Half-Life Deathmatch Server mieten: ein gepanzerter Marine in Rot und Gelb zielt mit einer doppelläufigen Schrotflinte vor einem glühend roten Ring auf schwarzem Hintergrund

Klassisches HLDM oder Deathmatch Classic, nach deinen Regeln

Half-Life Deathmatch Server mieten

Crossfire, die Brechstange, Satchel Charges und die Gauss-Kanone: Im Deathmatch von Half-Life haben viele von uns überhaupt erst online zocken gelernt. Valves Update zum 25. Jubiläum im November 2023 brachte sieben Maps und Steam Networking, und auch der Servercode wurde aufgefrischt. Wenn du einen Half-Life Deathmatch Server mieten willst, läuft dieser Klassiker bei uns auf einem Server, den du kontrollierst, oder alternativ Valves Deathmatch Classic (DMC).

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Größe

Half-Life Deathmatch Server mieten: Pläne und Preise

Abgerechnet wird pro Spieler-Slot zwischen 10 und 32. Der Speicher bleibt immer gleich: GoldSrc ist so genügsam, dass die kostenlose 5GB-Stufe jede Größe abdeckt. Nimm eine der Größen unten oder stell im Bestellformular jede Zahl dazwischen ein. Monatliche Abrechnung, keine Einrichtungsgebühr, keine Mindestlaufzeit.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Crossfire mit FreundenBester Einstieg

    • Klassisches Deathmatch auf kleinen Maps
    • Der günstigste Plan
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    4,70 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein lebendiger Public-ServerAm beliebtesten

    • Viel los, aber kein Chaos
    • Gut für die größeren Maps
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    7,52 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Community-Abende

    • Platz für Stammspieler und Gäste
    • Teamplay auf großen Maps
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    11,28 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    5GB RAM

    Unser größter Plan

    • Chaos wie auf einer LAN-Party
    • Am besten auf den großen Maps
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    15,04 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Server für Half-Life Deathmatch und Deathmatch Classic ab 4,70 €/Monat, für Gruppen von 10 bis 32 Spielern. Jeder Plan bringt 5GB Arbeitsspeicher mit, die eine Engine von 1998 kaum anrührt. Die Server laufen an 9 Standorten von London über Frankfurt bis Sydney, gehen nach deiner Zahlung von selbst online und geben dir den kompletten Dateibaum für Maps und Configs.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 32 SlotsEinzeln buchbar, Slot für Slot
  • 5GB RAM in jedem PlanDu zahlst nur für Slots
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, ein Preis
  • HLDM oder DMCEin Produkt, beide Valve-Spiele
  • Maps zum 25. JubiläumSieben neue Maps seit 2023
  • Voller Dateizugriffserver.cfg, Maps und mapcycle
  • Offsite-Backups7 Tage, Restore im Panel
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver seit 2004

Dein Serverraum

Half-Life Deathmatch Server mieten: dein Kontrollpanel

Ein GoldSrc-Server besteht aus ein paar Textdateien und einem Ordner maps. Das Panel bringt sie dir in den Browser, die Konsole gleich mit.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Half-Life Deathmatch Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

server.cfg bearbeiten

Hostname, Passwörter, Frag- und Zeitlimit und Teamplay einstellen, ohne den Browser zu verlassen.

Map-Cycle

In der mapcycle.txt festlegen, welche Maps laufen und in welcher Reihenfolge.

Uploads per SFTP

Eigene .bsp-Maps samt Ressourcen per SFTP oder über den File Manager hinzufügen.

Konsole

In der Web-Konsole die Map wechseln, einen Spieler kicken oder nachsehen, wer online ist.

Backups

Vor Änderungen an Maps oder Configs einen Snapshot ziehen und mit ein paar Klicks zurückspielen.

Sub-User

Jedem Admin einen eigenen Login geben, statt dein Konto zu teilen.

Aufgefrischt nach 25 Jahren

Half-Life Deathmatch Server mieten seit dem Update zum 25. Jubiläum

Half-Life erschien am 19. November 1998, und jahrelang gab es für den Multiplayer nur kleine Fixes. Am 17. November 2023 veröffentlichte Valve das 25th Anniversary Update, gefolgt von einer Reihe an Patches für Multiplayer und dedizierten Server.

