CS2 Server mieten: zwei maskierte Operators mit Gewehren als Silhouetten vor einem kräftig orangen Hintergrund

Community-Server für Counter-Strike 2

CS2 Server mieten

Dein eigener CS2-Server für Pugs, Scrims, Retake-Abende, Surf oder jede Woche eine neue Workshop-Map. Regeln, Map-Pool und Passwort bestimmst du, und der Server bleibt online, auch wenn der Letzte das Match verlässt.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Lobbygröße

CS2 Server mieten: Pläne und Preise

Entscheidend ist, wie viele Leute zur Primetime gleichzeitig auf dem Server sind. Hardware und Standorte sind in jedem Plan gleich, der RAM wächst mit der Slot-Zahl, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinkt der Monatspreis.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Scrims, Pugs und TrainingScrim-bereit

    • Zwei volle Fünferteams
    • Perfekt fürs Teamtraining und private Matches
    • 5GB RAM inklusive
    5,25 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    8GB RAM

    Retakes, Wingman-Ladder und kleine Publics

    • Platz für Zuschauer und Ersatzspieler
    • Gut für Retake- und Aim-Server
    • 8GB RAM inklusive
    11,89 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 20Spieler-Slots
    12GB RAM

    Casual- und Arms-Race-Server

    • Ein lebendiger Community-Server
    • Luft für Workshop-Map-Rotationen
    • 12GB RAM inklusive
    18,66 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 33Spieler-Slots
    16GB RAM

    Unser größter CS2-Plan

    • Deathmatch und große öffentliche Lobbys
    • Reserve für Plugins und eigene Modi
    • 16GB inklusive, mehr beim Bestellen
    28,57 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Community-Server für Counter-Strike 2 ab 5,25 €/Monat, mit 10 bis 33 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 16GB RAM. Auf jedem Server läuft Valves eigener Dedicated-Server-Build von CS2, mit 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher, an einem von 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Ein paar Minuten nach der Zahlung kann das erste Match starten.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 33 Spieler-SlotsVom 5v5-Scrim bis zum vollen Public
  • 5GB bis 16GB RAMJede Slot-Stufe bringt mehr Speicher
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, ein Preis für alle
  • Workshop-MapsWorkshop-ID in die Starteinstellungen kopieren
  • Jede Map GroupArms Race, Deathmatch, Hostage und mehr
  • Offsite-BackupsDie letzten 7 Tage, wiederhergestellt im Panel
  • DDoS-SchutzFilterung an jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschWir hosten Gameserver seit 2004

Dein Server, deine Regeln

Das Kontrollpanel für deinen CS2 Server

Im Panel hast du Starteinstellungen, Config-Dateien und Konsole von CS2 in einem Browser-Tab. Map Group wechseln, Workshop-Map einbinden oder Steam-Token einfügen, ohne dich auf einer entfernten Maschine einzuloggen.

Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Server für Counter-Strike 2 nutzen dasselbe Panel und dasselbe Menü.

Commandline Manager

Felder für Startmap, Map Group, Game Type und Game Mode sowie ein Feld Workshop Map. Ein Moduswechsel ist damit ein Dropdown und ein Klick auf Speichern.

Configuration Files

server.cfg, deine Match-Configs und die gamemodes.txt im Browser bearbeiten und per Neustart laden.

File Manager und SFTP

Community-Plugin-Frameworks, Admin-Listen oder eigene .cfg-Dateien hochladen. Große Uploads laufen per SFTP schneller.

Steam Update

Valve schiebt CS2-Updates oft raus. Ein Klick holt den neuesten Server-Build, damit Spieler mit dem frischen Client connecten können.

Scheduled Tasks

Restart um 5 Uhr morgens, Steam-Update vor der Primetime oder Configs nach Zeitplan wechseln.

Web Console und Log Viewer

Befehle wie per rcon schicken, Verbindungen beobachten und das Match-Log lesen, wenn eine Runde komisch läuft.

Patch-Radar

Aktuelle CS2-Updates, die Serverbesitzer kennen sollten

Valve patcht Counter-Strike 2 alle ein bis zwei Wochen. Meist geht es um Maps und Waffen, manchmal ändert sich aber, wie sich ein Community-Server verhält. Das hier sind die jüngsten Änderungen, die du kennen solltest, aus Valves eigenen Update-Posts.

