Hosting servidor RimWorld Together: un colono pelirrojo con barba y traje espacial posa junto a un cuervo sobre un planeta entre asteroides a la deriva

Un planeta, muchas colonias, todos tus amigos

Hosting servidor RimWorld Together

RimWorld se hizo como generador de historias para un solo jugador. RimWorld Together, un mod gratuito de la comunidad, lo convierte en un mundo compartido: cada jugador conserva su propia colonia y su ritmo, pero todos comparten planeta y pueden comerciar, visitarse, asaltarse y construir carreteras entre sí. El Hosting servidor RimWorld Together mantiene ese planeta online día y noche, así que el mundo sigue adelante juegue quien juegue.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Un planeta, un plan

Hosting servidor RimWorld Together: planes y precios

Hay un solo plan de RimWorld Together: 100 slots con 10 GB de memoria. La documentación del propio mod dice que el servidor no pide hardware potente y que sobre todo quiere buen ancho de banda, así que un plan generoso cubre igual a un grupo de amigos que a un servidor público. El pago mensual no tiene permanencia.

  1. 100jugadores
    10 GB de RAM

    Un grupo de amigos o un planeta públicoUn plan, todo incluido

    • Colonias separadas en un mismo mundo
    • Sitio para una comunidad entera
    • 10 GB de RAM incluidos
    10,03 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de RimWorld Together desde 10,03 €/mes, en un único plan con 100 slots y 10 GB de RAM, mucho más de lo que necesita el servidor ligero del mod. Elige entre 9 ubicaciones de Reino Unido, Europa, Estados Unidos y Australia al mismo precio; el servidor se monta solo tras el pago, con acceso a todos los archivos de config.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • 100 slotsUn plan, una comunidad entera
  • 10 GB de RAMIncluidos, más en el formulario de pedido
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, un precio en cada una
  • Planeta compartidoComercia, visita, asalta y construye carreteras
  • Todos los archivos de configEdítalos en el navegador o por SFTP
  • Backups externos7 días, más los del propio mod
  • Protección DDoSEn cada ubicación
  • Soporte 24/7 en españolHosting de juegos desde 2004

Control de misión

El panel de control de tu Hosting servidor RimWorld Together

Un servidor de RimWorld Together se configura con un conjunto de archivos JSON y una consola. El panel te da las dos cosas en el navegador, junto a los backups y los reinicios.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de RimWorld Together usan el mismo panel y la misma distribución.

Configuration Files

Abre ServerConfig.json, ActionConfigs.json y los demás en el File Manager, cambia un valor y reinicia.

Web Console

Lanza deeplist y op desde la consola para encontrar jugadores y nombrar admins, sin escritorio remoto.

Backup Manager

Haz un snapshot del planeta entero antes de cambiar la lista de mods y restáuralo si el mundo no carga.

Acceso SFTP

Trae un planeta desde otro servidor, o descarga una copia de tu mundo, por SFTP.

Scheduled Tasks

Programa un reinicio diario a una hora tranquila; si lo activas, el mod además hace un backup cada vez que arranca el servidor.

Subusuarios

Dale a un coanfitrión su propio acceso al panel con solo los permisos que necesita.

Se actualiza a menudo

RimWorld Together en 2026: hoy 1.6, después 1.7

RimWorld salió del Early Access el 17 de octubre de 2018. RimWorld Together está en el Steam Workshop desde julio de 2023 y se actualiza a menudo: la versión publicada por el equipo en GitHub el 20 de octubre de 2026 fue la primera con soporte completo para la rama inestable 1.7 de RimWorld.

RimWorld 1.017 de octubre de 2018En el Workshop16 de julio de 2023Primera versión para 1.720 de octubre de 2026

01

El paso a 1.7

La versión 26.10.20.1 añadió compatibilidad con la versión inestable 1.7 del juego. El equipo dice que las próximas versiones apuntan a 1.7 y que 1.6 pasa a ser contenido heredado.

02

Última versión para 1.6

La 26.10.15.1 es la última versión que el equipo mantiene para 1.6. Añadió códigos para entrar, imágenes de servidor en el navegador y un descargador de mods mucho mejor.

03

Descarga automática de mods

Desde la 26.10.4.1, a los jugadores se les ofrecen al entrar los mods que necesita el servidor, y la 26.10.15.1 dice que el descargador ya aplica todo lo necesario para conectarse.

04

Soporte para Odyssey

La versión 26.8.31.1 trajo compatibilidad completa con los asteroides de Odyssey y la sincronización de los ríos de todo el planeta.

