Hosting server Squad: una squadra di soldati scende da un mezzo corazzato e avanza su un campo di battaglia arido

Il tuo campo di battaglia 50v50

Hosting server Squad

Hosting server Squad per le community che vogliono la loro lista di layer, il loro team di admin e un posto nel browser dei server che i regular ritrovano ogni sera. Modifichi da solo Server.cfg e Admins.cfg, metti al loro posto le mod del Workshop e tieni la coda in movimento.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona il campo di battaglia

Hosting server Squad: piani e prezzi

Quattro taglie costruite su come si gioca davvero a Squad: un 40 slot per allenamenti e seeding, poi 60, 80 e il 100 completo per il 50v50. Hardware e rete sono identici su tutti; cambiano solo gli slot e la memoria compresa, e pagando 3, 6 o 12 mesi il costo mensile scende.

  1. 40giocatori
    5 GB RAM

    Allenamenti del clan, seeding e layer piccoliIdeale per allenare il clan

    • Spazio per un 20v20 su layer Seed o Skirmish
    • In elenco nella scheda Custom Servers
    • 5 GB di memoria inclusi
    23,20 €/meseSenza vincoli
  2. 60giocatori
    8 GB RAM

    Un server di community 30v30

    • Il numero di slot che il wiki di Offworld indica come minimo per la licenza
    • 8 GB per qualche layer del Workshop
    • Perfetto per un gruppo di regular in crescita
    38,29 €/meseSenza vincoli
  3. 80giocatori
    12 GB RAM

    40v40 sulle mappe a grandezza piena

    • Serate piene con coda pubblica
    • 12 GB per una rotazione moddata più lunga
    • Posto per gli slot riservati ai membri
    54,56 €/meseSenza vincoli
  4. 100giocatori
    16 GB RAM

    50v50 completo, il massimo ufficiale

    • Due squadre complete da 50
    • 16 GB per liste di mod pesanti
    • Stesso valore MaxPlayers del Server.cfg di default
    70,82 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

Sitrep

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Squad da 23,20 €/mese, con piani da 40 a 100 giocatori e da 5 GB a 16 GB di memoria compresa in ogni piano. I server girano su processori da 5,0 GHz con dischi NVMe, puoi metterli in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, resto d’Europa, Nord America e Australia, e vengono creati in automatico appena il pagamento è confermato.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 40 a 100 giocatoriFino al match completo da 100 pensato da Offworld
  • Da 5 GB a 16 GB di RAMLa memoria sale insieme agli slot
  • 9 locationUn solo prezzo ovunque ti schieri
  • Rotazione o voto dei layerLayerRotation.cfg e LayerVoting.cfg li modifichi tu
  • Mod del WorkshopLe cartelle delle mod vanno in SquadGame/Plugins/Mods
  • Gruppi di adminPermessi per gruppo in Admins.cfg
  • Protezione DDoSSulla rete di ogni sede
  • Assistenza 24/7 in italianoGestiamo server di gioco dal 2004

Posto di comando

Il pannello di controllo dell’hosting server Squad

Tutto quello che Squad tiene nella cartella ServerConfig si raggiunge da un browser: apri un file, cambi un valore, riavvii e guardi il risultato in console. Niente desktop remoto, niente script SteamCMD sul tuo PC.

Pannello di controllo per server di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di Gaming Deluxe, qui mentre fa girare un server Windrose. Un server Squad ha lo stesso pannello e lo stesso menu.

Editor dei file di config

Modifichi sul posto Server.cfg, Admins.cfg, le liste dei layer e il MOTD, poi salvi e riavvii.

File Manager e SFTP

Carichi le cartelle delle mod del Workshop, sostituisci le liste dei ban o ti scarichi una copia dei config con qualsiasi client SFTP.

Web console

Segui in diretta l’output del server mentre una nuova lista di layer o una mod si carica per la prima volta.

Steam Update

Scarichi l’ultima build del server dedicato quando Offworld pubblica un hotfix, così nessuno viene respinto per una versione diversa.

Backup manager

Copie esterne degli ultimi 7 giorni, pronte da scaricare o da ripristinare dopo una modifica sbagliata.

