Serwer Medal of Honor: Allied Assault: amerykańscy żołnierze w hełmach stłoczeni w barce desantowej płyną na plażę, a wokół wybuchają pociski

Oryginalny shooter z II wojny, w rękach społeczności

Serwer Medal of Honor: Allied Assault

Omaha Beach, pojedynki snajperów w zrujnowanych miasteczkach, Thompson kontra karabin przez przykościelny cmentarz. Multiplayer Allied Assault przeżył serwery wydawcy, bo gracze stawiają własne, a serwer dedykowany to sposób, żeby twoja ekipa grała dalej.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz wielkość oddziału

Serwer Medal of Honor: Allied Assault: plany

Tak stary silnik potrzebuje bardzo mało pamięci, więc każdy plan ma te same 5 GB, a ty wybierasz tylko liczbę graczy. Płacisz co miesiąc bez minimalnego okresu albo co 3, 6 lub 12 miesięcy po niższej cenie za miesiąc.

  1. 12graczy
    5 GB RAM

    Mecze klanowe i treningi

    • Sześciu na sześciu
    • Hasło na wieczory meczowe
    • Te same 5 GB co w każdym planie
    31,05 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 16graczy
    5 GB RAM

    Mała stała ekipaŁatwy start

    • Ośmiu na stronę
    • Miejsce na jednego czy dwóch widzów
    • Najniższa cena za publik
    41,41 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    5 GB RAM

    Ruchliwy serwer społeczności

    • Dwunastu na stronę na dużych mapach
    • Miejsce dla znajomych znajomych
    • Własne mapy bez spowolnień
    62,11 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 32graczy
    5 GB RAM

    Pełny serwer publiczny

    • Szesnastu na szesnastu
    • Na pełne weekendowe wieczory
    • Do 64 w formularzu zamówienia
    82,81 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Medal of Honor: Allied Assault kosztuje od 31,05 zł/mies., z 12 do 32 slotami i 5 GB RAM w każdym planie, czyli dużo więcej, niż potrzebuje ta gra na silniku Quake III. Wybierasz jedną z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii; serwer stawia się automatycznie po płatności, a adres podajesz graczom bezpośrednio.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 12 do 32 slotówOd meczu klanowego po pełny publik, 64 w formularzu
  • 5 GB RAMW każdym planie, większe progi opcjonalnie
  • 9 lokalizacjiJedna cena w każdym regionie
  • Serwery dodatków teżSpearhead i Breakthrough osobno
  • Pełny dostęp do plikówConfigi, mapy i logi przez SFTP
  • Kopie poza serweremSiedem dni kopii
  • Ochrona DDoSStandard w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier hostujemy od 2004 roku

Dowodzenie z przeglądarki

Serwer Medal of Honor: Allied Assault prowadzony z przeglądarki

Bez zapasowego kompa pod biurkiem i bez okna konsoli, którego trzeba pilnować: linia startowa, folder gry, restarty i kopie zapasowe są w jednym panelu w sieci.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwer Allied Assault ma ten sam panel i to samo menu.

Connection Info

Kopiujesz IP i port, żeby podać je graczom. Oficjalnej listy serwerów już nie ma, więc to po tym adresie ludzie cię znajdują.

Commandline Manager

Liczbę slotów, pierwszą mapę i inne wartości startowe ustawiasz bez ręcznego grzebania w skrócie.

File Manager i SFTP

Poprawiasz configi, wgrywasz mapy społeczności i czytasz logi prosto w przeglądarce albo w kliencie SFTP.

Web Console

Zmieniasz mapę, upominasz spawn campera albo wyrzucasz cheatera w trakcie rundy.

Scheduled Tasks

Restart co noc, żeby serwer był świeży na wieczorną ekipę.

Backup Manager

Snapshot przed każdą zmianą i powrót jednym kliknięciem.

Gdzie dziś stoi gra

Serwer Medal of Honor: Allied Assault po wyłączeniu usług w 2014

Allied Assault to gra zamknięta. Electronic Arts zakończyło jej usługi online w 2014 roku i nie sprzedaje już gry na własnej stronie. Nadal kupisz ją na GOG, a multiplayer żyje dzięki serwerom, które społeczności hostują same.

