Serwer Half-Life Deathmatch: opancerzony marine w czerwono-żółtym pancerzu celuje z dwururki na tle świecącego czerwonego pierścienia na czarnym tle

Klasyczne HLDM albo Deathmatch Classic, na twoich zasadach

Serwer Half-Life Deathmatch

Crossfire, łom, ładunki satchel i Gauss: na deathmatchu z Half-Life wielu z nas uczyło się grać online. Rocznicowa aktualizacja Valve na 25-lecie z listopada 2023 dodała siedem map i Steam Networking, a kod serwera też dostał odświeżenie. Na naszym serwerze Half-Life Deathmatch odpalisz ten klasyk albo Deathmatch Classic (DMC) od Valve i sam ustalisz reguły.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz rozmiar

Serwer Half-Life Deathmatch: plany i ceny

Cena idzie za slotami graczy, od 10 do 32. Pamięć się nie zmienia: GoldSrc jest tak lekki, że darmowy próg 5 GB pokrywa każdy rozmiar. Wybierz jeden z rozmiarów poniżej albo dowolną liczbę pomiędzy w formularzu zamówienia. Płatność miesięczna, bez opłaty startowej i bez minimalnego okresu.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Crossfire ze znajomymiNa dobry start

    • Klasyczny deathmatch na małych mapach
    • Najtańszy plan
    • Darmowy próg 5 GB
    20,70 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 16graczy
    5 GB RAM

    Żywy serwer publicznyNajpopularniejszy

    • Tłoczno, ale bez chaosu
    • Dobry na większe mapy
    • Darmowy próg 5 GB
    33,12 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    5 GB RAM

    Wieczory społeczności

    • Miejsce dla stałych bywalców i gości
    • Teamplay na dużych mapach
    • Darmowy próg 5 GB
    49,68 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 32graczy
    5 GB RAM

    Nasz największy plan

    • Rozgardiasz jak na LAN party
    • Najlepiej na większych mapach
    • Darmowy próg 5 GB
    66,24 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Half-Life Deathmatch albo Deathmatch Classic kosztuje od 20,70 zł/mies., dla ekip od 10 do 32 graczy, a każdy plan ma 5 GB pamięci, której silnik z 1998 roku prawie nie ruszy. Serwer stoi w jednej z 9 lokalizacji od Londynu po Sydney, startuje sam po opłaceniu i daje ci całe drzewo plików pod mapy i configi.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 32 slotówKupujesz slot po slocie
  • 5 GB RAM w każdym planiePłacisz tylko za sloty
  • 9 lokalizacjiW każdej ta sama cena
  • HLDM albo DMCJeden produkt, obie gry Valve
  • Mapy na 25-lecieSiedem map dodanych w 2023
  • Pełny dostęp do plikówserver.cfg, mapy i mapcycle
  • Kopie poza serwerem7 dni, przywracasz z panelu
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier od 2004 roku

Twoja serwerownia

Twój serwer Half-Life Deathmatch w panelu sterowania

Serwer na GoldSrc to kilka plików tekstowych i folder z mapami. Panel daje ci je w przeglądarce, razem z konsolą.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Half-Life Deathmatch korzystają z tego samego panelu i menu.

Edycja server.cfg

Nazwę serwera, hasła, limity fragów i czasu oraz teamplay ustawiasz bez wychodzenia z przeglądarki.

Rotacja map

W mapcycle.txt decydujesz, które mapy lecą i w jakiej kolejności.

Wgrywanie przez SFTP

Własne mapy .bsp i ich zasoby dodajesz przez SFTP albo File Manager.

Konsola

Z konsoli w przeglądarce zmienisz mapę, wyrzucisz gracza albo sprawdzisz, kto jest online.

Kopie zapasowe

Snapshot serwera przed zmianą map albo configów, a przywrócenie to kilka kliknięć.

Sub users

Każdy admin dostaje własny login, zamiast dzielić się twoim kontem.

Odświeżony na 25-lecie

Serwer Half-Life Deathmatch po aktualizacji na 25-lecie

Half-Life wyszedł 19 listopada 1998 i przez lata jego multiplayer dostawał tylko drobne poprawki. 17 listopada 2023 Valve wypuściło aktualizację na 25-lecie, a po niej serię patchy, które dotknęły trybu wieloosobowego i serwera dedykowanego.

Half-Life19 listopada 1998Deathmatch Classic1 czerwca 200125-lecie17 listopada 2023

01

Siedem nowych map

Cztery zupełnie nowe mapy (contamination, pool_party, disposal i rocket_frenzy) i trzy ze starej płyty Further Data (doublecross, rust_mill i xen_dm).

