Hébergement serveur Quake 4: deux marines en armure ouvrent le feu au fusil dans un hangar industriel rouillé

Strogg contre Marines, sur un serveur qui ne dort jamais

Hébergement serveur Quake 4

Quake 4, c’est la suite de Quake II signée Raven Software en 2005 avec id Software, et son multijoueur est de l’arène pure : Strogg et Marines s’échangent roquettes et tirs de railgun en Deathmatch, Team Deathmatch et Capture the Flag. Notre hébergement serveur Quake 4 donne à tes potes ou à ton clan un serveur toujours dispo, réglé exactement comme tu l’aimes.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis ton arène

Hébergement serveur Quake 4 : offres et tarifs

Quake 4 tourne très bien avec presque rien : chaque offre a donc le même palier mémoire gratuit de 5 Go, et le prix ne dépend que du nombre de slots. Le formulaire de commande propose trois tailles. Facturation mensuelle, sans durée minimale, et un seul prix sur tous les emplacements.

  1. 16joueurs
    5 Go RAM

    Duels, FFA et jeux en équipeIdéal pour débuter

    • Le serveur Quake 4 le moins cher
    • De la place pour du 8v8 en Team DM ou CTF
    • Palier gratuit de 5 Go
    4,67 €/moisSans engagement
  2. 32joueurs
    5 Go RAM

    Grosses configs communautaires

    • De la place pour spectateurs et admins
    • Vérifie que ton mod le gère
    • Palier gratuit de 5 Go
    9,33 €/moisSans engagement
  3. 64joueurs
    5 Go RAM

    Notre plus grosse offre Quake 4

    • Réservée aux configs spéciales
    • Demande au support avant de commander
    • Palier gratuit de 5 Go
    18,67 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Quake 4 dès 4,67 €/mois, avec 16, 32 ou 64 slots joueurs et 5 Go de RAM sur chaque offre, bien plus qu’un moteur de 2005 n’en réclame. Tu choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie ; l’installation est automatique après le paiement et tu as un accès complet aux fichiers pour les maps et la config.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 16 à 64 slotsTrois tailles sur le formulaire de commande
  • 5 Go de RAM sur chaque offreTu paies les slots, pas la mémoire
  • 9 emplacementsMême prix sur chacun
  • DM, Team DM et CTFLes modes listés sur Steam
  • Accès complet aux fichiersConfig et maps en SFTP
  • Sauvegardes hors site7 derniers jours, restauration dans le panel
  • Protection anti-DDoSSur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn fait tourner des serveurs de jeu depuis 2004

Centre de commandement

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Quake 4

Un serveur id Tech 4 se pilote avec un fichier de config et une liste de maps. Le panel te permet de modifier les deux depuis un navigateur, de redémarrer en un clic et de suivre la console pendant ce temps.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, illustré avec un serveur Windrose. Les serveurs Quake 4 passent par le même panel et le même menu.

Modifie la config du serveur

Change le nom du serveur, le type de jeu, les limites de frags et de temps et les mots de passe dans le navigateur, puis redémarre.

Envoie tes maps en SFTP

Dépose des packs de maps perso dans le bon dossier avec n’importe quel client SFTP, ou passe par le File Manager pour les petits fichiers.

Console en direct

Envoie des commandes console et suis la sortie du serveur sans rejoindre de match.

Sauvegardes

Fais un snapshot avant de changer de mod ou de pack de maps, et reviens en arrière si ça tourne mal.

Redémarrages programmés

Programme un redémarrage quotidien à une heure calme, pour qu’un serveur qui tourne longtemps reste propre.

Sous-utilisateurs

Donne à un admin du clan son propre accès, avec seulement les droits dont il a besoin.

Un classique terminé

Quake 4 aujourd’hui : un classique terminé

Raven Software a développé Quake 4 en 2005 avec id Software, et Bethesda Softworks l’a mis sur Steam le 4 août 2011. Aucun nouveau patch n’a été annoncé sur Steam depuis : le jeu que tu héberges, c’est celui que tout le monde connaît déjà.

