No More Room in Hell Server mieten: eine Horde verwesender Zombies mit zerfetzten Gesichtern taumelt aus der Dunkelheit

Acht Überlebende, ein Unterschlupf, kein Fadenkreuz

No More Room in Hell Server mieten

No More Room in Hell ist das kostenlose Koop-Zombiespiel, das als Source-Mod angefangen hat und immer noch Updates bekommt: Das Networking Update vom September 2026 brachte 64-Bit-Builds und Steam Networking. Wenn du einen No More Room in Hell Server mieten willst, bekommt deine Gruppe einen eigenen Server, mit euren Lieblingsmaps, dem Schwierigkeitsgrad, den ihr wollt, und niemandem, der joint, um den Run zu sabotieren.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Squadgröße

No More Room in Hell Server mieten: Pläne und Preise

Ein Team in No More Room in Hell hat höchstens acht Spieler, deshalb gibt es nur drei Größen: 4, 6 und 8 Slots. Alle drei enthalten 5GB Speicher, und der Preis richtet sich allein nach der Slot-Zahl. Zahl monatlich ohne Mindestlaufzeit oder wähl 3, 6 oder 12 Monate.

  1. 4Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein enger Squad zu viert

    • Unser niedrigster Preis für NMRiH
    • Harte Runs, bei denen jede Kugel zählt
    • 5GB RAM inklusive
    3,69 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 6Spieler-Slots
    5GB RAM

    Eine feste Gruppe plus ein Freund

    • Platz für Sanitäter und Späher
    • Survival-Maps mit etwas Luft
    • 5GB RAM inklusive
    5,53 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 8Spieler-Slots
    5GB RAM

    Das volle Team aus acht SpielernVolles Team

    • Das größte Koop-Team des Spiels
    • Am besten für Public- oder Community-Server
    • 5GB RAM inklusive
    7,37 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte No More Room in Hell Server ab 3,69 €/Monat, mit 4, 6 oder 8 Spieler-Slots, dem vollen Koop-Team, für das das Spiel gebaut ist. Jeder Plan enthält 5GB RAM und kostet an allen 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien dasselbe; der Server wird nach der Zahlung automatisch eingerichtet, mit Dateizugriff für Workshop-Maps und Config-Änderungen.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 4 bis 8 ÜberlebendeDas volle Koop-Team des Spiels
  • 5GB RAM inklusiveWeit mehr, als ein Source-Server braucht
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • Objective und SurvivalBeide Koop-Spielarten des Spiels
  • File Manager und SFTPWorkshop-Maps und Config-Dateien
  • 7 Tage BackupsOffsite gespeichert, im Panel wiederhergestellt
  • DDoS-FilterAn jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hoster seit 2004

Dein Safe Room

No More Room in Hell Server mieten mit eigenem Kontrollpanel

Die meiste Admin-Arbeit bei NMRiH sind eine Map-Rotation, ein paar Config-Zeilen und ab und zu ein Restart. Das Panel erledigt all das im Browser, eine hängende Map behebst du also zwischen zwei Runden, ohne lange aus dem Spiel zu sein.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. No More Room in Hell Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Config-Editor

Die Config-Dateien des Servers im File Manager öffnen, um Hostname, Passwörter und Schwierigkeit zu ändern, dann zum Übernehmen neu starten.

SFTP für Mappakete

Eigene Maps und ihre Inhalte per SFTP in die Serverordner kopieren, wenn ein Paket zu groß für den Browser ist.

Live-Konsole

Die Serverausgabe live mitlesen und Konsolenbefehle wie einen Mapwechsel ausführen, ohne zu joinen.

Backups auf Knopfdruck

Vor einer neuen Mapliste einen Snapshot ziehen und ihn mit zwei Klicks zurückspielen, wenn eine Map nicht lädt.

Zeitgesteuerte Restarts

Einen Restart für die frühen Morgenstunden planen, damit ein Public-Server jeden Tag mit sauberem Map-Cycle startet.

Weitere Logins

Einen Sub-User für einen Admin deines Vertrauens anlegen, mit genau den Panel-Rechten, die er braucht.

2026 noch gepatcht

No More Room in Hell Server mieten 2026: das Networking Update

No More Room in Hell kam am 31. Oktober 2013 auf Steam und ist kostenlos spielbar. Dreizehn Jahre später patcht das Team es immer noch: Update 1.15, das Networking Update, erschien am 1. September 2026 und hat das Spiel auf einen neueren Build der Source-Engine gehoben.

