Hosting server RimWorld Together: un colono dalla barba rossa in tuta spaziale, con un corvo, sta sopra un pianeta tra asteroidi alla deriva

Un pianeta, tante colonie, tutti i tuoi amici

Hosting server RimWorld Together

RimWorld è nato come generatore di storie per un giocatore solo. RimWorld Together, una mod gratuita della community, lo trasforma in un mondo condiviso: ogni giocatore tiene la sua colonia e il suo ritmo, ma vivete sullo stesso pianeta e potete commerciare, farvi visita, razziarvi e costruire strade tra un insediamento e l’altro. L’hosting server RimWorld Together tiene quel pianeta online giorno e notte, così il mondo va avanti chiunque stia giocando.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Un pianeta, un piano

Hosting server RimWorld Together: piani e prezzi

C’è un solo piano RimWorld Together: 100 slot giocatore con 10 GB di memoria. La documentazione della mod dice che il server non ha grandi esigenze hardware e chiede soprattutto una buona banda, quindi un piano generoso basta sia a un gruppo di amici sia a un server pubblico. Il mensile non ha durata minima.

  1. 100giocatori
    10 GB RAM

    Un gruppo di amici o un pianeta pubblicoUn piano, tutto dentro

    • Colonie separate su un solo mondo
    • Spazio per un’intera community
    • 10 GB di RAM inclusi
    10,03 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server RimWorld Together da 10,03 €/mese, con un piano unico da 100 slot giocatore e 10 GB di RAM, molto più di quanto serva al server leggero della mod. Scegli tra 9 location in Regno Unito, Europa, Stati Uniti e Australia allo stesso prezzo; il server si attiva da solo dopo il pagamento, con accesso a ogni file di config.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • 100 slot giocatoreUn piano, un’intera community
  • 10 GB di RAMInclusi, di più nel modulo d’ordine
  • 9 locationUn prezzo per tutte
  • Pianeta condivisoScambi, visite, raid e strade
  • Ogni file di configDa modificare nel browser o via SFTP
  • Backup esterni7 giorni, più quelli della mod
  • Protezione DDoSIn ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di giochi dal 2004

Controllo missione

Il pannello dell’hosting server RimWorld Together

Un server RimWorld Together si configura con una serie di file JSON e una console. Il pannello ti dà tutti e due nel browser, insieme a backup e riavvii.

Il pannello di Gaming Deluxe per i server di gioco, con menu, dati di connessione e pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, in foto con un server Windrose. I server RimWorld Together usano lo stesso pannello e la stessa disposizione.

Editor delle config JSON

Apri ServerConfig.json, ActionConfigs.json e gli altri nel File Manager, cambi un valore e riavvii.

Console del server

Lanci deeplist e op dalla console per trovare i giocatori e nominare gli admin, senza desktop remoto.

Backup Manager

Fai uno snapshot dell’intero pianeta prima di cambiare la lista mod e lo ripristini se il mondo non si carica.

Accesso SFTP

Sposti un pianeta da un altro server, o scarichi una copia del tuo mondo, via SFTP.

Riavvii a tempo

Programmi un riavvio giornaliero in un’ora tranquilla; se lo attivi, la mod fa anche un backup a ogni avvio del server.

Sub user

Dai a un co-host un login al pannello suo, con i soli permessi che gli servono.

Aggiornata spesso

RimWorld Together nel 2026: oggi la 1.6, domani la 1.7

RimWorld è uscito dall’Early Access il 17 ottobre 2018. RimWorld Together è sullo Steam Workshop da luglio 2023 e si aggiorna spesso: la release su GitHub del 20 ottobre 2026 è stata la prima a supportare in pieno il branch unstable 1.7 di RimWorld.

RimWorld 1.017 ottobre 2018Sul Workshop16 luglio 2023Prima release per la 1.720 ottobre 2026

01

Il passaggio alla 1.7

La release 26.10.20.1 ha aggiunto la compatibilità con la versione unstable 1.7 del gioco. Il team dice che le versioni future puntano alla 1.7, e la 1.6 diventa contenuto legacy.

02

Ultima release per la 1.6

La release 26.10.15.1 è l’ultima versione che il team supporta per la 1.6. Ha aggiunto i codici di accesso, le immagini dei server nel browser e un downloader delle mod molto migliore.

03

Download automatico delle mod

Dalla 26.10.4.1 a chi entra vengono proposte le mod che servono al server, e la 26.10.15.1 dice che ora il downloader applica tutto quello che serve per collegarsi.

