Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige: en marinsoldat i röd och gul rustning siktar med ett dubbelpipigt hagelgevär framför en glödande röd ring mot svart bakgrund

Klassisk HLDM eller Deathmatch Classic, med dina regler

Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige

Crossfire, kofoten, satchel-laddningarna och Gauss-geväret: Half-Lifes egen deathmatch är där många av oss lärde sig spela online. Valves jubileumsuppdatering för 25-årsdagen i november 2023 gav sju nya banor och Steam Networking, och serverkoden fräschades upp på köpet. Här kör du den klassikern, eller Valves Deathmatch Classic (DMC), på en server som du bestämmer över.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek

Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige: paket och priser

Priset räknas per slot mellan 10 och 32. Minnet ändras aldrig: GoldSrc är så lätt att den kostnadsfria nivån på 5 GB räcker till varje storlek. Ta en av storlekarna nedan, eller valfritt antal däremellan i beställningsformuläret. Månadsbetalning, ingen startavgift och ingen bindningstid.

  1. 10slots
    5 GB RAM

    Crossfire med kompisarnaBästa starten

    • Klassisk deathmatch på små banor
    • Det billigaste paketet
    • Kostnadsfria 5 GB
    55,60 kr/månIngen bindningstid
  2. 16slots
    5 GB RAM

    En livlig publik serverPopulärast

    • Fullt men inte kaotiskt
    • Passar de större banorna
    • Kostnadsfria 5 GB
    88,96 kr/månIngen bindningstid
  3. 24slots
    5 GB RAM

    Communitykvällar

    • Plats för stammisar och gäster
    • Teamplay på stora banor
    • Kostnadsfria 5 GB
    133,44 kr/månIngen bindningstid
  4. 32slots
    5 GB RAM

    Vårt största paket

    • Kaos som på ett LAN
    • Bäst på de större banorna
    • Kostnadsfria 5 GB
    177,92 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du servrar för Half-Life Deathmatch och Deathmatch Classic från 55,60 kr/mån, för gäng på 10 upp till 32 spelare. Varje paket har 5 GB minne, som en motor från 1998 knappt rör. Servrarna körs i 9 datacenter från London till Sydney, går live av sig själva när du har betalat och ger dig hela filträdet för kartor och configs.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 10 till 32 slotsSäljs en slot i taget
  • 5 GB RAM i alla paketDu betalar bara för slots
  • 9 datacenterEtt och samma pris i alla
  • HLDM eller DMCEn produkt, båda Valve-spelen
  • JubileumskartornaSju banor tillkom 2023
  • Full filåtkomstserver.cfg, kartor och mapcycle
  • Externa backuperEn vecka bakåt, återställ i panelen
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Ditt serverrum

Kontrollpanelen för din Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige

En GoldSrc-server är en handfull textfiler och en kartmapp. Panelen lägger dem, och konsolen, i din webbläsare.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Servrar för Half-Life Deathmatch har samma panel och meny.

Redigera server.cfg

Sätt hostname, lösenord, frag- och tidsgränser och teamplay utan att lämna webbläsaren.

Kartcykeln

Redigera mapcycle.txt för att bestämma vilka banor som körs och i vilken ordning.

Uppladdning via SFTP

Lägg till egna .bsp-kartor och deras resurser via SFTP eller File Manager.

Konsol

Byt bana, kicka en spelare eller se vem som är online från webbkonsolen.

Backuper

Spara en ögonblicksbild innan du ändrar kartor eller configs, och återställ med ett par klick.

Underanvändare

Ge varje admin en egen inloggning i stället för att dela ditt konto.

Uppfräschat efter 25 år

Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige sedan jubileumsuppdateringen

Half-Life kom den 19 november 1998, och i många år fick multiplayerdelen bara små rättningar. Den 17 november 2023 släppte Valve jubileumsuppdateringen för 25-årsdagen, och efter den kom en rad patchar som rörde både multiplayer och den dedikerade servern.