Auf Steam31. Oktober 2013Shoreline-Update (1.14)20. Oktober 2024Networking Update (1.15)1. September 2026

01

Endlich 64 Bit

Update 1.15 brachte 64-Bit-Support. Auf einem 64-Bit-System starten die 64-Bit-Binaries automatisch, und die native Leistung unter Linux ist laut Patch-Notes deutlich besser.

02

Steam Networking

Von Spielern gehostete Partien brauchen keine Portfreigabe mehr. Der Dialog Create Server bietet jetzt die Servertypen öffentlich, nur Freunde und ungelistet. Ein gemieteter dedizierter Server hat seine eigene Adresse, deine Gruppe kann also weiter direkt joinen.

03

Schwierigkeit im Browser

Der Serverbrowser zeigt jetzt die Schwierigkeit jedes Servers in der Spielbeschreibung, Spieler wissen also vor dem Joinen, worauf sie sich einlassen.

04

Schlankere Zombies

Dasselbe Update hat die Bandbreite für die Bewegung von Spielern und Zombies optimiert und volle Maps flüssiger gemacht, das hilft einem Server mit acht Spielern auf einer vollen Survival-Map.

Maps & Workshop

Maps und Workshop-Inhalte beim No More Room in Hell Server mieten

Das Spiel kommt mit dem Source SDK und einem Level-Editor, und der Steam Workshop ist voller Community-Maps. Ein eigener Server entscheidet, welche davon deine Gruppe spielt.

Maps

Workshop-Maps

Community-Maps aus dem Steam Workshop können neben den offiziellen auf deinen Server. Seit Update 1.15 wird die aktive Workshop-Map außerdem an Spieler geschickt, die einem lokalen Server beitreten.

Objective-Maps

Die Steam-Seite verspricht dynamische Objective-Maps, ein Run auf derselben Map läuft also womöglich anders als der letzte.

Survival-Maps

Im Survival hält das Team einen Unterschlupf gegen die Untoten und wartet auf die Evakuierung in eine sichere Zone.

Dein Map-Cycle

Halte die Rotation für eine Gruppe, die eine Spielart mag, kurz, oder misch Objective- und Survival-Maps für einen Public-Server.

Spieler

Windows und Linux

Steam listet das Spiel für Windows und Linux, und dank plattformübergreifendem Multiplayer joinen Spieler von beiden auf denselben Server.

Steam Deck und VR

Steam nennt außerdem VR-Support und teilweisen Controller-Support, nicht jeder Überlebende muss also am Schreibtisch sitzen.

WindowsLinux

Speicher ohne Stress

RAM beim No More Room in Hell Server mieten

Steam nennt als Mindestanforderung zum Spielen 2GB RAM und einen Zweikerner mit 2,4GHz. Ein dedizierter Server für acht Spieler will weniger als der Spielclient, deshalb kommen alle drei Pläne mit der kostenlosen 5GB-Stufe, und du zahlst nur für Slots.

  • Vier Freunde auf Objective-Maps

    Plan: 4 Slots
    Speicher: 5GB

    Reicht das?: Locker, mit Platz für eine lange Mapliste.

  • Eine feste Gruppe mit einem freien Platz

    Plan: 6 Slots
    Speicher: 5GB

    Reicht das?: Ja, auch mit Survival-Horden.

  • Ein volles Team oder ein Public-Server

    Plan: 8 Slots
    Speicher: 5GB

    Reicht das?: Ja. Für sehr schwere eigene Maps gibt es größere Stufen.

Das Bestellformular bietet 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Später kannst du im Kundenbereich auf eine andere Stufe wechseln, ohne deine Dateien zu verlieren.

Niedriger Ping, saubere Headshots

No More Room in Hell Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, Frankfurt ist vorausgewählt. Nahkampftreffer und Kopfschüsse hängen beide an niedriger Latenz, also mach den Test an deinem eigenen PC und nimm, was für die meisten in deinem Team passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

No More Room in Hell Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

No More Room in Hell Server mieten: Das ist inklusive

Es gibt keine Einrichtungsgebühr und nichts, was du dazunehmen musst. Das enthält jeder Plan laut heutigem Bestellformular.

