Hosting server DayZ Epoch: un soldato di Arma 2 incita la sua squadra ad avanzare nel fumo della battaglia mentre un elicottero passa sopra

Basi, mercanti e il vecchio sandbox di Arma 2

Hosting server DayZ Epoch

Hosting server DayZ Epoch per i gruppi che vogliono ancora la mod che ha trasformato DayZ in un gioco di costruzione: plot pole, casseforti, città dei mercanti, chiavi dei veicoli e un mondo che ricorda ogni muro che alzi, salvato nel suo database.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la mappa

Hosting server DayZ Epoch: piani e prezzi

Scegli in base a quanti sopravvissuti ti aspetti nell’ora di punta. Ogni piano ha le stesse CPU, gli stessi dischi e le stesse location; il server di Arma 2 è leggero, quindi tutti i piani hanno il taglio di memoria gratuito e il prezzo segue gli slot. Con 3, 6 e 12 mesi il costo mensile scende.

  1. 10giocatori
    5 GB RAM

    Una mappa privata per un clanPrezzo più basso

    • 5 GB di RAM, il taglio gratuito
    • Database MySQL completo
    • Ottimo per provare la build della tua missione
    9,92 €/meseSenza vincoli
  2. 20giocatori
    5 GB RAM

    Due o tre gruppi tra scambi e raidIl più scelto

    • 5 GB di RAM compresi
    • Costa appena più dei 10 slot
    • Spazio per una piccola economia di mercanti
    11,67 €/meseSenza vincoli
  3. 30giocatori
    5 GB RAM

    Un piccolo server pubblico

    • 5 GB di RAM compresi
    • Abbastanza giocatori per banditi ed eroi
    • Basi costruite su tutta la mappa
    17,50 €/meseSenza vincoli
  4. 50giocatori
    5 GB RAM

    Un server Epoch di community ben frequentato

    • 5 GB di RAM compresi
    • La taglia classica di un Epoch pubblico
    • Se vuoi, aumenti la memoria al checkout
    29,17 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server DayZ Epoch da 9,92 €/mese, con da 10 a 100 slot nei piani qui sotto (fino a 120 nel modulo d’ordine) e 5 GB di RAM su ogni piano. Ogni server fa girare Epoch su Arma 2: Operation Arrowhead con un database MySQL che apri in phpMyAdmin, su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 10 a 100 slotFino a 120 nel modulo d’ordine
  • 5 GB di RAM su ogni pianoArma 2 ferma il server intorno ai 2 GB
  • MySQL + phpMyAdminIl database Hive di Epoch, aperto nel browser
  • Epoch 1.0.7.1L’ultima release, del 25 maggio 2023
  • 9 locationUn prezzo unico in UK, UE, USA e Australia
  • BackupSnapshot dei file prima di un wipe o di un update
  • BattlEye e DDoSRCon sul server, attacchi filtrati a monte
  • Assistenza 24/7 in italianoUn team che gestisce server di gioco dal 2004

Tutto dal browser

Il pannello di controllo dell’hosting server DayZ Epoch

Gestisci il server, la sua cartella di config e il database da una sola scheda del browser: avvio e stop, modifica dei config, tabelle MySQL, riavvii programmati e ripristino dei backup, senza desktop remoto.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il nostro pannello di gioco, nella foto con un server Windrose. I server DayZ Epoch hanno lo stesso menu più gli strumenti per il database.

Database Details e phpMyAdmin

Installa phpMyAdmin dalla sezione Tools del Mod Manager, leggi il login dal pulsante Database Details e apri le tabelle di Epoch nel browser.

Configuration Files

Modifica il config della mappa, HiveExt.ini e i file di BattlEye con l’editor integrato. Ferma prima il server, così le modifiche vengono applicate.

Server Messages

Installa il plugin Server Messages dal Mod Manager e programma in messages.cfg gli avvisi di riavvio e i promemoria delle regole.

Commandline Manager

Cambia i parametri di avvio, come la riga delle mod o la cartella del profilo, in un modulo invece che in un file batch.

Backup e wipe

Fai uno snapshot prima di cambiare la missione, ripristinalo dal pannello o azzera i progressi del server per una nuova stagione.

