Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault: soldados estadounidenses con casco se apiñan en una lancha de desembarco mientras estallan proyectiles camino de la playa

El shooter original de la WWII, en manos de su comunidad

Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault

Omaha Beach, duelos de francotiradores entre ruinas, una Thompson contra un fusil a través de un cementerio. El multijugador de Allied Assault ha sobrevivido a los servidores de su editora porque los jugadores alojan los suyos, y un servidor dedicado es la forma de que tu grupo siga jugando.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige el tamaño de tu escuadra

Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault: planes y precios

Un motor tan veterano gasta muy poca memoria, así que todos los planes traen los mismos 5 GB y solo eliges el número de jugadores. Paga mes a mes sin permanencia, o cada 3, 6 o 12 meses con una cuota mensual más baja.

  1. 12jugadores
    5 GB de RAM

    Partidos de clan y entrenos

    • Seis contra seis
    • Ponle contraseña en las noches de partido
    • Los mismos 5 GB que todos los planes
    7,00 €/mesMensual, sin contrato
  2. 16jugadores
    5 GB de RAM

    Un grupo pequeño de habitualesPara empezar

    • Ocho por bando
    • Hueco para uno o dos espectadores
    • El precio más bajo para un público
    9,33 €/mesMensual, sin contrato
  3. 24jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor de comunidad con movimiento

    • Doce por bando en los mapas grandes
    • Sitio para los amigos de tus amigos
    • Mapas propios sin tirones
    14,00 €/mesMensual, sin contrato
  4. 32jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor público completo

    • Dieciséis contra dieciséis
    • Para los findes a tope
    • Hasta 64 en el formulario de pedido
    18,67 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de Medal of Honor: Allied Assault desde 7,00 €/mes, con de 12 a 32 slots y 5 GB de RAM en todos los planes, mucho más de lo que pide este juego con motor de Quake III. Elige entre 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia; la instalación es automática tras el pago y tú mismo pasas la dirección del servidor a tus jugadores.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 12 a 32 slotsDel partido de clan al público lleno, 64 en el formulario
  • 5 GB de RAMEn todos los planes, niveles mayores opcionales
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • También las expansionesSpearhead y Breakthrough se venden aparte
  • Acceso total a los archivosConfigs, mapas y logs por SFTP
  • Copias externasSiete días de copias
  • Protección DDoSDe serie en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Al mando desde el navegador

Lleva tu Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault desde el navegador

Nada de un PC viejo debajo de la mesa ni de una ventana de consola que vigilar: la línea de arranque, la carpeta del juego, los reinicios y las copias están en un mismo panel web.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, en la imagen con un servidor de Windrose. Los servidores de Allied Assault usan el mismo panel y el mismo menú.

Connection Info

Copia la IP y el puerto para pasárselos a tus jugadores. Sin lista oficial de servidores, esta dirección es la forma de encontrarte.

Commandline Manager

Fija el número de slots, el primer mapa y otros valores de arranque sin editar un acceso directo a mano.

File Manager y SFTP

Edita tus configs, sube mapas de la comunidad y lee los logs desde el navegador o un cliente SFTP.

Web Console

Cambia de mapa, avisa a un campero de spawn o echa a un tramposo con la ronda en marcha.

Scheduled Tasks

Reinicia el servidor cada noche para que llegue fresco al público de la tarde.

Backup Manager

Haz un snapshot del servidor antes de cualquier cambio y vuelve atrás con un clic.

Cómo está el juego

Medal of Honor: Allied Assault tras el cierre de 2014

Allied Assault es un juego terminado. Electronic Arts cerró sus servicios online en 2014 y el juego ya no se vende en la web de EA. Sigue a la venta en GOG, y su multijugador continúa gracias a los servidores que alojan las propias comunidades.

War Chest en GOG2 de marzo de 2004Fin de los servicios online de EA30 de junio de 2014

01

EA cerró los servicios online

EA da el 30 de junio de 2014 como fin de los servicios online de Allied Assault en PC y Mac, incluidas las expansiones Spearhead y Breakthrough.

02

Sin lista oficial de servidores

La página de GOG indica que la editora ya no da soporte a los servidores multijugador del juego y cita la LAN como única opción oficial. A tu servidor se llega por su dirección.