  • ServerDedizierter No More Room in Hell Server, für dich installiert
  • Slots4, 6 oder 8, das volle Koop-Team des Spiels
  • Arbeitsspeicher5GB inklusive, optionale Stufen bis 32GB
  • Speicherplatz100GB NVMe, erweiterbar auf 200GB oder schnellere Laufwerke
  • Prozessor5,0GHz-Kerne, oder 5,2GHz+ und 5,6GHz+ bei der Bestellung
  • Standorte9, zu einem Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateienFile Manager im Browser plus SFTP
  • BackupsOffsite, die letzten 7 Tage, von dir wiederherstellbar
  • DDoSFilter vor jedem Server
  • SupportTicket-Support rund um die Uhr, auch auf Deutsch

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

5GB RAM gehören zu jedem Plan. Größere Speicherstufen, schnellere CPUs und mehr Platte sind bei der Bestellung optional, aber ein No More Room in Hell Server nutzt sie selten. Jeder Standort kostet gleich viel, nimm also den mit dem niedrigsten Ping für deine Gruppe. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Überlebende

No More Room in Hell Server mieten: die Features

Warum ein eigener Server besser ist, als auf einen freien Platz auf einem Public-Server zu hoffen.

Privat, wenn du willst

Setz ein Passwort, dann kommen nur die rein, die du eingeladen hast.

Deine Schwierigkeit

Bestimm, wie hart die Toten zuschlagen, und seit 1.15 sagt der Browser es den Spielern vor dem Joinen.

Workshop-Maps

Pack die Community-Maps, die deine Gruppe liebt, dazu und behalt sie auf dem Server.

Eine schlechte Änderung rückgängig machen

Ein Backup im Panel zurückspielen, wenn eine neue Map oder Config den Abend ruiniert.

Geschütztes Netzwerk

DDoS-Filter halten den Server online, wenn jemand versucht, ihn abzuschießen.

Schnelle Kerne

5,0GHz-Prozessoren halten eine volle Survival-Welle für alle acht Spieler flüssig.

Vor dem ersten Run

No More Room in Hell Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Vier kurze Punkte vor deinem ersten Run.

  1. Bei acht ist Schluss

    Das Spiel ist für Koop mit bis zu acht Spielern gebaut, deshalb hat unser größter Plan 8 Slots. Mehr Slots würden dir kein größeres Team bringen.

  2. Alle brauchen den aktuellen Build

    Steam aktualisiert das Spiel automatisch. Starte den Server nach einem Patch neu, damit er zu den Clients passt, sonst sehen Spieler beim Verbinden eine abweichende Version.

  3. Zuerst die Schwierigkeit

    Entscheide, wie hart der Server sein soll, bevor du Leute einlädst. Eine Gruppe, die entspannte Runs gewohnt ist, freut sich nicht über einen plötzlichen Wechsel auf die höchste Stufe.

  4. Vor großen Änderungen sichern

    Zieh einen Snapshot, bevor du die Mapliste änderst oder ein großes Workshop-Paket lädst, dann kostet dich eine kaputte Map zwei Minuten statt einen Abend.

Antworten

Fragen zum No More Room in Hell Server mieten

Antworten auf das, was uns Besitzer von NMRiH Servern am häufigsten fragen.

Bevor du loslegst

Ist No More Room in Hell noch kostenlos?

Ja. Es ist auf Steam kostenlos spielbar, alle in deiner Gruppe können es also gratis herunterladen. Du zahlst nur für den Server.

Wie schnell können wir spielen?

Der Server wird automatisch gebaut, sobald die Zahlung durch ist, und deine Zugangsdaten kommen per E-Mail. Die meisten Gruppen sind nach wenigen Minuten auf dem Server.

Ist das das Original oder No More Room in Hell 2?

Diese Seite und dieser Plan sind für das originale No More Room in Hell. Der Nachfolger von Torn Banner Studios ist ein anderes Spiel mit eigenen Servern.

Spieler und Maps

Wie viele Spieler passen auf einen No More Room in Hell Server?

Das Spiel unterstützt Koop mit bis zu acht Spielern. Wir verkaufen Pläne mit 4, 6 und 8 Slots, der größte Plan fasst also das ganze Team.

Kann ich Workshop-Maps laufen lassen?

Ja. Bring Workshop- oder eigene Maps auf den Server und in den Map-Cycle und starte neu. Update 1.15 schickt die aktive Workshop-Map außerdem an Spieler, die einem lokalen Server beitreten.

Kann ich Objective- und Survival-Maps mischen?

Ja. Der Map-Cycle legt fest, was als Nächstes kommt, ein Public-Server kann also zwischen Objective-Runs und der Verteidigung eines Unterschlupfs wechseln.

