Hela guiden · 7 min läsning
Squad Server Hosting Sverige: hela guiden
Guiden går igenom vad en Squad-community behöver veta före och efter att den hyr en server 2026: hur serverlistan och licenserna fungerar, vilket antal slots som passar, värdena i Server.cfg som spelar roll, hur du bygger layerlistor och röstningar, admingrupper och RCON, Workshop-mods och hur du håller servern frisk genom Offworlds patchcykel. Den är skriven för den som till slut håller i adminnycklarna.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför kör Squad-communities en egen server
- Squad 2026: uppdateringar som spelar roll för serverägare
- Slots, seeding och den licensierade serverlistan
- Inställningar i Server.cfg värda att känna till
- Layers, rotation och kartröstning
- Admins, RCON och bannlysningar
- Workshop-mods på en Squad-server
- Patchar, omstarter och en frisk server
- Det här ska du kolla innan du hyr en Squad-server
- Ordlista för Squad-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Squad-server
Därför kör Squad-communities en egen server
Squad är byggt kring lagspel: squads på nio personer i lag på 50, en squadledare på radion, logistikturer och FOBs som vinner eller förlorar en flagga. Den sortens spel hänger på folket runt omkring dig, och därför sker så mycket av spelet på communityservrar med egna regler och stammisar snarare än i slumpade lobbys.
En egen server låter gänget välja de layers det gillar, skriva regler som passar stilen, från avslappnat till milsim, och ha ett pålitligt adminteam till hands. Hyrd hårdvara står online när ingen är hemma, ger communityn en fast adress och håller en match med 100 spelare borta från någons bredband hemma.
- Klaner och enheter: privat träning på utvalda layers, sedan publika kvällar under klanens namn.
- Regionala communities: en server nära spelarna, taggad med upp till två språk, till exempel svenska och engelska.
- Moddade gäng: mods med fraktioner eller kartor som aldrig dyker upp på licensierade vanilla-servrar.
Squad 2026: uppdateringar som spelar roll för serverägare
Squad kom i Early Access i december 2015 och nådde fullversion den 23 september 2020. Update 9.0 flyttade spelet till Unreal Engine 5, och sedan dess har Offworld hållit en jämn takt med numrerade uppdateringar och hotfixar. Steam-sidan listar nu 13 fraktioner och 24 kartor.
- 10.1, 1 december 2025: Fireteam, co-op-läget i PvE för 5 spelare, plus en uppdatering av Mod SDK.
- 10.4, 30 april 2026: servrar tar emot flera RCON-anslutningar från samma host, praktiskt för adminverktyg.
- 10.5, 15 juni 2026: ett nytt modversionsnummer och en fix för spelare som inte kom in när taggar eller regler var satta i Server.cfg.
- 10.5.4 och 10.5.5, september 2026: fixar för sårbarheter som användes till att krascha servrar och störa köer.
- 10.6, 1 oktober 2026: partysystem, regler mot stacking, val för lagbalans och nya standardvärden för kartröstning.
- 10.6.1 och 10.6.2, 7 och 15 oktober 2026: stabilitetsfixar, där 10.6.1 också ändrade serverbygget.
Slots, seeding och den licensierade serverlistan
Serverlistan i Squad har två flikar. Licensierade servrar ligger i huvudfliken; allt annat, även servrar med egna regler eller mods, listas under Custom Servers. En licens delas ut av Offworld via deras Server License Portal, aldrig av en host, och policyn är sträng: servrar måste vara publika utan lösenord, ha minst 10 admins per server, undvika ordet official i namnet, köra på godkänd hårdvara och ha god serverhälsa. Policyn noterar också att virtuella maskiner inte godtas för licens, och Offworld kan avslå vilken ansökan som helst.
| Mål | Typisk storlek | Vårt paket |
|---|---|---|
| Träning, events, seeding av en ny community | Upp till 20v20 | 40 Slots |
| Växande publik server | Upp till 30v30 | 60 Slots |
| Etablerad server med kö | Upp till 40v40 | 80 Slots |
| Strider i full skala | 50v50 | 100 Slots |
Seeding är hur en Squad-server fylls: en handfull tidiga spelare börjar på små Seed- eller Skirmish-layers tills tillräckligt många har kommit för en full match. Layerröstningen kan byta till en separat lista för låg befolkning för det här, mer om det nedan. Vår kunskapsbas hänvisar den som söker licens till Offworlds egen guide, och vårt team kan hjälpa till med serveruppgifter i ett ärende.
