Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: ein Rebell feuert mit der Gravity Gun einen Heizkörper und Trümmer auf Combine-Soldaten, die quer durch eine türkis beleuchtete Lagerhalle zurückschießen

Gravity-Gun-Chaos, frisch gepatcht von Valve

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten

In Half-Life 2: Deathmatch wird die Physik von Half-Life 2 zur Waffe: Heizkörper, Sägeblätter und gelegentlich eine Kloschüssel fliegen quer über die Map. Im Februar 2025 hat Valve dem Spiel das größte Update seiner Geschichte spendiert, mit 64-Bit, deutlich besserer Prediction und Platz für viel mehr Spieler. Wenn du einen Half-Life 2: Deathmatch Server mieten willst, bekommst du bei uns das passende Zuhause dafür.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Arena-Größe

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: Pläne und Preise

Bei HL2DM zahlst du pro Slot: Im Bestellformular stellst du jede Zahl von 10 bis 32 ein, und der Preis steigt Slot für Slot. Jeder Plan hat die kostenlose Speicherstufe mit 5GB, weil ein Source-Deathmatch-Server kaum Speicher frisst. Keine Einrichtungsgebühr, keine Mindestlaufzeit.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Server für deine FreundeBester Einstieg

    • Enge Free-for-all-Gefechte
    • Der günstigste Einstieg
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    4,70 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    5GB RAM

    Teamplay 8 gegen 8Am beliebtesten

    • Combine gegen Resistance
    • Passt für einen Clan-Abend
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    7,52 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Public-Server

    • Valves neue Standardgröße
    • Volle Maps, Action ohne Pause
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    11,28 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    5GB RAM

    Unser größter HL2DM-Plan

    • Chaos auf den größeren Maps
    • Events und Community-Abende
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    15,04 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Half-Life 2: Deathmatch Server ab 4,70 €/Monat, mit 10 bis 32 Spieler-Slots und 5GB RAM in jedem Plan. Du wählst aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Der Server installiert sich nach der Zahlung von selbst, und du hast vollen Dateizugriff für Maps, Configs und Plugins.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 32 SlotsJede Zahl dazwischen im Bestellformular
  • 5GB RAM in jedem PlanSource-Server brauchen wenig Speicher
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall ein Preis
  • Updates 2025 und 202664-Bit, Steam Networking, Fixes
  • Deathmatch oder TeamplayCombine gegen Resistance
  • Voller DateizugriffMaps, cfg-Dateien und Plugins
  • Offsite-Backups7 Tage, Restore im Panel
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Dein Kontrollraum

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: dein Kontrollpanel

Ein Source-Server besteht im Kern aus seinen cfg-Dateien, dem Ordner maps und der Konsole. Das Panel öffnet alle drei direkt im Browser.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Half-Life 2: Deathmatch Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

server.cfg im Browser

Hostname, Passwörter, Frag- und Zeitlimit sowie Teamplay änderst du direkt im Datei-Editor.

Maps per SFTP

Eigene .bsp-Maps in den Ordner maps hochladen und in den Map-Cycle eintragen.

Web-Konsole

Befehle wie über RCON absetzen, die Map wechseln und sehen, wer joint, ganz ohne das Spiel zu starten.

Backups

Vor einem neuen Plugin oder Map-Pack einen Snapshot ziehen und bei Bedarf zurückrollen.

Updates auf Abruf

Valve patcht HL2DM noch. Kommt ein neuer Build, holst du ihn dir mit einem Restart des Servers.

Sub-User

Einem Co-Admin einen eigenen Login geben, mit genau den Rechten, die er braucht.

Wieder gepatcht von Valve

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: Valves Updates von 2024 bis 2026

Zwanzig Jahre nach dem Release am 1. November 2004 hat Valve HL2DM wieder Aufmerksamkeit geschenkt. Drei Updates in weniger als zwei Jahren haben verändert, wie es sich spielt und wie Server laufen.

Release1. November 2004Großes Update18. Februar 2025Neuester Patch24. August 2026

01

Fixes zum 20. Geburtstag

Das Half-Life 2 20th Anniversary Update im November 2024 brachte auf vielen Maps zusätzliche Spawnpunkte, stopfte Löcher, durch die Spieler aus der Welt fallen konnten, und verhinderte, dass Granaten-Tricks mit der Gravity Gun Server abstürzen lassen.

