La guía completa · 8 min de lectura
La guía completa del Hosting servidor DayZ Epoch
Esta guía es para quien acaba llevando el servidor de Epoch de su grupo: cómo encaja el mod encima de Arma 2, para qué sirve la base de datos, cómo elegir mapa y cómo sostener una temporada larga sin que nadie pierda su base.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es DayZ Epoch y por qué sigue teniendo servidores
- Arma 2, Operation Arrowhead y los archivos de Epoch
- El Hive: cómo usa Epoch su base de datos
- Cómo elegir el mapa de tu servidor de Epoch
- Construcción, cajas fuertes, traders y monedas
- PvP, PvE, clima y el carácter de tu mundo
- Slots, memoria y rendimiento del servidor
- Seguridad, reinicios y backups
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de DayZ Epoch
- Glosario del servidor de DayZ Epoch
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de DayZ Epoch
Qué es DayZ Epoch y por qué sigue teniendo servidores
DayZ Epoch es un mod gratuito para Arma 2: Operation Arrowhead, creado por el Epoch Mod Team a partir de la edición de la comunidad del DayZ Mod original. Si el DayZ Mod iba de rebuscar y sobrevivir, Epoch le añadió una capa de permanencia: cortas troncos, haces tablones, levantas muros y puertas, guardas el equipo en cajas fuertes y compras o vendes en las ciudades de traders.
Esa permanencia es la razón por la que la gente sigue montando servidores de Epoch más de una década después de la salida de Arma 2. Una base solo merece la pena si el mundo la recuerda, y el mundo solo la recuerda si un servidor sigue en marcha con una base de datos detrás. Epoch guarda en MySQL los personajes, los vehículos, el almacenamiento y cada pieza de construcción, así que cada reinicio retoma justo donde se quedó el anterior.
Tener tu propio servidor también te da las normas. Cada servidor público de Epoch tiene sus propios ajustes de loot, precios de los traders y políticas de raid. En el tuyo decides lo generoso que es el loot, si los jugadores pueden hacerse daño y cuánto aguanta una base sin mantenimiento. Y si lo que buscas es el DayZ actual de Bohemia, tienes nuestra página de Hosting servidor DayZ.
Arma 2, Operation Arrowhead y los archivos de Epoch
Un servidor de Epoch se construye por capas. Abajo del todo está el servidor dedicado de Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead es un juego independiente, pero Epoch también necesita el contenido del Arma 2 original, que carga con la línea -mod junto a la carpeta Expansion. Encima van el add-on de servidor de Epoch, la extensión de la base de datos y una misión para un mapa.
- Arma 2: Operation Arrowhead en la build estable actual. El equipo de Epoch pide la 1.64.0.144629 o posterior tanto en el servidor como en el cliente, y desaconseja las builds beta.
- El contenido de Arma 2, cargado con -mod en lugar de copiado a la carpeta Expansion, algo que según el equipo da problemas.
- Los archivos de servidor de Epoch: el add-on @DayZ_Epoch_Server, la extensión HiveExt de la base de datos con sus librerías y los filtros de BattlEye.
- Una misión para el mapa que elijas, con su config de mapa y sus ajustes de arranque.
- MySQL: una base de datos para el Hive, con las tablas y los eventos programados que crean los archivos SQL de Epoch.
En nuestros servidores esa pila viene instalada, con la base de datos creada y conectada. Lo que queda es la parte que hace tuyo el servidor: los ajustes de la misión, los traders y las normas.
El Hive: cómo usa Epoch su base de datos
Epoch llama Hive a su sistema de guardado. HiveExt.dll, en el servidor, habla con una base de datos MySQL que es solo de tu servidor. La versión 1.0.7.1 trajo un HiveExt.dll nuevo que funciona con MySQL 8.0.33 y posteriores, junto con las librerías que necesita.
Todo lo persistente vive en esa base de datos: los personajes y su equipo, los vehículos y sus llaves, las cajas fuertes, los lockboxes, las tiendas de campaña y cada pieza de construcción colocada. La guía de instalación de Epoch añade además a la base de datos una serie de eventos programados recomendados, y por eso el equipo pide que el planificador de eventos de MySQL esté activado.
| Qué | Dónde | Por qué importa |
|---|---|---|
| Normas del mapa, del loot y de los jugadores | Archivo de la misión y variables de config | Los cambios piden un reinicio y una integración cuidadosa |
| Contraseñas de admin y de RCon | Config del mapa y BEServer.cfg | Hay que cambiar las de por defecto antes de abrir al público |
| Conexión con la base de datos | HiveExt.ini | Apunta el servidor a tu base de datos MySQL |
| Personajes, bases, vehículos | Tablas de MySQL | Haz backup de la base de datos, no solo de los archivos |
En nuestro panel, los datos de acceso a la base de datos están detrás del botón Database Details. Instala phpMyAdmin desde la sección Tools del Mod Manager y podrás consultar tablas, exportar un volcado antes de un cambio grande o arreglar un vehículo atascado sin escritorio remoto.
