Hosting servidor DayZ Epoch: un soldado de Arma 2 grita a su escuadra que avance entre el humo de la batalla mientras un helicóptero pasa por encima

Bases, traders y el sandbox clásico de Arma 2

Hosting servidor DayZ Epoch

Hosting servidor DayZ Epoch para los grupos que siguen queriendo el mod que convirtió DayZ en un juego de construcción: plot poles, cajas fuertes, ciudades con traders, llaves de vehículos y un mundo que recuerda cada muro que levantas, guardado en su propia base de datos.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dale tamaño a tu mapa

Hosting servidor DayZ Epoch: planes y precios

Elige según cuántos supervivientes esperas en la hora punta. Todos los planes tienen las mismas CPU, discos y ubicaciones; el servidor de Arma 2 es ligero, así que todos llevan el nivel de memoria gratuito y el precio sigue al número de slots. Pagar cada 3, 6 o 12 meses baja el coste mensual.

  1. 10jugadores
    5 GB de RAM

    Un mapa privado para un clanEl precio más bajo

    • 5 GB de RAM, el nivel gratuito
    • Base de datos MySQL completa
    • Ideal para probar tu misión
    9,92 €/mesMensual, sin contrato
  2. 20jugadores
    5 GB de RAM

    Dos o tres grupos comerciando y asaltandoEl más elegido

    • 5 GB de RAM incluidos
    • Apenas cuesta más que 10 slots
    • Sitio para una pequeña economía de traders
    11,67 €/mesMensual, sin contrato
  3. 30jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor público pequeño

    • 5 GB de RAM incluidos
    • Jugadores de sobra para bandidos y héroes
    • Bases repartidas por todo el mapa
    17,50 €/mesMensual, sin contrato
  4. 50jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor de comunidad Epoch con mucha vida

    • 5 GB de RAM incluidos
    • El tamaño clásico de un Epoch público
    • Sube la memoria al pagar si quieres
    29,17 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En pocas palabras

Gaming Deluxe aloja servidores de DayZ Epoch desde 9,92 €/mes, con de 10 a 100 slots en los planes de abajo (hasta 120 en el formulario de pedido) y 5 GB de RAM en todos ellos. Cada servidor ejecuta Epoch sobre Arma 2: Operation Arrowhead con una base de datos MySQL que puedes abrir en phpMyAdmin, en CPU a 5,0 GHz y almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 100 slotsHasta 120 en el formulario de pedido
  • 5 GB de RAM en todos los planesArma 2 limita el servidor a unos 2 GB
  • MySQL + phpMyAdminLa base de datos Hive de Epoch, abierta en el navegador
  • Epoch 1.0.7.1La última versión, del 25 de mayo de 2023
  • 9 ubicacionesUn precio en Reino Unido, la UE, EE. UU. y Australia
  • BackupsSnapshots de los archivos antes de un wipe o una update
  • BattlEye y DDoSRCon en el servidor, ataques filtrados antes de llegar
  • Soporte 24/7 en españolUn equipo con servidores de juegos desde 2004

Llévalo desde el navegador

El panel de control de tu Hosting servidor DayZ Epoch

Gestiona el servidor, su carpeta de configuración y su base de datos desde una sola pestaña del navegador: arranca y para, edita configs, abre las tablas MySQL, programa reinicios y restaura un backup sin escritorio remoto.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

Nuestro panel de juego, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de DayZ Epoch tienen el mismo menú más las herramientas de base de datos.

Database Details y phpMyAdmin

Instala phpMyAdmin desde la sección Tools del Mod Manager, lee los datos de acceso en el botón Database Details y abre tus tablas de Epoch en el navegador.

Configuration Files

Edita la config del mapa, HiveExt.ini y los archivos de BattlEye con el editor integrado. Detén antes el servidor para que los cambios se apliquen.

Server Messages

Instala el plugin Server Messages desde el Mod Manager y programa en messages.cfg los avisos de reinicio y los recordatorios de normas.

Commandline Manager

Cambia parámetros de arranque como la línea de mods o la carpeta de perfil en un formulario, sin tocar un archivo batch.

