Hosting servidor Hytale: tres aventureros con espadas y un arco junto a un portal morado brillante sobre un valle verde

Servidores para la etapa de Early Access

Hosting servidor Hytale

Hosting servidor Hytale para grupos que quieren su mundo, sus construcciones y sus reglas online a todas horas. Explorad juntos, asaltad la Goblin Breach o montad un servidor cargado de plugins y minijuegos al que tus amigos entran sin instalar ni un solo mod.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige tu memoria

Hosting servidor Hytale: planes por RAM

En Hytale el plan se mide en memoria, porque la RAM es lo que consumen de verdad la distancia de visión, los mundos cargados y los plugins. Hypixel Studios fija 4 GB como mínimo, así que ahí arrancan nuestros planes. CPU, disco y ubicaciones son idénticos en todos los tamaños, y pagar 3, 6 o 12 meses abarata la cuota mensual.

  1. 4 GB
    4 GB de RAM

    4 GB de RAM: el mínimo de Hypixel, para un grupo pequeño

    • Unos cuantos amigos explorando un mundo
    • La cuota mensual más baja
    9,25 €/mesMensual, sin contrato
  2. 6 GB
    6 GB de RAM

    6 GB de RAM: un servidor de colegas con espacio para explorarIdeal para empezar

    • Jugadores que se alejan mucho unos de otros
    • Algún plugin ligero
    13,88 €/mesMensual, sin contrato
  3. 8 GB
    8 GB de RAM

    8 GB de RAM: mundos con mods y grupos más grandes

    • Asset packs y plugins de gameplay
    • Distancia de visión cómoda
    18,50 €/mesMensual, sin contrato
  4. 12 GB
    12 GB de RAM

    12 GB de RAM: un servidor de comunidad

    • Varios mundos en un mismo universo
    • Minijuegos y eventos
    29,68 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de Hytale desde 9,25 €/mes, con precio según la memoria: 6 planes de 4 GB a 24 GB de RAM, y Hypixel Studios pide 4 GB como mínimo. Cada servidor ejecuta el servidor oficial de Hytale sobre Java 25, con CPU a 5,0 GHz y discos NVMe, en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y queda listo pocos minutos después del pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 4 GB a 24 GB de RAMEmpieza en el mínimo de 4 GB de Hypixel
  • Listo para el Update 7Chapter I: Out of the Breach, 12 de octubre de 2026
  • Mods en el servidorPlugins y packs dentro de la carpeta mods
  • Sin mods en el clienteSe entra a servidores con mods con el juego normal
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Backups externosCopias de siete días, más los backups propios de Hytale
  • Protección DDoSIncluida en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Controla tu universo

Panel de control de tu Hosting servidor Hytale

Un servidor de Hytale es un programa Java con una carpeta de archivos JSON y mods al lado. El panel te da la consola, los archivos y los backups en el navegador, sin dejar un PC encendido ni pelearte con una terminal.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Hytale usan el mismo panel y el mismo menú.

Web Console

Lanza comandos, valida el servidor con el login por dispositivo si te lo pide y mira en directo quién se va conectando.

Configuration Files

Toca config.json, permissions.json, whitelist.json y la configuración propia de cada mundo, siempre con el servidor parado.

File Manager y SFTP

Mete plugins .jar y packs .zip en la carpeta mods, o sube un universo entero que tenías en otra máquina.

Backups y Scheduled Tasks

Saca una copia antes de probar un plugin nuevo o de actualizar Hytale, y programa reinicios para las horas muertas.

Log Viewer

Ve qué plugin exacto ha dejado de cargar tras una actualización, en vez de ir a ciegas.

Connection Info

La dirección y el puerto que tus amigos meten en la lista de servidores de Hytale, arriba del todo en el panel.

Out of the Breach

Update 7 y Early Access en tu Hosting servidor Hytale

Hytale salió en Early Access el 13 de enero de 2026 y desde entonces Hypixel Studios ha ido lanzando grandes updates numerados. El último, Chapter I: Out of the Breach, llegó el 12 de octubre de 2026, y en cuestión de días le siguieron dos hotfixes.

