Hosting servidor ARK: supervivientes a lomos de un raptor, un triceratops y un T. rex acorazado se lanzan a la batalla en un fuerte

ARK: Survival Evolved para tribus, clusters y mods

Hosting servidor ARK

Hosting servidor ARK: Survival Evolved para tribus que quieren a sus dinos bien alimentados, los huevos incubando y la base en pie mientras ellos duermen. Monta el mapa base del juego, un mapa de expansión gratuito o un pack de pago, carga mods del Workshop y une varios mapas en un cluster.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

A la medida de tu tribu

Hosting servidor ARK: Survival Evolved, planes y precios

Mira cuántos jugadores tiene tu tribu o tu comunidad y alquila el plan que mejor le encaje. La memoria crece con cada escalón, porque más supervivientes significa más dinos domados, más estructuras y más parte del mapa cargada a la vez. Si pagas por periodos más largos, el precio por mes baja.

  1. 10jugadores
    8 GB de RAM

    Una tribu pequeña en un solo mapaPrecio más bajo

    • 8 GB dan para el mapa base con margen
    • Perfecto para amigos o un servidor familiar
    • Sube de plan más adelante sin perder tus dinos
    10,50 €/mesMensual, sin contrato
  2. 20jugadores
    12 GB de RAM

    Una tribu completa con su programa de críaIdeal para una tribu

    • 12 GB para los mapas gratuitos más grandes
    • Espacio para unos cuantos mods del Workshop
    • Buen primer servidor para un cluster
    24,49 €/mesMensual, sin contrato
  3. 40jugadores
    16 GB de RAM

    Comunidad pequeña, PvE o PvP

    • 16 GB para mundos con más movimiento
    • Aguanta una lista de mods que no para de crecer
    • Reinicios y guardados programados
    40,81 €/mesMensual, sin contrato
  4. 70jugadores
    20 GB de RAM

    El tope de jugadores por defecto de ARK

    • 20 GB de memoria
    • El valor MaxPlayers que ARK trae de serie
    • Muy buena opción como centro de un cluster
    59,48 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Con Gaming Deluxe alquilas servidores dedicados de ARK: Survival Evolved desde 10,50 €/mes, para de 10 a 160 jugadores y con 8 GB a 32 GB de memoria incluidos según el plan. Todos ejecutan el servidor dedicado oficial de ARK en CPU a 5,0 GHz con discos NVMe, se montan solos en cuanto pagas y los tienes en 9 ubicaciones repartidas entre Reino Unido, Europa continental, Estados Unidos y Australia.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 160 jugadoresDe una tribu familiar a un mapa PvP lleno
  • De 8 GB a 32 GB de RAMIncluida en cada plan, más en mapas grandes
  • 9 ubicacionesReino Unido, Francia, Alemania, cinco ciudades de EE. UU. y Sídney
  • Buscador del WorkshopEncuentra e instala mods desde el panel
  • ClustersLleva personajes y dinos de un mapa a otro
  • Crossplay con EpicGente de Steam y de Epic en el mismo servidor
  • 7 días de copias de seguridad externasY restauraciones desde el panel
  • Soporte 24/7 en españolEspecialistas en servidores de juegos desde 2004

Admin sin dolores de cabeza

Tu hosting servidor ARK, todo desde un mismo panel

En el panel de juego de Gaming Deluxe tienes los archivos de ARK, el Workshop y la consola a un clic de distancia: cambias un rate, añades un mod o deshaces un wipe sin pasar por un escritorio remoto.

Panel de juego de Gaming Deluxe con los controles del servidor, los datos de conexión y el menú principal

El panel de juego de Gaming Deluxe (aquí con un servidor de Windrose). Los servidores de ARK: Survival Evolved usan este mismo panel.

Easy Editor para los archivos ini

GameUserSettings.ini y Game.ini se abren como un formulario: los rates de doma, recolección y XP son campos que rellenas, sin rebuscar entre líneas de texto.

Buscador del Steam Workshop

Busca un mod por su nombre e instálalo. El panel se encarga de descargarlo y de escribir su ID en ActiveMods.

Mods que se actualizan solos

Una tarea programada Update Workshop Mods avisa a los jugadores, guarda, actualiza lo que haya cambiado y vuelve a arrancar el servidor.

Selector de mapa

Elige un mapa oficial de la lista en el editor de Start.bat o escribe el nombre de un mapa personalizado del Workshop.