CS2-Start27. September 2023Rush22. September 2026Zuletzt gelesene Notes14. Oktober 2026

01

Round-Backups nur noch mit Flag

Seit dem Update vom 14. Oktober 2026 schreibt CS2 Round-Backup-Dateien nur noch, wenn der Server mit -allow_round_backup_files startet. Trag das im Commandline Manager ein, falls deine Liga nach einem Crash Runden wiederherstellt.

02

Clan-Tags lassen sich abschalten

Mit dem Update vom 25. September 2026 kam sv_clantags_enabled. Ein Community-Server kann Clan-Tags damit ausblenden, praktisch für gemischte Pugs oder anonyme Ladder.

03

Rush kommt als Queue-Modus

Am 22. September 2026 hat Valve Rush eingeführt, einen schnellen 3v3-Modus, in dem sich Teams durch zufällig gewählte Arenen bis zur gegnerischen Burg kämpfen. Gestartet ist er als offizieller Modus in der Queue.

04

Modus mitten im Match wechseln

Valves Notes vom 27. November 2024 warnen: Spielregeln zu wechseln, ohne die Map neu zu laden, ist für Community-Server kein allgemein unterstützter Ablauf. Erst den Modus ändern, dann die Map.

Workshop & Plugins

Workshop-Maps und Plugins, wenn du einen CS2 Server mietest

CS2 hat einen offiziellen Steam Workshop mit Community-Maps und Valves eigenen Workshop-Tools. Plugins sind eine andere Geschichte: Die kommen aus Community-Frameworks, nicht von Valve.

Workshop-Maps per ID

Map im CS2-Workshop suchen, die Zahl am Ende der Adresse kopieren, Server stoppen, die ID in der Start.bat unter Configuration Files ins Feld Workshop Map eintragen und wieder starten.

Immer die neueste Map-Version

Seit Valves Notes vom 26. Juni 2024 laden Community-Server die aktuellste Workshop-Version einer Community-Map, selbst wenn eine ältere Kopie in einer offiziellen Map Group steckt.

Eigene Modi mit Valves Scripting

Valve baut die API point_script, mit der Workshop-Autoren eigene Spielmodi schreiben, laufend aus. Seit März 2026 können Freunde einem Custom Game auf einem Community-Server direkt aus der Freundesliste beitreten, wenn der Server das erlaubt.

Plugin-Frameworks der Community

Admin-Menüs, Retake-Plugins und Statistik-Tools laufen meist auf Community-Projekten wie Metamod:Source. Lad sie per SFTP hoch. Valve unterstützt sie nicht, rechne also nach großen CS2-Patches mit Updates.

RAM pro Plan

RAM beim CS2 Server mieten: Was in jedem Plan steckt

Einen Speicherwert für den Dedicated Server von CS2 nennt Valve weder im Store noch in den News. Der RAM in jedem Plan ist deshalb unsere eigene Größe aus dem Betrieb von CS2-Servern: 5GB bei 10 Slots, 8GB bei 16, 12GB bei 20 und 16GB bei 33. Workshop-Maps, Plugins und ein langer Map-Zyklus treiben den Bedarf nach oben.

  • Scrims, Pugs und Training zu zehnt

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Selten. Geh auf 8GB, wenn du mehrere Plugins oder große Workshop-Maps stapelst.

  • Retakes, Wingman-Abende, kleine Publics

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Klebt die Speicherkurve nach ein paar Stunden am Limit, probier 12GB.

  • Casual oder Arms Race mit Map-Rotation

    Plan: 20 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Lange Workshop-Rotationen und eigene Skripte profitieren von 16GB.

  • Deathmatch oder große öffentliche Lobby

    Plan: 33 Slots
    RAM inklusive: 16GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Viele Plugins und eigene Modi können 20GB bis 32GB nutzen.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Upgraden kannst du später im Kundenbereich, ohne den Server neu zu installieren.