Half-Life19. November 1998Deathmatch Classic1. Juni 200125. Jubiläum17. November 2023

01

Sieben Maps mehr

Vier komplett neue Maps (contamination, pool_party, disposal und rocket_frenzy) und drei von der alten CD Further Data (doublecross, rust_mill und xen_dm).

02

Neuer Servercode

Am 29. November 2023 hat Valve die Anwendung für den dedizierten Half-Life-Server mit dem aktuellen Servercode und neuen Binaries für Windows und Linux versorgt und empfohlen, Server zu aktualisieren.

03

Balance und Fixes

Die .357 macht jetzt 50 statt 40 Schaden, Spawnpunkte sind zufälliger, und ein Absturz bei hohen Spielerzahlen wurde behoben.

04

HLTV repariert 2024

Das Update vom 2. Oktober 2024 hat Abstürze von HLTV beim Start behoben und dafür gesorgt, dass es mit den Jubiläums-Maps funktioniert.

Maps & Modi

Maps, Modi und Einstellungen beim Half-Life Deathmatch Server mieten

Beide Spiele laufen auf Valves GoldSrc-Engine, und beide bauen auf simplen Textdateien auf. Dadurch passt du sie leicht an.

Maps und Modi

Maps zum Jubiläum

Nimm die sieben Maps von 2023 neben die Lieblings-Maps der Community in die Rotation, damit Rückkehrer etwas Neues finden.

Teamplay

Half-Life Deathmatch kann Teamspiele genauso wie Free for all. Der Patch vom Dezember 2023 hat die Teams auf disposal repariert.

Eigene Maps

Für HLDM gibt es fünfundzwanzig Jahre Community-Maps. Hochladen, in die mapcycle.txt eintragen und neu starten.

Spiele und Spieler

Deathmatch Classic

Valves Hommage an die Arbeit von id Software: Raketenwerfer, schnelle Bewegung und futuristische Arenen.

Shader-Einstellung

Laut den Notes vom November 2023 können Server die neue Shader-Einstellung mit sv_allow_shaders übersteuern.

Jeder Desktop

Steam führt beide Spiele für Windows, macOS und Linux, gemischte Gruppen spielen also zusammen.

WindowsmacOSLinux

Speicher, kaum gebraucht

RAM beim Half-Life Deathmatch Server mieten

Steam nennt für Half-Life und DMC als Mindestanforderung 96MB RAM auf dem PC des Spielers. Ein GoldSrc-Server ist noch leichter, deshalb hat jeder Plan die kostenlose 5GB-Stufe, und der Preis deckt nur die Slots ab.

  • Freunde auf kleinen Maps

    Plan: 10 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Weit mehr als nötig.

  • Public-Deathmatch

    Plan: 16 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Reichlich.

  • Teamplay der Community

    Plan: 24 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Reichlich, auch mit eigenen Maps.

  • Chaos am großen Abend

    Plan: 32 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Ja.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB (kostenlos), 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Für HLDM oder DMC brauchst du nicht mehr als die kostenlose Stufe.

Ping für Gauss-Jumps

Half-Life Deathmatch Server mieten: Standorte und Ping-Test

Gauss-Jumps und Snipes mit der Armbrust brauchen niedrigen Ping. Frankfurt ist vorausgewählt. Teste von deinem eigenen PC aus und nimm den Standort mit dem besten Wert für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte haben einen Preis.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Half-Life Deathmatch Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Half-Life Deathmatch Server mieten: Das ist inklusive

Das bringt jeder Plan mit, so wie es heute im Bestellformular steht. Keine Einrichtungsgebühr.

  • GameserverHalf-Life Deathmatch oder Deathmatch Classic
  • Spieler-Slots10 bis 32, Slot für Slot gewählt
  • Arbeitsspeicher5GB ohne Aufpreis, größere Stufen gibt es, brauchst du aber nicht
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, schnellere Optionen beim Bestellen
  • Standorte9, ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateizugriffFile Manager im Browser plus SFTP
  • BackupsEine Woche Offsite-Kopien, die du selbst zurückspielst
  • SchutzDDoS-Filter
  • SupportTickets rund um die Uhr, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Server betreibt

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Das Produkt umfasst Half-Life Deathmatch und Deathmatch Classic. Soll dein Server DMC fahren, sag unserem Support-Team Bescheid. Slots gibt es einzeln zwischen 10 und 32. An allen 9 Standorten zahlst du denselben Preis. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Klassiker

Half-Life Deathmatch Server mieten: die Features

Das bekommst du mit deinem eigenen GoldSrc-Server.