RCON desde el navegador

Lanza SaveWorld, Broadcast o un kick directamente desde el panel, o programa comandos RCON, por ejemplo guardados periódicos.

Copias de seguridad y Steam Update

Haz una copia instantánea de la partida antes de un wipe o de un cambio grande de mods, restáurala en pocos clics y baja la última build del servidor desde Steam.

Cómo está ASE hoy

ARK: Survival Evolved en 2026: Aquatica y servidores en manos de los jugadores

Studio Wildcard pasó a centrarse en ARK: Survival Ascended a finales de 2023 y dejó ASE en manos de la comunidad. Desde entonces el juego sigue vivo, y en 2025 hasta recibió un mapa submarino de pago. Así está ARK: Survival Evolved hoy si tienes o quieres tener servidor propio.

Lanzamiento completoagosto de 2017Aquatica15 de julio de 2025Early accessjunio de 2015

01

Sin red oficial, pero con muchas no oficiales

Wildcard cerró los servidores oficiales de ASE en 2023 y publicó sus partidas guardadas para que cada cual pudiera seguir jugando en su propio servidor. Hoy, alquilar un servidor es la manera normal de jugar ARK: Survival Evolved online.

02

Aquatica, el DLC del décimo aniversario

Studio Sirens y Snail Games USA lanzaron ARK: Aquatica el 15 de julio de 2025: un mapa totalmente sumergido con 21 criaturas y 74 engramas, a la venta en Steam como DLC de pago.

03

Se acabaron los servidores oficiales de Aquatica

Studio Sirens apagó los servidores oficiales de Aquatica el 30 de enero de 2026 y avisó de que el DLC seguirá recibiendo actualizaciones. En un servidor alojado puedes seguir usando el mapa.

04

Servidor y jugadores en la misma build

Cuando Steam publica un parche de ASE, quien actualiza primero no puede entrar en un servidor que sigue con la versión anterior. Ejecuta Steam Update en el panel y reinicia para que todos vayan a la par.

Workshop y crossplay

Mods y crossplay en tu hosting servidor ARK

ARK: Survival Evolved se diseñó pensando en los mods: soporte completo del Steam Workshop y un editor propio. El crossplay tiene más límites, porque la documentación oficial del servidor solo contempla a los jugadores de PC que vienen de Steam y de Epic Games Store.

Mods

Mods y mapas del Workshop

Los mods se indican con su ID del Workshop en la línea ActiveMods, separados por comas y sin espacios. Si dos mods cambian lo mismo, gana el ID que está más a la izquierda.

Actualizaciones sin estar encima

Los autores del Workshop sacan parches a menudo. Nuestro actualizador programado busca versiones nuevas, avisa a los jugadores y solo reinicia cuando algo ha cambiado de verdad.

Plugins de ARK Server API

Instala ARK API desde el Mod Manager y sube a su carpeta Plugins los plugins de los foros de ARK API: herramientas de admin y funciones del lado del servidor.

Crossplay

Steam y Epic juntos

Añade la opción de arranque -crossplay con -PublicIPForEpic apuntando a la dirección del servidor, y quien juegue en Epic Games Store podrá entrar junto a la gente de Steam.

Piensa en Epic al elegir mods

El Workshop es cosa de Steam, así que una lista de mods que todo el mundo tiene que descargar es un problema para quien juega en Epic. Haz una prueba con un jugador de Epic antes de decidirte.

Servidores solo para Steam

Con el crossplay desactivado, el servidor sigue en la red de Steam. Es lo más sencillo para un grupo con mods en el que todos tienen la versión de Steam.

SteamEpic Games Store

Memoria por mapa

RAM del hosting servidor ARK según el mapa y los jugadores

Lo que más pesa en la memoria es el mapa. La wiki oficial de la comunidad calcula entre 3,5 y 4,5 GiB para el mapa base vacío y entre 10 y 12,5 GiB para Genesis: Part 2; luego suma de 50 a 150 MiB por cada jugador, y algo más a medida que el mundo envejece. Nuestros planes empiezan con 8 GB en 10 Slots y llegan hasta 32 GB.

  • Hasta 10 supervivientes en The Island, The Center o Ragnarok

    Plan: 10 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo ampliar: Cuando aumente el número de bases o añadas un pack de mods, pasa a 12 GB.