Log Viewer e sub-user

Segui il log del server in diretta, scaricalo per dopo e dai a un admin fidato un login al pannello tutto suo.

Stato delle release

Hosting server DayZ Epoch e la versione 1.0.7.1

L’Epoch Mod Team ha pubblicato DayZ Epoch 1.0.7.1 il 25 maggio 2023, due anni dopo la 1.0.7. È la release più recente sul GitHub del team, ed è quella che installano i nostri server.

1.0.7.125 maggio 20231.0.723 aprile 20211.0.6.227 dicembre 2017

01

Le novità lato server della 1.0.7.1

Un nuovo HiveExt.dll che funziona con MySQL 8.0.33 e successivi, le librerie che gli servono e la correzione delle chiavi dei veicoli che saltavano quando il veicolo era troppo carico.

02

Correzioni della missione

La manutenzione del Virtual Garage con le monete funziona di nuovo, le basi di legno contano come riparo e il percorso di upgrade dell’AAV è stato sistemato.

03

Cosa aveva portato la 1.0.7

Modalità PvE opzionale, banca globale con le monete, neve, nebbia e vestiti caldi, oltre 100 armi nuove, 200 modelli di zombie e veicoli potenziabili.

04

La 1.0.8 nel repository

Nel repository ufficiale c’è un change log della 1.0.8 con nuovi contenuti per Namalsk e opzioni per i plot pole. Non ha una data di uscita, quindi consideralo un lavoro in corso.

Mappe e add-on

Mappe, add-on e piattaforme per l’hosting server DayZ Epoch

Epoch è già di per sé una mod, quindi un server è una pila di strati: Arma 2, Operation Arrowhead, i file server di Epoch e una missione per una mappa. I giocatori caricano la stessa pila dal loro lato.

Mappe e add-on

Diciassette missioni pronte

I file server ufficiali comprendono missioni per Chernarus, Takistan, Namalsk, Napf, Lingor, Taviana, Sauerland, Panthera e altre, ognuna con il suo config della mappa.

Mappe nel client di Epoch

Sauerland, Napf, FDF Podagorsk e Chernarus Winter sono già dentro Epoch. Le altre mappe della community richiedono un add-on dedicato sul server e su ogni client.

Script nella missione

Quasi tutti gli add-on lato server sono script impacchettati nel file della missione. Uniscili con attenzione: il team avverte che un dayz_server.pbo non aggiornato rompe tutto.

Piattaforme e accesso

Arma 2 più Operation Arrowhead

Epoch carica i contenuti originali di Arma 2 tramite la riga -mod, quindi ogni giocatore deve avere entrambi i giochi. Su Steam si vendono insieme come Combined Operations.

Solo PC Windows

Arma 2 e Operation Arrowhead sono giochi per Windows su Steam. Non ci sono giocatori console da considerare.

Entrare in un server

I giocatori devono avere i file client di Epoch della tua stessa versione. I launcher della community elencano i server Epoch, e puoi aggiungere il tuo con IP e query port.

Steam (Windows)Arma 2 + Operation Arrowhead

La memoria, onestamente

La RAM per l’hosting server DayZ Epoch

Arma 2 è un motore a 32 bit. La wiki di Bohemia indica 2047 MB come tetto massimo per l’impostazione -maxMem, quindi più memoria non rende più veloce il processo del server Epoch. Il taglio gratuito da 5 GB copre quel processo, il database MySQL e BattlEye, ed è per questo che lo includiamo in ogni piano.

  • Una mappa di clan, fino a 10 online

    Piano: 10 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Non serve per il gioco in sé.

  • Qualche gruppo, fino a 20

    Piano: 20 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Non serve. Tieni d’occhio la dimensione del database in una stagione lunga.

  • Una piccola mappa pubblica, fino a 30

    Piano: 30 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Solo se accanto al server girano un grosso pacchetto di add-on o strumenti extra.

  • Un server pubblico affollato, fino a 50

    Piano: 50 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: 8 GB danno più respiro al database quando gli oggetti salvati diventano migliaia.

