Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead: un soldado apunta con su fusil entre polvo y humo junto a una torre petrolífera en llamas mientras pasa un helicóptero de ataque

Combined Operations con Takistan y Chernarus

Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead para unidades y veteranos que siguen jugando al simulador de 2010. Tu propio servidor de Combined Operations con Takistan y Chernarus, las misiones que elijas tú y un admin que responde ante tu gente.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dimensiona tu unidad

Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead: planes y precios

Elige según la operación más grande que pienses montar. El hardware y las ubicaciones son iguales en todos los planes y, como el servidor de Arma 2 es ligero, todos llevan el nivel de memoria gratuito: el precio solo depende de los slots. Pagar 3, 6 o 12 meses baja la cuota mensual.

  1. 10jugadores
    5 GB de RAM

    Un fireteam con misiones co-opEl más barato

    • 5 GB de RAM, el nivel gratuito
    • Campaña y escenarios en cooperativo
    • La cuota mensual más baja
    9,92 €/mesMensual, sin contrato
  2. 20jugadores
    5 GB de RAM

    La noche de una unidad del tamaño de un pelotónEl más elegido

    • 5 GB de RAM incluidos
    • Poco más que el de 10 slots
    • Hueco para un mission maker al estilo Zeus
    11,67 €/mesMensual, sin contrato
  3. 40jugadores
    5 GB de RAM

    Una op de sección o un servidor co-op público

    • 5 GB de RAM incluidos
    • Operaciones grandes en Takistan
    • Misiones cargadas de IA
    23,33 €/mesMensual, sin contrato
  4. 60jugadores
    5 GB de RAM

    PvP público o dos unidades a la vez

    • 5 GB de RAM incluidos
    • Por encima de los 50 que anuncia Steam
    • Misiones tipo Warfare
    34,99 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Arma 2: Operation Arrowhead como Combined Operations (Arma 2 más Operation Arrowhead) desde 9,92 €/mes, con de 10 a 100 slots en los planes de abajo (hasta 120 en el formulario de pedido) y 5 GB de RAM en todos los planes. Cada servidor corre en CPU a 5,0 GHz con almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 100 slotsSteam anuncia batallas de hasta 50
  • Combined OperationsArma 2 y Operation Arrowhead juntos
  • Versión 1.64Con el hotfix de BattlEye para Windows 11 de 2021
  • 5 GB de RAM en todos los planesEl servidor de 32 bits no pasa de unos 2 GB
  • BattlEye y RConAntitrampas y admin remoto de serie
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Acceso total a los archivosFile Manager y SFTP para misiones y mods
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Todo desde el navegador

El panel del Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Todo lo que necesita un mission maker sin escritorio remoto: arrancar y parar, cambiar la línea de lanzamiento, subir misiones y carpetas de mods, editar server.cfg y volver al estado de ayer si una op sale torcida.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

Nuestro panel, en la imagen con un servidor de Windrose. Los servidores de Arma 2 tienen el mismo menú.

Commandline Manager

Rellena -mod, -config, -cfg y -profiles en un formulario, guarda varias líneas de lanzamiento y cambia de una a otra.

Configuration Files

Edita server.cfg y basic.cfg en el navegador: nombre, contraseñas, rotación de misiones y los límites de red de la 1.64.

File Manager y SFTP

Sube misiones a MPMissions y carpetas de mods a la raíz del servidor, o descarga el log RPT tras un cierre inesperado.

Backup Manager

Haz un snapshot antes de actualizar un mod o empezar una campaña nueva y vuelve atrás si algo se rompe.

Scheduled Tasks

Reinicia el servidor antes de la noche de op o cada mañana y mantén al día la build de Steam.

Subusuarios

Dale a cada mission maker su propio acceso al panel sin compartir la contraseña de la cuenta.