  • Una tribu de hasta 20, pocos mods

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo ampliar: Crystal Isles y Lost Island rondan los 6 GB incluso vacíos; para ellos, mejor 16 GB.

  • Hasta 40 jugadores en un mapa de comunidad

    Plan: 40 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo ampliar: Genesis: Part 2 por sí solo pide 10 GB o más, así que para ese mapa elige 20 GB.

  • Hasta 70 jugadores, servidor público con mucho movimiento

    Plan: 70 Slots
    RAM incluida: 20 GB

    Cuándo ampliar: Miles de dinos domados y estructuras acaban sumando: con 24 GB los reinicios van fluidos.

  • Hasta 100 jugadores

    Plan: 100 Slots
    RAM incluida: 24 GB

    Cuándo ampliar: Los packs pesados del Workshop o los mapas más grandes van más holgados con 32 GB.

  • Hasta 160 jugadores

    Plan: 160 Slots
    RAM incluida: 32 GB

    Cuándo ampliar: Nuestro nivel más alto. Controla cuántos dinos salvajes y domados hay en el mapa.

Niveles de memoria en el formulario de pedido: 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB y 32 GB. Puedes ampliar desde el área de cliente cuando quieras, y tu partida no se mueve de donde está.

Ping bajo en todo el mundo

Ubicaciones del hosting servidor ARK y test de ping

Hay 9 ubicaciones para elegir: Londres, París, Frankfurt, Buffalo, Dallas, Los Ángeles, Chicago, Miami y Sídney, repartidas entre Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y todas con el mismo precio. El formulario de pedido llega con París ya seleccionada, que queda cerca de España; si tu tribu juega desde Latinoamérica, cámbiala por una ciudad de Estados Unidos. En cualquier caso, lanza el test de ping desde el PC con el que juega tu gente y quédate con la ubicación que mejor resultado dé a la mayoría del grupo.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

En todos los planes

Todo lo que trae tu hosting servidor ARK

Aquí no hay gastos de instalación. Cada plan de ARK incluye lo siguiente, tal como figura en nuestro formulario de pedido.

  • Software del servidorEl servidor dedicado oficial de ARK: Survival Evolved, actualizado a través de Steam
  • JugadoresPlanes de 10, 20, 40, 70, 100 y 160; cualquier otra cifra entre 10 y 160 en el formulario de pedido
  • Memoria8 GB en 10 Slots y un nivel más en cada plan, hasta 32 GB en 160 Slots
  • Disco100 GB NVMe a 7500 MB/s, con discos más grandes y unidades de 14.000 MB/s como opción
  • CPUNúcleos a 5,0 GHz, con mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9 centros de datos, todos al mismo precio
  • ModsBuscador del Steam Workshop, actualización programada de mods y ARK API desde el Mod Manager
  • ClustersTransferencias Cross-ARK entre tus servidores, configuradas por nuestro equipo de soporte
  • Copias de seguridadSiete días de copias externas y copias instantáneas desde el panel cuando las pidas
  • Protección y ayudaFiltrado DDoS en cada centro de datos y soporte por ticket a cualquier hora

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €
  • Prioridad de CPUAlta (más rendimiento del servidor)desde 3,50 €

De serie, ARK fija MaxPlayers en 70, y la ficha de Studio Wildcard en la tienda menciona servidores de más de 100 jugadores. Los planes 100 Slots y 160 Slots van más allá de ese valor por defecto. Da igual dónde lo pongas: todas las ubicaciones cuestan lo mismo. Si buscas otra cifra de jugadores (entre 10 y 160), hasta 32 GB de memoria, más disco o una CPU más rápida, lo eliges en el formulario de pedido. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 14 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para tribus

Funciones del hosting servidor ARK pensadas para tribus

Lo que más se nota cuando la tribu ya ha echado raíces.

Une tus mapas en un cluster

Conecta dos o más servidores con un cluster ID compartido para que personajes, objetos y dinos viajen de uno a otro a través de los obeliscos.

Tus rates, tus reglas

Ajusta los multiplicadores de doma, recolección, XP y cría, activa o desactiva el PvE y elige el valor de DifficultyOffset.

Workshop en un clic

Instala mods y mapas personalizados desde el buscador del Workshop del panel y mantenlos al día con actualizaciones programadas.

Trae tu partida

Sube un mundo de un jugador, una partida que tenías en otro proveedor o una de las partidas de la red oficial que publicó Wildcard.