Scheduled tasks

Prenoti riavvii e controlli di aggiornamento nelle ore tranquille invece che a metà match.

Ultime patch

Hosting server Squad nel 2026: la 10.6 e la Console Edition

Squad è uscito dall’Early Access il 23 settembre 2020 e Offworld continua a pubblicare patch ogni poche settimane. L’Update 10.6 è arrivato il 1° ottobre 2026, sono seguiti due hotfix, e una versione console è ora in test pubblico.

Uscita completa23 settembre 2020Ultimo hotfix10.6.2 · 15 ottobre 2026Alpha PS5Dal 16 al 25 ottobre 2026

01

Update 10.6

Un sistema di party per gruppi fino a 9 in PvP, nuove regole anti-stacking e opzioni di sbilanciamento delle squadre per chi gestisce i server, una coda che le rispetta e nuovi valori predefiniti per il voto delle mappe sulle installazioni nuove.

02

Hotfix 10.6.1 e 10.6.2

La 10.6.1 del 7 ottobre è uscita come aggiornamento sia del client sia del server, quindi anche i server in hosting hanno dovuto aggiornarsi. La 10.6.2 è seguita il 15 ottobre con altro lavoro sulla stabilità.

03

Fireteam PvE

L’Update 10.1 del 1° dicembre 2025 ha aggiunto Fireteam, una modalità co-op contro l’IA fino a 5 giocatori, fatta di missioni più brevi. È separata dalla partita PvP da 100 giocatori che fa girare un server in affitto.

04

Console Edition

Squad arriva su PlayStation 5 e Xbox Series X|S con Secret Mode. Un’alpha tecnica gratuita su PS5 è aperta dal 16 al 25 ottobre 2026; Offworld non ha ancora dato una data di uscita.

Workshop e console

Mod del Workshop e console con l’hosting server Squad

Le mod di Squad si pubblicano sullo Steam Workshop e un server dedicato le legge dalla sua cartella delle mod. Le console stanno arrivando, ma le FAQ di Offworld chiariscono che incontreranno i giocatori PC solo su un tipo preciso di server.

Mod del Workshop

Una cartella per ogni mod

Il wiki di Offworld mette ogni mod in SquadGame/Plugins/Mods, in una cartella con il nome del suo Workshop ID. Caricala via SFTP o File Manager e riavvia; il log elenca ogni mappa moddata che ha trovato.

I giocatori devono avere gli stessi file

L’Update 10.6 ha chiuso una falla che permetteva ai client di entrare nei server moddati senza i file corrispondenti. I giocatori si iscrivono agli stessi elementi del Workshop prima di collegarsi.

Da ricompilare dopo le patch grosse

Quando Offworld alza la versione delle mod, come con la 10.5, le mod più vecchie possono bloccarsi in caricamento finché i loro autori non le ricompilano. Controlla la pagina di ogni mod dopo un update.

Console

Il crossplay con le console è selettivo

Chi gioca su console con il crossplay attivo vedrà i server community PC idonei configurati con il regolamento console, più i server console ufficiali. I normali server community PC non rientrano in questa promessa.

Niente mod su console al lancio

Le FAQ console di Offworld dicono che al lancio le mod non saranno disponibili su console, quindi un server moddato resta un’esperienza PC.

Progressi separati

Le stesse FAQ confermano che non ci sarà cross-progression tra gli account console e quelli PC.

Steam (PC)PlayStation 5 (in arrivo)Xbox Series X|S (in arrivo)

Memoria per piano

Quanta memoria per piano con l’hosting server Squad

La policy sulle licenze di Offworld chiede agli host con licenza almeno 8 GB di memoria di sistema più 4 GB per ogni istanza di gioco, ma non dimensiona un singolo server in base ai giocatori. I valori qui sotto sono una nostra taratura: 5 GB a 40 slot, 8 GB a 60, 12 GB a 80 e 16 GB a 100.

  • Serate di allenamento, seeding, layer Skirmish

    Piano: 40 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando salire: Solo se carichi più mappe del Workshop grandi.

  • Server di community attorno al 30v30

    Piano: 60 Slots
    RAM inclusa: 8 GB

    Quando salire: Passa a 12 GB quando la rotazione si appoggia alle mod.

