La guida completa · 5 min di lettura
Hosting server Half-Life Deathmatch: la guida completa
Questa guida spiega come si gestisce oggi un server Half-Life Deathmatch o Deathmatch Classic: cosa ha cambiato l’aggiornamento dell’anniversario del 2023, come scegliere gioco e taglia, i file di config, le mappe e come tenere vivo un server classico.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Due classici Valve sullo stesso motore
- Il 25th Anniversary Update e quello che è venuto dopo
- Scegliere il gioco e la taglia
- server.cfg e mapcycle.txt
- Mappe e contenuti custom
- Far entrare i giocatori, e HLTV
- Tenere vivo un server classico
- Cosa confrontare prima di affittare un server Half-Life Deathmatch
- Glossario di Half-Life Deathmatch
- Server Half-Life Deathmatch: aiuto e prossimi passi
Due classici Valve sullo stesso motore
Half-Life è arrivato il 19 novembre 1998, e la sua modalità multiplayer è diventata uno dei deathmatch simbolo di quegli anni. Mappe come Crossfire, il salto sfruttando il rinculo del Gauss e i duelli a colpi di piede di porco fanno parte della storia degli sparatutto. Il 1° giugno 2001 è arrivato Deathmatch Classic: Valve lo presenta come il suo omaggio al lavoro di id Software, un gioco più veloce fatto di lanciarazzi e arene futuristiche.
Entrambi girano su GoldSrc, il motore di Valve per Half-Life e le sue mod, ed entrambi si vendono ancora su Steam per Windows, macOS e Linux. Il nostro prodotto copre l’uno o l’altro, quindi lo stesso piano va bene sia al gruppo che vuole l’HLDM classico sia a quello che preferisce il ritmo di DMC.
Il 25th Anniversary Update e quello che è venuto dopo
Il 17 novembre 2023 Valve ha festeggiato i 25 anni del gioco con un aggiornamento corposo. Per chi gioca a deathmatch la notizia principale erano i contenuti: quattro mappe nuove, tre mappe dal vecchio CD Half-Life: Further Data e nuovi modelli dei giocatori, tra cui Ivan the Space Biker e Too Much Coffee Man. È arrivato anche Steam Networking, quindi gli amici si raggiungono con le funzioni di Steam per entrare nella partita di un amico e invitarlo (Join Game e Invite nel client inglese).
- Mappe nuove: contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy.
- Mappe ritrovate: doublecross, rust_mill, xen_dm.
- Bilanciamento: danno della .357 salito da 40 a 50, comandi delle cariche satchel rifatti, punti di spawn più casuali.
- Server: applicazione del server dedicato aggiornata con nuovi binari Windows e Linux (29 novembre 2023); sui server dedicati Steam Networking non è più attivo di default (21 novembre 2023).
Le correzioni hanno continuato ad arrivare: un crash con molti giocatori, la configurazione delle squadre su disposal, sistemazioni dell’interfaccia per i server dedicati e, il 2 ottobre 2024, una correzione per i crash di HLTV e la sua incompatibilità con le mappe nuove.
Scegliere il gioco e la taglia
Prima scegli il gioco. Half-Life Deathmatch è quello che quasi tutti ricordano, con il suo mix di armi a colpo istantaneo e a proiettile. Deathmatch Classic fa per chi vuole la velocità pura del lanciarazzi. Se il tuo gruppo vuole DMC, avvisa il nostro supporto.
| Server | Slot | Note |
|---|---|---|
| Amici su mappe grandi come Crossfire | 10 | Ogni angolo è uno scontro |
| Tutti contro tutti pubblico | 16 | Pieno ma senza caos agli spawn |
| Teamplay o mappe grandi | 24 | Spazio per due squadre complete |
| Nostalgia da LAN party | 32 | Meglio sulle mappe grandi |
Gli slot si vendono uno alla volta da 10 a 32, quindi anche 12 o 20 vanno benissimo. Se il server ti sta stretto, aggiungi slot dall’area clienti senza perdere niente.
server.cfg e mapcycle.txt
I server GoldSrc tengono le regole nel server.cfg e l’ordine delle mappe nel mapcycle.txt. Nel server.cfg imposti hostname, password rcon e password per entrare, limiti di frag e di tempo e se il teamplay è attivo. Nel mapcycle.txt scrivi una mappa per riga, nell’ordine in cui si giocano.
- Spegni il server dal pannello.
- Apri il server.cfg nel File Manager e imposta hostname e password rcon.
- Fissa i limiti di frag e di tempo e l’opzione teamplay.
- Apri il mapcycle.txt ed elenca le tue mappe, comprese quelle dell’anniversario che vuoi usare.
- Riaccendi il server e controlla la console mentre carica la prima mappa.
Mappe e contenuti custom
Half-Life ha una delle librerie di mappe custom più profonde tra tutti gli sparatutto. Copia ogni mappa con le sue risorse via SFTP, inseriscila nel mapcycle.txt e riavvia. Per entrare i giocatori hanno bisogno degli stessi file, quindi condividi un link per scaricarli nel tuo gruppo, oppure tieni i server pubblici sulle mappe di serie e su quelle dell’anniversario.