02

Das große Update 2025

Am 18. Februar 2025 lieferte Valve 64-Bit-Binaries, Steam Networking, UI-Skalierung und eine lange Liste an Fixes für die Client-Prediction. Bewegung und Waffen fühlen sich online dadurch viel weniger ruckelig an.

03

Größere Server

Mit demselben Update stieg das fest eingebaute Spielerlimit auf 100 und der Standardwert von 2 auf 24. Ein großer Server braucht also keinen Workaround mehr.

04

Patch im August 2026

Mehr Sicherheit und Stabilität, ein Fix für eigene Maps, die unter Linux ihre Assets nicht luden, und ein Community-Fix für das Springen der Ansicht mit der .357.

Maps & Plugins

Maps, Plugins und Einstellungen beim Half-Life 2: Deathmatch Server mieten

HL2DM kommt mit dem Source SDK, deshalb gibt es eine riesige Auswahl an Community-Maps. Auch die Serverseite ist offen: Einstellungen, Maps und Plugins sind Dateien, über die du bestimmst.

Inhalte und Einstellungen

Eigene Maps

Maps auf den Server laden und in die Rotation aufnehmen. Valves Patch von 2026 hat einen Fall behoben, in dem eigene Maps auf Linux-Servern ihre Assets nicht geladen haben.

Teamplay oder Free for all

In der Server-Config schaltest du zwischen klassischem Deathmatch und Teamplay mit Combine gegen Resistance um.

Aufheben ohne Gravity Gun

Mit dem Update 2025 kam die Einstellung hl2mp_allow_pickup, mit der Spieler Objekte auch ohne Gravity Gun aufheben können.

Tools und Spieler

Server-Plugins

Admin-Plugins aus der Community kommen über den File Manager oder per SFTP drauf. Seit dem Update 2025 gibt es 64-Bit-Binaries, also prüf bei jedem Plugin, ob es den aktuellen Build unterstützt.

SourceTV

Valve hat behoben, dass SourceTV hängen blieb, wenn Zuschauer deaktiviert waren. Matches aufnehmen und casten klappt also wieder sauber.

Spieler auf Windows und Linux

Steam führt HL2DM für Windows und Linux, und beide joinen denselben Server.

WindowsLinux

Leicht beim Speicher

RAM beim Half-Life 2: Deathmatch Server mieten

Steam hat zum Spielen von HL2DM 512MB RAM empfohlen. Ein dedizierter Server braucht kaum mehr, deshalb läuft jeder Plan auf der kostenlosen 5GB-Stufe, und du zahlst nur für Slots, selbst bei 32 Spielern.

  • Freunde und Duelle

    Plan: 10 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Jede Menge, auch mit eigenen Maps.

  • Teamplay im Clan

    Plan: 16 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Reichlich.

  • Public-Server

    Plan: 24 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Locker, auch mit Plugins.

  • Große Community-Abende

    Plan: 32 Slots
    Speicher: 5GB

    Reserve: Normalerweise ja, größere Stufen sind optional.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB (kostenlos), 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich, deine Dateien bleiben erhalten.

Ping, der mitdenkt

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: Standorte und Ping-Test

Valve hat mit dem Update 2025 die Prediction repariert, und mit niedrigem Ping merkst du das richtig. Frankfurt ist vorausgewählt. Teste von deinem eigenen PC aus und nimm den Standort mit dem besten Wert für die meisten deiner Spieler. Alle 9 kosten dasselbe.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: Das ist inklusive

Das steckt in jedem Plan, so wie es heute im Bestellformular steht. Keine Einrichtungsgebühr.

  • GameserverDer dedizierte Server für Half-Life 2: Deathmatch
  • Spieler-SlotsJede Zahl von 10 bis 32, einzeln wählbar
  • ArbeitsspeicherDie kostenlose 5GB-Stufe, Stufen bis 32GB
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ als Option
  • Standorte9, ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateizugriffFile Manager und SFTP
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage
  • SchutzDDoS-Filter an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, Hosting seit 2004

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Slots gibt es einzeln, also stehen auch 12, 20 oder 28 im Bestellformular. Schnellere CPUs, mehr Speicherplatz und größere RAM-Stufen buchst du beim Bestellen dazu. An allen 9 Standorten zahlst du denselben Preis. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Physik-Gefechte

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: die Features

Was dein Server deinen Spielern bietet.

