Medal of Honor: Allied Assault Server mieten: US-Soldaten mit Helmen drängen sich in einem Landungsboot, während um sie herum auf dem Weg zum Strand Granaten einschlagen

Der WW2-Shooter-Klassiker, von der Community betrieben

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten

Omaha Beach, Sniper-Duelle in zerbombten Städten, eine Thompson gegen ein Gewehr quer über den Kirchhof. Der Multiplayer von Allied Assault hat die Server seines Publishers überlebt, weil die Spieler selbst hosten, und mit einem dedizierten Server spielt deine Gruppe einfach weiter.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Truppenstärke

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten: Pläne

Eine so alte Engine braucht kaum Speicher, deshalb steckt in jedem Plan dasselbe 5GB, und du wählst nur die Spielerzahl. Zahl monatlich ohne Mindestlaufzeit oder alle 3, 6 oder 12 Monate für einen niedrigeren Monatspreis.

  1. 12Spieler-Slots
    5GB RAM

    Clanwars und Training

    • Sechs gegen sechs
    • Mit Passwort für den Match-Abend
    • Dieselben 5GB wie jeder Plan
    7,00 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    5GB RAM

    Eine kleine StammrundeEinfacher Einstieg

    • Acht pro Team
    • Platz für ein, zwei Zuschauer
    • Der günstigste Public-Server
    9,33 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein gut besuchter Community-Server

    • Zwölf pro Team auf den großen Maps
    • Platz für Freunde von Freunden
    • Custom Maps ohne Ruckler
    14,00 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein voller Public-Server

    • Sechzehn gegen sechzehn
    • Für volle Wochenendabende
    • Bis 64 im Bestellformular
    18,67 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Server für Medal of Honor: Allied Assault ab 7,00 €/Monat, mit 12 bis 32 Slots und 5GB RAM in jedem Plan, weit mehr, als dieses Spiel auf der Quake-III-Engine braucht. Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien; die Einrichtung läuft nach der Zahlung automatisch, und die Adresse des Servers gibst du deinen Spielern direkt weiter.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 12 bis 32 SlotsVom Clanwar bis zum vollen Public, 64 im Bestellformular
  • 5GB RAMIn jedem Plan, größere Stufen optional
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall ein Preis
  • Auch für die Add-onsSpearhead und Breakthrough als eigene Produkte
  • Voller DateizugriffConfigs, Maps und Logs per SFTP
  • Offsite-BackupsKopien der letzten sieben Tage
  • DDoS-SchutzStandard an jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschWir hosten Gameserver seit 2004

Kommando aus dem Browser

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten und im Browser steuern

Kein Zweit-PC unterm Schreibtisch und kein Konsolenfenster, auf das du aufpassen musst: Startzeile, Spielordner, Neustarts und Backups liegen alle in einem Web-Panel.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit dem Servermenü, den Verbindungsdaten und Buttons für Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Allied Assault Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Connection Info

IP und Port kopieren und an deine Spieler geben. Ohne offizielle Serverliste ist diese Adresse der Weg, wie man dich findet.

Commandline Manager

Slot-Zahl, erste Map und andere Startwerte setzen, ohne eine Verknüpfung von Hand zu bearbeiten.

File Manager und SFTP

Configs bearbeiten, Community-Maps hochladen und die Logs lesen, direkt im Browser oder mit einem SFTP-Client.

Web Console

Map wechseln, einen Spawncamper verwarnen oder einen Cheater kicken, während die Runde läuft.

Scheduled Tasks

Den Server jede Nacht neu starten, damit er für die Abendrunde frisch ist.

Backup Manager

Vor jeder Änderung einen Snapshot ziehen und mit einem Klick zurückrollen.

Wo das Spiel steht

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten nach dem Aus von 2014

Allied Assault ist ein abgeschlossenes Spiel. Electronic Arts hat seine Online-Dienste 2014 beendet, und auf der eigenen Seite von EA wird das Spiel nicht mehr verkauft. Bei GOG gibt es es weiterhin, und sein Multiplayer lebt auf Servern weiter, die Communities selbst hosten.

