Hela guiden · 4 min läsning
Quake 4 Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Allt en admin för en Quake 4-server behöver veta: var spelet står i dag, att välja läge och storlek, serverns config, kartor och moddar, att få in spelarna och att hålla matcherna schyssta.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
Därför ska du köra en Quake 4-server
Quake 4 är ett spel i två halvor. Kampanjen är en berättelsedriven uppföljare till Quake II där korpral Matthew Kane och Rhino Squad leder invasionen av Stroggos. Multiplayer är något helt annat: snabb arenastrid i Quake-traditionen, där spelare som Strogg och Marines slåss i Deathmatch, Team Deathmatch och Capture the Flag.
Spelarna är en trogen skara. Rörelserna, vapenbalansen och kartorna är det de kom för, och inget av det har ändrats. En dedikerad server ger dem ett fast hem: ett ställe där kartcykeln, reglerna och folket är kända, och som finns där när någon i gänget vill köra en match.
Det är också ett tacksamt spel att vara admin för. Inga tvingande uppdateringar ändrar spelet under fötterna på dig, och det du ställer in en gång fortsätter att fungera.
Var Quake 4 står i dag
Raven Software utvecklade Quake 4 2005 i samarbete med id Software. Bethesda Softworks släppte det på Steam den 4 augusti 2011, där det fortfarande säljs för Windows. Sedan dess har det inte kommit någon ström av uppdateringar, spelet är komplett och stabilt, och det är goda nyheter för en serveradmin. En config som fungerar i dag fungerar nästa år också.
Onlinematcher spelas på dedikerade servrar som drivs av spelare och hostar, och en spelare kan alltid ansluta direkt till en server via dess adress. Haken är dokumentationen: id Softwares ursprungliga sida om Quake 4 vägrar automatisk läsning, så uppgifterna på den här sidan kommer från Steam-butiken och vår egen erfarenhet av att köra servern.
Välj läge och storlek
Välj läget först och storleken sedan. Arenabanor är byggda för ett visst antal spelare, och en bana som är perfekt för sex blir en spawnkill-fest med tjugo.
| Läge | Vad det är | Antal spelare som känns rätt |
|---|---|---|
| Deathmatch | Varje spelare för sig själv | 2 till 8 |
| Team Deathmatch | Två lag som jagar en gemensam fragsumma | 8 till 16 |
| Capture the Flag | Sno fiendens flagga, skydda er egen | 8 till 16 |
Därför är paketet med 16 slots vår rekommenderade start. Beställningsformuläret säljer också 32 och 64 slots för speciella uppsättningar, men vi har inte hittat någon officiell spelargräns för Quake 4 som vi kan hänvisa till, så prata med vår support innan du beställer de större storlekarna.
Serverns config steg för steg
Precis som andra spel i id Tech 4 läser en Quake 4-server sina inställningar från en configfil i klartext. Filen innehåller servernamnet, speltypen, gränserna för frags, flaggor och tid, lösenorden och kartcykeln. Håll den städad och kommentera dina ändringar, ditt framtida jag kommer att tacka dig.
- Stoppa servern i panelen.
- Öppna serverns config i File Manager.
- Sätt servernamnet, speltypen och dess gränser.
- Sätt ett adminlösenord och, för en privat server, ett lösenord för att gå in.
- Lista kartorna för cykeln i den ordning du vill ha dem.
- Spara, starta servern och kolla konsolen efter fel.
Egna kartor och moddar
Originalkartorna i Quake 4 är bara början. Kartpaket och tävlingsmoddar från communityn har hållit spelet intressant i åratal. Ladda upp kartpaket via SFTP, lägg in kartorna i cykeln och ge spelarna en nedladdningslänk till samma filer, för en spelare som saknar kartan kan inte ladda den.
Moddar ändrar hur spelet spelas, från justeringar för turneringsdueller till helt nya regeluppsättningar. Installera en i taget, ställ in servern så att den laddar den och spela en testmatch med en kompis innan du öppnar för alla. Känns något fel återställer du backupen som du tog innan du började.
Få in spelarna
Spelarna kan hitta en publik server i spelets serverlista, eller ansluta direkt till IP-adressen och porten som panelen visar. För en klan eller en liga är den direkta vägen enklare: lägg ut adressen på er Discord tillsammans med lösenordet, så behöver servern aldrig listas alls.
Se till att alla kör den aktuella Steam-versionen av spelet. En installation som inte matchar är det vanligaste skälet till att en spelare inte kommer in på en server som annars mår bra.
Admins och schyst spel
Arenaskjutare förlåter varken fusk eller lagg, och du kan hjälpa till mot båda. Välj ett datacenter nära spelarna så att ingen får en pingfördel, sätt ett adminlösenord innan servern blir publik och håll en kort regellista i servernamnet eller i dagens meddelande. Ge varje admin en egen inloggning som underanvändare i panelen i stället för att dela din, och byt lösenord när någon slutar.
Backuperna sköter resten. Vi sparar externa kopior av de senaste 7 dagarna, och du kan återställa dem från panelen. Flyttar du från en annan host laddar du ner config, kartor och moddar där, laddar upp dem här och startar servern.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Quake 4-server
För en klassisk skjutare väger de här detaljerna tyngre än priset i rubriken.
- Ping förstTesta från din egen dator. I en arenaskjutare avgör laggen fajterna.
- Åtkomst till configDu ska kunna redigera config och kartcykel själv, när som helst.
- SFTPKartpaket och moddar kräver riktig filåtkomst, inte bara ett webbformulär.
- Ärliga storlekarFråga hosten vilka spelarantal den faktiskt har testat för spelet.
- BackuperKolla att du kan återställa själv innan ett modbyte går snett.
- Villkor för betalningJämför månadsbetalning och längre perioder, startavgifter och bindningstider.
Ordlista för Quake 4-servrar
- Strogg
- Kampanjens utomjordiska fiende, och en av sidorna i multiplayer.
- Frag
- En kill i multiplayer. Deathmatch vinns på frags.
- CTF
- Capture the Flag: ta fiendens flagga till er bas för att göra poäng.
- Kartcykel
- Listan över kartor som servern spelar i tur och ordning.
- Serverns config
- Klartextfilen med serverns namn, regler, lösenord och kartor.
- id Tech 4
- Motorn från id Software som Quake 4 bygger på.
- Mod
- Ett tillägg från communityn som ändrar hur spelet spelas på servern.
Hjälp och nästa steg för din Quake 4-server
Officiella sidor och sidor från Gaming Deluxe för att driva din server. Steam-sidan är på engelska.
Så skrev vi guiden: baserad på Quake 4:s sida i Steam-butiken (id Softwares ursprungliga spelsida blockerar automatisk läsning och användes därför inte), skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 25 oktober 2026:
- Quake 4 på Steam (utvecklat 2005 av Raven Software med id Software, utgivet av Bethesda Softworks, på Steam 4 augusti 2011, Windows; Deathmatch, Team Deathmatch och CTF som Strogg eller Marine; minst 512 MB RAM, engelska)
- id Software, spelsidan för Quake 4 (vägrar automatisk läsning med HTTP 403, användes inte, engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Quake 4 Dedicated Server (pid 168; slots 16, 32, 64; minne 5 GB gratis till 32 GB)