Zwei Klassiker, ein Produkt

Fahr das Deathmatch von Half-Life selbst oder Valves Deathmatch Classic.

Die neuen alten Maps

Nutz die Jubiläums-Maps von 2023 neben den Originalen.

Inhalte der Community

Lad die eigenen Maps hoch, die deine Gruppe seit Jahren aufbewahrt.

Einfache Configs

Regeln in der server.cfg, Rotation in der mapcycle.txt.

DDoS-Schutz

Traffic-Filter auf jedem Server, an jedem Standort.

5,0GHz-Kerne

Reichlich Tempo für schnellen Netcode der alten Schule.

Vor der ersten Runde

Half-Life Deathmatch Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Vier Dinge vor der ersten Runde.

  1. Welches Spiel?

    Für HLDM brauchen Spieler Half-Life auf Steam, für DMC Deathmatch Classic. Sag uns, welches dein Server fahren soll.

  2. Aktuelle Clients

    Nach den Updates von 2023 sollten Spieler den aktuellen Steam-Build nutzen, damit ihr Spiel zum Server passt.

  3. RCON-Passwort setzen

    Trag eins in die server.cfg ein, bevor du öffentlich gehst, damit nur Admins den Server steuern.

  4. Eigene Maps teilen

    Eigene Maps müssen auch bei deinen Spielern ankommen. Teil einen Download-Link oder bleib bei den Standard-Maps.

Antworten

Fragen zum Half-Life Deathmatch Server mieten

Kurze Antworten für Serverbesitzer von HLDM und DMC.

Die Spiele

Was ist der Unterschied zwischen HLDM und Deathmatch Classic?

Half-Life Deathmatch ist der Multiplayer-Modus von Half-Life (1998). Deathmatch Classic von 2001 ist Valves eigenständige Hommage an die Arbeit von id Software, mit Raketenwerfern und futuristischen Arenen. Beide laufen auf GoldSrc.

Kann ich beide mit einem Produkt hosten?

Unser Produkt heißt Half-Life Deathmatch: DM + Classic und deckt beide Spiele ab. Sag unserem Support-Team, welches dein Server fahren soll, und es richtet ihn ein.

Bekommt Half-Life noch Updates?

Ja, ab und zu. Das 25th Anniversary Update kam am 17. November 2023, mit weiteren Patches bis in den Dezember 2023 und einem Fix für HLTV am 2. Oktober 2024.

Einrichtung

Wie schnell ist mein Server bereit?

Er wird nach der Zahlung automatisch angelegt, und der Login kommt innerhalb weniger Minuten per E-Mail.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Ping jeden Standort von dem Rechner, an dem du spielst, und nimm den, der für den Großteil deiner Gruppe gewinnt. Die Preise unterscheiden sich nie nach Stadt.

Kann ich die Maps zum 25. Jubiläum nutzen?

Ja. Trag contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy, doublecross, rust_mill oder xen_dm in die mapcycle.txt ein und starte neu.

Spieler und Inhalte

Wie viele Spieler können joinen?

Zwischen 10 und 32, Slot für Slot gebucht. Nach unserer Erfahrung spielen sich die meisten HLDM-Maps mit 8 bis 16 Spielern am besten.

Kann ich eigene Maps hinzufügen?

Ja. Leg die .bsp und ihre Ressourcen in den Ordner maps, trag sie in die mapcycle.txt ein und starte neu. Wer joint, braucht diese Dateien ebenfalls.

Können Mac- und Linux-Spieler joinen?

Ja. Steam führt beide Spiele für Windows, macOS und Linux.

Pläne und Bezahlung

Was kostet es, einen Half-Life Deathmatch Server zu mieten?

Für 4,70 € im Monat bekommst du den Plan mit 10 Slots, unseren günstigsten Preis für HLDM oder DMC. Jeder weitere Slot kostet denselben festen Schritt, in jeder Stadt.

Warum ist der RAM in jedem Plan gleich?

Weil GoldSrc für PCs der 1990er gebaut wurde. Die kostenlose 5GB-Stufe ist schon ein Vielfaches dessen, was der Server braucht, du zahlst also nur für Slots.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Keine. Zahl Monat für Monat und hör auf, wann du willst, oder nimm eine Laufzeit von 3, 6 oder 12 Monaten, wenn dir das lieber ist.

Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit

Half-Life Deathmatch Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie du heute einen Server für Half-Life Deathmatch oder Deathmatch Classic betreibst: was das Jubiläums-Update von 2023 geändert hat, wie du Spiel und Größe wählst, die Config-Dateien, Maps und wie ein Klassiker-Server am Leben bleibt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Zwei Valve-Klassiker auf einer Engine
  2. Das Update zum 25. Jubiläum und was danach kam
  3. Spiel und Größe wählen
  4. server.cfg und mapcycle.txt
  5. Eigene Maps und Inhalte
  6. Spieler auf den Server bringen, und HLTV
  7. So bleibt ein Klassiker-Server am Leben
  8. Darauf achten, bevor du einen Half-Life Deathmatch Server mietest
  9. Half-Life Deathmatch Glossar
  10. Half-Life Deathmatch Server: Hilfe und nächste Schritte

Zwei Valve-Klassiker auf einer Engine

Half-Life kam am 19. November 1998 heraus, und sein Multiplayer-Modus wurde zu einem der prägenden Deathmatch-Spiele seiner Zeit. Maps wie Crossfire, der Rückstoß-Sprung mit der Gauss-Kanone und das Duell mit der Brechstange gehören zur Geschichte des Shooters. Am 1. Juni 2001 folgte Deathmatch Classic: Valve beschreibt es als seine Hommage an die Arbeit von id Software, ein schnelleres Spiel mit Raketenwerfern in futuristischen Arenen.

Beide laufen auf GoldSrc, Valves Engine für Half-Life und seine Mods, und beide werden auf Steam weiterhin für Windows, macOS und Linux verkauft. Unser Produkt deckt jedes der beiden Spiele ab. Derselbe Plan passt also zu einer Gruppe, die klassisches HLDM will, genauso wie zu einer, die das Tempo von DMC bevorzugt.

Das Update zum 25. Jubiläum und was danach kam

Am 17. November 2023 feierte Valve den 25. Geburtstag des Spiels mit einem ordentlichen Update. Für Deathmatch-Spieler stand der Inhalt im Mittelpunkt: vier ganz neue Maps, drei Maps von der alten CD Half-Life: Further Data und neue Spielermodelle, darunter Ivan the Space Biker und Too Much Coffee Man. Dazu kam Steam Networking, Freunde joinen sich also über die Steam-Funktionen Join Game und Invite.

  • Neue Maps: contamination, pool_party, disposal, rocket_frenzy.
  • Zurückgeholte Maps: doublecross, rust_mill, xen_dm.
  • Balance: Schaden der .357 von 40 auf 50 erhöht, Steuerung der Satchels überarbeitet, Spawnpunkte zufälliger.
  • Server: Anwendung für den dedizierten Server mit neuen Binaries für Windows und Linux aktualisiert (29. November 2023), auf dedizierten Servern ist Steam Networking nicht mehr standardmäßig aktiv (21. November 2023).

Die Fixes gingen weiter: ein Absturz bei hohen Spielerzahlen, die Teams auf disposal, UI-Fixes für dedizierte Server und am 2. Oktober 2024 ein Fix für Abstürze von HLTV und seine Probleme mit den neuen Maps.

Spiel und Größe wählen

Wähl zuerst das Spiel. Half-Life Deathmatch ist das, an das sich die meisten erinnern, mit seiner Mischung aus Hitscan- und Projektilwaffen. Deathmatch Classic passt zu Spielern, die pures Raketenwerfer-Tempo wollen. Will deine Gruppe DMC, sag unserem Support-Team Bescheid.

Empfohlene Größen (unsere Einschätzung, keine Limits von Valve)
ServerSlotsHinweise
Freunde auf Maps in Crossfire-Größe10Hinter jeder Ecke ein Gefecht
Öffentliches Free for all16Viel los ohne Spawn-Chaos
Teamplay oder große Maps24Platz für zwei volle Teams
LAN-Party-Nostalgie32Am besten auf den großen Maps

Slots gibt es einzeln von 10 bis 32, 12 oder 20 sind also kein Problem. Wird es zu eng, buchst du im Kundenbereich Slots dazu, ohne etwas zu verlieren.

server.cfg und mapcycle.txt

GoldSrc-Server speichern ihre Regeln in der server.cfg und ihre Map-Reihenfolge in der mapcycle.txt. In der server.cfg legst du den Hostname fest, das RCON- und das Join-Passwort, Frag- und Zeitlimit und ob Teamplay aktiv ist. In der mapcycle.txt steht eine Map pro Zeile, in der Reihenfolge, in der sie laufen.

