La guida completa · 8 min di lettura
Hosting server Squad: la guida completa
Questa guida spiega cosa deve sapere una community di Squad prima e dopo aver affittato un server nel 2026: come funzionano browser e licenze, quale numero di slot scegliere, i valori di Server.cfg che contano, come costruire liste di layer e voti, gruppi di admin e RCON, mod del Workshop e come tenere in salute il server lungo il ciclo di patch di Offworld. È scritta per chi finisce per tenere le chiavi da admin.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché le community di Squad hanno un server tutto loro
- Squad nel 2026: gli update che contano per chi gestisce un server
- Slot, seeding e browser con licenza
- Le impostazioni di Server.cfg da conoscere
- Layer, rotazione e voto delle mappe
- Admin, RCON e ban
- Mod del Workshop su un server Squad
- Patch, riavvii e un server in salute
- Cosa controllare prima di affittare un server Squad
- Glossario del server Squad
- Server Squad: aiuto e prossimi passi
Perché le community di Squad hanno un server tutto loro
Squad ruota attorno al gioco di squadra: squad da nove persone dentro squadre da 50, uno squad leader alla radio, giri di logistica e FOB che fanno vincere o perdere una bandiera. Un gioco così dipende dalle persone che hai attorno, ed è per questo che tanta parte di Squad si gioca su server community con regole e regular propri invece che in lobby casuali.
Un server vostro permette al gruppo di scegliere i layer che preferisce, scrivere regole adatte al suo stile, dal rilassato al milsim, e avere sempre a disposizione un team di admin fidato. L’hardware in affitto resta online quando a casa non c’è nessuno, dà alla community un indirizzo fisso e tiene un match da 100 giocatori lontano dalla connessione domestica di chiunque.
- Clan e unità: allenamenti privati su layer scelti, poi serate pubbliche con il nome del clan.
- Community regionali: un server vicino ai tuoi giocatori, con fino a due tag di lingua.
- Gruppi moddati: mod di fazioni o mappe che sui server vanilla con licenza non compaiono mai.
Squad nel 2026: gli update che contano per chi gestisce un server
Squad è entrato in Early Access a dicembre 2015 ed è arrivato all’uscita completa il 23 settembre 2020. L’Update 9.0 ha portato il gioco su Unreal Engine 5, e da allora Offworld tiene un ritmo costante di update numerati e hotfix. La pagina Steam oggi elenca 13 fazioni e 24 mappe.
- 10.1, 1° dicembre 2025: Fireteam, la modalità co-op PvE da 5 giocatori, più un aggiornamento del Mod SDK.
- 10.4, 30 aprile 2026: i server accettano più connessioni RCON dallo stesso host, utile per i tool degli admin.
- 10.5, 15 giugno 2026: un nuovo numero di versione delle mod e la correzione dei giocatori che non riuscivano a entrare quando in Server.cfg erano impostati tag o regole.
- 10.5.4 e 10.5.5, settembre 2026: correzioni a vulnerabilità usate per mandare in crash i server e disturbare le code.
- 10.6, 1° ottobre 2026: sistema di party, regole anti-stacking, opzioni di sbilanciamento delle squadre e nuovi default per il voto delle mappe.
- 10.6.1 e 10.6.2, 7 e 15 ottobre 2026: correzioni di stabilità, con la 10.6.1 che ha cambiato anche la build del server.