Niedriger Ping ab Frankfurt

CS2 Server mieten: Standorte und Ping-Test

Peeken und Trades fühlen sich bei 15ms völlig anders an als bei 90ms. Frankfurt ist vorausgewählt, für Spieler in Deutschland meist die richtige Wahl. Insgesamt hast du 9 Standorte in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, fünf US-Städten und Sydney. Mach vorher den Ping-Test an dem PC, an dem du spielst.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

CS2 Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem CS2-Plan

CS2 Server mieten: Das ist in jedem Plan drin

Keine Einrichtungsgebühr und nichts, was du vor der ersten Runde kaufen musst. Alles unten gehört zu jedem CS2-Plan, so wie es in unserem Live-Bestellformular steht.

  • GameserverValves Dedicated Server für Counter-Strike 2, aktuell gehalten per Steam Update
  • Spieler-Slots10, 16, 20 oder 33
  • Arbeitsspeicher5GB bei 10 Slots, steigend bis 16GB bei 33 Slots; Stufen bis 32GB im Bestellformular
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, Upgrades auf 200GB und Laufwerke mit 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+ sowie CPU-Priority-Upgrades
  • Standorte9 zur Auswahl, Frankfurt vorausgewählt, überall derselbe Preis
  • Maps und ModiFeld Workshop Map sowie Einstellungen für Map Group und Game Mode im Panel
  • BackupsOffsite-Backups der letzten 7 Tage und der Backup Manager im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Ticket-Support, dazu ein Add-on für VIP-Ticket-Priorität

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jede Karte zeigt den enthaltenen RAM, von 5GB bei 10 Slots bis 16GB bei 33 Slots. Größere Stufen bis 32GB, schnellere CPUs und mehr Speicherplatz gibt es im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, also nimm den mit dem besten Ping für dein Team. Preise aus unserem Bestellformular vom 21. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für den Match-Abend

CS2 Server mieten: Die Features im Überblick

Die Teile des Service, auf die sich CS2-Admins am meisten verlassen.

Modus in Sekunden wechseln

Map Group und Game Mode in den Starteinstellungen wählen, von Competitive bis Arms Race oder Deathmatch.

Support für Workshop-Maps

Jede CS2-Workshop-Map per ID laufen lassen, von Aim- und Surf-Maps bis zu kompletten eigenen Modi.

CSTV zum Casten

Matches mit CSTV übertragen und aufzeichnen. Seit Ende 2024 lässt sich tv_delay unter 6 Sekunden setzen.

Sub-User für deine Admins

Gib einem Co-Owner oder Caster einen eigenen Panel-Login, ohne deinen weiterzugeben.

Spenden per Public Pay

Stammspieler können über eine Spendenseite etwas zur Serverrechnung beisteuern.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Hoher Takt hält die Frametimes stabil, wenn der Server voll ist und die Smokes fliegen.

Vor der ersten Runde

CS2 Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Fünf Dinge, die du vor deinem ersten Match-Abend klärst.

  1. Steam-Token holen

    Erstell auf Steams Seite Game Server Account Management einen Game Server Login Token mit der CS2-App-ID 730 und füg ihn im Panel ins Token-Feld ein.

  2. Type, Mode und Map Group wählen

    Diese drei Einstellungen bestimmen, was für ein Server du betreibst. Die Startmap muss zur gewählten Map Group gehören, sonst lädt die Rotation nicht.

  3. Premier bleibt bei Valve

    Das CS Rating gibt es nur im Premier-Matchmaking auf Valves Servern. Ein Community-Server ist für deine eigenen Regeln, Maps und Spieler.

  4. Ports sind schon offen

    Dein Server steht in unserem Rechenzentrum, die Ports sind offen. Teil IP und Port aus dem Panel oder lass Freunde über den Community-Browser joinen.

  5. Plugins sind Community-Software

    Valve unterstützt keine Plugin-Frameworks. Zieh vor großen CS2-Patches ein Backup und aktualisier Plugins zusammen mit dem Server.

Antworten

Fragen zum CS2 Server mieten

Kurze Antworten auf das, was neue CS2-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Einrichten

Wie schnell ist mein CS2-Server bereit?

Der Server wird automatisch angelegt, sobald die Zahlung durch ist, und der Panel-Login kommt per E-Mail. Die meisten laden nach ein paar Minuten in ihre erste Map.

Brauche ich einen Game Server Login Token?

Trag einen ein. Valve vergibt Tokens über die Steam-Seite Game Server Account Management, verknüpft mit deinem Steam-Konto und der App-ID 730. Gib den Token nicht weiter, denn du haftest für alles, was damit passiert. Ein Token, der nie benutzt wird, läuft ab und muss neu erzeugt werden.

