La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server RimWorld Together: la guida completa
Questa guida spiega come funziona RimWorld Together, cosa fa davvero il server, come impostare le regole del pianeta nei suoi file JSON, come gestire mod e versioni del gioco, e come far girare un pianeta su cui amici o sconosciuti vorranno tornare.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Come RimWorld Together trasforma un gioco in solitaria in un pianeta condiviso
- Cosa fa il server e perché l’hosting aiuta
- Primo setup: nome, admin e chi può entrare
- Fissare le regole del tuo pianeta
- Mod, DLC e versioni del gioco
- Backup e un pianeta che dura nel tempo
- Spostare un pianeta dal tuo PC o da un altro host
- Cosa confrontare prima di affittare un server RimWorld Together
- Glossario di RimWorld Together
- Server RimWorld Together: aiuto e prossimi passi
Come RimWorld Together trasforma un gioco in solitaria in un pianeta condiviso
RimWorld è il simulatore di colonie di Ludeon Studios, guidato da un narratore IA che distribuisce raid, tempeste e mercanti per costruire una storia attorno ai tuoi sopravvissuti precipitati. È stato pensato per un giocatore solo. RimWorld Together, una mod gratuita della community pubblicata per la prima volta sullo Steam Workshop a luglio 2023, lascia intatto quel ciclo e aggiunge altre persone sul pianeta.
Ogni giocatore fa girare la sua colonia, alla sua velocità, sul suo PC. A essere condivisa è la mappa del mondo: gli insediamenti compaiono per tutti, e la pagina Workshop dice che quasi ogni azione sul pianeta viene sincronizzata, comprese visite, raid, scambi, creazione di fazioni, strade e siti. Il risultato sembra un pianeta di RimWorld vivo, dove i vicini sono persone vere.
- Scambi: mandi oggetti e pawn ad altri giocatori.
- Eventi: mandi eventi ad altre colonie, a un prezzo in argento fissato dal server.
- Visite e raid: vai in un’altra colonia, anche mentre il proprietario è offline se il server lo permette.
- Cambiamenti del mondo: strade, siti, fazioni dei giocatori e, con Biotech, inquinamento che si sparge su ogni casella.
Cosa fa il server e perché l’hosting aiuta
Il server è la memoria del pianeta. Registra chi si è insediato dove, passa scambi ed eventi tra le colonie, impone lista mod e regole, e tiene il mondo coerente mentre i giocatori vanno e vengono. Le colonie girano sul PC di ogni giocatore, ed è per questo che il README del progetto dice che il server non ha grosse esigenze hardware e vuole soprattutto una banda di rete eccellente.
Puoi farlo girare a casa, ma allora il pianeta esiste solo finché il tuo PC è acceso, e devi aprire le porte per tutti gli altri. Un server in hosting è su tutto il giorno, ha un indirizzo suo e continua a lavorare quando chi l’ha configurato è in vacanza. Conta, in un gioco dove gli amici giocano a orari diversi e si aspettano che la loro carovana arrivi.
Primo setup: nome, admin e chi può entrare
Quasi tutte le impostazioni stanno in ServerConfig.json. Dai al server un nome fino a 40 caratteri e una descrizione fino a 200, imposta MaxPlayers e lascia l’IP su 0.0.0.0, come consiglia la wiki. I valori di Temporal protection fissano i tempi di attesa tra attività, eventi, aiuti e spionaggio, e impediscono a un giocatore di sommergerne un altro di raid.
- Avvia il server una volta dal pannello, così crea i suoi file di config.
- Modifica ServerConfig.json e salvalo.
- Entra nel server da RimWorld con la mod attiva.
- Nella console del server lancia deeplist per trovare il tuo UID, poi fatti op.
- Attiva la dev mode in gioco per aprire il pannello admin nell’angolo in alto a destra.
Per un gruppo privato, aggiungi l’UID di ogni amico a WhitelistConfig.json e lascia spento il browser dei server. Per un pianeta pubblico, metti EnableServerBrowser su true in ServerBrowserConfig.json e dagli l’indirizzo pubblico del tuo server. Dalla release 26.10.15.1 i giocatori possono entrare anche con un codice, e i server possono mostrare un’immagine nel browser.
Fissare le regole del tuo pianeta
ActionConfigs.json è dove un pianeta prende il suo carattere. Un gruppo tranquillo potrebbe spegnere raid e spionaggio e tenere scambi, strade e aiuti. Un server competitivo potrebbe permettere raid offline, spionaggio a pagamento e distruzione degli insediamenti NPC, che li toglie per tutti i giocatori.
| Impostazione | Valore | Cosa fa |
|---|---|---|
| EnableActivities | true / false | Visite e raid offline alle colonie degli altri. |
| EnableTrading | true / false | Invio di oggetti tra giocatori. |
| EnablesSpying | true / false | Spionaggio dei giocatori offline, al prezzo di SpyCost. |
| EnableNPCDestruction | true / false | Permette ai giocatori di distruggere per sempre gli insediamenti NPC, per tutti. |
| EnforcedGameSpeed | 0 = nessun limite | Impone a tutti i giocatori una sola velocità di gioco. |
Anche difficoltà, scenario e narratore si possono imporre, tramite DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json e StoryTellerConfig.json. La wiki consiglia di impostarli dal pannello admin in gioco invece che a mano. Ogni evento che i giocatori possono mandarsi ha un suo file con un costo in argento e un interruttore IsEnabled.