  • Serate 40v40 piene con coda

    Piano: 80 Slots
    RAM inclusa: 12 GB

    Quando salire: Aggiungi memoria se il log della console mostra che durante i cambi mappa il server ne resta a corto.

  • 50v50 completo sulle mappe più grandi

    Piano: 100 Slots
    RAM inclusa: 16 GB

    Quando salire: Grandi mod di fazioni e veicoli possono giustificare 20 GB o più.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Con l’upgrade dall’area clienti ogni file e impostazione resta sul server.

Scegli il tuo fronte

Location e ping per l’hosting server Squad

Scegli tra 9 sedi in Regno Unito, Francia, Germania, cinque città degli Stati Uniti e Sydney; Francoforte è già selezionata ed è la più vicina all’Italia. Squad premia una connessione stabile nei lunghi scontri a fuoco e nei voli in elicottero, quindi fai il test dal tuo PC e metti il server dove vive la maggior parte dei tuoi regular.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Squad con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

Dotazione standard

Incluso in ogni piano di hosting server Squad

Niente di extra da comprare prima del primo match. Ogni riga qui sotto arriva dal nostro modulo d’ordine attivo.

  • Server di giocoIl server dedicato ufficiale di Squad, aggiornato con Steam Update
  • Slot giocatori40, 60, 80 o 100 sui piani qui sopra
  • Memoria5 GB a 40 slot, 8 GB a 60, 12 GB a 80 e 16 GB a 100, con tagli fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, con upgrade a 200 GB e a 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz di serie, disponibili 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9 sedi, Francoforte preselezionata, tutte allo stesso prezzo
  • Config e fileEditor dei file di config per la cartella ServerConfig, File Manager, FTP e SFTP
  • BackupBackup esterni che coprono gli ultimi 7 giorni
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • AssistenzaTicket 24/7, da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

La memoria su ogni scheda è compresa nel prezzo indicato. Tagli più grandi, fino a 32 GB, si scelgono nel modulo d’ordine. Ognuna delle 9 location ha lo stesso prezzo, quindi scegli la sede più vicina alla maggior parte dei giocatori: per l’Italia di solito è Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 21 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per le squad

Le funzioni dell’hosting server Squad

Le parti del servizio che rendono più semplice gestire una community di Squad.

Tutti i file di config aperti

Server.cfg, Admins.cfg, Bans.cfg, Rcon.cfg e le liste dei layer sono testo semplice che puoi cambiare da solo.

Caricamento delle mod del Workshop

Metti al loro posto le cartelle delle mod via SFTP e il server le carica al riavvio successivo.

Riavvii a orario

Gli scheduled task tengono fresco un server sempre acceso senza che un admin debba collegarsi alle 4 del mattino.

7 giorni di backup

Copie esterne di config e file, pronte quando una modifica va storta.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato in rete prima di raggiungere il match.

Processori a 5,0 GHz

Un’alta velocità single-thread aiuta un server pieno da 100 giocatori a tenere il suo tick rate.

Briefing pre-schieramento

Hosting server Squad: cosa sapere prima di ordinare

Cinque punti che risparmiano a una community un sacco di dubbi più avanti.

  1. La licenza la decide Offworld

    Solo i server con licenza compaiono nella scheda principale del browser. Offworld valuta ogni richiesta tramite il suo portale, con regole sull’hardware e partner di hosting indicati per nome, quindi una licenza non fa mai parte di un affitto.

  2. Sotto i 60 slot si finisce in Custom

    Il wiki di Offworld dice che i server con meno di 60 slot non ricevono licenza. Un server da 40 slot resta comunque pubblico, in elenco nella scheda Custom Servers.

  3. Layer, non mappe

    Un level è la mappa in sé; un layer ci aggiunge modalità, bandiere e ora del giorno, per esempio una versione RAAS o Invasion. Rotazioni e voti si costruiscono con i nomi dei layer.

  4. I nuovi default del voto sono facoltativi

    Le modifiche al voto delle mappe della 10.6 valgono solo per le installazioni nuove. Un server esistente tiene il suo config del voto finché non lo cambi tu.

  5. Le porte sono già aperte

    Le porte di gioco, di query e RCON del tuo server vengono assegnate per te. I giocatori entrano con l’indirizzo che vedi nel pannello.