Wie joinen meine Freunde?

Gib ihnen IP und Port aus dem Panel, die sie in der Konsole mit connect eingeben. Oder setz ein Passwort und lass sie den Server im Community-Serverbrowser zu ihren Favoriten hinzufügen.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Aus Deutschland ist Frankfurt meist am besten und deshalb vorausgewählt. Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem eigenen PC und nimm den niedrigsten Wert für die meisten deiner Spieler. Jeder der 9 Standorte kostet dasselbe.

Maps und Modi

Wie füge ich eine Workshop-Map hinzu?

Kopier die Workshop-ID vom Ende der Steam-Workshop-Adresse der Map. Server stoppen, unter Configuration Files die Start.bat öffnen, die ID ins Feld Workshop Map einfügen, speichern und den Server starten.

Wie wechsle ich auf Arms Race oder Deathmatch?

In den Einstellungen der Start.bat setzt du das Feld MapGroup auf die gewünschte Gruppe, etwa mg_armsrace, und Game Type und Mode passend dazu. Für Arms Race ist das +game_type 1 +game_mode 0. Die Startmap muss in dieser Gruppe enthalten sein.

Welche Map Groups kann ich nutzen?

Der Server bringt Gruppen wie mg_active, mg_armsrace, mg_hostage, mg_deathmatch und mg_demolition mit, und die gamemodes.txt im Config-Bereich listet die Standard-Maps jeder Gruppe. Du kannst dir auch eine Rotation aus Workshop-Maps bauen.

Kann ich CSTV auf meinem Server nutzen?

Ja. CSTV überträgt und zeichnet Matches von deinem Server auf. Laut Valves Notes vom November 2024 lässt sich tv_delay jetzt unter 6 Sekunden setzen, und tv_record_immediate steuert, wann eine Demo mit der Aufnahme beginnt.

Updates und alte CS:GO-Server

Was passiert, wenn Valve CS2 updatet?

Wer zuerst updatet, kommt nicht mehr auf einen älteren Server. Führ im Panel Steam Update aus oder plan automatische Steam-Updates ein und starte dann neu. Nutzt du Plugins, schau gleich mit nach neuen Versionen.

Kann ich noch auf meinem alten CS:GO-Server spielen?

Valve hat einen Legacy-Build von CS:GO als Beta-Branch von CS2 in Steam behalten, er heißt csgo_demo_viewer. Wähl ihn in den Eigenschaften von CS2, starte das Spiel, nimm die Legacy-Version, und du kannst auf einen CS:GO-Server connecten. Wie lange es den Branch noch gibt, weiß niemand, deshalb hosten wir CS:GO als eigenes Produkt.

Beeinflusst mein Community-Server mein CS Rating?

Nein. Das CS Rating verdienst du in Premier auf Valves offiziellem Matchmaking. Ein Community-Server läuft mit deinen eigenen Regeln und fließt nicht in dieses Rating ein.

Pläne und Abrechnung

Was kostet es, einen CS2 Server zu mieten?

Am günstigsten ist der Plan mit 10 Slots für 5,25 € im Monat. Die Plan-Tabelle zeigt jeden Plan für 1, 3, 6 oder 12 Monate, und längere Laufzeiten kosten pro Monat weniger.

Kann ich Slots oder RAM später ändern?

Ja. Im Kundenbereich wechselst du zwischen den Slot-Plänen oder buchst eine größere RAM-Stufe, eine schnellere CPU oder mehr Speicherplatz dazu. Deine Configs und Maps bleiben erhalten.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Nein. Die monatliche Abrechnung verlängert sich Monat für Monat, und du kannst jederzeit kündigen. Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten zahlst du im Voraus, dafür ist der Monatspreis niedriger.