Backups y Wipe

Haz un snapshot antes de cambiar la misión, restáuralo desde el panel o borra el progreso del servidor para empezar una temporada nueva.

Log Viewer y subusuarios

Sigue el log del servidor en directo, descárgalo para revisarlo luego y dale a un admin de confianza su propio acceso al panel.

Estado de las versiones

Hosting servidor DayZ Epoch y la versión 1.0.7.1

El Epoch Mod Team publicó DayZ Epoch 1.0.7.1 el 25 de mayo de 2023, dos años después de la 1.0.7. Es la versión más reciente del GitHub del equipo, y es la que instalan nuestros servidores.

1.0.7.125 de mayo de 20231.0.723 de abril de 20211.0.6.227 de diciembre de 2017

01

Cambios de servidor en la 1.0.7.1

Un HiveExt.dll nuevo que funciona con MySQL 8.0.33 y posteriores, las librerías que necesita y un arreglo para las llaves de vehículo que fallaban cuando el vehículo llevaba demasiado equipo.

02

Arreglos de la misión

Vuelve a funcionar el mantenimiento del Virtual Garage con monedas, las bases de madera cuentan como refugio y se ha reparado la ruta de mejora del AAV.

03

Lo que trajo la 1.0.7

Un modo PvE opcional, banca global con monedas, nieve, niebla y ropa de abrigo, más de 100 armas nuevas, 200 modelos de zombi y vehículos mejorables.

04

La 1.0.8, en el repositorio

En el repositorio oficial hay un registro de cambios de la 1.0.8 con contenido nuevo de Namalsk y opciones para el plot pole. No tiene fecha de salida, así que tómala como trabajo en curso.

Mapas y add-ons

Mapas, add-ons y plataformas de tu Hosting servidor DayZ Epoch

Epoch ya es un mod en sí mismo, así que un servidor es una pila de capas: Arma 2, Operation Arrowhead, los archivos de servidor de Epoch y una misión para un mapa. Los jugadores cargan esa misma pila en su lado.

Mapas y add-ons

Diecisiete misiones listas

Los archivos de servidor oficiales incluyen misiones para Chernarus, Takistan, Namalsk, Napf, Lingor, Taviana, Sauerland, Panthera y más, cada una con su propia config de mapa.

Mapas dentro del cliente de Epoch

Sauerland, Napf, FDF Podagorsk y Chernarus Winter vienen dentro de Epoch. Los demás mapas de la comunidad necesitan su propio add-on en el servidor y en cada cliente.

Scripts dentro de la misión

Casi todos los add-ons de servidor son scripts empaquetados en el archivo de la misión. Intégralos con cuidado: el equipo avisa de que un dayz_server.pbo desactualizado lo rompe todo.

Plataformas y acceso

Arma 2 más Operation Arrowhead

Epoch carga el contenido del Arma 2 original con la línea -mod, así que cada jugador necesita los dos juegos. Steam los vende juntos como Combined Operations.

Solo PC con Windows

Arma 2 y Operation Arrowhead son juegos de Windows en Steam. No hay jugadores de consola que tener en cuenta.

Cómo entrar en un servidor

Los jugadores necesitan los archivos de cliente de Epoch de tu misma versión. Los launchers de la comunidad listan servidores Epoch, y puedes añadir el tuyo por IP y puerto de consulta.

Steam (Windows)Arma 2 + Operation Arrowhead

La memoria, sin rodeos

La RAM de tu Hosting servidor DayZ Epoch

Arma 2 es un motor de 32 bits. La wiki de Bohemia da 2047 MB como techo absoluto de su ajuste -maxMem, así que más memoria no hace más rápido el proceso del servidor de Epoch. El nivel gratuito de 5 GB cubre ese proceso, la base de datos MySQL y BattlEye, y por eso lo incluyen todos los planes.

  • Un mapa de clan, hasta 10 conectados

    Plan: 10 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: No hace falta para el juego en sí.

  • Unos cuantos grupos, hasta 20

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: No hace falta. Vigila el tamaño de la base de datos en una temporada larga.

  • Un mapa público pequeño, hasta 30

    Plan: 30 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Solo si junto al servidor corren un pack grande de add-ons o herramientas extra.

