O guia completo · 6 min de leitura
Servidor Soulmask explicado: o guia completo
Este guia mostra como gerir um mundo Soulmask num servidor alugado depois do lançamento da 1.0: escolher mapa e modo, dimensionar o plano, entrar e ser admin, os coeficientes, os clusters, os mods e a segurança do mundo. Foi escrito para o chefe que acaba sempre a gerir o servidor para toda a gente.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que uma tribo de Soulmask precisa de um servidor dedicado
- Soulmask 1.0 e a expansão Shifting Sands
- Quantos slots e quanta memória
- Entrar, direitos de admin e o painel GM
- PvE, PvP e os coeficientes
- Clusters de dois mapas e mods da Workshop
- Gravações, restarts e atualizações
- Ofertas de servidor Soulmask: o que pôr lado a lado
- Glossário do servidor Soulmask
- Ajuda e próximos passos para o servidor Soulmask
Porque é que uma tribo de Soulmask precisa de um servidor dedicado
No Soulmask raramente jogas sozinho, mesmo quando és o único humano online. Os bárbaros que recrutas tornam-se membros da tribo que cultivam, fabricam e guardam a base, as linhas de produção não param e as invasões continuam a chegar. Quando é um jogador a alojar, tudo isso congela no momento em que ele sai, e mais ninguém consegue ver como está a tribo até ele voltar.
Um servidor dedicado mantém o mundo acordado para todos. Quem vive noutro fuso horário entra quando lhe apetece, a tribo cresce de forma contínua em vez de aos solavancos, e o PC de quem alojava fica livre só para jogar. Corremos o servidor dedicado oficial em hardware rápido, com as ferramentas de painel que a nossa base de conhecimento descreve para o Soulmask: códigos de convite, restarts com aviso, verificação de atualizações e avisos no Discord.
Soulmask 1.0 e a expansão Shifting Sands
O Soulmask saiu do Early Access com a versão 1.0 a 9 de abril de 2026, cerca de dois anos depois de ter sido lançado, a 30 de maio de 2024. O lançamento trouxe Shifting Sands, uma expansão paga com um segundo mapa de ambiente egípcio, que o estúdio diz ser tão grande como o jogo base, mais máscaras novas, Solar Barges e bosses novos.
- 21 de abril de 2026: Casual Mode.
- 25 de junho de 2026: World Portals, com o Cross-World Portal, e uma revisão do combate.
- 23 de julho de 2026: um Building Mode novo.
- 31 de agosto de 2026: Beyond Gravity, o capítulo final de Shifting Sands, com as Burning Highlands e as Holy Ruins.
- 17 de setembro de 2026: o patch #20, o mais recente quando escrevemos isto.
As gravações de servidores privados do Early Access continuam a funcionar na 1.0, por isso uma tribo antiga não teve de recomeçar do zero. A CampFire Studio já falou de mais expansões com temas de civilizações, mas sem datas, por isso trata o conteúdo futuro como um plano até ele sair.
Quantos slots e quanta memória
A CampFire Studio diz que cada servidor aguenta até 70 jogadores, um número dado pela primeira vez antes do Early Access. A maioria das tribos é muito mais pequena, e os nossos planos têm 10, 20, 40 e 100 slots. Vê o plano de 100 slots como o nosso maior tamanho, com mais folga, e não como garantia de 100 jogadores no mesmo mundo.
A memória merece mais atenção do que os slots. O tutorial de servidor privado do estúdio pede pelo menos 16 GB de RAM e 2 a 4 núcleos de CPU por processo de servidor, cerca de 100 kbps de largura de banda por jogador e uns 20 GB de disco livre. Os nossos planos de 40 e 100 slots trazem 16 GB e 20 GB. Os de 10 e 20 slots trazem 10 GB e 14 GB, para os servidores pequenos ficarem em conta; se quiseres o valor do estúdio desde o início, escolhe 16 GB na encomenda.
O gráfico de memória do painel mostra quão perto do limite anda o mundo. Uma tribo com dezenas de membros a trabalhar e uma base enorme gasta muito mais do que um mundo acabado de criar, por isso volta a olhar para ele passadas umas semanas.
Entrar, direitos de admin e o painel GM
O Soulmask dá-te três formas de chegar a um servidor privado, todas a partir do menu Online Game.
| Método | Como funciona |
|---|---|
| Código de convite | Copia-o no painel e cola-o no separador Private Servers |
| Nome do servidor | Procura no separador Private Servers o nome que definiste no Start.bat |
| Ligação direta | Usa Connect to the server directly com o IP e a porta do painel |
- Copia a password de admin em Server Details (podes mudá-la no Start.bat).
- Entra no servidor e carrega na tecla ~ para abrir a consola.
