La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor Hytale explicado: la guía completa
Esta guía cuenta cómo funciona un servidor de Hytale alojado durante el Early Access: qué es el programa del servidor, cómo inicia sesión, qué archivos lo controlan, qué relación hay entre memoria y distancia de visión, y cómo encajan mods, mundos y actualizaciones. Está escrita para quien acabe siendo el admin del grupo.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es un servidor de Hytale
- Autenticación, puertos y el protocolo QUIC
- Los archivos que controlan tu servidor
- Memoria, distancia de visión y número de jugadores
- Mods, plugins y packs del lado del servidor
- Updates, backups y mudar un universo
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Hytale
- Glosario del servidor de Hytale
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Hytale
Qué es un servidor de Hytale
Hytale es un juego de aventura sandbox hecho de bloques, de Hypixel Studios. Salió en Early Access el 13 de enero de 2026 para Windows, y la página de descarga de Hytale ya incluye también Linux y los Mac con Apple Silicon. Cualquier mundo se puede compartir con amigos, pero un mundo abierto desde tu propia partida se cierra en cuanto dejas de jugar.
Un servidor dedicado de Hytale es un programa Java aparte, HytaleServer.jar, que corre junto al Assets.zip del juego y mantiene un universo online aunque nadie esté jugando en esa máquina. Hypixel Studios lo documenta en su Hytale Server Manual. Puedes montarlo en casa, pero te hace falta Java 25, un equipo encendido día y noche y un puerto UDP redirigido. Al alquilar un servidor tienes ese mismo software oficial en un centro de datos, con una dirección fija y un panel para gestionarlo.
Autenticación, puertos y el protocolo QUIC
Hay dos cosas de los servidores de Hytale que pillan por sorpresa a quien viene de otros juegos. La primera es la red: Hytale usa QUIC sobre UDP, en el puerto 5520 por defecto, en lugar de TCP. Un firewall que solo deja pasar TCP lo bloquea, y esa es una de las razones típicas por las que falla un servidor casero. En nuestra red el puerto ya viene abierto.
La segunda es el inicio de sesión. Un servidor de Hytale se autentica con los servicios de Hypixel usando una licencia del juego, y el manual permite hasta 500 servidores por licencia. El método normal es el flujo por dispositivo: escribe /auth login device en la consola, abre el enlace que muestra, aprueba la petición y el servidor queda validado. El código caduca a los 15 minutos, así que hazlo en el momento.
Los archivos que controlan tu servidor
Todo lo importante está en un puñado de carpetas y archivos JSON junto al programa del servidor.
| Archivo o carpeta | Qué guarda |
|---|---|
| config.json | Ajustes generales del servidor, como el nombre, la distancia de visión y las opciones de jugador |
| permissions.json | Quién puede hacer qué, desde moderadores hasta el acceso a comandos |
| whitelist.json | Los jugadores con permiso para entrar en un servidor privado |
| bans.json | Los jugadores baneados |
| universe/worlds/ | Una carpeta por mundo, cada una con su config.json para semilla, PvP, daño por caída y aparición de criaturas |
| mods/ | Plugins, data assets y asset packs |
| logs/ | Logs de arranque y de funcionamiento, el primer sitio donde mirar cuando algo falla |
Memoria, distancia de visión y número de jugadores
Hypixel Studios marca 4 GB como mínimo para un servidor y deja claro en qué se va esa memoria: en el tamaño del mundo cargado, con la distancia de visión como factor principal. La carga de CPU, en cambio, depende de cuántos jugadores y criaturas estén activos. Por eso en Hytale tiene más sentido medir los planes en memoria que en slots.
- Distancia de visión: el manual recomienda 12 chunks como máximo, que son 384 bloques. Cada paso por encima añade un anillo de chunks alrededor de cada jugador.
- Jugadores dispersos: diez personas en una misma aldea cargan muchísimo menos que diez explorando cada una hacia un lado.
- Varios mundos: cada mundo del universo corre en su propio hilo principal y con sus propios chunks cargados.
- Plugins: algunos apenas suman, otros guardan en memoria grandes cantidades de datos.
Arranca un servidor de colegas con 6 GB, vigila la gráfica de memoria en tu noche con más gente y sube un tamaño si va rozando el límite. Muchas veces basta con bajar la distancia de visión un par de chunks para seguir en el plan pequeño.
Mods, plugins y packs del lado del servidor
El modding de Hytale gira alrededor del servidor. En su post sobre la estrategia de modding, Hypixel Studios describe tres tipos de contenido: plugins Java que añaden lógica y comandos, data assets en JSON que definen bloques, objetos y criaturas, y asset packs con modelos, texturas y sonidos. Los mods del cliente no están soportados, y la meta es que cualquiera pueda entrar en un servidor con mods sin descargar nada extra.