Mod, DLC e versioni del gioco
I giocatori di RimWorld giocano raramente vanilla, e la mod è fatta per questo: la sua pagina Workshop dice che si gioca insieme indipendentemente da mod e DLC. Il server tiene la lista mod ufficiale in ModConfig.json. La imposti quando crei il server o dal pannello admin, e gli admin possono scavalcarla per fare prove.
La versione è la cosa da tenere d’occhio. Fino a ottobre 2026 la mod puntava a RimWorld 1.6, e la sua ultima release supportata per la 1.6 è la 26.10.15.1. Dalla 26.10.20.1 la mod punta al branch unstable 1.7. Se il tuo gruppo resta sulla 1.6, tieni il server sulla release corrispondente; se passate alla 1.7, passate insieme e aspettatevi i bug che arrivano con un branch unstable, cosa di cui avvisa lo stesso team.
Backup e un pianeta che dura nel tempo
BackupConfig.json attiva i backup automatici della mod, fissa quante ore passano tra uno e l’altro e tiene un backup a ogni avvio del server. AutomaticDeletion e Amount evitano che le copie vecchie riempiano il disco. I nostri backup esterni degli ultimi 7 giorni stanno sopra tutto questo, quindi hai due strade indipendenti per tornare indietro.
I pianeti che durano a lungo vanno meglio con qualche abitudine: un riavvio giornaliero in un’ora tranquilla, un breve messaggio del giorno in ChatConfig.json che spiega le regole, e un avviso chiaro quando lista mod o versione stanno per cambiare. Le notifiche di accesso e disconnessione aiutano un gruppo piccolo a vedere chi c’è per uno scambio.
Spostare un pianeta dal tuo PC o da un altro host
Il server tiene insieme i suoi file utente, quindi il trasloco è un lavoro di copia. Ferma il vecchio server, scarica la sua cartella dei dati, caricala qui via SFTP e avvia il server. Dopo controlla ServerConfig.json: l’IP deve restare 0.0.0.0, e la porta deve corrispondere a quella che mostra il pannello. Poi i giocatori si ricollegano al nuovo indirizzo o trovano il server nel browser.
Cosa confrontare prima di affittare un server RimWorld Together
Il server è leggero, quindi i dettagli attorno contano più delle specifiche pure.
- Accesso ai file di configTutte le regole del pianeta stanno in file JSON; assicurati di poterli modificare tutti.
- Accesso alla consoleTi serve la console del server per deeplist e op, altrimenti non puoi nominare admin.
- Aiuto con le versioniChiedi se l’host può tenerti sulla release che corrisponde alla tua versione di RimWorld.
- Banda e locationIl README insiste sulla banda; scegli una location vicina su una rete solida.
- BackupCerca backup esterni che puoi ripristinare da solo, oltre a quelli della mod.
- CondizioniUn mensile senza costi di attivazione fa provare un pianeta al tuo gruppo prima di impegnarsi.
Glossario di RimWorld Together
- Pianeta
- La mappa del mondo condivisa su cui si insediano tutti i giocatori del server.
- Insediamento
- La colonia di un giocatore come appare agli altri sulla mappa del mondo.
- Attività
- Una visita o un raid alla colonia di un altro giocatore, che si può permettere anche mentre è offline.
- Aiuto
- Mandare pawn a un altro giocatore.
- UID
- L’ID unico di un giocatore, mostrato dal comando deeplist e usato per admin e whitelist.
- op
- Il comando della console che rende admin un giocatore.
- Dev mode
- La modalità sviluppatore di RimWorld; per gli admin apre il pannello admin di RimWorld Together.
- Branch unstable
- La versione di prova di RimWorld; la mod punta alla 1.7 unstable dalla release 26.10.20.1.
Server RimWorld Together: aiuto e prossimi passi
Pagine ufficiali della mod e il nostro aiuto.
- RimWorld Together sullo Steam WorkshopLa mod vera e propria (in inglese).
- RimWorld Together su GitHubFile del server e note di rilascio (in inglese).
- Wiki di RimWorld Together: Server ConfigurationOgni file di config spiegato (in inglese).
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeAccesso e uso della console.
- I nostri data center
- Contatta il supportoAiuto 24/7 in italiano su config e versioni.
Come è nata questa guida: dalla pagina Steam di RimWorld, dalla pagina Workshop di RimWorld Together, dal suo README e dalle note di rilascio su GitHub e dalla sua wiki ufficiale, scritta con l’aiuto dell’IA, con piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai notato qualcosa di superato? Scrivici.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- RimWorld su Steam (Ludeon Studios, 17 ottobre 2018; Windows, macOS, Linux; Steam Workshop)
- RimWorld Together sullo Steam Workshop (creato il 16 luglio 2023; stesso pianeta, colonie e ritmi separati; visite, raid, scambi, fazioni, strade e siti sincronizzati; indipendentemente da mod e DLC; in inglese)
- README di RimWorld Together su GitHub (prerequisiti del server, installazione, immagine container sulla porta 25555; in inglese)
- Release di RimWorld Together 26.8.31.1, 26.10.4.1, 26.10.15.1 e 26.10.20.1 (dal 31 agosto al 20 ottobre 2026), note di rilascio su GitHub (in inglese)
- Wiki di RimWorld Together, Server Configuration e Introduction (file di config, comandi admin, funzioni pianificate; la wiki blocca le letture automatiche via API, pagine lette con un fetch dal browser; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, RimWorld Dedicated Game Server (100 slot, 10 GB inclusi)