La guía completa · 8 min de lectura
Hosting servidor ARK: Survival Evolved, la guía completa
Una guía práctica para llevar ARK: Survival Evolved en un servidor alquilado en 2026: cómo elegir mapa, calcular la memoria, ajustar los rates, mods del Workshop, crossplay con Epic, clusters, herramientas de admin y guardados. Pensada para el miembro de la tribu al que le toca guardar la contraseña de admin.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué las tribus se pasan a un servidor dedicado de ARK
- Cómo elegir mapa y calcular la memoria
- Rates, dificultad y archivos de configuración
- Mods del Workshop, mapas personalizados y plugins
- Crossplay con jugadores de Epic Games Store
- Clusters y transferencias Cross-ARK
- Comandos de admin y RCON
- Guardados, copias de seguridad y wipes
- Qué comparar antes de alquilar un servidor ARK
- Glosario de servidores de ARK
- Ayuda para tu servidor de ARK y próximos pasos
Por qué las tribus se pasan a un servidor dedicado de ARK
El mundo de ARK solo avanza mientras hay un servidor ejecutándolo. Si alojas la partida en tu propio PC, en cuanto el anfitrión se desconecta los cultivos dejan de crecer, las crías dejan de madurar y los huevos en incubación se quedan congelados. Para una tribu que reparte una línea de cría a lo largo de varios días, eso equivale a poner en pausa el juego entero.
Un servidor dedicado mantiene el mundo en marcha por su cuenta, a todas horas, sin que nadie tenga que estar sentado delante de la máquina anfitriona. La propia ficha de Studio Wildcard en la tienda resume bien por qué la gente quiere uno: en un servidor, tu personaje, todo lo que has construido y tus dinos domados siguen en el mundo cuando te vas. Un servidor alquilado suma además una dirección fija, un ancho de banda de subida estable, filtrado DDoS y alguien a quien acudir cuando una actualización sale mal.
Ya no quedan redes oficiales (la de Wildcard cerró en 2023 y la de Aquatica en enero de 2026), así que todos los mundos online de ARK: Survival Evolved los gestionan jugadores. Por eso elegir bien dónde alojarlo pesa más que antes: ahora el servidor oficial es el tuyo.
Cómo elegir mapa y calcular la memoria
El mapa condiciona todo lo demás. Seis mapas de expansión son gratuitos en Steam, cinco packs son de pago, y la memoria que pide cada uno cambia mucho. Las cifras de abajo son las mediciones de la wiki oficial de la comunidad para un servidor vacío; cada jugador conectado añade aproximadamente de 50 a 150 MiB, y un mundo antiguo con años de construcciones encima consume más.
| Mapa | Cómo se consigue | Memoria con el servidor vacío (wiki) |
|---|---|---|
| The Island | Juego base | 3,5 a 4,5 GiB |
| The Center, Valguero | Mapas de expansión gratuitos | 3 a 4 GiB |
| Ragnarok, Fjordur | Mapas de expansión gratuitos | 4 a 5 GiB |
| Crystal Isles, Lost Island | Mapas de expansión gratuitos | 5,5 a 7 GiB |
| Scorched Earth, Aberration, Extinction | Packs de expansión de pago | 3 a 4 GiB |
| Genesis: Part 1 | Genesis Season Pass | 5 a 6 GiB |
| Genesis: Part 2 | Genesis Season Pass | 10 a 12,5 GiB |
Los mapas de pago se venden por separado en Steam, así que comprueba que todo el grupo tenga el pack antes de montar el servidor alrededor de él. La tabla de la wiki no da ninguna cifra para Aquatica, el mapa de pago más reciente, de modo que lo mejor es arrancarlo con 12 GB o más.
Rates, dificultad y archivos de configuración
ARK guarda casi toda su configuración en dos archivos. GameUserSettings.ini recoge las opciones del día a día en su bloque [ServerSettings], y Game.ini las reglas más profundas, como la velocidad de cría o las estadísticas por nivel. Nuestro Easy Editor convierte las más habituales en campos de formulario, y el resto puedes escribirlo en el editor de texto. Detén el servidor antes de tocar nada, porque ARK sobrescribe los cambios que hagas mientras está en marcha.
| Ajuste | Por defecto | Para qué sirve |
|---|---|---|
| MaxPlayers | 70 | Jugadores conectados a la vez, en el bloque [/Script/Engine.GameSession] |
| ServerPassword | Sin definir | Contraseña para entrar |
| ServerAdminPassword | Sin definir | Contraseña para EnableCheats y RCON |
| serverPVE | False | Con True, el servidor pasa a PvE |
| DifficultyOffset | 1.0 | Marca el nivel de dificultad, junto con OverrideOfficialDifficulty |
| XPMultiplier | 1.0 | Experiencia para jugadores, tribus y dinos domados |
| TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Lo rápido que se doman las criaturas noqueadas |
| HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Recursos por golpe |
| AutoSavePeriodMinutes | 15 | Minutos entre guardados automáticos |
Las tribus pequeñas y privadas suelen duplicar o triplicar la doma y la recolección para que una sesión de fin de semana rinda de verdad. Los servidores PvP públicos tienden a quedarse cerca del valor 1.0 para que avanzar tenga mérito. Elijas lo que elijas, anúncialo antes de abrir: cambiar los rates a mitad de wipe provoca más discusiones que cualquier bug.