War Chest bei GOG2. März 2004Ende der Online-Dienste von EA30. Juni 2014

01

Online-Dienste von EA beendet

EA nennt den 30. Juni 2014 als Ende der Online-Dienste für Allied Assault auf PC und Mac, inklusive der Erweiterungen Spearhead und Breakthrough.

02

Keine offizielle Serverliste

Laut Store-Seite von GOG unterstützt der Publisher die Multiplayer-Server nicht mehr, offiziell bleibt nur LAN. Dein Server wird über seine Adresse erreicht.

03

Weiter bei GOG erhältlich

GOG verkauft die War Chest, die Allied Assault mit Spearhead und Breakthrough bündelt und offiziell unter Windows unterstützt wird. Die Seite von EA führt das Spiel als nicht erhältlich.

04

Nichts, worauf du planen musst

Seit dem Ende der Online-Dienste von EA kommen vom Publisher keine Änderungen mehr. Ein Server, der heute gut läuft, läuft morgen genauso.

Maps & Add-ons

Maps, Add-ons und Dateien beim Medal of Honor: Allied Assault Server mieten

Allied Assault, Spearhead und Breakthrough werden zusammen verkauft, aber jedes ist ein eigenes Multiplayer-Spiel. Du bekommst vollen Dateizugriff für Configs und alle Custom Maps, die deine Community spielt.

Ein Spiel pro Server

Dieser Plan hostet das originale Allied Assault. Spearhead und Breakthrough sind eigene Serverprodukte, bestell also das, was deine Spieler besitzen.

Community-Maps

Spielt deine Community Custom Maps, lad sie per SFTP oder mit dem File Manager hoch. Wer auf einen Server mit diesen Maps will, braucht dieselben Dateien.

Gebaut auf Quake III

EA beschreibt das Spiel als gebaut auf der Quake-III-Engine. Wer früher Server aus der Quake-Ära betrieben hat, findet sich sofort zurecht.

Eine saubere Kopie behalten

Zieh im Backup Manager einen Snapshot der frischen Installation, bevor du irgendetwas hinzufügst, dann kommst du immer zu einem laufenden Server zurück.

Speicher, geklärt

RAM beim Medal of Honor: Allied Assault Server mieten

GOG nennt 2GB RAM als Minimum für das komplette Spiel auf einem modernen PC. Ein dedizierter Server braucht deutlich weniger, deshalb hat jeder Plan die kostenlose Stufe mit 5GB, und der Preis ändert sich nur mit der Slot-Zahl.

  • Server für Clanwars

    Plan: 12 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Bringt mehr etwas?: Nein, ein 6v6 nutzt nur einen Bruchteil davon

  • Kleiner Public

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Bringt mehr etwas?: Nein

  • Gut besuchter Community-Server

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Bringt mehr etwas?: Meist nicht, auch nicht mit Custom Maps

  • Voller Public

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Bringt mehr etwas?: Selten; größere Stufen gibt es im Bestellformular

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Du kannst die Stufe später wechseln, ohne Dateien zu verlieren.

Niedriger Ping, weltweit

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten: Standorte

Veteranen dieses Spiels merken jedes bisschen Lag bei einem Gewehrschuss. Teste deinen Ping zu allen 9 Standorten, Frankfurt ist vorausgewählt, und hoste dort, wo die meisten deiner Stammspieler wohnen.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

Standardausrüstung

Was beim Medal of Honor: Allied Assault Server mieten dabei ist

Jeder Allied-Assault-Plan bringt Folgendes mit, ohne Einrichtungsgebühr, so wie es heute in unserem Bestellformular steht.

  • Server-SoftwareEin dedizierter Server für das originale Medal of Honor: Allied Assault
  • Slots12, 16, 24 oder 32 hier, andere Größen bis 64 im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB in jedem Plan, größere Stufen bis 32GB im Bestellformular
  • DateizugriffSFTP und ein File Manager im Browser
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz als Standard, Upgrades auf 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9, überall derselbe Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • BackupsBackup Manager plus Offsite-Kopien der letzten 7 Tage
  • SchutzDDoS-Schutz auf jedem Server
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, mit optionaler VIP-Ticket-Priorität

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält 5GB RAM. Im Bestellformular gibt es auch Größen zwischen diesen Plänen bis 64 Slots, dazu größere Speicherstufen, schnellere CPUs und mehr Platte. An allen 9 Standorten gilt derselbe Preis. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Für WW2-Veteranen gebaut

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten: die Features

Was eine langjährige WW2-Community bei uns bekommt.