L’aggiornamento dell’anniversario ha introdotto anche nuove opzioni grafiche. Le note spiegano che i server possono scavalcare la nuova impostazione degli shader con sv_allow_shaders, un dettaglio utile se una mappa custom si vede male per alcuni giocatori.
Far entrare i giocatori, e HLTV
I giocatori trovano un server pubblico nel browser interno del gioco, oppure si collegano direttamente all’IP e alla porta che compaiono nel pannello. Secondo le note di Valve, sui server dedicati Steam Networking non è più attivo di default, quindi per un server di clan la strada sicura è l’IP.
HLTV, il sistema GoldSrc per spettatori e registrazioni, funziona con le mappe dell’anniversario dalla correzione di Valve del 2 ottobre 2024. È comodo per registrare un torneo o per far guardare una finale a qualche amico.
Tenere vivo un server classico
I giochi vecchi vivono grazie agli habitué. Una serata fissa ogni settimana, una rotazione che mescola le preferite dell’epoca di Crossfire con le mappe nuove e admin che tengono il clima amichevole fanno più di qualsiasi altra cosa. Dai a ogni admin il suo account da sub user e lascia la password rcon a pochi fidati.
Dietro ogni server ci sono sette giorni di backup esterni, e dal pannello torni a uno qualsiasi di questi. Arrivi da un altro hosting? Porta i file cfg, la cartella maps e il mapcycle.txt, mettili nel server nuovo e accendilo.
Cosa confrontare prima di affittare un server Half-Life Deathmatch
Con i giochi classici le offerte stracciate tentano. Prima controlla queste cose.
- Scelta del giocoSe lo vuoi, verifica che l’hosting possa far girare Deathmatch Classic oltre a HLDM.
- Prezzo a slotPaghi gli slot che ti servono, non un grosso pacchetto fisso.
- Accesso ai fileserver.cfg, mapcycle.txt e la cartella maps devono essere tuoi da modificare.
- PingFai il test dal tuo PC: il netcode di una volta ama il ping basso.
- BackupControlla di poter ripristinare senza aprire un ticket.
- Condizioni di pagamentoGuarda oltre la cifra mensile: costi di attivazione, durate e prezzi di rinnovo.
Glossario di Half-Life Deathmatch
- HLDM
- Half-Life Deathmatch, la modalità multiplayer del gioco del 1998.
- DMC
- Deathmatch Classic, l’omaggio di Valve del 2001 al lavoro di id Software.
- GoldSrc
- Il motore di Valve per Half-Life, le sue mod e Deathmatch Classic.
- mapcycle.txt
- Il file di testo con l’elenco delle mappe che il server gioca in sequenza.
- rcon
- Accesso remoto ai comandi del server tramite console, protetto da password.
- HLTV
- Il sistema GoldSrc per spettatori e registrazione delle demo.
- Further Data
- Un vecchio CD di extra per Half-Life, le cui mappe sono tornate con l’aggiornamento del 2023.
Server Half-Life Deathmatch: aiuto e prossimi passi
Pagine ufficiali e aiuto di Gaming Deluxe. Le pagine di Steam sono in inglese.
- Half-Life su SteamIl gioco e la sua modalità multiplayer.
- Deathmatch Classic su SteamIl DMC di Valve.
- Note del 25th Anniversary Update di Half-LifeL’elenco completo delle modifiche (in inglese).
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere.
- I nostri data center
- Contatta il supportoAiuto 24/7 in italiano, anche per passare a DMC.
Come è nata questa guida: dalle pagine Steam di Half-Life e di Deathmatch Classic e dalle note di aggiornamento di Valve su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location verificati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Qualcosa non è più aggiornato? Faccelo sapere.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- Half-Life su Steam (Valve, 19 novembre 1998; Windows, macOS, Linux; include una modalità multiplayer; 96 MB di RAM minimi)
- Deathmatch Classic su Steam (Valve, 1° giugno 2001; Windows, macOS, Linux; l’omaggio di Valve al lavoro di id Software)
- Valve, Half-Life 25th Anniversary Update (mappe deathmatch nuove e ritrovate, Steam Networking, danno della .357 da 40 a 50), 17 novembre 2023 (in inglese)
- Valve, aggiornamenti di Half-Life del 19, 21 e 29 novembre e del 12 e 22 dicembre 2023 (crash con molti giocatori, Steam Networking spento di default sui server dedicati, binari del server dedicato, sv_allow_shaders, squadre su disposal; in inglese)
- Valve, October 2, 2024 Update (corretti i crash di HLTV all’avvio e l’incompatibilità con le mappe dell’anniversario; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Half-Life Deathmatch: DM + Classic (DMC) (pid 375; cursore degli slot da 10 a 32, opzione 565; memoria da 5 GB gratis fino a 32 GB)