War Chest na GOG2 marca 2004Koniec usług online EA30 czerwca 2014

01

Koniec usług online EA

EA podaje 30 czerwca 2014 jako koniec usług online dla Allied Assault na PC i Maca, razem z dodatkami Spearhead i Breakthrough.

02

Brak oficjalnej listy serwerów

Strona GOG mówi, że wydawca nie wspiera już serwerów multiplayer gry, a jako jedyną oficjalną opcję podaje LAN. Do twojego serwera wchodzi się po adresie.

03

Wciąż w sprzedaży na GOG

GOG sprzedaje War Chest, czyli Allied Assault razem ze Spearhead i Breakthrough, oficjalnie wspierany na Windowsie. Własna strona EA opisuje grę jako niedostępną.

04

Nic się już nie zmieni

Usługi online EA są zakończone, więc od wydawcy nie przyjdą żadne zmiany. Serwer, który dziś działa dobrze, będzie działał tak samo.

Mapy i dodatki

Mapy, dodatki i pliki: serwer Medal of Honor: Allied Assault

Allied Assault, Spearhead i Breakthrough sprzedaje się razem, ale każdy z nich to osobna gra multiplayer. Dostajesz pełny dostęp do plików na configi i każdą mapę, z której korzysta twoja społeczność.

Jedna gra na serwer

Ten plan hostuje oryginalne Allied Assault. Spearhead i Breakthrough to osobne produkty serwerowe, więc zamów ten, który mają twoi gracze.

Mapy społeczności

Jeśli twoja ekipa gra na własnych mapach, wrzuć je przez SFTP albo File Manager. Gracze muszą mieć te same pliki, żeby wejść na serwer, który je odpala.

Na silniku Quake III

EA opisuje grę jako zbudowaną na silniku Quake III, więc admin, który prowadził serwery z czasów Quake'a, poczuje się jak w domu.

Trzymaj czystą kopię

Zanim cokolwiek dodasz, zrób w Backup Managerze snapshot świeżej instalacji, żeby zawsze dało się wrócić do działającego serwera.

Pamięć z głowy

Ile RAM-u potrzebuje serwer Medal of Honor: Allied Assault

GOG podaje 2 GB RAM jako minimum dla całej gry na współczesnym PC. Serwer dedykowany potrzebuje dużo mniej, więc każdy plan ma darmowy próg 5 GB, a cena zmienia się tylko z liczbą slotów.

  • Serwer na mecze klanowe

    Plan: 12 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Czy więcej pomoże?: Nie, 6v6 zużywa drobny ułamek

  • Mały publik

    Plan: 16 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Czy więcej pomoże?: Nie

  • Ruchliwy serwer społeczności

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Czy więcej pomoże?: Zwykle nie, nawet z własnymi mapami

  • Pełny publik

    Plan: 32 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Czy więcej pomoże?: Rzadko; większe progi są w formularzu zamówienia

Progi RAM w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później bez utraty plików.

Niski ping na świecie

Serwer Medal of Honor: Allied Assault: lokalizacje

Weterani tej gry czują każdy lag przy strzale z karabinu. Sprawdź ping do wszystkich 9 lokalizacji i postaw serwer tam, gdzie mieszka większość twoich stałych graczy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Medal of Honor: Allied Assault z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

Wyposażenie standardowe

Co zawiera serwer Medal of Honor: Allied Assault

Każdy plan Allied Assault ma w sobie to, co poniżej, bez opłaty startowej, tak jak pokazuje dziś nasz formularz zamówienia.