Mods y sincronización

Mods, DLC y opciones de sincronización para tu Hosting servidor RimWorld Together

La página del mod en el Workshop dice que los jugadores pueden jugar juntos sean cuales sean sus mods o sus DLC, y el servidor decide qué lista de mods se impone. Esto es lo que controlas.

Mods

Lista de mods obligatoria

ModConfig.json fija la lista de mods del servidor, ya sea al crearlo o desde el panel de admin dentro del juego, que es lo que recomienda la wiki. Los admins pueden saltarse la restricción.

Entra con los mods correctos

El descargador de mods ofrece a los jugadores lo que necesita el servidor cuando entran, así que menos gente se queda fuera por no coincidir.

Reglas del mundo

Contaminación de Biotech

Con EnablePollutionSpread activado, los jugadores que tienen Biotech pueden extender la contaminación a cualquier casilla, y eso afecta a todo el planeta.

Actividades y espionaje

ActionConfigs.json activa o desactiva las visitas y los asaltos a jugadores desconectados, además del espionaje a jugadores offline y su coste.

Facciones, carreteras y sitios

Las facciones de jugadores, las carreteras construidas por los usuarios y los sitios tienen cada uno su interruptor, y RoadConfig.json y SiteConfig.json fijan sus costes y recompensas.

Windows, macOS y Linux

RimWorld funciona en los tres, y el servidor del mod se publica para Windows y Linux en x86 y ARM.

WindowsmacOSLinux

Memoria de sobra

La RAM de tu Hosting servidor RimWorld Together

Cada colonia se simula en el PC de su jugador; el servidor guarda el planeta compartido, los asentamientos y los intercambios entre jugadores. El README del proyecto dice que el servidor no tiene dependencias de hardware pesadas y que solo necesita un ancho de banda excelente y un poco de todo lo demás, y por eso el nivel incluido de 10 GB sobra.

  • Un puñado de amigos

    Plan: 100 Slots
    Memoria: 10 GB

    ¿Basta?: Con creces.

  • Un planeta público con decenas de colonias

    Plan: 100 Slots
    Memoria: 10 GB

    ¿Basta?: Sí. En este servidor importa más el ancho de banda que la memoria.

Niveles de memoria del formulario de pedido: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante desde el área de cliente y conservar tu mundo.

Cerca de tus colonos

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor RimWorld Together

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. RimWorld no es un juego de reflejos, pero un servidor cercano hace más ágiles las entradas, el comercio y las visitas, así que haz el test desde tu propio PC y elige el más cercano para la mayoría de los jugadores. París viene preseleccionada por ser la más cercana a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor RimWorld Together con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En el plan

Qué incluye el Hosting servidor RimWorld Together

Sin cuota de alta y sin extras obligatorios. Esto es lo que incluye el plan en el formulario de pedido de hoy.

  • ServidorServidor dedicado de RimWorld para el mod RimWorld Together
  • Jugadores100 slots
  • Memoria10 GB incluidos, niveles opcionales hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe, discos más grandes y rápidos opcionales
  • CPU5,0 GHz incluido, opciones más rápidas al pedir
  • Ubicaciones9, todas al mismo precio
  • ArchivosTodas las configs JSON por el File Manager o SFTP
  • Backups7 días externos, restaurables desde el panel
  • DDoSFiltrado delante del servidor
  • SoporteTickets 24/7 en español

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Incluye 10 GB de RAM. Al pedir puedes añadir niveles de memoria mayores, CPU más rápidas y más disco, aunque el servidor del mod es muy ligero. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo. Elige la más cercana a la mayoría de tus jugadores. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para mundos compartidos

Funciones del Hosting servidor RimWorld Together

Por qué un planeta alojado es mejor que tener el servidor en tu propio PC.

Un planeta que nunca duerme

Tus amigos pueden comerciar, visitar y mandar caravanas mientras tu PC está apagado.

Whitelist para tu grupo

WhitelistConfig.json deja entrar al planeta solo a los jugadores que añadas por su UID.

Las reglas de tu mundo

Activa o desactiva para todos los asaltos, el espionaje, la expansión de la contaminación y la destrucción de NPC.

Dos capas de backup

Los backups programados del propio mod más nuestros 7 días de copias externas.

Sin abrir puertos en casa

El servidor tiene su propia dirección, así que nadie abre puertos en su router.