Slot, seeding e browser con licenza
Il browser di Squad ha due schede. I server con licenza stanno nella scheda principale; tutto il resto, compresi i server con regole custom o mod, finisce in Custom Servers. La licenza la concede Offworld tramite il suo Server License Portal, mai un host, e la policy è severa: i server devono restare pubblici senza password, avere almeno 10 admin per server, evitare la parola official nel nome, girare su hardware approvato e mantenere una buona salute del server. La policy precisa anche che le macchine virtuali non sono accettate per la licenza, e Offworld può rifiutare qualsiasi richiesta.
| Obiettivo | Taglia tipica | Il nostro piano |
|---|---|---|
| Allenamenti, eventi, seeding di una community nuova | Fino a 20v20 | 40 Slots |
| Server pubblico in crescita | Fino a 30v30 | 60 Slots |
| Server avviato con la coda | Fino a 40v40 | 80 Slots |
| Battaglie su vasta scala | 50v50 | 100 Slots |
Il seeding è il modo in cui si riempie un server Squad: una manciata di giocatori arrivati presto parte su layer Seed o Skirmish piccoli finché non c’è abbastanza gente per un match completo. Per questo il voto dei layer può passare a una lista separata per popolazione bassa, come vedremo più sotto. La nostra knowledge base rimanda chi chiede una licenza alla guida di Offworld, e il nostro team può aiutarti con i dati del server tramite ticket.
Le impostazioni di Server.cfg da conoscere
Server.cfg nella cartella ServerConfig contiene le opzioni principali, una per riga. Offworld non sovrascrive i file di config esistenti durante gli aggiornamenti, quindi le opzioni nuove aggiunte da una patch vanno scritte a mano.
| Impostazione | Default | Cosa fa |
|---|---|---|
| ServerName | Squad Dedicated Server | Il nome che compare nel browser |
| MaxPlayers | 100 | Tetto di giocatori; fallo combaciare con il tuo piano |
| NumReservedSlots | 0 | Slot tenuti da parte per admin e membri in whitelist |
| PublicQueueLimit | 25 | Dimensione della coda; 0 la spegne, -1 vuol dire nessun limite |
| Tags | vuoto | Tag di lingua, modalità, stile di gioco ed esperienza per i filtri del browser |
| Rules | vuoto | Tag delle regole mostrati nella scheda di anteprima del server |
| MapRotationMode | LayerList | Come si sceglie il layer successivo |
| AllowTeamChanges | true | Permette ai giocatori di cambiare squadra, entro il limite di bilanciamento |
I tag contano più di quanto sembri. Il browser filtra in base a loro, e un server senza tag compare solo a chi non sta filtrando su quella categoria. Offworld permette fino a 2 tag di lingua, 3 di modalità, 1 di stile di gioco, 1 di esperienza e 1 di rotazione delle mappe. L’auto-kick per team kill e qualche altra opzione sono obbligatori sui server con licenza, ma su uno senza licenza si possono cambiare.
Layer, rotazione e voto delle mappe
Squad separa un level, cioè terreno ed edifici, da un layer, che ci aggiunge modalità di gioco, disposizione delle bandiere e ora del giorno. Le fazioni a loro volta si dividono in unit come Armored, Mechanized o Air Assault, ognuna con i suoi veicoli. La tua rotazione quindi è un elenco di nomi di layer, eventualmente con fazioni e unit collegate.
- Scegli un MapRotationMode in Server.cfg: LayerList per un ordine fisso, LayerList_Vote per i voti a fine match.
- Per un ordine fisso, scrivi un layer per riga in LayerRotation.cfg.
- Per i voti, riempi LayerVoting.cfg con i layer per un server pieno e LayerVotingLowPlayers.cfg con quelli per il seeding.
- Imposta la soglia di popolazione bassa e i tempi del voto in VoteConfig.cfg.
- Blocca le fazioni che non vuoi mai con ExcludedFactions.cfg, poi riavvia e guarda la console mentre si carica il primo layer.
L’Update 10.6 ha cambiato i default del voto per i server nuovi: 3 scelte di fazione invece di 6, un cooldown di fazione di 5 round invece di 3, un cooldown di unit di 4 invece di 3 e un cooldown delle mappe di 2 invece di 1. I server esistenti tengono i loro valori, quindi sta a te decidere se copiare i nuovi default.