  • OprogramowanieSerwer dedykowany oryginalnego Medal of Honor: Allied Assault
  • SlotyTu 12, 16, 24 albo 32, inne rozmiary do 64 w formularzu
  • Pamięć5 GB w każdym planie, większe progi do 32 GB w formularzu
  • Dostęp do plikówSFTP i File Manager w przeglądarce
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, do rozbudowy do 200 GB i 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w standardzie, ulepszenia 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszędzie jedna cena
  • Kopie zapasoweBackup Manager i kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni
  • OchronaOchrona DDoS na każdym serwerze
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, z opcjonalnym priorytetem VIP

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie 5 GB RAM. Formularz zamówienia sprzedaje też rozmiary pomiędzy tymi planami, aż do 64 slotów, plus większe progi pamięci, szybsze procesory i większy dysk. Ceny są identyczne we wszystkich 9 lokalizacjach. Z Polski najbliżej jest zwykle do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla weteranów II wojny

Serwer Medal of Honor: Allied Assault: funkcje

Co dostaje od nas społeczność, która gra w II wojnę od lat.

Zawsze online

Żaden domowy komp nie musi chodzić całą noc: serwer pracuje całą dobę w centrum danych.

Każdy plik jest twój

Configi, mapy i logi przez SFTP albo w przeglądarce, a nie schowane za formularzem ustawień.

Sub-userzy dla oficerów

Oficerowie klanu dostają własne loginy do panelu, tylko z potrzebnymi prawami.

Nocne restarty

Scheduled Tasks trzymają stary silnik w formie na kolejny wieczór.

Kopie poza serwerem

Siedem dni kopii, więc jedna zła edycja nigdy nie kosztuje cię serwera.

Ochrona DDoS

Stare gry przyciągają stare urazy. Floody są filtrowane, zanim dotrą do serwera.

Przed pierwszą rundą

Serwer Medal of Honor: Allied Assault: najważniejsze przed zamówieniem

Warto to wiedzieć, zanim zamówisz.

  1. Wybierz właściwą grę

    Allied Assault, Spearhead i Breakthrough potrzebują osobnych serwerów. Zanim zamówisz, zapytaj graczy, w którą grają.

  2. Brak oficjalnej listy serwerów

    Usługi online EA zamknięto w 2014, więc zaplanuj, jak gracze cię znajdą: Discord, post na forum albo przypięta wiadomość z adresem.

  3. Najpierw test z ekipą

    Kopie tak starej gry potrafią być u graczy różnie skonfigurowane. Zamów na miesiąc, wejdźcie razem pierwszego wieczoru i sprawdź, czy każdy się łączy, zanim weźmiesz dłuższy okres.

  4. Własna zawartość musi się zgadzać

    Gracze potrzebują tych samych map co serwer. Do wszystkiego, co dodajesz, daj link do pobrania.

  5. Kopia, zanim zaczniesz grzebać

    Najpierw snapshot czystej instalacji. Wsparcie wydawcy się skończyło, więc sprawdzona kopia to twoja siatka bezpieczeństwa.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Medal of Honor: Allied Assault

O to najpierw pytają nas admini, którzy wracają do MOHAA.

Gra online dzisiaj

Czy w Allied Assault da się jeszcze grać online?

Nie przez EA, które zakończyło usługi online gry 30 czerwca 2014. Społeczności grają na serwerach, które hostują same, i właśnie to daje ci ten plan.

Jak gracze znajdą mój serwer?

Podaj im IP i port z zakładki Connection Info w panelu, na przykład na swoim Discordzie. Oficjalnej listy serwerów nie ma, więc gracze potrzebują po prostu adresu.

Czy to działa z War Chest z GOG?

GOG sprzedaje War Chest z Allied Assault, Spearhead i Breakthrough i zaznacza, że oficjalnie wspierana jest tylko gra po LAN. Zamów na miesiąc i przetestuj z ekipą pierwszego wieczoru.

Czy gra jest jeszcze aktualizowana?

Nie przez EA, które zakończyło usługi online gry w 2014. Od wydawcy nie przyjdą żadne zmiany: configi i mapy, które działają dziś, będą działać dalej.

Konfiguracja

Kiedy serwer będzie gotowy?

Instalacja rusza automatycznie, gdy płatność przejdzie, a login do panelu przychodzi mailem. Większość serwerów jest gotowa po kilku minutach.