Estado de la build

Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead y la versión 1.64

Bohemia Interactive lanzó Operation Arrowhead el 29 de junio de 2010. La última actualización completa, la 1.64, llegó el 7 de noviembre de 2019 junto al equipo comunitario CorePatch, y en diciembre de 2021 salieron dos hotfixes para Windows 11.

Lanzamiento29 de junio de 20101.647 de noviembre de 2019Hotfix para Windows 1116 de diciembre de 2021

01

Lo que trae la 1.64 al admin

Los nuevos límites de admin #maxping, #maxpacketloss y #maxdesync, que también se fijan en server.cfg, además de kickClientsOnSlowNetwork y disconnectTimeout.

02

BattlEye cambia de sitio

La 1.64 movió la carpeta de BattlEye a la raíz de la carpeta de Operation Arrowhead y renovó las librerías del servidor para Windows y Linux.

03

Hotfixes para Windows 11

En diciembre de 2021, Bohemia y el equipo de BattlEye actualizaron los archivos de BattlEye para Windows 10 y 11, tanto en el cliente como en el servidor.

04

Builds antiguas en Steam

Una rama legacy conserva la build anterior, y la rama 163_backup guarda la 1.63 para montajes que todavía la necesitan.

Misiones y mods

Misiones, mods y DLC en tu Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Arma 2 vive de las misiones y los mods que hacen sus propios jugadores. Bohemia le dio un editor de misiones y un paquete de herramientas gratis, y el trabajo del servidor es cargar el mismo contenido que todos los que entran.

Misiones y mods

Misiones en MPMissions

Sube el PBO de la misión a la carpeta MPMissions y añádelo a la rotación de server.cfg. Los jugadores la descargan al entrar.

Mods en la línea -mod

Las carpetas de mods van junto al juego y se cargan desde el parámetro -mod. Cada jugador tiene que llevar el mismo set.

Claves y firmas

Pon el .bikey de cada mod en la carpeta Keys y solo se aceptarán archivos firmados. La 1.63 corrigió errores aleatorios de Keys con los .bikey.

Contenido y plataformas

Combined Operations

Operation Arrowhead funciona por sí solo, pero con el contenido de Arma 2 cargado el servidor ofrece Chernarus además de Takistan.

DLC oficiales

British Armed Forces, Private Military Company y Army of the Czech Republic añaden unidades y campañas. Comprueba que tus jugadores tienen los DLC que pide cada misión.

Windows y Steam

Se entra desde PC con Windows. Steam vende Operation Arrowhead suelto y dentro del pack Combined Operations.

Steam (Windows)Combined Operations

La memoria, explicada

RAM para tu Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Operation Arrowhead es un juego de 32 bits. La wiki de Bohemia da 2047 MB como máximo absoluto del ajuste -maxMem, así que el proceso del servidor no usa más de unos 2 GB por mucha memoria que tenga la máquina. Por eso todos los planes llevan el nivel gratuito de 5 GB y el precio va por número de slots.

  • Co-op para un fireteam, hasta 10

    Plan: 10 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: El juego en sí nunca lo necesita.

  • La noche de op de una unidad, hasta 20

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: No hace falta, ni con un pack de mods.

  • Operaciones de sección, hasta 40

    Plan: 40 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: No hace falta. Si la IA ralentiza el servidor, sube mejor la velocidad de CPU.

  • PvP público, hasta 60

    Plan: 60 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: No hace falta para un solo servidor.

  • Una comunidad grande, hasta 100

    Plan: 100 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Solo si corres herramientas extra junto al servidor.

Niveles de memoria del formulario de pedido: 5 GB (gratis), 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Con un servidor de Arma 2 lento, las opciones de CPU más rápida suelen ayudar más que la memoria.