RCON integrado

Manda avisos, guarda y expulsa jugadores desde el navegador, o programa comandos para que el mundo se guarde cada pocos minutos.

Filtrado DDoS

El tráfico de ataque se frena antes de llegar al servidor, algo que importa mucho en un mapa PvP con tribus rivales.

Antes de la primera doma

Lo básico del hosting servidor ARK antes de la primera doma

Cinco cosas que conviene dejar resueltas antes de domar tu primer dino.

  1. Primero, el mapa

    El mapa decide cuánta memoria necesitas y si los jugadores deben tener una expansión de pago. Déjalo cerrado antes de invitar a la tribu.

  2. Dos contraseñas

    ServerPassword deja fuera a los desconocidos; ServerAdminPassword es la que escriben los admins en la consola después de EnableCheats. Que no sean la misma.

  3. Crossplay o Workshop

    Si alguien juega con la versión de Epic, activa -crossplay y mantén la lista de mods corta. Los grupos que solo usan Steam pueden meter mods sin miedo.

  4. Los puertos ya están abiertos

    ARK usa un puerto de juego, el puerto peer justo por encima, un puerto de consulta de Steam y un puerto RCON opcional. En nuestra red ya vienen abiertos, así que solo tienes que pasar la dirección.

  5. Guarda a menudo

    El autoguardado por defecto salta cada 15 minutos. Con un SaveWorld programado cada pocos minutos pierdes menos progreso si algo se cuelga.

Respuestas

Preguntas frecuentes sobre el hosting servidor ARK

Respuestas rápidas a lo que más nos preguntan quienes tienen un servidor de ARK.

Puesta en marcha

¿Cuánto tarda mi servidor de ARK en estar online?

Se instala solo después del pago y los datos de acceso al panel te llegan por email. ARK es una instalación pesada, así que dale unos minutos antes del primer arranque.

¿Con qué mapa empiezo?

The Island es el original y el que menos memoria consume. The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles, Lost Island y Fjordur son mapas de expansión gratuitos; Scorched Earth, Aberration, Extinction, Genesis y Aquatica son packs de pago en Steam.

¿Cómo me hago admin dentro del juego?

Define ServerAdminPassword en GameUserSettings.ini, entra al servidor, abre la consola y escribe EnableCheats seguido de esa contraseña. Desde ese momento, los comandos de admin funcionan con el prefijo cheat.

¿Puedo subir mi partida de un jugador o la de mi antiguo servidor?

Sí. Detén el servidor, sube tus archivos de guardado a ShooterGame/Saved con el File Manager o por SFTP, mantén el mismo mapa y vuelve a arrancarlo. Las partidas de la red oficial que Wildcard publicó en 2023 se usan exactamente igual.

Mods, crossplay y clusters

¿Cómo instalo mods del Workshop?

Abre el buscador del Workshop en el panel, busca el mod e instálalo, o escribe los IDs del Workshop en ActiveMods y pulsa Update Workshop Mods. Reinicia y los mods se cargan.

¿Pueden entrar en mi servidor jugadores de Epic Games Store?

Sí, con la opción de arranque -crossplay y -PublicIPForEpic configurada. Los mods vienen del Steam Workshop, así que deja los servidores con crossplay en vanilla o prueba antes la lista de mods con alguien que juegue en Epic.

¿Puedo unir varios mapas en un cluster?

Sí. Los servidores que comparten cluster ID permiten que personajes, objetos y dinos pasen de uno a otro. Contrata los servidores, envía un ticket y nuestro equipo los enlaza.

¿Se pueden usar plugins de ARK Server API?

Sí. Instala ARK API desde el Mod Manager y sube los plugins a su carpeta Plugins con el File Manager. Añádelos de uno en uno y revisa el log después de cada uno.

Rendimiento y guardado

¿Cuántos jugadores aguanta un servidor de ARK?

El MaxPlayers por defecto de ARK es 70, y la página de Studio Wildcard en la tienda habla de servidores de más de 100 jugadores. Nuestros planes van de 10 a 160 jugadores, con más RAM en cada escalón.

¿Cada cuánto guarda ARK el mundo?

Cada 15 minutos por defecto, según AutoSavePeriodMinutes. Muchos dueños de servidor añaden una tarea RCON programada con SaveWorld cada 5 a 10 minutos, y nosotros guardamos 7 días de copias de seguridad externas.