Risposte

Domande frequenti sull’hosting server Squad

Le domande che chi gestisce un server Squad ci manda più spesso, con le risposte.

Per iniziare

Quanto presto posso usare il mio server Squad?

Il server viene creato in automatico appena il pagamento è confermato, e l’accesso al pannello ti arriva per email.

Come mi do i diritti di admin?

Apri Admins.cfg, definisci un gruppo con i permessi che vuoi, poi aggiungi una riga come Admin=IlTuoSteamID64:Admin e riavvia. Lo SteamID64 è l’ID di 17 cifre del tuo account Steam.

Come imposto la rotazione dei layer?

Imposta MapRotationMode in Server.cfg. LayerList gioca LayerRotation.cfg in ordine, LayerList_Vote mostra un voto a fine match usando LayerVoting.cfg, e le opzioni Randomized mescolano la lista.

Dove troveranno il mio server i giocatori?

I server senza licenza compaiono nella scheda Custom Servers del browser in gioco. Compila la riga Tags di Server.cfg con tag di lingua, modalità e stile di gioco, così i filtri ti trovano.

Licenze

Il mio server Squad può avere una licenza?

Lo decide Offworld, non noi. Le richieste passano dal suo Server License Portal, e la policy fissa regole sull’hardware, un minimo di 10 admin e l’accesso pubblico senza password. Apri un ticket e ti aiutiamo con i dettagli che possiamo fornire noi.

Cosa cambia con una licenza?

Un server con licenza compare nella scheda principale del browser e riceve una chiave da inserire in License.cfg. Da quel momento deve rispettare le policy di Offworld su admin, nomi, ban e salute del server.

Mi serve una licenza per giocare?

No. Un server senza licenza funziona normalmente e chiunque può entrarci dalla scheda Custom Servers, che è anche dove finiscono i server con regole custom e mod.

Mod, console e aggiornamenti

Come aggiungo le mod del Workshop?

Copia la cartella di ogni mod, con il nome del suo Workshop ID, in SquadGame/Plugins/Mods via SFTP o File Manager, poi riavvia. Aggiungi i layer della mod alla rotazione e chiedi ai giocatori di iscriversi agli stessi elementi.

Chi gioca su console può entrare nel mio server?

Le FAQ di Offworld dicono che chi gioca su console con il crossplay attivo vedrà i server community PC idonei, creati per il regolamento console. Per le console non c’è ancora una data di uscita, e al lancio le mod su console non ci saranno.

Cosa devo fare quando Squad si aggiorna?

Lancia Steam Update dal pannello, oppure programmalo, così il server combacia con il nuovo client. Dopo le patch più grosse, controlla che le tue mod del Workshop siano state ricompilate prima di ricaricarle.

Pagamenti e piani

Quanto costa l’hosting server Squad?

Il piano da 40 slot ha il prezzo più basso, 23,20 € al mese. Nella tabella dei piani trovi ogni taglia per 1, 3, 6 e 12 mesi, e i cicli più lunghi costano meno al mese.

Posso passare a più slot in seguito?

Sì. Aggiungi slot o memoria dall’area clienti quando vuoi, poi imposta MaxPlayers in Server.cfg sul nuovo numero e riavvia.

Devo firmare un contratto lungo?

No. Il ciclo mensile si rinnova di mese in mese e si può disdire quando vuoi. I cicli da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo a una tariffa mensile più bassa.

La guida completa · 8 min di lettura

Hosting server Squad: la guida completa

Questa guida spiega cosa deve sapere una community di Squad prima e dopo aver affittato un server nel 2026: come funzionano browser e licenze, quale numero di slot scegliere, i valori di Server.cfg che contano, come costruire liste di layer e voti, gruppi di admin e RCON, mod del Workshop e come tenere in salute il server lungo il ciclo di patch di Offworld. È scritta per chi finisce per tenere le chiavi da admin.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché le community di Squad hanno un server tutto loro
  2. Squad nel 2026: gli update che contano per chi gestisce un server
  3. Slot, seeding e browser con licenza
  4. Le impostazioni di Server.cfg da conoscere
  5. Layer, rotazione e voto delle mappe
  6. Admin, RCON e ban
  7. Mod del Workshop su un server Squad
  8. Patch, riavvii e un server in salute
  9. Cosa controllare prima di affittare un server Squad
  10. Glossario del server Squad
  11. Server Squad: aiuto e prossimi passi