Inställningar i Server.cfg värda att känna till
Server.cfg i mappen ServerConfig innehåller huvudinställningarna, en per rad. Offworld skriver inte över befintliga configfiler vid uppdatering, så nya inställningar som kommer med en patch måste skrivas in för hand.
| Inställning | Standard | Vad den gör |
|---|---|---|
| ServerName | Squad Dedicated Server | Namnet som visas i serverlistan |
| MaxPlayers | 100 | Spelartak; matcha det med ditt paket |
| NumReservedSlots | 0 | Slots som hålls för admins och whitelistade medlemmar |
| PublicQueueLimit | 25 | Köstorlek; 0 stänger av kön, -1 betyder ingen gräns |
| Tags | tom | Taggar för språk, läge, spelstil och erfarenhet till filtren i listan |
| Rules | tom | Regeltaggar som visas på serverns förhandsvisning |
| MapRotationMode | LayerList | Hur nästa layer väljs |
| AllowTeamChanges | true | Låter spelare byta sida, inom gränsen för lagbalans |
Taggar betyder mer än man tror. Serverlistan filtrerar på dem, och en server utan taggar syns bara för spelare som inte filtrerar på den kategorin. Offworld tillåter upp till 2 språktaggar, 3 lägestaggar, 1 spelstil, 1 erfarenhetsnivå och 1 tagg för kartrotation. Automatisk kick vid lagdödande och några andra inställningar är obligatoriska på licensierade servrar men går att ändra på en olicensierad.
Layers, rotation och kartröstning
Squad skiljer på en level, terrängen och byggnaderna, och en layer, som lägger till spelläge, flagglayout och tid på dygnet. Fraktionerna delas dessutom upp i enheter som Armored, Mechanized eller Air Assault, var och en med egna fordon. Din rotation är alltså en lista med layernamn, eventuellt med fraktioner och enheter kopplade.
- Välj ett MapRotationMode i Server.cfg: LayerList för fast ordning, LayerList_Vote för röstning i slutet av matchen.
- För fast ordning, lista en layer per rad i LayerRotation.cfg.
- För röstning, fyll LayerVoting.cfg med layers för full server och LayerVotingLowPlayers.cfg med seeding-layers.
- Ställ in gränsen för låg befolkning och tiderna för röstning i VoteConfig.cfg.
- Blockera fraktioner du aldrig vill ha med ExcludedFactions.cfg, starta sedan om och följ konsolen när första layern laddas.
Update 10.6 ändrade standardvärdena för röstning på nya servrar: 3 fraktionsval i stället för 6, en cooldown för fraktion på 5 rundor i stället för 3, en cooldown för enhet på 4 i stället för 3 och en cooldown för karta på 2 i stället för 1. Befintliga servrar behåller sina egna värden, så det är ditt beslut om du vill föra över de nya standardvärdena.
Admins, RCON och bannlysningar
Admins.cfg fungerar i två steg. Först definierar du grupper med behörigheter, sedan kopplar du SteamID64 till grupperna. En moderatorgrupp kanske bara har chat, kick och ban, en seniorgrupp lägger till changemap, balance och cameraman, och en whitelistgrupp får bara reserve för en reserverad plats.
| Fil | Syfte |
|---|---|
| Admins.cfg | Behörighetsgrupper och varje admins SteamID64 |
| Bans.cfg | En bannlysning per rad: SteamID64 och en tid när den löper ut, 0 för permanent |
| Rcon.cfg | RCON-port och lösenord; ett tomt lösenord håller RCON avstängt |
| Motd.cfg | Valfri välkomstruta som visas för varje spelare som går in |
| ServerMessages.cfg | Meddelanden som sänds ut enligt intervallet för servermeddelanden |
Offworlds policy för licensierade servrar ger också en bra modell för vilken community som helst: bannlysningar kräver ett giltigt skäl och bevis, spelare behöver ett sätt att överklaga, och reglerna ska gå att läsa i spelet och gälla alla. Licensierade admins får bara stänga av fordonsclaims medan de själva är på plats, med AdminDisableVehicleClaiming 1.
Workshop-mods på en Squad-server
Squads mods finns i Steam Workshop. Offworlds wiki beskriver serversidan enkelt: varje mod läggs i SquadGame/Plugins/Mods i en mapp som heter som dess Workshop-ID, och vid start skriver servern ut vanilla-kartorna följda av varje moddad karta som den hittade.
- Ladda upp: kopiera modmappen från din egen Workshop-nedladdning via SFTP, eller lägg den på plats med File Manager.
- Rotera: lägg in modens layernamn i LayerRotation.cfg eller i röstlistorna.
- Säg till spelarna: lista de Workshop-objekt som krävs i er Discord och i MOTD, eftersom klienterna behöver samma filer.
- Find Match: erbjuder bara moddade servrar till spelare som redan har de modsen installerade.
Licensierade servrar som kör mods har extra villkor: modsen måste prestera bra, fungera på Linux och Windows direkt och undvika påtvingade annonser eller dolda kontroller. På en olicensierad server har du större frihet, men samma vanor håller nere laddningstiderna.
Patchar, omstarter och en frisk server
Offworld betygsätter licensierade servrar efter tickrate: grönt över 35 TPS, gult under 25 och rött under 15, där licensen står på spel. Även utan licens är de siffrorna ett rimligt mål för en smidig match, och regelbundna omstarter är ett av de enklaste sätten att hålla dem.