Update 712 de octubre de 2026Hotfix0.7.2 · 14 de octubre de 2026Early Access13 de enero de 2026

01

Qué trae el Chapter I

La Goblin Breach, el bioma Guttering Hollows, la primera mazmorra hecha a mano (las Deepworks, con el jefe Gobliterator), habilidades de Runestone y dos minijuegos nuevos (nombres de la versión en inglés).

02

Cambios de servidor en el Update 7

La distancia de visión queda limitada a 32 chunks, los cambios en las reglas del servidor se aplican sin que nadie tenga que reconectar y los portales pueden limitar cuántos jugadores entran.

03

Hotfix 0.7.2

Salió el 14 de octubre de 2026 y arregla un crash del mundo que echaba a todos los jugadores. El día antes, el hotfix 0.7.1 corrigió los timeouts de los mundos alojados en Windows.

04

Las versiones tienen que coincidir

Jugadores y servidor deben ir con la misma versión de protocolo. Tras cada update, actualiza y reinicia el servidor antes de que entre el grupo.

Modding en el servidor

Mods y plugins en tu Hosting servidor Hytale

Hytale nació pensado para modearse desde el servidor. El objetivo declarado de Hypixel Studios es que cualquiera pueda entrar en un servidor con mods sin descargarse nada, así que el dueño decide qué corre en su mundo y los demás solo tienen que conectar.

Mods

Tres tipos de mod

Los plugins Java (.jar) añaden lógica al servidor, los data assets en JSON cambian bloques, objetos y criaturas, y los asset packs traen modelos y texturas nuevos.

Instalar es copiar un archivo

Bájate el mod en .zip o .jar, por ejemplo de CurseForge, para el servidor, déjalo en la carpeta mods y vuelve a arrancar.

Después de un update

El Update 6 pasó el protocolo de red de hytale/2 a hytale/3 y hubo que recompilar los plugins. Antes de actualizar, mira que cada plugin ya soporte la versión nueva.

Cómo entran los jugadores

Nada de mods en el cliente

Hytale no admite mods del lado del cliente. Todo lo que un jugador ve en tu servidor le llega desde el servidor, y así todo el mundo tiene el mismo contenido.

Mod Browser dentro del juego

El Update 6 metió un Mod Browser en el juego, sin mods de pago. Aun así, qué corre en cada servidor lo elige su dueño.

Saltar de un servidor a otro

El servidor puede mandar jugadores a otro servidor de forma nativa, con referral, redirect y fallback, así que una red pequeña no necesita proxy aparte.

WindowsmacOSLinux

Memoria a tu medida

RAM para tu Hosting servidor Hytale: cuánta necesitas

El manual oficial del servidor pide 4 GB como mínimo y señala la distancia de visión como lo que más memoria gasta, seguida de cuánto mundo hay cargado. No da cifras por jugador, así que la tabla es nuestra propia guía, sacada de alojar Hytale. Si la memoria se queda corta, lo primero es bajar la distancia de visión: el manual aconseja no pasar de 12 chunks.

  • Unos pocos amigos, vanilla

    Plan: 4 GB
    RAM: 4 GB

    Cuándo subir de tamaño: Cuando cada uno explora hacia un lado o subes la distancia de visión.

  • Grupo de colegas, plugins ligeros

    Plan: 6 GB
    RAM: 6 GB

    Cuándo subir de tamaño: En cuanto el mundo se llena de construcciones o añades asset packs.

  • Mundo con mods, grupo más grande

    Plan: 8 GB
    RAM: 8 GB

    Cuándo subir de tamaño: Servidores con muchos plugins y sesiones largas con bastante gente online.

  • Servidor de comunidad, varios mundos

    Plan: 12 GB
    RAM: 12 GB

    Cuándo subir de tamaño: Cada mundo del universo va en su propio hilo y pide su propia memoria.