Der komplette Guide · 7 Min. Lesezeit

CS2 Server mieten: Der komplette Guide

Ein Praxis-Guide für deinen Community-Server in CS2: wofür er gut ist, wie Game Type, Game Mode und Map Groups zusammenspielen, wie du Workshop-Maps, Tokens, CSTV und Plugins nutzt und wie der Server Valves häufige Patches gesund übersteht.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum ein eigener CS2-Server
  2. Game Type, Game Mode und Map Groups
  3. Workshop-Maps und eigene Modi betreiben
  4. Steam-Tokens, Passwörter und gefunden werden
  5. Match-Configs, CSTV und Logs
  6. Plugins und Community-Frameworks
  7. Eine Community von CS:GO auf CS2 umziehen
  8. Updates, Slots und RAM
  9. Darauf achten, bevor du einen CS2 Server mietest
  10. Counter-Strike 2 Server Glossar
  11. CS2 Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum ein eigener CS2-Server

Counter-Strike 2 erschien am 27. September 2023 als kostenloses Upgrade, das CS:GO abgelöst hat, neu gebaut auf Valves Engine Source 2. Valves Matchmaking deckt Premier, Competitive, Wingman, Casual, Deathmatch und neuere Modi wie Retakes und Rush ab. Super, um das CS Rating hochzuziehen. Aber mit wem du spielst, welche Maps kommen und welche Regeln gelten, entscheidest du dort nicht.

Genau diese Lücke füllt ein Community-Server. Teams trainieren darauf eine Stunde lang Standards auf einer einzigen Map. Ligen tragen ihre offiziellen Matches mit fester Config darauf aus. Freunde schmeißen eine Workshop-Surf-Map oder einen Arms-Race-Abend mit eigener Map-Liste an. Content Creator halten sich einen für Spiele mit ihren Zuschauern. In jedem Fall gehört der Server dir: dein Passwort, deine Admins, deine Map-Rotation und deine Banliste.

Den Dedicated Server könntest du auch auf einem alten PC zu Hause starten. Valves eigene Referenz-Kommandozeile ist nicht länger als cs2 -dedicated +map de_dust2. Schwierig ist alles drumherum: ein Upload, der zehn Spieler verkraftet, ein Rechner, der durchläuft, Ports, die offen bleiben, und jemand, den du anrufen kannst, wenn das Ding mitten im Finale abschmiert. Mietest du, steht der Server im Rechenzentrum, mit stabiler Bandbreite, DDoS-Filter und einem Support-Team.

Game Type, Game Mode und Map Groups

Drei Einstellungen legen fest, was ein CS2-Server ist. Das Paar aus Game Type und Game Mode wählt das Regelwerk, die Map Group bestimmt, durch welche Maps der Server rotiert, und die Startmap ist die erste geladene Map. In unserem Panel sind alle drei Felder in den Einstellungen der Start.bat unter Configuration Files.

EinstellungWas sie machtBeispiel
Game Type und ModeWählt das Regelwerk, mit dem der Server läuft+game_type 1 +game_mode 0 für Arms Race
Map GroupDie Liste der Maps, durch die der Server rotiert+mapgroup mg_armsrace
StartmapDie erste Map, sie muss in der gewählten Gruppe seinEine Map aus mg_armsrace
Workshop MapEine Community-Map, geladen über ihre Workshop-IDDie Zahl am Ende der Workshop-Adresse

Die gamemodes.txt im Config-Bereich listet die Standard-Maps jeder Gruppe, darunter mg_active, mg_armsrace, mg_hostage, mg_deathmatch und mg_demolition. Jeder Modus hat außerdem seine eigene sinnvolle Spielerzahl. Check also, wie viele Slots dein Modus braucht, bevor du einen Plan wählst.

Workshop-Maps und eigene Modi betreiben

Im Steam Workshop von CS2 liegen Tausende Community-Maps: Aim- und Prefire-Maps, Surf- und Bhop-Kurse, Retake-Layouts und komplette eigene Spielmodi. Valve veröffentlicht außerdem die Workshop-Tools, mit denen Mapper arbeiten, und liefert in den Patch Notes regelmäßig neue Materialien und Skriptfunktionen dafür.

  1. Die Seite der Map im CS2-Workshop öffnen und die Zahl am Ende der Adresse kopieren.
  2. Den Server im Panel stoppen.
  3. Configuration Files öffnen, die Start.bat bearbeiten und die ID ins Feld Workshop Map einfügen.
  4. Speichern, den Server starten und in der Konsole zusehen, wie die Map herunterlädt.

