Servidor Quake 4: dois marines de armadura abrem fogo com as espingardas num hangar industrial enferrujado

Strogg contra Marines, num servidor que nunca dorme

Servidor Quake 4

O Quake 4 é a sequela do Quake II que a Raven Software fez em 2005 com a id Software, e o lado multijogador é arena pura: Strogg e Marines a trocar rockets e tiros de railgun em Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Flag. Com um servidor próprio, os teus amigos ou o teu clã têm sempre onde jogar, montado à tua maneira.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe a tua arena

Servidor Quake 4: planos e preços

O Quake 4 corre bem com muito pouco, por isso todos os planos levam o mesmo nível gratuito de 5 GB de memória e o preço segue só o número de slots. O formulário de encomenda vende três tamanhos. Faturação mensal, sem prazo mínimo e um só preço em todas as localizações.

  1. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Duelos, FFA e jogos de equipaBom para começar

    • O servidor de Quake 4 mais barato
    • Lugar para Team DM ou CTF de 8 contra 8
    • Nível gratuito de 5 GB
    4,67 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 32jogadores
    5 GB de RAM

    Grandes montagens de comunidade

    • Espaço para espectadores e admins
    • Confirma que o teu mod o suporta
    • Nível gratuito de 5 GB
    9,33 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 64jogadores
    5 GB de RAM

    O nosso maior plano de Quake 4

    • Só para montagens especiais
    • Fala com o suporte antes de encomendar
    • Nível gratuito de 5 GB
    18,67 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Quake 4 a partir de 4,67 €/mês, com 16, 32 ou 64 slots e 5 GB de RAM em todos os planos, muito mais do que um motor de 2005 precisa. Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. A instalação é automática depois do pagamento e tens acesso total aos ficheiros para mapas e config.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 16 a 64 slotsTrês tamanhos no formulário
  • 5 GB de RAM em todos os planosPagas slots, não memória
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em cada uma
  • DM, Team DM e CTFOs modos que a Steam lista
  • Acesso total aos ficheirosConfig e mapas por SFTP
  • Backups externosÚltimos 7 dias, repostos no painel
  • Proteção DDoSEm todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsA correr servidores de jogos desde 2004

Controlo da missão

O painel de controlo do teu servidor Quake 4

Um servidor id Tech 4 vive de um ficheiro de config e de uma lista de mapas. No painel mudas os dois no browser, reinicias com um clique e acompanhas a consola enquanto o fazes.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Quake 4 usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Editar a config do servidor

Muda o nome do servidor, o tipo de jogo, os limites de frags e de tempo e as passwords no browser, e depois reinicia.

Mapas por SFTP

Larga packs de mapas custom na pasta certa com qualquer cliente SFTP, ou usa o File Manager para ficheiros pequenos.

Consola ao vivo

Manda comandos de consola e vê o que o servidor responde sem entrar numa partida.

Backups

Tira um snapshot antes de trocar um mod ou um pack de mapas, e volta atrás se correr mal.

Restarts com hora marcada

Agenda um restart diário a uma hora calma, para um servidor sempre ligado se manter limpo.

Sub users

Dá a um admin do clã o seu próprio login, só com os direitos de que precisa.

Um clássico acabado

O servidor Quake 4 hoje: um clássico acabado

A Raven Software desenvolveu o Quake 4 em 2005 em conjunto com a id Software, e a Bethesda Softworks pô-lo na Steam a 4 de agosto de 2011. Desde então não foi anunciado nenhum patch novo na Steam, por isso o jogo que alojas é o jogo que toda a gente já conhece.

Desenvolvido2005, Raven Software com a idNa Steam4 de agosto de 2011EditoraBethesda Softworks

01

À venda na Steam

O Quake 4 continua à venda na Steam para Windows, por isso há jogadores novos que o podem comprar e entrar no teu servidor.

02

Sem serviço online

As partidas online correm em servidores dedicados como os nossos, e os jogadores podem sempre entrar diretamente pelo endereço IP e pela porta.

03

Páginas oficiais antigas

A página original do Quake 4 da id Software recusa leituras automáticas, por isso esta página usa a loja Steam para os factos do jogo.

04

Campanha e multijogador

A campanha segue o cabo Matthew Kane, do Rhino Squad, em Stroggos. O multijogador é um jogo de arena à parte, e é isso que os nossos servidores correm.

Modos e mapas

Modos de jogo, mapas e mods no servidor Quake 4

A Steam lista três modos online, jogados como Strogg ou Marine. Por cima disso, a comunidade tem duas décadas de mapas e de mods de competição para carregar num servidor.

Modos

Deathmatch

Cada um por si, o teste mais puro de movimento e pontaria.