  • Una grande mappa pubblica, fino a 100

    Piano: 100 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: 8 o 12 GB per mesi di basi, casseforti e veicoli in MySQL.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5 GB (gratuito), 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Cambi taglio dall’area clienti quando vuoi; mondo e database restano dove sono.

Ping basso per le sparatorie

Hosting server DayZ Epoch: location e ping

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, con Francoforte già preselezionata perché è la più vicina all’Italia. Sparatorie e inseguimenti in Arma 2 rendono al meglio con un ping basso, quindi fai il test dal PC con cui giochi prima di ordinare.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server DayZ Epoch con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni server

Cosa comprende l’hosting server DayZ Epoch

Nessun costo di attivazione e niente da installare prima del primo login. Tutto quello che trovi qui sotto viene dal nostro modulo d’ordine e dalla knowledge base.

  • Server di giocoServer dedicato di Arma 2: Operation Arrowhead con DayZ Epoch 1.0.7 o successivo
  • DatabaseUn database MySQL per l’Hive, con phpMyAdmin dal Mod Manager
  • Slot10, 20, 30, 50 o 100 in questi piani, fino a 120 nel modulo d’ordine
  • Memoria5 GB su ogni piano, tagli fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, upgrade a 200 GB e dischi da 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz compresi, con opzioni a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, tutte allo stesso prezzo, Francoforte preselezionata
  • Accesso ai fileFile manager nel browser e SFTP
  • ProtezioneFiltro DDoS in ogni location
  • AssistenzaTicket 24/7 in italiano da un team che fa hosting di server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni scheda comprende il taglio di memoria gratuito da 5 GB. Nel modulo d’ordine trovi tagli da 8 a 32 GB e opzioni da 40 a 120 slot. Tutte le 9 location costano uguale, quindi scegli quella più vicina alla maggior parte dei giocatori. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per le basi

Hosting server DayZ Epoch: le funzioni

Quello che conta di più quando i tuoi giocatori costruiscono basi che devono sopravvivere ai riavvii.

Il tuo Hive

Personaggi, veicoli, casseforti e muri vivono in un database MySQL sul tuo server, non in un Hive centrale condiviso.

Annulla un update andato male

Fai il backup dei file prima di unire una nuova missione o uno script, e ripristina con un clic se il menu di un mercante si rompe.

Avvisi di riavvio

Server Messages avvisa i giocatori quando arriva il prossimo riavvio, così nessuno perde un muro costruito a metà.

Riavvii programmati

Le missioni di Arma 2 girano meglio dopo un riavvio regolare. Fissalo in un’ora tranquilla e lascia fare al pannello.

BattlEye e protezione DDoS

RCon di BattlEye sul server e filtro degli attacchi davanti, così un rancore non manda offline la mappa.

Core da 5,0 GHz

Core veloci su ogni piano, con opzioni a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ per i server che fanno girare tante missioni IA.

Prima del primo spawn

Hosting server DayZ Epoch: le basi da sapere

Cinque cose da sistemare prima che il primo giocatore spawni sulla costa.

  1. Scegli una mappa e tienila

    Ogni missione è legata a una mappa e alla sua istanza nel database. Cambiare mappa più avanti significa un mondo nuovo.

  2. Cambia ogni password predefinita

    Il team di Epoch chiede ai proprietari di cambiare la password admin nel config della mappa e quella RCon in BEServer.cfg.

  3. Decidi PvP o PvE

    Epoch 1.0.7 ha un interruttore PvE che spegne i danni tra giocatori. Sceglilo prima che si costruisca, non dopo.

  4. Backup prima di ogni merge

    Gli script si uniscono alla missione a mano. Fai prima uno snapshot, così un errore di battitura ti costa minuti e non una stagione.

  5. Spiega ai giocatori cosa installare

    Pubblica sul tuo Discord la versione di Epoch e gli eventuali add-on di mappa, altrimenti chi è nuovo non riuscirà a entrare.

Risposte

Hosting server DayZ Epoch: domande frequenti

Risposte brevi a quello che ci chiedono più spesso i nuovi proprietari di server Epoch.

