Der komplette Guide · 7 Min. Lesezeit
DayZ Epoch Server mieten: Der komplette Guide
Dieser Guide ist für den, der am Ende den Epoch-Server für seine Gruppe betreibt: wie der Mod auf Arma 2 aufsetzt, was die Datenbank macht, wie du eine Karte wählst und wie eine lange Season läuft, ohne dass jemand seine Basis verliert.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Was DayZ Epoch ist und warum es noch Server gibt
- Arma 2, Operation Arrowhead und die Epoch-Dateien
- Der Hive: So nutzt Epoch seine Datenbank
- Eine Karte für deinen Epoch-Server wählen
- Basenbau, Safes, Händler und Coins
- PvP, PvE, Wetter und das Gefühl deiner Welt
- Slots, Speicher und Server-Performance
- Sicherheit, Restarts und Backups
- Darauf achten, bevor du einen DayZ Epoch Server mietest
- DayZ Epoch Server Glossar
- DayZ Epoch Server: Hilfe und nächste Schritte
Was DayZ Epoch ist und warum es noch Server gibt
DayZ Epoch ist ein kostenloser Mod für Arma 2: Operation Arrowhead, entwickelt vom Epoch Mod Team auf Basis der Community-Edition des ursprünglichen DayZ Mods. Ging es im DayZ Mod ums Plündern und Überleben, hat Epoch eine Ebene der Beständigkeit ergänzt: Du fällst Stämme, stellst Bretter her, ziehst Wände und Tore hoch, schließt deine Ausrüstung in Safes ein und kaufst oder verkaufst in Händlerstädten.
Diese Beständigkeit ist der Grund, warum Leute mehr als ein Jahrzehnt nach Arma 2 noch Epoch-Server betreiben. Eine Basis lohnt sich nur, wenn sich die Welt an sie erinnert, und die Welt erinnert sich nur, wenn ein Server mit einer Datenbank dahinter weiterläuft. Epoch speichert Charaktere, Fahrzeuge, Lager und Bauteile in MySQL, jeder Restart macht also genau dort weiter, wo der letzte aufgehört hat.
Mit einem eigenen Server bestimmst du außerdem die Regeln. Öffentliche Epoch-Server haben jeweils eigene Loot-Einstellungen, Händlerpreise und Raid-Regeln. Auf deinem entscheidest du, wie großzügig der Loot ist, ob Spieler sich überhaupt verletzen können und wie lange eine Basis ohne Pflege überlebt.
Arma 2, Operation Arrowhead und die Epoch-Dateien
Ein Epoch-Server ist in Schichten aufgebaut. Ganz unten liegt der Dedicated Server von Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead ist ein eigenständiges Spiel, aber Epoch braucht auch die Inhalte des ursprünglichen Arma 2, die es über die -mod-Zeile zusammen mit dem Ordner Expansion lädt. Darüber kommen das Epoch-Server-Add-on, die Datenbank-Erweiterung und eine Mission für eine Karte.
- Arma 2: Operation Arrowhead auf dem aktuellen stabilen Build. Das Epoch-Team verlangt 1.64.0.144629 oder neuer auf Server und Client und warnt vor Beta-Builds.
- Arma-2-Inhalte, geladen per -mod statt in den Ordner Expansion kopiert, was laut Team Probleme macht.
- Epoch-Serverdateien: das Add-on @DayZ_Epoch_Server, die Datenbank-Erweiterung HiveExt mit ihren Bibliotheken und die BattlEye-Filter.
- Eine Mission für die gewählte Karte, plus passende Map-Config und Starteinstellungen.
- MySQL: eine Datenbank für den Hive, mit den Tabellen und geplanten Events, die die SQL-Dateien von Epoch anlegen.
Auf unseren Servern ist dieser Stapel für dich installiert, die Datenbank angelegt und verbunden. Übrig bleibt der Teil, der den Server zu deinem macht: die Missionseinstellungen, die Händler und die Regeln.