Team Deathmatch

Duas equipas, uma contagem de frags. Funciona bem de 4 contra 4 a 8 contra 8.

Capture the Flag

Leva a bandeira inimiga para a tua base enquanto a tua fica em casa. O modo que recompensa uma equipa que comunica.

Conteúdo

Mapas custom

Envia packs de mapas por SFTP, junta-os ao ciclo de mapas e reinicia. Partilha os ficheiros com os jogadores para eles poderem entrar.

Mods de competição

Há muito que a comunidade usa mods para afinar o Quake 4 para duelos e ligas. Envia um, define-o como o jogo que o servidor carrega e testa antes da noite de jogo.

Jogadores em Windows

A versão da Steam é para Windows, por isso os teus jogadores entram a partir de um PC com Windows.

Windows

Memória arrumada

RAM do servidor Quake 4

Os requisitos mínimos do Quake 4 pediam 512 MB de RAM no PC do jogador. Um servidor dedicado é ainda mais leve, por isso todos os planos usam o nível gratuito de 5 GB e só pagas os slots.

  • Duelos e FFA

    Plano: 16 Slots
    Memória: 5 GB

    Folga: Muito mais do que o jogo usa.

  • Jogos de equipa com espectadores

    Plano: 16 Slots
    Memória: 5 GB

    Folga: Bastante, mesmo com mapas custom.

  • Grande montagem de comunidade

    Plano: 32 Slots
    Memória: 5 GB

    Folga: Confortável com um pack de mapas grande.

  • Montagens para eventos especiais

    Plano: 64 Slots
    Memória: 5 GB

    Folga: Normalmente sim; há níveis maiores no formulário.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB (gratuito), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Quake 4 e teste de ping

Um tiro de railgun só vale o que vale o teu ping. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal; testa a partir do PC onde jogas e escolhe a localização com o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores. As 9 localizações custam o mesmo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Quake 4 com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor Quake 4

Sem taxa de instalação e sem extras obrigatórios. Todos os planos trazem o seguinte, tal como o formulário de encomenda mostra hoje.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Quake 4
  • Slots16, 32 ou 64
  • MemóriaO nível gratuito de 5 GB, com níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com opções mais rápidas e maiores
  • Processador5,0 GHz incluídos, upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, a um só preço, Paris pré-selecionada
  • FicheirosFile Manager e SFTP
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias
  • ProteçãoFiltragem DDoS
  • SuporteTickets 24/7 em português, a alojar desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

As páginas de Quake 4 da própria id Software já não se conseguem ler, por isso não podemos citar um limite oficial de jogadores. 16 slots cobrem os tamanhos clássicos de partida do Quake 4; fala com a nossa equipa de suporte antes de encomendares 32 ou 64. Níveis de memória maiores, CPUs mais rápidos e disco extra estão no formulário de encomenda, embora o Quake 4 raramente precise deles. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para frags

Servidor Quake 4: as funcionalidades

O que conta depois de o servidor estar no ar.

Qualquer um dos três modos

Corre Deathmatch, Team Deathmatch ou CTF, e troca quando o grupo quiser variar.

O teu ciclo de mapas

Carrega mapas da comunidade ao lado dos originais e define a ordem em que rodam.

Regras escolhidas por ti

Define limites de frags e de tempo, warmup e passwords na config do servidor.

Botão de desfazer

Faz backup antes de experimentar um mod novo e repõe em poucos cliques se ele se portar mal.

Tráfego filtrado

A proteção DDoS mantém o servidor de pé quando uma partida aquece.

Frequências altas

Núcleos de 5,0 GHz mantêm o servidor a ritmo certo nas lutas rápidas.

Antes do primeiro frag

Servidor Quake 4: o essencial antes de encomendares

Quatro coisas a tratar antes do primeiro frag.

  1. Toda a gente na mesma versão

    Os jogadores devem usar a versão atual do Quake 4 na Steam, para o jogo deles bater certo com o servidor.

  2. Define uma password de admin remoto

    Mete uma password de admin na config antes de abrires ao público, para só os teus admins trocarem de mapa ou darem kick.

  3. Partilha os mapas custom

    Os jogadores precisam dos mesmos ficheiros de mapas custom que o servidor. Publica um link de download no teu grupo.

  4. Começa pequeno

    Arranca com 16 slots. Os mapas de arena sabem melhor cheios, não a abarrotar.

Respostas

Servidor Quake 4: perguntas frequentes

Respostas rápidas para donos de servidores de Quake 4.

Primeiros passos

Quanto tempo até o meu servidor de Quake 4 estar online?

É criado automaticamente quando o pagamento é confirmado, e o login chega por email. A maioria dos servidores fica pronta em poucos minutos.

Ainda posso comprar o Quake 4?

