Deadlock Server mieten: sechs Heldenporträts nebeneinander, von einem Skelett-Piloten mit Fliegerbrille bis zu einer alten Zauberin mit Teetasse

Ein Server für Valves Hero-Shooter im Early Access

Deadlock Server mieten

Deadlock mischt Third-Person-Gunplay mit Lanes, Troopers und einem Item-Shop, und Valve baut das Spiel noch vor aller Augen um. Diese Seite zeigt, was wir hosten, was Valve offiziell gemacht hat und was noch unklar ist, damit du mit dem vollen Bild entscheidest.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Ein Plan, keine Bindung

Deadlock Server mieten: Plan und Preis

Für Deadlock gibt es genau einen Plan: 32 Slots mit 8GB RAM. Die monatliche Abrechnung hat keine Mindestlaufzeit, das passt zu einem Spiel in Entwicklung, und mit 3, 6 oder 12 Monaten sinkt der Monatspreis, sobald du dich eingerichtet hast.

  1. 32Spieler-Slots
    8GB RAM

    Unser Deadlock-PlanEarly Access

    • 8GB RAM inklusive
    • Monatliche Abrechnung, jederzeit kündbar
    • Schnellere CPU und mehr RAM optional
    11,55 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Die ehrliche Version

Gaming Deluxe bietet einen Deadlock-Plan ab 11,55 €/Monat an, mit 32 Spieler-Slots und 8GB RAM auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher, an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Deadlock ist noch ein Build in früher Entwicklung und nur auf Einladung spielbar, und Valve hat beim Schreiben dieses Textes keine offizielle Dokumentation für dedizierte Server veröffentlicht. Lies deshalb bitte die Hinweise unten, bevor du bestellst.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 32 Spieler-SlotsEin Plan, großzügig bemessen
  • 8GB RAMInklusive, größere Stufen beim Bestellen
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, gleicher Preis von London bis Sydney
  • Frühe EntwicklungValves eigenes Label auf der Steam-Seite
  • Steam UpdateNeue Dateien holen, wenn Valve patcht
  • Offsite-BackupsRollierende 7 Tage plus Panel-Snapshots
  • DDoS-SchutzAuf jedem Server, den wir betreiben
  • 24/7-Support auf DeutschFrag uns alles, bevor du kaufst

Dein Server, dein Panel

Deadlock Server mieten: das Kontrollpanel

Dein Server kommt mit demselben Panel von Gaming Deluxe, das wir für jedes Spiel nutzen: Starten, Stoppen, Dateien, Updates, geplante Jobs und Logs, alles im Browser.

Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Deadlock-Server nutzen dasselbe Panel und dasselbe Menü.

Steam Update

Valve liefert Deadlock-Patches oft, manchmal mehrere pro Woche. Dann aktualisierst du die Serverdateien mit einem Klick.

File Manager und SFTP

Die Dateien des Servers im Browser lesen und bearbeiten oder größere Mengen per SFTP-Client hochladen.

Commandline Manager

Die Startzeile in einem Formular anpassen statt in einer Textdatei und notieren, was du geändert hast.

Scheduled Tasks

Automatische Restarts und automatische Steam-Updates einstellen, damit der Server jeden Abend frisch ist.

Web Console und Log Viewer

Zusehen, wie der Server startet, und seine Logs lesen. So siehst du am schnellsten, wie sich ein neuer Build verhält.

Sub-User

Einem Freund oder Mitorganisator einen eigenen Panel-Login geben, ohne deinen Account herauszurücken.

Frühe Entwicklung

Deadlock im Oktober 2026: der aktuelle Stand

Valve bezeichnet Deadlock als Build in früher Entwicklung, mit viel provisorischer Grafik und experimentellem Gameplay, und als Release-Datum steht auf Steam To be announced. Das hat Valve zuletzt dazu gesagt.

StatusFrühe Entwicklung, nur auf EinladungCity Never Sleeps29. September 2026Release-DatumNoch offen (To be announced)

01

City Never Sleeps

Valves Update vom 29. September 2026 brachte eine große optische Überarbeitung von Map und Neutrals, sechs neue Helden, die nacheinander per Abstimmung der Spieler erschienen, HUD-Änderungen und Optionen für Barrierefreiheit. Nurse Harrow, erschienen am 20. Oktober 2026, schloss diese Heldenreihe ab.