Immer online

Kein Heim-PC, der die Nacht durchlaufen muss: Der Server läuft rund um die Uhr im Rechenzentrum.

Jede Datei gehört dir

Configs, Maps und Logs per SFTP oder im Browser, nicht hinter einem Einstellungsformular versteckt.

Sub-users für Offiziere

Clan-Offiziere bekommen eigene Panel-Logins mit genau den Rechten, die sie brauchen.

Nächtliche Neustarts

Scheduled Tasks halten eine alte Engine für den nächsten Abend frisch.

Offsite-Backups

Kopien von sieben Tagen, damit dich eine falsche Änderung nie den Server kostet.

DDoS-Schutz

Alte Spiele ziehen alte Fehden an. Floods werden gefiltert, bevor sie den Server erreichen.

Vor der ersten Runde

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten: vorher wissen

Was du vor der Bestellung wissen solltest.

  1. Das richtige Spiel wählen

    Allied Assault, Spearhead und Breakthrough brauchen jeweils einen eigenen Server. Frag deine Spieler vor der Bestellung, welches sie spielen.

  2. Keine offizielle Serverliste

    Die Online-Dienste von EA sind seit 2014 zu, plan also, wie Spieler dich finden: ein Discord, ein Forenpost oder eine angepinnte Nachricht mit der Adresse.

  3. Zuerst mit der Gruppe testen

    Bei einem so alten Spiel können die Installationen der Spieler unterschiedlich eingerichtet sein. Bestell monatlich, joint am ersten Abend gemeinsam und prüft, ob alle reinkommen, bevor du eine längere Laufzeit nimmst.

  4. Custom-Inhalte müssen passen

    Spieler brauchen dieselben Maps wie der Server. Teil einen Download-Link für alles, was du hinzufügst.

  5. Sichern vor dem Basteln

    Zieh zuerst einen Snapshot der sauberen Installation. Ohne Support vom Publisher ist ein funktionierendes Backup dein Sicherheitsnetz.

Antworten

Fragen zum Medal of Honor: Allied Assault Server mieten

Was zurückkehrende MOHAA-Admins uns zuerst fragen.

Heute online spielen

Kann man Allied Assault noch online spielen?

Nicht über EA, denn EA hat die Online-Dienste des Spiels am 30. Juni 2014 beendet. Communities spielen auf Servern, die sie selbst hosten, und genau das bekommst du mit diesem Plan.

Wie finden Spieler meinen Server?

Teil IP und Port aus der Connection Info im Panel, zum Beispiel in deinem Discord. Ohne offizielle Serverliste ist die Adresse alles, was deine Spieler brauchen.

Funktioniert es mit der War Chest von GOG?

GOG verkauft die War Chest mit Allied Assault, Spearhead und Breakthrough und weist darauf hin, dass offiziell nur LAN unterstützt wird. Bestell monatlich und teste am ersten Abend mit deiner Gruppe.

Bekommt das Spiel noch Updates?

Nicht von EA, das die Online-Dienste 2014 beendet hat. Vom Publisher kommen keine Änderungen mehr: Configs und Maps, die heute laufen, laufen weiter.

Einrichtung

Wie schnell ist der Server bereit?

Die Einrichtung startet automatisch, sobald die Zahlung durch ist, und dein Panel-Login kommt per E-Mail. Die meisten Server sind innerhalb weniger Minuten bereit.

Kann ich Spearhead oder Breakthrough hosten?

Ja, als eigene Produkte. Jede Erweiterung hat ihren eigenen Server in unserem Bestellformular, nimm also das Spiel, das deine Spieler besitzen.

Kann ich den Server mit einem Passwort schützen?

