La guida completa · 8 min di lettura
Hosting server DayZ Epoch: la guida completa
Questa guida è per chi finisce a gestire il server Epoch del gruppo: come la mod si appoggia ad Arma 2, a cosa serve il database, come scegliere una mappa e come portare avanti una stagione lunga senza far perdere la base a nessuno.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Cos’è DayZ Epoch e perché ha ancora dei server
- Arma 2, Operation Arrowhead e i file di Epoch
- L’Hive: come Epoch usa il suo database
- Scegliere una mappa per il tuo server Epoch
- Costruzione di basi, casseforti, mercanti e monete
- PvP, PvE, meteo e carattere del tuo mondo
- Slot, memoria e prestazioni del server
- Sicurezza, riavvii e backup
- Cosa confrontare prima di affittare un server DayZ Epoch
- Glossario del server DayZ Epoch
- Server DayZ Epoch: aiuto e prossimi passi
Cos’è DayZ Epoch e perché ha ancora dei server
DayZ Epoch è una mod gratuita per Arma 2: Operation Arrowhead, creata dall’Epoch Mod Team e basata sulla community edition della DayZ Mod originale. Se la DayZ Mod parlava di saccheggiare e sopravvivere, Epoch ci ha aggiunto la permanenza: tagli tronchi, ricavi legname, alzi muri e cancelli, chiudi l’equipaggiamento nelle casseforti e compri o vendi nelle città dei mercanti.
Proprio questa permanenza è il motivo per cui si fanno ancora girare server Epoch più di dieci anni dopo l’uscita di Arma 2. Una base vale la fatica solo se il mondo se la ricorda, e il mondo se la ricorda solo se un server continua a girare con un database alle spalle. Epoch salva su MySQL personaggi, veicoli, contenitori e pezzi di costruzione, quindi ogni riavvio riparte da dove si era fermato il precedente.
Un server tuo ti dà anche le regole. Ogni server Epoch pubblico ha le sue impostazioni di loot, i suoi prezzi dei mercanti e le sue regole sui raid. Sul tuo decidi tu quanto è generoso il loot, se i giocatori possono ferirsi tra loro e quanto sopravvive una base senza manutenzione. Se invece cerchi il gioco standalone di Bohemia, c’è la nostra pagina sull’hosting server DayZ.
Arma 2, Operation Arrowhead e i file di Epoch
Un server Epoch si costruisce a strati. Alla base c’è il server dedicato di Arma 2: Operation Arrowhead. Operation Arrowhead è un gioco standalone, ma Epoch ha bisogno anche dei contenuti dell’Arma 2 originale, che carica con la riga -mod insieme alla cartella Expansion. Sopra arrivano l’add-on server di Epoch, l’estensione del database e una missione per una mappa.
- Arma 2: Operation Arrowhead sull’attuale build stabile. Il team di Epoch chiede la 1.64.0.144629 o successiva sia sul server sia sul client, e sconsiglia le build beta.
- I contenuti di Arma 2 caricati con -mod invece che copiati nella cartella Expansion, cosa che secondo il team crea problemi.
- I file server di Epoch: l’add-on @DayZ_Epoch_Server, l’estensione database HiveExt con le sue librerie e i filtri di BattlEye.
- Una missione per la mappa che scegli, con il config della mappa e le impostazioni di avvio che le corrispondono.
- MySQL: un database per l’Hive, con le tabelle e gli eventi programmati creati dai file SQL di Epoch.
Sui nostri server questa pila viene installata per te, con il database già creato e collegato. Quello che resta è la parte che rende il server davvero tuo: le impostazioni della missione, i mercanti e le regole.
L’Hive: come Epoch usa il suo database
Epoch chiama Hive il suo sistema di salvataggio. Sul server, HiveExt.dll dialoga con un database MySQL che appartiene solo al tuo server. La versione 1.0.7.1 ha portato un nuovo HiveExt.dll che funziona con MySQL 8.0.33 e successivi, insieme alle librerie che gli servono.
Tutto ciò che è persistente vive in quel database: i personaggi con il loro equipaggiamento, i veicoli con le chiavi, casseforti, lockbox, tende e ogni pezzo di costruzione piazzato. La guida di installazione di Epoch aggiunge anche una serie di eventi programmati consigliati nel database, ed è per questo che il team chiede di attivare l’event scheduler di MySQL.
| Cosa | Dove | Perché conta |
|---|---|---|
| Mappa, loot e regole dei giocatori | File della missione e variabili di config | Le modifiche richiedono un riavvio e un merge attento |
| Password admin e RCon | Config della mappa e BEServer.cfg | Quelle predefinite vanno cambiate prima di aprire al pubblico |
| Connessione al database | HiveExt.ini | Collega il server al tuo database MySQL |
| Personaggi, basi, veicoli | Tabelle MySQL | Fai il backup del database, non solo dei file |
Nel nostro pannello il login del database sta dietro il pulsante Database Details. Installa phpMyAdmin dalla sezione Tools del Mod Manager e puoi sfogliare le tabelle, esportare un dump prima di una modifica grossa o sbloccare un veicolo incastrato senza desktop remoto.