  • Servidor público con mucha gente

    Plan: 16 GB
    RAM: 16 GB

    Cuándo subir de tamaño: Muchos jugadores cargando el mapa al mismo tiempo.

  • Redes y mods pesados

    Plan: 24 GB
    RAM: 24 GB

    Cuándo subir de tamaño: El formulario de pedido llega a 96 GB para los proyectos más grandes.

Tamaños de RAM en el formulario de pedido: 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 24, 32, 48, 64, 72 y 96 GB. Más adelante puedes pasar a uno mayor desde el área de cliente sin perder tus mundos.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor Hytale y test de ping

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. París es la que más cerca queda de España y viene preseleccionada; si jugáis desde Latinoamérica, prueba las de Estados Unidos. El combate de Hytale es rápido, así que haz el test desde el PC con el que juegas y quédate con el ping más bajo para la mayoría.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Hytale con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En todos los planes

Qué incluye tu Hosting servidor Hytale

Sin cuota de alta y sin nada más que comprar antes de entrar por primera vez. Esto viene en cada plan de Hytale, tal como figura en nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor oficial de Hytale, HytaleServer.jar con sus assets, sobre Java 25
  • MemoriaPlanes de 4, 6, 8, 12, 16 y 24 GB, con tamaños de hasta 96 GB en el formulario de pedido
  • JugadoresSin número fijo de slots: la memoria y la distancia de visión deciden cuánta gente aguanta un mundo
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s incluidos, ampliable a 200 GB y a discos de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz incluido, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9 para elegir, con el mismo precio en todas
  • ModsPlugins y packs en la carpeta mods, desde el File Manager o por SFTP
  • BackupsCopias externas de los últimos 7 días, snapshots desde el panel y los backups programados del propio servidor
  • ProtecciónProtección DDoS en cada ubicación
  • SoporteTickets 24/7 de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan de Hytale es un tamaño de memoria. En el formulario de pedido también tienes 10, 14, 18, 20, 32, 48, 64, 72 y 96 GB. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que quédate con la más cercana a tu grupo. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 21 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para constructores

Funciones del Hosting servidor Hytale

Lo que más se nota cuando llevas Hytale para tu grupo o para toda una comunidad.

Plugins sin instalar nada en el cliente

Añade plugins Java y packs en el servidor; tus amigos entran con el juego de serie.

Varios mundos, un servidor

Ten más de un mundo en el mismo universo, cada uno con su semilla y sus reglas.

Whitelist y permisos

Mantén el servidor privado y decide quién construye, quién modera y quién usa comandos.

Backups automáticos

Los backups de Hytale cada 30 minutos por defecto, más nuestros snapshots y las copias externas.

Trae tu universo

Sube la carpeta del universo de un servidor casero y sigue justo donde lo dejaste.

CPU a 5,0 GHz, discos NVMe

Una frecuencia alta ayuda cuando suben los jugadores y las criaturas, que es lo que carga la CPU en Hytale.

Antes de tu primera sesión

Hosting servidor Hytale: lo básico antes de pedir

Cinco cosas que conviene saber antes de tu primera sesión en un servidor de Hytale.

  1. UDP, no TCP

    Hytale usa el protocolo QUIC sobre UDP, en el puerto 5520 por defecto. En nuestra red ya está abierto; tú solo compartes la dirección del panel.

  2. Login del servidor

    Un servidor de Hytale inicia sesión en los servicios de Hypixel con una licencia del juego. Si la consola lo pide, ejecuta /auth login device y sigue el enlace que aparece.

  3. Edita con el servidor parado

    Los archivos de configuración se leen al arrancar y se reescriben con lo que pasa en el juego, así que lo que cambies con el servidor en marcha se puede perder.

  4. Distancia de visión con cabeza

    El manual aconseja no pasar de 12 chunks. Por encima la memoria se dispara, y el Update 7 pone el tope en 32.

