RimWorld Together Server mieten: ein rotbärtiger Kolonist im Raumanzug steht mit einem Raben über einem Planeten zwischen treibenden Asteroiden

Ein Planet, viele Kolonien, alle deine Freunde

RimWorld Together Server mieten

RimWorld wurde als Geschichtengenerator für einen Spieler gebaut. RimWorld Together, ein kostenloser Community-Mod, macht daraus eine gemeinsame Welt: Jeder Spieler behält seine eigene Kolonie und sein eigenes Tempo, aber ihr lebt auf demselben Planeten und könnt handeln, euch besuchen, euch überfallen und Straßen zueinander bauen. Wenn du einen RimWorld Together Server mieten willst, bleibt dieser Planet rund um die Uhr online, und die Welt läuft weiter, egal wer gerade spielt.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Ein Planet, ein Plan

RimWorld Together Server mieten: Pläne und Preise

Für RimWorld Together gibt es genau einen Plan: 100 Spieler-Slots mit 10GB Speicher. Laut Doku des Mods stellt der Server keine großen Ansprüche an die Hardware und will vor allem gute Bandbreite, ein großzügiger Plan deckt also eine Freundesgruppe genauso ab wie einen Public-Server. Die monatliche Abrechnung hat keine Mindestlaufzeit.

  1. 100Spieler-Slots
    10GB RAM

    Eine Freundesgruppe oder ein öffentlicher PlanetEin Plan, alles drin

    • Getrennte Kolonien auf einer Welt
    • Platz für eine ganze Community
    • 10GB RAM inklusive
    10,03 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet RimWorld Together Server ab 10,03 €/Monat, als ein einziger Plan mit 100 Spieler-Slots und 10GB RAM, weit mehr, als der schlanke Server des Mods braucht. Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien zum selben Preis; der Server wird nach der Zahlung automatisch eingerichtet, mit Dateizugriff auf jede Config-Datei.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 100 Spieler-SlotsEin Plan, eine ganze Community
  • 10GB RAMInklusive, mehr im Bestellformular
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall ein Preis
  • Gemeinsamer PlanetHandeln, besuchen, raiden und Straßen bauen
  • Jede Config-DateiIm Browser oder per SFTP bearbeiten
  • Offsite-Backups7 Tage, dazu die eigenen des Mods
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschGame-Hosting seit 2004

Missionskontrolle

RimWorld Together Server mieten mit eigenem Kontrollpanel

Ein RimWorld Together Server wird über eine Reihe von JSON-Dateien und eine Konsole eingestellt. Das Panel gibt dir beides im Browser, dazu Backups und Restarts.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. RimWorld Together Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Editor für JSON-Configs

ServerConfig.json, ActionConfigs.json und die übrigen im File Manager öffnen, einen Wert ändern und neu starten.

Serverkonsole

deeplist und op über die Konsole ausführen, um Spieler zu finden und Admins zu ernennen, ohne Remote-Desktop.

Backup Manager

Vor einer Änderung der Modliste einen Snapshot des ganzen Planeten ziehen und zurückspielen, wenn die Welt nicht lädt.

SFTP-Zugang

Einen Planeten von einem anderen Server umziehen oder eine Kopie deiner Welt per SFTP herunterladen.

Restarts nach Zeitplan

Einen täglichen Restart zu einer ruhigen Stunde planen; wenn du es einschaltest, macht der Mod bei jedem Serverstart zusätzlich ein Backup.

Sub-User

Gib einem Co-Host einen eigenen Panel-Login mit genau den Rechten, die er braucht.

Oft aktualisiert

RimWorld Together Server mieten 2026: heute 1.6, als Nächstes 1.7

RimWorld selbst hat den Early Access am 17. Oktober 2018 verlassen. RimWorld Together steht seit Juli 2023 im Steam Workshop und wird oft aktualisiert: Das GitHub-Release des Teams vom 20. Oktober 2026 war das erste mit vollem Support für den Branch 1.7 unstable von RimWorld.

RimWorld 1.017. Oktober 2018Im Workshop16. Juli 2023Erstes Release für 1.720. Oktober 2026

01

Der Wechsel auf 1.7

Release 26.10.20.1 brachte Kompatibilität mit der Version 1.7 unstable des Spiels. Laut Team zielen künftige Versionen auf 1.7, und 1.6 wird zum Legacy-Inhalt.