Valve hat das Teilen von Workshop-Inhalten über die Zeit einfacher gemacht. Seit Mitte 2024 laden Community-Server die neueste Workshop-Version einer Community-Map, auch wenn eine ältere Version Teil einer offiziellen Map Group ist. Im März 2026 wurden Custom Games über die Steam-Freundesliste beitretbar, sofern der Server das zulässt. Ideal für einen Abend mit eigenem Modus, an dem Leute kommen und gehen.

Eigene Spielmodi, gebaut mit Valves Scripting-Tools, laufen auf dem Server wie jede andere Workshop-Map. Die API point_script dahinter wächst weiter, 2025 und 2026 kamen neue Funktionen für Spieler-Events, Rundentimer und Geld dazu. Ein Modus, der für einen alten Build geschrieben wurde, braucht also womöglich ein Update von seinem Autor.

Steam-Tokens, Passwörter und gefunden werden

Ein Game Server Login Token, kurz GSLT, verknüpft einen Server mit einem Steam-Konto. Du erstellst ihn auf Steams Seite Game Server Account Management. Valves Regeln dort sind kurz und wichtig: Dein Konto muss das Spiel besitzen, du bist für jeden Token verantwortlich, den du anlegst, Tokens dürfen nicht an Dritte gehen, und ein Token, den der Server nie nutzt, läuft irgendwann ab.

  • App-ID: Nimm 730, die App-ID von Counter-Strike 2 aus der Adresse der Steam-Store-Seite.
  • Wo er hinkommt: Server stoppen, den Token im Panel ins Feld Server Steam Token einfügen und wieder starten.
  • Ein Token pro Server: Beschrifte jeden Token im Memo-Feld, damit du weißt, zu welchem Server er gehört.
  • Wenn er leakt: Den Token auf der Steam-Seite löschen und einen neuen erstellen.

Für einen privaten Scrim-Server setzt du ein Passwort in der server.cfg und gibst es nur den beiden Teams. Für einen öffentlichen Community-Server lässt du das Passwort leer, wählst einen klaren Hostnamen und lässt die Spieler dich im Community-Serverbrowser finden. Halten tust du sie dann mit einer guten Map-Rotation und einem entspannten Admin-Team.

Match-Configs, CSTV und Logs

Die meisten Ligen und Teams halten ihre Regeln in .cfg-Dateien fest: Rundenzeit, Overtime, Warmup und Kaufeinstellungen. Lad sie per File Manager oder SFTP in den Ordner cfg und führ sie in der Konsole mit exec aus. Im Dezember 2024 hat Valve Warmup-Optionen ergänzt, mp_warmup_items_drop_policy, mp_warmup_items_nocost und mp_warmup_items_nocount_policy, für Server, die im Warmup Gratis-Waffen verteilen.

CSTV ist das Broadcast- und Demo-System von CS2. Caster und Coaches schauen ein Match damit zeitversetzt, und Demos werden für die Analyse aufgezeichnet. Laut Valves Notes lassen sich tv_delay und tv_delay1 seit November 2024 unter 6 Sekunden setzen, und tv_record_immediate steuert, ob eine Demo genau ab dem Moment aufnimmt, in dem tv_record läuft.

Fürs Logging nennen Valves Launch-Notes +sv_logfile 1 -serverlogging in der Kommandozeile oder sv_logfile 1 und log on in einer Config. Log-Zeilen kannst du mit logaddress_add_http außerdem per HTTP an einen Statistik- oder Match-Bot weiterleiten. Lies sie im Log Viewer, wenn eine Runde Erklärungsbedarf hat.

Plugins und Community-Frameworks

Admin-Menüs, Retake-Manager, Rang-Tools und Trainingshelfer kommen aus Community-Frameworks, nicht von Valve, und Metamod:Source ist dabei eine verbreitete Basisschicht. Valve baut und unterstützt sie nicht, und ihre Entwickler aktualisieren in ihrem eigenen Tempo.

  • Framework-Dateien per SFTP hochladen und dabei die Ordnerstruktur aus dem Download beibehalten.
  • Neu starten und vor der ersten Runde in der Konsole nach Ladefehlern schauen.
  • Nach einem großen CS2-Patch auf der Seite jedes Plugins nach einem Update suchen, bevor du den Server aktualisierst.
  • Vorher einen Snapshot im Backup Manager ziehen, damit du zurückrollen kannst, wenn ein Plugin nicht lädt.