02

Nowy kod serwera

29 listopada 2023 Valve zaktualizowało aplikację serwera dedykowanego Half-Life o najnowszy kod serwera i nowe binarki na Windowsa i Linuksa, i zaleciło aktualizację serwerów.

03

Balans i poprawki

.357 zadaje teraz 50 obrażeń zamiast 40, punkty odrodzenia są bardziej losowe, a crash przy dużej liczbie graczy został naprawiony.

04

HLTV naprawione w 2024

Aktualizacja z 2 października 2024 naprawiła crashe HLTV przy starcie i jego niezgodność z mapami rocznicowymi.

Mapy i tryby

Mapy, tryby i ustawienia: serwer Half-Life Deathmatch

Obie gry działają na silniku GoldSrc od Valve i obie opierają się na prostych plikach tekstowych. Dlatego tak łatwo je ułożyć po swojemu.

Mapy i tryby

Mapy rocznicowe

Wrzuć siedem map z 2023 do rotacji obok ulubieńców tłumu, żeby wracający gracze znaleźli coś nowego.

Teamplay

Half-Life Deathmatch obsługuje gry drużynowe, a nie tylko każdy na każdego. Patch z grudnia 2023 naprawił ustawianie drużyn na disposal.

Własne mapy

Dla HLDM istnieje dwadzieścia pięć lat map od społeczności. Wgrywasz je, dopisujesz do mapcycle.txt i restartujesz.

Gry i gracze

Deathmatch Classic

Hołd Valve dla pracy id Software: wyrzutnie rakiet, szybki ruch i futurystyczne areny.

Ustawienie shaderów

Notatki z listopada 2023 mówią, że serwer może nadpisać nowe ustawienie shaderów przez sv_allow_shaders.

Każdy desktop

Steam podaje dla obu gier Windowsa, macOS i Linuksa, więc mieszana ekipa zagra razem.

WindowsmacOSLinux

Pamięć prawie zbędna

Ile pamięci RAM bierze serwer Half-Life Deathmatch

Minimalne wymagania Steama dla Half-Life i DMC to 96 MB RAM na komputerze gracza. Serwer na GoldSrc jest jeszcze lżejszy, dlatego każdy plan ma darmowy próg 5 GB, a cena pokrywa wyłącznie sloty.

  • Znajomi na małych mapach

    Plan: 10 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Zapas: Dużo więcej, niż trzeba.

  • Publiczny deathmatch

    Plan: 16 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Zapas: Z nawiązką.

  • Teamplay społeczności

    Plan: 24 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Zapas: Z nawiązką, nawet z własnymi mapami.

  • Wielki wieczór i rozgardiasz

    Plan: 32 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Zapas: Tak.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5 GB (za darmo), 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Do HLDM ani DMC nie będziesz potrzebować więcej niż darmowego progu.

Ping pod skoki na Gaussie

Serwer Half-Life Deathmatch: lokalizacje i test pingu

Skoki na Gaussie i strzały z kuszy na dystans wymagają niskiego pingu. Zrób test ze swojego kompa i wybierz lokalizację z najniższym wynikiem dla większości graczy. Wszystkie 9 lokalizacje mają jedną cenę, a z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Half-Life Deathmatch z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer Half-Life Deathmatch

Każdy plan ma w cenie to, co poniżej, zgodnie z dzisiejszym formularzem zamówienia. Bez opłaty startowej.

  • Serwer gryHalf-Life Deathmatch albo Deathmatch Classic
  • SlotyOd 10 do 32, wybierane slot po slocie
  • Pamięć5 GB bez dopłaty; większe progi istnieją, ale nie są potrzebne
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, szybsze opcje przy zamówieniu
  • Lokalizacje9, jedna cena
  • Dostęp do plikówFile Manager w przeglądarce i SFTP
  • Kopie zapasoweTydzień kopii poza serwerem, które przywracasz sam
  • OchronaFiltrowanie DDoS
  • WsparcieZgłoszenia przez całą dobę, także po polsku, od ekipy, która prowadzi serwery od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Produkt obejmuje zarówno Half-Life Deathmatch, jak i Deathmatch Classic. Jeśli serwer ma działać na DMC, daj znać naszemu wsparciu. Sloty sprzedajemy pojedynczo, od 10 do 32. Cena jest taka sama we wszystkich 9 lokalizacjach, a z Polski najbliżej jest zwykle do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla klasyków

Serwer Half-Life Deathmatch: funkcje

Co dostajesz z własnym serwerem na GoldSrc.