En la lista o privado

Muestra el servidor en el navegador del juego, comparte un código para entrar o déjalo con una dirección directa.

Antes de aterrizar

Hosting servidor RimWorld Together: lo básico antes de pedir

Cuatro cosas que dejar claras antes de que aterricen los primeros colonos.

  1. Iguala la versión del juego

    Desde la 26.10.20.1 el mod apunta a la versión inestable 1.7 de RimWorld, y la 26.10.15.1 es la última versión mantenida para 1.6. Pacta con tu grupo qué rama se usa y mantén el servidor en la versión que corresponda.

  2. Decide pronto la lista de mods

    El servidor impone una sola lista de mods. Cambiarla en un planeta en marcha puede descolocar a las colonias que ya existen, así que fíjala antes de que la gente se asiente.

  3. Hazte admin

    Entra una vez, lanza deeplist en la consola del servidor para ver tu UID o tu nombre y luego hazte op. Dentro del juego, el modo desarrollador abre el panel de admin.

  4. No es coop en una colonia compartida

    Cada uno lleva su propia colonia a su propio ritmo. La wiki da el juego en tiempo real sobre las mismas casillas del mundo como algo previsto, todavía no disponible.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor RimWorld Together

Lo que preguntan los jugadores de RimWorld antes de alquilar un servidor.

Cómo funciona

¿Qué es RimWorld Together?

Un mod multijugador gratuito y de código abierto para RimWorld. Los jugadores comparten un planeta a la vez pero mantienen colonias separadas y su propio ritmo, y pueden visitarse, asaltarse, comerciar, formar facciones y construir carreteras entre asentamientos.

¿Podemos jugar en la misma colonia?

No. El mod está pensado para colonias separadas en un mundo compartido. Su wiki menciona la sincronización en tiempo real directamente sobre las casillas del mundo como algo en lo que trabaja el equipo.

¿Todo el mundo necesita RimWorld?

Sí. Cada jugador necesita su propia copia de RimWorld más el mod RimWorld Together, desde el Steam Workshop, GitHub o el menú de descarga del juego.

Mods y versiones

¿Podemos usar otros mods y DLC?

Sí. La página del Workshop dice que los jugadores pueden jugar juntos sean cuales sean sus mods o sus DLC. El servidor impone una lista de mods con ModConfig.json, y el descargador de mods ayuda a los que entran a conseguir lo que necesitan.

¿Qué versión de RimWorld admite el servidor?

La versión 26.10.20.1, del 20 de octubre de 2026, es la primera con soporte completo para RimWorld 1.7 inestable, y el equipo dice que las próximas versiones apuntan a 1.7. La 26.10.15.1 es la última mantenida para 1.6. Si necesitas una versión concreta, pregunta a soporte.

¿Cómo entran los jugadores?

Por el navegador de servidores del juego si lo activas en ServerBrowserConfig.json, con un código para entrar, o con la IP y el puerto de nuestro panel.

Llevar el servidor

¿Cómo me hago admin?

Entra en el servidor, lanza deeplist en la consola del servidor para encontrar tu UID y luego usa op con tu UID o, en las versiones nuevas, con tu nombre de usuario. Activa el modo desarrollador en el juego para llegar al panel de admin.

¿Puedo tener el servidor en privado?

Sí. Añade jugadores a WhitelistConfig.json por su UID y deja el navegador de servidores desactivado, y solo podrá entrar tu grupo.

¿El servidor hace sus propios backups?

Puede hacerlos. BackupConfig.json activa los backups automáticos, fija el intervalo en horas y además hace un backup en cada arranque. Nuestros backups externos de los últimos 7 días van aparte.

Facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor RimWorld Together?

El plan cuesta 10,03 € al mes por 100 slots con 10 GB de RAM, en cualquier ubicación.

¿Por qué solo hay un plan?

El servidor del mod es muy ligero y nuestro formulario de pedido vende un solo tamaño de slots para él, así que un único plan con memoria de sobra cubre grupos de cualquier tamaño.

¿Hay periodo mínimo?