Développement2005, Raven Software avec idSur Steam4 août 2011ÉditeurBethesda Softworks

01

En vente sur Steam

Quake 4 est toujours vendu sur Steam pour Windows : les nouveaux joueurs peuvent l’acheter et rejoindre ton serveur.

02

Pas de service en ligne

Les matchs en ligne se jouent sur des serveurs dédiés comme les nôtres, et les joueurs peuvent toujours en rejoindre un directement via son adresse IP et son port.

03

Les anciennes pages officielles

La page Quake 4 d’origine d’id Software refuse la lecture automatique : cette page s’appuie donc sur la boutique Steam pour les infos du jeu.

04

Campagne et multijoueur

La campagne suit le caporal Matthew Kane de la Rhino Squad sur Stroggos. Le multijoueur est un jeu d’arène à part, et c’est lui que nos serveurs font tourner.

Modes et maps

Modes de jeu, maps et mods pour ton hébergement serveur Quake 4

Steam liste trois modes en ligne, à jouer côté Strogg ou côté Marine. En plus, la communauté a deux décennies de maps et de mods de compétition à charger sur un serveur.

Modes

Deathmatch

Chacun pour soi, le test le plus pur des déplacements et de la visée.

Team Deathmatch

Deux équipes, un seul compteur de frags. Ça marche bien du 4v4 au 8v8.

Capture the Flag

Ramène le drapeau adverse à ta base pendant que le tien reste chez toi. Le mode qui récompense une équipe qui communique.

Contenu

Maps perso

Envoie des packs de maps en SFTP, ajoute-les au cycle de maps et redémarre. Partage les fichiers avec tes joueurs pour qu’ils puissent rejoindre.

Mods de compétition

Les mods communautaires servent depuis longtemps à régler Quake 4 pour les duels et les ligues. Envoie-en un, définis-le comme le jeu que le serveur charge, et teste avant le soir du match.

Joueurs Windows

La version Steam est pour Windows : tes joueurs rejoignent depuis un PC Windows.

Windows

La mémoire, réglée

La RAM de ton hébergement serveur Quake 4

La config minimale de Quake 4 demandait 512 Mo de RAM sur le PC du joueur. Un serveur dédié est encore plus léger : chaque offre utilise donc le palier gratuit de 5 Go, et tu ne paies que les slots.

  • Duels et FFA

    Offre: 16 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Marge: Bien plus que ce que le jeu utilise.

  • Jeux en équipe avec spectateurs

    Offre: 16 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Marge: Largement assez, même avec des maps perso.

  • Grosse config communautaire

    Offre: 32 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Marge: Confortable avec un gros pack de maps.

  • Configs d’events spéciaux

    Offre: 64 Slots
    Mémoire: 5 Go

    Marge: En général oui ; paliers plus gros sur le formulaire de commande.

Paliers de mémoire sur le formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client.

Du ping pour le railgun

Emplacements de l’hébergement serveur Quake 4 et test de ping

Un tir de railgun ne vaut que ce que vaut ton ping. Paris est présélectionné, idéal pour une bande qui joue depuis la France. Teste depuis le PC sur lequel tu joues, puis choisis l’emplacement au meilleur résultat pour la plupart de tes joueurs. Les 9 emplacements coûtent le même prix.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Quake 4 avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend l’hébergement serveur Quake 4

Pas de frais d’installation, pas d’options à acheter obligatoirement. Chaque offre comprend ce qui suit, comme le montre aujourd’hui le formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Quake 4
  • Slots joueurs16, 32 ou 64
  • MémoireLe palier gratuit de 5 Go, avec des paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, avec des options plus rapides et plus grandes
  • Processeur5,0 GHz inclus, upgrades 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, au même prix
  • Accès aux fichiersFile Manager et SFTP
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours
  • ProtectionFiltrage DDoS
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, hébergeur depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Les pages Quake 4 d’id Software ne sont plus lisibles : on ne peut donc pas citer de limite officielle de joueurs. 16 slots couvrent les tailles de match classiques de Quake 4 ; demande à notre équipe support avant de commander 32 ou 64. Des paliers mémoire plus gros, des CPU plus rapides et du disque en plus sont sur le formulaire de commande, même si Quake 4 en a rarement besoin. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Fait pour fragger

Les atouts de notre hébergement serveur Quake 4

Ce qui compte une fois le serveur en ligne.