02

Letztes Release für 1.6

Release 26.10.15.1 ist die letzte Version, die das Team für 1.6 unterstützt. Es brachte Join-Codes, Serverbilder im Browser und einen deutlich besseren Mod-Downloader.

03

Automatische Mod-Downloads

Seit 26.10.4.1 bekommen Spieler beim Joinen die Mods angeboten, die ein Server braucht, und laut 26.10.15.1 wendet der Downloader jetzt alles an, was zum Verbinden nötig ist.

04

Support für Odyssey

Release 26.8.31.1 brachte volle Kompatibilität mit den Asteroiden aus Odyssey und die Synchronisierung der Flüsse auf dem ganzen Planeten.

Mods & Welt-Sync

Mods, DLCs und Sync-Optionen beim RimWorld Together Server mieten

Laut Workshop-Seite des Mods können Spieler unabhängig von Mods oder DLCs zusammen spielen, und der Server entscheidet, welche Modliste gilt. Das hast du in der Hand.

Mods

Vorgeschriebene Modliste

ModConfig.json legt die Modliste des Servers fest, entweder beim Erstellen des Servers oder über das Admin-Panel im Spiel, das das Wiki empfiehlt. Admins können die Beschränkung umgehen.

Mit den richtigen Mods joinen

Der Mod-Downloader bietet Spielern beim Joinen an, was der Server braucht, so prallen weniger Leute an einer Abweichung ab.

Regeln der Welt

Verschmutzung aus Biotech

Mit EnablePollutionSpread können Spieler, die Biotech besitzen, Verschmutzung auf jedes Feld verbreiten, das betrifft den ganzen Planeten.

Aktivitäten und Spionage

ActionConfigs.json schaltet Besuche und Raids bei Offline-Spielern ein oder aus, dazu das Ausspionieren von Offline-Spielern und dessen Kosten.

Fraktionen, Straßen und Sites

Spielerfraktionen, selbst gebaute Straßen und Sites haben jeweils eigene Schalter, und RoadConfig.json und SiteConfig.json legen ihre Kosten und Belohnungen fest.

Windows, macOS und Linux

RimWorld läuft auf allen dreien, und der Server des Mods wird für Windows und Linux auf x86 und ARM veröffentlicht.

WindowsmacOSLinux

Speicher im Überfluss

RAM beim RimWorld Together Server mieten

Jede Kolonie wird auf dem PC ihres Spielers simuliert; der Server verwaltet den gemeinsamen Planeten, die Siedlungen und den Austausch zwischen den Spielern. Laut README des Projekts hat der Server keine großen Hardware-Abhängigkeiten und braucht nur exzellente Bandbreite und von allem anderen ein bisschen, deshalb reichen die enthaltenen 10GB locker.

  • Eine Handvoll Freunde

    Plan: 100 Slots
    Speicher: 10GB

    Reicht das?: Um ein Vielfaches.

  • Ein öffentlicher Planet mit Dutzenden Kolonien

    Plan: 100 Slots
    Speicher: 10GB

    Reicht das?: Ja. Für diesen Server zählt Bandbreite mehr als Speicher.

Speicherstufen im Bestellformular: 10GB, 12GB, 14GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Später kannst du im Kundenbereich die Stufe wechseln und behältst deine Welt.

Nah an deinen Kolonisten

RimWorld Together Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, Frankfurt ist vorausgewählt. RimWorld ist kein Reflexspiel, aber ein naher Server macht Joinen, Handel und Besuche flotter, also teste von deinem eigenen PC und nimm den nächsten für die meisten Spieler.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

RimWorld Together Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

Im Plan

RimWorld Together Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr und keine Pflicht-Extras. Das enthält der Plan laut heutigem Bestellformular.