02

Noch nicht die Vollversion

Im selben Beitrag schrieb Valve, dass sich Features wie Progression sowie die Anpassung von Helden und Hideout bis zum vollständigen Release mit dem Feedback weiter ändern, und dass alternative Spielmodi noch spekulativ sind.

03

Zugang per Einladung

Laut Steam-Seite gibt es Zugang nur über Freundeseinladungen von Valves Playtestern. Jeder, der auf deinen Server will, braucht diesen Zugang zuerst.

04

Noch keine Server-Dokumentation

Valve hat beim Schreiben dieses Textes weder auf der Steam-Seite noch in den Update-Beiträgen eine offizielle Dokumentation für dedizierte Deadlock-Server veröffentlicht. Alles, was du anderswo zur Server-Einrichtung liest, ist inoffiziell.

Spiel mit deiner Gruppe

Custom Matches und Mods beim Deadlock Server mieten

Die offiziellen Wege, mit deiner eigenen Gruppe zu spielen, stecken im Spielclient. Bei Mods sieht es anders aus: Offizielle Mod-Tools hat Valve dafür nicht angekündigt.

Custom Matches im Client

Valves Update vom Februar 2025 brachte Einstellungen für Custom Matches wie Enable Cheats und Bot Difficulty und reparierte den Button Copy Party Code, mit dem Freunde joinen.

Bots und Training

Play Bot Match teilt sich in private und kooperative Bot-Spiele, und The Hideout, im August 2025 dazugekommen, hat eine Trainingsrange, von der aus die ältere Sandbox weiter erreichbar ist.

Hero Labs in privaten Lobbys

Seit November 2024 lässt sich Hero Labs in privaten Lobbys, privaten Bot-Spielen und in der Sandbox nutzen.

Keine offiziellen Mod-Tools

Valves Steam-Seite zu Deadlock erwähnt weder Workshop noch Mod-Support. In der Community gibt es inoffizielle Mods, aber Valve unterstützt sie nicht, und sie können mit jedem Patch aufhören zu funktionieren.

Speicher, unsere Einteilung

RAM beim Deadlock Server mieten

Valve hat keine System- oder Speicherwerte für einen Deadlock-Server veröffentlicht; selbst die Client-Anforderungen auf Steam stehen auf TBD. Unser Plan enthält 8GB, unsere eigene, großzügige Wahl, und du gehst eine Stufe hoch, wenn dein Monitoring zeigt, dass du mehr brauchst.

  • Start mit einer kleinen Gruppe

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Unser Rat: Fang hier an und beobachte die Speicherkurve im Panel.

  • Regelmäßige Sessions über Wochen

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Unser Rat: Läuft der Speicher nah am Limit, probier 12GB.

  • Nach einem großen Valve-Update

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Unser Rat: Neue Builds können die Anforderungen ändern. Prüf die Kurve erneut und geh bei Bedarf auf 16GB oder mehr.

RAM-Stufen im Bestellformular: 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich.

Nah an deinem Squad

Deadlock Server mieten: Standorte und Ping-Test

Schnelle Helden und Parrys bestrafen Lag. Frankfurt ist vorausgewählt, für Spieler in Deutschland meist die beste Wahl. Mach den Ping-Test zu jedem unserer 9 Standorte in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und nimm den, der den Großteil deiner Gruppe am besten bedient.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Deadlock Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

Im Deadlock-Plan

Deadlock Server mieten: Das ist im Plan enthalten

Das bekommst du mit dem Deadlock-Plan, laut unserem Bestellformular vom 21. Oktober 2026. Keine Einrichtungsgebühr.