Scegliere una mappa per il tuo server Epoch
I file server ufficiali contengono 17 missioni pronte. Chernarus ne ha due, e le altre coprono Takistan, Chernarus Winter, Isla Duala, Taviana, Namalsk, Panthera, FDF Podagorsk, Caribou, Sahrani, Ovaron, Napf, Sauerland con la sua versione invernale, Ruegen e Lingor.
La scelta della mappa dipende soprattutto da cosa devono scaricare i giocatori. Chernarus arriva con Arma 2 e Takistan con Operation Arrowhead. Il client di Epoch include anche Sauerland, Napf, FDF Podagorsk e Chernarus Winter. Ogni altra mappa ha bisogno del suo add-on, sul server e sul PC di ogni giocatore, e per un server pubblico è un vero ostacolo.
Scegli una volta e resta lì. Ogni missione è legata alla sua mappa e ha un suo numero di istanza, quindi passare da Napf a Chernarus significa iniziare un mondo nuovo e non spostare quello vecchio. Se vuoi provare più mappe, fallo prima di aprire il server ai giocatori.
Costruzione di basi, casseforti, mercanti e monete
La costruzione è dove Epoch mette gran parte della sua profondità. I tronchi diventano legname, il legname diventa muri e pavimenti, e i pezzi di metallo diventano cancelli e porte con codice. La versione 1.0.7 ha aggiunto più di 30 nuovi elementi da costruzione, tra cui un ponte levatoio, cancelli di metallo e di legno e pavimenti di vetro, più recinzioni e cancelli presi dalla DayZ Mod che si agganciano e si potenziano come il resto.
L’altra metà è lo stoccaggio. Casseforti e lockbox tengono l’equipaggiamento dietro un codice, e con la 1.0.7 ogni tentativo sbagliato allunga il tempo d’attesa, cosa che rallenta chi prova i codici a forza bruta. Rastrelliere per armi, capanni e casseforti si possono potenziare in versioni con più spazio.
Le città dei mercanti tengono insieme l’economia. La 1.0.7 ha aggiunto una banca globale con le monete, così i soldi si possono depositare invece di portarli addosso, e il Virtual Garage si mantiene con le monete. Eroi e banditi lasciano cadere piastrine che si scambiano per humanity presso i rispettivi mercanti, così entrambi gli stili di gioco hanno qualcosa da inseguire.
PvP, PvE, meteo e carattere del tuo mondo
Gran parte del carattere di Epoch si decide nelle variabili di configurazione della missione. Dalla 1.0.7 una modalità PvE può spegnere i danni tra giocatori per i gruppi che vogliono costruzioni e zombie senza tradimenti, ed è disattivata di default.
La stessa versione ha portato neve, tempeste di neve, nebbia a terra e fiato che si condensa, più vestiti caldi e brividi quando un giocatore ha troppo freddo. Su una mappa invernale il meteo diventa un motivo in più per costruire un riparo. Sono arrivate anche più di 100 armi nuove e oltre 200 modelli di zombie, quindi prima del lancio vale la pena dare un’occhiata alle tabelle del loot.
- Decidi PvP o PvE e impostalo prima che qualcuno costruisca.
- Regola loot e quantità di zombie in base alla grandezza del gruppo.
- Scegli se meteo e freddo devono avere un ruolo.
- Scrivi le regole su raid e basi e pubblicale dove i giocatori le vedranno.
Slot, memoria e prestazioni del server
Arma 2 è un motore a 32 bit, e la wiki della community di Bohemia indica 2047 MB come massimo assoluto per l’impostazione -maxMem. In pratica il processo del server Epoch non userà molto più di 2 GB, per quanta memoria abbia la macchina. Tutti i nostri piani includono il taglio gratuito da 5 GB, che copre quel processo, il database MySQL e BattlEye con margine.
Quello che cambia davvero con il numero di giocatori è il carico sulla CPU: più giocatori vuol dire più zombie, veicoli e loot simulati nello stesso momento. Ogni piano gira su core da 5,0 GHz, e nel modulo d’ordine ci sono opzioni più veloci per i server che fanno girare tante missioni IA.
La scelta principale sono gli slot. Una mappa di clan gira benissimo con 10 o 20 slot; un server pubblico può arrivare alle battaglie da 50 giocatori che Bohemia pubblicizza per Operation Arrowhead, o andare oltre. Puoi cambiare gli slot più avanti dall’area clienti senza toccare il mondo.
Sicurezza, riavvii e backup
I consigli di sicurezza del team di Epoch sono pochi e vale la pena seguirli. Cambia la password admin nel config della mappa e quella RCon in BEServer.cfg, tieni il config e la cartella del profilo del server fuori dalla cartella del gioco, e usa i filtri di BattlEye che arrivano con la tua versione.