Mods del Workshop, mapas personalizados y plugins
ARK: Survival Evolved tiene soporte completo del Steam Workshop. Un servidor indica sus mods por ID del Workshop en ActiveMods, separados por comas y sin espacios, y el mod situado más a la izquierda tiene prioridad cuando dos mods tocan el mismo objeto o la misma criatura. Todos los jugadores necesitan los mismos mods, y quien juega en Steam los recibe a través del Workshop.
- Detén el servidor.
- Abre el buscador del Workshop en el panel, busca el mod y pulsa instalar. El ID se añade solo a ActiveMods.
- Para un mapa personalizado, instala su elemento del Workshop, elige Custom Map en el editor de Start.bat y escribe el nombre del mapa.
- Arranca el servidor y revisa el log en busca de errores de carga antes de invitar a nadie.
Los mods son el motivo más habitual por el que un servidor de ARK no arranca tras una actualización del juego. Nuestra tarea programada Update Workshop Mods busca versiones nuevas cada pocas horas, avisa a los jugadores, guarda, actualiza lo que haya cambiado y reinicia. Si quieres funciones del lado del servidor sin obligar a nadie a descargar nada, los plugins de ARK Server API se instalan con el Mod Manager y viven en su propia carpeta Plugins.
Crossplay con jugadores de Epic Games Store
ARK: Survival Evolved llegó a Epic Games Store en junio de 2020. Un servidor dedicado puede aceptar a esos jugadores junto a los de Steam: la documentación oficial del servidor recoge la opción de arranque -crossplay, acompañada de -PublicIPForEpic con la dirección pública del servidor. También existe -epiconly, para un servidor que solo admite a jugadores de Epic.
- Grupo mixto: activa -crossplay, deja la lista de mods vacía o ya probada y comparte el nombre del servidor.
- Grupo solo de Steam: deja el crossplay desactivado y usa el Workshop sin límites.
- Grupo solo de Epic: -epiconly deja fuera a los jugadores de Steam.
Clusters y transferencias Cross-ARK
Un cluster es un grupo de servidores de ARK que comparten un cluster ID y una carpeta de almacenamiento. En un obelisco de un mapa, cada superviviente sube su personaje, sus objetos y sus criaturas, y luego los descarga en otro mapa. Así montan muchas comunidades el mapa base para novatos al lado de Aberration o Extinction para veteranos.
- -clusterid da nombre al cluster; todos los servidores que lo forman usan el mismo valor.
- -ClusterDirOverride hace que todos los servidores apunten a un mismo almacenamiento compartido.
- PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems y PreventDownloadDinos permiten que un mapa rechace llegadas, algo útil en un mapa PvP que no debe recibir equipo farmeado.
- -NoTransferFromFiltering bloquea las transferencias desde partidas de un jugador y desde servidores fuera del cluster.
Cada mapa de un cluster es un servidor independiente con su propio plan. Contrata los servidores, mejor en la misma ubicación, y después envía un ticket para que nuestro equipo configure el almacenamiento compartido del cluster.
Comandos de admin y RCON
Dentro del juego, un admin abre la consola y escribe EnableCheats con la ServerAdminPassword. A partir de ahí, los comandos de admin llevan el prefijo cheat: cheat SaveWorld escribe el mundo en disco, cheat Broadcast manda un mensaje a todo el servidor, y KickPlayer, BanPlayer y UnbanPlayer usan el ID de un jugador que obtienes con ListPlayers.
RCON hace lo mismo desde fuera del juego por el puerto TCP 27020, una vez que RCONEnabled vale True. Nuestro panel ya trae una consola RCON y un programador de tareas, así que los moderadores pueden avisar de un reinicio o lanzar un guardado sin tener que cargar ARK.
Guardados, copias de seguridad y wipes
Todo lo importante está en la carpeta ShooterGame/Saved: la partida del mapa, los archivos de jugadores y tribus, los datos del cluster, la configuración y los logs. ARK la escribe cada 15 minutos por defecto. Un SaveWorld programado cada 5 a 10 minutos acorta ese margen, y el Backup Manager del panel hace una copia instantánea cuando se lo pidas, además de los 7 días de copias externas que guardamos nosotros.