Les trois modes au choix

Lance du Deathmatch, du Team Deathmatch ou du CTF, et change quand ta bande a envie d’autre chose.

Ton cycle de maps

Charge des maps de la communauté à côté des originales et fixe l’ordre dans lequel elles passent.

Les règles que tu choisis

Règle les limites de frags et de temps, le warmup et les mots de passe dans la config du serveur.

Un bouton annuler

Sauvegarde avant d’essayer un nouveau mod, et restaure en quelques clics s’il fait des siennes.

Un trafic filtré

La protection anti-DDoS garde le serveur debout quand un match devient tendu.

Des fréquences élevées

Des cœurs à 5,0 GHz gardent un tick régulier pendant les combats les plus rapides.

Avant le premier frag

Hébergement serveur Quake 4 : l’essentiel avant de commander

Quatre choses à régler avant le premier frag.

  1. Tout le monde sur la même version

    Les joueurs doivent utiliser la version Steam actuelle de Quake 4, pour que leur jeu corresponde au serveur.

  2. Mets un mot de passe d’admin à distance

    Ajoute un mot de passe admin dans la config avant d’ouvrir au public, pour que seuls tes admins puissent changer de map ou kicker.

  3. Partage tes maps perso

    Les joueurs ont besoin des mêmes fichiers de maps perso que le serveur. Publie un lien de téléchargement dans ton groupe.

  4. Commence petit

    Démarre avec 16 slots. Les maps d’arène sont au top quand elles sont animées, pas bondées.

Réponses

Hébergement serveur Quake 4 : tes questions

Des réponses rapides pour les propriétaires de serveur Quake 4.

Premiers pas

En combien de temps mon serveur Quake 4 est-il en ligne ?

Il est créé automatiquement dès que ton paiement passe, et tes identifiants arrivent par e-mail. La plupart des serveurs sont prêts en quelques minutes.

On peut encore acheter Quake 4 ?

Oui. Bethesda le vend sur Steam pour Windows : les nouveaux joueurs peuvent donc rejoindre ton serveur.

Quel emplacement choisir ?

Utilise le test de ping de cette page depuis ton propre PC et prends le plus bas pour la majorité des joueurs. Tous les emplacements ont le même prix.

Modes et contenu

Quels modes de jeu je peux lancer ?

Steam liste Deathmatch, Team Deathmatch et Capture the Flag, à jouer côté Strogg ou Marine. Règle le type de jeu dans la config du serveur et redémarre.

Je peux ajouter des maps perso ?

Oui. Envoie-les en SFTP ou avec le File Manager, ajoute-les au cycle de maps et redémarre. Tes joueurs ont besoin des mêmes fichiers.

Je peux faire tourner un mod de compétition ?

Oui. Envoie les fichiers du mod et règle le serveur pour qu’il le charge, puis teste un match avant ta soirée de ligue.

La campagne tourne-t-elle sur le serveur ?

Non. Un serveur dédié fait tourner le multijoueur de Quake 4. La campagne de la Rhino Squad se joue sur ton propre PC.

Joueurs et tailles

Combien de joueurs peut accueillir un serveur Quake 4 ?

Notre formulaire de commande vend 16, 32 et 64 slots. On n’a pas trouvé de limite officielle à citer : commence avec 16 et demande au support avant de commander plus.

Pourquoi la RAM est-elle la même sur chaque offre ?

Quake 4 a besoin de très peu de mémoire. Chaque offre comprend le palier gratuit de 5 Go : le prix ne couvre donc que les slots.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Quake 4 ?

L’offre 16 slots est la moins chère, à 4,67 € par mois, et elle coûte le même prix sur chaque emplacement.

