La guía completa · 9 min de lectura
Hosting servidor Squad: la guía completa
Esta guía cuenta lo que necesita saber una comunidad de Squad antes y después de alquilar un servidor en 2026: cómo funcionan el navegador y las licencias, qué número de slots encaja, los valores de Server.cfg que importan, cómo montar listas de layers y votaciones, grupos de admins y RCON, mods de Workshop, y cómo mantener el servidor sano con el ritmo de parches de Offworld. Está escrita para quien acabe guardando las llaves de admin.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué las comunidades de Squad tienen su propio servidor
- Squad en 2026: updates que importan a los dueños de servidor
- Slots, seeding y el navegador con licencia
- Ajustes de Server.cfg que conviene conocer
- Layers, rotación y votación de mapas
- Admins, RCON y baneos
- Mods de Workshop en un servidor de Squad
- Parches, reinicios y un servidor sano
- Qué revisar antes de alquilar un servidor de Squad
- Glosario del servidor de Squad
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Squad
Por qué las comunidades de Squad tienen su propio servidor
Squad gira en torno al trabajo en equipo: escuadras de nueve dentro de equipos de 50, un líder de escuadra al radio, viajes de logística y FOBs que ganan o pierden una bandera. Ese juego depende de la gente que tienes al lado, y por eso gran parte de Squad se vive en servidores de comunidad con sus propias reglas y sus habituales, no en lobbies al azar.
Un servidor propio deja al grupo elegir los layers que le gustan, escribir normas a su estilo, de relajado a milsim, y tener a mano un equipo de admins de confianza. El hardware alquilado sigue online aunque no haya nadie en casa, da a la comunidad una dirección fija y saca una partida de 100 jugadores de la fibra de cualquiera.
- Clanes y unidades: entrenos privados en layers elegidos y luego noches públicas con el nombre del clan.
- Comunidades regionales: un servidor cerca de tus jugadores, etiquetado con hasta dos idiomas.
- Grupos con mods: mods de facciones o de mapas que nunca aparecen en los servidores vanilla con licencia.
Squad en 2026: updates que importan a los dueños de servidor
Squad entró en Early Access en diciembre de 2015 y salió en versión completa el 23 de septiembre de 2020. El Update 9.0 pasó el juego a Unreal Engine 5 y desde entonces Offworld mantiene un ritmo constante de updates numerados y hotfixes. La tienda de Steam habla ya de 13 facciones y 24 mapas.
- 10.1, 1 de diciembre de 2025: Fireteam, el modo cooperativo PvE para 5 jugadores, más un update del Mod SDK.
- 10.4, 30 de abril de 2026: los servidores aceptan varias conexiones RCON desde el mismo host, útil para herramientas de admin.
- 10.5, 15 de junio de 2026: un número de versión de mods nuevo y un arreglo para jugadores que no podían entrar cuando había tags o reglas en Server.cfg.
- 10.5.4 y 10.5.5, septiembre de 2026: arreglos de vulnerabilidades que se usaban para tumbar servidores y fastidiar colas.
- 10.6, 1 de octubre de 2026: sistema de grupos, reglas antistacking, opciones de desequilibrio de equipos y nuevos valores por defecto de votación de mapas.
- 10.6.1 y 10.6.2, 7 y 15 de octubre de 2026: arreglos de estabilidad; la 10.6.1 además cambió la build del servidor.
Slots, seeding y el navegador con licencia
El navegador de Squad tiene dos pestañas. Los servidores con licencia están en la principal; todo lo demás, incluidos los servidores con reglas propias o mods, sale en Custom Servers. La licencia la concede Offworld en su Server License Portal, nunca un host, y la política es estricta: los servidores deben ser públicos y sin contraseña, tener al menos 10 admins por servidor, no usar la palabra official en el nombre, correr en hardware aprobado y mantener buena salud. La política también indica que las máquinas virtuales no se aceptan para licencia, y Offworld puede rechazar cualquier solicitud.
| Objetivo | Tamaño típico | Nuestro plan |
|---|---|---|
| Entrenos, eventos, seedear una comunidad nueva | Hasta 20v20 | 40 Slots |
| Servidor público en crecimiento | Hasta 30v30 | 60 Slots |
| Servidor asentado con cola | Hasta 40v40 | 80 Slots |
| Batallas a escala completa | 50v50 | 100 Slots |
El seeding es la forma en que se llena un servidor de Squad: unos pocos jugadores madrugadores empiezan en layers pequeños de Seed o Skirmish hasta que llega gente suficiente para una partida completa. La votación de layers puede cambiar a una lista separada de población baja para esto, como verás más abajo. Nuestra base de conocimiento remite a quien quiera licencia a la guía de la propia Offworld, y nuestro equipo te ayuda con los datos del servidor por ticket.
Ajustes de Server.cfg que conviene conocer
Server.cfg, en la carpeta ServerConfig, guarda las opciones principales, una por línea. Offworld no sobrescribe los archivos de config existentes al actualizar, así que las opciones nuevas que traiga un parche hay que escribirlas a mano.