  • ServerDedizierter RimWorld Server für den Mod RimWorld Together
  • Spieler100 Slots
  • Arbeitsspeicher10GB inklusive, Stufen bis 32GB optional
  • Speicherplatz100GB NVMe, größere und schnellere Laufwerke optional
  • Prozessor5,0GHz inklusive, schnellere Optionen bei der Bestellung
  • Standorte9, alle zu einem Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateienAlle JSON-Configs über File Manager oder SFTP
  • Backups7 Tage offsite, Restore im Panel
  • DDoSFilter vor dem Server
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

10GB RAM sind inklusive. Größere Speicherstufen, schnellere CPUs und mehr Platte sind bei der Bestellung optional, auch wenn der Server des Mods sehr leicht ist. Alle 9 Standorte kosten dasselbe. Nimm den, der für die meisten deiner Spieler am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für geteilte Welten

RimWorld Together Server mieten: die Features

Warum ein gehosteter Planet besser ist als ein Server auf deinem eigenen PC.

Ein Planet, der nie schläft

Freunde handeln, besuchen und schicken Karawanen, während dein PC aus ist.

Whitelist für deine Gruppe

Mit WhitelistConfig.json kommen nur die Spieler auf den Planeten, die du per UID einträgst.

Deine Weltregeln

Raids, Spionage, Verbreitung von Verschmutzung und die Zerstörung von NPC-Siedlungen für alle ein- oder ausschalten.

Zwei Ebenen Backup

Die zeitgesteuerten Backups des Mods plus unsere 7 Tage Offsite-Kopien.

Keine Portfreigabe zu Hause

Der Server hat seine eigene Adresse, niemand muss Ports am Router öffnen.

Gelistet oder privat

Den Server im Browser im Spiel zeigen, einen Join-Code teilen oder ihn bei einer direkten Adresse belassen.

Vor der Landung

RimWorld Together Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Vier Dinge, die du klären solltest, bevor die ersten Kolonisten landen.

  1. Die Spielversion abgleichen

    Ab 26.10.20.1 zielt der Mod auf RimWorld 1.7 unstable, und 26.10.15.1 ist das letzte Release mit Support für 1.6. Stimm mit deiner Gruppe ab, welchen Branch ihr spielt, und halte den Server auf dem passenden Release.

  2. Die Modliste früh festlegen

    Der Server schreibt eine Modliste vor. Sie auf einem laufenden Planeten zu ändern, kann bestehende Kolonien durcheinanderbringen, leg sie also fest, bevor sich die Leute niederlassen.

  3. Dich selbst zum Admin machen

    Einmal joinen, in der Serverkonsole deeplist ausführen, um deine UID oder deinen Namen zu sehen, dann dich per op zum Admin machen. Im Spiel öffnet der Dev-Modus das Admin-Panel.

  4. Kein Koop in derselben Kolonie

    Jeder führt seine eigene Kolonie in seinem eigenen Tempo. Gleichzeitiges Spielen auf denselben Weltfeldern führt das Wiki als geplant, verfügbar ist es noch nicht.

Antworten

Fragen zum RimWorld Together Server mieten

Das fragen RimWorld-Spieler, bevor sie einen Server mieten.

So funktioniert es

Was ist RimWorld Together?

Ein kostenloser Open-Source-Mod für Multiplayer in RimWorld. Spieler teilen sich gleichzeitig einen Planeten, behalten aber getrennte Kolonien und ihr eigenes Tempo und können sich besuchen, überfallen, handeln, Fraktionen gründen und Straßen zwischen Siedlungen bauen.

Können wir in derselben Kolonie spielen?

Nein. Der Mod ist um getrennte Kolonien auf einer gemeinsamen Welt gebaut. Sein Wiki führt Echtzeit-Synchronisierung direkt auf den Weltfeldern als etwas, woran das Team arbeitet.

Braucht jeder RimWorld?

Ja. Jeder Spieler braucht seine eigene Kopie von RimWorld plus den Mod RimWorld Together, aus dem Steam Workshop, von GitHub oder über das Download-Menü im Spiel.

Mods und Versionen

Können wir andere Mods und DLCs nutzen?

Ja. Laut Workshop-Seite können Spieler unabhängig von Mods oder DLCs zusammen spielen. Der Server schreibt über ModConfig.json eine Modliste vor, und der Mod-Downloader hilft joinenden Spielern, an das Nötige zu kommen.

Welche RimWorld-Version unterstützt der Server?