  5. Misma versión que los jugadores

    Cliente y servidor tienen que coincidir. Actualiza el servidor en cuanto se actualice Hytale, y los plugins con él.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Hytale

Respuestas rápidas a lo que más nos preguntan quienes estrenan servidor de Hytale.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de Hytale?

Se crea solo en cuanto se confirma el pago, y los datos de acceso al panel te llegan por email. Casi todo el mundo está dentro de su servidor en pocos minutos.

¿Cómo entran mis amigos?

Añaden a la lista de servidores de Hytale la dirección y el puerto que salen en tu panel, y conectan. Cada uno necesita su licencia de Hytale y la misma versión del juego que el servidor.

¿Por qué la consola me pide iniciar sesión?

Los servidores de Hytale se autentican con los servicios de Hypixel. El manual de Hypixel usa /auth login device para eso: lánzalo en la Web Console, abre el enlace, confirma y el servidor queda validado.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde tu propio PC. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que gana la de menor ping para la mayoría del grupo.

Jugadores y memoria

¿Cuántos jugadores aguanta un servidor de Hytale?

Hypixel Studios no publica un límite fijo. Lo que cuenta es la memoria, la distancia de visión y lo repartidos que estén los jugadores, y por eso vendemos los planes por RAM. Para un grupo de amigos, empieza con 6 GB y sube a medida que crezca el servidor.

¿Cuánta RAM necesito?

Un mínimo de 4 GB, según el manual oficial del servidor. Nuestra guía de arriba explica cada plan; la palanca más grande es la distancia de visión, así que déjala en 12 chunks o menos en los planes pequeños.

¿Puedo tener más de un mundo?

Sí. Un universo de Hytale admite varios mundos, cada uno en su carpeta y con su propio config.json para semilla, PvP, daño por caída y aparición de criaturas. Cada mundo va en su propio hilo, así que dale más memoria a un servidor con varios.

Mods y actualizaciones

¿Los jugadores tienen que instalar mods para entrar?

No. El modding de Hytale va en el servidor, y la idea de Hypixel Studios es que se pueda entrar en cualquier servidor con mods sin bajarse mods ni packs. Los mods del cliente no están soportados.

¿Cómo instalo un plugin?

Para el servidor, sube el .jar o el .zip a la carpeta mods con el File Manager o por SFTP y vuelve a arrancarlo. El log te dice si ha cargado.

¿Qué pasa cuando se actualiza Hytale?

Quien tenga la versión nueva no puede entrar en un servidor antiguo. Haz un backup, actualiza el servidor, comprueba que tus plugins soportan la build nueva y reinicia. En Early Access un update puede cambiar mucho, como demostró el cambio al protocolo hytale/3 del Update 6.

¿Cómo funcionan los backups?

El servidor puede hacer sus propios backups programados, cada 30 minutos por defecto. Además puedes sacar un snapshot desde el panel cuando quieras, y nosotros guardamos copias externas durante 7 días.

Facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Hytale?

El plan de 4 GB es el más barato, con 9,25 € al mes. La tabla de planes enseña cada tamaño para 1, 3, 6 y 12 meses, y los periodos largos salen más baratos al mes.

¿Puedo ampliar más adelante?

Sí. Pasa a un tamaño de memoria mayor, o añade mejoras de CPU y disco, desde el área de cliente. Tu universo se queda donde está.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Hytale explicado: la guía completa

Esta guía cuenta cómo funciona un servidor de Hytale alojado durante el Early Access: qué es el programa del servidor, cómo inicia sesión, qué archivos lo controlan, qué relación hay entre memoria y distancia de visión, y cómo encajan mods, mundos y actualizaciones. Está escrita para quien acabe siendo el admin del grupo.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es un servidor de Hytale
  2. Autenticación, puertos y el protocolo QUIC
  3. Los archivos que controlan tu servidor
  4. Memoria, distancia de visión y número de jugadores
  5. Mods, plugins y packs del lado del servidor
  6. Updates, backups y mudar un universo
  7. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Hytale
  8. Glosario del servidor de Hytale
  9. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Hytale

Qué es un servidor de Hytale

Hytale es un juego de aventura sandbox hecho de bloques, de Hypixel Studios. Salió en Early Access el 13 de enero de 2026 para Windows, y la página de descarga de Hytale ya incluye también Linux y los Mac con Apple Silicon. Cualquier mundo se puede compartir con amigos, pero un mundo abierto desde tu propia partida se cierra en cuanto dejas de jugar.