Ja. Trag mit dem File Manager ein Passwort in deine Server-Config ein und gib es nur deiner Gruppe. Unser Support hilft, wenn du nicht weißt, wo es hingehört.

Wo sollte ich hosten?

Dort, wo die meisten deiner Spieler den niedrigsten Ping haben. Nutz den Ping-Test oben; alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Maps und Dateien

Kann ich Custom Maps laufen lassen?

Ja. Lad sie per SFTP oder mit dem File Manager hoch und nimm sie in deine Rotation auf. Spieler müssen dieselben Maps installiert haben, um zu joinen.

Kann ich meinen alten Server zu euch umziehen?

Ja. Kopier deine Configs und eigenen Dateien vom alten Hoster und lad sie in dieselben Ordner auf deinem neuen Server. Zieh vorher einen Snapshot der sauberen Installation.

Pläne und Abrechnung

Was kostet es, einen Medal of Honor: Allied Assault Server zu mieten?

Der Plan mit 12 Slots startet bei 7,00 € im Monat. Die Plan-Tabelle zeigt jeden Plan bei monatlicher Zahlung und für 3, 6 und 12 Monate, längere Laufzeiten sind pro Monat günstiger.

Warum hat jeder Plan denselben RAM?

Der Server braucht sehr wenig Speicher, 5GB reichen also in jeder Größe locker. Du zahlst nur für mehr Spieler.

Kann ich jederzeit kündigen?

Ja. Monatliche Abrechnung hat keine Mindestlaufzeit, deshalb empfehlen wir bei einem so alten Spiel, monatlich zu starten.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Medal of Honor: Allied Assault Server mieten: der komplette Guide

Ein ehrlicher Guide zum Betrieb eines Allied Assault Servers im Jahr 2026: was 2014 endete und was noch funktioniert, die Wahl zwischen Hauptspiel und Erweiterungen, Slot-Zahlen, Spieler finden ohne Serverliste, Custom Maps und wie ein alter Server gesund bleibt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Allied Assault im Jahr 2026: ein ehrlicher Stand
  2. Was ein gehosteter Server deiner Community bringt
  3. Allied Assault, Spearhead oder Breakthrough
  4. Die richtige Slot-Zahl
  5. Spieler finden ohne Serverliste
  6. Configs, Maps und Community-Inhalte
  7. Einen alten Server gesund halten
  8. Einen bestehenden Server zu uns umziehen
  9. Bevor du einen Allied Assault Server mietest: die Checkliste
  10. Medal of Honor: Allied Assault Server Glossar
  11. Allied Assault Server: Hilfe und nächste Schritte

Allied Assault im Jahr 2026: ein ehrlicher Stand

In Medal of Honor: Allied Assault steckst du in den Stiefeln von Lt. Mike Powell, einem Mitglied des 1st Ranger Battalion, das vom OSS angeworben wurde, und eine seiner Missionen setzt dich mit der Invasionsstreitmacht des D-Day am Omaha Beach ab. EA beschreibt das Spiel als gebaut auf der Quake-III-Engine, mit Wetter- und Tageszeiteffekten, zerstörbarer Umgebung und mehr als 21 Waffen aus der Zeit.

Es ist auch ein Spiel, mit dem sein Publisher abgeschlossen hat. Die Liste von EA zu abgeschalteten Online-Diensten nennt den 30. Juni 2014 als Ende der Online-Dienste für Allied Assault auf PC und Mac, inklusive der Erweiterungen Spearhead und Breakthrough, und die eigene Store-Seite von EA sagt inzwischen, dass das Spiel nicht mehr gekauft werden kann.

Verkauft wird es trotzdem noch. GOG bietet die War Chest an, die Allied Assault mit Spearhead und Breakthrough bündelt, offiziell unter Windows unterstützt wird und keinen CD-Key braucht. Die Seite von GOG sagt klar, dass der Publisher die Multiplayer-Server nicht mehr unterstützt und LAN die einzige offizielle Option ist. Online gespielt wird heute auf Servern, die Communities selbst hosten.