Menos ping, menos desync

Ubicaciones del Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. En Arma 2 el desync crece con la distancia, así que haz el test desde tu propio PC y quédate con la más cercana al grueso de tu unidad. París viene preseleccionada por su cercanía a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada servidor

Qué te llevas con el Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Sin cuota de alta y sin licencias extra que comprar. Todo lo de esta tabla sale de nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoServidor dedicado de Arma 2: Operation Arrowhead con el contenido de Arma 2 (Combined Operations)
  • Slots10, 20, 40, 60 o 100 en estos planes, hasta 120 en el formulario de pedido
  • Memoria5 GB en todos los planes, con niveles hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con mejoras a 200 GB y discos de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9 ubicaciones, todas al mismo precio
  • AntitrampasBattlEye con RCon, tal y como lo entrega Bohemia
  • ArchivosFile Manager en el navegador y SFTP
  • ProtecciónFiltrado DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 en español, de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Todos los planes incluyen el nivel de memoria gratuito de 5 GB. En el formulario de pedido tienes niveles de 8 a 32 GB y tamaños de 10 a 120 slots. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que quédate con la más cercana a tu unidad. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para operaciones

Funciones del Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Pensado para cómo llevan de verdad sus servidores las comunidades de Arma 2.

Misiones en minutos

Suelta un PBO nuevo en MPMissions por SFTP y tras un reinicio ya está en la rotación.

Límites de red

Usa los ajustes de la 1.64 para echar a quien tenga un ping, una pérdida de paquetes o un desync tan altos que arruinen la op.

BattlEye y DDoS

El antitrampas de Bohemia en el servidor, con filtrado por delante para los servidores públicos.

Copias antes de actualizar

Haz un snapshot antes de actualizar un mod y restáuralo si la versión nueva no carga.

Accesos para mission makers

Con los subusuarios, tus admins de confianza suben y reinician sin tus datos de cuenta.

CPU a 5,0 GHz

Núcleos rápidos que mantienen los FPS del servidor cuando una misión genera mucha IA.

Antes de la primera op

Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead: lo esencial

Cinco cosas que revisar antes de tu primera operación.

  1. Iguala la versión

    Los jugadores deben llevar la misma build que el servidor: la 1.64 de la rama por defecto de Steam.

  2. Acuerda un set de mods

    Publica la lista exacta de mods con sus versiones. Un mod que falta o que es más nuevo es la razón típica de que alguien no pueda entrar.

  3. Firma tus mods

    Copia cada .bikey en Keys y se rechazarán los archivos sin firmar o modificados.

  4. Contraseñas de admin y de RCon

    Ponle al servidor una contraseña de admin robusta en server.cfg y otra distinta para el RCon de BattlEye.

  5. Reinicia antes de la op

    Un reinicio limpio antes de una misión larga evita casi todos los tirones de un servidor que lleva días encendido.

Respuestas

Preguntas frecuentes del Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead

Respuestas directas a lo que nos preguntan quienes llevan un servidor de Arma 2.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar online mi servidor de Arma 2?

La instalación es automática tras el pago y suele estar lista en menos de 20 minutos. Los datos del servidor te llegan por email y aparecen en el área de cliente.

¿Es Arma 2 u Operation Arrowhead?

Las dos cosas. El producto es Combined Operations: el servidor dedicado de Operation Arrowhead con el contenido del Arma 2 original, así que puedes jugar misiones en Takistan y en Chernarus.

¿Qué necesitan los jugadores para entrar?

Operation Arrowhead en la misma versión que el servidor y, para misiones con mapas o unidades de Arma 2, también el Arma 2 original. Steam vende los dos juntos como Combined Operations.

¿Qué ubicación elijo?

La que dé mejor ping a la mayoría de tu unidad. Lanza el test de esta página desde tu PC; todas las ubicaciones cuestan lo mismo.

Misiones y mods

¿Cómo añado una misión?

Sube el PBO de la misión a la carpeta MPMissions con el File Manager o por SFTP, añádela a la rotación de server.cfg y reinicia.

¿Puedo usar mods?

Sí. Sube las carpetas de los mods, añádelas a la línea -mod en el Commandline Manager y pon sus .bikey en Keys. Los jugadores necesitan los mismos mods.

¿Puedo montar DayZ Epoch en este servidor?