Perché le community di Squad hanno un server tutto loro

Squad ruota attorno al gioco di squadra: squad da nove persone dentro squadre da 50, uno squad leader alla radio, giri di logistica e FOB che fanno vincere o perdere una bandiera. Un gioco così dipende dalle persone che hai attorno, ed è per questo che tanta parte di Squad si gioca su server community con regole e regular propri invece che in lobby casuali.

Un server vostro permette al gruppo di scegliere i layer che preferisce, scrivere regole adatte al suo stile, dal rilassato al milsim, e avere sempre a disposizione un team di admin fidato. L’hardware in affitto resta online quando a casa non c’è nessuno, dà alla community un indirizzo fisso e tiene un match da 100 giocatori lontano dalla connessione domestica di chiunque.

  • Clan e unità: allenamenti privati su layer scelti, poi serate pubbliche con il nome del clan.
  • Community regionali: un server vicino ai tuoi giocatori, con fino a due tag di lingua.
  • Gruppi moddati: mod di fazioni o mappe che sui server vanilla con licenza non compaiono mai.

Squad nel 2026: gli update che contano per chi gestisce un server

Squad è entrato in Early Access a dicembre 2015 ed è arrivato all’uscita completa il 23 settembre 2020. L’Update 9.0 ha portato il gioco su Unreal Engine 5, e da allora Offworld tiene un ritmo costante di update numerati e hotfix. La pagina Steam oggi elenca 13 fazioni e 24 mappe.

  • 10.1, 1° dicembre 2025: Fireteam, la modalità co-op PvE da 5 giocatori, più un aggiornamento del Mod SDK.
  • 10.4, 30 aprile 2026: i server accettano più connessioni RCON dallo stesso host, utile per i tool degli admin.
  • 10.5, 15 giugno 2026: un nuovo numero di versione delle mod e la correzione dei giocatori che non riuscivano a entrare quando in Server.cfg erano impostati tag o regole.
  • 10.5.4 e 10.5.5, settembre 2026: correzioni a vulnerabilità usate per mandare in crash i server e disturbare le code.
  • 10.6, 1° ottobre 2026: sistema di party, regole anti-stacking, opzioni di sbilanciamento delle squadre e nuovi default per il voto delle mappe.
  • 10.6.1 e 10.6.2, 7 e 15 ottobre 2026: correzioni di stabilità, con la 10.6.1 che ha cambiato anche la build del server.

Slot, seeding e browser con licenza

Il browser di Squad ha due schede. I server con licenza stanno nella scheda principale; tutto il resto, compresi i server con regole custom o mod, finisce in Custom Servers. La licenza la concede Offworld tramite il suo Server License Portal, mai un host, e la policy è severa: i server devono restare pubblici senza password, avere almeno 10 admin per server, evitare la parola official nel nome, girare su hardware approvato e mantenere una buona salute del server. La policy precisa anche che le macchine virtuali non sono accettate per la licenza, e Offworld può rifiutare qualsiasi richiesta.

ObiettivoTaglia tipicaIl nostro piano
Allenamenti, eventi, seeding di una community nuovaFino a 20v2040 Slots
Server pubblico in crescitaFino a 30v3060 Slots
Server avviato con la codaFino a 40v4080 Slots
Battaglie su vasta scala50v50100 Slots

Il seeding è il modo in cui si riempie un server Squad: una manciata di giocatori arrivati presto parte su layer Seed o Skirmish piccoli finché non c’è abbastanza gente per un match completo. Per questo il voto dei layer può passare a una lista separata per popolazione bassa, come vedremo più sotto. La nostra knowledge base rimanda chi chiede una licenza alla guida di Offworld, e il nostro team può aiutarti con i dati del server tramite ticket.

Le impostazioni di Server.cfg da conoscere

Server.cfg nella cartella ServerConfig contiene le opzioni principali, una per riga. Offworld non sovrascrive i file di config esistenti durante gli aggiornamenti, quindi le opzioni nuove aggiunte da una patch vanno scritte a mano.