Admin, RCON e ban
Admins.cfg funziona in due passaggi. Prima definisci dei gruppi con i loro permessi, poi assegni gli SteamID64 a quei gruppi. Un gruppo di moderatori potrebbe avere solo chat, kick e ban, un gruppo senior aggiunge changemap, balance e cameraman, e un gruppo whitelist riceve solo reserve per uno slot riservato.
| File | A cosa serve |
|---|---|
| Admins.cfg | Gruppi di permessi e lo SteamID64 di ogni admin |
| Bans.cfg | Un ban per riga: SteamID64 e una scadenza, 0 per i permanenti |
| Rcon.cfg | Porta e password RCON; con la password vuota RCON resta spento |
| Motd.cfg | Finestra di benvenuto facoltativa mostrata a ogni giocatore all’ingresso |
| ServerMessages.cfg | Messaggi trasmessi a ogni intervallo dei messaggi del server |
La policy di Offworld per i server con licenza offre anche un buon modello per qualsiasi community: i ban richiedono un motivo valido e delle prove, i giocatori devono avere un modo per fare ricorso, le regole devono essere leggibili in gioco e valere per tutti. Gli admin dei server con licenza possono disattivare il claim dei veicoli solo mentre sono presenti, con AdminDisableVehicleClaiming 1.
Mod del Workshop su un server Squad
Le mod di Squad vivono sullo Steam Workshop. Il wiki di Offworld descrive il lato server in modo semplice: ogni mod va in SquadGame/Plugins/Mods, in una cartella con il nome del suo Workshop ID, e all’avvio il server stampa le mappe vanilla seguite da ogni mappa moddata che ha trovato.
- Carica: copia la cartella della mod dal tuo download del Workshop via SFTP, oppure mettila al suo posto con il File Manager.
- Metti in rotazione: aggiungi i nomi dei layer della mod a LayerRotation.cfg o alle liste di voto.
- Avvisa i giocatori: elenca gli elementi del Workshop richiesti sul tuo Discord e nel MOTD, perché i client hanno bisogno degli stessi file.
- Find Match: propone i server moddati solo ai giocatori che hanno già installato quelle mod.
I server con licenza che usano mod hanno condizioni in più: le mod devono avere buone prestazioni, funzionare su Linux e Windows senza ritocchi ed evitare pubblicità forzate o comandi nascosti. Su un server senza licenza hai più libertà, ma le stesse abitudini tengono bassi i tempi di caricamento.
Patch, riavvii e un server in salute
Offworld valuta i server con licenza in base al tick rate: verde sopra i 35 TPS, giallo sotto i 25 e rosso sotto i 15, dove la licenza è a rischio. Anche senza licenza quei numeri sono un buon obiettivo per un match fluido, e i riavvii regolari sono uno dei modi più semplici per tenerli.
- Programma un riavvio al giorno in un’ora tranquilla, con un controllo degli aggiornamenti prima.
- Dopo un hotfix che cambia la build del server, aggiorna subito; i server non aggiornati perdono i giocatori.
- Quando sale la versione delle mod, togli le mod del Workshop finché i loro autori non le ricompilano.
- Tieni un backup prima di modificare i config, così una riga sbagliata si annulla in pochi minuti.
I backup coprono config e cartelle delle mod degli ultimi 7 giorni, e puoi scaricarne uno qualsiasi dal pannello per tenerti una copia tua.
Cosa controllare prima di affittare un server Squad
A prima vista le offerte possono sembrare simili. Questi sono i punti che segnano la vita di tutti i giorni di un admin.
- Taglie di slot adatte a SquadI piani devono arrivare a 100 slot per il 50v50, con taglie più piccole per allenamenti o seeding.
- Condizioni oneste sulle licenzeLe licenze arrivano solo da Offworld. Diffida di qualsiasi affitto che ne presenta una come funzione del prodotto.
- Accesso diretto ai configDevi poter aprire da solo Server.cfg, Admins.cfg e i file dei layer, a qualsiasi ora.
- Caricamento delle modSFTP o un file manager che gestisca senza problemi le grandi cartelle del Workshop.