Per cominciare

Quanto ci mette il mio server DayZ Epoch ad andare online?

Il server si installa in automatico dopo il pagamento, di solito entro 20 minuti. I dati di accesso ti arrivano per email e compaiono nell’area clienti.

Cosa serve ai miei giocatori per entrare?

Arma 2 e Arma 2: Operation Arrowhead (su Steam si vendono insieme come Combined Operations), più i file client di Epoch della stessa versione del server e gli eventuali add-on di mappa usati dalla tua missione.

Il mio server non compare in un launcher. Che faccio?

Aggiungilo a mano con l’IP del server e la query port che trovi nel pannello o nell’email di benvenuto. Nella nostra knowledge base c’è una breve guida per il DayZ Launcher.

Quale location scelgo?

Quella con il ping più basso per la maggior parte dei giocatori; dall’Italia di solito è Francoforte. Fai il ping test di questa pagina dal PC con cui giochi: tutte le 9 location costano uguale.

Database e setup

Ho un database MySQL?

Sì. Epoch salva il suo mondo in MySQL. Usa il pulsante Database Details per il login e installa phpMyAdmin dal Mod Manager per sfogliare le tabelle o farne un backup.

Quali mappe posso far girare?

I file server ufficiali di Epoch comprendono 17 missioni, da Chernarus e Takistan a Napf, Namalsk e Lingor. Le mappe che non stanno in Arma 2, Operation Arrowhead o nel client di Epoch richiedono un add-on su ogni PC.

Posso aggiungere script e strumenti admin?

Sì, con il file manager o via SFTP. Quasi tutti gli add-on di Epoch si uniscono alla missione: fai un backup prima del merge e conserva una copia dei file originali.

Posso caricare un server Epoch che ho già?

Sì. Carica missione e file di config via SFTP e importa il dump del database in phpMyAdmin. Prima controlla che il dump corrisponda alla tua versione di Epoch.

Gameplay e giocatori

Quanti giocatori regge un server DayZ Epoch?

I nostri piani vanno da 10 a 100 slot e il modulo d’ordine arriva a 120. La pagina Steam di Bohemia per Operation Arrowhead pubblicizza battaglie multiplayer fino a 50 giocatori.

Posso fare un server PvE?

Sì. Epoch 1.0.7 ha aggiunto una modalità PvE che spegne i danni tra giocatori. Di default è disattivata e si imposta nelle variabili di config della missione.

DayZ Epoch è la stessa cosa di DayZ standalone?

No. Epoch è una mod gratuita per Arma 2: Operation Arrowhead costruita sulla DayZ Mod. DayZ standalone è un gioco a parte di Bohemia, con un server tutto suo, che ospitiamo anche noi.

Update, piani e fatturazione

DayZ Epoch viene ancora aggiornato?

L’ultima release è la 1.0.7.1 del 25 maggio 2023, e nel repository ufficiale c’è un change log della 1.0.8 in lavorazione. Arma 2: Operation Arrowhead ha ricevuto il suo ultimo hotfix per Windows 11 a dicembre 2021.

Perché tutti i piani hanno la stessa RAM?

Arma 2 è a 32 bit e il suo server smette di usare memoria intorno ai 2 GB. Il taglio gratuito da 5 GB copre gioco, MySQL e BattlEye. Nel modulo d’ordine ci sono tagli più grandi per database molto pesanti.

Posso cambiare gli slot più avanti?

Sì. Alza o abbassa slot, memoria e CPU dall’area clienti. Mondo e database restano sul server.