Valve hat gezeigt, dass es genau hinschaut, was Plugins tun. In den Notes vom Februar 2025 ist die Rede von Fällen, in denen Plugins auf Community-Servern das Networking von Spieler-Entities eingeschränkt haben, und die wurden behoben. Bleib bei gut gepflegten Plugins und wirf alles raus, was du nicht mehr brauchst.

Eine Community von CS:GO auf CS2 umziehen

Viele Communitys haben vor dem Wechsel im September 2023 jahrelang CS:GO-Server betrieben. CS2 nutzt dieselbe App-ID 730, das Spiel hat sich in jeder Steam-Bibliothek also einfach aktualisiert. Auf der Serverseite hat sich aber viel geändert. Configs lassen sich eher sinngemäß als Zeile für Zeile übernehmen, Plugins brauchen Versionen für CS2, und Maps für die alte Engine brauchen eine CS2-Version, bevor sie laufen.

  • Configs: Runden-, Kauf- und Warmup-Einstellungen rüberkopieren und jeden Befehl in der Konsole testen, denn nicht jede CS:GO-Einstellung verhält sich in CS2 gleich.
  • Maps: Im CS2-Workshop nach Source-2-Ports deiner liebsten Community-Maps suchen oder den Mapper fragen, ob einer geplant ist.
  • Plugins: Jedes CS:GO-Plugin durch ein CS2-Pendant für ein aktuelles Community-Framework ersetzen.
  • Spieler, die das alte Spiel wollen: Der Legacy-Build von CS:GO lebt als Beta-Branch csgo_demo_viewer von CS2 weiter, und CS:GO-Server hosten wir weiterhin als eigenes Produkt.

Viele Gruppen fahren eine Weile beides: einen CS2-Server für die Haupt-Community und einen kleineren CS:GO-Server für alle, die noch einen Abend auf einem alten Favoriten wollen. Unser Team hilft dir, den Umzug zu planen, inklusive Timing für das Steam-Update und frischem Config-Set für den Launch-Abend.

Updates, Slots und RAM

CS2 wird oft gepatcht, meist ohne lange Vorwarnung. Kommt ein Client-Update, weist ein Server mit altem Build die Spieler ab, bis er nachzieht. Nutz Steam Update im Panel oder richte mit Scheduled Tasks automatische Steam-Updates und einen Restart am frühen Morgen ein, dann ist der Server vor eurer Abendsession aktuell.

Die Slots richten sich nach eurem vollsten Abend. Zehn reichen für zwei Fünferteams. Sechzehn lassen Platz für Ersatzspieler, Coaches und einen Caster oder für eine Wingman- oder Retake-Runde. Zwanzig passen zu einem Casual- oder Arms-Race-Server mit Map-Rotation, und 33 sind für Deathmatch und große öffentliche Lobbys. Der RAM steigt mit jedem Plan, 5GB, 8GB, 12GB und 16GB, und die Speicherkurve im Panel verrät dir, wann eine größere Stufe hilft.

Darauf achten, bevor du einen CS2 Server mietest

In einer Preistabelle sehen Angebote oft gleich aus. Diese Details entscheiden, ob der Match-Abend glatt läuft.

  1. Ping zu deinen SpielernEin nahes Rechenzentrum zählt mehr als jedes Datenblatt. Mach den Ping-Test an den PCs, an denen dein Team wirklich spielt.
  2. Kontrolle über die StarteinstellungenGame Type, Mode, Map Group und Workshop-Map solltest du selbst setzen können, ohne Ticket.
  3. Update-TempoCS2-Patches kommen häufig. Prüf, ob du den Server selbst aktualisieren kannst, sobald Valve einen Build rausschiebt.
  4. DateizugriffConfigs, Demos und Plugins brauchen File Manager und SFTP. Stell sicher, dass beides dabei ist.
  5. RAM im PreisVergleich den RAM, der in jedem Plan steckt, und was ein Upgrade kostet, vor allem wenn du eine Workshop-Rotation planst.
  6. VertragsbedingungenAchte auf monatliche Abrechnung ohne Mindestlaufzeit und auf Rabatte für längere Zeiträume.