  • Spieler-Slots32 (die Größe unseres Plans; ein Server-Limit hat Valve nicht veröffentlicht)
  • Arbeitsspeicher8GB inklusive, Stufen bis 32GB im Bestellformular
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, Upgrades auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz, mit Optionen für 5,2GHz+, 5,6GHz+ und CPU-Priorität
  • Standorte9, überall ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • UpdatesSteam Update und automatische Steam-Updates im Panel
  • BackupsSnapshots im Backup Manager und Offsite-Kopien der letzten 7 Tage
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • AbrechnungMonatlich, 3, 6 oder 12 Monate, monatlich ohne Mindestlaufzeit
  • Support24/7-Tickets auf Deutsch, VIP-Ticket-Priorität verfügbar

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Valve hat kein offizielles Spielerlimit für dedizierte Deadlock-Server genannt. Die 32 Slots sind die Größe unseres Plans, keine Zahl von Valve. Alle 9 Standorte kosten dasselbe. Mehr RAM, schnellere CPUs und zusätzlicher Speicherplatz stehen im Bestellformular. Preise aus unserem Bestellformular vom 21. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für ein bewegliches Ziel

Deadlock Server mieten: Die Features

Die Teile unseres Service, die bei einem Spiel, das sich von Woche zu Woche ändert, am meisten zählen.

Mit den Patches Schritt halten

Manuelle und automatische Steam-Updates, damit neue Builds von Valve schnell auf dem Server landen.

Snapshots vor Änderungen

Vor einem Update einen Snapshot im Backup Manager ziehen und mit ein paar Klicks zurückrollen.

Konsole und Logs

Direkt im Browser sehen, was der Server nach jedem Update genau macht.

Keine lange Bindung

Monatliche Abrechnung ohne Mindestlaufzeit, vernünftig, solange das Spiel nicht fertig ist.

DDoS-Schutz

Angriffs-Traffic wird gefiltert, bevor er deinen Server erreicht.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Schnelle Hardware als Standard, mit noch schnelleren CPU-Optionen beim Bestellen.

Vor dem Kauf lesen

Deadlock Server mieten: Lies das vor der Bestellung

Bitte lies das, bevor du kaufst. Deadlock ist unfertig, und uns ist lieber, du bestellst mit klaren Erwartungen.

  1. Jeder braucht Zugang

    Deadlock gibt es nur auf Einladung. Jeder Spieler, der joinen will, braucht eigenen Zugang über die Freundeseinladung eines Playtesters.

  2. Offizielles Matchmaking gehört Valve

    Normale Matches findet Valves Matchmaker. Ein gemieteter Server ändert nichts daran, wie das offizielle Matchmaking funktioniert.

  3. Server-Features sind nicht dokumentiert

    Valve hat keine Dokumentation für dedizierte Server veröffentlicht. Was ein gehosteter Server kann, hängt also von den Dateien ab, die Valve liefert, und kann sich mit jedem Update ändern.

  4. Frag uns zuerst

    Schreib vor der Bestellung ein Ticket und erzähl uns, was du betreiben willst. Wir sagen dir ehrlich, ob der aktuelle Build das unterstützt.

  5. Rechne mit Veränderung

    Valve hat gesagt, dass sich Features bis zum vollständigen Release weiter ändern. Mit monatlicher Abrechnung kannst du aufhören, wenn sich das Spiel von dem wegbewegt, was du brauchst.

Antworten

Fragen zum Deadlock Server mieten

Klare Antworten, auch dort, wo die ehrliche Antwort lautet: Valve hat sich noch nicht geäußert.

Das Spiel heute

Ist Deadlock schon erschienen?

Nicht vollständig. Valves Steam-Seite nennt es einen Build in früher Entwicklung mit provisorischer Grafik und experimentellem Gameplay, und als Release-Datum steht To be announced.

Wie bekommen Spieler Zugang?

Laut Steam-Seite nur über Freundeseinladungen von Valves Playtestern. Jeder in deiner Gruppe braucht diesen Zugang zuerst.

Wie viele Spieler sind in einem Deadlock-Match?

Valves Steam-Seite nennt keine Teamgröße, deshalb nennen wir hier auch keine. Unser Plan hat 32 Slots, das ist die Größe des Plans und keine Zahl von Valve.

Auf welchen Plattformen läuft Deadlock?

Steam listet Windows. Die Systemanforderungen stehen noch auf TBD.

Server

Hat Valve offizielle Tools für dedizierte Deadlock-Server veröffentlicht?

Valve hat beim Schreiben dieses Textes weder auf der Steam-Seite noch in den Update-Beiträgen eine offizielle Dokumentation für dedizierte Deadlock-Server veröffentlicht. Ändert sich das, passen wir diese Seite an.