Un wipe es una copia de seguridad al revés. Haz una copia instantánea, usa la opción de wipe del panel y conserva la partida antigua por si la comunidad vota recuperarla. Después de una temporada larga, empezar un mapa desde cero es además la mejora de rendimiento más barata que existe.
Qué comparar antes de alquilar un servidor ARK
Un servidor de ARK vive o muere por la memoria, los mods y los guardados. Revisa estos puntos antes de pagar.
- Memoria para tu mapaUn plan que va sobrado en el mapa base puede atascarse en Genesis: Part 2. Compara la RAM incluida con el mapa que de verdad vas a usar.
- Herramientas del WorkshopComprueba que haya un buscador del Workshop y actualización automática de mods. Actualizar los mods a mano después de cada parche cansa enseguida.
- Soporte para clustersSi es posible que más adelante añadas un segundo mapa, asegúrate de que el proveedor puede unir servidores en un cluster.
- Acceso a los guardadosDeberías poder descargar y subir la carpeta Saved por tu cuenta, no solo a través de un ticket de soporte.
- Ubicaciones cerca de tu tribuHaz un test de ping. Montar dinos y combatir se sienten peor con latencia alta mucho antes de que el servidor se quede corto de CPU.
- Contrato y cargosMira si hay gastos de instalación y si el pago mensual se puede cancelar en cualquier momento.
Glosario de servidores de ARK
- ASE
- ARK: Survival Evolved, el juego original de 2017, frente a ASA, el remake en Unreal Engine 5.
- Tribu
- Grupo de jugadores que comparten estructuras, dinos domados y permisos.
- Dino domado (tame)
- Criatura que un jugador ha noqueado, alimentado y hecho suya.
- Cluster
- Varios servidores que comparten un cluster ID para que los jugadores puedan pasar de un mapa a otro.
- Obelisco
- Estructura del mapa que sirve para subir y bajar supervivientes, objetos y criaturas dentro de un cluster.
- ActiveMods
- La línea de configuración con los IDs del Workshop que carga un servidor, por orden de prioridad.
- GameUserSettings.ini
- El archivo principal de configuración del servidor, con contraseñas, rates y mods.
- RCON
- Acceso remoto a la consola para lanzar comandos de admin sin entrar en la partida.
- Wipe
- Reiniciar un mapa desde cero manteniendo el servidor y su configuración.
- Aquatica
- El DLC de pago con mapa submarino que salió para ARK: Survival Evolved en julio de 2025.
Ayuda para tu servidor de ARK y próximos pasos
Más lectura para quien gestiona un servidor de ARK: Survival Evolved. Todas estas páginas están en inglés.
- Configuración de un servidor dedicado, wiki oficial de ARKPuertos, línea de arranque y memoria por mapa (página en inglés).
- Configuración del servidor, wiki oficial de ARKTodos los ajustes de los ini y todas las opciones de arranque (página en inglés).
- Cómo instalar mods en tu servidor de ARKNuestra guía paso a paso (página en inglés).
- Panel de control de Gaming DeluxeTodo lo que puede hacer el panel (página en inglés).
- Nuestras ubicacionesDónde están nuestros centros de datos (página en inglés).
- Contactar con soporteClusters, guardados y problemas con mods, a cualquier hora del día (página en inglés).
De dónde sale esta guía: la investigamos a partir de la ficha y las noticias de Studio Wildcard en Steam, la wiki oficial de la comunidad de ARK y las páginas de los DLC en Steam, la redactamos con ayuda de IA, cotejamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido en vivo y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos (página en inglés).
Fuentes, revisadas el 14 de octubre de 2026:
- ARK: Survival Evolved en Steam
- ARK: Survival Evolved, wiki oficial de la comunidad de ARK (en inglés)
- Configuración de un servidor dedicado, wiki oficial de la comunidad de ARK (en inglés)
- Configuración del servidor, wiki oficial de la comunidad de ARK (en inglés)
- Comandos de consola, wiki oficial de la comunidad de ARK (en inglés)
- Community Crunch 382: Official Server Saves, Studio Wildcard en Steam (en inglés)
- Lanzamiento de ARK: Aquatica, noticias de Steam (en inglés)
- Actualización sobre los servidores oficiales de ARK: Aquatica, noticias de Steam (en inglés)
- ARK: Aquatica en Steam
- Base de conocimientos de Gaming Deluxe, ARK: Survival Evolved (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, ARK Survival Evolved Crossplay Dedicated Server (en inglés)