Counter-Strike 2 Server Glossar

Community-Server
Ein CS2-Server, den Spieler oder ein Hoster betreiben statt Valves Matchmaking.
GSLT
Game Server Login Token, auf Steam erstellt, um einen Server an dein Steam-Konto zu binden.
Map Group
Eine benannte Liste von Maps, durch die der Server rotiert, etwa mg_armsrace.
game_type und game_mode
Zwei Startwerte, die zusammen das Regelwerk wählen, zum Beispiel Arms Race.
Workshop-ID
Die Zahl am Ende einer Steam-Workshop-Adresse, mit der diese Map geladen wird.
CSTV
Das Broadcast- und Demo-System von CS2 für Zuschauer, Caster und Coaches.
Premier
Valves offizieller Ranked-Modus, in dem Spieler ein CS Rating verdienen.
Sub-Tick
Valves Name dafür, wie CS2 Bewegungen und Schüsse zwischen den Server-Ticks zeitlich erfasst; im Steam Store heißt das tickratenunabhängiges Gameplay.
Metamod:Source
Ein Community-Framework, über das viele CS2-Server-Plugins laden. Nicht von Valve.

CS2 Server: Hilfe und nächste Schritte

Seiten, die dir beim Einrichten und Betreiben deines Servers helfen. Unsere Wissensdatenbank und Steams Seite sind auf Englisch.

So haben wir diesen Guide geschrieben: Die Fakten stammen von Valves Steam-Store-Seite und den CS2-Update-Notes, Steams Seite für Gameserver-Tokens und unserer eigenen Wissensdatenbank. Geschrieben mit KI-Unterstützung, für jeden Plan, jeden Preis und jeden Standort mit dem Live-Bestellformular für CS2 abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Valves Entwickler-Wiki blockt automatisches Lesen, deshalb stützt sich hier nichts darauf. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:

  1. Counter-Strike 2 auf Steam (App 730), Valve (Englisch)
  2. Release Notes for 9/27/2023 (CS2-Start), Valve auf Steam (Englisch)
  3. Release Notes for 9/29/2023 (Kommandozeile und Logging des Dedicated Servers), Valve auf Steam (Englisch)
  4. Counter-Strike 2 Update, 14. Oktober 2026 (Round-Backup-Flag), Valve auf Steam (Englisch)
  5. Counter-Strike 2 Update, 25. September 2026 (sv_clantags_enabled), Valve auf Steam (Englisch)
  6. Rush Hour, 22. September 2026, Valve auf Steam (Englisch)
  7. Guns, Guides, and Games, 18. März 2026 (Custom Games und Freundesliste), Valve auf Steam (Englisch)
  8. Counter-Strike 2 Update, 19. Dezember 2024 (Warmup-Einstellungen), Valve auf Steam (Englisch)
  9. Counter-Strike 2 Update, 27. November 2024 (Wechsel der Spielregeln), Valve auf Steam (Englisch)
  10. Counter-Strike 2 Update, 13. November 2024 (CSTV tv_delay), Valve auf Steam (Englisch)
  11. Counter-Strike 2 Update, 26. Juni 2024 (neueste Workshop-Map-Versionen), Valve auf Steam (Englisch)
  12. Release Notes for 2/6/2024 (Arms Race hinzugefügt), Valve auf Steam (Englisch)
  13. Counter-Strike 2 Update, 28. Februar 2025 (Plugins auf Community-Servern), Valve auf Steam (Englisch)
  14. Counter-Strike 2 Update, 25. September 2025 (API point_script), Valve auf Steam (Englisch)
  15. Steam Game Server Account Management, Valve (Englisch)
  16. Counter-Strike 2 Dedicated Servers, Valve Developer Community (blockt automatisches Lesen, nicht genutzt) (Englisch)
  17. Hosting Workshop Maps, Wissensdatenbank von Gaming Deluxe (Englisch)
  18. Map Group für einen Spielmodus wechseln, Wissensdatenbank von Gaming Deluxe (Englisch)
  19. Nach dem kostenlosen CS2-Update mit dem CS:GO-Server verbinden, Wissensdatenbank von Gaming Deluxe (Englisch)
  20. Steam-Token für den Server eintragen, Wissensdatenbank von Gaming Deluxe (Englisch)
  21. Bestellformular von Gaming Deluxe, Counter-Strike 2