Half-Life19 november 1998Deathmatch Classic1 juni 200125-årsjubileet17 november 2023

01

Sju banor till

Fyra helt nya banor (contamination, pool_party, disposal och rocket_frenzy) och tre från den gamla Further Data-skivan (doublecross, rust_mill och xen_dm).

02

Uppdaterad serverkod

Den 29 november 2023 uppdaterade Valve programmet för Half-Lifes dedikerade server med den senaste serverkoden och nya binärfiler för Windows och Linux, och rekommenderade att servrar uppdateras.

03

Balans och rättningar

.357:an gör nu 50 i skada i stället för 40, spawnpunkterna är mer slumpmässiga, och en krasch vid många spelare rättades.

04

HLTV rättat 2024

Uppdateringen den 2 oktober 2024 rättade krascher när HLTV startade och att HLTV inte fungerade med jubileumskartorna.

Kartor & lägen

Kartor, lägen och inställningar för Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige

Båda spelen kör på Valves GoldSrc-motor, och båda bygger på enkla textfiler. Därför är de lätta att forma efter gänget.

Kartor och lägen

Jubileumskartorna

Lägg in de sju banorna från 2023 i cykeln bredvid publikfavoriterna, så hittar återvändande spelare något nytt.

Teamplay

Half-Life Deathmatch klarar lagspel lika väl som free for all. Patchen i december 2023 rättade lagindelningen på disposal.

Egna kartor

Det finns tjugofem års communitykartor till HLDM. Ladda upp dem, lägg in dem i mapcycle.txt och starta om.

Spel och spelare

Deathmatch Classic

Valves hyllning till id Softwares arbete: raketgevär, snabb rörelse och futuristiska arenor.

Inställning för shaders

Noterna från november 2023 säger att servrar kan köra över den nya shader-inställningen med sv_allow_shaders.

Alla datorer

Steam listar Windows, macOS och Linux för båda spelen, så blandade gäng kan spela tillsammans.

WindowsmacOSLinux

Minne som knappt behövs

RAM för Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige

Steams minimikrav för Half-Life och DMC är 96 MB RAM på spelarens dator. En GoldSrc-server är ännu lättare, så varje paket har den kostnadsfria nivån på 5 GB och priset gäller bara slots.

  • Kompisar på små banor

    Paket: 10 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Långt mer än som behövs.

  • Publik deathmatch

    Paket: 16 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Gott om plats.

  • Teamplay i communityn

    Paket: 24 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Gott om plats, även med egna kartor.

  • Kaos en stor kväll

    Paket: 32 Slots
    Minne: 5 GB

    Marginal: Ja.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 5 GB (ingår), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. För HLDM eller DMC behöver du inte mer än den kostnadsfria nivån.

Ping för Gauss-hopp

Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Gauss-hopp och träffar med armborstet på långt håll kräver låg ping. Testa från din egen dator och välj det datacenter som ger lägst ping för de flesta i gänget. Frankfurt är förvalt som närmast Sverige, och alla 9 datacenter har samma pris.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige

Varje paket innehåller följande, som beställningsformuläret visar i dag. Ingen startavgift.

  • SpelserverHalf-Life Deathmatch eller Deathmatch Classic
  • Slots10 upp till 32, valda slot för slot
  • Minne5 GB utan kostnad, större nivåer finns men behövs inte
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, snabbare val i kassan
  • Datacenter9, ett pris, Frankfurt förvalt
  • FilåtkomstFile Manager i webbläsaren plus SFTP
  • BackuperEn veckas externa kopior som du återställer själv
  • SkyddDDoS-filtrering
  • Support24/7-support på svenska från ett team som kört servrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Produkten täcker både Half-Life Deathmatch och Deathmatch Classic. Säg till vår support vilket spel du vill ha om servern ska köra DMC. Slots säljs en och en mellan 10 och 32. Priset är detsamma i alla 9 datacenter, och Frankfurt är förvalt som närmast Sverige. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 23 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för klassiker

Funktioner i Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige

Det här får du med en egen GoldSrc-server.