Programma un riavvio giornaliero in un’ora tranquilla e annuncialo con il plugin Server Messages, così nessuno è a metà costruzione quando il server si spegne. I messaggi del server seguono l’ora del server, quindi controlla l’orologio in Server Details prima di impostarli.
Fai il backup di due cose: i file e il database. Un backup del pannello copre missione, config e add-on; un’esportazione da phpMyAdmin copre personaggi e basi. Falli entrambi prima di ogni update o merge di script, e conserva almeno una copia di prima dell’inizio della stagione.
Cosa confrontare prima di affittare un server DayZ Epoch
Un server Epoch vale quanto le parti che stanno intorno al gioco.
- Un vero database MySQLControlla che il database arrivi con il server e che tu possa raggiungerlo con phpMyAdmin o con un dump.
- Versione di EpochChiedi quale release è installata. La 1.0.7.1 richiede il nuovo HiveExt.dll e MySQL 8.0.33 o successivo.
- Accesso ai fileDovrai unire script alla missione, quindi file manager nel browser e SFTP contano più che nella maggior parte dei giochi.
- Backup che puoi ripristinareCerca snapshot dei file su richiesta e un modo per esportare da solo il database.
- Frequenza della CPUZombie, missioni IA e decine di giocatori girano tutti sul server. Confronta la velocità della CPU, non solo il prezzo per slot.
- Protezione DDoSI server DayZ pubblici attirano attacchi. Il filtro dovrebbe essere di serie.
- Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i prezzi a 3, 6 e 12 mesi e cerca eventuali costi di attivazione.
Glossario del server DayZ Epoch
- Hive
- Il sistema che salva personaggi, veicoli e costruzioni. Su Epoch è un database MySQL locale.
- HiveExt.dll
- L’estensione del server che collega Arma 2 al database di Epoch.
- Missione (PBO)
- Il file impacchettato che definisce mappa, loot, mercanti e script del tuo server.
- dayz_server.pbo
- L’add-on di Epoch lato server. Tienilo allineato alla missione quando aggiorni.
- Plot pole
- L’oggetto che rivendica un’area per la base di un giocatore e i suoi permessi di costruzione.
- Humanity
- Il punteggio da eroe o bandito di Epoch. Cambia in base a come un giocatore tratta gli altri.
- BattlEye
- L’anti-cheat che gira sui server di Arma 2 e fornisce l’amministrazione remota (RCon).
- Combined Operations
- Arma 2 più Arma 2: Operation Arrowhead, la coppia che serve a ogni giocatore di Epoch.
Server DayZ Epoch: aiuto e prossimi passi
Pagine ufficiali e guide nostre per gestire il server. I forum e il GitHub di Epoch e la nostra knowledge base sono in inglese.
- Forum dell’Epoch ModLa community del team di Epoch e i thread delle release (in inglese).
- DayZ Epoch su GitHubFile server, change log e guida all’installazione (in inglese).
- Arma 2: Operation Arrowhead su SteamIl gioco base e il bundle Combined Operations.
- phpMyAdmin sul tuo serverLa nostra guida passo per passo (pagina in inglese).
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere.
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 in italiano su setup, database e backup.
Come è nata questa guida: da ricerche nel repository GitHub ufficiale dell’Epoch Mod Team (note di rilascio, change log e guida all’installazione del server), sulla pagina Steam di Arma 2: Operation Arrowhead di Bohemia Interactive e sulla sua wiki della community; la stesura è stata aiutata dall’IA, ogni piano, prezzo e funzione del pannello è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e sulla knowledge base, e Matthew Griffin ha rivisto la guida prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Faccelo sapere.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- Repository e README di DayZ Epoch, Epoch Mod Team (GitHub, in inglese)
- Release di DayZ Epoch dalla 1.0.6.2 alla 1.0.7.1, Epoch Mod Team (GitHub, in inglese)
- Guida all’installazione del server Epoch (Server Files/Readme.md), Epoch Mod Team (in inglese)
- Changelog del server Epoch 1.0.7.1 (25 maggio 2023), Epoch Mod Team (in inglese)
- Change log di Epoch 1.0.7, Epoch Mod Team (in inglese)
- Change log di Epoch 1.0.8 (non ancora uscita), Epoch Mod Team (in inglese)
- Cartelle delle missioni di Epoch (17 mappe), Epoch Mod Team (in inglese)
- Forum dell’Epoch Mod (ufficiale, in inglese)
- Arma 2: Operation Arrowhead su Steam, Bohemia Interactive
- Hotfix di Arma 2: Operation Arrowhead per Windows 11 (news su Steam, dicembre 2021, in inglese)
- Arma 2 Startup Parameters (-maxMem), wiki della community di Bohemia Interactive (blocca le letture automatiche; verificato tramite i risultati di ricerca; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Arma 2 DayZ Epoch Mod 1.0.7+
- Knowledge base di Gaming Deluxe, Arma 2 DayZ Epoch mod (in inglese)