Der Hive: So nutzt Epoch seine Datenbank
Epoch nennt sein Speichersystem den Hive. Die HiveExt.dll auf dem Server spricht mit einer MySQL-Datenbank, die nur deinem Server gehört. Version 1.0.7.1 brachte eine neue HiveExt.dll, die mit MySQL 8.0.33 und neuer funktioniert, samt den nötigen Bibliotheken.
Alles Dauerhafte liegt in dieser Datenbank: Charaktere und ihre Ausrüstung, Fahrzeuge und ihre Schlüssel, Safes, Lockboxen, Zelte und jedes platzierte Bauteil. Die Installationsanleitung von Epoch legt außerdem eine Reihe empfohlener geplanter Events in der Datenbank an, deshalb soll laut Team der Event Scheduler von MySQL eingeschaltet sein.
| Was | Wo | Warum es zählt |
|---|---|---|
| Karte, Loot und Spielerregeln | Missionsdatei und Config-Variablen | Änderungen brauchen einen Restart und einen sorgfältigen Merge |
| Admin- und RCon-Passwörter | Map-Config und BEServer.cfg | Standardwerte müssen vor dem Start geändert werden |
| Datenbank-Verbindung | HiveExt.ini | Verweist den Server auf deine MySQL-Datenbank |
| Charaktere, Basen, Fahrzeuge | MySQL-Tabellen | Sichere die Datenbank, nicht nur die Dateien |
In unserem Panel steckt der Datenbank-Login hinter dem Button Database Details. Installier phpMyAdmin aus dem Bereich Tools im Mod Manager, dann durchsuchst du Tabellen, exportierst vor einer großen Änderung einen Dump oder befreist ein festhängendes Fahrzeug, ganz ohne Remote-Desktop.
Eine Karte für deinen Epoch-Server wählen
Die offiziellen Serverdateien bringen 17 fertige Missionen mit. Chernarus hat zwei davon, der Rest deckt Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland und dessen Winterversion, Ruegen und Lingor ab.
Bei der Kartenwahl geht es vor allem darum, was Spieler herunterladen müssen. Chernarus kommt mit Arma 2, Takistan mit Operation Arrowhead. Der Epoch-Client bringt außerdem Sauerland, Napf, FDF Podagorsk und Chernarus Winter mit. Jede andere Karte braucht ein eigenes Add-on, auf dem Server und auf dem PC jedes Spielers, und das ist für einen öffentlichen Server eine echte Hürde.
Wähl einmal und bleib dabei. Jede Mission hängt an ihrer Karte und hat eine eigene Instanznummer, ein Wechsel von Napf nach Chernarus heißt also eine neue Welt statt eines Umzugs. Willst du Karten ausprobieren, tu das, bevor du den Server für Spieler öffnest.
Basenbau, Safes, Händler und Coins
Beim Bauen spielt Epoch seine größte Tiefe aus. Aus Stämmen werden Bretter, aus Brettern Wände und Böden, und Metallteile werden zu Toren und Türen mit Codes. Version 1.0.7 hat mehr als 30 neue Bauobjekte ergänzt, darunter eine Zugbrücke, Metall- und Holztore und Glasböden, dazu Zäune und Tore aus dem DayZ Mod, die wie der Rest einrasten und sich aufwerten lassen.
Die andere Hälfte ist das Lagern. Safes und Lockboxen schützen Ausrüstung mit einem Code, und seit 1.0.7 kostet jeder falsche Versuch mehr Wartezeit, was Raider mit Brute Force ausbremst. Waffenregale, Schuppen und Safes lassen sich zu Versionen mit mehr Plätzen aufrüsten.
Händlerstädte halten die Wirtschaft zusammen. 1.0.7 brachte globales Banking mit Coins, Geld lässt sich also einlagern statt herumtragen, und die Virtual Garage lässt sich mit Coins warten. Helden und Banditen lassen Erkennungsmarken fallen, die sich bei eigenen Händlern gegen Humanity tauschen lassen, und so haben beide Spielstile ein Ziel.