Dwa klasyki, jeden produkt

Odpalasz deathmatch z Half-Life albo Deathmatch Classic od Valve.

Nowe stare mapy

Mapy rocznicowe z 2023 grają obok oryginałów.

Zawartość społeczności

Wgrywasz własne mapy, które twoja ekipa trzyma od lat.

Proste configi

Zasady w server.cfg, rotacja w mapcycle.txt i gotowe.

Ochrona DDoS

Filtrowanie ruchu na każdym serwerze i w każdej lokalizacji.

Rdzenie 5,0 GHz

Mnóstwo mocy dla szybkiego netcode'u starej szkoły.

Przed pierwszą rundą

Serwer Half-Life Deathmatch: zanim zamówisz

Cztery rzeczy, które warto wiedzieć przed pierwszą rundą.

  1. Która gra?

    Do HLDM gracze potrzebują Half-Life na Steamie, a do DMC Deathmatch Classic. Napisz nam, którą grę ma odpalać twój serwer.

  2. Aktualni klienci

    Po aktualizacjach z 2023 gracze powinni mieć bieżący build ze Steama, żeby ich gra pasowała do serwera.

  3. Ustaw hasło rcon

    Dopisz je do server.cfg, zanim otworzysz serwer dla wszystkich, żeby sterować nim mogli tylko admini.

  4. Udostępnij własne mapy

    Własne mapy muszą trafić też do graczy. Wrzuć link do pobrania albo trzymaj rotację na mapach standardowych.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Half-Life Deathmatch

Krótkie odpowiedzi dla właścicieli serwerów HLDM i DMC.

Same gry

Czym różni się HLDM od Deathmatch Classic?

Half-Life Deathmatch to tryb wieloosobowy Half-Life z 1998 roku. Deathmatch Classic z 2001 to osobny hołd Valve dla pracy id Software, z wyrzutniami rakiet i futurystycznymi arenami. Obie gry działają na GoldSrc.

Mogę mieć obie gry w jednym produkcie?

Nasz produkt nazywa się Half-Life Deathmatch: DM + Classic i obejmuje obie gry. Napisz do wsparcia, którą z nich ma odpalać serwer, a ustawimy to za ciebie.

Czy Half-Life jest jeszcze aktualizowany?

Tak, od czasu do czasu. Aktualizacja na 25-lecie wyszła 17 listopada 2023, kolejne patche szły do grudnia 2023, a 2 października 2024 przyszła poprawka HLTV.

Uruchomienie

Jak szybko serwer będzie gotowy?

Tworzy się automatycznie po płatności, a login przychodzi mailem w ciągu kilku minut.

Którą lokalizację wybrać?

Zmierz ping do każdej lokalizacji z komputera, na którym grasz, i bierz tę, która wygrywa dla większości twojej ekipy. Ceny nie różnią się między miastami.

Mogę używać map z 25-lecia?

Tak. Dopisz contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy, doublecross, rust_mill albo xen_dm do mapcycle.txt i zrestartuj.

Gracze i zawartość

Ilu graczy może wejść?

Od 10 do 32, kupowanych slot po slocie. Z naszego doświadczenia większość map HLDM gra się najlepiej przy 8 do 16 graczach.

Mogę dodać własne mapy?

Tak. Wrzuć plik .bsp i jego zasoby do folderu maps, dopisz mapę do mapcycle.txt i zrestartuj; każdy, kto wchodzi, potrzebuje tych samych plików.

Czy gracze z Maca i Linuksa wejdą na serwer?

Tak. Steam podaje dla obu gier Windowsa, macOS i Linuksa.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer Half-Life Deathmatch?

Za 20,70 zł miesięcznie masz plan na 10 slotów, naszą najniższą cenę dla HLDM albo DMC. Każdy dodatkowy slot kosztuje tyle samo, w każdym mieście.

Czemu każdy plan ma tyle samo pamięci RAM?

Bo GoldSrc zbudowano dla komputerów z lat 90. Darmowy próg 5 GB to już wielokrotność tego, czego potrzebuje serwer, więc płacisz tylko za sloty.

Jest umowa?