Y a-t-il une durée minimale ?

Non. La facturation mensuelle se résilie à tout moment, et des durées de 3, 6 et 12 mois sont aussi proposées.

Je peux passer à une offre plus grande plus tard ?

Oui. Fais l’upgrade depuis l’Espace client, et le serveur garde sa config et ses maps.

Le guide complet · 5 min de lecture

Hébergement serveur Quake 4 : le guide complet

Tout ce dont un admin de serveur Quake 4 a besoin : où en est le jeu aujourd’hui, comment choisir un mode et une taille, la config du serveur, les maps et les mods, faire venir les joueurs et garder des matchs équitables.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi faire tourner un serveur Quake 4
  2. Où en est Quake 4 aujourd’hui
  3. Choisir un mode et une taille
  4. La config du serveur, étape par étape
  5. Maps perso et mods
  6. Faire venir les joueurs
  7. Admins et fair-play
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Quake 4
  9. Lexique du serveur Quake 4
  10. Aide pour ton serveur Quake 4 et prochaines étapes

Pourquoi faire tourner un serveur Quake 4

Quake 4 est un jeu en deux moitiés. La campagne est une suite de Quake II portée par son histoire, où le caporal Matthew Kane et la Rhino Squad mènent l’invasion de Stroggos. Le multijoueur, c’est autre chose : du combat d’arène rapide dans la tradition Quake, avec des joueurs Strogg et Marines qui s’affrontent en Deathmatch, Team Deathmatch et Capture the Flag.

Ses joueurs sont fidèles. Les déplacements, l’équilibrage des armes et les maps, c’est pour ça qu’ils sont venus, et rien de tout ça n’a changé. Un serveur dédié leur offre un vrai point de chute : un endroit où le cycle de maps, les règles et les gens sont connus, disponible dès que quelqu’un du groupe a envie d’un match.

Où en est Quake 4 aujourd’hui

Raven Software a développé Quake 4 en 2005 en collaboration avec id Software. Bethesda Softworks l’a sorti sur Steam le 4 août 2011, où il est toujours vendu pour Windows. Il n’y a pas eu de flot de mises à jour depuis : le jeu est complet et stable, une bonne nouvelle pour un admin de serveur. Une config qui marche aujourd’hui marchera encore l’an prochain.

Les matchs en ligne se jouent sur des serveurs dédiés gérés par des joueurs et des hébergeurs, et un joueur peut toujours se connecter directement à un serveur via son adresse. Le hic, c’est la documentation : la page Quake 4 d’origine d’id Software refuse la lecture automatique, donc les détails de cette page viennent de la boutique Steam et de notre propre expérience du serveur.

Choisir un mode et une taille

Choisis d’abord le mode, ensuite la taille. Les maps d’arène sont pensées pour un certain nombre de joueurs, et une map parfaite à six devient un festival de spawn-kills à vingt.

Mode par mode (nos suggestions, pas des limites officielles)
ModeLe principeNombre de joueurs idéal
DeathmatchChacun pour soi2 à 8
Team DeathmatchDeux équipes qui visent un total de frags8 à 16
Capture the FlagVole le drapeau adverse, protège le tien8 à 16

C’est pour ça qu’on recommande de commencer avec l’offre 16 slots. Le formulaire de commande propose aussi 32 et 64 slots pour des configs spéciales, mais on n’a trouvé aucune limite officielle de joueurs à citer pour Quake 4 : parle à notre équipe support avant de commander les grandes tailles.

La config du serveur, étape par étape

Comme les autres jeux id Tech 4, un serveur Quake 4 lit ses réglages dans un fichier de config en texte brut. Ce fichier contient le nom du serveur, le type de jeu, les limites de frags, de captures et de temps, les mots de passe et le cycle de maps. Garde-le bien rangé et commente tes changements : tu te remercieras plus tard.