PvP, PvE, Wetter und das Gefühl deiner Welt
Den Großteil seines Charakters bekommt Epoch über die Config-Variablen der Mission. Seit 1.0.7 kann ein PvE-Modus den Schaden zwischen Spielern abschalten, für Gruppen, die Bauen und Zombies wollen, aber keinen Verrat. Standardmäßig ist er aus.
Dasselbe Release brachte Schnee, Schneestürme, Bodennebel und sichtbaren Atem, dazu warme Kleidung und Zittern, wenn ein Spieler zu sehr auskühlt. Auf einer Winterkarte wird das Wetter so zum Grund, einen Unterschlupf zu bauen. Außerdem kamen mehr als 100 neue Waffen und über 200 Zombie-Modelle dazu, ein Blick auf die Loot-Tabellen vor dem Start lohnt sich also.
- Entscheide PvP oder PvE und stell es ein, bevor jemand baut.
- Stimm Loot- und Zombie-Level auf die Größe deiner Gruppe ab.
- Entscheide, ob Wetter und Kälte eine Rolle spielen.
- Schreib Regeln für Raids und Basen auf und poste sie dort, wo Spieler sie sehen.
Slots, Speicher und Server-Performance
Arma 2 ist eine 32-Bit-Engine, und Bohemias Community-Wiki nennt 2047MB als harte Obergrenze für die Einstellung -maxMem. In der Praxis nutzt der Epoch-Serverprozess also kaum mehr als 2GB, egal wie viel Speicher die Maschine hat. Alle unsere Pläne enthalten die kostenlose 5GB-Stufe, die diesen Prozess, die MySQL-Datenbank und BattlEye mit Reserve abdeckt.
Was sich mit der Spielerzahl wirklich ändert, ist die CPU-Last: Mehr Spieler heißt mehr Zombies, Fahrzeuge und Loot, die gleichzeitig simuliert werden. Jeder Plan läuft auf 5,0GHz-Kernen, mit schnelleren Optionen im Bestellformular für Server mit vielen KI-Missionen.
Die Slots sind die Hauptentscheidung. Eine Clan-Karte läuft mit 10 oder 20 Slots bestens; ein öffentlicher Server kann die Schlachten mit 50 Spielern erreichen, mit denen Bohemia für Operation Arrowhead wirbt, oder darüber hinausgehen. Die Slots änderst du später im Kundenbereich, ohne die Welt anzufassen.
Sicherheit, Restarts und Backups
Die Sicherheitstipps des Epoch-Teams sind kurz und es wert, befolgt zu werden. Änder das Admin-Passwort in der Map-Config und das RCon-Passwort in BEServer.cfg, leg Config und Profilordner des Servers außerhalb des Spielordners ab und nutz die BattlEye-Filter, die zu deiner Version gehören.
Plan einen täglichen Restart zu einer ruhigen Stunde und kündige ihn mit dem Plugin Server Messages an, damit niemand mitten im Bauen steckt, wenn der Server runtergeht. Die Servernachrichten laufen nach Serverzeit, prüf also die Uhr unter Server Details, bevor du sie einstellst.
Sichere zwei Dinge: die Dateien und die Datenbank. Ein Panel-Backup deckt Mission, Configs und Add-ons ab, ein Export in phpMyAdmin Charaktere und Basen. Zieh beides vor jedem Update oder Skript-Merge und heb mindestens eine Kopie von vor dem Start einer Season auf.
Darauf achten, bevor du einen DayZ Epoch Server mietest
Ein Epoch-Server ist nur so gut wie alles, was um das Spiel herum dazugehört.
- Eine echte MySQL-DatenbankPrüf, ob die Datenbank zum Server gehört und ob du sie mit phpMyAdmin oder per Dump erreichst.
- Epoch-VersionFrag, welche Version installiert ist. 1.0.7.1 braucht die neuere HiveExt.dll und MySQL 8.0.33 oder neuer.
- DateizugriffDu führst Skripte in die Mission zusammen, ein File Manager im Browser und SFTP zählen hier mehr als bei den meisten Spielen.
- Backups zum ZurückspielenAchte auf Snapshots der Dateien auf Abruf und eine Möglichkeit, die Datenbank selbst zu exportieren.