Können Linux-Spieler joinen?

Ja. Steam listet das Spiel für Windows und Linux mit plattformübergreifendem Multiplayer, Spieler auf beiden Systemen teilen sich also denselben Server.

Updates und Einrichtung

Was hat das Networking Update 1.15 für Server geändert?

Es hat den Build der Source-Engine angehoben, 64-Bit-Binaries und Steam Networking ergänzt, die Bandbreite für die Bewegung von Spielern und Zombies optimiert und zeigt die Schwierigkeit jedes Servers im Browser.

Muss ich Ports freigeben?

Bei uns nicht. Dein Server hat seine eigene IP und seinen eigenen Port, beides steht im Panel. Die Änderung in 1.15, die Portfreigaben überflüssig macht, betrifft Partien, die vom PC eines Spielers gehostet werden.

Wie mache ich den Server privat?

Setz in der Config-Datei ein Serverpasswort und starte neu. Teil es mit deiner Gruppe, dann kommt sonst niemand rein.

Abrechnung

Was kostet es, einen No More Room in Hell Server zu mieten?

Der Plan mit 4 Slots kostet 3,69 € im Monat, die Pläne mit 6 und 8 Slots etwas mehr. Der Preis ist an jedem Standort gleich.

Warum hat jeder Plan denselben RAM?

Ein Source-Server für acht Spieler braucht sehr wenig Speicher, deshalb enthalten alle Pläne die kostenlose 5GB-Stufe, und der Preis ändert sich nur mit den Slots.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Nein. Monatliche Pläne kannst du jederzeit kündigen. Abrechnung pro Quartal, Halbjahr und Jahr gibt es ebenfalls im Bestellformular.

Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit

No More Room in Hell Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide ist für den, der am Ende den Server der Gruppe betreibt. Es geht darum, was No More Room in Hell von anderen Zombie-Shootern unterscheidet, um die Wahl des Plans, Maps und Schwierigkeit, was das Update 1.15 geändert hat und wie ein Server für acht Leute angenehm bleibt, die gleich gemeinsam sterben werden.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was No More Room in Hell anders macht
  2. Warum ein eigener Server
  3. Die Wahl zwischen 4, 6 und 8 Slots
  4. Objective-Runs, Survival-Abende und Workshop-Maps
  5. Schwierigkeit, Passwörter und die wichtigen Einstellungen
  6. Was das Networking Update 1.15 für deinen Server bedeutet
  7. Einen Community-Server am Leben halten
  8. Darauf achten, bevor du einen NMRiH Server mietest
  9. No More Room in Hell: Glossar
  10. NMRiH Server: Hilfe und nächste Schritte

Was No More Room in Hell anders macht

No More Room in Hell begann als Modifikation für die Source-Engine und wurde 2011 bei PC Gamer zum Mod of the Year gekürt, bevor es am 31. Oktober 2013 als kostenloses Spiel auf Steam kam. Es ist eine Hommage an George Romeros Of-the-Dead-Filme und spielt sich auch so: langsame Zombies, die in der Masse gefährlich werden, schnellere Läufer dazwischen und eine Welt, in der keine Hilfe kommt.

Was es abhebt, ist, wie wenig es dir in die Hand gibt. Es gibt kein Fadenkreuz, und das HUD erscheint nur, wenn du danach fragst. Munition und Waffen sind knapp, also zielst du über Kimme und Korn und gehst auf den Kopf. Sprach- und Textchat werden mit der Entfernung leiser, deshalb erinnert dich das Spiel ständig daran, in der Nähe deines Funkgeräts zu bleiben. Und ein einziger Biss kann dich infizieren, dann musst du entscheiden, ob du das Team warnst oder schweigst und auf ein Heilmittel hoffst.

  • Teamgröße: Koop für bis zu acht Spieler.
  • Waffen: mehr als 30, von einer Sportpistole Kaliber .22 aufwärts, dazu Nahkampfwerkzeuge.
  • Modi: Objective-Maps, die sich zwischen Runs ändern, und Survival, in dem du einen Unterschlupf bis zur Evakuierung hältst.
  • Plattformen: Windows und Linux, mit plattformübergreifendem Multiplayer.