03

Todavía a la venta en GOG

GOG vende el War Chest, que junta Allied Assault con Spearhead y Breakthrough y tiene soporte oficial en Windows. La página de EA marca el juego como no disponible.

04

Nada que vigilar

Con los servicios online de EA cerrados, no esperes cambios de la editora. Un servidor que va bien hoy seguirá yendo igual.

Mapas y expansiones

Mapas, expansiones y archivos en tu Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault

Allied Assault, Spearhead y Breakthrough se venden juntos, pero cada uno es un multijugador distinto. Tienes acceso total a los archivos para las configs y para los mapas propios que use tu comunidad.

Un juego por servidor

Este plan aloja el Allied Assault original. Spearhead y Breakthrough son productos de servidor aparte, así que pide el que tengan tus jugadores.

Mapas de la comunidad

Si tu comunidad juega mapas propios, súbelos por SFTP o con el File Manager. Los jugadores necesitan los mismos archivos instalados para entrar en un servidor que los use.

Hecho sobre Quake III

EA describe el juego como construido sobre el motor de Quake III, así que si llevaste servidores de la época de Quake su funcionamiento te sonará.

Guarda una copia limpia

Haz un snapshot de la instalación recién hecha en el Backup Manager antes de añadir nada, y siempre podrás volver a un servidor que funciona.

La memoria, resuelta

RAM para tu Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault

GOG pide 2 GB de RAM como mínimo para todo el juego en un PC actual. Un servidor dedicado necesita mucho menos, así que todos los planes incluyen el nivel gratuito de 5 GB y el precio solo cambia con el número de slots.

  • Servidor para partidos de clan

    Plan: 12 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: No, un 6v6 usa una parte mínima

  • Público pequeño

    Plan: 16 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: No

  • Servidor de comunidad con movimiento

    Plan: 24 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: Normalmente no, ni con mapas propios

  • Público completo

    Plan: 32 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    ¿Ayudaría tener más?: Rara vez; los niveles mayores están en el formulario de pedido

Niveles de RAM del formulario de pedido: 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante sin perder tus archivos.

Poco ping en todo el mundo

Ubicaciones del Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault

Los veteranos de este juego notan cualquier lag en un disparo de fusil. Mide tu ping a las 9 ubicaciones y aloja el servidor donde viva la mayoría de tus habituales. París viene preseleccionada por su cercanía a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

Equipo de serie

Qué incluye el Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault

Todos los planes de Allied Assault traen lo siguiente, sin cuota de alta, tal y como aparece hoy en nuestro formulario de pedido.

  • Software del servidorUn servidor dedicado para el Medal of Honor: Allied Assault original
  • Slots12, 16, 24 o 32 aquí, otros tamaños hasta 64 en el formulario de pedido
  • Memoria5 GB en todos los planes, niveles mayores hasta 32 GB en el formulario de pedido
  • ArchivosSFTP y un File Manager en el navegador
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, ampliable a 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, con mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9 ubicaciones, un solo precio en todas
  • Copias de seguridadBackup Manager y copias externas de los últimos 7 días
  • ProtecciónProtección DDoS en todos los servidores
  • SoporteTickets 24/7 en español, con prioridad VIP opcional

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Todos los planes incluyen 5 GB de RAM. El formulario de pedido también vende tamaños intermedios hasta 64 slots, además de niveles de memoria mayores, CPU más rápidas y más disco. Los precios son idénticos en las 9 ubicaciones. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para veteranos de la WWII

Funciones del Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault

Lo que se lleva de nosotros una comunidad de la WWII con muchos años a la espalda.

Siempre online

Nada de un PC de casa encendido toda la noche: el servidor funciona día y noche en un centro de datos.

Todos los archivos son tuyos

Configs, mapas y logs por SFTP o en el navegador, no escondidos detrás de un formulario de ajustes.

Subusuarios para los oficiales

Los oficiales del clan tienen su propio acceso al panel con solo los permisos que necesitan.

Reinicios cada noche

Scheduled Tasks mantiene fresco un motor veterano para la tarde siguiente.

Copias externas

Siete días de copias, para que una mala edición nunca te cueste el servidor.

Protección DDoS

Los juegos veteranos arrastran rencillas veteranas. Los ataques se filtran antes de llegar al servidor.

Antes de la primera ronda

Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault: lo esencial

Lo que conviene saber antes de pedir.