Żadnej. Płacisz z miesiąca na miesiąc i kończysz, kiedy chcesz, albo wybierasz okres 3, 6 lub 12 miesięcy.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Half-Life Deathmatch w praktyce: pełny poradnik

Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera Half-Life Deathmatch albo Deathmatch Classic dziś: co zmieniła rocznicowa aktualizacja z 2023, jak wybrać grę i rozmiar, pliki konfiguracyjne, mapy i to, jak utrzymać przy życiu klasyczny serwer.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Dwa klasyki Valve na jednym silniku
  2. Aktualizacja na 25-lecie i to, co przyszło po niej
  3. Jak wybrać grę i rozmiar serwera
  4. server.cfg i mapcycle.txt
  5. Własne mapy i zawartość
  6. Jak wpuścić graczy i HLTV
  7. Jak utrzymać klasyczny serwer przy życiu
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Half-Life Deathmatch
  9. Słowniczek Half-Life Deathmatch
  10. Serwer Half-Life Deathmatch: pomoc i kolejne kroki

Dwa klasyki Valve na jednym silniku

Half-Life pojawił się 19 listopada 1998, a jego tryb wieloosobowy stał się jednym z deathmatchów, które zdefiniowały tamtą epokę. Mapy w stylu Crossfire, skok na odrzucie Gaussa i pojedynki na łomy to kawał historii strzelanek. Deathmatch Classic przyszedł 1 czerwca 2001: Valve opisuje go jako swój hołd dla pracy id Software, szybszą grę z wyrzutniami rakiet osadzoną na futurystycznych arenach.

Obie gry działają na GoldSrc, silniku Valve dla Half-Life i jego modów, i obie wciąż są w sprzedaży na Steamie na Windowsa, macOS i Linuksa. Nasz produkt obejmuje każdą z nich, więc ten sam plan pasuje i do ekipy, która chce klasycznego HLDM, i do tej, która woli tempo DMC. Wybór gry to rozmowa z naszym wsparciem, a nie osobne zamówienie.

Dla wielu graczy w Polsce to gra z czasów kafejek internetowych i pierwszych LAN party. Własny serwer to najprostszy sposób, żeby wrócić do tamtych meczów ze starą paczką znajomych, bez szukania otwartych serwerów, których z roku na rok jest mniej.

Aktualizacja na 25-lecie i to, co przyszło po niej

17 listopada 2023 Valve uczciło 25. urodziny gry solidną aktualizacją. Dla graczy deathmatchu najważniejsza była zawartość: cztery zupełnie nowe mapy, trzy mapy ze starej płyty Half-Life: Further Data i nowe modele graczy, w tym Ivan the Space Biker i Too Much Coffee Man. Przyszło też Steam Networking, dzięki któremu znajomi dołączają do siebie przez opcje Join Game i Invite w Steamie.

  • Nowe mapy: contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy.
  • Przywrócone mapy: doublecross, rust_mill, xen_dm.
  • Balans: obrażenia .357 wzrosły z 40 do 50, sterowanie ładunkami satchel przerobiono, punkty odrodzenia są bardziej losowe.
  • Serwer: aplikacja serwera dedykowanego zaktualizowana o nowe binarki na Windowsa i Linuksa (29 listopada 2023); serwery dedykowane nie włączają już domyślnie Steam Networking (21 listopada 2023).

Poprawki przychodziły dalej: crash przy dużej liczbie graczy, ustawianie drużyn na disposal, poprawki interfejsu dla serwerów dedykowanych, a 2 października 2024 naprawa crashy HLTV i jego niezgodności z nowymi mapami. Jak na grę, która skończyła ćwierć wieku, to sporo uwagi ze strony Valve.

Jak wybrać grę i rozmiar serwera

Najpierw wybierz grę. Half-Life Deathmatch to ta, którą pamięta większość ludzi, z mieszanką broni trafiających natychmiast i pocisków, które lecą. Deathmatch Classic pasuje do graczy, którzy chcą czystej prędkości wyrzutni rakiet. Jeśli twoja ekipa chce DMC, napisz do naszego wsparcia.

Proponowane rozmiary (nasza rada, a nie limity Valve)
SerwerSlotyUwagi
Znajomi na mapach wielkości Crossfire10Każdy róg to walka
Publiczny każdy na każdego16Tłoczno bez chaosu przy odrodzeniach
Teamplay albo duże mapy24Miejsce dla dwóch pełnych drużyn
Nostalgia jak na LAN party32Najlepiej na większych mapach

Sloty sprzedajemy pojedynczo, od 10 do 32, więc 12 czy 20 to żaden problem. Gdy serwer zrobi się za ciasny, dołożysz slotów w strefie klienta i niczego nie stracisz. Mała ekipa dobrze robi, zaczynając od 10 i dokładając, gdy wieczory zaczną się zapełniać.

server.cfg i mapcycle.txt

Serwery GoldSrc trzymają zasady w server.cfg, a kolejność map w mapcycle.txt. W server.cfg ustawiasz nazwę serwera, hasło rcon i hasło do wejścia, limity fragów i czasu oraz to, czy teamplay jest włączony. W mapcycle.txt wpisujesz jedną mapę w linijce, w kolejności, w jakiej mają lecieć.