  • Un servidor público con mucha actividad, hasta 50

    Plan: 50 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: 8 GB dan más margen a la base de datos cuando ya hay miles de objetos guardados.

  • Un mapa público grande, hasta 100

    Plan: 100 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: 8 o 12 GB para meses de bases, cajas fuertes y vehículos en MySQL.

Niveles de memoria en el formulario de pedido: 5 GB (gratis), 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Cambia de nivel desde el área de cliente cuando quieras; el mundo y la base de datos se quedan donde están.

Ping bajo para los tiroteos

Ubicaciones y ping del Hosting servidor DayZ Epoch

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Los tiroteos y las persecuciones en vehículo de Arma 2 se disfrutan más con ping bajo, así que haz el test desde el PC con el que juegas antes de pedir. Para España, París es la más cercana y viene preseleccionada en el formulario.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor DayZ Epoch con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En todos los servidores

Qué incluye el Hosting servidor DayZ Epoch

Sin cargo de activación y sin nada más que instalar antes de entrar por primera vez. Todo lo de abajo sale de nuestro formulario de pedido y de nuestra base de conocimiento.

  • Servidor de juegoServidor dedicado de Arma 2: Operation Arrowhead con DayZ Epoch 1.0.7 o posterior
  • Base de datosUna base de datos MySQL para el Hive, con phpMyAdmin desde el Mod Manager
  • Slots10, 20, 30, 50 o 100 en estos planes, hasta 120 en el formulario de pedido
  • Memoria5 GB en todos los planes, niveles de hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, mejoras a 200 GB y discos de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz incluido, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, todas al mismo precio
  • Acceso a archivosGestor de archivos en el navegador y SFTP
  • ProtecciónFiltrado DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Todas las tarjetas incluyen el nivel de memoria gratuito de 5 GB. En el formulario de pedido hay niveles de 8 a 32 GB y opciones de 40 a 120 slots. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que elige la más cercana a la mayoría de tus jugadores. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Pensado para bases

Funciones del Hosting servidor DayZ Epoch

Lo que más pesa cuando tus jugadores levantan bases que tienen que sobrevivir a los reinicios.

Tu propio Hive

Personajes, vehículos, cajas fuertes y muros viven en una base de datos MySQL de tu servidor, no en un Hive central compartido.

Deshaz una mala update

Haz backup de los archivos antes de integrar una misión o un script nuevo, y restaura con un clic si se rompe el menú de un trader.

Avisos de reinicio

Server Messages avisa a los jugadores de cuándo toca el próximo reinicio, para que nadie pierda un muro a medias.

Reinicios programados

Las misiones de Arma 2 van mejor con un reinicio periódico. Fíjalo a una hora tranquila y deja que se encargue el panel.

BattlEye y protección DDoS

BattlEye RCon en el servidor y filtrado de ataques delante de él, para que un rencor no deje el mapa offline.

Núcleos a 5,0 GHz

Núcleos rápidos en todos los planes, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ para servidores con muchas misiones de IA.

Antes del primer spawn

Hosting servidor DayZ Epoch: lo esencial

Cinco cosas que dejar resueltas antes de que el primer jugador aparezca en la costa.

  1. Elige un mapa y quédate con él

    Cada misión va ligada a un mapa y a su instancia de base de datos. Cambiar de mapa más adelante significa un mundo nuevo.

  2. Cambia todas las contraseñas por defecto

    El equipo de Epoch pide a los dueños que cambien la contraseña de admin en la config del mapa y la de RCon en BEServer.cfg.

  3. Decide PvP o PvE

    Epoch 1.0.7 tiene un interruptor PvE que quita el daño entre jugadores. Elígelo antes de que la gente construya, no después.

  4. Backup antes de cada integración

    Los scripts se integran en la misión a mano. Haz antes un snapshot para que una errata te cueste minutos y no una temporada.

  5. Di a los jugadores qué instalar

    Publica en tu Discord la versión de Epoch y cualquier add-on de mapa extra, o los jugadores nuevos no conseguirán entrar.