- TaktrateZombies, KI-Missionen und Dutzende Spieler laufen alle auf dem Server. Vergleich den CPU-Takt, nicht nur den Slot-Preis.
- DDoS-SchutzÖffentliche DayZ-Server ziehen Angriffe an. Filterung sollte Standard sein.
- LaufzeitenVergleich den Monatspreis mit den Preisen für 3, 6 und 12 Monate und achte auf Einrichtungsgebühren.
DayZ Epoch Server Glossar
- Hive
- Das System, das Charaktere, Fahrzeuge und Gebäude speichert. Bei Epoch ist das eine lokale MySQL-Datenbank.
- HiveExt.dll
- Die Server-Erweiterung, die Arma 2 mit der Epoch-Datenbank verbindet.
- Mission (PBO)
- Die gepackte Datei, die Karte, Loot, Händler und Skripte deines Servers festlegt.
- dayz_server.pbo
- Das serverseitige Epoch-Add-on. Halte es bei Updates im Einklang mit deiner Mission.
- Plot Pole
- Das Objekt, das ein Gebiet für die Basis eines Spielers und ihre Baurechte beansprucht.
- Humanity
- Epochs Wert für Helden und Banditen. Er ändert sich damit, wie ein Spieler andere behandelt.
- BattlEye
- Das Anti-Cheat auf Arma-2-Servern, das auch die Fernverwaltung (RCon) liefert.
- Combined Operations
- Arma 2 plus Arma 2: Operation Arrowhead, das Paar, das jeder Epoch-Spieler braucht.
DayZ Epoch Server: Hilfe und nächste Schritte
Offizielle Seiten und unsere eigenen Anleitungen für deinen Server. Die externen Seiten und unsere Wissensdatenbank sind auf Englisch.
- Epoch Mod ForenDie Community des Epoch-Teams und Release-Threads (auf Englisch).
- DayZ Epoch auf GitHubServerdateien, Changelogs und die Installationsanleitung (auf Englisch).
- Arma 2: Operation Arrowhead auf SteamDas Basisspiel und das Paket Combined Operations.
- phpMyAdmin auf deinem ServerUnsere Schritt-für-Schritt-Anleitung (Seite auf Englisch).
- Das Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich anmeldest.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktieren24/7-Hilfe auf Deutsch bei Einrichtung, Datenbanken und Backups.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert im offiziellen GitHub-Repository des Epoch Mod Teams (Release-Notes, Changelogs und Installationsanleitung für den Server), auf Bohemia Interactives Steam-Seite zu Arma 2: Operation Arrowhead und in Bohemias Community-Wiki, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Panel-Feature mit unserem Live-Bestellformular und unserer Wissensdatenbank abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Gib uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Repository und README von DayZ Epoch, Epoch Mod Team (GitHub, Englisch)
- Releases 1.0.6.2 bis 1.0.7.1 von DayZ Epoch, Epoch Mod Team (GitHub, Englisch)
- Installationsanleitung für den Epoch-Server (Server Files/Readme.md), Epoch Mod Team (Englisch)
- Server-Changelog Epoch 1.0.7.1 (25. Mai 2023), Epoch Mod Team (Englisch)
- Changelog Epoch 1.0.7, Epoch Mod Team (Englisch)
- Changelog Epoch 1.0.8 (unveröffentlicht), Epoch Mod Team (Englisch)
- Missionsordner von Epoch (17 Karten), Epoch Mod Team (Englisch)
- Epoch Mod Foren (offiziell, Englisch)
- Arma 2: Operation Arrowhead auf Steam, Bohemia Interactive (Englisch)
- Arma 2: Operation Arrowhead Windows 11 Hotfix (Steam-News, Dezember 2021, Englisch)
- Arma 2 Startup Parameters (-maxMem), Community-Wiki von Bohemia Interactive (blockt automatische Abrufe; über Suchergebnisse geprüft, Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Arma 2 DayZ Epoch Mod 1.0.7+
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe, Arma 2 DayZ Epoch Mod (Englisch)
