Hela guiden · 4 min läsning
Half-Life Deathmatch Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Guiden handlar om att driva en server för Half-Life Deathmatch eller Deathmatch Classic i dag: vad jubileumsuppdateringen 2023 ändrade, att välja spel och storlek, configfilerna, kartor och hur du håller en klassisk server vid liv.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Två Valve-klassiker på samma motor
- Jubileumsuppdateringen och det som kom efter
- Välj spel och storlek
- server.cfg och mapcycle.txt
- Egna kartor och innehåll
- Få in spelarna, och HLTV
- Håll en klassisk server vid liv
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Half-Life Deathmatch-server
- Ordlista för Half-Life Deathmatch
- Hjälp och nästa steg för din Half-Life Deathmatch-server
Två Valve-klassiker på samma motor
Half-Life kom den 19 november 1998, och dess multiplayerläge blev ett av eras mest tongivande deathmatch-spel. Banor som Crossfire, rekylhoppet med Gauss-geväret och dueller med kofot är en del av skjutarhistorien. Deathmatch Classic följde den 1 juni 2001: Valve beskriver det som sin hyllning till id Softwares arbete, ett snabbare spel med raketgevär i futuristiska arenor.
Båda kör på GoldSrc, Valves motor för Half-Life och dess moddar, och båda säljs fortfarande på Steam för Windows, macOS och Linux. Vår produkt täcker båda spelen, så samma paket passar ett gäng som vill ha klassisk HLDM likaväl som ett som föredrar tempot i DMC.
Det som gör de här spelen så tacksamma att hosta är att allt är öppet och enkelt. Reglerna står i en textfil, banorna ligger i en mapp, och ingenting kräver ett tungt adminverktyg för att komma igång.
Jubileumsuppdateringen och det som kom efter
Den 17 november 2023 firade Valve spelets 25-årsdag med en rejäl uppdatering. För deathmatch-spelare var nyheten innehållet: fyra helt nya banor, tre banor från den gamla skivan Half-Life: Further Data och nya spelarmodeller, bland dem Ivan the Space Biker och Too Much Coffee Man. Steam Networking kom också, så kompisar kan gå in hos varandra via funktionerna Join Game och Invite i Steam.
- Nya banor: contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy.
- Återställda banor: doublecross, rust_mill, xen_dm.
- Balans: skadan för .357:an höjd från 40 till 50, kontrollerna för satchel-laddningar omgjorda, spawnpunkterna mer slumpmässiga.
- Servern: programmet för den dedikerade servern uppdaterat med nya binärfiler för Windows och Linux (29 november 2023), och dedikerade servrar slår inte längre på Steam Networking som standard (21 november 2023).
Rättningarna fortsatte: en krasch vid många spelare, lagindelningen på disposal, rättningar i gränssnittet för dedikerade servrar, och den 2 oktober 2024 en rättning av krascher i HLTV och av att HLTV inte fungerade med de nya banorna.
Välj spel och storlek
Välj spelet först. Half-Life Deathmatch är det som de flesta minns, med sin blandning av hitscan-vapen och projektilvapen. Deathmatch Classic passar spelare som vill ha ren fart med raketgevär. Vill gänget köra DMC säger du till vår support.
| Server | Slots | Kommentar |
|---|---|---|
| Kompisar på banor i Crossfire-storlek | 10 | Varje hörn blir en fajt |
| Publik free for all | 16 | Fullt utan spawnkaos |
| Teamplay eller stora banor | 24 | Plats för två fulla lag |
| LAN-nostalgi | 32 | Bäst på de större banorna |
Slots säljs en i taget från 10 till 32, så 12 eller 20 går lika bra. Växer gänget ur servern lägger du till slots i kundportalen utan att förlora något.
server.cfg och mapcycle.txt
GoldSrc-servrar har sina regler i server.cfg och sin kartordning i mapcycle.txt. I server.cfg sätter du hostname, lösenorden för rcon och för att gå in, frag- och tidsgränser och om teamplay är på. I mapcycle.txt skriver du en bana per rad, i den ordning de ska spelas.
- Stoppa servern från panelen.
- Öppna server.cfg i File Manager och sätt hostname och ett rcon-lösenord.
- Sätt frag- och tidsgränserna och valet för teamplay.
- Öppna mapcycle.txt och lista dina banor, gärna med några av jubileumskartorna.
- Starta servern och kolla konsolen medan den första banan laddas.
Egna kartor och innehåll
Half-Life har ett av de djupaste biblioteken med egna kartor bland alla skjutare. Kopiera över varje bana och dess resurser med SFTP, skriv in den i mapcycle.txt och starta om. Spelarna behöver samma filer för att gå in, så dela en nedladdningslänk i gänget, eller håll publika servrar till originalbanorna och jubileumskartorna.