Podes. A Bethesda vende-o na Steam para Windows, por isso há jogadores novos que podem entrar no teu servidor.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada, mas usa o teste de ping desta página no teu PC e escolhe a mais baixa para a maioria dos jogadores. Todas as localizações têm o mesmo preço.

Modos e conteúdo

Que modos de jogo posso correr?

A Steam lista Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Flag, jogados como Strogg ou Marine. Define o tipo de jogo na config do servidor e reinicia.

Posso juntar mapas custom?

Podes. Envia-os por SFTP ou com o File Manager, junta-os ao ciclo de mapas e reinicia. Os teus jogadores precisam dos mesmos ficheiros.

Posso correr um mod de competição?

Podes. Envia os ficheiros do mod e põe o servidor a carregá-lo, e depois testa uma partida antes da noite da liga.

A campanha corre no servidor?

Não. Um servidor dedicado corre o multijogador do Quake 4. A campanha do Rhino Squad joga-se no teu próprio PC.

Jogadores e tamanhos

Quantos jogadores pode ter um servidor de Quake 4?

O nosso formulário de encomenda vende 16, 32 e 64 slots. Não encontrámos um limite oficial que possamos citar, por isso começa com 16 e fala com o suporte antes de encomendares mais.

Porque é que a RAM é igual em todos os planos?

O Quake 4 precisa de muito pouca memória. Todos os planos incluem o nível gratuito de 5 GB, por isso o preço cobre só os slots.

Faturação

Quanto custa um servidor Quake 4?

O plano de 16 slots é o mais barato, a 4,67 € por mês, e o preço é igual em todas as localizações.

Há contrato mínimo?

Não. A faturação mensal cancela-se a qualquer momento, e também há prazos de 3, 6 e 12 meses.

Posso passar para um plano maior mais tarde?

Podes. Faz o upgrade na área de cliente e o servidor mantém a config e os mapas.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor Quake 4: o guia completo

Tudo o que um admin de servidor de Quake 4 precisa: em que ponto está o jogo hoje, como escolher um modo e um tamanho, a config do servidor, mapas e mods, como pôr os jogadores a entrar e como manter as partidas justas.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque ter um servidor de Quake 4
  2. Em que ponto está o Quake 4 hoje
  3. Escolher um modo e um tamanho
  4. A config do servidor, passo a passo
  5. Mapas custom e mods
  6. Pôr os jogadores a entrar
  7. Admins e fair play
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Quake 4
  9. Glossário do servidor Quake 4
  10. Ajuda para o servidor Quake 4 e próximos passos

Porque ter um servidor de Quake 4

O Quake 4 é um jogo com duas metades. A campanha é uma sequela do Quake II centrada na história, em que o cabo Matthew Kane e o Rhino Squad lideram a invasão de Stroggos. O multijogador é outra coisa: combate de arena rápido na tradição Quake, com jogadores Strogg e Marine a lutar em Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Flag.

Os seus jogadores são fiéis. Vieram pelo movimento, pelo equilíbrio das armas e pelos mapas, e nada disso mudou. Um servidor dedicado dá-lhes uma casa fixa: um sítio onde o ciclo de mapas, as regras e as pessoas são conhecidos, sempre disponível quando alguém do grupo quer uma partida.

Também tira o peso do PC de quem joga. Num listen server, o anfitrião tem vantagem de ping e a partida acaba quando ele sai; num servidor dedicado num centro de dados, todos jogam nas mesmas condições e o mapa continua a rodar à noite, quando aparecem os jogadores de outros fusos.

Em que ponto está o Quake 4 hoje

A Raven Software desenvolveu o Quake 4 em 2005 em colaboração com a id Software. A Bethesda Softworks lançou-o na Steam a 4 de agosto de 2011, onde continua à venda para Windows. Desde então não houve uma corrente de updates; o jogo está completo e estável, o que é uma boa notícia para um admin. Uma config que funciona hoje vai funcionar para o ano.

As partidas online decorrem em servidores dedicados mantidos por jogadores e por alojamentos, e um jogador pode sempre ligar-se diretamente a um servidor pelo endereço. O senão é a documentação: a página original do Quake 4 da id Software recusa leituras automáticas, por isso os pormenores desta página vêm da loja Steam e da nossa própria experiência a correr o servidor.

Escolher um modo e um tamanho

Escolhe primeiro o modo e só depois o tamanho. Os mapas de arena são feitos para um certo número de jogadores, e um mapa perfeito para seis transforma-se num festival de mortes no spawn com vinte.