Cómo elegir el mapa de tu servidor de Epoch
Los archivos de servidor oficiales traen 17 misiones listas. Chernarus tiene dos, y el resto cubren Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland y su versión invernal, Ruegen y Lingor.
Elegir mapa es, sobre todo, decidir qué tienen que descargar los jugadores. Chernarus viene con Arma 2 y Takistan con Operation Arrowhead. El cliente de Epoch incluye también Sauerland, Napf, FDF Podagorsk y Chernarus Winter. Cualquier otro mapa necesita su propio add-on, en el servidor y en el PC de cada jugador, y eso es una barrera real para un servidor público.
Elige una vez y no cambies. Cada misión va ligada a su mapa y lleva su propio número de instancia, así que pasar de Napf a Chernarus significa empezar un mundo nuevo, no mudar el viejo. Si quieres probar mapas, hazlo antes de abrir el servidor a los jugadores.
Construcción, cajas fuertes, traders y monedas
La construcción es donde Epoch tiene más fondo. Los troncos se convierten en tablones, los tablones en muros y suelos, y las piezas de metal en puertas y portones con código. La versión 1.0.7 añadió más de 30 objetos de construcción nuevos, entre ellos un puente levadizo, puertas de metal y de madera y suelos de cristal, además de vallas y portones del DayZ Mod que encajan y se mejoran como el resto.
El almacenamiento es la otra mitad. Las cajas fuertes y los lockboxes guardan el equipo tras un código, y la 1.0.7 hizo que cada intento fallido de código añada más tiempo de espera, lo que frena a los asaltantes que prueban combinaciones a lo bruto. Los armeros, los cobertizos y las cajas fuertes se pueden mejorar a versiones con más huecos.
Las ciudades de traders mantienen unida la economía. La 1.0.7 añadió banca global con monedas, así que el dinero se puede guardar en lugar de llevarlo encima, y el Virtual Garage se puede mantener con monedas. Los héroes y los bandidos sueltan dog tags que se cambian por humanity en sus propios traders, lo que da a los dos estilos de juego algo que perseguir.
PvP, PvE, clima y el carácter de tu mundo
Casi todo el carácter de Epoch se fija en las variables de config de la misión. Desde la 1.0.7, un modo PvE puede quitar el daño entre jugadores para los grupos que quieren la construcción y los zombis sin traiciones, y viene desactivado por defecto.
Esa misma versión añadió nieve, tormentas de nieve, niebla a ras de suelo y vaho al respirar, además de ropa de abrigo y temblores cuando un jugador pasa demasiado frío. En un mapa invernal, eso convierte el clima en un motivo para construir refugio. También llegaron más de 100 armas nuevas y más de 200 modelos de zombi, así que conviene revisar las tablas de loot antes del lanzamiento.
- Decide PvP o PvE y déjalo fijado antes de que nadie construya.
- Ajusta los niveles de loot y de zombis al tamaño de tu grupo.
- Elige si el clima y el frío entran en juego.
- Escribe las normas de raids y de bases y publícalas donde los jugadores las vean.
Slots, memoria y rendimiento del servidor
Arma 2 es un motor de 32 bits, y la wiki de la comunidad de Bohemia da 2047 MB como máximo absoluto de su ajuste -maxMem. En la práctica, el proceso del servidor de Epoch no va a usar mucho más de 2 GB por mucha memoria que tenga la máquina. Todos nuestros planes incluyen el nivel gratuito de 5 GB, que cubre ese proceso, la base de datos MySQL y BattlEye con margen de sobra.
Lo que sí cambia con el número de jugadores es la carga de CPU: más jugadores significa más zombis, vehículos y loot simulándose a la vez. Todos los planes funcionan con núcleos a 5,0 GHz, y en el formulario de pedido hay opciones más rápidas para servidores con muchas misiones de IA.
Los slots son la elección principal. Un mapa de clan va de sobra con 10 o 20 slots; un servidor público puede igualar las batallas de 50 jugadores que Bohemia anuncia para Operation Arrowhead, o ir más allá. Puedes cambiar los slots más adelante desde el área de cliente sin tocar el mundo.
Seguridad, reinicios y backups
Los consejos de seguridad del propio equipo de Epoch son cortos y vale la pena seguirlos. Cambia la contraseña de admin en la config del mapa y la de RCon en BEServer.cfg, deja la config y la carpeta de perfil del servidor fuera de la carpeta del juego y usa los filtros de BattlEye que vienen con tu versión.
Programa un reinicio diario a una hora tranquila y anúncialo con el plugin Server Messages, para que los jugadores no estén construyendo justo cuando se cae el servidor. Los mensajes del servidor van con la hora del servidor, así que revisa el reloj en Server Details antes de programarlos.