¿Por qué los jugadores no ven mi servidor después de una actualización?

Casi siempre es porque el juego se actualizó y el servidor no. Ejecuta Steam Update desde el panel y reinicia. Si tienes mods instalados, actualízalos en el mismo momento.

Facturación

¿Cuánto cuesta alquilar un servidor de ARK: Survival Evolved?

La puerta de entrada es el plan 10 Slots con 8 GB, por 10,50 € al mes. En la tabla de planes ves todos los tamaños para 1, 3, 6 o 12 meses, y cuanto más largo es el periodo, menos te cuesta cada mes.

¿Puedo añadir jugadores o memoria más adelante?

Claro, desde el área de cliente y en el momento que quieras. Tu partida, tus mods y tu configuración se quedan en el mismo servidor.

¿Tengo que firmar un contrato?

No, sin ataduras. Si pagas mes a mes, la suscripción se renueva sola y la das de baja cuando lo decidas. Los periodos de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado, de una sola vez, y salen más baratos.

La guía completa · 8 min de lectura

Hosting servidor ARK: Survival Evolved, la guía completa

Una guía práctica para llevar ARK: Survival Evolved en un servidor alquilado en 2026: cómo elegir mapa, calcular la memoria, ajustar los rates, mods del Workshop, crossplay con Epic, clusters, herramientas de admin y guardados. Pensada para el miembro de la tribu al que le toca guardar la contraseña de admin.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué las tribus se pasan a un servidor dedicado de ARK
  2. Cómo elegir mapa y calcular la memoria
  3. Rates, dificultad y archivos de configuración
  4. Mods del Workshop, mapas personalizados y plugins
  5. Crossplay con jugadores de Epic Games Store
  6. Clusters y transferencias Cross-ARK
  7. Comandos de admin y RCON
  8. Guardados, copias de seguridad y wipes
  9. Qué comparar antes de alquilar un servidor ARK
  10. Glosario de servidores de ARK
  11. Ayuda para tu servidor de ARK y próximos pasos

Por qué las tribus se pasan a un servidor dedicado de ARK

El mundo de ARK solo avanza mientras hay un servidor ejecutándolo. Si alojas la partida en tu propio PC, en cuanto el anfitrión se desconecta los cultivos dejan de crecer, las crías dejan de madurar y los huevos en incubación se quedan congelados. Para una tribu que reparte una línea de cría a lo largo de varios días, eso equivale a poner en pausa el juego entero.

Un servidor dedicado mantiene el mundo en marcha por su cuenta, a todas horas, sin que nadie tenga que estar sentado delante de la máquina anfitriona. La propia ficha de Studio Wildcard en la tienda resume bien por qué la gente quiere uno: en un servidor, tu personaje, todo lo que has construido y tus dinos domados siguen en el mundo cuando te vas. Un servidor alquilado suma además una dirección fija, un ancho de banda de subida estable, filtrado DDoS y alguien a quien acudir cuando una actualización sale mal.

Ya no quedan redes oficiales (la de Wildcard cerró en 2023 y la de Aquatica en enero de 2026), así que todos los mundos online de ARK: Survival Evolved los gestionan jugadores. Por eso elegir bien dónde alojarlo pesa más que antes: ahora el servidor oficial es el tuyo.

Cómo elegir mapa y calcular la memoria

El mapa condiciona todo lo demás. Seis mapas de expansión son gratuitos en Steam, cinco packs son de pago, y la memoria que pide cada uno cambia mucho. Las cifras de abajo son las mediciones de la wiki oficial de la comunidad para un servidor vacío; cada jugador conectado añade aproximadamente de 50 a 150 MiB, y un mundo antiguo con años de construcciones encima consume más.

MapaCómo se consigueMemoria con el servidor vacío (wiki)
The IslandJuego base3,5 a 4,5 GiB
The Center, ValgueroMapas de expansión gratuitos3 a 4 GiB
Ragnarok, FjordurMapas de expansión gratuitos4 a 5 GiB
Crystal Isles, Lost IslandMapas de expansión gratuitos5,5 a 7 GiB
Scorched Earth, Aberration, ExtinctionPacks de expansión de pago3 a 4 GiB
Genesis: Part 1Genesis Season Pass5 a 6 GiB
Genesis: Part 2Genesis Season Pass10 a 12,5 GiB

Los mapas de pago se venden por separado en Steam, así que comprueba que todo el grupo tenga el pack antes de montar el servidor alrededor de él. La tabla de la wiki no da ninguna cifra para Aquatica, el mapa de pago más reciente, de modo que lo mejor es arrancarlo con 12 GB o más.