Respuestas

Preguntas frecuentes sobre el Hosting servidor DayZ Epoch

Respuestas cortas a lo que más nos preguntan quienes estrenan servidor de Epoch.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar online mi servidor de DayZ Epoch?

El servidor se instala solo tras el pago, normalmente en 20 minutos como mucho. Los datos de acceso te llegan por email y aparecen en el área de cliente.

¿Qué necesitan mis jugadores para entrar?

Arma 2 y Arma 2: Operation Arrowhead (Steam los vende juntos como Combined Operations), más los archivos de cliente de Epoch de la misma versión que tu servidor y cualquier add-on de mapa extra que use tu misión.

Mi servidor no sale en un launcher. ¿Qué hago?

Añádelo a mano con la IP del servidor y el puerto de consulta que aparecen en tu panel o en el email de bienvenida. Nuestra base de conocimiento tiene una guía corta para el DayZ Launcher.

¿Qué ubicación elijo?

La que dé el ping más bajo a la mayoría de tus jugadores. Haz el test de ping de esta página desde el PC con el que juegas; todas las ubicaciones cuestan lo mismo.

Base de datos e instalación

¿Tengo una base de datos MySQL?

Sí. Epoch guarda su mundo en MySQL. Usa el botón Database Details para ver los datos de acceso e instala phpMyAdmin desde el Mod Manager para consultar las tablas o hacer copias.

¿Qué mapas puedo usar?

Los archivos de servidor oficiales de Epoch incluyen 17 misiones, desde Chernarus y Takistan hasta Napf, Namalsk y Lingor. Los mapas que no vienen con Arma 2, Operation Arrowhead o el cliente de Epoch necesitan un add-on en cada PC.

¿Puedo añadir scripts y herramientas de admin?

Sí, con el gestor de archivos o por SFTP. Casi todos los add-ons de Epoch se integran en la misión; haz un backup antes de integrarlos y guarda una copia de los archivos originales.

¿Puedo subir un servidor de Epoch que ya tengo?

Sí. Sube tu misión y tus archivos de config por SFTP e importa el volcado de tu base de datos en phpMyAdmin. Comprueba antes que el volcado corresponde a tu versión de Epoch.

Jugabilidad y jugadores

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de DayZ Epoch?

Nuestros planes van de 10 a 100 slots y el formulario de pedido llega a 120. La página de Steam de Operation Arrowhead de Bohemia anuncia batallas multijugador de hasta 50 jugadores.

¿Puedo montar un servidor PvE?

Sí. Epoch 1.0.7 añadió un modo PvE que quita el daño entre jugadores. Viene desactivado por defecto y se fija en las variables de config de la misión.

¿DayZ Epoch es lo mismo que DayZ standalone?

No. Epoch es un mod gratuito para Arma 2: Operation Arrowhead basado en el DayZ Mod. DayZ standalone es un juego aparte de Bohemia con su propio servidor, que también alojamos.

Updates, planes y facturación

¿DayZ Epoch sigue recibiendo updates?

La última versión es la 1.0.7.1 del 25 de mayo de 2023, y en el repositorio oficial hay en marcha un registro de cambios de la 1.0.8. El propio Arma 2: Operation Arrowhead recibió su último hotfix, para Windows 11, en diciembre de 2021.

¿Por qué todos los planes tienen la misma RAM?

Arma 2 es de 32 bits y su servidor deja de usar memoria hacia los 2 GB. El nivel gratuito de 5 GB cubre el juego, MySQL y BattlEye. En el formulario de pedido hay niveles mayores para bases de datos muy grandes.

¿Puedo cambiar los slots más adelante?

Sí. Sube o baja slots, memoria y CPU desde el área de cliente. Tu mundo y tu base de datos se quedan en el servidor.