Release 26.10.20.1 vom 20. Oktober 2026 ist das erste mit vollem Support für RimWorld 1.7 unstable, und laut Team zielen künftige Releases auf 1.7. Release 26.10.15.1 ist das letzte mit Support für 1.6. Frag beim Support, wenn du ein bestimmtes Release brauchst.

Wie joinen Spieler?

Über den Serverbrowser im Spiel, wenn du ihn in ServerBrowserConfig.json einschaltest, mit einem Join-Code oder mit IP und Port aus unserem Panel.

Den Server betreiben

Wie mache ich mich zum Admin?

Join dem Server, führ in der Serverkonsole deeplist aus, um deine UID zu finden, und nutz dann op mit deiner UID oder, bei neueren Versionen, mit deinem Benutzernamen. Schalt im Spiel den Dev-Modus ein, um ins Admin-Panel zu kommen.

Kann ich den Server privat halten?

Ja. Trag Spieler per UID in WhitelistConfig.json ein und lass den Serverbrowser aus, dann kommt nur deine Gruppe rein.

Sichert sich der Server selbst?

Das kann er. BackupConfig.json schaltet automatische Backups ein, legt den Abstand in Stunden fest und sichert zusätzlich bei jedem Start. Unsere Offsite-Backups der letzten 7 Tage kommen obendrauf.

Abrechnung

Was kostet es, einen RimWorld Together Server zu mieten?

Der Plan kostet 10,03 € im Monat für 100 Slots mit 10GB RAM, an jedem Standort.

Warum nur ein Plan?

Der Server des Mods ist sehr leicht, und unser Bestellformular verkauft dafür eine Slot-Größe, ein einziger Plan mit reichlich Speicher deckt also Gruppen jeder Größe ab.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Nein. Die monatliche Abrechnung ist jederzeit kündbar, Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten gibt es ebenfalls im Bestellformular.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

RimWorld Together Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide erklärt, wie RimWorld Together funktioniert, was der Server eigentlich tut, wie du die Regeln des Planeten in seinen JSON-Dateien festlegst, wie du mit Mods und Spielversionen umgehst und wie du einen Planeten betreibst, auf den Freunde oder Fremde gern zurückkommen.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Wie RimWorld Together aus einem Solospiel einen gemeinsamen Planeten macht
  2. Was der Server tut und warum Hosting hilft
  3. Erste Einrichtung: Name, Admins und wer joinen darf
  4. Die Regeln deines Planeten festlegen
  5. Mods, DLCs und Spielversionen
  6. Backups und ein Planet für die Ewigkeit
  7. Einen Planeten von deinem PC oder einem anderen Hoster umziehen
  8. Darauf achten, bevor du einen RimWorld Together Server mietest
  9. RimWorld Together: Glossar
  10. RimWorld Together Server: Hilfe und nächste Schritte

Wie RimWorld Together aus einem Solospiel einen gemeinsamen Planeten macht

RimWorld ist die Kolonie-Simulation von Ludeon Studios, angetrieben von einem KI-Erzähler, der Raids, Stürme und Händler verteilt, um eine Geschichte um deine abgestürzten Überlebenden zu bauen. Gedacht war es für einen Spieler. RimWorld Together, ein kostenloser Community-Mod, der im Juli 2023 zuerst im Steam Workshop erschien, lässt diesen Kreislauf unangetastet und holt andere Leute auf den Planeten.

Jeder Spieler führt seine eigene Kolonie, in seinem eigenen Tempo, auf seinem eigenen PC. Geteilt wird die Weltkarte: Siedlungen erscheinen für alle, und laut Workshop-Seite wird fast jede Aktion rund um den Planeten synchronisiert, darunter Besuche, Raids, Handel, das Gründen von Fraktionen, Straßen und Sites. Das Ergebnis fühlt sich an wie ein lebendiger RimWorld-Planet mit echten Nachbarn.

  • Handel: Items und Pawns an andere Spieler schicken.
  • Events: Events an andere Kolonien schicken, gegen einen Silberpreis, den der Server festlegt.
  • Besuche und Raids: eine andere Kolonie aufsuchen, sogar wenn ihr Besitzer offline ist, sofern der Server das erlaubt.
  • Veränderungen der Welt: Straßen, Sites, Spielerfraktionen und mit Biotech Verschmutzung, die sich auf jedes Feld ausbreitet.