Modo a modo (sugestões nossas, não limites oficiais)
ModoO que éJogadores que sabem bem
DeathmatchCada jogador por si2 a 8
Team DeathmatchDuas equipas atrás de um total de frags8 a 16
Capture the FlagRouba a bandeira inimiga, protege a tua8 a 16

É por isso que o plano de 16 slots é o nosso ponto de partida recomendado. O formulário de encomenda também vende 32 e 64 slots para montagens especiais, mas não encontrámos um limite oficial de jogadores que possamos citar para o Quake 4, por isso fala com a nossa equipa de suporte antes de encomendares os tamanhos maiores.

A config do servidor, passo a passo

Como outros jogos em id Tech 4, um servidor de Quake 4 lê as definições de um ficheiro de config em texto simples. Esse ficheiro guarda o nome do servidor, o tipo de jogo, os limites de frags, de capturas e de tempo, as passwords e o ciclo de mapas. Mantém-no arrumado e comenta as tuas mudanças; o teu eu do futuro agradece.

  1. Para o servidor no painel.
  2. Abre a config do servidor no File Manager.
  3. Define o nome do servidor, o tipo de jogo e os seus limites.
  4. Define uma password de admin e, para um servidor privado, uma password de entrada.
  5. Escreve os mapas do ciclo pela ordem que queres.
  6. Guarda, arranca o servidor e procura erros na consola.

Mapas custom e mods

Os mapas de origem do Quake 4 são só o começo. Packs de mapas da comunidade e mods de competição mantêm o jogo interessante há anos. Envia os packs por SFTP, junta os mapas ao ciclo e dá aos teus jogadores um link de download para os mesmos ficheiros, porque um jogador sem o mapa não o consegue carregar.

Os mods mudam a forma como se joga, desde afinações para duelos de torneio até conjuntos de regras completamente novos. Instala um de cada vez, põe o servidor a carregá-lo e joga uma partida de teste com um amigo antes de abrires ao público. Se alguma coisa parecer errada, repõe o backup que tiraste antes de começar.

Pôr os jogadores a entrar

Os jogadores encontram um servidor público no browser do jogo, ou ligam-se diretamente ao IP e à porta que aparecem no teu painel. Para um clã ou uma liga, o caminho direto é mais simples: publica o endereço no teu Discord com a password, e o servidor nem precisa de aparecer na lista.

Garante que toda a gente tem a versão atual do jogo na Steam. Uma instalação diferente é a razão mais comum para um jogador não conseguir ligar-se a um servidor que, de resto, está ótimo.

Admins e fair play

Os arena shooters não perdoam batoteiros nem lag, e podes ajudar nas duas frentes. Escolhe uma localização perto dos teus jogadores para ninguém ter vantagem de ping, define uma password de admin antes de abrires ao público e mantém uma lista curta de regras no nome do servidor ou na mensagem do dia. Dá a cada admin um login de sub user no painel em vez de partilhares o teu, e muda as passwords quando alguém sai.

Os backups tratam do resto. Guardamos cópias externas dos últimos 7 dias e podes repô-las a partir do painel. Se vens de outro alojamento, descarrega de lá a config, os mapas e os mods, envia-os para cá e arranca o servidor.

O que comparar antes de alugar um servidor Quake 4

Num shooter clássico, estes pormenores contam mais do que o preço em destaque.

  1. Primeiro o pingTesta a partir do teu PC. Num arena shooter, o lag decide as lutas.
  2. Acesso à configDeves poder editar a config e o ciclo de mapas tu mesmo, a qualquer hora.
  3. SFTPPacks de mapas e mods pedem acesso a sério aos ficheiros, não só um formulário web.
  4. Tamanhos honestosPergunta ao alojamento que números de jogadores testou de facto neste jogo.
  5. BackupsConfirma que consegues repor sozinho antes que uma troca de mod corra mal.
  6. Condições de faturaçãoCompara o ciclo mensal com os mais longos, as taxas de instalação e os prazos mínimos.

Glossário do servidor Quake 4

Strogg
O inimigo alienígena da campanha, e um dos lados no multijogador.
Frag
Uma morte no multijogador; o Deathmatch ganha-se aos frags.
CTF
Capture the Flag: leva a bandeira inimiga até à tua base para pontuar.
Ciclo de mapas
A lista de mapas que o servidor joga à vez.
Config do servidor
O ficheiro de texto simples com o nome, as regras, as passwords e os mapas do servidor.
id Tech 4
O motor da id Software em que o Quake 4 assenta.
Mod
Um add-on da comunidade que muda a forma como o jogo se joga no servidor.

Ajuda para o servidor Quake 4 e próximos passos

Páginas oficiais e da Gaming Deluxe para correr o teu servidor.

Como fizemos este guia: com base na página do Quake 4 na loja Steam (a página original do jogo da id Software bloqueia leituras automáticas, por isso não foi usada). Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.