La guía completa · 8 min de lectura

La guía completa del Hosting servidor DayZ Epoch

Esta guía es para quien acaba llevando el servidor de Epoch de su grupo: cómo encaja el mod encima de Arma 2, para qué sirve la base de datos, cómo elegir mapa y cómo sostener una temporada larga sin que nadie pierda su base.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es DayZ Epoch y por qué sigue teniendo servidores
  2. Arma 2, Operation Arrowhead y los archivos de Epoch
  3. El Hive: cómo usa Epoch su base de datos
  4. Cómo elegir el mapa de tu servidor de Epoch
  5. Construcción, cajas fuertes, traders y monedas
  6. PvP, PvE, clima y el carácter de tu mundo
  7. Slots, memoria y rendimiento del servidor
  8. Seguridad, reinicios y backups
  9. Qué comparar antes de alquilar un servidor de DayZ Epoch
  10. Glosario del servidor de DayZ Epoch
  11. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de DayZ Epoch

Qué es DayZ Epoch y por qué sigue teniendo servidores

DayZ Epoch es un mod gratuito para Arma 2: Operation Arrowhead, creado por el Epoch Mod Team a partir de la edición de la comunidad del DayZ Mod original. Si el DayZ Mod iba de rebuscar y sobrevivir, Epoch le añadió una capa de permanencia: cortas troncos, haces tablones, levantas muros y puertas, guardas el equipo en cajas fuertes y compras o vendes en las ciudades de traders.

Esa permanencia es la razón por la que la gente sigue montando servidores de Epoch más de una década después de la salida de Arma 2. Una base solo merece la pena si el mundo la recuerda, y el mundo solo la recuerda si un servidor sigue en marcha con una base de datos detrás. Epoch guarda en MySQL los personajes, los vehículos, el almacenamiento y cada pieza de construcción, así que cada reinicio retoma justo donde se quedó el anterior.

Tener tu propio servidor también te da las normas. Cada servidor público de Epoch tiene sus propios ajustes de loot, precios de los traders y políticas de raid. En el tuyo decides lo generoso que es el loot, si los jugadores pueden hacerse daño y cuánto aguanta una base sin mantenimiento. Y si lo que buscas es el DayZ actual de Bohemia, tienes nuestra página de Hosting servidor DayZ.

Arma 2, Operation Arrowhead y los archivos de Epoch

Un servidor de Epoch se construye por capas. Abajo del todo está el servidor dedicado de Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead es un juego independiente, pero Epoch también necesita el contenido del Arma 2 original, que carga con la línea -mod junto a la carpeta Expansion. Encima van el add-on de servidor de Epoch, la extensión de la base de datos y una misión para un mapa.

  • Arma 2: Operation Arrowhead en la build estable actual. El equipo de Epoch pide la 1.64.0.144629 o posterior tanto en el servidor como en el cliente, y desaconseja las builds beta.
  • El contenido de Arma 2, cargado con -mod en lugar de copiado a la carpeta Expansion, algo que según el equipo da problemas.
  • Los archivos de servidor de Epoch: el add-on @DayZ_Epoch_Server, la extensión HiveExt de la base de datos con sus librerías y los filtros de BattlEye.
  • Una misión para el mapa que elijas, con su config de mapa y sus ajustes de arranque.
  • MySQL: una base de datos para el Hive, con las tablas y los eventos programados que crean los archivos SQL de Epoch.

En nuestros servidores esa pila viene instalada, con la base de datos creada y conectada. Lo que queda es la parte que hace tuyo el servidor: los ajustes de la misión, los traders y las normas.

El Hive: cómo usa Epoch su base de datos

Epoch llama Hive a su sistema de guardado. HiveExt.dll, en el servidor, habla con una base de datos MySQL que es solo de tu servidor. La versión 1.0.7.1 trajo un HiveExt.dll nuevo que funciona con MySQL 8.0.33 y posteriores, junto con las librerías que necesita.

Todo lo persistente vive en esa base de datos: los personajes y su equipo, los vehículos y sus llaves, las cajas fuertes, los lockboxes, las tiendas de campaña y cada pieza de construcción colocada. La guía de instalación de Epoch añade además a la base de datos una serie de eventos programados recomendados, y por eso el equipo pide que el planificador de eventos de MySQL esté activado.