  1. Elige bien el juego

    Allied Assault, Spearhead y Breakthrough necesitan cada uno su propio servidor. Pregunta a tus jugadores a cuál juegan antes de pedir.

  2. Sin lista oficial de servidores

    Los servicios online de EA cerraron en 2014, así que piensa cómo te van a encontrar: un Discord, un post en un foro o un mensaje fijado con la dirección.

  3. Prueba antes con tu grupo

    Las copias de un juego tan antiguo pueden estar montadas de forma distinta en cada PC. Pide mes a mes, entra con tu grupo la primera noche y comprueba que todos conectan antes de pagar un periodo más largo.

  4. El contenido propio tiene que coincidir

    Los jugadores necesitan los mismos mapas que el servidor. Comparte un enlace de descarga para todo lo que añadas.

  5. Copia antes de trastear

    Haz primero un snapshot de la instalación limpia. Sin soporte de la editora, una copia que sabes que funciona es tu red de seguridad.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault

Lo primero que nos preguntan los admins de MOHAA que vuelven al juego.

Jugar online hoy

¿Todavía se puede jugar online a Allied Assault?

No a través de EA, que cerró los servicios online del juego el 30 de junio de 2014. Las comunidades juegan en servidores que alojan ellas mismas, que es justo lo que te da este plan.

¿Cómo encuentran los jugadores mi servidor?

Comparte la IP y el puerto que aparecen en Connection Info del panel, por ejemplo en tu Discord. Sin lista oficial de servidores, la dirección es lo que necesitan tus jugadores.

¿Funciona con el War Chest de GOG?

GOG vende el War Chest con Allied Assault, Spearhead y Breakthrough, y avisa de que solo el juego en LAN tiene soporte oficial. Pide mes a mes y prueba con tu grupo la primera noche.

¿El juego se sigue actualizando?

Por parte de EA no: cerró los servicios online del juego en 2014. No esperes cambios de la editora; las configs y los mapas que funcionan hoy seguirán funcionando.

Puesta en marcha

¿Cuándo está listo el servidor?

La instalación arranca sola en cuanto se confirma el pago, y el acceso al panel te llega por email. Casi todos los servidores están listos en cuestión de minutos.

¿Puedo alojar Spearhead o Breakthrough?

Sí, como productos aparte. Cada expansión tiene su propio servidor en nuestro formulario de pedido, así que elige el juego que tengan tus jugadores.

¿Puedo ponerle contraseña al servidor?

Sí. Añade una contraseña en la config del servidor con el File Manager y compártela solo con tu grupo. Nuestro equipo de soporte te ayuda si no sabes dónde va.

¿Dónde lo alojo?

Donde la mayoría de tus jugadores tenga el ping más bajo. Usa el test de ping de arriba; las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Mapas y archivos

¿Puedo usar mapas propios?

Sí. Súbelos por SFTP o con el File Manager y añádelos a tu rotación. Los jugadores tienen que tener los mismos mapas instalados para entrar.

¿Puedo traerme mi servidor antiguo?

Sí. Copia tus configs y tus archivos propios del proveedor anterior y súbelos a las mismas carpetas de tu servidor nuevo. Haz antes un snapshot de la instalación limpia.

Planes y pagos

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault?

El plan de 12 slots empieza en 7,00 € al mes. La tabla de planes muestra cada plan en pago mensual, de 3, 6 y 12 meses, y los periodos largos salen más baratos por mes.

¿Por qué todos los planes tienen la misma RAM?

El servidor necesita muy poca memoria, así que 5 GB van sobrados en cualquier tamaño. Solo pagas por tener más jugadores.

¿Puedo cancelar cuando quiera?

Sí. El pago mensual no tiene permanencia, y por eso te recomendamos empezar mes a mes con un juego tan veterano.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault: la guía completa

Una guía sincera para llevar un servidor de Allied Assault en 2026: qué terminó en 2014 y qué sigue funcionando, cómo elegir entre el juego base y sus expansiones, cuántos slots coger, cómo conseguir jugadores sin lista de servidores, los mapas propios y cómo mantener sano un servidor veterano.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Allied Assault en 2026: cómo está de verdad
  2. Qué le da a tu comunidad un servidor alojado
  3. Allied Assault, Spearhead o Breakthrough
  4. Cómo elegir el número de slots
  5. Cómo conseguir jugadores sin lista de servidores
  6. Configs, mapas y contenido de la comunidad
  7. Cómo mantener sano un servidor veterano
  8. Cómo traer a nosotros un servidor que ya tienes
  9. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Allied Assault
  10. Glosario del servidor de Medal of Honor: Allied Assault
  11. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Allied Assault