ImpostazioneDefaultCosa fa
ServerNameSquad Dedicated ServerIl nome che compare nel browser
MaxPlayers100Tetto di giocatori; fallo combaciare con il tuo piano
NumReservedSlots0Slot tenuti da parte per admin e membri in whitelist
PublicQueueLimit25Dimensione della coda; 0 la spegne, -1 vuol dire nessun limite
TagsvuotoTag di lingua, modalità, stile di gioco ed esperienza per i filtri del browser
RulesvuotoTag delle regole mostrati nella scheda di anteprima del server
MapRotationModeLayerListCome si sceglie il layer successivo
AllowTeamChangestruePermette ai giocatori di cambiare squadra, entro il limite di bilanciamento

I tag contano più di quanto sembri. Il browser filtra in base a loro, e un server senza tag compare solo a chi non sta filtrando su quella categoria. Offworld permette fino a 2 tag di lingua, 3 di modalità, 1 di stile di gioco, 1 di esperienza e 1 di rotazione delle mappe. L’auto-kick per team kill e qualche altra opzione sono obbligatori sui server con licenza, ma su uno senza licenza si possono cambiare.

Layer, rotazione e voto delle mappe

Squad separa un level, cioè terreno ed edifici, da un layer, che ci aggiunge modalità di gioco, disposizione delle bandiere e ora del giorno. Le fazioni a loro volta si dividono in unit come Armored, Mechanized o Air Assault, ognuna con i suoi veicoli. La tua rotazione quindi è un elenco di nomi di layer, eventualmente con fazioni e unit collegate.

  1. Scegli un MapRotationMode in Server.cfg: LayerList per un ordine fisso, LayerList_Vote per i voti a fine match.
  2. Per un ordine fisso, scrivi un layer per riga in LayerRotation.cfg.
  3. Per i voti, riempi LayerVoting.cfg con i layer per un server pieno e LayerVotingLowPlayers.cfg con quelli per il seeding.
  4. Imposta la soglia di popolazione bassa e i tempi del voto in VoteConfig.cfg.
  5. Blocca le fazioni che non vuoi mai con ExcludedFactions.cfg, poi riavvia e guarda la console mentre si carica il primo layer.

L’Update 10.6 ha cambiato i default del voto per i server nuovi: 3 scelte di fazione invece di 6, un cooldown di fazione di 5 round invece di 3, un cooldown di unit di 4 invece di 3 e un cooldown delle mappe di 2 invece di 1. I server esistenti tengono i loro valori, quindi sta a te decidere se copiare i nuovi default.

Admin, RCON e ban

Admins.cfg funziona in due passaggi. Prima definisci dei gruppi con i loro permessi, poi assegni gli SteamID64 a quei gruppi. Un gruppo di moderatori potrebbe avere solo chat, kick e ban, un gruppo senior aggiunge changemap, balance e cameraman, e un gruppo whitelist riceve solo reserve per uno slot riservato.

FileA cosa serve
Admins.cfgGruppi di permessi e lo SteamID64 di ogni admin
Bans.cfgUn ban per riga: SteamID64 e una scadenza, 0 per i permanenti
Rcon.cfgPorta e password RCON; con la password vuota RCON resta spento
Motd.cfgFinestra di benvenuto facoltativa mostrata a ogni giocatore all’ingresso
ServerMessages.cfgMessaggi trasmessi a ogni intervallo dei messaggi del server

La policy di Offworld per i server con licenza offre anche un buon modello per qualsiasi community: i ban richiedono un motivo valido e delle prove, i giocatori devono avere un modo per fare ricorso, le regole devono essere leggibili in gioco e valere per tutti. Gli admin dei server con licenza possono disattivare il claim dei veicoli solo mentre sono presenti, con AdminDisableVehicleClaiming 1.

Mod del Workshop su un server Squad

Le mod di Squad vivono sullo Steam Workshop. Il wiki di Offworld descrive il lato server in modo semplice: ogni mod va in SquadGame/Plugins/Mods, in una cartella con il nome del suo Workshop ID, e all’avvio il server stampa le mappe vanilla seguite da ogni mappa moddata che ha trovato.