Was der Server tut und warum Hosting hilft

Der Server ist das Gedächtnis des Planeten. Er speichert, wer wo gesiedelt hat, reicht Handel und Events zwischen Kolonien weiter, setzt Modliste und Regeln durch und hält die Welt konsistent, während Spieler kommen und gehen. Die Kolonien selbst laufen auf den PCs der Spieler, deshalb sagt die README des Projekts, dass der Server keine großen Hardware-Ansprüche hat und vor allem exzellente Netzwerkbandbreite will.

Du kannst ihn zu Hause betreiben, aber dann gibt es den Planeten nur, solange dein PC läuft, und du musst für alle anderen Ports freigeben. Ein gehosteter Server läuft den ganzen Tag, hat seine eigene Adresse und funktioniert weiter, wenn der, der ihn eingerichtet hat, im Urlaub ist. Das zählt bei einem Spiel, in dem Freunde zu unterschiedlichen Zeiten spielen und erwarten, dass ihre Karawane ankommt.

Erste Einrichtung: Name, Admins und wer joinen darf

Die meisten Einstellungen stehen in ServerConfig.json. Gib dem Server einen Namen mit bis zu 40 Zeichen und eine Beschreibung mit bis zu 200, setz MaxPlayers und lass IP auf 0.0.0.0, wie das Wiki empfiehlt. Die Werte für den zeitlichen Schutz legen Abklingzeiten zwischen Aktivitäten, Events, Hilfe und Spionage fest, damit kein Spieler einen anderen mit Raids überschüttet.

  1. Den Server einmal im Panel starten, damit er seine Config-Dateien anlegt.
  2. ServerConfig.json bearbeiten und speichern.
  3. Mit aktiviertem Mod aus RimWorld heraus dem Server beitreten.
  4. In der Serverkonsole deeplist ausführen, um deine UID zu finden, dann dich per op zum Admin machen.
  5. Im Spiel den Dev-Modus einschalten, um das Admin-Panel oben rechts zu öffnen.

Für eine private Gruppe trägst du die UID jedes Freundes in WhitelistConfig.json ein und lässt den Serverbrowser aus. Für einen öffentlichen Planeten setzt du EnableServerBrowser in ServerBrowserConfig.json auf true und trägst die öffentliche Adresse deines Servers ein. Seit Release 26.10.15.1 können Spieler auch per Code joinen, und Server können im Browser ein Bild zeigen.

Die Regeln deines Planeten festlegen

In ActionConfigs.json bekommt ein Planet seinen Charakter. Eine gemütliche Gruppe schaltet vielleicht Raids und Spionage aus und behält Handel, Straßen und Hilfe. Ein kompetitiver Server erlaubt womöglich Offline-Raids, Spionage gegen Bezahlung und die Zerstörung von NPC-Siedlungen, die damit für alle Spieler verschwinden.

Wichtige Schalter in ActionConfigs.json
EinstellungWertWas sie macht
EnableActivitiestrue / falseBesuche und Raids bei Kolonien von Offline-Spielern.
EnableTradingtrue / falseItems zwischen Spielern verschicken.
EnablesSpyingtrue / falseOffline-Spieler ausspionieren, Preis über SpyCost.
EnableNPCDestructiontrue / falseSpieler dürfen NPC-Siedlungen für alle dauerhaft zerstören.
EnforcedGameSpeed0 = kein LimitSchreibt allen Spielern eine Spielgeschwindigkeit vor.

Auch Schwierigkeit, Szenario und Erzähler lassen sich vorschreiben, über DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json und StoryTellerConfig.json. Das Wiki empfiehlt, diese über das Admin-Panel im Spiel zu setzen statt von Hand. Jedes Event, das sich Spieler gegenseitig schicken können, hat eine eigene Datei mit Silberpreis und einem Schalter IsEnabled.

Mods, DLCs und Spielversionen

RimWorld-Spieler spielen selten Vanilla, und der Mod ist dafür gebaut: Laut Workshop-Seite können Spieler unabhängig von Mods oder DLCs zusammen spielen. Der Server hält die offizielle Modliste in ModConfig.json. Leg sie beim Erstellen des Servers oder über das Admin-Panel fest, und Admins können sie zum Testen umgehen.