La guida completa · 8 min di lettura

Hosting server DayZ Epoch: la guida completa

Questa guida è per chi finisce a gestire il server Epoch del gruppo: come la mod si appoggia ad Arma 2, a cosa serve il database, come scegliere una mappa e come portare avanti una stagione lunga senza far perdere la base a nessuno.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cos’è DayZ Epoch e perché ha ancora dei server
  2. Arma 2, Operation Arrowhead e i file di Epoch
  3. L’Hive: come Epoch usa il suo database
  4. Scegliere una mappa per il tuo server Epoch
  5. Costruzione di basi, casseforti, mercanti e monete
  6. PvP, PvE, meteo e carattere del tuo mondo
  7. Slot, memoria e prestazioni del server
  8. Sicurezza, riavvii e backup
  9. Cosa confrontare prima di affittare un server DayZ Epoch
  10. Glossario del server DayZ Epoch
  11. Server DayZ Epoch: aiuto e prossimi passi

Cos’è DayZ Epoch e perché ha ancora dei server

DayZ Epoch è una mod gratuita per Arma 2: Operation Arrowhead, creata dall’Epoch Mod Team e basata sulla community edition della DayZ Mod originale. Se la DayZ Mod parlava di saccheggiare e sopravvivere, Epoch ci ha aggiunto la permanenza: tagli tronchi, ricavi legname, alzi muri e cancelli, chiudi l’equipaggiamento nelle casseforti e compri o vendi nelle città dei mercanti.

Proprio questa permanenza è il motivo per cui si fanno ancora girare server Epoch più di dieci anni dopo l’uscita di Arma 2. Una base vale la fatica solo se il mondo se la ricorda, e il mondo se la ricorda solo se un server continua a girare con un database alle spalle. Epoch salva su MySQL personaggi, veicoli, contenitori e pezzi di costruzione, quindi ogni riavvio riparte da dove si era fermato il precedente.

Un server tuo ti dà anche le regole. Ogni server Epoch pubblico ha le sue impostazioni di loot, i suoi prezzi dei mercanti e le sue regole sui raid. Sul tuo decidi tu quanto è generoso il loot, se i giocatori possono ferirsi tra loro e quanto sopravvive una base senza manutenzione. Se invece cerchi il gioco standalone di Bohemia, c’è la nostra pagina sull’hosting server DayZ.

Arma 2, Operation Arrowhead e i file di Epoch

Un server Epoch si costruisce a strati. Alla base c’è il server dedicato di Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead è un gioco standalone, ma Epoch ha bisogno anche dei contenuti dell’Arma 2 originale, che carica con la riga -mod insieme alla cartella Expansion. Sopra arrivano l’add-on server di Epoch, l’estensione del database e una missione per una mappa.

  • Arma 2: Operation Arrowhead sull’attuale build stabile. Il team di Epoch chiede la 1.64.0.144629 o successiva sia sul server sia sul client, e sconsiglia le build beta.
  • I contenuti di Arma 2 caricati con -mod invece che copiati nella cartella Expansion, cosa che secondo il team crea problemi.
  • I file server di Epoch: l’add-on @DayZ_Epoch_Server, l’estensione database HiveExt con le sue librerie e i filtri di BattlEye.
  • Una missione per la mappa che scegli, con il config della mappa e le impostazioni di avvio che le corrispondono.
  • MySQL: un database per l’Hive, con le tabelle e gli eventi programmati creati dai file SQL di Epoch.

Sui nostri server questa pila viene installata per te, con il database già creato e collegato. Quello che resta è la parte che rende il server davvero tuo: le impostazioni della missione, i mercanti e le regole.

L’Hive: come Epoch usa il suo database

Epoch chiama Hive il suo sistema di salvataggio. Sul server, HiveExt.dll dialoga con un database MySQL che appartiene solo al tuo server. La versione 1.0.7.1 ha portato un nuovo HiveExt.dll che funziona con MySQL 8.0.33 e successivi, insieme alle librerie che gli servono.

Tutto ciò che è persistente vive in quel database: i personaggi con il loro equipaggiamento, i veicoli con le chiavi, casseforti, lockbox, tende e ogni pezzo di costruzione piazzato. La guida di installazione di Epoch aggiunge anche una serie di eventi programmati consigliati nel database, ed è per questo che il team chiede di attivare l’event scheduler di MySQL.