Rates, dificultad y archivos de configuración

ARK guarda casi toda su configuración en dos archivos. GameUserSettings.ini recoge las opciones del día a día en su bloque [ServerSettings], y Game.ini las reglas más profundas, como la velocidad de cría o las estadísticas por nivel. Nuestro Easy Editor convierte las más habituales en campos de formulario, y el resto puedes escribirlo en el editor de texto. Detén el servidor antes de tocar nada, porque ARK sobrescribe los cambios que hagas mientras está en marcha.

AjustePor defectoPara qué sirve
MaxPlayers70Jugadores conectados a la vez, en el bloque [/Script/Engine.GameSession]
ServerPasswordSin definirContraseña para entrar
ServerAdminPasswordSin definirContraseña para EnableCheats y RCON
serverPVEFalseCon True, el servidor pasa a PvE
DifficultyOffset1.0Marca el nivel de dificultad, junto con OverrideOfficialDifficulty
XPMultiplier1.0Experiencia para jugadores, tribus y dinos domados
TamingSpeedMultiplier1.0Lo rápido que se doman las criaturas noqueadas
HarvestAmountMultiplier1.0Recursos por golpe
AutoSavePeriodMinutes15Minutos entre guardados automáticos

Las tribus pequeñas y privadas suelen duplicar o triplicar la doma y la recolección para que una sesión de fin de semana rinda de verdad. Los servidores PvP públicos tienden a quedarse cerca del valor 1.0 para que avanzar tenga mérito. Elijas lo que elijas, anúncialo antes de abrir: cambiar los rates a mitad de wipe provoca más discusiones que cualquier bug.

Mods del Workshop, mapas personalizados y plugins

ARK: Survival Evolved tiene soporte completo del Steam Workshop. Un servidor indica sus mods por ID del Workshop en ActiveMods, separados por comas y sin espacios, y el mod situado más a la izquierda tiene prioridad cuando dos mods tocan el mismo objeto o la misma criatura. Todos los jugadores necesitan los mismos mods, y quien juega en Steam los recibe a través del Workshop.

  1. Detén el servidor.
  2. Abre el buscador del Workshop en el panel, busca el mod y pulsa instalar. El ID se añade solo a ActiveMods.
  3. Para un mapa personalizado, instala su elemento del Workshop, elige Custom Map en el editor de Start.bat y escribe el nombre del mapa.
  4. Arranca el servidor y revisa el log en busca de errores de carga antes de invitar a nadie.

Los mods son el motivo más habitual por el que un servidor de ARK no arranca tras una actualización del juego. Nuestra tarea programada Update Workshop Mods busca versiones nuevas cada pocas horas, avisa a los jugadores, guarda, actualiza lo que haya cambiado y reinicia. Si quieres funciones del lado del servidor sin obligar a nadie a descargar nada, los plugins de ARK Server API se instalan con el Mod Manager y viven en su propia carpeta Plugins.

Crossplay con jugadores de Epic Games Store

ARK: Survival Evolved llegó a Epic Games Store en junio de 2020. Un servidor dedicado puede aceptar a esos jugadores junto a los de Steam: la documentación oficial del servidor recoge la opción de arranque -crossplay, acompañada de -PublicIPForEpic con la dirección pública del servidor. También existe -epiconly, para un servidor que solo admite a jugadores de Epic.

  • Grupo mixto: activa -crossplay, deja la lista de mods vacía o ya probada y comparte el nombre del servidor.
  • Grupo solo de Steam: deja el crossplay desactivado y usa el Workshop sin límites.
  • Grupo solo de Epic: -epiconly deja fuera a los jugadores de Steam.

Clusters y transferencias Cross-ARK

Un cluster es un grupo de servidores de ARK que comparten un cluster ID y una carpeta de almacenamiento. En un obelisco de un mapa, cada superviviente sube su personaje, sus objetos y sus criaturas, y luego los descarga en otro mapa. Así montan muchas comunidades el mapa base para novatos al lado de Aberration o Extinction para veteranos.