Allied Assault en 2026: cómo está de verdad

Medal of Honor: Allied Assault te pone en la piel del teniente Mike Powell, miembro del 1.er Batallón de Rangers reclutado por la OSS, y una de sus misiones te desembarca en Omaha Beach con la fuerza de invasión del Día D. EA lo describe como construido sobre el motor de Quake III, con efectos de clima y hora del día, escenarios destructibles y más de 21 armas de la época.

También es un juego con el que su editora ya ha terminado. La lista de cierres de servicios online de EA fija el 30 de junio de 2014 como final de los servicios online de Allied Assault en PC y Mac, incluidas las expansiones Spearhead y Breakthrough, y la propia página de tienda de EA dice ahora que el juego no está disponible para comprar.

El juego se sigue vendiendo. GOG ofrece el War Chest, que junta Allied Assault con Spearhead y Breakthrough, tiene soporte oficial en Windows y no pide clave de CD. La página de GOG deja claro que la editora ya no da soporte a los servidores multijugador y que la LAN es la única opción oficial. Hoy, jugar online depende de los servidores que alojan las propias comunidades.

Qué le da a tu comunidad un servidor alojado

Cuando cierran los servicios de una editora, el multijugador del juego pasa a ser lo que los jugadores mantengan en marcha. Un servidor dedicado es un punto fijo: tiene una dirección permanente, está online aunque nadie del grupo lo esté y sus normas no dependen de quién haya abierto la partida.

  • Siempre encendido: el servidor funciona en un centro de datos, no en un PC que alguien tiene que dejar encendido.
  • Una dirección estable: compartes la IP y el puerto una vez y los habituales pueden volver durante años.
  • Protección: los servidores veteranos de juegos antiguos atraen ataques de saturación, y en los nuestros el filtrado DDoS viene de serie.
  • Copias de seguridad: tus configs y tus mapas se copian fuera del servidor cada día y se guardan siete días.

Además, sale barato. Allied Assault pide tan poco al hardware actual que todos los planes incluyen 5 GB de RAM y solo pagas por el número de jugadores.

Allied Assault, Spearhead o Breakthrough

El War Chest trae tres juegos, y cada uno es un multijugador por derecho propio. Los jugadores solo pueden entrar en el servidor de un juego que tengan instalado, así que la primera decisión es a cuál juega tu grupo.

JuegoQué aportaServidor que pedir
Allied AssaultLa campaña y el multijugador originalesEste plan
SpearheadEl último año de la guerra en el frente europeoNuestro servidor de Spearhead
BreakthroughUna campaña como el sargento John Baker del Ejército de EE. UU.Nuestro servidor de Breakthrough

Si tu comunidad está dividida, monta dos servidores. Cada uno tiene su precio según sus slots, y los dos quedan bajo el mismo acceso al panel.

Cómo elegir el número de slots

Elige el plan pensando en tu noche más llena, no en la media. Los slots son un techo: un servidor de 24 slots con diez jugadores dentro se juega exactamente igual que uno de 12.

PlanUso típicoPor qué
12 SlotsPartidos de clanSeis por bando sin nadie más en el servidor
16 SlotsUn público pequeñoOcho por bando, o un partido con espectadores
24 SlotsNoches de comunidadLos mapas grandes se sienten vivos sin volverse un caos
32 SlotsPúblico completoDieciséis contra dieciséis en un fin de semana a tope

Todos los planes tienen los mismos 5 GB de RAM, así que subir de plan más adelante solo cambia el número de jugadores. El formulario de pedido también vende tamaños intermedios y hasta 64 slots.

Cómo conseguir jugadores sin lista de servidores

El gran cambio desde 2014 es cómo te descubren. Sin los servicios de EA no hay lista oficial en internet en la que aparecer, así que la comunidad que rodea a tu servidor hace el trabajo que antes hacía la lista.

  1. Ponle al servidor un nombre fácil de buscar y escríbelo igual en todas partes.
  2. Publica la IP y el puerto en tu Discord, en la web de tu clan y en cualquier comunidad de MOHAA de la que formes parte.
  3. Fija una noche habitual en la que la gente sepa que el servidor estará lleno, y cúmplela.
  4. Mantén estable la dirección. Cambiar de ubicación obliga a avisar a todo el mundo otra vez, así que mide el ping antes de decidirte.