Dove sta cosa su un server Epoch
CosaDovePerché conta
Mappa, loot e regole dei giocatoriFile della missione e variabili di configLe modifiche richiedono un riavvio e un merge attento
Password admin e RConConfig della mappa e BEServer.cfgQuelle predefinite vanno cambiate prima di aprire al pubblico
Connessione al databaseHiveExt.iniCollega il server al tuo database MySQL
Personaggi, basi, veicoliTabelle MySQLFai il backup del database, non solo dei file

Nel nostro pannello il login del database sta dietro il pulsante Database Details. Installa phpMyAdmin dalla sezione Tools del Mod Manager e puoi sfogliare le tabelle, esportare un dump prima di una modifica grossa o sbloccare un veicolo incastrato senza desktop remoto.

Scegliere una mappa per il tuo server Epoch

I file server ufficiali contengono 17 missioni pronte. Chernarus ne ha due, e le altre coprono Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland con la sua versione invernale, Ruegen e Lingor.

La scelta della mappa dipende soprattutto da cosa devono scaricare i giocatori. Chernarus arriva con Arma 2 e Takistan con Operation Arrowhead. Il client di Epoch include anche Sauerland, Napf, FDF Podagorsk e Chernarus Winter. Ogni altra mappa ha bisogno del suo add-on, sul server e sul PC di ogni giocatore, e per un server pubblico è un vero ostacolo.

Scegli una volta e resta lì. Ogni missione è legata alla sua mappa e ha un suo numero di istanza, quindi passare da Napf a Chernarus significa iniziare un mondo nuovo e non spostare quello vecchio. Se vuoi provare più mappe, fallo prima di aprire il server ai giocatori.

Costruzione di basi, casseforti, mercanti e monete

La costruzione è dove Epoch mette gran parte della sua profondità. I tronchi diventano legname, il legname diventa muri e pavimenti, e i pezzi di metallo diventano cancelli e porte con codice. La versione 1.0.7 ha aggiunto più di 30 nuovi elementi da costruzione, tra cui un ponte levatoio, cancelli di metallo e di legno e pavimenti di vetro, più recinzioni e cancelli presi dalla DayZ Mod che si agganciano e si potenziano come il resto.

L’altra metà è lo stoccaggio. Casseforti e lockbox tengono l’equipaggiamento dietro un codice, e con la 1.0.7 ogni tentativo sbagliato allunga il tempo d’attesa, cosa che rallenta chi prova i codici a forza bruta. Rastrelliere per armi, capanni e casseforti si possono potenziare in versioni con più spazio.

Le città dei mercanti tengono insieme l’economia. La 1.0.7 ha aggiunto una banca globale con le monete, così i soldi si possono depositare invece di portarli addosso, e il Virtual Garage si mantiene con le monete. Eroi e banditi lasciano cadere piastrine che si scambiano per humanity presso i rispettivi mercanti, così entrambi gli stili di gioco hanno qualcosa da inseguire.

PvP, PvE, meteo e carattere del tuo mondo

Gran parte del carattere di Epoch si decide nelle variabili di configurazione della missione. Dalla 1.0.7 una modalità PvE può spegnere i danni tra giocatori per i gruppi che vogliono costruzioni e zombie senza tradimenti, ed è disattivata di default.

La stessa versione ha portato neve, tempeste di neve, nebbia a terra e fiato che si condensa, più vestiti caldi e brividi quando un giocatore ha troppo freddo. Su una mappa invernale il meteo diventa un motivo in più per costruire un riparo. Sono arrivate anche più di 100 armi nuove e oltre 200 modelli di zombie, quindi prima del lancio vale la pena dare un’occhiata alle tabelle del loot.

  1. Decidi PvP o PvE e impostalo prima che qualcuno costruisca.
  2. Regola loot e quantità di zombie in base alla grandezza del gruppo.
  3. Scegli se meteo e freddo devono avere un ruolo.
  4. Scrivi le regole su raid e basi e pubblicale dove i giocatori le vedranno.

Slot, memoria e prestazioni del server

Arma 2 è un motore a 32 bit, e la wiki della community di Bohemia indica 2047 MB come massimo assoluto per l’impostazione -maxMem. In pratica il processo del server Epoch non userà molto più di 2 GB, per quanta memoria abbia la macchina. Tutti i nostri piani includono il taglio gratuito da 5 GB, che copre quel processo, il database MySQL e BattlEye con margine.