Warum ein eigener Server

Public-Server reichen für eine schnelle Runde, aber genau das, was No More Room in Hell spannend macht, macht es mit Fremden auch zerbrechlich. Ein Spieler, der die letzten Schrotpatronen des Teams verballert oder seine Infektion verschweigt, bis er sich im Unterschlupf verwandelt, kann einen Run in Sekunden beenden. Ein eigener Server heißt: ein Passwort, eine Gruppe, die sich kennt, und eine Mapliste, die zu eurer Spielweise passt.

Es heißt auch, dass der Server da ist, wenn ihr es seid. Eine Gruppe, die sich freitagabends trifft, will nicht warten, bis jemandes PC hostet, oder die Session verlieren, wenn die Verbindung des Hosts abreißt. Ein dedizierter Server läuft weiter, egal wer online ist, und die Einstellungen bleiben genau so, wie du sie verlassen hast.

Die Wahl zwischen 4, 6 und 8 Slots

Weil das Spiel ein Team bei acht deckelt, ist die Wahl des Plans einfach. Zähl die Leute, die an einem normalen Abend wirklich kommen, und rechne einen oder zwei für den Freund dazu, der später einsteigt.

Unsere Planvorschläge (eine Orientierung, keine Regel)
Deine GruppePlanWarum
Zwei bis vier Stammspieler4 SlotsKnappe Munition reicht weiter, und jeder Tod tut weh
Vier oder fünf, manchmal sechs6 SlotsPlatz für einen Gast ohne höhere Rechnung
Ein voller Squad oder ein Public-Server8 SlotsSo viele Überlebende, wie das Spiel erlaubt

Alle drei Pläne enthalten 5GB Speicher, weit mehr, als ein Source-Server für acht Spieler nutzt, du zahlst also nie für RAM, den du nicht brauchst. Wächst die Gruppe, rüstest du im Kundenbereich auf, und der Server behält seine Maps und Einstellungen.

Objective-Runs, Survival-Abende und Workshop-Maps

Objective-Maps schicken das Team durch eine Kette von Aufgaben zu einem Ausgang, und die Steam-Seite verspricht, dass sie von Run zu Run anders ablaufen können. Survival dreht das Tempo um: Du verteidigst und hältst einen Unterschlupf, während sich die Toten stapeln, und wartest auf die Evakuierung. Die meisten Gruppen landen bei einer Vorliebe, und ein Server, der um diese Spielart gebaut ist, füllt sich leichter mit Stammspielern.

Das Spiel kommt mit dem Source SDK und einem Level-Editor, und sein Steam Workshop enthält Jahre an Community-Maps. Bring die gewünschten auf den Server, trag sie in den Map-Cycle ein und starte neu. Update 1.15 verteilt die aktive Workshop-Map außerdem an Spieler, die einem lokalen Server beitreten, das erspart ein paar Leuten den gescheiterten Join auf einer Map, die sie nicht haben.

  1. Den Server im Panel stoppen und ein Backup ziehen.
  2. Die Map und alle Inhalte, die sie braucht, hochladen, bei großen Paketen per SFTP.
  3. Den Namen der Map in den Map-Cycle eintragen.
  4. Den Server starten und die Konsole auf fehlende Dateien prüfen.
  5. Joinen und den ersten Bereich ablaufen, bevor du die Gruppe einlädst.

Schwierigkeit, Passwörter und die wichtigen Einstellungen

Die Schwierigkeit prägt das Gefühl eines Servers stärker als alles andere, was du ändern kannst. Wähl sie, bevor du Leute einlädst, und bleib eine Weile dabei, damit die Gruppe lernt, was jede Map verlangt. Seit Update 1.15 zeigt der Serverbrowser die Schwierigkeit in der Spielbeschreibung, das hilft einem Public-Server, die richtigen Spieler anzuziehen.

Setz ein Serverpasswort, wenn die Gruppe unter sich bleiben will, und ein RCON-Passwort, damit du Admin-Befehle über die Konsole ausführen kannst. Behalt eine Kopie deiner funktionierenden Config-Dateien, bevor du sie bearbeitest. Verhält sich eine Änderung nicht wie erwartet, ist die alte Datei zurückzulegen und neu zu starten schneller, als die kaputte Zeile zu suchen.

Was das Networking Update 1.15 für deinen Server bedeutet

Update 1.15, erschienen am 1. September 2026, ist die größte technische Änderung, die das Spiel seit Jahren bekommen hat. Es hat den Build der Source-Engine angehoben, 64-Bit-Binaries ergänzt, die auf 64-Bit-Systemen automatisch starten, und einen Vulkan-Renderer gebracht, der unter Linux jetzt Standard ist. Für Spieler nennen die Patch-Notes weniger Fehler bei der Vorhersage und ein besseres Spielgefühl, dank präziserer Übertragung der Position des eigenen Spielers.