04

Supporto a Odyssey

La release 26.8.31.1 ha portato la piena compatibilità con gli asteroidi di Odyssey e la sincronizzazione completa dei fiumi del pianeta.

Mod e sincronizzazione

Mod, DLC e sincronizzazione per l’hosting server RimWorld Together

La pagina Workshop della mod dice che si può giocare insieme indipendentemente da mod e DLC, ed è il server a decidere quale lista mod imporre. Ecco cosa controlli tu.

Mod

Lista mod imposta

ModConfig.json fissa la lista mod del server, o quando crei il server o dal pannello admin in gioco, come consiglia la wiki. Gli admin possono scavalcare la restrizione.

Entrare con le mod giuste

Il downloader delle mod propone ai giocatori quello che serve al server quando entrano, così meno gente rimbalza per una lista diversa.

Regole del mondo

Inquinamento di Biotech

Con EnablePollutionSpread attivo, i giocatori che hanno Biotech possono spargere inquinamento su ogni casella, e la cosa tocca tutto il pianeta.

Attività e spionaggio

ActionConfigs.json accende o spegne visite e raid offline, insieme allo spionaggio dei giocatori offline e al suo costo.

Fazioni, strade e siti

Fazioni dei giocatori, strade costruite dagli utenti e siti hanno ognuno il suo interruttore, e RoadConfig.json e SiteConfig.json ne fissano costi e ricompense.

Windows, macOS e Linux

RimWorld gira su tutti e tre, e il server della mod è pubblicato per Windows e Linux su x86 e ARM.

WindowsmacOSLinux

Memoria in avanzo

La RAM per l’hosting server RimWorld Together

Ogni colonia viene simulata sul PC del suo giocatore; il server tiene il pianeta condiviso, gli insediamenti e gli scambi tra giocatori. Il README del progetto dice che il server non ha grosse dipendenze hardware e chiede solo una banda eccellente e un po’ di tutto il resto, ed è per questo che il taglio da 10 GB incluso basta e avanza.

  • Un pugno di amici

    Piano: 100 Slots
    Memoria: 10 GB

    Basta?: Molte volte.

  • Un pianeta pubblico con decine di colonie

    Piano: 100 Slots
    Memoria: 10 GB

    Basta?: Sì. Per questo server conta più la banda della memoria.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 10, 12, 14, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti e tieni il tuo mondo.

Vicino ai tuoi coloni

Hosting server RimWorld Together: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; Francoforte, la più vicina all’Italia, è già selezionata. RimWorld non è un gioco di riflessi, ma un server vicino rende più scattanti ingressi, scambi e visite, quindi fai il test dal tuo PC e scegli quello più vicino alla maggior parte dei giocatori.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server RimWorld Together con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

Nel piano

Cosa comprende l’hosting server RimWorld Together

Nessun costo di attivazione e nessun extra obbligatorio. Ecco cosa include il piano nel modulo d’ordine di oggi.

  • ServerServer dedicato di RimWorld per la mod RimWorld Together
  • Giocatori100 slot
  • Memoria10 GB inclusi, tagli facoltativi fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe, dischi più grandi e più veloci facoltativi
  • CPU5,0 GHz inclusi, opzioni più veloci al checkout
  • Location9, tutte a un prezzo
  • FileTutte le config JSON tramite File Manager o SFTP
  • Backup7 giorni fuori sede, ripristino dal pannello
  • DDoSFiltro davanti al server
  • SupportoTicket 24/7 in italiano

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

10 GB di RAM sono inclusi. Tagli di memoria più grandi, CPU più veloci e più disco sono facoltativi al checkout, anche se il server della mod è leggerissimo. Tutte le 9 location costano uguale. Prendi quella più vicina alla maggior parte dei giocatori; dall’Italia di solito è Francoforte, già selezionata. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 23 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per mondi condivisi

Le funzioni dell’hosting server RimWorld Together

Perché un pianeta in hosting batte un server che gira sul tuo PC.

Un pianeta che non dorme mai

Gli amici commerciano, si fanno visita e mandano carovane mentre il tuo PC è spento.

Whitelist per il tuo gruppo

WhitelistConfig.json fa entrare nel pianeta solo i giocatori che aggiungi tramite UID.

Le regole del tuo mondo

Accendi o spegni per tutti raid, spionaggio, diffusione dell’inquinamento e distruzione degli NPC.

Due livelli di backup

I backup a tempo della mod più i nostri 7 giorni di copie fuori sede.