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
| ServerName | Squad Dedicated Server | El nombre que sale en el navegador |
| MaxPlayers | 100 | Tope de jugadores; ajústalo a tu plan |
| NumReservedSlots | 0 | Slots guardados para admins y miembros en whitelist |
| PublicQueueLimit | 25 | Tamaño de la cola; 0 la desactiva y -1 la deja sin límite |
| Tags | vacío | Etiquetas de idioma, modo, estilo de juego y experiencia para los filtros del navegador |
| Rules | vacío | Etiquetas de normas que aparecen en la tarjeta de vista previa del servidor |
| MapRotationMode | LayerList | Cómo se elige el siguiente layer |
| AllowTeamChanges | true | Deja cambiar de bando, dentro del límite de equilibrio de equipos |
Las etiquetas importan más de lo que parece. El navegador filtra por ellas, y un servidor sin tags solo aparece a quien no filtra por esa categoría. Offworld permite hasta 2 etiquetas de idioma, 3 de modo de juego, 1 de estilo, 1 de experiencia y 1 de rotación de mapas. La expulsión automática por team kill y algunas opciones más son obligatorias en servidores con licencia, pero se pueden cambiar en uno sin licencia.
Layers, rotación y votación de mapas
Squad separa un level, el terreno y los edificios, de un layer, que le suma el modo de juego, la disposición de banderas y la hora del día. Las facciones se dividen además en unidades como Armored, Mechanized o Air Assault, cada una con sus vehículos. Tu rotación es, por tanto, una lista de nombres de layers, con facciones y unidades si quieres.
- Elige un MapRotationMode en Server.cfg: LayerList para un orden fijo, LayerList_Vote para votaciones al final de cada partida.
- Para un orden fijo, pon un layer por línea en LayerRotation.cfg.
- Para votaciones, rellena LayerVoting.cfg con los layers para servidor lleno y LayerVotingLowPlayers.cfg con layers de seeding.
- Fija el umbral de población baja y los tiempos de votación en VoteConfig.cfg.
- Bloquea las facciones que no quieras ver nunca con ExcludedFactions.cfg, reinicia y mira la consola mientras carga el primer layer.
El Update 10.6 cambió los valores por defecto de votación para servidores nuevos: 3 opciones de facción en lugar de 6, un cooldown de facción de 5 rondas en vez de 3, uno de unidad de 4 en vez de 3 y uno de mapa de 2 en vez de 1. Los servidores existentes conservan sus valores, así que decides tú si copias los nuevos.
Admins, RCON y baneos
Admins.cfg funciona en dos pasos. Primero defines grupos con permisos y luego asignas SteamID64 a esos grupos. Un grupo de moderadores puede tener solo chat, kick y ban, un grupo senior añade changemap, balance y cameraman, y un grupo de whitelist recibe solo reserve para tener slot reservado.
| Archivo | Para qué sirve |
|---|---|
| Admins.cfg | Grupos de permisos y el SteamID64 de cada admin |
| Bans.cfg | Un baneo por línea: SteamID64 y fecha de caducidad, 0 para permanente |
| Rcon.cfg | Puerto y contraseña de RCON; con la contraseña vacía, RCON queda apagado |
| Motd.cfg | Ventana opcional de bienvenida que ve cada jugador al entrar |
| ServerMessages.cfg | Mensajes que se emiten cada cierto intervalo |
La política de Offworld para servidores con licencia es además un buen modelo para cualquier comunidad: los baneos necesitan motivo y pruebas, los jugadores necesitan una forma de apelar y las normas deben poder leerse en el juego y aplicarse a todos. Los admins con licencia solo pueden desactivar el reclamo de vehículos mientras estén presentes, con AdminDisableVehicleClaiming 1.
Mods de Workshop en un servidor de Squad
Los mods de Squad viven en Steam Workshop. La wiki de Offworld describe la parte del servidor de forma sencilla: cada mod va en SquadGame/Plugins/Mods dentro de una carpeta con el nombre de su ID de Workshop, y al arrancar el servidor imprime los mapas vanilla seguidos de cada mapa con mods que ha encontrado.
- Subir: copia la carpeta del mod desde tu propia descarga de Workshop por SFTP, o colócala con el File Manager.
- Rotar: añade los nombres de layer del mod a LayerRotation.cfg o a las listas de votación.
- Avisar a los jugadores: pon en tu Discord y en el MOTD los elementos de Workshop necesarios, porque los clientes necesitan los mismos archivos.
- Find Match: solo ofrece servidores con mods a quien ya tiene esos mods instalados.
Los servidores con licencia que usan mods tienen condiciones extra: los mods deben rendir bien, funcionar en Linux y Windows sin tocar nada y no meter anuncios forzados ni controles ocultos. En un servidor sin licencia tienes más libertad, pero los mismos hábitos mantienen cortos los tiempos de carga.
Parches, reinicios y un servidor sano
Offworld puntúa los servidores con licencia por tick rate: verde por encima de 35 TPS, amarillo por debajo de 25 y rojo por debajo de 15, donde la licencia peligra. Aunque no tengas licencia, esas cifras son un objetivo razonable para una partida fluida, y reiniciar con regularidad es una de las formas más simples de mantenerlas.