Was kann ich mit einem Deadlock-Server von euch machen?

Das hängt davon ab, was Valves aktueller Build erlaubt, und das kann sich mit jedem Patch ändern. Schreib uns bitte vor der Bestellung ein Ticket mit dem, was du betreiben willst, und wir sagen dir offen, ob es heute funktioniert.

Kann ich ohne Server Custom Matches mit Freunden spielen?

Ja. Custom Matches gehören zum Spielclient: Ein Spieler erstellt das Match und teilt einen Party-Code. Einstellungen wie Enable Cheats und Bot Difficulty hat Valve im Februar 2025 ergänzt.

Werden Mods unterstützt?

Valve hat für Deadlock weder offizielle Mod-Tools noch einen Workshop angekündigt. Community-Mods sind inoffiziell und können nach Updates kaputtgehen, deshalb können wir bei keinem versprechen, dass er funktioniert.

Updates

Was passiert, wenn Valve Deadlock patcht?

Führ im Panel Steam Update aus oder lass die Tasks für automatische Steam-Updates und Restarts das erledigen. Zieh vorher einen Snapshot, damit du vergleichen oder zurückrollen kannst.

Ändert sich das Spiel bis zum Release noch stark?

Das sagt Valve selbst. Der Update-Beitrag vom September 2026 nennt Progression und Anpassung als Features, die sich weiter ändern, und bezeichnet alternative Spielmodi als spekulativ.

Abrechnung

Was kostet es, einen Deadlock Server zu mieten?

Der Plan mit 32 Slots kostet 11,55 € im Monat. Die Plan-Tabelle zeigt die Preise für 3, 6 und 12 Monate, die pro Monat günstiger sind.

Kann ich kündigen, wenn das Spiel die Richtung ändert?

Ja. Die monatliche Laufzeit hat keine Mindestdauer, du kannst also zum Ende jedes Monats aufhören. Längere Laufzeiten zahlst du im Voraus.

Kann ich mehr RAM oder eine schnellere CPU dazunehmen?

Ja. RAM-Stufen bis 32GB, CPUs mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+, CPU-Priorität und zusätzlicher Speicherplatz stehen im Bestellformular und im Kundenbereich.

Der komplette Guide · 7 Min. Lesezeit

Deadlock Server mieten: Der komplette Guide

Ein sorgfältiger Guide zu Deadlock in der Early-Access-Phase: was das Spiel ist, was Valve offiziell gemacht hat, wie Custom Matches im Client funktionieren, was ein gehosteter Server versprechen kann und was nicht, und wie du mit schnellen Patches Schritt hältst.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was Deadlock ist
  2. Wie Valve Deadlock entwickelt
  3. Die offiziellen Wege, mit deiner Gruppe zu spielen
  4. Standard Mode, Ranked Mode und deine Gruppe
  5. Der Map-Umbau und warum Patches zählen
  6. Was ein gehosteter Deadlock-Server versprechen kann und was nicht
  7. Eine vernünftige Patch-Routine
  8. Eine kurze Checkliste vor der Bestellung
  9. Slots, RAM und die Wahl des Standorts
  10. Was du jeden Hoster zu Deadlock fragen solltest
  11. Deadlock Glossar
  12. Deadlock: Hilfe und nächste Schritte

Was Deadlock ist

Deadlock ist Valves Teamspiel, das Third-Person-Shooting mit dem Aufbau eines MOBA verbindet. Zu den Steam-Tags gehören MOBA, Third-Person Shooter, Hero Shooter, Team-Based und Tactical. Teams pushen mit Troopers die Lanes, kaufen Items im Shop, nehmen neutrale Camps ein und kämpfen um Ziele, alles mit Helden, die jeweils eigene Waffen und Fähigkeiten haben.

Im Februar 2025 hat Valve die Map auf drei statt vier Lanes umgebaut, und das Update City Never Sleeps im September 2026 hat Map und Neutrals optisch stark überarbeitet.