- Schemalägg en daglig omstart under en lugn timme, med en uppdateringskontroll före.
- Uppdatera direkt efter en hotfix som ändrar serverbygget; servrar med gammal version tappar sina spelare.
- När modversionen höjs, ladda ur Workshop-mods tills skaparna har byggt om dem.
- Ta en backup innan du ändrar configs, så kan en dålig rad backas på några minuter.
Backuperna täcker dina configs och modmappar för de senaste 7 dagarna, och du kan ladda ner vilken som helst av dem från panelen för att ha en egen kopia.
Det här ska du kolla innan du hyr en Squad-server
Erbjudanden kan se lika ut vid första anblick. De här punkterna formar vardagen som admin.
- Storlekar som passar SquadPaketen ska gå upp till 100 slots för 50v50, med mindre storlekar för träning eller seeding.
- Ärliga villkor om licensLicenser kommer bara från Offworld. Var försiktig med hyrservrar som presenterar en licens som en produktfunktion.
- Direkt tillgång till configsDu ska kunna öppna Server.cfg, Admins.cfg och layerfilerna själv, när som helst på dygnet.
- Uppladdning av modsSFTP eller en filhanterare som klarar stora Workshop-mappar utan krångel.
- KlockfrekvensEn server med 100 spelare lutar sig mot hastigheten per tråd för att hålla sin tickrate.
- Plats och pingTesta från där spelarna faktiskt sitter innan du bestämmer dig.
- Flexibel betalningJämför månadsbetalning med längre perioder, startavgifter och bindningstider.
Ordlista för Squad-servrar
- Level
- En karta: terrängen, byggnaderna och växtligheten, till exempel Al Basrah.
- Layer
- En spelbar version av en level med eget läge, egna flaggor och egen tid på dygnet.
- Enhet
- En uppsättning för en fraktion med egna fordon och värn, till exempel Armored eller Air Assault.
- AAS och RAAS
- Advance and Secure och dess slumpade variant, där lagen slåss om en kedja av flaggor.
- Invasion
- Ett läge där ena sidan anfaller en serie mål medan den andra försvarar.
- Seeding
- Att fylla en tom server med några spelare på små layers tills en full match kan börja.
- Licensierad server
- En server som Offworld har godkänt och som visas i huvudfliken i serverlistan.
- Fliken Custom Servers
- Listan för olicensierade och moddade servrar och servrar med egna regler.
- FOB och HAB
- Framskjuten bas och spawnpunkten som byggs vid den; HAB har ett ammokit sedan 10.6.
- TPS
- Ticks per sekund, serverns simuleringstakt och Offworlds mått på serverhälsa.
- SteamID64
- Det 17-siffriga konto-ID som används i Admins.cfg och Bans.cfg.
Hjälp och nästa steg för din Squad-server
Officiell dokumentation och våra egna guider, alla på engelska.
- Squad Wiki: Server ConfigurationAlla filer i ServerConfig, layerröstning och taggar, länkad från den officiella Squad-sajten.
- Offworlds policy för licensierade servrarKrav, hälsonivåer och hur du ansöker.
- Squad Wiki: lägga till en mod på en dedikerad server
- Vår kunskapsbas: licens för Squad-servrarVar du börjar och hur vi hjälper till (sida på engelska).
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeInloggning och vad varje meny gör.
- Våra datacenterAlla platser, med pingtest.
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt med configs, mods och uppdateringar.
Så har guiden tagits fram: byggd på Offworlds eget material (Squad-sajten, policyn för licensierade servrar, den officiella Squad Wiki och uppdateringsnoterna på Steam till och med 10.6.2), skriven med hjälp av AI, kontrollerad rad för rad mot vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för Squad när det gäller paket, priser och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Hittat något som har ändrats? Hör av dig.
Källor, kollade 22 oktober 2026:
- Squad på Steam (engelska)
- Squad, officiell sajt, Offworld Industries (engelska)
- Licensed Server Policies, Offworld Industries (engelska)
- Rent a Server, Offworld Industries (engelska)
- Squad is coming to console, meddelande och FAQ (engelska)
- Server Configuration, officiella Squad Wiki (engelska)
- Server licensing, officiella Squad Wiki (engelska)
- Uploading a mod to a dedicated server, officiella Squad Wiki (engelska)
- Squad Update 10.6, releasenoter, Offworld på Steam (engelska)
- Squad Hotfix 10.6.1, releasenoter, Offworld på Steam (engelska)
- Squad Hotfix 10.6.2, releasenoter, Offworld på Steam (engelska)
- Squad 10.5, patchnoter, Offworld på Steam (engelska)
- Squad 10.4, patchnoter, Offworld på Steam (engelska)
- Squad 10.1, patchnoter, Fireteam, Offworld på Steam (engelska)
- Update 9.0 FAQ, Offworld på Steam (engelska)
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: licens för Squad-servrar (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Squad