Mogę hostować Spearhead albo Breakthrough?

Tak, jako osobne produkty. Każdy dodatek ma własny serwer w naszym formularzu zamówienia, więc wybierz grę, którą mają twoi gracze.

Mogę zabezpieczyć serwer hasłem?

Tak. Dopisz hasło w configu serwera przez File Manager i podaj je tylko swojej ekipie. Jeśli nie wiesz, gdzie je wpisać, pomoże nasze wsparcie.

Gdzie postawić serwer?

Tam, gdzie większość twoich graczy ma najniższy ping. Użyj testu pingu powyżej; wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Mapy i pliki

Mogę odpalić własne mapy?

Tak. Wgraj je przez SFTP albo File Manager i dopisz do rotacji. Gracze muszą mieć te same mapy zainstalowane, żeby wejść.

Mogę przenieść do was mój stary serwer?

Tak. Skopiuj configi i własne pliki od starego hostingu, a potem wgraj je do tych samych folderów na nowym serwerze. Najpierw zrób snapshot czystej instalacji.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer Medal of Honor: Allied Assault?

Plan na 12 slotów zaczyna się od 31,05 zł miesięcznie. Tabela planów pokazuje każdy plan przy płatności miesięcznej oraz za 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Czemu każdy plan ma tyle samo RAM-u?

Serwer potrzebuje bardzo mało pamięci, więc 5 GB wystarcza przy każdym rozmiarze. Płacisz tylko za więcej graczy.

Mogę zrezygnować w każdej chwili?

Tak. Płatność miesięczna nie ma minimalnego okresu i właśnie dlatego przy tak starej grze radzimy zacząć od miesiąca.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Medal of Honor: Allied Assault: pełny poradnik

Szczery poradnik o prowadzeniu serwera Allied Assault w 2026 roku: co skończyło się w 2014, a co wciąż działa, wybór między podstawką a dodatkami, liczba slotów, szukanie graczy bez listy serwerów, własne mapy i dbanie o zdrowie starego serwera.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Allied Assault w 2026: uczciwy stan rzeczy
  2. Co daje twojej społeczności serwer w hostingu
  3. Allied Assault, Spearhead czy Breakthrough
  4. Jak dobrać liczbę slotów
  5. Jak znaleźć graczy bez listy serwerów
  6. Configi, mapy i zawartość społeczności
  7. Jak dbać o stary serwer
  8. Jak przenieść do nas istniejący serwer
  9. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Medal of Honor: Allied Assault
  10. Słowniczek: serwer Medal of Honor: Allied Assault
  11. Serwer Medal of Honor: Allied Assault: pomoc i kolejne kroki

Allied Assault w 2026: uczciwy stan rzeczy

W Medal of Honor: Allied Assault wcielasz się w porucznika Mike'a Powella z 1. Batalionu Rangersów, zwerbowanego przez OSS, a jedna z misji rzuca cię na Omaha Beach razem z siłami inwazji w dniu D. EA opisuje grę jako zbudowaną na silniku Quake III, z efektami pogody i pory dnia, niszczalnym otoczeniem i ponad 21 rodzajami broni z epoki.

To też gra, z którą wydawca już skończył. Lista wyłączonych usług online EA podaje 30 czerwca 2014 jako koniec usług online dla Allied Assault na PC i Maca, razem z dodatkami Spearhead i Breakthrough, a własna strona sklepu EA mówi dziś, że gry nie da się kupić.

Grę nadal można kupić. GOG oferuje War Chest, który łączy Allied Assault ze Spearhead i Breakthrough, jest oficjalnie wspierany na Windowsie i nie wymaga klucza CD. Strona GOG jasno mówi, że wydawca nie wspiera już serwerów multiplayer i że jedyną oficjalną opcją jest LAN. Gra online zależy dziś od serwerów, które społeczności stawiają same.

Co daje twojej społeczności serwer w hostingu

Kiedy wydawca zamyka usługi, multiplayer gry staje się tym, co gracze sami utrzymują. Serwer dedykowany to stały punkt: ma niezmienny adres, jest online, gdy nikogo z ekipy nie ma, a jego zasady nie zależą od tego, kto akurat odpalił mecz.