Configs, mapas y contenido de la comunidad

Todo lo que hace tuyo el servidor vive en sus archivos: el nombre, la contraseña si la hay, las normas y la rotación de mapas. Puedes editarlos en el File Manager del navegador o descargarlos por SFTP, y nuestro equipo de soporte te indica el archivo correcto si es la primera vez que lo montas.

Si tu comunidad juega mapas propios, súbelos por SFTP, añádelos a la rotación y pasa a tus jugadores un enlace de descarga, porque quien no tenga los mismos archivos no puede entrar en un servidor que los use. Añade contenido en tandas pequeñas y prueba después de cada una.

Haz un snapshot en el Backup Manager antes de cualquier cambio. Si un mapa o una config rompen el servidor, restaurar lleva un clic, y las copias externas de los últimos siete días están ahí como segunda red de seguridad.

Cómo mantener sano un servidor veterano

Un servidor de un juego tan antiguo es más estable que la mayoría de los modernos, porque la editora ya no lo cambia. Lo que falla suele ser humano: una mala edición, una contraseña olvidada, una rencilla.

  • Reinicia cada noche con Scheduled Tasks para que el servidor empiece cada tarde fresco.
  • Dale a cada admin un acceso de subusuario en lugar de compartir el tuyo, y quítaselo cuando lo deje.
  • Lee los logs en el File Manager después de cualquier cosa rara; normalmente cuentan qué ha pasado.
  • Ten una lista sencilla de tus archivos propios, y reconstruir o mudar el servidor será rápido.

La protección DDoS viene incluida en todas las ubicaciones, algo importante en un juego cuya comunidad lleva más de veinte años junta y cuyas rivalidades son igual de antiguas.

Cómo traer a nosotros un servidor que ya tienes

Muchas comunidades de Allied Assault ya han cambiado de proveedor alguna vez. La identidad del servidor está en sus configs y su contenido propio, así que mudarse consiste sobre todo en copiar con cuidado.

  1. Descarga tus configs y cada mapa o archivo propio del proveedor anterior.
  2. Pide aquí el servidor equivalente, páralo y haz un snapshot de la instalación limpia.
  3. Sube tus archivos a las mismas carpetas por SFTP, con la estructura exactamente igual que antes.
  4. Arranca el servidor, entra tú y revisa la rotación y las normas.
  5. Publica la nueva dirección para tus jugadores y después cancela el servidor antiguo.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Allied Assault

En un juego veterano y ligero, la diferencia entre proveedores está en la honestidad, el acceso y la red.

  1. Pago mensualCon un juego tan antiguo, empieza mes a mes y prueba con tus jugadores antes de pagar un año.
  2. Acceso real a los archivosLas configs y los mapas propios necesitan SFTP y un gestor de archivos, no solo un formulario.
  3. El juego correctoComprueba que el proveedor vende exactamente el juego al que juegas: el base, Spearhead o Breakthrough.
  4. Ping hacia tus habitualesHaz un test de ping antes de elegir; tu dirección no debería tener que cambiar después.
  5. Protección y copiasEl filtrado DDoS y las copias externas deberían venir de serie, no como extras.

Glosario del servidor de Medal of Honor: Allied Assault

MOHAA
El nombre corto habitual de Medal of Honor: Allied Assault.
War Chest
El pack de Allied Assault con sus expansiones Spearhead y Breakthrough.
Spearhead
La expansión que cubre el último año de la guerra en el frente europeo.
Breakthrough
La expansión que sigue al sargento John Baker del Ejército de EE. UU.
Servidor dedicado
Un servidor que funciona por su cuenta, sin que nadie juegue en la máquina que lo aloja.
Rotación
La lista de mapas que el servidor juega en orden.
Motor de Quake III
El motor de id Software sobre el que EA construyó Allied Assault.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Allied Assault

Enlaces útiles para tu servidor y tus jugadores.

Sobre esta guía: basada en las páginas oficiales del juego de EA y en su lista de cierres de servicios online, y en la página del War Chest en la tienda de GOG, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. Allied Assault no tiene web oficial ni documentación mantenidas, así que solo contamos lo que confirman esas páginas. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.