No. La facturación mensual se cancela cuando quieras, y en el formulario de pedido también hay periodos de 3, 6 y 12 meses.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor RimWorld Together: la guía completa

Esta guía explica cómo funciona RimWorld Together, qué hace de verdad el servidor, cómo poner las reglas del planeta en sus archivos JSON, cómo manejar los mods y las versiones del juego, y cómo llevar un planeta al que amigos o desconocidos quieran volver.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Cómo convierte RimWorld Together un juego en solitario en un planeta compartido
  2. Qué hace el servidor y por qué ayuda alojarlo
  3. Primera configuración: nombre, admins y quién puede entrar
  4. Cómo poner las reglas de tu planeta
  5. Mods, DLC y versiones del juego
  6. Backups y cómo mantener un planeta a largo plazo
  7. Cómo traer un planeta desde tu PC o desde otro host
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de RimWorld Together
  9. Glosario de RimWorld Together
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de RimWorld Together

Cómo convierte RimWorld Together un juego en solitario en un planeta compartido

RimWorld es el simulador de colonias de Ludeon Studios, movido por un narrador con IA que reparte asaltos, tormentas y comerciantes para construir una historia alrededor de tus supervivientes estrellados. Se diseñó para un solo jugador. RimWorld Together, un mod gratuito de la comunidad publicado por primera vez en el Steam Workshop en julio de 2023, mantiene intacto ese bucle y añade otras personas al planeta.

Cada jugador lleva su propia colonia, a su propia velocidad, en su propio PC. Lo que se comparte es el mapa del mundo: los asentamientos aparecen para todos, y la página del Workshop dice que se sincroniza casi cualquier acción por el planeta, incluidas las visitas, los asaltos, el comercio, la creación de facciones, las carreteras y los sitios. El resultado se siente como un planeta de RimWorld vivo en el que los vecinos son de verdad.

  • Comercio: manda objetos y pawns a otros jugadores.
  • Eventos: manda eventos a otras colonias, por un precio en plata que fija el servidor.
  • Visitas y asaltos: ve a otra colonia, incluso con su dueño desconectado si el servidor lo permite.
  • Cambios en el mundo: carreteras, sitios, facciones de jugadores y, con Biotech, una contaminación que se extiende a cualquier casilla.

Qué hace el servidor y por qué ayuda alojarlo

El servidor es la memoria del planeta. Guarda quién se ha asentado dónde, pasa los intercambios y eventos entre colonias, impone la lista de mods y las reglas, y mantiene el mundo coherente mientras los jugadores entran y salen. Las colonias en sí corren en el PC de cada jugador, y por eso el README del proyecto dice que el servidor no pide hardware potente y que, por encima de todo, quiere un ancho de banda de red excelente.

Puedes tenerlo en casa, pero entonces el planeta solo existe mientras tu PC está encendido, y tienes que abrir puertos para todos los demás. Un servidor alojado está en marcha todo el día, tiene su propia dirección y sigue funcionando cuando quien lo montó está de vacaciones. Eso importa en un juego en el que los amigos juegan a horas distintas y esperan que su caravana llegue.

Primera configuración: nombre, admins y quién puede entrar

Casi todos los ajustes viven en ServerConfig.json. Ponle al servidor un nombre de hasta 40 caracteres y una descripción de hasta 200, fija MaxPlayers y deja la IP en 0.0.0.0, como recomienda la wiki. Los valores de Temporal protection fijan tiempos de espera entre actividades, eventos, ayudas y espionaje, lo que impide que un jugador inunde a otro de asaltos.

  1. Arranca el servidor una vez desde el panel para que cree sus archivos de config.
  2. Edita ServerConfig.json y guárdalo.
  3. Entra en el servidor desde RimWorld con el mod activado.
  4. En la consola del servidor, lanza deeplist para encontrar tu UID y luego hazte op.
  5. Activa el modo desarrollador en el juego para abrir el panel de admin en la esquina superior derecha.

Para un grupo privado, añade el UID de cada amigo a WhitelistConfig.json y deja desactivado el navegador de servidores. Para un planeta público, pon EnableServerBrowser en true en ServerBrowserConfig.json y dale la dirección pública de tu servidor. Desde la versión 26.10.15.1 los jugadores también pueden entrar con un código, y los servidores pueden mostrar una imagen en el navegador.

Cómo poner las reglas de tu planeta

ActionConfigs.json es donde un planeta coge carácter. Un grupo tranquilo puede desactivar los asaltos y el espionaje y quedarse con el comercio, las carreteras y las ayudas. Un servidor competitivo puede permitir asaltos a desconectados, espionaje con coste y la destrucción de asentamientos NPC, que los elimina para todos los jugadores.

