Hela guiden · 5 min läsning
RimWorld Together Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Guiden förklarar hur RimWorld Together fungerar, vad servern faktiskt gör, hur du ställer in planetens regler i JSON-filerna, hur du hanterar mods och spelversioner och hur du driver en planet som kompisar eller främlingar vill komma tillbaka till.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Så gör RimWorld Together ett soloäventyr till en delad planet
- Vad servern gör och varför hosting hjälper
- Första uppsättningen: namn, admins och vem som får ansluta
- Sätt reglerna för din planet
- Mods, DLC och spelversioner
- Backuper och att hålla en planet vid liv länge
- Flytta en planet från din dator eller en annan host
- Det här ska du jämföra innan du hyr en RimWorld Together-server
- Ordlista för RimWorld Together
- Hjälp och nästa steg för din RimWorld Together-server
Så gör RimWorld Together ett soloäventyr till en delad planet
RimWorld är Ludeon Studios kolonisimulator, driven av en AI-berättare som delar ut räder, stormar och handlare för att bygga en berättelse kring dina nödlandade överlevare. Spelet är gjort för en spelare. RimWorld Together, en gratis communitymod som först publicerades i Steam Workshop i juli 2023, behåller den loopen och lägger till andra människor på planeten.
Varje spelare kör sin egen koloni, i sin egen takt, på sin egen dator. Det som delas är världskartan: bosättningar syns för alla, och Workshop-sidan säger att nästan allt som händer runt planeten synkas, bland annat besök, räder, handel och att skapa fraktioner, vägar och platser. Resultatet känns som en levande RimWorld-planet där grannarna är riktiga människor.
- Handel: skicka föremål och pawns till andra spelare.
- Händelser: skicka händelser till andra kolonier, för ett pris i silver som servern sätter.
- Besök och räder: åk till en annan koloni, även när ägaren är offline om servern tillåter det.
- Ändringar i världen: vägar, platser, spelarfraktioner och, med Biotech, föroreningar som sprids till varje ruta.
Vad servern gör och varför hosting hjälper
Servern är planetens minne. Den lagrar vem som har slagit sig ner var, skickar handel och händelser mellan kolonier, upprätthåller modlistan och reglerna och håller världen konsekvent när spelare kommer och går. Själva kolonierna körs på varje spelares dator, och därför säger projektets README att servern inte har några tunga hårdvarukrav och framför allt vill ha utmärkt nätverksbandbredd.
Du kan köra den hemma, men då finns planeten bara medan din dator är på, och du måste öppna portar för alla andra. En hostad server är uppe hela dagen, har en egen adress och fortsätter jobba när den som satte upp den är på semester. Det spelar roll i ett spel där kompisar spelar på olika tider och förväntar sig att karavanen kommer fram. Spelar ni på svenska kvällar medan någon i gänget sitter i en annan tidszon märks det direkt.
Första uppsättningen: namn, admins och vem som får ansluta
De flesta inställningar ligger i ServerConfig.json. Ge servern ett namn på upp till 40 tecken och en beskrivning på upp till 200, sätt MaxPlayers och låt IP stå kvar på 0.0.0.0, som wikin rekommenderar. Värdena för Temporal protection sätter nedkylningstider mellan aktiviteter, händelser, hjälp och spionage, vilket hindrar en spelare från att dränka en annan i räder.
- Starta servern en gång från panelen så att den skapar sina configfiler.
- Redigera ServerConfig.json och spara den.
- Anslut till servern från RimWorld med modden aktiverad.
- Kör deeplist i serverkonsolen för att hitta ditt UID, och gör sedan op på dig själv.
- Slå på dev mode i spelet för att öppna adminpanelen i övre högra hörnet.
För ett privat gäng, lägg till varje kompis UID i WhitelistConfig.json och låt serverlistan vara avslagen. För en publik planet, sätt EnableServerBrowser till true i ServerBrowserConfig.json och ange serverns publika adress. Sedan release 26.10.15.1 kan spelare också ansluta med en kod, och servrar kan visa en bild i serverlistan.
Sätt reglerna för din planet
ActionConfigs.json är där en planet får sin karaktär. Ett mysigt gäng kanske slår av räder och spionage och behåller handel, vägar och hjälp. En tävlingsinriktad server kanske tillåter räder mot offlinespelare, spionage mot en kostnad och förstörelse av NPC-bosättningar, vilket tar bort dem för alla spelare.
| Inställning | Värde | Vad den gör |
|---|---|---|
| EnableActivities | true / false | Besök och räder mot andra kolonier när de är offline. |
| EnableTrading | true / false | Att skicka föremål mellan spelare. |
| EnablesSpying | true / false | Spionage på offlinespelare, prissatt med SpyCost. |
| EnableNPCDestruction | true / false | Låter spelare förstöra NPC-bosättningar för gott, för alla. |
| EnforcedGameSpeed | 0 = ingen gräns | Tvingar fram en spelhastighet för alla spelare. |
Svårighetsgrad, scenario och berättare kan också tvingas fram, via DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json och StoryTellerConfig.json. Wikin rekommenderar att du ställer in dem från adminpanelen i spelet i stället för för hand. Varje händelse som spelarna kan skicka till varandra har en egen fil med en kostnad i silver och en brytare IsEnabled.