- Programa un reinicio diario en una hora tranquila, con una comprobación de update justo antes.
- Tras un hotfix que cambie la build del servidor, actualiza en el momento; los servidores desactualizados pierden a sus jugadores.
- Cuando suba la versión de mods, descarga los mods de Workshop hasta que sus creadores los recompilen.
- Ten un backup antes de editar configs, para que una línea mala se deshaga en minutos.
Los backups cubren tus configs y carpetas de mods de los últimos 7 días, y puedes descargar cualquiera desde el panel para guardar tu propia copia.
Qué revisar antes de alquilar un servidor de Squad
A primera vista las ofertas se parecen. Estos son los puntos que marcan tu día a día como admin.
- Tamaños de slots a la medida de SquadLos planes deberían llegar a 100 slots para el 50v50, con tamaños menores para entrenar o seedear.
- Condiciones de licencia honestasLas licencias las da solo Offworld. Desconfía de cualquier alquiler que te venda una como si fuera una función más.
- Acceso directo a la configTienes que poder abrir tú Server.cfg, Admins.cfg y los archivos de layers, a cualquier hora.
- Subida de modsSFTP o un gestor de archivos que se apañe con carpetas grandes de Workshop sin dramas.
- Frecuencia de CPUUn servidor de 100 jugadores tira de la velocidad por hilo para mantener su tick rate.
- Ubicación y pingHaz la prueba desde donde están de verdad tus jugadores antes de comprometerte.
- Flexibilidad de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos, las cuotas de alta y las permanencias.
Glosario del servidor de Squad
- Level
- Un mapa: el terreno, los edificios y la vegetación, como Al Basrah.
- Layer
- Una versión jugable de un level con su propio modo, banderas y hora del día.
- Unidad
- Una configuración de facción con sus propios vehículos y emplazamientos, como Armored o Air Assault.
- AAS y RAAS
- Advance and Secure y su variante aleatoria, en las que los equipos pelean por una cadena de banderas.
- Invasion
- Un modo en el que un bando ataca una serie de objetivos mientras el otro defiende.
- Seeding
- Llenar un servidor vacío con unos pocos jugadores en layers pequeños hasta que pueda empezar una partida completa.
- Servidor con licencia
- Un servidor aprobado por Offworld que aparece en la pestaña principal del navegador.
- Pestaña Custom Servers
- La lista del navegador para servidores sin licencia, con mods o con reglas propias.
- FOB y HAB
- Base de operaciones avanzada y el punto de respawn que se construye en ella; desde la 10.6 la HAB lleva un kit de munición.
- TPS
- Ticks por segundo, el ritmo de simulación del servidor y la medida de salud de Offworld.
- SteamID64
- El ID de cuenta de 17 cifras que se usa en Admins.cfg y Bans.cfg.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Squad
Documentación oficial y nuestras propias guías. La wiki de Squad, las políticas de Offworld y nuestra base de conocimiento están en inglés.
- Squad Wiki: Server ConfigurationTodos los archivos de ServerConfig, la votación de layers y los tags, enlazada desde la web oficial de Squad.
- Políticas de servidores con licencia de OffworldRequisitos, niveles de salud y cómo solicitarla.
- Squad Wiki: añadir un mod a un servidor dedicado
- Nuestra base de conocimiento: licencias de servidores de SquadPor dónde empezar y cómo te ayudamos.
- Panel de control de Gaming DeluxeCómo entrar y qué hace cada menú.
- Nuestras ubicacionesTodas las ubicaciones, con test de ping.
- Contactar con soporteAyuda 24/7 con configs, mods y updates.
Cómo escribimos esta guía: montada con material de la propia Offworld (la web de Squad, las políticas de servidores con licencia, la wiki oficial de Squad y las notas de update de Steam hasta la 10.6.2), redactada con ayuda de IA, contrastada línea a línea con nuestro formulario de pedido de Squad y nuestra base de conocimiento para planes, precios y ubicaciones, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarse. ¿Has visto algo que ha cambiado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Squad en Steam (en inglés)
- Web oficial de Squad, Offworld Industries (en inglés)
- Licensed Server Policies, Offworld Industries (en inglés)
- Rent a Server, Offworld Industries (en inglés)
- Squad is coming to console, anuncio y FAQ (en inglés)
- Server Configuration, wiki oficial de Squad (en inglés)
- Server licensing, wiki oficial de Squad (en inglés)
- Uploading a mod to a dedicated server, wiki oficial de Squad (en inglés)
- Notas del Squad Update 10.6, Offworld en Steam (en inglés)
- Notas del Squad Hotfix 10.6.1, Offworld en Steam (en inglés)
- Notas del Squad Hotfix 10.6.2, Offworld en Steam (en inglés)
- Notas de parche de Squad 10.5, Offworld en Steam (en inglés)
- Notas de parche de Squad 10.4, Offworld en Steam (en inglés)
- Notas de parche de Squad 10.1, Fireteam, Offworld en Steam (en inglés)
- FAQ del Update 9.0, Offworld en Steam (en inglés)
- Base de conocimiento de Gaming Deluxe: licencias de servidores de Squad (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Squad