  1. Arrête le serveur dans le panel.
  2. Ouvre la config du serveur dans le File Manager.
  3. Indique le nom du serveur, le type de jeu et ses limites.
  4. Mets un mot de passe admin et, pour un serveur privé, un mot de passe d’accès.
  5. Liste les maps du cycle dans l’ordre que tu veux.
  6. Enregistre, démarre le serveur et vérifie la console pour repérer les erreurs.

Maps perso et mods

Les maps d’origine de Quake 4 ne sont qu’un début. Les packs de maps communautaires et les mods de compétition ont gardé le jeu intéressant pendant des années. Envoie les packs de maps en SFTP, ajoute les maps à ton cycle, et donne à tes joueurs un lien de téléchargement vers les mêmes fichiers, car un joueur qui n’a pas la map ne peut pas la charger.

Les mods changent la façon de jouer, des réglages pour les duels de tournoi jusqu’à des jeux de règles entièrement nouveaux. Installe-les un par un, règle le serveur pour qu’il le charge, et fais un match test avec un pote avant d’ouvrir au public. Si quelque chose cloche, restaure la sauvegarde prise avant de commencer.

Faire venir les joueurs

Les joueurs trouvent un serveur public dans le navigateur du jeu, ou se connectent directement à l’IP et au port affichés dans ton panel. Pour un clan ou une ligue, la connexion directe est plus simple : poste l’adresse et le mot de passe sur ton Discord, et le serveur n’a même pas besoin d’être listé.

Assure-toi que tout le monde utilise la version Steam actuelle du jeu. Une installation qui ne correspond pas est la raison la plus fréquente pour laquelle un joueur n’arrive pas à se connecter à un serveur qui marche par ailleurs très bien.

Admins et fair-play

Les shooters d’arène ne pardonnent ni la triche ni le lag, et tu peux agir sur les deux. Choisis un emplacement proche de tes joueurs pour que personne n’ait d’avantage de ping, mets un mot de passe admin avant d’ouvrir au public, et affiche une courte liste de règles dans le nom du serveur ou le message du jour. Donne à chaque admin un accès sous-utilisateur dans le panel plutôt que de partager le tien, et change les mots de passe quand quelqu’un s’en va.

Les sauvegardes s’occupent du reste. On garde des copies hors site des 7 derniers jours, et tu peux les restaurer depuis le panel. Si tu viens d’un autre hébergeur, télécharge chez lui ta config, tes maps et tes mods, envoie-les ici et démarre le serveur.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Quake 4

Pour un shooter classique, ces détails comptent plus que le prix affiché.

  1. Le ping d’abordTeste depuis ton propre PC. Dans un shooter d’arène, c’est le lag qui tranche les duels.
  2. L’accès à la configTu dois pouvoir modifier toi-même la config et le cycle de maps, à tout moment.
  3. Le SFTPLes packs de maps et les mods demandent un vrai accès aux fichiers, pas juste un formulaire web.
  4. Des tailles honnêtesDemande à l’hébergeur quels nombres de joueurs il a vraiment testés pour ce jeu.
  5. Les sauvegardesVérifie que tu peux restaurer toi-même avant qu’un changement de mod tourne mal.
  6. Les conditions de facturationCompare les durées mensuelles et plus longues, les frais d’installation et les engagements minimum.

Lexique du serveur Quake 4

Strogg
L’ennemi extraterrestre de la campagne, et l’un des deux camps en multijoueur.
Frag
Un kill en multijoueur ; le Deathmatch se gagne aux frags.
CTF
Capture the Flag : ramène le drapeau adverse à ta base pour marquer.
Cycle de maps
La liste des maps que le serveur joue à tour de rôle.
Config du serveur
Le fichier texte qui contient le nom du serveur, ses règles, ses mots de passe et ses maps.
id Tech 4
Le moteur d’id Software sur lequel repose Quake 4.
Mod
Un ajout communautaire qui change la façon de jouer sur le serveur.

Aide pour ton serveur Quake 4 et prochaines étapes

Les pages officielles et Gaming Deluxe pour faire tourner ton serveur.

Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Steam de Quake 4 (la page du jeu d’origine chez id Software bloque la lecture automatique, on ne l’a donc pas utilisée), avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.