Dónde vive cada cosa en un servidor de Epoch
QuéDóndePor qué importa
Normas del mapa, del loot y de los jugadoresArchivo de la misión y variables de configLos cambios piden un reinicio y una integración cuidadosa
Contraseñas de admin y de RConConfig del mapa y BEServer.cfgHay que cambiar las de por defecto antes de abrir al público
Conexión con la base de datosHiveExt.iniApunta el servidor a tu base de datos MySQL
Personajes, bases, vehículosTablas de MySQLHaz backup de la base de datos, no solo de los archivos

En nuestro panel, los datos de acceso a la base de datos están detrás del botón Database Details. Instala phpMyAdmin desde la sección Tools del Mod Manager y podrás consultar tablas, exportar un volcado antes de un cambio grande o arreglar un vehículo atascado sin escritorio remoto.

Cómo elegir el mapa de tu servidor de Epoch

Los archivos de servidor oficiales traen 17 misiones listas. Chernarus tiene dos, y el resto cubren Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland y su versión invernal, Ruegen y Lingor.

Elegir mapa es, sobre todo, decidir qué tienen que descargar los jugadores. Chernarus viene con Arma 2 y Takistan con Operation Arrowhead. El cliente de Epoch incluye también Sauerland, Napf, FDF Podagorsk y Chernarus Winter. Cualquier otro mapa necesita su propio add-on, en el servidor y en el PC de cada jugador, y eso es una barrera real para un servidor público.

Elige una vez y no cambies. Cada misión va ligada a su mapa y lleva su propio número de instancia, así que pasar de Napf a Chernarus significa empezar un mundo nuevo, no mudar el viejo. Si quieres probar mapas, hazlo antes de abrir el servidor a los jugadores.

Construcción, cajas fuertes, traders y monedas

La construcción es donde Epoch tiene más fondo. Los troncos se convierten en tablones, los tablones en muros y suelos, y las piezas de metal en puertas y portones con código. La versión 1.0.7 añadió más de 30 objetos de construcción nuevos, entre ellos un puente levadizo, puertas de metal y de madera y suelos de cristal, además de vallas y portones del DayZ Mod que encajan y se mejoran como el resto.

El almacenamiento es la otra mitad. Las cajas fuertes y los lockboxes guardan el equipo tras un código, y la 1.0.7 hizo que cada intento fallido de código añada más tiempo de espera, lo que frena a los asaltantes que prueban combinaciones a lo bruto. Los armeros, los cobertizos y las cajas fuertes se pueden mejorar a versiones con más huecos.

Las ciudades de traders mantienen unida la economía. La 1.0.7 añadió banca global con monedas, así que el dinero se puede guardar en lugar de llevarlo encima, y el Virtual Garage se puede mantener con monedas. Los héroes y los bandidos sueltan dog tags que se cambian por humanity en sus propios traders, lo que da a los dos estilos de juego algo que perseguir.

PvP, PvE, clima y el carácter de tu mundo

Casi todo el carácter de Epoch se fija en las variables de config de la misión. Desde la 1.0.7, un modo PvE puede quitar el daño entre jugadores para los grupos que quieren la construcción y los zombis sin traiciones, y viene desactivado por defecto.

Esa misma versión añadió nieve, tormentas de nieve, niebla a ras de suelo y vaho al respirar, además de ropa de abrigo y temblores cuando un jugador pasa demasiado frío. En un mapa invernal, eso convierte el clima en un motivo para construir refugio. También llegaron más de 100 armas nuevas y más de 200 modelos de zombi, así que conviene revisar las tablas de loot antes del lanzamiento.

  1. Decide PvP o PvE y déjalo fijado antes de que nadie construya.
  2. Ajusta los niveles de loot y de zombis al tamaño de tu grupo.
  3. Elige si el clima y el frío entran en juego.
  4. Escribe las normas de raids y de bases y publícalas donde los jugadores las vean.

Slots, memoria y rendimiento del servidor

Arma 2 es un motor de 32 bits, y la wiki de la comunidad de Bohemia da 2047 MB como máximo absoluto de su ajuste -maxMem. En la práctica, el proceso del servidor de Epoch no va a usar mucho más de 2 GB por mucha memoria que tenga la máquina. Todos nuestros planes incluyen el nivel gratuito de 5 GB, que cubre ese proceso, la base de datos MySQL y BattlEye con margen de sobra.