Jubileumsuppdateringen införde också nya grafikval. Enligt noterna kan servrar köra över den nya shader-inställningen med sv_allow_shaders, och det är bra att känna till om en egen bana ser konstig ut för vissa spelare.
Få in spelarna, och HLTV
Spelarna hittar en publik server i spelets serverlista eller ansluter direkt till IP-adressen och porten som panelen visar. Enligt Valves noter slår dedikerade servrar inte längre på Steam Networking som standard, så vägen via IP-adressen är den pålitliga för en klanserver.
HLTV, GoldSrc-motorns system för åskådare och inspelning, fungerar med jubileumskartorna sedan Valves rättning den 2 oktober 2024. Det är smidigt för att spela in en turnering eller låta några personer titta på en final.
Håll en klassisk server vid liv
Gamla spel lever på stammisar. En kväll i veckan på en fast tid, en rotation som blandar favoriter från Crossfire-eran med de nya banorna, och admins som håller stämningen vänlig gör mer än något annat. Ge varje admin ett eget konto som underanvändare och håll rcon-lösenordet till ett fåtal du litar på.
Bakom varje server ligger sju dagars externa backuper, och du kan rulla tillbaka till vilken som helst av dem från panelen. Kommer du från en annan host? Ta med cfg-filerna, mappen maps och mapcycle.txt, släpp in dem på den nya servern och starta den.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Half-Life Deathmatch-server
Klassiska spel gör billiga erbjudanden frestande. Kolla det här först.
- Val av spelSe till att hosten kan köra Deathmatch Classic lika väl som HLDM om du vill ha det.
- Pris per slotBetala för de slots du behöver, inte för ett stort fast paket.
- Filåtkomstserver.cfg, mapcycle.txt och mappen maps ska vara dina att redigera.
- PingTesta från din egen dator. Gammal nätkod älskar låg ping.
- BackuperKolla att du kan återställa utan ett ärende.
- Villkor för betalningTitta bortom månadspriset, på startavgifter, periodlängder och priser vid förnyelse.
Ordlista för Half-Life Deathmatch
- HLDM
- Half-Life Deathmatch, multiplayerläget i spelet från 1998.
- DMC
- Deathmatch Classic, Valves hyllning från 2001 till id Softwares arbete.
- GoldSrc
- Valves motor för Half-Life, dess moddar och Deathmatch Classic.
- mapcycle.txt
- Textfilen som listar banorna som servern kör i tur och ordning.
- rcon
- Fjärrkonsol för serverkommandon, skyddad med ett lösenord.
- HLTV
- GoldSrc-systemet för åskådare och inspelning av demos.
- Further Data
- En gammal skiva med extramaterial till Half-Life, vars banor kom tillbaka i uppdateringen 2023.
Hjälp och nästa steg för din Half-Life Deathmatch-server
Officiella sidor och hjälp från Gaming Deluxe. Steam-sidorna är på engelska.
- Half-Life på SteamSpelet och dess multiplayerläge (sida på engelska).
- Deathmatch Classic på SteamValves DMC (sida på engelska).
- Noterna för jubileumsuppdateringen för Half-Lifes 25-årsdagHela listan över ändringar (sida på engelska).
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen gör och hur du loggar in.
- Våra datacenter
- Kontakta supporten24/7-support på svenska, även för att byta till DMC.
Så skrev vi guiden: baserad på Steam-sidorna för Half-Life och Deathmatch Classic och Valves egna uppdateringsnoter på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 25 oktober 2026:
- Half-Life på Steam (Valve, 19 november 1998; Windows, macOS, Linux; med multiplayerläge; minst 96 MB RAM, engelska)
- Deathmatch Classic på Steam (Valve, 1 juni 2001; Windows, macOS, Linux; Valves hyllning till id Softwares arbete, engelska)
- Valve, Half-Life 25th Anniversary Update (nya och återställda deathmatch-banor, Steam Networking, skadan för .357 från 40 till 50), 17 november 2023 (engelska)
- Valve, uppdateringar av Half-Life den 19, 21 och 29 november och 12 och 22 december 2023 (krasch vid många spelare, Steam Networking avslaget som standard på dedikerade servrar, binärfiler för dedikerad server, sv_allow_shaders, lagindelning på disposal, engelska)
- Valve, October 2, 2024 Update (krascher när HLTV startar och problem med jubileumskartorna rättade, engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Half-Life Deathmatch: DM + Classic (DMC) (pid 375; reglage för slots 10 till 32, option 565; minne 5 GB gratis till 32 GB)