Was ein gehosteter Server deiner Community bringt

Schließt ein Publisher seine Dienste, ist der Multiplayer eines Spiels genau das, was die Spieler am Laufen halten. Ein dedizierter Server ist ein fester Punkt: Er hat eine dauerhafte Adresse, ist online, wenn niemand aus der Gruppe da ist, und seine Regeln hängen nicht davon ab, wer zufällig das Match gestartet hat.

  • Immer an: Der Server läuft im Rechenzentrum, nicht auf einem PC, den jemand anlassen muss.
  • Eine feste Adresse: Einmal IP und Port teilen, und Stammspieler finden über Jahre zurück.
  • Schutz: Langlebige Server für alte Spiele ziehen Floods an, und DDoS-Filter sind bei uns Standard.
  • Backups: Configs und Maps werden täglich offsite kopiert und sieben Tage aufbewahrt.

Teuer ist es auch nicht. Allied Assault verlangt so wenig von moderner Hardware, dass jeder Plan 5GB RAM enthält und du nur für die Spielerzahl zahlst.

Allied Assault, Spearhead oder Breakthrough

Die War Chest enthält drei Spiele, und jedes ist ein vollwertiges Multiplayer-Spiel. Spieler kommen nur auf einen Server für ein Spiel, das sie besitzen und installiert haben, die erste Entscheidung ist also, welches deine Gruppe spielt.

SpielWas es bringtWelchen Server bestellen
Allied AssaultDie ursprüngliche Kampagne und den MultiplayerDiesen Plan
SpearheadDas letzte Kriegsjahr an der europäischen FrontUnseren Spearhead Server
BreakthroughEine Kampagne als Sergeant John Baker der US ArmyUnseren Breakthrough Server

Ist deine Community gespalten, betreib zwei Server. Jeder wird nach seiner eigenen Slot-Zahl berechnet, und beide liegen unter demselben Panel-Login.

Die richtige Slot-Zahl

Nimm den Plan für deinen vollsten Abend, nicht für den durchschnittlichen. Slots sind eine Obergrenze: Ein Server mit 24 Slots und zehn Spielern spielt sich genau wie einer mit 12.

PlanTypischer EinsatzWarum
12 SlotsClanwarsSechs pro Team, sonst niemand auf dem Server
16 SlotsEin kleiner PublicAcht pro Team oder ein Match mit Zuschauern
24 SlotsCommunity-AbendeGroße Maps wirken lebendig, ohne chaotisch zu werden
32 SlotsVoller PublicSechzehn gegen sechzehn an einem vollen Wochenende

Jeder Plan hat dieselben 5GB RAM, ein späteres Upgrade ändert also nur die Spielerzahl. Im Bestellformular gibt es auch Zwischengrößen und bis zu 64 Slots.

Spieler finden ohne Serverliste

Die größte Veränderung seit 2014 ist das Gefundenwerden. Ohne die Dienste von EA gibt es keine offizielle Internetliste mehr, in der du auftauchst, also übernimmt die Community rund um deinen Server die Arbeit, die früher die Liste gemacht hat.

  1. Gib dem Server einen Namen, nach dem man suchen kann, und schreib ihn überall gleich.
  2. Poste IP und Port in deinem Discord, auf deiner Clanseite und in jeder MOHAA-Community, in der du unterwegs bist.
  3. Leg einen festen Abend fest, an dem alle wissen, dass der Server voll ist, und bleib dabei.
  4. Halte die Adresse stabil. Ein Standortwechsel heißt, allen erneut Bescheid zu geben, also teste den Ping, bevor du dich festlegst.

Configs, Maps und Community-Inhalte

Alles, was deinen Server ausmacht, steckt in seinen Dateien: der Servername, ein Passwort, die Regeln und die Map-Rotation. Du bearbeitest sie im File Manager im Browser oder lädst sie per SFTP herunter, und unser Support zeigt dir die richtige Datei, wenn du zum ersten Mal einrichtest.

Spielt deine Community Custom Maps, lad sie per SFTP hoch, nimm sie in die Rotation auf und gib deinen Spielern einen Download-Link, denn ohne dieselben Dateien kommt niemand auf einen Server, der sie spielt. Füg Inhalte in kleinen Paketen hinzu und teste nach jedem.