- Frequenza della CPUUn server da 100 giocatori si appoggia alla velocità single-thread per tenere il suo tick rate.
- Location e pingFai il test da dove si trovano davvero i tuoi giocatori prima di impegnarti.
- Flessibilità nei pagamentiConfronta mensile e cicli più lunghi, costi di attivazione e contratti minimi.
Glossario del server Squad
- Level
- Una mappa: terreno, edifici e vegetazione, come Al Basrah.
- Layer
- Una versione giocabile di un level, con modalità, bandiere e ora del giorno sue.
- Unit
- Una configurazione di fazione con i suoi veicoli e le sue postazioni, come Armored o Air Assault.
- AAS e RAAS
- Advance and Secure e la sua variante casuale, in cui le squadre si contendono una catena di bandiere.
- Invasion
- Una modalità in cui una parte attacca una serie di obiettivi mentre l’altra difende.
- Seeding
- Riempire un server vuoto con pochi giocatori su layer piccoli finché non può partire un match completo.
- Server con licenza
- Un server approvato da Offworld e mostrato nella scheda principale del browser.
- Scheda Custom Servers
- La lista del browser per i server senza licenza, moddati o con regole custom.
- FOB e HAB
- La base operativa avanzata e il punto di spawn costruito lì; dalla 10.6 la HAB ha anche un kit munizioni.
- TPS
- Tick al secondo, la frequenza di simulazione del server e il metro di salute di Offworld.
- SteamID64
- L’ID di account di 17 cifre usato in Admins.cfg e Bans.cfg.
Server Squad: aiuto e prossimi passi
Documentazione ufficiale e guide nostre. Le pagine di Offworld, il wiki e la nostra knowledge base sono in inglese.
- Squad Wiki: Server ConfigurationOgni file di ServerConfig, voto dei layer e tag, linkato dal sito ufficiale di Squad.
- Le policy di Offworld per i server con licenzaRequisiti, livelli di salute e come fare richiesta.
- Squad Wiki: aggiungere una mod a un server dedicato
- La nostra knowledge base: licenze dei server SquadDa dove partire e come ti aiutiamo.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCome accedere e cosa fa ogni menu.
- Le nostre locationTutte le sedi, con un ping test.
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 su config, mod e aggiornamenti.
Come abbiamo scritto questa guida: sul materiale di Offworld stessa (il sito di Squad, le policy per i server con licenza, il Squad Wiki ufficiale e le note di aggiornamento su Steam fino alla 10.6.2), con una bozza preparata con l’aiuto dell’IA, il controllo riga per riga di piani, prezzi e location sul nostro modulo d’ordine Squad e sulla knowledge base, e la revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa che è cambiato? Faccelo sapere.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- Squad su Steam
- Sito ufficiale di Squad, Offworld Industries (in inglese)
- Licensed Server Policies, Offworld Industries (in inglese)
- Rent a Server, Offworld Industries (in inglese)
- Squad is coming to console, annuncio e FAQ (in inglese)
- Server Configuration, Squad Wiki ufficiale (in inglese)
- Server licensing, Squad Wiki ufficiale (in inglese)
- Uploading a mod to a dedicated server, Squad Wiki ufficiale (in inglese)
- Note di rilascio di Squad Update 10.6, Offworld su Steam (in inglese)
- Note di rilascio di Squad Hotfix 10.6.1, Offworld su Steam (in inglese)
- Note di rilascio di Squad Hotfix 10.6.2, Offworld su Steam (in inglese)
- Patch note di Squad 10.5, Offworld su Steam (in inglese)
- Patch note di Squad 10.4, Offworld su Steam (in inglese)
- Patch note di Squad 10.1, Fireteam, Offworld su Steam (in inglese)
- FAQ dell’Update 9.0, Offworld su Steam (in inglese)
- Knowledge base di Gaming Deluxe: licenze dei server Squad (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Squad