Två klassiker, en produkt

Kör Half-Lifes egen deathmatch eller Valves Deathmatch Classic.

De nya gamla banorna

Använd jubileumskartorna från 2023 bredvid originalen.

Communityinnehåll

Ladda upp de egna kartor som gänget har sparat i åratal.

Enkla configs

Sätt reglerna i server.cfg och rotationen i mapcycle.txt.

DDoS-skydd

Trafikfiltrering på varje server, i varje datacenter.

Kärnor på 5,0 GHz

Massor av fart för snabb nätkod av den gamla skolan.

Före första rundan

Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige: koll före beställning

Fyra saker att veta före första rundan.

  1. Vilket spel?

    Spelarna behöver Half-Life på Steam för HLDM, eller Deathmatch Classic för DMC. Säg till oss vilket spel servern ska köra.

  2. Uppdaterade klienter

    Efter uppdateringarna 2023 bör spelarna köra det aktuella bygget från Steam, så att spelet matchar servern.

  3. Sätt ett rcon-lösenord

    Lägg in ett i server.cfg innan servern blir publik, så att bara admins kan styra den.

  4. Dela egna kartor

    Egna kartor måste nå spelarna också. Lägg ut en nedladdningslänk eller håll cykeln till originalbanorna.

Svar

Frågor om Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige

Korta svar för dig som driver en HLDM- eller DMC-server.

Spelen

Vad är skillnaden mellan HLDM och Deathmatch Classic?

Half-Life Deathmatch är multiplayerläget i Half-Life (1998). Deathmatch Classic från 2001 är Valves separata hyllning till id Softwares arbete, med raketgevär och futuristiska arenor. Båda kör på GoldSrc.

Kan jag hosta båda med en produkt?

Vår produkt säljs som Half-Life Deathmatch: DM + Classic och täcker båda spelen. Säg till vår support vilket av dem servern ska köra, så sätter de upp det.

Uppdateras Half-Life fortfarande?

Ja, då och då. Jubileumsuppdateringen för 25-årsdagen kom den 17 november 2023, med uppföljande patchar fram till december 2023 och en rättning av HLTV den 2 oktober 2024.

Uppsättning

Hur snabbt är min server klar?

Den skapas automatiskt efter betalningen, och inloggningen kommer med mejl inom några minuter.

Vilket datacenter ska jag välja?

Pinga varje datacenter från datorn du spelar på och välj det som vinner för de flesta i gänget. Priset skiljer sig aldrig mellan städerna.

Kan jag använda jubileumskartorna?

Ja. Lägg till contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy, doublecross, rust_mill eller xen_dm i mapcycle.txt och starta om.

Spelare och innehåll

Hur många spelare kan gå in?

Allt från 10 till 32, köpta slot för slot. Vår erfarenhet är att de flesta HLDM-banor känns bäst med 8 till 16 spelare.

Kan jag lägga till egna kartor?

Ja. Lägg .bsp-filen och dess resurser i mappen maps, skriv in den i mapcycle.txt och starta om. Alla som ansluter behöver också de filerna.

Kan spelare på Mac och Linux gå in?

Ja. Steam listar Windows, macOS och Linux för båda spelen.

Paket och betalning

Vad kostar Half-Life Deathmatch server hosting i Sverige?

För 55,60 kr i månaden får du paketet med 10 slots, vårt lägsta pris för HLDM eller DMC. Varje extra slot kostar samma fasta steg, oavsett stad.

Varför är RAM-mängden densamma i alla paket?

Eftersom GoldSrc byggdes för datorer från 1990-talet. Den kostnadsfria nivån på 5 GB är redan många gånger mer än servern behöver, så det enda du betalar för är slots.

Finns det något avtal?