Am wichtigsten für alle, die über einen Server nachdenken: Deadlock ist nicht fertig. Valves Steam-Seite beschreibt es als Build in früher Entwicklung mit viel provisorischer Grafik und experimentellem Gameplay. Ein Release-Datum gibt es nicht, nur To be announced, und Zugang gibt es nur über Freundeseinladungen von Valves Playtestern.

Wie Valve Deadlock entwickelt

Valve hat sich entschieden, Deadlock öffentlich zu bauen. In seinem Entwicklungsbeitrag vom September 2026 erklärte das Team, dass es das Spiel früh in die Hände der Spieler gibt, weil das der beste Weg sei, das Risiko eines Multiplayer-Spiels zu senken und zu lernen, was Spaß macht und was nicht.

  • Helden per Abstimmung: Die letzten Updates haben neue Helden einzeln hinzugefügt, die Reihenfolge haben die Spieler gewählt. City Never Sleeps brachte so sechs Helden, zuletzt Nurse Harrow am 20. Oktober 2026.
  • Systeme in Bewegung: Valve nennt Progression sowie die Anpassung von Helden und Hideout als Features, an denen es bis zum vollständigen Release weiter drehen will.
  • Spekulative Ideen: Große Item-Umbauten und alternative Spielmodi werden getestet, und Valve sagt, dass noch nicht klar ist, ob sie erscheinen.
  • Bekannte Lücken: Midboss, Guardians und Walkers stehen als wichtige Baustellen auf der Liste.

Für Serverbesitzer heißt das vor allem eins: Rechne mit Veränderung. Regeln, Helden, Items und sogar die Map können sich zwischen Patches verschieben, und alles, was auf der heutigen Version aufbaut, muss nach dem nächsten großen Update womöglich neu gedacht werden.

Die offiziellen Wege, mit deiner Gruppe zu spielen

Valve hat mehrere Möglichkeiten, mit Freunden zu spielen, direkt in den Spielclient eingebaut, und keine davon braucht einen gemieteten Server.

OptionWas es istHinzugefügt oder geändert
Custom MatchesEin privates Match, das du anlegst und per Party-Code teilstEinstellungen wie Enable Cheats und Bot Difficulty, Februar 2025
Play Bot MatchPrivate oder kooperative Spiele gegen BotsUnter einem Button gebündelt, Februar 2025
The HideoutEine Lobby vor dem Match mit TrainingsrangeAugust 2025
SandboxHeldentraining, erreichbar über den Hideout oder das Menü PlayStellenweise in Hero Testing umbenannt, Februar 2025
Hero LabsNutzbar in privaten Lobbys, privaten Bot-Spielen und der SandboxNovember 2024

Das offizielle Matchmaking übernimmt Valve. Das Matchmaking Update vom Juli 2026 hat es in den Standard Mode ohne Rangwertung und einen neuen Ranked Mode aufgeteilt und beschrieben, wie der Matchmaker ausgeglichene Spiele baut. Das ist Valves System, und ein gemieteter Server ändert daran nichts.

Standard Mode, Ranked Mode und deine Gruppe

Valves Matchmaking Update vom 30. Juli 2026 hat verändert, wie die meisten spielen. Das Matchmaking hat jetzt zwei Modi. Der Standard Mode läuft ohne Rangwertung und ohne Grenzen bei Partygröße oder Skill-Abstand, und der Matchmaker berücksichtigt deine Erfahrung mit einem Helden. Der Ranked Mode ist die Competitive-Queue und läuft in Seasons.

  • Voraussetzung: Für Ranked brauchst du mindestens 60 Siege im Standard Mode.
  • Heldenpool: Du kannst nur Helden wählen, mit denen du mindestens 15 Standard-Spiele gewonnen hast, und du brauchst mindestens 3 freigeschaltete Helden.
  • Kalibrierung: Jede Season beginnt mit 8 Kalibrierungsspielen ohne Party.
  • Partys: Ranked erlaubt nur Solo oder Duo, und Duo-Partner müssen im Rang nah beieinander liegen.
  • Seasons: Die erste Season lief bis zum 7. Oktober; Valve erwartet, dass spätere Seasons länger dauern und in Splits aufgeteilt sind.