  • -clusterid da nombre al cluster; todos los servidores que lo forman usan el mismo valor.
  • -ClusterDirOverride hace que todos los servidores apunten a un mismo almacenamiento compartido.
  • PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems y PreventDownloadDinos permiten que un mapa rechace llegadas, algo útil en un mapa PvP que no debe recibir equipo farmeado.
  • -NoTransferFromFiltering bloquea las transferencias desde partidas de un jugador y desde servidores fuera del cluster.

Cada mapa de un cluster es un servidor independiente con su propio plan. Contrata los servidores, mejor en la misma ubicación, y después envía un ticket para que nuestro equipo configure el almacenamiento compartido del cluster.

Comandos de admin y RCON

Dentro del juego, un admin abre la consola y escribe EnableCheats con la ServerAdminPassword. A partir de ahí, los comandos de admin llevan el prefijo cheat: cheat SaveWorld escribe el mundo en disco, cheat Broadcast manda un mensaje a todo el servidor, y KickPlayer, BanPlayer y UnbanPlayer usan el ID de un jugador que obtienes con ListPlayers.

RCON hace lo mismo desde fuera del juego por el puerto TCP 27020, una vez que RCONEnabled vale True. Nuestro panel ya trae una consola RCON y un programador de tareas, así que los moderadores pueden avisar de un reinicio o lanzar un guardado sin tener que cargar ARK.

Guardados, copias de seguridad y wipes

Todo lo importante está en la carpeta ShooterGame/Saved: la partida del mapa, los archivos de jugadores y tribus, los datos del cluster, la configuración y los logs. ARK la escribe cada 15 minutos por defecto. Un SaveWorld programado cada 5 a 10 minutos acorta ese margen, y el Backup Manager del panel hace una copia instantánea cuando se lo pidas, además de los 7 días de copias externas que guardamos nosotros.

Un wipe es una copia de seguridad al revés. Haz una copia instantánea, usa la opción de wipe del panel y conserva la partida antigua por si la comunidad vota recuperarla. Después de una temporada larga, empezar un mapa desde cero es además la mejora de rendimiento más barata que existe.

Qué comparar antes de alquilar un servidor ARK

Un servidor de ARK vive o muere por la memoria, los mods y los guardados. Revisa estos puntos antes de pagar.

  1. Memoria para tu mapaUn plan que va sobrado en el mapa base puede atascarse en Genesis: Part 2. Compara la RAM incluida con el mapa que de verdad vas a usar.
  2. Herramientas del WorkshopComprueba que haya un buscador del Workshop y actualización automática de mods. Actualizar los mods a mano después de cada parche cansa enseguida.
  3. Soporte para clustersSi es posible que más adelante añadas un segundo mapa, asegúrate de que el proveedor puede unir servidores en un cluster.
  4. Acceso a los guardadosDeberías poder descargar y subir la carpeta Saved por tu cuenta, no solo a través de un ticket de soporte.
  5. Ubicaciones cerca de tu tribuHaz un test de ping. Montar dinos y combatir se sienten peor con latencia alta mucho antes de que el servidor se quede corto de CPU.
  6. Contrato y cargosMira si hay gastos de instalación y si el pago mensual se puede cancelar en cualquier momento.

Glosario de servidores de ARK

ASE
ARK: Survival Evolved, el juego original de 2017, frente a ASA, el remake en Unreal Engine 5.
Tribu
Grupo de jugadores que comparten estructuras, dinos domados y permisos.
Dino domado (tame)
Criatura que un jugador ha noqueado, alimentado y hecho suya.
Cluster
Varios servidores que comparten un cluster ID para que los jugadores puedan pasar de un mapa a otro.
Obelisco
Estructura del mapa que sirve para subir y bajar supervivientes, objetos y criaturas dentro de un cluster.
ActiveMods
La línea de configuración con los IDs del Workshop que carga un servidor, por orden de prioridad.
GameUserSettings.ini
El archivo principal de configuración del servidor, con contraseñas, rates y mods.
RCON
Acceso remoto a la consola para lanzar comandos de admin sin entrar en la partida.
Wipe
Reiniciar un mapa desde cero manteniendo el servidor y su configuración.
Aquatica
El DLC de pago con mapa submarino que salió para ARK: Survival Evolved en julio de 2025.

Ayuda para tu servidor de ARK y próximos pasos

Más lectura para quien gestiona un servidor de ARK: Survival Evolved. Todas estas páginas están en inglés.