Physik als Waffe

Jedes Objekt auf der Map ist Munition für die Gravity Gun, und deine Map-Auswahl entscheidet, was durch die Luft fliegt.

Zwei Spielweisen

Free-for-all-Deathmatch oder Teamplay mit Combine gegen Resistance, umgeschaltet mit einer einzigen Einstellung.

Community-Maps

Lade die Maps, die deine Gruppe liebt, neben Valves Originalen.

Aktueller Build

Ein Restart holt Valves Patches, etwa die Netcode-Arbeit von 2025 und die Fixes von 2026.

DDoS-Schutz

Gefilterter Traffic, damit kein Angriff ein hitziges Match beendet.

5,0GHz-Kerne

Hohe Taktraten halten Physik und Trefferabfrage flüssig, auch wenn der Server voll ist.

Vor dem ersten Match

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Vier Punkte vor deinem ersten Match.

  1. Spieler brauchen HL2DM auf Steam

    Jeder Spieler braucht Half-Life 2: Deathmatch in seiner Steam-Bibliothek und eine aktuelle Installation.

  2. RCON-Passwort setzen

    Trag ein RCON-Passwort in die server.cfg ein, bevor du öffentlich gehst, damit nur Admins Maps wechseln und kicken können.

  3. Plugins nach Updates prüfen

    Valve hat HL2DM 2025 auf 64-Bit umgestellt. Jedes Plugin, das du installierst, muss den aktuellen Build unterstützen.

  4. Modus festlegen

    Entscheide dich vorab für Deathmatch oder Teamplay. Stammspieler wollen wissen, worauf sie sich einlassen.

Antworten

Fragen zum Half-Life 2: Deathmatch Server mieten

Was HL2DM-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Loslegen

Wie schnell ist mein HL2DM-Server bereit?

Er wird automatisch angelegt, sobald deine Zahlung durch ist, und die Zugangsdaten kommen per E-Mail, meist innerhalb weniger Minuten.

Bekommt Half-Life 2: Deathmatch noch Updates?

Ja. Valve hat am 18. Februar 2025 ein großes Update veröffentlicht und am 24. August 2026 einen Patch für Sicherheit und Stabilität.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem PC und nimm den besten Wert für die meisten Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Spieler und Modi

Wie viele Spieler passen auf einen HL2DM-Server?

Valves Update vom Februar 2025 hat das feste Limit auf 100 und den Standard auf 24 angehoben. In unserem Bestellformular gibt es 10 bis 32 Slots, einzeln wählbar.

Kann ich Teamplay spielen?

Ja. Schalte teamplay in der Server-Config ein für Combine gegen Resistance, oder lass es aus für Free for all.

Kann ich eigene Maps hinzufügen?

Ja. Lad die Maps auf den Server, trag sie in den Map-Cycle ein und starte neu. Spieler brauchen dieselben Maps, um zu joinen, per Download oder Installation.

Bekommen Linux-Spieler dasselbe Spiel?

Ja. Steam führt Half-Life 2: Deathmatch für Windows und Linux, und beide verbinden sich mit denselben Servern.

Plugins und Einstellungen

Kann ich Server-Plugins installieren?

Ja, über den File Manager oder per SFTP. Seit dem Update 2025 gibt es 64-Bit-Binaries, prüf also vor der Installation, ob jedes Plugin den aktuellen Build unterstützt.

Was macht hl2mp_allow_pickup?

Das ist eine Einstellung, die Valve 2025 eingeführt hat. Damit heben Spieler Objekte auch ohne Gravity Gun auf.

Pläne und Bezahlung

Was kostet es, einen Half-Life 2: Deathmatch Server zu mieten?

Der Plan mit 10 Slots ist mit 4,70 € im Monat der günstigste, und jeder zusätzliche Slot kostet denselben kleinen Betrag. Der Preis hängt nicht vom Standort ab.

Warum ist der RAM in jedem Plan gleich?

Ein Source-Deathmatch-Server braucht wenig Speicher. Jeder Plan hat deshalb die kostenlose 5GB-Stufe, und du zahlst nur für Slots.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Nein. Die monatliche Abrechnung kannst du jederzeit kündigen, und Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten gibt es auch.

Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit

Half-Life 2: Deathmatch Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie du einen HL2DM-Server nach Valves Update von 2025 betreibst: was sich geändert hat, welche Größe passt, die Grundlagen der server.cfg, Maps und Plugins und wie dein Server voll bleibt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was HL2DM anders macht
  2. Was Valves Update von 2025 geändert hat
  3. Die richtige Slot-Zahl wählen
  4. Grundlagen der server.cfg
  5. Maps und Plugins
  6. So bleibt dein Server voll
  7. Admins, Fairplay und Backups
  8. Darauf achten, bevor du einen HL2DM-Server mietest
  9. HL2DM-Server Glossar
  10. HL2DM-Server: Hilfe und nächste Schritte

Was HL2DM anders macht

Half-Life 2: Deathmatch erschien am 1. November 2004 als Multiplayer-Begleiter zu Half-Life 2. Es ist schnelles Arena-Deathmatch in der Welt von Half-Life 2, mit einem Kniff, dem bis heute kaum ein Shooter das Wasser reicht: der Physik. Die Gravity Gun macht aus Möbeln, Fässern, Sägeblättern und Granaten Geschosse, und gute Spieler nutzen die Map genauso wie ihre Waffen.

Valve fasst es selbst kurz zusammen: klassisches Deathmatch oder Teamplay mit Combine gegen Resistance spielen und deinem Kumpel eine Toilette an den Kopf werfen. Mit einem eigenen Server bestimmt deine Gruppe Modus, Maps und Regeln, und ein Match läuft, wann immer jemand Lust darauf hat.

Was Valves Update von 2025 geändert hat

Das Half-Life 2 20th Anniversary Update im November 2024 hat die Maps von HL2DM aufgeräumt: mehr Spawnpunkte, weniger Stellen, an denen man aus der Welt entkommt, und Fixes auf Maps wie dm_runoff und dm_resistance. Am 18. Februar 2025 folgte dann ein Update, das klar auf den Multiplayer zielte.

  • 64-Bit-Support: Auf 64-Bit-Systemen starten automatisch die 64-Bit-Binaries.
  • Steam Networking: einfacheres Joinen über Steam.
  • Prediction: Client-Prediction für SMG1, AR2, Crossbow, Sprinten, Ducken, Leitern und mehr, was einen Großteil des alten Rubber-Bandings beseitigt.
  • Spielerzahlen: Das feste Maximum stieg auf 100 und der Standard von 2 auf 24.
  • Komfort: UI-Skalierung, randloses Fenster, Avatare im Scoreboard und native Auflösung als Standard.

Am 24. August 2026 kam ein kleinerer Patch mit Arbeit an Sicherheit und Stabilität und einem Fix für eigene Maps unter Linux. Für Serverbesitzer heißt das unterm Strich: HL2DM wird wieder gepflegt und spielt sich online besser als je zuvor.

Die richtige Slot-Zahl wählen

Valves neuer Standard von 24 Spielern ist ein guter Anhaltspunkt für einen Public-Server. Die meisten Standard-Maps fühlen sich mit 16 bis 24 Leuten lebendig an, während eine Freundesrunde mit 10 Slots glücklicher ist, weil man sich ständig über den Weg läuft.

Unsere Empfehlungen nach Art des Servers
ServerEmpfohlene SlotsWarum
Freunde und Duelle10Jedes Gefecht wird persönlich
Teamplay-Abende16Combine gegen Resistance, 8 gegen 8
Public-Deathmatch24Valves neuer Standard
Events auf großen Maps32Unser größter Plan

Im Bestellformular wählst du jede Zahl von 10 bis 32, Slot für Slot. Passt eine ungerade Zahl besser zu deiner Gruppe, nimm sie einfach. Bei einem Upgrade bleiben die Dateien des Servers erhalten.

Grundlagen der server.cfg

Wie jedes Source-Spiel liest HL2DM seine Einstellungen aus der server.cfg im Ordner cfg. Dort legst du den Servernamen fest, das RCON- und das Join-Passwort, Teamplay, Frag- und Zeitlimit sowie Optionen wie das neue hl2mp_allow_pickup.

