La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor Medal of Honor: Allied Assault: la guía completa
Una guía sincera para llevar un servidor de Allied Assault en 2026: qué terminó en 2014 y qué sigue funcionando, cómo elegir entre el juego base y sus expansiones, cuántos slots coger, cómo conseguir jugadores sin lista de servidores, los mapas propios y cómo mantener sano un servidor veterano.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Allied Assault en 2026: cómo está de verdad
- Qué le da a tu comunidad un servidor alojado
- Allied Assault, Spearhead o Breakthrough
- Cómo elegir el número de slots
- Cómo conseguir jugadores sin lista de servidores
- Configs, mapas y contenido de la comunidad
- Cómo mantener sano un servidor veterano
- Cómo traer a nosotros un servidor que ya tienes
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Allied Assault
- Glosario del servidor de Medal of Honor: Allied Assault
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Allied Assault
Allied Assault en 2026: cómo está de verdad
Medal of Honor: Allied Assault te pone en la piel del teniente Mike Powell, miembro del 1.er Batallón de Rangers reclutado por la OSS, y una de sus misiones te desembarca en Omaha Beach con la fuerza de invasión del Día D. EA lo describe como construido sobre el motor de Quake III, con efectos de clima y hora del día, escenarios destructibles y más de 21 armas de la época.
También es un juego con el que su editora ya ha terminado. La lista de cierres de servicios online de EA fija el 30 de junio de 2014 como final de los servicios online de Allied Assault en PC y Mac, incluidas las expansiones Spearhead y Breakthrough, y la propia página de tienda de EA dice ahora que el juego no está disponible para comprar.
El juego se sigue vendiendo. GOG ofrece el War Chest, que junta Allied Assault con Spearhead y Breakthrough, tiene soporte oficial en Windows y no pide clave de CD. La página de GOG deja claro que la editora ya no da soporte a los servidores multijugador y que la LAN es la única opción oficial. Hoy, jugar online depende de los servidores que alojan las propias comunidades.
Qué le da a tu comunidad un servidor alojado
Cuando cierran los servicios de una editora, el multijugador del juego pasa a ser lo que los jugadores mantengan en marcha. Un servidor dedicado es un punto fijo: tiene una dirección permanente, está online aunque nadie del grupo lo esté y sus normas no dependen de quién haya abierto la partida.
- Siempre encendido: el servidor funciona en un centro de datos, no en un PC que alguien tiene que dejar encendido.
- Una dirección estable: compartes la IP y el puerto una vez y los habituales pueden volver durante años.
- Protección: los servidores veteranos de juegos antiguos atraen ataques de saturación, y en los nuestros el filtrado DDoS viene de serie.
- Copias de seguridad: tus configs y tus mapas se copian fuera del servidor cada día y se guardan siete días.
Además, sale barato. Allied Assault pide tan poco al hardware actual que todos los planes incluyen 5 GB de RAM y solo pagas por el número de jugadores.
Allied Assault, Spearhead o Breakthrough
El War Chest trae tres juegos, y cada uno es un multijugador por derecho propio. Los jugadores solo pueden entrar en el servidor de un juego que tengan instalado, así que la primera decisión es a cuál juega tu grupo.
| Juego | Qué aporta | Servidor que pedir |
|---|---|---|
| Allied Assault | La campaña y el multijugador originales | Este plan |
| Spearhead | El último año de la guerra en el frente europeo | Nuestro servidor de Spearhead |
| Breakthrough | Una campaña como el sargento John Baker del Ejército de EE. UU. | Nuestro servidor de Breakthrough |
Si tu comunidad está dividida, monta dos servidores. Cada uno tiene su precio según sus slots, y los dos quedan bajo el mismo acceso al panel.
Cómo elegir el número de slots
Elige el plan pensando en tu noche más llena, no en la media. Los slots son un techo: un servidor de 24 slots con diez jugadores dentro se juega exactamente igual que uno de 12.
| Plan | Uso típico | Por qué |
|---|---|---|
| 12 Slots | Partidos de clan | Seis por bando sin nadie más en el servidor |
| 16 Slots | Un público pequeño | Ocho por bando, o un partido con espectadores |
| 24 Slots | Noches de comunidad | Los mapas grandes se sienten vivos sin volverse un caos |
| 32 Slots | Público completo | Dieciséis contra dieciséis en un fin de semana a tope |
Todos los planes tienen los mismos 5 GB de RAM, así que subir de plan más adelante solo cambia el número de jugadores. El formulario de pedido también vende tamaños intermedios y hasta 64 slots.
Cómo conseguir jugadores sin lista de servidores
El gran cambio desde 2014 es cómo te descubren. Sin los servicios de EA no hay lista oficial en internet en la que aparecer, así que la comunidad que rodea a tu servidor hace el trabajo que antes hacía la lista.
- Ponle al servidor un nombre fácil de buscar y escríbelo igual en todas partes.
- Publica la IP y el puerto en tu Discord, en la web de tu clan y en cualquier comunidad de MOHAA de la que formes parte.
- Fija una noche habitual en la que la gente sepa que el servidor estará lleno, y cúmplela.