Zieh vor jeder Änderung einen Snapshot im Backup Manager. Macht eine Map oder Config den Server kaputt, ist er mit einem Klick zurückgespielt, und Offsite-Kopien der letzten sieben Tage sind ein zweites Sicherheitsnetz.

Einen alten Server gesund halten

Ein Server für ein so altes Spiel ist stabiler als die meisten modernen, weil der Publisher nichts mehr daran ändert. Was schiefgeht, ist meist menschlich: eine falsche Änderung, ein vergessenes Passwort, ein alter Streit.

  • Starte mit Scheduled Tasks jede Nacht neu, damit der Server jeden Abend frisch startet.
  • Gib jedem Admin einen eigenen Sub-user-Login, statt deinen zu teilen, und lösch ihn, wenn er aufhört.
  • Lies nach allem Merkwürdigen die Logs im File Manager, meist steht dort, was passiert ist.
  • Führ eine einfache Liste deiner eigenen Dateien, dann geht ein Neuaufbau oder Umzug schnell.

DDoS-Schutz ist an jedem Standort dabei, und das zählt bei einem Spiel, dessen Community seit über zwanzig Jahren besteht und dessen Rivalitäten genauso alt sind.

Einen bestehenden Server zu uns umziehen

Viele Allied-Assault-Communities sind schon öfter umgezogen. Die Identität eines Servers steckt in seinen Configs und eigenen Inhalten, ein Umzug ist also vor allem sorgfältiges Kopieren.

  1. Lad deine Configs und jede Custom Map oder eigene Datei vom alten Hoster herunter.
  2. Bestell hier den passenden Server, stopp ihn und zieh einen Snapshot der sauberen Installation.
  3. Lad deine Dateien per SFTP in dieselben Ordner und behalte die Struktur genau bei.
  4. Starte den Server, join selbst und prüf Rotation und Regeln.
  5. Gib deinen Spielern die neue Adresse und kündige dann den alten Server.

Bevor du einen Allied Assault Server mietest: die Checkliste

Bei einem alten, leichten Spiel liegt der Unterschied zwischen Hostern in Ehrlichkeit, Zugriff und Netzwerk.

  1. Monatliche AbrechnungStarte bei einem so alten Spiel monatlich und teste mit deinen Spielern, bevor du für ein Jahr zahlst.
  2. Echter DateizugriffConfigs und Custom Maps brauchen SFTP und einen File Manager, nicht nur ein Formular.
  3. Das richtige SpielPrüf, ob der Hoster genau dein Spiel anbietet: das Hauptspiel, Spearhead oder Breakthrough.
  4. Ping zu deinen StammspielernMach vor der Wahl einen Ping-Test; deine Adresse sollte sich später nicht ändern müssen.
  5. Schutz und BackupsDDoS-Filter und Offsite-Backups sollten Standard sein, keine Extras.

Medal of Honor: Allied Assault Server Glossar

MOHAA
Die übliche Kurzform für Medal of Honor: Allied Assault.
War Chest
Das Paket aus Allied Assault und seinen Erweiterungen Spearhead und Breakthrough.
Spearhead
Die Erweiterung über das letzte Kriegsjahr an der europäischen Front.
Breakthrough
Die Erweiterung, in der du Sergeant John Baker der US Army folgst.
Dedizierter Server
Ein Server, der eigenständig läuft, ohne dass jemand auf der Host-Maschine spielt.
Rotation
Die Liste der Maps, die der Server der Reihe nach spielt.
Quake-III-Engine
Die Engine von id Software, auf der EA Allied Assault gebaut hat.

Allied Assault Server: Hilfe und nächste Schritte

Nützliche Links für deinen Server und deine Spieler.

Über diesen Guide: basiert auf den offiziellen Spielseiten von EA und seiner Liste abgeschalteter Online-Dienste sowie auf der Store-Seite von GOG zur War Chest, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Für Allied Assault gibt es keine gepflegte offizielle Webseite oder Dokumentation, wir schreiben also nur, was diese Seiten bestätigen. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.