  1. Stopp den Server im Panel.
  2. Öffne cfg/server.cfg im File Manager.
  3. Setz den Hostname und ein RCON-Passwort.
  4. Schalte teamplay ein oder aus und leg Frag- und Zeitlimit fest.
  5. Trag deine Maps in der gewünschten Reihenfolge in die Map-Cycle-Datei ein.
  6. Start den Server und beobachte die Konsole, während die erste Map lädt.

Maps und Plugins

Weil HL2DM das Source SDK mitbringt, hat die Community eine große Sammlung eigener Maps gebaut. Lad sie per SFTP in den Ordner maps, trag sie in den Map-Cycle ein und sorg dafür, dass deine Spieler an dieselben Dateien kommen. Valves Fix von 2026 für Map-Assets unter Linux bedeutet, dass eigene Maps sich jetzt auch auf Linux-Servern richtig verhalten.

Plugins bringen Admin-Menüs, Abstimmungen, Statistiken und eigene Spielregeln. Sie sind Dateien wie alles andere, hängen aber an den Binaries des Spiels. Nach dem Wechsel auf 64-Bit 2025 laden ältere Plugins, die nur für den 32-Bit-Server gebaut wurden, unter Umständen nicht mehr. Nimm deshalb Versionen, die den aktuellen Build ausdrücklich unterstützen, und teste sie vor einem öffentlichen Abend.

So bleibt dein Server voll

Öffentliche Deathmatch-Server stehen und fallen mit ihren ersten paar Spielern. Ein klarer Servername, der Modus und Map-Stil verrät, hilft dabei, genauso wie eine Rotation ohne lange Strecken unbeliebter Maps. Teamplay-Abende zu einer festen Zeit jede Woche geben Stammspielern einen Grund wiederzukommen.

SourceTV ist praktisch für Community-Events: Valves Update von 2025 hat einen Bug behoben, durch den der SourceTV-Client hängen blieb, wenn Zuschauer deaktiviert waren. Du kannst ein Match also ohne Umwege aufnehmen oder casten.

Admins, Fairplay und Backups

HL2DM ist durch Valve Anti-Cheat geschützt, den Ton auf dem Server geben aber trotzdem die Admins an. Gib jedem einen eigenen Sub-User-Login im Panel, teil das RCON-Passwort nur mit Leuten, denen du vertraust, und änder es, wenn jemand geht. Eine kurze Regelliste im Servernamen oder in der Message of the Day schafft Klarheit.

Wir halten Offsite-Backups der letzten 7 Tage vor, wiederherstellbar im Panel. Zieh vor Plugin-Installationen und großen Map-Packs zusätzlich einen eigenen Snapshot. Der Umzug von einem anderen Hoster ist einfach: Ordner cfg, maps und addons dort herunterladen, hier hochladen und den Server starten.

Darauf achten, bevor du einen HL2DM-Server mietest

Diese Punkte zählen mehr als ein paar Cent beim Preis.

  1. Preis pro SlotZahl für die Größe, die du wirklich nutzt, statt für ein großes festes Paket.
  2. Schnelle UpdatesValve patcht HL2DM wieder, also prüf, ob der Hoster dann zügig nachzieht.
  3. Dateizugriffserver.cfg, Maps und addons müssen unter deiner Kontrolle sein.
  4. PingTeste von deinem eigenen PC, bevor du einen Standort wählst.
  5. BackupsStell sicher, dass du selbst wiederherstellen kannst, ohne auf ein Ticket zu warten.
  6. AbrechnungVergleich Laufzeiten, Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.

HL2DM-Server Glossar

Gravity Gun
Die Waffe, die Physik-Objekte greift und wegschleudert, das Herz von HL2DM.
Teamplay
Der Teammodus Combine gegen Resistance, eingeschaltet in der Server-Config.
server.cfg
Die Source-Einstellungsdatei für Name, Passwörter, Limits und Regeln.
RCON
Remote Console: Admin-Zugriff auf Serverbefehle per Passwort.
SourceTV
Valves System für Zuschauer und Aufnahmen auf Source-Servern.
Prediction
Der Client berechnet Bewegungen voraus, bevor der Server antwortet. Bessere Prediction heißt weniger Rubber-Banding.
hl2mp_allow_pickup
Eine Einstellung von 2025, mit der man Objekte ohne Gravity Gun aufheben kann.

HL2DM-Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Infos und Hilfe von Gaming Deluxe. Valves Seiten sind auf Englisch.