Un servidor dedicado de Hytale es un programa Java aparte, HytaleServer.jar, que corre junto al Assets.zip del juego y mantiene un universo online aunque nadie esté jugando en esa máquina. Hypixel Studios lo documenta en su Hytale Server Manual. Puedes montarlo en casa, pero te hace falta Java 25, un equipo encendido día y noche y un puerto UDP redirigido. Al alquilar un servidor tienes ese mismo software oficial en un centro de datos, con una dirección fija y un panel para gestionarlo.

Autenticación, puertos y el protocolo QUIC

Hay dos cosas de los servidores de Hytale que pillan por sorpresa a quien viene de otros juegos. La primera es la red: Hytale usa QUIC sobre UDP, en el puerto 5520 por defecto, en lugar de TCP. Un firewall que solo deja pasar TCP lo bloquea, y esa es una de las razones típicas por las que falla un servidor casero. En nuestra red el puerto ya viene abierto.

La segunda es el inicio de sesión. Un servidor de Hytale se autentica con los servicios de Hypixel usando una licencia del juego, y el manual permite hasta 500 servidores por licencia. El método normal es el flujo por dispositivo: escribe /auth login device en la consola, abre el enlace que muestra, aprueba la petición y el servidor queda validado. El código caduca a los 15 minutos, así que hazlo en el momento.

Los archivos que controlan tu servidor

Todo lo importante está en un puñado de carpetas y archivos JSON junto al programa del servidor.

Archivo o carpetaQué guarda
config.jsonAjustes generales del servidor, como el nombre, la distancia de visión y las opciones de jugador
permissions.jsonQuién puede hacer qué, desde moderadores hasta el acceso a comandos
whitelist.jsonLos jugadores con permiso para entrar en un servidor privado
bans.jsonLos jugadores baneados
universe/worlds/Una carpeta por mundo, cada una con su config.json para semilla, PvP, daño por caída y aparición de criaturas
mods/Plugins, data assets y asset packs
logs/Logs de arranque y de funcionamiento, el primer sitio donde mirar cuando algo falla

Memoria, distancia de visión y número de jugadores

Hypixel Studios marca 4 GB como mínimo para un servidor y deja claro en qué se va esa memoria: en el tamaño del mundo cargado, con la distancia de visión como factor principal. La carga de CPU, en cambio, depende de cuántos jugadores y criaturas estén activos. Por eso en Hytale tiene más sentido medir los planes en memoria que en slots.

  • Distancia de visión: el manual recomienda 12 chunks como máximo, que son 384 bloques. Cada paso por encima añade un anillo de chunks alrededor de cada jugador.
  • Jugadores dispersos: diez personas en una misma aldea cargan muchísimo menos que diez explorando cada una hacia un lado.
  • Varios mundos: cada mundo del universo corre en su propio hilo principal y con sus propios chunks cargados.
  • Plugins: algunos apenas suman, otros guardan en memoria grandes cantidades de datos.

Arranca un servidor de colegas con 6 GB, vigila la gráfica de memoria en tu noche con más gente y sube un tamaño si va rozando el límite. Muchas veces basta con bajar la distancia de visión un par de chunks para seguir en el plan pequeño.