Nej. Betala månad för månad och sluta när du vill, eller välj en period på 3, 6 eller 12 månader om du föredrar det.

Hela guiden · 4 min läsning

Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Guiden handlar om att driva en server för Half-Life Deathmatch eller Deathmatch Classic i dag: vad jubileumsuppdateringen 2023 ändrade, att välja spel och storlek, configfilerna, kartor och hur du håller en klassisk server vid liv.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Två Valve-klassiker på samma motor
  2. Jubileumsuppdateringen och det som kom efter
  3. Välj spel och storlek
  4. server.cfg och mapcycle.txt
  5. Egna kartor och innehåll
  6. Få in spelarna, och HLTV
  7. Håll en klassisk server vid liv
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Half-Life Deathmatch-server
  9. Ordlista för Half-Life Deathmatch
  10. Hjälp och nästa steg för din Half-Life Deathmatch-server

Två Valve-klassiker på samma motor

Half-Life kom den 19 november 1998, och dess multiplayerläge blev ett av eras mest tongivande deathmatch-spel. Banor som Crossfire, rekylhoppet med Gauss-geväret och dueller med kofot är en del av skjutarhistorien. Deathmatch Classic följde den 1 juni 2001: Valve beskriver det som sin hyllning till id Softwares arbete, ett snabbare spel med raketgevär i futuristiska arenor.

Båda kör på GoldSrc, Valves motor för Half-Life och dess moddar, och båda säljs fortfarande på Steam för Windows, macOS och Linux. Vår produkt täcker båda spelen, så samma paket passar ett gäng som vill ha klassisk HLDM likaväl som ett som föredrar tempot i DMC.

Det som gör de här spelen så tacksamma att hosta är att allt är öppet och enkelt. Reglerna står i en textfil, banorna ligger i en mapp, och ingenting kräver ett tungt adminverktyg för att komma igång.

Jubileumsuppdateringen och det som kom efter

Den 17 november 2023 firade Valve spelets 25-årsdag med en rejäl uppdatering. För deathmatch-spelare var nyheten innehållet: fyra helt nya banor, tre banor från den gamla skivan Half-Life: Further Data och nya spelarmodeller, bland dem Ivan the Space Biker och Too Much Coffee Man. Steam Networking kom också, så kompisar kan gå in hos varandra via funktionerna Join Game och Invite i Steam.

  • Nya banor: contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy.
  • Återställda banor: doublecross, rust_mill, xen_dm.
  • Balans: skadan för .357:an höjd från 40 till 50, kontrollerna för satchel-laddningar omgjorda, spawnpunkterna mer slumpmässiga.
  • Servern: programmet för den dedikerade servern uppdaterat med nya binärfiler för Windows och Linux (29 november 2023), och dedikerade servrar slår inte längre på Steam Networking som standard (21 november 2023).

Rättningarna fortsatte: en krasch vid många spelare, lagindelningen på disposal, rättningar i gränssnittet för dedikerade servrar, och den 2 oktober 2024 en rättning av krascher i HLTV och av att HLTV inte fungerade med de nya banorna.

Välj spel och storlek

Välj spelet först. Half-Life Deathmatch är det som de flesta minns, med sin blandning av hitscan-vapen och projektilvapen. Deathmatch Classic passar spelare som vill ha ren fart med raketgevär. Vill gänget köra DMC säger du till vår support.

Förslag på storlek (vår rekommendation, inga gränser från Valve)
ServerSlotsKommentar
Kompisar på banor i Crossfire-storlek10Varje hörn blir en fajt
Publik free for all16Fullt utan spawnkaos
Teamplay eller stora banor24Plats för två fulla lag
LAN-nostalgi32Bäst på de större banorna

Slots säljs en i taget från 10 till 32, så 12 eller 20 går lika bra. Växer gänget ur servern lägger du till slots i kundportalen utan att förlora något.

server.cfg och mapcycle.txt

GoldSrc-servrar har sina regler i server.cfg och sin kartordning i mapcycle.txt. I server.cfg sätter du hostname, lösenorden för rcon och för att gå in, frag- och tidsgränser och om teamplay är på. I mapcycle.txt skriver du en bana per rad, i den ordning de ska spelas.

