Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur Icarus : le guide complet
Un guide de terrain pour les serveurs dédiés Icarus : comment les prospects et le lobby du serveur s’articulent, le fichier ServerSettings.ini, comment garder le serveur en ligne, la création de prospects en ligne de commande, l’accès admin, le transfert d’une sauvegarde et le suivi des updates hebdomadaires. Écrit pour le prospecteur qui finit toujours par hériter du mot de passe admin.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Prospects, lobby et intérêt d’un serveur
- ServerSettings.ini, réglage par réglage
- Garder le serveur en ligne
- Créer et charger des prospects
- Accès admin et commandes du lobby
- Transférer un prospect depuis ton PC
- Updates hebdomadaires et extensions
- Louer un serveur Icarus : les points à vérifier
- Lexique du serveur Icarus
- Aide pour ton serveur Icarus
Prospects, lobby et intérêt d’un serveur
Dans Icarus, tout se passe sur un prospect : un drop sur l’une des maps de la planète, enregistré dans son propre fichier. Les Missions sont des prospects avec des objectifs et un chrono, l’Open World est un prospect sans aucun chrono, et les Outposts sont des bases créatives persistantes. Quand tu héberges depuis ton propre PC, le prospect ne tourne que pendant que toi, tu joues.
Avec un serveur dédié, c’est lui qui garde les prospects. Les joueurs se connectent via le navigateur de serveurs du jeu et, si aucun prospect n’est lancé, ils atterrissent dans le Server Lobby, où ils peuvent en choisir un à démarrer. RocketWerkz présente les serveurs dédiés comme gratuits à faire tourner et recommandés pour l’Open World : une base persistante, c’est justement le genre de chose que tu ne veux pas voir dépendre de la soirée d’une seule personne.
Un serveur loué ajoute du matériel rapide, une bande passante stable, le filtrage anti-DDoS et un panel pour les fichiers et les mises à jour. Résultat : celui qui a le PC le plus costaud n’a plus besoin de jouer les hôtes.
ServerSettings.ini, réglage par réglage
Le serveur dédié lit le fichier Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini. Ouvre-le depuis Configuration Files dans le panel, avec le serveur arrêté. Voici les réglages que RocketWerkz documente.
| Réglage | Par défaut | Rôle |
|---|---|---|
| JoinPassword | Vide | Mot de passe pour rejoindre ; vide, le serveur reste ouvert |
| MaxPlayers | 8 maximum | Joueurs en même temps, de 1 à 8 |
| AdminPassword | Non défini | Mot de passe de /AdminLogin ; s’il est vide, tout le monde passe |
| ResumeProspect | True | Rouvre le dernier prospect au démarrage |
| LoadProspect / CreateProspect | Non défini | Charge ou crée un prospect nommé au démarrage |
| ShutdownIfNotJoinedFor | 300 | Secondes d’attente d’un premier joueur avant l’arrêt |
| ShutdownIfEmptyFor | 300 | Secondes après le départ du dernier joueur avant l’arrêt |
| AllowNonAdminsToLaunchProspects | True | Autorise ou non n’importe qui dans le lobby à lancer des prospects |
| AllowNonAdminsToDeleteProspects | False | Autorise ou non n’importe qui dans le lobby à supprimer des prospects |
Garder le serveur en ligne
Les deux minuteurs d’arrêt sont le réglage qui piège le plus de nouveaux propriétaires. Ils ont été pensés pour les joueurs qui lancent un serveur le temps d’une session et veulent qu’il range tout derrière eux : par défaut, le serveur se ferme 300 secondes après s’être vidé, ou 300 secondes après son démarrage si personne ne le rejoint.
- Mets les deux sur une valeur négative et le serveur continue de tourner même sans personne en ligne, exactement ce qu’il faut pour un Open World hébergé.
- Laisse ResumeProspect activé pour qu’un redémarrage ou une update ramène tout de suite le même prospect.
- Planifie un redémarrage quotidien dans le panel, à une heure creuse ; avec ResumeProspect activé, l’équipe ne s’en rendra même pas compte.
Créer et charger des prospects
La plupart des équipes créent leurs prospects depuis le menu du lobby, mais le serveur sait aussi en démarrer un tout seul. L’option CreateProspect attend quatre éléments entre guillemets : le type de prospect, une difficulté de 1 (facile) à 4 (extrême), true ou false pour le mode hardcore, qui désactive le respawn, et un nom de sauvegarde. Ce nom est obligatoire pour les outposts.
- Cherche le nom du type de prospect qui correspond à la map et au mode voulus dans la liste des noms de prospects publiée par RocketWerkz.
- Ajoute -CreateProspect avec les quatre valeurs dans le Commandline Manager, ou renseigne CreateProspect dans ServerSettings.ini.
- Démarre le serveur une fois pour que le prospect soit créé, puis passe sur ResumeProspect afin que les redémarrages suivants le chargent au lieu d’en fabriquer un nouveau.
- Utilise LoadProspect avec un nom de sauvegarde pour passer d’un prospect à l’autre parmi ceux que tu gardes sur le serveur.
Un prospect hardcore supprime les respawns, alors mets-toi d’accord avec ton équipe avant de le cocher. Et comme les prospects Icarus ne sont que des fichiers, garder une partie Missions et un Open World au long cours côte à côte sur le même serveur ne pose aucun problème.
Accès admin et commandes du lobby
Dans Icarus, les droits admin passent par un mot de passe, pas par une liste d’identifiants. Mets un AdminPassword solide dans ServerSettings.ini, puis tape /AdminLogin suivi du mot de passe dans le chat ; dans le lobby, la barre oblique est facultative, et un antislash fonctionne aussi.