  • Zawsze włączony: serwer pracuje w centrum danych, a nie na kompie, który ktoś musi zostawić na noc.
  • Stały adres: podajesz IP i port raz, a stali gracze wracają pod niego latami.
  • Ochrona: długowieczne serwery starych gier przyciągają floody, a filtrowanie DDoS mamy w standardzie.
  • Kopie zapasowe: twoje configi i mapy codziennie lądują w kopii poza serwerem i zostają tam przez siedem dni.

Do tego kosztuje niewiele. Allied Assault wymaga od dzisiejszego sprzętu tak mało, że każdy plan ma 5 GB RAM, a płacisz tylko za liczbę graczy.

Allied Assault, Spearhead czy Breakthrough

War Chest zawiera trzy gry i każda z nich to pełnoprawny osobny multiplayer. Gracz wejdzie tylko na serwer gry, którą ma kupioną i zainstalowaną, więc pierwsza decyzja brzmi: w co gra twoja ekipa.

GraCo dodajeJaki serwer zamówić
Allied AssaultOryginalna kampania i multiplayerTen plan
SpearheadOstatni rok wojny na froncie europejskimNasz serwer Spearhead
BreakthroughKampania jako sierżant US Army John BakerNasz serwer Breakthrough

Jeśli społeczność jest podzielona, postaw dwa serwery. Każdy ma cenę za własną liczbę slotów i oba siedzą pod tym samym logowaniem do panelu.

Jak dobrać liczbę slotów

Wybierz plan pod najbardziej tłoczny wieczór, a nie pod przeciętny. Sloty to sufit: serwer na 24 sloty z dziesięcioma graczami gra się dokładnie tak samo jak serwer na 12.

PlanTypowe użycieDlaczego
12 SlotsMecze klanoweSześciu na stronę i nikogo więcej na serwerze
16 SlotsMały publikOśmiu na stronę albo mecz z widzami
24 SlotsWieczory społecznościDuże mapy żyją, a chaosu nie ma
32 SlotsPełny publikSzesnastu na szesnastu w ruchliwy weekend

Każdy plan ma te same 5 GB RAM, więc przejście wyżej zmienia tylko liczbę graczy. Formularz zamówienia sprzedaje też rozmiary pośrednie, aż do 64 slotów.

Jak znaleźć graczy bez listy serwerów

Największa zmiana od 2014 roku dotyczy tego, jak ludzie trafiają na serwery. Usług EA już nie ma, więc nie ma też oficjalnej listy w internecie, na której mógłbyś się pojawić. Robotę, którą kiedyś robiła lista, robi teraz społeczność wokół twojego serwera.

  1. Nadaj serwerowi nazwę, którą da się wyszukać, i wszędzie pisz ją tak samo.
  2. Wrzuć IP i port na swój Discord, stronę klanu i do każdej społeczności MOHAA, w której jesteś.
  3. Ustal stały wieczór, kiedy wiadomo, że na serwerze będzie tłok, i trzymaj się go.
  4. Nie zmieniaj adresu. Przeprowadzka do innej lokalizacji oznacza informowanie wszystkich od nowa, więc sprawdź ping, zanim się zdecydujesz.

Configi, mapy i zawartość społeczności

Wszystko, co czyni serwer twoim, siedzi w jego plikach: nazwa serwera, ewentualne hasło, zasady i rotacja map. Edytujesz je w File Managerze w przeglądarce albo pobierasz przez SFTP, a jeśli konfigurujesz serwer pierwszy raz, nasze wsparcie wskaże ci właściwy plik.

Jeśli twoja społeczność gra na własnych mapach, wgraj je przez SFTP, dopisz do rotacji i daj graczom link do pobrania, bo gracz bez tych samych plików nie wejdzie na serwer, który je odpala. Dodawaj zawartość małymi porcjami i testuj po każdej.