  1. Stoppa servern från panelen.
  2. Öppna server.cfg i File Manager och sätt hostname och ett rcon-lösenord.
  3. Sätt frag- och tidsgränserna och valet för teamplay.
  4. Öppna mapcycle.txt och lista dina banor, gärna med några av jubileumskartorna.
  5. Starta servern och kolla konsolen medan den första banan laddas.

Egna kartor och innehåll

Half-Life har ett av de djupaste biblioteken med egna kartor bland alla skjutare. Kopiera över varje bana och dess resurser med SFTP, skriv in den i mapcycle.txt och starta om. Spelarna behöver samma filer för att gå in, så dela en nedladdningslänk i gänget, eller håll publika servrar till originalbanorna och jubileumskartorna.

Jubileumsuppdateringen införde också nya grafikval. Enligt noterna kan servrar köra över den nya shader-inställningen med sv_allow_shaders, och det är bra att känna till om en egen bana ser konstig ut för vissa spelare.

Få in spelarna, och HLTV

Spelarna hittar en publik server i spelets serverlista eller ansluter direkt till IP-adressen och porten som panelen visar. Enligt Valves noter slår dedikerade servrar inte längre på Steam Networking som standard, så vägen via IP-adressen är den pålitliga för en klanserver.

HLTV, GoldSrc-motorns system för åskådare och inspelning, fungerar med jubileumskartorna sedan Valves rättning den 2 oktober 2024. Det är smidigt för att spela in en turnering eller låta några personer titta på en final.

Håll en klassisk server vid liv

Gamla spel lever på stammisar. En kväll i veckan på en fast tid, en rotation som blandar favoriter från Crossfire-eran med de nya banorna, och admins som håller stämningen vänlig gör mer än något annat. Ge varje admin ett eget konto som underanvändare och håll rcon-lösenordet till ett fåtal du litar på.

Bakom varje server ligger sju dagars externa backuper, och du kan rulla tillbaka till vilken som helst av dem från panelen. Kommer du från en annan host? Ta med cfg-filerna, mappen maps och mapcycle.txt, släpp in dem på den nya servern och starta den.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Half-Life Deathmatch-server

Klassiska spel gör billiga erbjudanden frestande. Kolla det här först.

  1. Val av spelSe till att hosten kan köra Deathmatch Classic lika väl som HLDM om du vill ha det.
  2. Pris per slotBetala för de slots du behöver, inte för ett stort fast paket.
  3. Filåtkomstserver.cfg, mapcycle.txt och mappen maps ska vara dina att redigera.
  4. PingTesta från din egen dator. Gammal nätkod älskar låg ping.
  5. BackuperKolla att du kan återställa utan ett ärende.
  6. Villkor för betalningTitta bortom månadspriset, på startavgifter, periodlängder och priser vid förnyelse.

Ordlista för Half-Life Deathmatch

HLDM
Half-Life Deathmatch, multiplayerläget i spelet från 1998.
DMC
Deathmatch Classic, Valves hyllning från 2001 till id Softwares arbete.
GoldSrc
Valves motor för Half-Life, dess moddar och Deathmatch Classic.
mapcycle.txt
Textfilen som listar banorna som servern kör i tur och ordning.
rcon
Fjärrkonsol för serverkommandon, skyddad med ett lösenord.
HLTV
GoldSrc-systemet för åskådare och inspelning av demos.
Further Data
En gammal skiva med extramaterial till Half-Life, vars banor kom tillbaka i uppdateringen 2023.

Hjälp och nästa steg för din Half-Life Deathmatch-server

Officiella sidor och hjälp från Gaming Deluxe. Steam-sidorna är på engelska.