Für eine Freundesgruppe ist das wichtig, weil die offiziellen Queues auf kleine Partys ausgelegt sind. Eine größere Gruppe, die zusammen spielen, schräge Helden-Line-ups ausprobieren oder einen internen Abend veranstalten will, greift deshalb meist zu Custom Matches und einem geteilten Party-Code. Die laufen über Valves eigene Systeme, also frag bei uns nach, bevor du annimmst, dass ein gemieteter Server dabei etwas beiträgt.

Der Map-Umbau und warum Patches zählen

Das Map Rework Update vom 25. Februar 2025 zeigt gut, wie weit sich Deadlock mit einem einzigen Patch bewegen kann. Valve hat die Map auf drei statt vier Lanes umgebaut, und das betraf die Anordnung der Gebäude, Wege, neutrale Camps, Lüftungsschächte, Power-up-Buffs und den Midboss. Dazu kam die Option Explore Map, um durch eine leere Stadt zu laufen, und Troopers geben Souls jetzt anders ab: Ein Spieler in der Nähe braucht den letzten Treffer nicht mehr.

Dieselben Notes enthielten Arbeit am Server: genaueres Timing der Lag-Kompensation und verbesserte Client-Rückmeldungen gegen falsche Vorhersage-Offsets. Wegen solcher Änderungen wiederholen wir auf dieser Seite immer wieder denselben Rat: Update zeitnah, zieh vorher einen Snapshot und lies nach jedem großen Release die Patch-Notes. Ein Setup, das letzten Monat gut lief, braucht nach dem nächsten womöglich einen frischen Blick.

Was ein gehosteter Deadlock-Server versprechen kann und was nicht

Wir wollen hier klar sein, denn Deadlock unterscheidet sich von den fertigen Spielen, die wir hosten. Valve hat beim Schreiben dieses Textes keine offizielle Dokumentation für dedizierte Deadlock-Server veröffentlicht, weder auf der Steam-Seite noch in den Update-Beiträgen. Es gibt also keine offizielle Liste von Startoptionen, kein genanntes Spielerlimit für Server und keine Hosting-Vorgaben von Valve.

  • Was wir versprechen können: einen Server mit 32 Slots und 8GB RAM auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher, unser komplettes Kontrollpanel, DDoS-Schutz, Backups und 24/7-Support.
  • Was wir nicht versprechen können: ein bestimmtes Feature, das Valve nicht dokumentiert hat, oder dass etwas, das heute funktioniert, nach dem nächsten Patch noch läuft.
  • Was wir empfehlen: Sag uns vor der Bestellung, was du vorhast, und nimm die monatliche Abrechnung, damit du nie festhängst.

Eine vernünftige Patch-Routine

Deadlock bekommt häufig Updates, von kleinen Fixes bis zu großen Umbauten wie City Never Sleeps. Am Ball zu bleiben ist die Hauptaufgabe von dem, der den Server betreut.

  1. Folg Valves Ankündigungen auf der Steam-News-Seite von Deadlock, damit du weißt, wann ein großes Update kommt.
  2. Zieh vor dem Update einen Snapshot im Backup Manager.
  3. Führ im Panel Steam Update aus oder lass ein geplantes automatisches Steam-Update das über Nacht erledigen.
  4. Starte den Server und lies Konsole und Log auf ungewöhnliche Meldungen.
  5. Verhält sich etwas nicht mehr wie vorher, spiel den Snapshot zurück und meld dich bei unserem Support-Team.

Automatische Restarts und automatische Steam-Updates in den Scheduled Tasks erledigen das meiste davon von selbst, und der Server ist jeden Abend bereit, ohne dass sich jemand einloggen muss.

Eine kurze Checkliste vor der Bestellung

Weil sich Deadlock von Patch zu Patch noch ändert, sparen ein paar Minuten Planung jetzt später viel Frust. Geh diese Punkte mit deiner Gruppe durch, bevor du für irgendetwas zahlst.