  1. Zatrzymaj serwer z panelu.
  2. Otwórz server.cfg w File Managerze i ustaw nazwę serwera i hasło rcon.
  3. Ustaw limity fragów i czasu oraz opcję teamplay.
  4. Otwórz mapcycle.txt i wypisz swoje mapy, także dowolne z map rocznicowych.
  5. Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, jak ładuje się pierwsza mapa.

Własne mapy i zawartość

Half-Life ma jedną z najgłębszych bibliotek własnych map ze wszystkich strzelanek. Każdą mapę razem z jej zasobami przenosisz przez SFTP, dopisujesz do mapcycle.txt i restartujesz. Gracze potrzebują tych samych plików, żeby wejść, więc wrzuć link do pobrania na kanał ekipy albo trzymaj publiczne serwery na mapach standardowych i rocznicowych.

Aktualizacja rocznicowa wprowadziła też nowe opcje grafiki. W notatkach jest informacja, że serwer może nadpisać nowe ustawienie shaderów przez sv_allow_shaders. Warto o tym pamiętać, jeśli jakaś własna mapa części graczy wyświetla się dziwnie. Przy większej kolekcji map prowadź też prostą listę: nazwa mapy, skąd pochodzi i jakie zasoby jej towarzyszą. Przy przeprowadzce albo po przywróceniu kopii od razu widać wtedy, czy niczego nie brakuje.

Jak wpuścić graczy i HLTV

Gracze znajdą serwer publiczny w przeglądarce w grze albo połączą się bezpośrednio z adresem IP i portem, które pokazuje panel. Według notatek Valve serwery dedykowane nie włączają już domyślnie Steam Networking, więc dla serwera klanowego pewniejszą drogą jest IP. Wklej adres na kanał ekipy i gotowe.

HLTV, system GoldSrc do oglądania i nagrywania meczów, działa z mapami rocznicowymi od poprawki Valve z 2 października 2024. Przydaje się do nagrania turnieju albo do tego, żeby kilka osób obejrzało finał bez zajmowania slotów graczy.

Jak utrzymać klasyczny serwer przy życiu

Stare gry żyją dzięki stałym bywalcom. Cotygodniowy wieczór o stałej porze, rotacja, która miesza ulubieńców z epoki Crossfire z nowymi mapami, i admini, którzy pilnują przyjaznej atmosfery, robią więcej niż cokolwiek innego. Każdy admin dostaje własne konto sub usera, a hasło rcon zna tylko garstka zaufanych osób.

Za każdym serwerem stoi siedem dni kopii poza serwerem, a do każdej z nich cofniesz się z panelu. Przychodzisz od innego hostingu? Weź pliki cfg, folder maps i mapcycle.txt, wrzuć je na nowy serwer i odpal go. Jeśli coś nie zadziała, napisz do nas, a pomożemy po polsku o każdej porze.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Half-Life Deathmatch

Przy klasycznych grach kuszą tanie oferty. Najpierw sprawdź te rzeczy.

  1. Wybór gryUpewnij się, że hosting odpali też Deathmatch Classic, a nie tylko HLDM, jeśli tego chcesz.
  2. Cena za slotPłać za sloty, których potrzebujesz, a nie za wielki sztywny pakiet.
  3. Dostęp do plikówserver.cfg, mapcycle.txt i folder maps powinny być do twojej edycji.
  4. PingTestuj ze swojego kompa. Stary netcode kocha niski ping.
  5. Kopie zapasoweSprawdź, czy przywrócisz kopię bez zgłoszenia.
  6. Warunki płatnościPatrz dalej niż na kwotę miesięczną: opłaty startowe, długość okresów i ceny przedłużenia.

Słowniczek Half-Life Deathmatch

HLDM
Half-Life Deathmatch, tryb wieloosobowy gry z 1998 roku.
DMC
Deathmatch Classic, hołd Valve z 2001 roku dla pracy id Software.
GoldSrc
Silnik Valve dla Half-Life, jego modów i Deathmatch Classic.
mapcycle.txt
Plik tekstowy z listą map, które serwer gra po kolei.
rcon
Zdalny dostęp do komend serwera, chroniony hasłem.
HLTV
System GoldSrc do oglądania meczów i nagrywania dem.
Further Data
Stara płyta z dodatkami do Half-Life, której mapy wróciły w aktualizacji z 2023.

Serwer Half-Life Deathmatch: pomoc i kolejne kroki

Oficjalne strony i pomoc od Gaming Deluxe.