Haz backup de dos cosas: los archivos y la base de datos. Un backup del panel cubre la misión, las configs y los add-ons; una exportación de phpMyAdmin cubre los personajes y las bases. Haz las dos antes de cada update o integración de scripts, y guarda al menos una copia de antes del inicio de la temporada.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de DayZ Epoch
Un servidor de Epoch vale lo que valen las piezas que rodean al juego.
- Una base de datos MySQL de verdadComprueba que la base de datos viene con el servidor y que puedes llegar a ella con phpMyAdmin o con un volcado.
- Versión de EpochPregunta qué versión viene instalada. La 1.0.7.1 necesita el HiveExt.dll nuevo y MySQL 8.0.33 o posterior.
- Acceso a archivosVas a integrar scripts en la misión, así que un gestor de archivos en el navegador y SFTP importan más que en casi cualquier otro juego.
- Backups que puedes restaurarBusca snapshots de archivos bajo demanda y una forma de exportar tú mismo la base de datos.
- Frecuencia de CPUZombis, misiones de IA y decenas de jugadores corren en el servidor. Compara la velocidad de la CPU, no solo el precio por slot.
- Protección DDoSLos servidores públicos de DayZ atraen ataques. El filtrado debería venir de serie.
- Condiciones de pagoCompara el precio mensual con el de 3, 6 y 12 meses y mira si hay cargo de activación.
Glosario del servidor de DayZ Epoch
- Hive
- El sistema que guarda personajes, vehículos y construcciones. En Epoch es una base de datos MySQL local.
- HiveExt.dll
- La extensión de servidor que conecta Arma 2 con la base de datos de Epoch.
- Misión (PBO)
- El archivo empaquetado que define el mapa, el loot, los traders y los scripts de tu servidor.
- dayz_server.pbo
- El add-on de Epoch del lado del servidor. Mantenlo al mismo nivel que tu misión cuando actualices.
- Plot pole
- El objeto que reclama una zona para la base de un jugador y sus permisos de construcción.
- Humanity
- La puntuación de héroe o bandido de Epoch. Cambia según cómo trata un jugador a los demás.
- BattlEye
- El antitrampas que funciona en los servidores de Arma 2 y da acceso de admin remoto (RCon).
- Combined Operations
- Arma 2 más Arma 2: Operation Arrowhead, la pareja que necesita cada jugador de Epoch.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de DayZ Epoch
Páginas oficiales y nuestras propias guías para llevar tu servidor. Los foros, el GitHub de Epoch y nuestra guía de phpMyAdmin están en inglés.
- Foros de Epoch ModLa comunidad del equipo de Epoch y sus hilos de versiones.
- DayZ Epoch en GitHubArchivos de servidor, registros de cambios y la guía de instalación.
- Arma 2: Operation Arrowhead en SteamEl juego base y el pack Combined Operations.
- phpMyAdmin en tu servidorNuestra guía paso a paso (página en inglés).
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con la instalación, las bases de datos y los backups.
Cómo hicimos esta guía: la investigamos en el repositorio oficial de GitHub del Epoch Mod Team (notas de versión, registros de cambios y guía de instalación del servidor), en la página de Steam de Arma 2: Operation Arrowhead de Bohemia Interactive y en su wiki de la comunidad; la redactamos con ayuda de IA, contrastamos cada plan, precio y función del panel con nuestro formulario de pedido en vivo y nuestra base de conocimiento, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Repositorio y README de DayZ Epoch, Epoch Mod Team (GitHub) (en inglés)
- Versiones de DayZ Epoch de la 1.0.6.2 a la 1.0.7.1, Epoch Mod Team (GitHub) (en inglés)
- Guía de instalación del servidor de Epoch (Server Files/Readme.md), Epoch Mod Team (en inglés)
- Registro de cambios del servidor de Epoch 1.0.7.1 (25 de mayo de 2023), Epoch Mod Team (en inglés)
- Registro de cambios de Epoch 1.0.7, Epoch Mod Team (en inglés)
- Registro de cambios de Epoch 1.0.8 (sin publicar), Epoch Mod Team (en inglés)
- Carpetas de misiones de Epoch (17 mapas), Epoch Mod Team (en inglés)
- Foros de Epoch Mod (oficiales) (en inglés)
- Arma 2: Operation Arrowhead en Steam, Bohemia Interactive (en inglés)
- Arma 2: Operation Arrowhead Windows 11 Hotfix (noticias de Steam, diciembre de 2021) (en inglés)
- Arma 2 Startup Parameters (-maxMem), wiki de la comunidad de Bohemia Interactive (bloquea las lecturas automáticas; comprobado en los resultados de búsqueda) (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Arma 2 DayZ Epoch Mod 1.0.7+
- Base de conocimiento de Gaming Deluxe, Arma 2 DayZ Epoch mod (en inglés)