  • Carica: copia la cartella della mod dal tuo download del Workshop via SFTP, oppure mettila al suo posto con il File Manager.
  • Metti in rotazione: aggiungi i nomi dei layer della mod a LayerRotation.cfg o alle liste di voto.
  • Avvisa i giocatori: elenca gli elementi del Workshop richiesti sul tuo Discord e nel MOTD, perché i client hanno bisogno degli stessi file.
  • Find Match: propone i server moddati solo ai giocatori che hanno già installato quelle mod.

I server con licenza che usano mod hanno condizioni in più: le mod devono avere buone prestazioni, funzionare su Linux e Windows senza ritocchi ed evitare pubblicità forzate o comandi nascosti. Su un server senza licenza hai più libertà, ma le stesse abitudini tengono bassi i tempi di caricamento.

Patch, riavvii e un server in salute

Offworld valuta i server con licenza in base al tick rate: verde sopra i 35 TPS, giallo sotto i 25 e rosso sotto i 15, dove la licenza è a rischio. Anche senza licenza quei numeri sono un buon obiettivo per un match fluido, e i riavvii regolari sono uno dei modi più semplici per tenerli.

  • Programma un riavvio al giorno in un’ora tranquilla, con un controllo degli aggiornamenti prima.
  • Dopo un hotfix che cambia la build del server, aggiorna subito; i server non aggiornati perdono i giocatori.
  • Quando sale la versione delle mod, togli le mod del Workshop finché i loro autori non le ricompilano.
  • Tieni un backup prima di modificare i config, così una riga sbagliata si annulla in pochi minuti.

I backup coprono config e cartelle delle mod degli ultimi 7 giorni, e puoi scaricarne uno qualsiasi dal pannello per tenerti una copia tua.

Cosa controllare prima di affittare un server Squad

A prima vista le offerte possono sembrare simili. Questi sono i punti che segnano la vita di tutti i giorni di un admin.

  1. Taglie di slot adatte a SquadI piani devono arrivare a 100 slot per il 50v50, con taglie più piccole per allenamenti o seeding.
  2. Condizioni oneste sulle licenzeLe licenze arrivano solo da Offworld. Diffida di qualsiasi affitto che ne presenta una come funzione del prodotto.
  3. Accesso diretto ai configDevi poter aprire da solo Server.cfg, Admins.cfg e i file dei layer, a qualsiasi ora.
  4. Caricamento delle modSFTP o un file manager che gestisca senza problemi le grandi cartelle del Workshop.
  5. Frequenza della CPUUn server da 100 giocatori si appoggia alla velocità single-thread per tenere il suo tick rate.
  6. Location e pingFai il test da dove si trovano davvero i tuoi giocatori prima di impegnarti.
  7. Flessibilità nei pagamentiConfronta mensile e cicli più lunghi, costi di attivazione e contratti minimi.

Glossario del server Squad

Level
Una mappa: terreno, edifici e vegetazione, come Al Basrah.
Layer
Una versione giocabile di un level, con modalità, bandiere e ora del giorno sue.
Unit
Una configurazione di fazione con i suoi veicoli e le sue postazioni, come Armored o Air Assault.
AAS e RAAS
Advance and Secure e la sua variante casuale, in cui le squadre si contendono una catena di bandiere.
Invasion
Una modalità in cui una parte attacca una serie di obiettivi mentre l’altra difende.
Seeding
Riempire un server vuoto con pochi giocatori su layer piccoli finché non può partire un match completo.
Server con licenza
Un server approvato da Offworld e mostrato nella scheda principale del browser.
Scheda Custom Servers
La lista del browser per i server senza licenza, moddati o con regole custom.
FOB e HAB
La base operativa avanzata e il punto di spawn costruito lì; dalla 10.6 la HAB ha anche un kit munizioni.
TPS
Tick al secondo, la frequenza di simulazione del server e il metro di salute di Offworld.
SteamID64
L’ID di account di 17 cifre usato in Admins.cfg e Bans.cfg.

Server Squad: aiuto e prossimi passi

Documentazione ufficiale e guide nostre. Le pagine di Offworld, il wiki e la nostra knowledge base sono in inglese.