Quello che cambia davvero con il numero di giocatori è il carico sulla CPU: più giocatori vuol dire più zombie, veicoli e loot simulati nello stesso momento. Ogni piano gira su core da 5,0 GHz, e nel modulo d’ordine ci sono opzioni più veloci per i server che fanno girare tante missioni IA.

La scelta principale sono gli slot. Una mappa di clan gira benissimo con 10 o 20 slot; un server pubblico può arrivare alle battaglie da 50 giocatori che Bohemia pubblicizza per Operation Arrowhead, o andare oltre. Puoi cambiare gli slot più avanti dall’area clienti senza toccare il mondo.

Sicurezza, riavvii e backup

I consigli di sicurezza del team di Epoch sono pochi e vale la pena seguirli. Cambia la password admin nel config della mappa e quella RCon in BEServer.cfg, tieni il config e la cartella del profilo del server fuori dalla cartella del gioco, e usa i filtri di BattlEye che arrivano con la tua versione.

Programma un riavvio giornaliero in un’ora tranquilla e annuncialo con il plugin Server Messages, così nessuno è a metà costruzione quando il server si spegne. I messaggi del server seguono l’ora del server, quindi controlla l’orologio in Server Details prima di impostarli.

Fai il backup di due cose: i file e il database. Un backup del pannello copre missione, config e add-on; un’esportazione da phpMyAdmin copre personaggi e basi. Falli entrambi prima di ogni update o merge di script, e conserva almeno una copia di prima dell’inizio della stagione.

Cosa confrontare prima di affittare un server DayZ Epoch

Un server Epoch vale quanto le parti che stanno intorno al gioco.

  1. Un vero database MySQLControlla che il database arrivi con il server e che tu possa raggiungerlo con phpMyAdmin o con un dump.
  2. Versione di EpochChiedi quale release è installata. La 1.0.7.1 richiede il nuovo HiveExt.dll e MySQL 8.0.33 o successivo.
  3. Accesso ai fileDovrai unire script alla missione, quindi file manager nel browser e SFTP contano più che nella maggior parte dei giochi.
  4. Backup che puoi ripristinareCerca snapshot dei file su richiesta e un modo per esportare da solo il database.
  5. Frequenza della CPUZombie, missioni IA e decine di giocatori girano tutti sul server. Confronta la velocità della CPU, non solo il prezzo per slot.
  6. Protezione DDoSI server DayZ pubblici attirano attacchi. Il filtro dovrebbe essere di serie.
  7. Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i prezzi a 3, 6 e 12 mesi e cerca eventuali costi di attivazione.

Glossario del server DayZ Epoch

Hive
Il sistema che salva personaggi, veicoli e costruzioni. Su Epoch è un database MySQL locale.
HiveExt.dll
L’estensione del server che collega Arma 2 al database di Epoch.
Missione (PBO)
Il file impacchettato che definisce mappa, loot, mercanti e script del tuo server.
dayz_server.pbo
L’add-on di Epoch lato server. Tienilo allineato alla missione quando aggiorni.
Plot pole
L’oggetto che rivendica un’area per la base di un giocatore e i suoi permessi di costruzione.
Humanity
Il punteggio da eroe o bandito di Epoch. Cambia in base a come un giocatore tratta gli altri.
BattlEye
L’anti-cheat che gira sui server di Arma 2 e fornisce l’amministrazione remota (RCon).
Combined Operations
Arma 2 più Arma 2: Operation Arrowhead, la coppia che serve a ogni giocatore di Epoch.

Server DayZ Epoch: aiuto e prossimi passi

Pagine ufficiali e guide nostre per gestire il server. I forum e il GitHub di Epoch e la nostra knowledge base sono in inglese.

Come è nata questa guida: da ricerche nel repository GitHub ufficiale dell’Epoch Mod Team (note di rilascio, change log e guida all’installazione del server), sulla pagina Steam di Arma 2: Operation Arrowhead di Bohemia Interactive e sulla sua wiki della community; la stesura è stata aiutata dall’IA, ogni piano, prezzo e funzione del pannello è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e sulla knowledge base, e Matthew Griffin ha rivisto la guida prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Faccelo sapere.