Epoch es un producto aparte que ya trae su base de datos montada. Mira nuestra página de hosting de servidores DayZ Epoch o pide a soporte que te cambie el servidor.

¿Funciona con los DLC oficiales?

El servidor puede alojar misiones con contenido de British Armed Forces, Private Military Company o Army of the Czech Republic. Asegúrate de que tus jugadores tienen lo que pide cada misión.

Jugadores y rendimiento

¿Cuántos jugadores aguanta un servidor de Arma 2?

Nuestros planes van de 10 a 100 slots y el formulario de pedido llega a 120. La página de Steam de Bohemia anuncia batallas multijugador de hasta 50 jugadores; por encima de eso, el diseño de la misión y la cantidad de IA deciden cómo se juega.

¿Por qué la RAM es la misma en todos los planes?

Arma 2 es de 32 bits y su servidor no usa mucho más de 2 GB. El nivel gratuito de 5 GB lo cubre, así que no te cobramos memoria que el juego no puede aprovechar.

¿Cómo evito que los jugadores con lag hundan una misión?

La versión 1.64 añadió los límites maxping, maxpacketloss y maxdesync para server.cfg, además de kickClientsOnSlowNetwork, para que el servidor saque las conexiones que arrastran a todos.

Actualizaciones y pagos

¿Arma 2 se sigue actualizando?

Muy de vez en cuando. La 1.64 llegó en noviembre de 2019 y los hotfixes de BattlEye para Windows 11 en diciembre de 2021. El juego es estable, algo que agradecen las comunidades de largo recorrido.

¿Puedo mejorar el servidor más adelante?

Sí. Cambia slots, velocidad de CPU o memoria desde el área de cliente. Tus misiones y archivos se quedan donde están.

La guía completa · 7 min de lectura

Hosting servidor Arma 2 Operation Arrowhead a fondo: la guía completa

Una guía práctica para quien mantiene vivo un servidor de Arma 2: qué supone Combined Operations para el servidor, cómo se cargan las misiones y los mods, qué ajustes importan desde la 1.64 y por qué la memoria no es lo que hay que comprar.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué montar un servidor de Arma 2 en 2026
  2. Combined Operations: dos juegos en un servidor
  3. Misiones, rotación y editor
  4. Mods, claves y todo el mundo con lo mismo
  5. La versión 1.64 y los ajustes que trajo
  6. Memoria, CPU y lo que de verdad hace que vaya fino
  7. Admins, BattlEye y cómo llevar un servidor público
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Arma 2
  9. Glosario del servidor de Arma 2
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Arma 2

Por qué montar un servidor de Arma 2 en 2026

Arma 2: Operation Arrowhead salió el 29 de junio de 2010 y mandó al Ejército de Estados Unidos a Takistan, un país ficticio de Asia Central, tres años después de la guerra de Chernarus del Arma 2 original. Bohemia lo hizo como expansión independiente que además se integra con Arma 2, y en Steam los dos se siguen vendiendo juntos como Combined Operations.

Hay motivos para jugarlo que Arma 3 no cubre. Algunas unidades conservan campañas de años y bibliotecas de misiones escritas para Arma 2. A otros jugadores simplemente les gustan sus mapas, sus vehículos y su ritmo. Y varios de los proyectos comunitarios más conocidos, DayZ Epoch entre ellos, funcionan sobre Operation Arrowhead y en ningún otro sitio.

Te traiga lo que te traiga de vuelta, lo que mantiene unido al grupo es el servidor. Un servidor dedicado guarda en un solo sitio la rotación de misiones, el set de mods y las normas, sigue encendido entre sesiones y no depende de que quien hosteó la última vez tuviera buena conexión.

Combined Operations: dos juegos en un servidor

Operation Arrowhead no necesita el juego original, pero está pensado para fusionarse con él. Con los dos instalados tienes Combined Operations: los 225 kilómetros cuadrados de Chernarus y sus ejércitos conviven con Takistan y las facciones de Arrowhead, y las misiones pueden mezclar unidades de ambos.