Une fois connecté, un admin peut lancer les commandes de prospect LoadProspect, CreateProspect et ResumeProspect depuis le lobby ou via RCON. Couplé à AllowNonAdminsToLaunchProspects réglé sur false, ça évite qu’un nouveau venu dans l’équipe démarre par erreur un prospect tout neuf par-dessus ton Open World.
Transférer un prospect depuis ton PC
Un Open World commencé en solo peut poursuivre sa vie sur le serveur. La procédure de migration de RocketWerkz se résume à copier un seul fichier, sans le modifier.
- Fais d’abord une copie du fichier du prospect. Le renommer ou toucher à son JSON corrompt la sauvegarde pour de bon.
- Sur ton PC, il se trouve dans AppData\Local\Icarus\Saved\PlayerData, dans le dossier qui porte ton Steam ID, puis dans Prospects.
- Arrête le serveur et envoie le fichier en SFTP dans Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects.
- Démarre le serveur et charge le prospect depuis le lobby, ou indique-le dans LoadProspect.
Pour le chemin inverse, c’est la même copie dans l’autre sens, et c’est aussi la façon la plus simple de mettre à l’abri un Open World auquel tu tiens.
Updates hebdomadaires et extensions
Icarus fait partie des jeux de survie les plus souvent patchés : RocketWerkz numérote ses updates par semaine et en était à la Week 253 le 8 octobre 2026, avec des hotfixes entre deux. Le jeu refuse de se connecter à un serveur resté sur un build plus ancien, donc mettre le serveur à jour fait partie de la routine.
Les extensions ajoutent des maps sans remplacer le jeu. New Frontiers a amené Prometheus, et Dangerous Horizons a amené Elysium le 5 mars 2026, en même temps que la mise à jour gratuite Kepler. Avant de créer un prospect sur une map d’extension, vérifie que toute l’équipe peut y jouer.
Louer un serveur Icarus : les points à vérifier
Un serveur Icarus se gère facilement une fois quelques détails en place. Voici ceux qui méritent un coup d’œil.
- Des chiffres de joueurs honnêtesIcarus accepte 8 joueurs par session quelle que soit la taille de l’offre : compare donc la RAM et le matériel plutôt que le nombre de places affiché.
- Accès aux fichiers des prospectsDéplacer un prospect demande un accès direct aux fichiers. Cherche du SFTP et un gestionnaire de fichiers, pas un envoi par ticket.
- Accès à la configTu dois pouvoir modifier ServerSettings.ini toi-même, surtout les minuteurs d’arrêt et le mot de passe admin.
- Des mises à jour rapidesAvec un patch par semaine, une update Steam en un clic compte davantage que la puissance brute du CPU.
- EmplacementTeste le ping depuis chez les membres de l’équipe et choisis le datacenter le plus proche.
- Conditions du contratVérifie s’il y a des frais d’installation et si une offre mensuelle peut être résiliée à tout moment.
Lexique du serveur Icarus
- Prospect
- Un drop unique sur la planète, enregistré dans son propre fichier : une mission, un Open World ou un outpost.
- Open World
- Un prospect persistant sans limite de temps, où une équipe bâtit une base durable.
- Outpost
- Une base créative et persistante sur la map de ton choix.
- Server Lobby
- L’endroit où arrivent les joueurs sur un serveur dédié qui ne fait tourner aucun prospect.
- HAB
- Le menu de la station orbitale où les joueurs choisissent Join Session.
- ServerSettings.ini
- Le fichier de réglages du serveur dédié : mots de passe, joueurs et prospects.
- /AdminLogin
- La commande de chat qui donne les droits admin grâce au mot de passe admin.
- Hardcore
- Une option de prospect qui désactive le respawn.
- Elysium
- La map de 8 km sur 8 ajoutée par l’extension Dangerous Horizons.
Aide pour ton serveur Icarus
La documentation officielle et nos guides.
- Wiki Icarus Dedicated Server, RocketWerkzInstallation, réglages, prospects et migration (page en anglais)
- Config serveur et paramètres de lancement, RocketWerkzToutes les valeurs de ServerSettings.ini (page en anglais)
- Actus Icarus sur SteamLes notes des updates hebdomadaires (page en anglais)
- Panneau de contrôle Gaming DeluxePrésentation du panel (page en anglais)
- Nos emplacements de serveursLa liste des datacenters (page en anglais)
- Contacter le supportDe l’aide sur les prospects et les réglages, 24/7 (page en anglais).
Comment ce guide a été fait : recherches dans la documentation serveur dédié de RocketWerkz, la page Steam d’Icarus et les actus Steam de RocketWerkz, rédaction assistée par IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en ligne, puis relecture de Matthew Griffin avant la mise en ligne. Tu as repéré une erreur ? Dis-le-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 15 octobre 2026 :
- ICARUS sur Steam
- Icarus Dedicated Server wiki, RocketWerkz (en anglais)
- Server Setup, RocketWerkz (en anglais)
- Server Config & Launch Parameters, RocketWerkz (en anglais)
- Connecting to Servers, RocketWerkz (en anglais)
- Migrating prospect from local Icarus, RocketWerkz (en anglais)
- Icarus Dangerous Horizons Expansion & Free Kepler Update, actus Steam (en anglais)
- Icarus Week 253 Update, actus Steam (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe, Icarus (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Icarus Dedicated Game Server (en anglais)