Worauf du achten musst, ist die Version. Bis Oktober 2026 zielte der Mod auf RimWorld 1.6, und sein letztes Release mit Support für 1.6 ist 26.10.15.1. Ab 26.10.20.1 zielt der Mod auf den Branch 1.7 unstable. Bleibt deine Gruppe auf 1.6, halte den Server auf dem passenden Release; wechselt ihr auf 1.7, wechselt gemeinsam und rechnet mit den Bugs eines Unstable-Branchs, vor denen das Team selbst warnt.

Backups und ein Planet für die Ewigkeit

BackupConfig.json schaltet die eigenen automatischen Backups des Mods ein, legt fest, wie viele Stunden dazwischen liegen, und hält bei jedem Serverstart ein Backup fest. AutomaticDeletion und Amount verhindern, dass alte Kopien die Platte füllen. Unsere Offsite-Backups der letzten 7 Tage liegen obendrauf, du hast also zwei unabhängige Wege zurück.

Planeten, die lange laufen, fahren mit ein paar Gewohnheiten am besten: ein täglicher Restart zu einer ruhigen Stunde, eine kurze Message of the Day in ChatConfig.json, die die Regeln erklärt, und ein klarer Hinweis, wenn sich Modliste oder Version bald ändern. Meldungen zu Logins und Verbindungsabbrüchen helfen einer kleinen Gruppe zu sehen, wer gerade für einen Handel da ist.

Einen Planeten von deinem PC oder einem anderen Hoster umziehen

Der Server hält seine Benutzerdateien zusammen, ein Umzug ist also Kopierarbeit. Stopp den alten Server, lad seinen Datenordner herunter, hier per SFTP wieder hoch und starte den Server. Prüf danach ServerConfig.json: Die IP sollte auf 0.0.0.0 bleiben, und der Port muss zu dem passen, was das Panel zeigt. Die Spieler verbinden sich dann neu mit der neuen Adresse oder finden den Server im Browser.

Darauf achten, bevor du einen RimWorld Together Server mietest

Der Server ist leicht, deshalb zählen die Details drumherum mehr als nackte Specs.

  1. Zugriff auf die ConfigsAlle Regeln des Planeten stehen in JSON-Dateien; stell sicher, dass du jede davon bearbeiten kannst.
  2. Zugriff auf die KonsoleDu brauchst die Serverkonsole für deeplist und op, sonst kannst du keine Admins ernennen.
  3. Hilfe bei der VersionFrag, ob der Hoster dich auf dem Release halten kann, das zu deiner RimWorld-Version passt.
  4. Bandbreite und StandortDie README betont die Bandbreite; nimm einen nahen Standort in einem soliden Netz.
  5. BackupsAchte auf Offsite-Backups, die du selbst zurückspielen kannst, zusätzlich zu denen des Mods.
  6. BedingungenMonatliche Abrechnung ohne Einrichtungsgebühr lässt deine Gruppe einen Planeten erst ausprobieren.

RimWorld Together: Glossar

Planet
Die gemeinsame Weltkarte, auf der sich jeder Spieler auf dem Server niederlässt.
Siedlung
Die Kolonie eines Spielers, so wie sie für andere auf der Weltkarte erscheint.
Aktivität
Ein Besuch oder Raid bei der Kolonie eines anderen Spielers, der auch erlaubt sein kann, wenn dieser offline ist.
Hilfe
Pawns an einen anderen Spieler schicken.
UID
Die eindeutige ID eines Spielers, die der Befehl deeplist anzeigt und die für Admins und die Whitelist genutzt wird.
op
Der Konsolenbefehl, der einen Spieler zum Admin macht.
Dev-Modus
Der Entwicklermodus von RimWorld; für Admins öffnet er das Admin-Panel von RimWorld Together.
Unstable-Branch
Die Testversion von RimWorld; ab Release 26.10.20.1 zielt der Mod auf 1.7 unstable.

RimWorld Together Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Seiten zum Mod und unsere eigene Hilfe.