Qué aporta cada parte al servidor
ContenidoViene deLos jugadores necesitan
Takistan, Ejército de EE. UU., fuerzas takistaníes, ONU y guerrillaOperation ArrowheadOperation Arrowhead
Chernarus y las fuerzas de la campaña del Cuerpo de MarinesArma 2También Arma 2
Unidades británicas, de PMC y checasDLC oficialesEl DLC que use la misión

Nuestro producto viene montado como Combined Operations, así que el servidor puede lanzar misiones de cualquiera de los dos lados. Lo que necesiten tus jugadores depende de las misiones que elijas: una rotación solo de Takistan vale para cualquiera con Operation Arrowhead, mientras que las misiones en Chernarus piden también Arma 2.

Misiones, rotación y editor

El multijugador de Arma 2 gira alrededor de las misiones. Cada una es un archivo PBO que define el mapa, las fuerzas, los objetivos y los scripts. Viven en la carpeta MPMissions del servidor, y server.cfg dice cuáles ofrece el servidor y en qué orden.

Bohemia publicó Operation Arrowhead con un editor de misiones y un paquete de herramientas gratuito, y de ahí sale la montaña de misiones comunitarias que existe: campañas co-op, batallas tipo Warfare, escenarios de insurgencia y campos de entrenamiento. Los jugadores descargan la misión solos al conectarse, así que estrenar una es tan fácil como subir un archivo.

  1. Sube el PBO a MPMissions con el File Manager o por SFTP.
  2. Añade la misión a la rotación de server.cfg, con su dificultad si quieres fijarla.
  3. Reinicia el servidor y mira el log RPT si la misión no aparece.
  4. Guarda una copia de la carpeta antes de sustituir una misión por una versión nueva.

Mods, claves y todo el mundo con lo mismo

En Arma 2 los mods son carpetas, normalmente con una @ delante del nombre, que van junto al juego y se cargan desde el parámetro de lanzamiento -mod. El servidor y cada jugador tienen que cargar el mismo set. En nuestro panel la línea de mods se fija en el Commandline Manager, así que cambiar de pack es editar un formulario y no un archivo por lotes.

Las firmas son lo que mantiene limpio un servidor público. Cada mod firmado trae un .bikey; cópialo en la carpeta Keys del servidor y este aceptará los archivos de ese mod y rechazará los que estén tocados. La versión 1.63 arregló errores aleatorios de Keys con los .bikey, otro motivo para estar en una build actual.

Apunta la lista de mods y cuélgala donde la vean tus jugadores, con las versiones exactas. En un Arma 2 con mods, el jugador que no consigue entrar casi siempre lleva una versión distinta de un único mod.

La versión 1.64 y los ajustes que trajo

La actualización 1.64, publicada con el equipo comunitario CorePatch el 7 de noviembre de 2019, es la build que debes usar. Trajo soporte para Windows 10, arreglos de seguridad y de cierres, y varias herramientas pensadas de lleno para los admins de servidor.

  • #maxping, #maxpacketloss y #maxdesync: comandos de admin, que también valen en server.cfg, para sacar a los jugadores cuya conexión perjudica a los demás.
  • kickClientsOnSlowNetwork y disconnectTimeout: ajustes de server.cfg que marcan cuánta paciencia tiene el servidor con las conexiones malas.
  • BattlEye en una carpeta nueva en la raíz de la instalación de Operation Arrowhead, con librerías del servidor renovadas para Windows y Linux.
  • Una nueva librería de asignación de memoria, la misma que usa Arma 3.

En diciembre de 2021 llegaron dos hotfixes para Windows 11, hechos con el equipo de BattlEye. Si algo falla tras una actualización, Steam mantiene una rama legacy con la build anterior y una rama 163_backup con la 1.63, y así todo el grupo puede volver atrás a la vez.