Mods, DLC och spelversioner
RimWorld-spelare kör sällan vanilla, och modden är byggd för det: Workshop-sidan säger att spelarna kan spela tillsammans oavsett mods eller DLC. Servern håller den officiella modlistan i ModConfig.json. Ställ in den när du skapar servern eller från adminpanelen, och admins kan gå förbi den för att testa.
Versionen är det du ska hålla ögonen på. Fram till oktober 2026 siktade modden på RimWorld 1.6, och dess sista release med stöd för 1.6 är 26.10.15.1. Från 26.10.20.1 siktar modden på den instabila grenen 1.7. Stannar ert gäng på 1.6, håll servern på matchande release; går ni över till 1.7, gör det tillsammans och räkna med de buggar som följer med en instabil gren, något teamet självt varnar för.
Backuper och att hålla en planet vid liv länge
BackupConfig.json slår på moddens egna automatiska backuper, anger hur många timmar det ska gå mellan dem och sparar en backup varje gång servern startar. AutomaticDeletion och Amount hindrar gamla kopior från att fylla disken. Våra externa backuper av de senaste 7 dagarna ligger ovanpå det, så du har två oberoende vägar tillbaka.
Planeter som rullar länge mår bäst av några vanor: en daglig omstart under en lugn timme, ett kort dagsmeddelande i ChatConfig.json som förklarar reglerna och en tydlig notis när modlistan eller versionen ska ändras. Aviseringar när någon loggar in eller kopplar ner hjälper ett litet gäng att se vem som finns till hands för en affär.
Flytta en planet från din dator eller en annan host
Servern håller sina användarfiler samlade, så en flytt är ett kopieringsjobb. Stoppa den gamla servern, ladda ner dess datamapp, ladda upp den här via SFTP och starta servern. Kolla ServerConfig.json efteråt: IP ska stå kvar på 0.0.0.0, och porten måste matcha det som panelen visar. Spelarna ansluter sedan till den nya adressen eller hittar servern i serverlistan.
Det här ska du jämföra innan du hyr en RimWorld Together-server
Servern är lätt, så detaljerna runt den betyder mer än råa specifikationer.
- Åtkomst till configfilerAlla planetens regler ligger i JSON-filer; se till att du kan redigera varenda en.
- Åtkomst till konsolenDu behöver serverkonsolen för deeplist och op, annars kan du inte göra någon till admin.
- Hjälp med versionerFråga om hosten kan hålla dig på den release som matchar din RimWorld-version.
- Bandbredd och datacenterREADME-filen trycker på bandbredd; välj ett datacenter i närheten på ett stabilt nät.
- BackuperLeta efter externa backuper som du kan återställa själv, utöver moddens egna.
- VillkorMånadsbetalning utan startavgift låter ert gäng prova en planet först.
Ordlista för RimWorld Together
- Planet
- Den gemensamma världskartan som alla spelare på servern slår sig ner på.
- Bosättning
- En spelares koloni så som den syns för andra på världskartan.
- Aktivitet
- Ett besök eller en räd mot en annan spelares koloni, som kan tillåtas medan spelaren är offline.
- Hjälp
- Att skicka pawns till en annan spelare.
- UID
- En spelares unika ID, som kommandot deeplist visar och som används för admins och vitlistan.
- op
- Konsolkommandot som gör en spelare till admin.
- Dev mode
- RimWorlds utvecklarläge; för admins öppnar det adminpanelen i RimWorld Together.
- Instabil gren
- RimWorlds testversion; modden siktar på 1.7 unstable från release 26.10.20.1.
Hjälp och nästa steg för din RimWorld Together-server
Officiella sidor för modden och vår egen hjälp. Workshop, GitHub och wikin är på engelska.
- RimWorld Together i Steam WorkshopSjälva modden.
- RimWorld Together på GitHubServerfiler och releasenoter.
- Wikin för RimWorld Together: Server ConfigurationVarje configfil förklarad.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeSå loggar du in och använder konsolen.
- Våra datacenter
- Kontakta supporten24/7-hjälp på svenska med configs och versioner.
Så skrev vi guiden: baserad på RimWorlds Steam-sida, Workshop-sidan för RimWorld Together, dess README och releasenoter på GitHub och dess officiella wiki, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för paketet, priset och datacentren, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 23 oktober 2026:
- RimWorld på Steam (Ludeon Studios, 17 oktober 2018; Windows, macOS, Linux; Steam Workshop, engelska)
- RimWorld Together i Steam Workshop (skapad 16 juli 2023; samma planet, egna kolonier och eget tempo; synkade besök, räder, handel, fraktioner, vägar och platser; oavsett mods eller DLC, engelska)
- README för RimWorld Together på GitHub (krav för servern, installation, containeravbild på port 25555, engelska)
- Releaserna 26.8.31.1, 26.10.4.1, 26.10.15.1 och 26.10.20.1 av RimWorld Together (31 augusti till 20 oktober 2026), releasenoter på GitHub (engelska)
- Wikin för RimWorld Together, Server Configuration och Introduction (configfiler, adminkommandon, planerade funktioner; wikin blockerar automatisk läsning via API, sidorna lästes i en webbläsarhämtning, engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, RimWorld Dedicated Game Server (100 slots, 10 GB ingår)