Der Teil mit Steam Networking betrifft vor allem Partien, die vom PC eines Spielers gehostet werden: Sie brauchen keine Portfreigabe mehr, und der Dialog Create Server bietet die Optionen öffentlich, nur Freunde und ungelistet. Ein gemieteter Server hat weiter seine eigene Adresse, der einfachste Weg für deine Gruppe ist also IP und Port aus unserem Panel oder der Serverbrowser, wenn du den Server gelistet lässt.

  • Bandbreite: Die Bewegung von Spielern und Zombies braucht jetzt weniger Netzwerkverkehr.
  • Massen: Die Leistung von Zombies auf vollen Maps wurde weiter optimiert.
  • Voice: Sprachbefehle von stummgeschalteten Spielern werden jetzt standardmäßig blockiert.

Einen Community-Server am Leben halten

Ein öffentlicher No More Room in Hell Server lebt oder stirbt mit seinen Stammspielern. Halte Name und Beschreibung klar bei Schwierigkeit und Map-Stil, die Mapliste kurz genug, dass die Leute sie lernen, und starte zu einer ruhigen Stunde neu, damit die erste Gruppe des Abends eine saubere Map bekommt. Gib einem Stammspieler deines Vertrauens einen Sub-User-Login im Panel, damit jemand neu starten oder Maps wechseln kann, wenn du nicht da bist.

Ziehst du von einem anderen Hoster um, kopier deine Config-Dateien und eigene Maps vom alten Server, lad sie hier hoch, und der Server nutzt sie beim nächsten Start. Unsere Offsite-Backups decken die letzten 7 Tage ab, aber dein eigener Snapshot vor einer großen Änderung ist immer der schnellere Weg zurück.

Darauf achten, bevor du einen NMRiH Server mietest

Bei einem kostenlosen Spiel ist es verlockend, das billigste Angebot zu nehmen. Diese Punkte zählen mehr.

  1. Pläne, die bei acht aufhörenDas Spiel deckelt Koop bei acht Spielern. Ein Hoster, der dafür viel größere Pläne verkauft, verkauft dir Slots, die du nicht nutzen kannst.
  2. DateizugriffWorkshop- und eigene Maps brauchen SFTP oder einen richtigen File Manager, nicht nur ein Einstellungsformular.
  3. Standort und PingMach einen Ping-Test. Kopfschüsse und das Timing im Nahkampf leiden als Erstes, wenn die Latenz steigt.
  4. Backups in EigenregieDu solltest ein Backup selbst zurückspielen können, ohne auf ein Ticket zu warten.
  5. Updates nach PatchesPrüf, wie schnell der Server nach einem Spielpatch auf Stand gebracht werden kann.
  6. BedingungenAchte auf monatliche Abrechnung ohne Mindestlaufzeit und ohne Einrichtungsgebühr.

No More Room in Hell: Glossar

Objective-Map
Eine Map, auf der das Team eine Reihe von Aufgaben erledigt, um einen Ausgang zu erreichen; Reihenfolge und Details können sich zwischen Runs ändern.
Survival
Ein Modus, in dem das Team einen Unterschlupf gegen die Untoten verteidigt, bis die Evakuierung kommt.
Runner
Ein schneller Zombie, im Gegensatz zum klassischen langsamen Walker.
Infektion
Die Folge eines Bisses: Ein infizierter Spieler verwandelt sich irgendwann, wenn kein Heilmittel gefunden wird.
Map-Cycle
Die Liste der Maps, die der Server nacheinander lädt.
RCON
Fernzugriff auf die Konsole, mit eigenem Passwort geschützt, um Admin-Befehle auszuführen.
Workshop-Map
Eine Map aus der Community von der Steam-Workshop-Seite des Spiels.
Steam Networking
Valves Relay-Netzwerk, mit Update 1.15 eingeführt, damit von Spielern gehostete Partien keine Portfreigabe mehr brauchen.

NMRiH Server: Hilfe und nächste Schritte

Wohin es als Nächstes geht, während du den Server einrichtest.

So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Seite des Spiels und in den eigenen Update-Notes der Entwickler auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Dir ist etwas Veraltetes aufgefallen? Sag uns Bescheid.