  1. Stell sicher, dass jeder, der mitspielen soll, schon über die Einladung eines Playtesters Zugang zu Deadlock hat.
  2. Schreib in einfachen Worten auf, wofür du den Server willst, und schick es unserem Support-Team in einem Ticket.
  3. Warte auf unsere Antwort, ob der aktuelle Build das unterstützt. Sind wir nicht sicher, sagen wir das auch.
  4. Wähl den Standort per Ping-Test, an den PCs, an denen deine Gruppe wirklich spielt.
  5. Nimm zum Start die monatliche Abrechnung. Auf eine längere Laufzeit wechseln kannst du, sobald du zufrieden bist.
  6. Zieh nach dem Start des Servers einen ersten Snapshot im Backup Manager, damit du immer einen sauberen Punkt zum Zurückkehren hast.

Lautet die Antwort bei Schritt drei Nein, spielt weiter über Custom Matches im Spielclient, das kostet nichts, und schau nach Valves nächstem großen Update wieder vorbei. Uns ist es viel lieber, du kommst später wieder, als dass du etwas bestellst, das heute nicht zu deinen Plänen passt.

Slots, RAM und die Wahl des Standorts

Es gibt einen Deadlock-Plan, mit 32 Slots und 8GB RAM. Valve hat keine Speicherwerte für einen Server genannt, und die Client-Anforderungen auf Steam stehen weiterhin auf TBD. Die 8GB sind also unsere eigene Wahl und keine offizielle Zahl. Die Speicherkurve im Panel zeigt, wie viel wirklich genutzt wird; Stufen bis 32GB findest du im Bestellformular, falls du mehr brauchst.

Bei einem Spiel mit schneller Bewegung und Kämpfen auf kurze Distanz zählt der Standort mehr als rohe Hardware. Mach den Ping-Test zu jedem unserer 9 Standorte an den PCs, an denen deine Gruppe spielt, und nimm den mit dem niedrigsten Wert für die meisten. Aus Deutschland ist das meist das vorausgewählte Frankfurt. Jeder Standort kostet dasselbe.

Was du jeden Hoster zu Deadlock fragen solltest

Bei einem unfertigen Spiel zählen die richtigen Fragen mehr als das Datenblatt.

  1. Was genau wird heute unterstützt?Frag, was der Server mit dem aktuellen Build kann und woher der Hoster das weiß. Sei vorsichtig bei Versprechen, die Valve selbst nicht macht.
  2. Kommst du leicht wieder raus?Monatliche Abrechnung ohne Mindestlaufzeit schützt dich, wenn das Spiel die Richtung ändert.
  3. Wie schnell kannst du updaten?Prüf, ob du den Server selbst aktualisieren kannst, sobald Valve einen Patch liefert.
  4. Ping zu deiner GruppeTeste die Latenz von euren eigenen PCs, bevor du einen Standort wählst.
  5. Support vor dem KaufEin guter Hoster beantwortet Fragen, bevor er dein Geld nimmt.

Deadlock Glossar

Build in früher Entwicklung
Valves Beschreibung von Deadlock auf Steam: unfertig, mit provisorischer Grafik und experimentellem Gameplay.
Einladung von Playtestern
So bekommen Spieler derzeit Zugang: per Freundeseinladung von jemandem, der schon spielt.
Custom Match
Ein privates Match, das im Spielclient erstellt und per Party-Code betreten wird.
Party-Code
Der Code, den der Ersteller eines Matches teilt, damit Freunde einem Custom Match beitreten können.
The Hideout
Die Lobby vor dem Match, im August 2025 hinzugefügt, mit Trainingsrange.
Troopers
Die computergesteuerten Einheiten, die jede Lane hinunterdrücken.
Walkers und Guardians
Zielstrukturen aus Valves Patch-Notes, die Teams zerstören müssen.
City Never Sleeps
Valves Update vom September 2026 mit Map-Überarbeitung und sechs neuen Helden.

Deadlock: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Seiten und unsere eigene Hilfe. Valves Seite zum Update City Never Sleeps ist auf Englisch.

So ist diese Seite entstanden: Fakten zum Spiel stammen nur aus Valves Steam-Store-Seite und Valves Update-Beiträgen zu Deadlock auf Steam; wo Valve nichts gesagt hat, schreiben wir das, statt zu raten. Mit KI-Unterstützung verfasst, bei Plan, Preis und Standorten mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor dem Veröffentlichen von Matthew Griffin geprüft. Veröffentlicht Valve eine Server-Dokumentation, aktualisieren wir diese Seite. Ist etwas veraltet? Sag es uns.