Lo que sí cambia con el número de jugadores es la carga de CPU: más jugadores significa más zombis, vehículos y loot simulándose a la vez. Todos los planes funcionan con núcleos a 5,0 GHz, y en el formulario de pedido hay opciones más rápidas para servidores con muchas misiones de IA.

Los slots son la elección principal. Un mapa de clan va de sobra con 10 o 20 slots; un servidor público puede igualar las batallas de 50 jugadores que Bohemia anuncia para Operation Arrowhead, o ir más allá. Puedes cambiar los slots más adelante desde el área de cliente sin tocar el mundo.

Seguridad, reinicios y backups

Los consejos de seguridad del propio equipo de Epoch son cortos y vale la pena seguirlos. Cambia la contraseña de admin en la config del mapa y la de RCon en BEServer.cfg, deja la config y la carpeta de perfil del servidor fuera de la carpeta del juego y usa los filtros de BattlEye que vienen con tu versión.

Programa un reinicio diario a una hora tranquila y anúncialo con el plugin Server Messages, para que los jugadores no estén construyendo justo cuando se cae el servidor. Los mensajes del servidor van con la hora del servidor, así que revisa el reloj en Server Details antes de programarlos.

Haz backup de dos cosas: los archivos y la base de datos. Un backup del panel cubre la misión, las configs y los add-ons; una exportación de phpMyAdmin cubre los personajes y las bases. Haz las dos antes de cada update o integración de scripts, y guarda al menos una copia de antes del inicio de la temporada.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de DayZ Epoch

Un servidor de Epoch vale lo que valen las piezas que rodean al juego.

  1. Una base de datos MySQL de verdadComprueba que la base de datos viene con el servidor y que puedes llegar a ella con phpMyAdmin o con un volcado.
  2. Versión de EpochPregunta qué versión viene instalada. La 1.0.7.1 necesita el HiveExt.dll nuevo y MySQL 8.0.33 o posterior.
  3. Acceso a archivosVas a integrar scripts en la misión, así que un gestor de archivos en el navegador y SFTP importan más que en casi cualquier otro juego.
  4. Backups que puedes restaurarBusca snapshots de archivos bajo demanda y una forma de exportar tú mismo la base de datos.
  5. Frecuencia de CPUZombis, misiones de IA y decenas de jugadores corren en el servidor. Compara la velocidad de la CPU, no solo el precio por slot.
  6. Protección DDoSLos servidores públicos de DayZ atraen ataques. El filtrado debería venir de serie.
  7. Condiciones de pagoCompara el precio mensual con el de 3, 6 y 12 meses y mira si hay cargo de activación.

Glosario del servidor de DayZ Epoch

Hive
El sistema que guarda personajes, vehículos y construcciones. En Epoch es una base de datos MySQL local.
HiveExt.dll
La extensión de servidor que conecta Arma 2 con la base de datos de Epoch.
Misión (PBO)
El archivo empaquetado que define el mapa, el loot, los traders y los scripts de tu servidor.
dayz_server.pbo
El add-on de Epoch del lado del servidor. Mantenlo al mismo nivel que tu misión cuando actualices.
Plot pole
El objeto que reclama una zona para la base de un jugador y sus permisos de construcción.
Humanity
La puntuación de héroe o bandido de Epoch. Cambia según cómo trata un jugador a los demás.
BattlEye
El antitrampas que funciona en los servidores de Arma 2 y da acceso de admin remoto (RCon).
Combined Operations
Arma 2 más Arma 2: Operation Arrowhead, la pareja que necesita cada jugador de Epoch.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de DayZ Epoch

Páginas oficiales y nuestras propias guías para llevar tu servidor. Los foros, el GitHub de Epoch y nuestra guía de phpMyAdmin están en inglés.

Cómo hicimos esta guía: la investigamos en el repositorio oficial de GitHub del Epoch Mod Team (notas de versión, registros de cambios y guía de instalación del servidor), en la página de Steam de Arma 2: Operation Arrowhead de Bohemia Interactive y en su wiki de la comunidad; la redactamos con ayuda de IA, contrastamos cada plan, precio y función del panel con nuestro formulario de pedido en vivo y nuestra base de conocimiento, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.