  1. Stopp den Server im Panel.
  2. Öffne die server.cfg im File Manager und setz den Hostname und ein RCON-Passwort.
  3. Leg Frag- und Zeitlimit und die Teamplay-Option fest.
  4. Öffne die mapcycle.txt und trag deine Maps ein, gern auch die Jubiläums-Maps.
  5. Start den Server und behalt die Konsole im Blick, während die erste Map lädt.

Eigene Maps und Inhalte

Half-Life hat eine der tiefsten Sammlungen eigener Maps unter allen Shootern. Kopier jede Map samt Ressourcen per SFTP rüber, trag sie in die mapcycle.txt ein und starte neu. Deine Spieler brauchen dieselben Dateien zum Joinen, teil also einen Download-Link in deiner Gruppe oder bleib auf öffentlichen Servern bei den Standard- und Jubiläums-Maps.

Das Jubiläums-Update hat auch neue Grafikoptionen eingeführt. Laut seinen Notes können Server die neue Shader-Einstellung mit sv_allow_shaders übersteuern. Das ist gut zu wissen, wenn eine eigene Map bei manchen Spielern falsch aussieht.

Spieler auf den Server bringen, und HLTV

Spieler finden einen öffentlichen Server im Serverbrowser im Spiel oder verbinden sich direkt mit IP und Port aus dem Panel. Laut Valves Notes ist Steam Networking auf dedizierten Servern nicht mehr standardmäßig aktiv, für einen Clan-Server ist der Weg über die IP also der verlässliche.

HLTV, das Zuschauer- und Aufnahmesystem von GoldSrc, funktioniert seit Valves Fix vom 2. Oktober 2024 mit den Jubiläums-Maps. Praktisch, um ein Turnier aufzunehmen oder ein paar Leute bei einem Finale zuschauen zu lassen.

So bleibt ein Klassiker-Server am Leben

Alte Spiele leben von Stammspielern. Ein fester Abend jede Woche, eine Rotation, die Favoriten aus der Crossfire-Zeit mit den neuen Maps mischt, und Admins, die für eine freundliche Stimmung sorgen, bringen mehr als alles andere. Gib jedem Admin ein eigenes Sub-User-Konto und halt das RCON-Passwort in einem kleinen, vertrauten Kreis.

Hinter jedem Server stehen sieben Tage Offsite-Backups, und zu jedem davon kehrst du im Panel zurück. Kommst du von einem anderen Hoster? Bring deine cfg-Dateien, den Ordner maps und die mapcycle.txt mit, leg sie auf den neuen Server und fahr ihn hoch.

Darauf achten, bevor du einen Half-Life Deathmatch Server mietest

Bei Klassikern locken billige Angebote. Prüf zuerst diese Punkte.

  1. Wahl des SpielsStell sicher, dass der Hoster neben HLDM auch Deathmatch Classic fahren kann, falls du es willst.
  2. Preis pro SlotZahl für die Slots, die du brauchst, nicht für ein großes festes Paket.
  3. Dateizugriffserver.cfg, mapcycle.txt und der Ordner maps sollten dir zum Bearbeiten gehören.
  4. PingTeste von deinem eigenen PC. Alter Netcode liebt niedrigen Ping.
  5. BackupsPrüf, ob du ohne Ticket zurückspielen kannst.
  6. AbrechnungSchau hinter den Monatspreis: Einrichtungsgebühren, Laufzeiten und Preise bei der Verlängerung.

Half-Life Deathmatch Glossar

HLDM
Half-Life Deathmatch, der Multiplayer-Modus des Spiels von 1998.
DMC
Deathmatch Classic, Valves Hommage von 2001 an die Arbeit von id Software.
GoldSrc
Valves Engine für Half-Life, seine Mods und Deathmatch Classic.
mapcycle.txt
Die Textdatei mit den Maps, die ein Server der Reihe nach spielt.
RCON
Fernzugriff auf die Konsole für Serverbefehle, geschützt durch ein Passwort.
HLTV
Das Zuschauer- und Demo-Aufnahmesystem von GoldSrc.
Further Data
Eine alte Extra-CD für Half-Life, deren Maps mit dem Update 2023 zurückkamen.

Half-Life Deathmatch Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Seiten und Hilfe von Gaming Deluxe. Valves Seiten sind auf Englisch.