Interruptores clave de ActionConfigs.json
AjusteValorQué hace
EnableActivitiestrue / falseVisitas y asaltos a otras colonias con su dueño desconectado.
EnableTradingtrue / falseEnviar objetos entre jugadores.
EnablesSpyingtrue / falseEspiar a jugadores desconectados, con el precio de SpyCost.
EnableNPCDestructiontrue / falseDeja a los jugadores destruir para siempre asentamientos NPC para todos.
EnforcedGameSpeed0 = sin límiteImpone una sola velocidad de juego a todos los jugadores.

La dificultad, el escenario y el narrador también se pueden imponer, con DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json y StoryTellerConfig.json. La wiki recomienda fijarlos desde el panel de admin del juego en vez de a mano. Cada evento que los jugadores se pueden mandar tiene su propio archivo, con un coste en plata y un interruptor IsEnabled.

Mods, DLC y versiones del juego

Los jugadores de RimWorld casi nunca juegan vanilla, y el mod está hecho para eso: su página del Workshop dice que se puede jugar juntos sean cuales sean los mods o los DLC. El servidor guarda la lista oficial de mods en ModConfig.json. Fíjala al crear el servidor o desde el panel de admin, y los admins pueden saltársela para hacer pruebas.

La versión es lo que hay que vigilar. Hasta octubre de 2026 el mod apuntaba a RimWorld 1.6, y su última versión mantenida para 1.6 es la 26.10.15.1. Desde la 26.10.20.1 el mod apunta a la rama inestable 1.7. Si tu grupo se queda en 1.6, mantén el servidor en la versión que corresponde; si el grupo pasa a 1.7, que se mueva entero y cuente con los bugs propios de una rama inestable, de los que avisa el propio equipo.

Backups y cómo mantener un planeta a largo plazo

BackupConfig.json activa los backups automáticos del propio mod, fija cuántas horas pasan entre uno y otro y guarda un backup cada vez que arranca el servidor. AutomaticDeletion y Amount evitan que las copias viejas llenen el disco. Nuestros backups externos de los últimos 7 días van por encima, así que tienes dos formas independientes de volver atrás.

A los planetas de larga duración les van bien unas cuantas costumbres: un reinicio diario a una hora tranquila, un mensaje del día corto en ChatConfig.json que explique las reglas, y un aviso claro cuando la lista de mods o la versión estén a punto de cambiar. Los avisos de conexión y desconexión ayudan a un grupo pequeño a ver quién anda por ahí para comerciar.

Cómo traer un planeta desde tu PC o desde otro host

El servidor guarda juntos sus archivos de usuarios, así que mudarse es cuestión de copiar. Para el servidor viejo, descarga su carpeta de datos, súbela aquí por SFTP y arranca el servidor. Revisa después ServerConfig.json: la IP debe seguir en 0.0.0.0, y el puerto tiene que coincidir con el que muestra el panel. Luego los jugadores se reconectan a la nueva dirección o encuentran el servidor en el navegador.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de RimWorld Together

El servidor es ligero, así que los detalles de alrededor importan más que las especificaciones a pelo.

  1. Acceso a los archivos de configTodas las reglas del planeta viven en archivos JSON; asegúrate de que puedes editar cada uno.
  2. Acceso a la consolaNecesitas la consola del servidor para deeplist y op, o no podrás nombrar admins.
  3. Ayuda con las versionesPregunta si el host puede mantenerte en la versión que coincide con tu RimWorld.
  4. Ancho de banda y ubicaciónEl README insiste en el ancho de banda; elige una ubicación cercana en una red sólida.
  5. BackupsBusca backups externos que puedas restaurar tú, además de los del propio mod.
  6. CondicionesLa facturación mensual sin cuota de alta deja a tu grupo probar un planeta primero.

Glosario de RimWorld Together

Planeta
El mapa del mundo compartido en el que se asientan todos los jugadores del servidor.
Asentamiento
La colonia de un jugador tal como la ven los demás en el mapa del mundo.
Actividad
Una visita o un asalto a la colonia de otro jugador, que se puede permitir aunque esté desconectado.
Ayuda
Mandar pawns a otro jugador.
UID
El ID único de un jugador, que muestra el comando deeplist y que se usa para los admins y la whitelist.
op
El comando de consola que convierte a un jugador en admin.
Modo desarrollador
El modo de desarrollo de RimWorld; para los admins abre el panel de admin de RimWorld Together.
Rama inestable
La versión de pruebas de RimWorld; el mod apunta a 1.7 inestable desde la versión 26.10.20.1.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de RimWorld Together

Páginas oficiales del mod y nuestra propia ayuda. El Workshop, GitHub y la wiki están en inglés.