Niente porte da aprire a casa

Il server ha un indirizzo suo, quindi nessuno deve aprire porte sul router.

In lista o privato

Mostra il server nel browser in gioco, condividi un codice d’accesso o tienilo su un indirizzo diretto.

Prima dell’atterraggio

Hosting server RimWorld Together: le basi prima di ordinare

Quattro cose da sistemare prima che atterrino i primi coloni.

  1. Allinea la versione del gioco

    Dalla 26.10.20.1 la mod punta a RimWorld 1.7 unstable, e la 26.10.15.1 è l’ultima release supportata per la 1.6. Mettetevi d’accordo nel gruppo su quale branch giocare e tieni il server sulla release corrispondente.

  2. Decidi presto la lista mod

    Il server impone una sola lista mod. Cambiarla su un pianeta già avviato può scombussolare le colonie esistenti, quindi fissala prima che la gente si insedi.

  3. Fatti admin

    Entra una volta, lancia deeplist nella console del server per vedere il tuo UID o il tuo nome, poi fatti op. In gioco, la dev mode apre il pannello admin.

  4. Non è co-op nella stessa colonia

    Ognuno gestisce la sua colonia con il suo ritmo. La wiki indica il gioco in tempo reale sulle stesse caselle del mondo come pianificato, non ancora disponibile.

Risposte

Domande sull’hosting server RimWorld Together

Quello che chiedono i giocatori di RimWorld prima di affittare un server.

Come funziona

Cos’è RimWorld Together?

Una mod multigiocatore gratuita e open source per RimWorld. I giocatori condividono un pianeta nello stesso momento ma tengono colonie separate e ritmi propri, e possono farsi visita, razziarsi, commerciare, formare fazioni e costruire strade tra gli insediamenti.

Possiamo giocare nella stessa colonia?

No. La mod è costruita attorno a colonie separate su un mondo condiviso. La sua wiki indica la sincronizzazione in tempo reale direttamente sulle caselle del mondo come qualcosa su cui il team sta lavorando.

Serve RimWorld a tutti?

Sì. Ogni giocatore ha bisogno della sua copia di RimWorld più la mod RimWorld Together, dallo Steam Workshop, da GitHub o dal menu di download in gioco.

Mod e versioni

Possiamo usare altre mod e DLC?

Sì. La pagina Workshop dice che si gioca insieme indipendentemente da mod e DLC. Il server impone una lista mod tramite ModConfig.json, e il downloader delle mod aiuta chi entra a prendere quello che serve.

Quale versione di RimWorld supporta il server?

La release 26.10.20.1 del 20 ottobre 2026 è la prima a supportare in pieno RimWorld 1.7 unstable, e il team dice che le release future puntano alla 1.7. La 26.10.15.1 è l’ultima supportata per la 1.6. Se ti serve una release precisa, chiedi al supporto.

Come entrano i giocatori?

Dal browser dei server in gioco se lo attivi in ServerBrowserConfig.json, con un codice d’accesso, oppure con IP e porta dal nostro pannello.

Gestire il server

Come mi faccio admin?

Entra nel server, lancia deeplist nella console del server per trovare il tuo UID, poi usa op con il tuo UID o, nelle versioni più recenti, con il tuo nome utente. Attiva la dev mode in gioco per arrivare al pannello admin.

Posso tenere il server privato?

Sì. Aggiungi i giocatori a WhitelistConfig.json tramite UID e lascia spento il browser dei server, così entra solo il tuo gruppo.

Il server si fa i backup da solo?

Può farlo. BackupConfig.json attiva i backup automatici, fissa l’intervallo in ore e fa anche un backup a ogni avvio. I nostri backup esterni degli ultimi 7 giorni si aggiungono sopra.

Pagamenti

Quanto costa l’hosting server RimWorld Together?

Il piano costa 10,03 € al mese per 100 slot con 10 GB di RAM, in qualsiasi location.

Perché un solo piano?

Il server della mod è molto leggero e il nostro modulo d’ordine vende una sola taglia di slot, quindi un piano unico con tanta memoria copre gruppi di qualsiasi dimensione.

C’è una durata minima?