- Mantén estable la dirección. Cambiar de ubicación obliga a avisar a todo el mundo otra vez, así que mide el ping antes de decidirte.
Configs, mapas y contenido de la comunidad
Todo lo que hace tuyo el servidor vive en sus archivos: el nombre, la contraseña si la hay, las normas y la rotación de mapas. Puedes editarlos en el File Manager del navegador o descargarlos por SFTP, y nuestro equipo de soporte te indica el archivo correcto si es la primera vez que lo montas.
Si tu comunidad juega mapas propios, súbelos por SFTP, añádelos a la rotación y pasa a tus jugadores un enlace de descarga, porque quien no tenga los mismos archivos no puede entrar en un servidor que los use. Añade contenido en tandas pequeñas y prueba después de cada una.
Haz un snapshot en el Backup Manager antes de cualquier cambio. Si un mapa o una config rompen el servidor, restaurar lleva un clic, y las copias externas de los últimos siete días están ahí como segunda red de seguridad.
Cómo mantener sano un servidor veterano
Un servidor de un juego tan antiguo es más estable que la mayoría de los modernos, porque la editora ya no lo cambia. Lo que falla suele ser humano: una mala edición, una contraseña olvidada, una rencilla.
- Reinicia cada noche con Scheduled Tasks para que el servidor empiece cada tarde fresco.
- Dale a cada admin un acceso de subusuario en lugar de compartir el tuyo, y quítaselo cuando lo deje.
- Lee los logs en el File Manager después de cualquier cosa rara; normalmente cuentan qué ha pasado.
- Ten una lista sencilla de tus archivos propios, y reconstruir o mudar el servidor será rápido.
La protección DDoS viene incluida en todas las ubicaciones, algo importante en un juego cuya comunidad lleva más de veinte años junta y cuyas rivalidades son igual de antiguas.
Cómo traer a nosotros un servidor que ya tienes
Muchas comunidades de Allied Assault ya han cambiado de proveedor alguna vez. La identidad del servidor está en sus configs y su contenido propio, así que mudarse consiste sobre todo en copiar con cuidado.
- Descarga tus configs y cada mapa o archivo propio del proveedor anterior.
- Pide aquí el servidor equivalente, páralo y haz un snapshot de la instalación limpia.
- Sube tus archivos a las mismas carpetas por SFTP, con la estructura exactamente igual que antes.
- Arranca el servidor, entra tú y revisa la rotación y las normas.
- Publica la nueva dirección para tus jugadores y después cancela el servidor antiguo.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Allied Assault
En un juego veterano y ligero, la diferencia entre proveedores está en la honestidad, el acceso y la red.
- Pago mensualCon un juego tan antiguo, empieza mes a mes y prueba con tus jugadores antes de pagar un año.
- Acceso real a los archivosLas configs y los mapas propios necesitan SFTP y un gestor de archivos, no solo un formulario.
- El juego correctoComprueba que el proveedor vende exactamente el juego al que juegas: el base, Spearhead o Breakthrough.
- Ping hacia tus habitualesHaz un test de ping antes de elegir; tu dirección no debería tener que cambiar después.
- Protección y copiasEl filtrado DDoS y las copias externas deberían venir de serie, no como extras.
Glosario del servidor de Medal of Honor: Allied Assault
- MOHAA
- El nombre corto habitual de Medal of Honor: Allied Assault.
- War Chest
- El pack de Allied Assault con sus expansiones Spearhead y Breakthrough.
- Spearhead
- La expansión que cubre el último año de la guerra en el frente europeo.
- Breakthrough
- La expansión que sigue al sargento John Baker del Ejército de EE. UU.
- Servidor dedicado
- Un servidor que funciona por su cuenta, sin que nadie juegue en la máquina que lo aloja.
- Rotación
- La lista de mapas que el servidor juega en orden.
- Motor de Quake III
- El motor de id Software sobre el que EA construyó Allied Assault.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Allied Assault
Enlaces útiles para tu servidor y tus jugadores.
- Hosting de servidores Medal of Honor SpearheadPara la expansión Spearhead (página en inglés).
- Hosting de servidores Medal of Honor BreakthroughPara la expansión Breakthrough (página en inglés).
- Medal of Honor Allied Assault War Chest en GOGDonde todavía se vende el juego (página en inglés).
- Hosting servidor Call of Duty 2Otro clásico de la Segunda Guerra Mundial con su propio servidor.
- Panel de control de Gaming DeluxeCómo funciona el panel y dónde entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con configs y mapas.
Sobre esta guía: basada en las páginas oficiales del juego de EA y en su lista de cierres de servicios online, y en la página del War Chest en la tienda de GOG, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. Allied Assault no tiene web oficial ni documentación mantenidas, así que solo contamos lo que confirman esas páginas. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Medal of Honor: Allied Assault, Electronic Arts (en inglés)
- Medal of Honor Allied Assault War Chest (características, motor de Quake III), Electronic Arts (en inglés)
- Actualizaciones de servicios online, títulos I a Q (fecha de cierre de Allied Assault), Electronic Arts (en inglés)
- Medal of Honor: Allied Assault War Chest en GOG (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault - Spearhead
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Medal of Honour: Allied Assault - Breakthrough