Mods, plugins y packs del lado del servidor

El modding de Hytale gira alrededor del servidor. En su post sobre la estrategia de modding, Hypixel Studios describe tres tipos de contenido: plugins Java que añaden lógica y comandos, data assets en JSON que definen bloques, objetos y criaturas, y asset packs con modelos, texturas y sonidos. Los mods del cliente no están soportados, y la meta es que cualquiera pueda entrar en un servidor con mods sin descargar nada extra.

  1. Busca un mod hecho para la versión de tu servidor, por ejemplo en CurseForge.
  2. Detén el servidor y haz un backup rápido.
  3. Sube el .jar o el .zip a la carpeta mods con el File Manager o por SFTP.
  4. Arranca el servidor y revisa el log para confirmar que ha cargado.
  5. Entra y pruébalo antes de añadir el siguiente.

Early Access significa que los plugins pueden romperse entre updates. El Update 6, del 27 de agosto de 2026, cambió el protocolo de red de hytale/2 a hytale/3, y los plugins de servidor tuvieron que recompilarse. Antes de actualizar el servidor, asegúrate de que los plugins de los que dependes ya están al día.

Updates, backups y mudar un universo

Cliente y servidor tienen que ir con la misma versión de protocolo, así que un update de Hytale implica actualizar el servidor ese mismo día. El servidor oficial trae su propio actualizador, que puede hacer un backup antes de aplicar una build nueva. Los snapshots de nuestro panel son tu segunda red de seguridad, y las copias externas cubren los últimos 7 días.

Los backups integrados del servidor saltan cada 30 minutos por defecto y se pueden mandar a su propia carpeta. Para traerte un universo de un servidor casero, para los dos, copia la carpeta universe junto con tus archivos de configuración, permisos y whitelist, súbelo todo por SFTP y vuelve a arrancar. Jugadores y construcciones llegan juntos.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Hytale

El hosting de Hytale es nuevo y las ofertas cambian mucho de una a otra. Estos detalles deciden si el servidor te seguirá valiendo dentro de unos cuantos updates.

  1. RAM, no slots de humoHytale no tiene un límite oficial de slots. Compara la memoria que te dan de verdad, partiendo del mínimo de 4 GB de Hypixel.
  2. Acceso total a los archivosVas a tener que tocar config.json, los permisos y los ajustes de cada mundo, y subir plugins. Comprueba que el panel te deja.
  3. Updates rápidosEn Early Access los updates llegan a menudo y nadie entra hasta que el servidor coincide. Pregunta cuánto tardas en poder actualizar.
  4. Backups que restauras túUn plugin que se rompe tras un update se deshace mucho mejor si puedes volver atrás sin abrir un ticket.
  5. Protección que respete UDPHytale va por QUIC sobre UDP. El filtrado DDoS tiene que dejar pasar ese tráfico sin problemas.
  6. Margen para crecerMira cuál es el tamaño de memoria más grande disponible, por si tu servidor acaba siendo una comunidad.

Glosario del servidor de Hytale

HytaleServer.jar
El programa oficial del servidor de Hytale, que funciona sobre Java 25.
Assets.zip
El contenido del juego que el servidor carga junto al jar.
Universo
La carpeta con todos los mundos de un servidor y las partidas guardadas de los jugadores.
QUIC
El protocolo de red sobre UDP que usan los servidores de Hytale, en el puerto 5520 por defecto.
Login por dispositivo
El flujo /auth login device que valida un servidor en los servicios de Hypixel.
Distancia de visión
Cuánto mundo carga el servidor alrededor de cada jugador, medido en chunks.
Plugin
Un mod Java en .jar que añade lógica, comandos o minijuegos al servidor.
Asset pack
Un mod con modelos, texturas o sonidos que reparte el propio servidor.
Hotfix
Una actualización pequeña que corrige fallos entre los grandes updates numerados de Hytale.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Hytale

Páginas útiles para montar y llevar tu servidor de Hytale. Los enlaces de Hypixel Studios están en inglés.

Cómo se hizo esta guía: documentada con el Hytale Server Manual de Hypixel Studios, sus posts sobre modding y sus notas de actualización, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarse. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.