No. Il mensile si disdice quando vuoi, e nel modulo d’ordine ci sono anche cicli da 3, 6 e 12 mesi.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server RimWorld Together: la guida completa

Questa guida spiega come funziona RimWorld Together, cosa fa davvero il server, come impostare le regole del pianeta nei suoi file JSON, come gestire mod e versioni del gioco, e come far girare un pianeta su cui amici o sconosciuti vorranno tornare.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Come RimWorld Together trasforma un gioco in solitaria in un pianeta condiviso
  2. Cosa fa il server e perché l’hosting aiuta
  3. Primo setup: nome, admin e chi può entrare
  4. Fissare le regole del tuo pianeta
  5. Mod, DLC e versioni del gioco
  6. Backup e un pianeta che dura nel tempo
  7. Spostare un pianeta dal tuo PC o da un altro host
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server RimWorld Together
  9. Glossario di RimWorld Together
  10. Server RimWorld Together: aiuto e prossimi passi

Come RimWorld Together trasforma un gioco in solitaria in un pianeta condiviso

RimWorld è il simulatore di colonie di Ludeon Studios, guidato da un narratore IA che distribuisce raid, tempeste e mercanti per costruire una storia attorno ai tuoi sopravvissuti precipitati. È stato pensato per un giocatore solo. RimWorld Together, una mod gratuita della community pubblicata per la prima volta sullo Steam Workshop a luglio 2023, lascia intatto quel ciclo e aggiunge altre persone sul pianeta.

Ogni giocatore fa girare la sua colonia, alla sua velocità, sul suo PC. A essere condivisa è la mappa del mondo: gli insediamenti compaiono per tutti, e la pagina Workshop dice che quasi ogni azione sul pianeta viene sincronizzata, comprese visite, raid, scambi, creazione di fazioni, strade e siti. Il risultato sembra un pianeta di RimWorld vivo, dove i vicini sono persone vere.

  • Scambi: mandi oggetti e pawn ad altri giocatori.
  • Eventi: mandi eventi ad altre colonie, a un prezzo in argento fissato dal server.
  • Visite e raid: vai in un’altra colonia, anche mentre il proprietario è offline se il server lo permette.
  • Cambiamenti del mondo: strade, siti, fazioni dei giocatori e, con Biotech, inquinamento che si sparge su ogni casella.

Cosa fa il server e perché l’hosting aiuta

Il server è la memoria del pianeta. Registra chi si è insediato dove, passa scambi ed eventi tra le colonie, impone lista mod e regole, e tiene il mondo coerente mentre i giocatori vanno e vengono. Le colonie girano sul PC di ogni giocatore, ed è per questo che il README del progetto dice che il server non ha grosse esigenze hardware e vuole soprattutto una banda di rete eccellente.

Puoi farlo girare a casa, ma allora il pianeta esiste solo finché il tuo PC è acceso, e devi aprire le porte per tutti gli altri. Un server in hosting è su tutto il giorno, ha un indirizzo suo e continua a lavorare quando chi l’ha configurato è in vacanza. Conta, in un gioco dove gli amici giocano a orari diversi e si aspettano che la loro carovana arrivi.

Primo setup: nome, admin e chi può entrare

Quasi tutte le impostazioni stanno in ServerConfig.json. Dai al server un nome fino a 40 caratteri e una descrizione fino a 200, imposta MaxPlayers e lascia l’IP su 0.0.0.0, come consiglia la wiki. I valori di Temporal protection fissano i tempi di attesa tra attività, eventi, aiuti e spionaggio, e impediscono a un giocatore di sommergerne un altro di raid.

  1. Avvia il server una volta dal pannello, così crea i suoi file di config.
  2. Modifica ServerConfig.json e salvalo.
  3. Entra nel server da RimWorld con la mod attiva.
  4. Nella console del server lancia deeplist per trovare il tuo UID, poi fatti op.
  5. Attiva la dev mode in gioco per aprire il pannello admin nell’angolo in alto a destra.

Per un gruppo privato, aggiungi l’UID di ogni amico a WhitelistConfig.json e lascia spento il browser dei server. Per un pianeta pubblico, metti EnableServerBrowser su true in ServerBrowserConfig.json e dagli l’indirizzo pubblico del tuo server. Dalla release 26.10.15.1 i giocatori possono entrare anche con un codice, e i server possono mostrare un’immagine nel browser.

Fissare le regole del tuo pianeta

ActionConfigs.json è dove un pianeta prende il suo carattere. Un gruppo tranquillo potrebbe spegnere raid e spionaggio e tenere scambi, strade e aiuti. Un server competitivo potrebbe permettere raid offline, spionaggio a pagamento e distruzione degli insediamenti NPC, che li toglie per tutti i giocatori.