- Busca un mod hecho para la versión de tu servidor, por ejemplo en CurseForge.
- Detén el servidor y haz un backup rápido.
- Sube el .jar o el .zip a la carpeta mods con el File Manager o por SFTP.
- Arranca el servidor y revisa el log para confirmar que ha cargado.
- Entra y pruébalo antes de añadir el siguiente.
Early Access significa que los plugins pueden romperse entre updates. El Update 6, del 27 de agosto de 2026, cambió el protocolo de red de hytale/2 a hytale/3, y los plugins de servidor tuvieron que recompilarse. Antes de actualizar el servidor, asegúrate de que los plugins de los que dependes ya están al día.
Updates, backups y mudar un universo
Cliente y servidor tienen que ir con la misma versión de protocolo, así que un update de Hytale implica actualizar el servidor ese mismo día. El servidor oficial trae su propio actualizador, que puede hacer un backup antes de aplicar una build nueva. Los snapshots de nuestro panel son tu segunda red de seguridad, y las copias externas cubren los últimos 7 días.
Los backups integrados del servidor saltan cada 30 minutos por defecto y se pueden mandar a su propia carpeta. Para traerte un universo de un servidor casero, para los dos, copia la carpeta universe junto con tus archivos de configuración, permisos y whitelist, súbelo todo por SFTP y vuelve a arrancar. Jugadores y construcciones llegan juntos.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Hytale
El hosting de Hytale es nuevo y las ofertas cambian mucho de una a otra. Estos detalles deciden si el servidor te seguirá valiendo dentro de unos cuantos updates.
- RAM, no slots de humoHytale no tiene un límite oficial de slots. Compara la memoria que te dan de verdad, partiendo del mínimo de 4 GB de Hypixel.
- Acceso total a los archivosVas a tener que tocar config.json, los permisos y los ajustes de cada mundo, y subir plugins. Comprueba que el panel te deja.
- Updates rápidosEn Early Access los updates llegan a menudo y nadie entra hasta que el servidor coincide. Pregunta cuánto tardas en poder actualizar.
- Backups que restauras túUn plugin que se rompe tras un update se deshace mucho mejor si puedes volver atrás sin abrir un ticket.
- Protección que respete UDPHytale va por QUIC sobre UDP. El filtrado DDoS tiene que dejar pasar ese tráfico sin problemas.
- Margen para crecerMira cuál es el tamaño de memoria más grande disponible, por si tu servidor acaba siendo una comunidad.
Glosario del servidor de Hytale
- HytaleServer.jar
- El programa oficial del servidor de Hytale, que funciona sobre Java 25.
- Assets.zip
- El contenido del juego que el servidor carga junto al jar.
- Universo
- La carpeta con todos los mundos de un servidor y las partidas guardadas de los jugadores.
- QUIC
- El protocolo de red sobre UDP que usan los servidores de Hytale, en el puerto 5520 por defecto.
- Login por dispositivo
- El flujo /auth login device que valida un servidor en los servicios de Hypixel.
- Distancia de visión
- Cuánto mundo carga el servidor alrededor de cada jugador, medido en chunks.
- Plugin
- Un mod Java en .jar que añade lógica, comandos o minijuegos al servidor.
- Asset pack
- Un mod con modelos, texturas o sonidos que reparte el propio servidor.
- Hotfix
- Una actualización pequeña que corrige fallos entre los grandes updates numerados de Hytale.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Hytale
Páginas útiles para montar y llevar tu servidor de Hytale. Los enlaces de Hypixel Studios están en inglés.
- Hytale Server Manual, Hypixel StudiosRequisitos, archivos, autenticación y backups.
- Estrategia y estado del modding de HytaleCómo está pensado el modding del lado del servidor.
- Noticias de HytaleNotas de cada update y de los hotfixes.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Contactar con soporteAyuda 24/7 con la instalación, los plugins y los updates.
Cómo se hizo esta guía: documentada con el Hytale Server Manual de Hypixel Studios, sus posts sobre modding y sus notas de actualización, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarse. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Hytale Server Manual, Hypixel Studios (leído a través de la API pública del centro de ayuda; la página bloquea las lecturas automáticas) (en inglés)
- Hytale is finally here, noticias de Hytale (en inglés)
- Chapter I: Out of the Breach, noticias de Hytale (en inglés)
- Hotfixes for Update 7, noticias de Hytale (en inglés)
- Update 6 patch notes, noticias de Hytale (en inglés)
- Hytale modding strategy and status, noticias de Hytale (en inglés)
- Descarga y requisitos de Hytale (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Hytale Dedicated Game Server