Memoria, CPU y lo que de verdad hace que vaya fino

Arma 2 es un juego de 32 bits, y la wiki comunitaria de Bohemia fija en 2047 MB el máximo absoluto de su parámetro -maxMem. El proceso del servidor se queda ahí. Venderle más memoria a un servidor de Arma 2 no lo haría más rápido, así que todos los planes incluyen el nivel gratuito de 5 GB y el precio es solo el de los slots.

Lo que sí marca la diferencia es el procesador. La IA, la física y la posición de cada jugador se simulan en el servidor, y las misiones con muchos grupos de IA son una causa habitual de FPS bajos en el servidor. Todos los planes corren en núcleos a 5,0 GHz; las opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ del formulario de pedido son la mejora a la que recurrir si una misión cargada va a trompicones.

La otra palanca es el diseño de la misión. Generar IA solo cerca de los jugadores, limpiar restos y cadáveres y reiniciar el servidor antes de una sesión larga ayudan más que el hardware cuando el servidor ya va en un núcleo rápido.

Admins, BattlEye y cómo llevar un servidor público

Bohemia presenta BattlEye como un antitrampas opcional para los servidores dedicados de Arma 2, y además añade RCon, el control remoto del servidor. Déjalo activado en un servidor público, ponle una contraseña de RCon robusta y usa otra contraseña de admin distinta en server.cfg para entrar como admin dentro del juego.

Decide pronto hasta qué punto quieres ser público. Con contraseña, el servidor de tu unidad sigue siendo privado; uno público necesita normas, unos pocos admins de confianza y los límites de red de la 1.64 para que una sola conexión mala no desincronice toda la misión. Con los subusuarios de nuestro panel, esos admins reinician el servidor o cambian una misión sin tu acceso a la cuenta.

Y, por último, haz un snapshot antes de cualquier cambio que no sea fácil de deshacer: actualizar un mod, subir otra versión de una misión o editar a lo grande server.cfg. Restaurar desde el panel es más rápido que averiguar qué archivo se ha roto.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Arma 2

Con un juego veterano, las preguntas no son las mismas que con un estreno.

  1. Combined OperationsComprueba que el servidor incluye el contenido de Arma 2 además de Operation Arrowhead, o te quedas sin Chernarus.
  2. Memoria que se pueda usarUn servidor de 32 bits no aprovecha más de unos 2 GB. Pagar RAM extra no te da nada.
  3. Velocidad de CPUEs la mejora que cuenta en misiones llenas de IA.
  4. Acceso a archivosLas misiones y los mods se instalan con archivos, así que un File Manager y SFTP son imprescindibles.
  5. Control de la línea de lanzamientoTienes que poder cambiar tú mismo -mod y los demás parámetros.
  6. Protección DDoSLos servidores PvP públicos atraen ataques. El filtrado debería venir de serie.
  7. Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos y busca cuotas de alta escondidas.

Glosario del servidor de Arma 2

Combined Operations
Arma 2 y Operation Arrowhead instalados juntos, con los mapas y las unidades de los dos juegos.
PBO
El formato de archivo empaquetado de Arma, que se usa para misiones y para contenido de mods.
MPMissions
La carpeta del servidor donde van los archivos de misiones multijugador.
server.cfg
La config principal del servidor: nombre, contraseñas, rotación de misiones y límites de red.
-mod
El parámetro de lanzamiento que indica qué carpetas de mods se cargan.
.bikey
La clave pública de un mod. En la carpeta Keys permite al servidor comprobar que los archivos son auténticos.
BattlEye RCon
La administración remota del servidor que proporciona el antitrampas BattlEye.
Desync
Cuando el juego de un jugador y el servidor no coinciden en las posiciones, casi siempre por una conexión mala.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Arma 2

Páginas oficiales y nuestras propias guías.

Cómo hicimos esta guía: a partir de las páginas de Steam y las notas de actualización de Bohemia Interactive para Arma 2 y Operation Arrowhead y de su wiki comunitaria, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Algo desactualizado? Dínoslo.