Przed każdą zmianą zrób snapshot w Backup Managerze. Jeśli mapa albo config wysypie serwer, przywrócenie to jedno kliknięcie, a kopie poza serwerem z ostatnich siedmiu dni są drugą siatką bezpieczeństwa.

Jak dbać o stary serwer

Serwer tak starej gry jest stabilniejszy niż większość nowych, bo wydawca niczego już w nim nie zmienia. Jeśli coś się psuje, to zwykle przez ludzi: zła edycja, zapomniane hasło, czyjaś uraza.

  • Restartuj co noc przez Scheduled Tasks, żeby każdy wieczór zaczynał się na świeżym serwerze.
  • Każdemu adminowi daj login sub-usera zamiast swojego i usuń go, gdy admin odchodzi.
  • Po każdej dziwnej sytuacji przeczytaj logi w File Managerze, zwykle mówią, co się stało.
  • Prowadź prostą listę swoich własnych plików, żeby odbudowa albo przeprowadzka szły szybko.

Ochrona DDoS jest w cenie w każdej lokalizacji, a to ważne w grze, której społeczność istnieje od ponad dwudziestu lat i której rywalizacje są równie stare. Jeśli twoja ekipa gra też w inne strzelanki z II wojny, zajrzyj na nasz serwer Call of Duty 2, a fani arenowych klasyków znajdą u nas serwer Quake 3.

Jak przenieść do nas istniejący serwer

Sporo społeczności Allied Assault zmieniało już hosting. Tożsamość serwera siedzi w jego configach i własnej zawartości, więc przeprowadzka to głównie staranne kopiowanie.

  1. Pobierz configi i każdą własną mapę czy plik od starego hostingu.
  2. Zamów tu odpowiedni serwer, zatrzymaj go i zrób snapshot czystej instalacji.
  3. Wgraj pliki przez SFTP do tych samych folderów, zachowując układ dokładnie taki, jaki był.
  4. Uruchom serwer, wejdź na niego sam i sprawdź rotację i zasady.
  5. Podaj graczom nowy adres, a potem zrezygnuj ze starego serwera.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Medal of Honor: Allied Assault

Przy starej, lekkiej grze hostingi różnią się uczciwością, dostępem i siecią.

  1. Płatność miesięcznaPrzy tak starej grze zacznij od miesiąca i przetestuj z graczami, zanim zapłacisz za rok.
  2. Prawdziwy dostęp do plikówConfigi i własne mapy wymagają SFTP i menedżera plików, a nie samego formularza.
  3. Właściwa graSprawdź, czy hosting sprzedaje dokładnie twoją grę: podstawkę, Spearhead albo Breakthrough.
  4. Ping do stałych graczyPuść test pingu przed wyborem; adres nie powinien się później zmieniać.
  5. Ochrona i kopieFiltrowanie DDoS i kopie poza serwerem powinny być w standardzie, a nie jako dodatki.

Słowniczek: serwer Medal of Honor: Allied Assault

MOHAA
Popularny skrót od Medal of Honor: Allied Assault.
War Chest
Pakiet Allied Assault z dodatkami Spearhead i Breakthrough.
Spearhead
Dodatek o ostatnim roku wojny na froncie europejskim.
Breakthrough
Dodatek, w którym grasz sierżantem US Army Johnem Bakerem.
Serwer dedykowany
Serwer działający samodzielnie, bez nikogo, kto gra na maszynie hosta.
Rotacja
Lista map, które serwer odpala po kolei.
Silnik Quake III
Silnik id Software, na którym EA zbudowało Allied Assault.

Serwer Medal of Honor: Allied Assault: pomoc i kolejne kroki

Przydatne linki dla ciebie i twoich graczy.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie oficjalnych stron gry od EA i jego listy wyłączonych usług online oraz strony War Chest w sklepie GOG, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, cenę i lokalizację porównaliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Allied Assault nie ma utrzymywanej oficjalnej strony ani dokumentacji, więc piszemy tylko to, co potwierdzają te źródła. Coś jest nieaktualne? Daj nam znać.