Gli interruttori principali in ActionConfigs.json
ImpostazioneValoreCosa fa
EnableActivitiestrue / falseVisite e raid offline alle colonie degli altri.
EnableTradingtrue / falseInvio di oggetti tra giocatori.
EnablesSpyingtrue / falseSpionaggio dei giocatori offline, al prezzo di SpyCost.
EnableNPCDestructiontrue / falsePermette ai giocatori di distruggere per sempre gli insediamenti NPC, per tutti.
EnforcedGameSpeed0 = nessun limiteImpone a tutti i giocatori una sola velocità di gioco.

Anche difficoltà, scenario e narratore si possono imporre, tramite DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json e StoryTellerConfig.json. La wiki consiglia di impostarli dal pannello admin in gioco invece che a mano. Ogni evento che i giocatori possono mandarsi ha un suo file con un costo in argento e un interruttore IsEnabled.

Mod, DLC e versioni del gioco

I giocatori di RimWorld giocano raramente vanilla, e la mod è fatta per questo: la sua pagina Workshop dice che si gioca insieme indipendentemente da mod e DLC. Il server tiene la lista mod ufficiale in ModConfig.json. La imposti quando crei il server o dal pannello admin, e gli admin possono scavalcarla per fare prove.

La versione è la cosa da tenere d’occhio. Fino a ottobre 2026 la mod puntava a RimWorld 1.6, e la sua ultima release supportata per la 1.6 è la 26.10.15.1. Dalla 26.10.20.1 la mod punta al branch unstable 1.7. Se il tuo gruppo resta sulla 1.6, tieni il server sulla release corrispondente; se passate alla 1.7, passate insieme e aspettatevi i bug che arrivano con un branch unstable, cosa di cui avvisa lo stesso team.

Backup e un pianeta che dura nel tempo

BackupConfig.json attiva i backup automatici della mod, fissa quante ore passano tra uno e l’altro e tiene un backup a ogni avvio del server. AutomaticDeletion e Amount evitano che le copie vecchie riempiano il disco. I nostri backup esterni degli ultimi 7 giorni stanno sopra tutto questo, quindi hai due strade indipendenti per tornare indietro.

I pianeti che durano a lungo vanno meglio con qualche abitudine: un riavvio giornaliero in un’ora tranquilla, un breve messaggio del giorno in ChatConfig.json che spiega le regole, e un avviso chiaro quando lista mod o versione stanno per cambiare. Le notifiche di accesso e disconnessione aiutano un gruppo piccolo a vedere chi c’è per uno scambio.

Spostare un pianeta dal tuo PC o da un altro host

Il server tiene insieme i suoi file utente, quindi il trasloco è un lavoro di copia. Ferma il vecchio server, scarica la sua cartella dei dati, caricala qui via SFTP e avvia il server. Dopo controlla ServerConfig.json: l’IP deve restare 0.0.0.0, e la porta deve corrispondere a quella che mostra il pannello. Poi i giocatori si ricollegano al nuovo indirizzo o trovano il server nel browser.

Cosa confrontare prima di affittare un server RimWorld Together

Il server è leggero, quindi i dettagli attorno contano più delle specifiche pure.

  1. Accesso ai file di configTutte le regole del pianeta stanno in file JSON; assicurati di poterli modificare tutti.
  2. Accesso alla consoleTi serve la console del server per deeplist e op, altrimenti non puoi nominare admin.
  3. Aiuto con le versioniChiedi se l’host può tenerti sulla release che corrisponde alla tua versione di RimWorld.
  4. Banda e locationIl README insiste sulla banda; scegli una location vicina su una rete solida.
  5. BackupCerca backup esterni che puoi ripristinare da solo, oltre a quelli della mod.
  6. CondizioniUn mensile senza costi di attivazione fa provare un pianeta al tuo gruppo prima di impegnarsi.

Glossario di RimWorld Together

Pianeta
La mappa del mondo condivisa su cui si insediano tutti i giocatori del server.
Insediamento
La colonia di un giocatore come appare agli altri sulla mappa del mondo.
Attività
Una visita o un raid alla colonia di un altro giocatore, che si può permettere anche mentre è offline.
Aiuto
Mandare pawn a un altro giocatore.
UID
L’ID unico di un giocatore, mostrato dal comando deeplist e usato per admin e whitelist.
op
Il comando della console che rende admin un giocatore.
Dev mode
La modalità sviluppatore di RimWorld; per gli admin apre il pannello admin di RimWorld Together.
Branch unstable
La versione di prova di RimWorld; la mod punta alla 1.7 unstable dalla release 26.10.20.1.

Server RimWorld Together: aiuto e prossimi passi

Pagine ufficiali della mod e il nostro aiuto.