- Escreve GM Key seguido da password para abrires o painel GM.
- Usa o painel, ou fecha-o e escreve comandos com direitos de admin.
- Quando acabares as mudanças, escreve GM BaoCun para guardar.
PvE, PvP e os coeficientes
Os servidores privados podem correr em PvE ou PvP. Além disso, o Soulmask expõe uma longa lista de valores de afinação, a que o jogo chama coeficientes, e o estúdio conta mais de 200 definições personalizáveis. Nos nossos servidores podes editá-los nos ficheiros, mas o caminho mais fácil é dentro do jogo: abre o painel GM, escolhe Open coefficient settings, ajusta o que precisas e guarda com GM BaoCun.
As taxas de recolha e de experiência costumam ser as primeiras mudanças; como termo de comparação, os servidores PvE oficiais correm com taxa 3x permanente desde abril de 2026. Num servidor cheio, combinem cedo onde fica cada base, para as tribos não se atropelarem. O Casual Mode, que chegou em abril de 2026, é uma opção para grupos que querem uma sobrevivência mais branda.
Clusters de dois mapas e mods da Workshop
Um cluster liga dois servidores, normalmente Cloud Mist Forest e Shifting Sands, para os jogadores passarem de um para o outro pelo portal de cada mapa. No nosso painel, isso pede dois servidores e meia dúzia de definições.
- No primeiro servidor, escolhe This is a Master Server no Start.bat, arranca-o e ativa o Cross-server Mode nos coeficientes.
- Copia a Master Connection Info em Server Details desse servidor.
- No segundo servidor, escolhe This is a Slave Server, cola a informação de ligação, arranca-o e ativa o Cross-server Mode.
- Usa a mesma password nos dois, e arranca sempre o master primeiro e desliga-o por último.
A tua personagem inicial fica no servidor de origem; para viajar, toma conta de um membro da tribo. Quanto a mods, põe os IDs da Workshop na opção de arranque de mods do servidor e ele descarrega-os ao arrancar. Todos os jogadores precisam dos mesmos mods para entrar, por isso partilha a lista com a tribo antes de os ativares.
Gravações, restarts e atualizações
O Soulmask grava o mundo na sua própria base de dados de tempos a tempos e pode fazer um backup ao arrancar. A nossa tarefa de restart agendado junta uma rede de segurança: avisa os jogadores com uma contagem de 10 minutos, guarda o mundo, faz backup e só depois reinicia. Corrê-la de poucas em poucas horas mantém fresca uma sessão longa.
Para as atualizações, uma tarefa agendada de Steam Update com a opção de atualizar só quando há versão nova faz com que o servidor só reinicie quando a CampFire Studio lançou alguma coisa. Junta-lhe as notificações do Discord para a tribo saber porque é que o servidor foi abaixo. O nosso Backup Manager e os 7 dias de cópias externas tratam do resto.
Ofertas de servidor Soulmask: o que pôr lado a lado
As ofertas de hosting de Soulmask parecem todas iguais. São estes detalhes que decidem como o mundo corre depois da primeira semana.
- Memória face à recomendação oficialO estúdio sugere 16 GB por servidor. Vê quanto traz cada plano e quanto custa o nível seguinte.
- Suporte para clustersSe queres os dois mapas, confirma que o host consegue configurar servidores master e slave por ti.
- Ferramentas de restart e atualizaçãoRestarts com aviso e tarefas que só atualizam quando é preciso poupam muito trabalho manual.
- Localização e pingO timing do combate depende da latência, por isso testa uma localização perto da maior parte da tribo.
- Backups nas tuas mãosProcura snapshots que possas repor tu mesmo e cópias guardadas fora do servidor.
- Condições de faturaçãoCompara o preço ao mês com os ciclos de 3, 6 e 12 meses, e confirma que não há taxa de instalação nem prazo mínimo.
Glossário do servidor Soulmask
- Máscara (Mask)
- A relíquia a que a tua alma está ligada. Cada máscara traz o seu próprio estilo de combate.
- Membros da tribo (Tribesmen)
- Bárbaros recrutados, com talentos próprios, que trabalham e lutam pela tua tribo.
- Bárbaros (Barbarians)
- O povo nativo que recrutas pela intimidação e que também ataca a tua base.
- Awareness Transfer
- Assumir o controlo de um membro da tribo através da máscara.
- Chefe (Chieftain)
- A palavra do estúdio para os jogadores e os líderes de tribo.
- Mimicry
- Tornares-te uma divindade por instantes para virar um combate.
- Fogueira (Bonfire)
- O fogo que ancora uma base e o seu território.
- Invasion Heat
- O valor que comanda as invasões bárbaras no sítio onde estás.
- Cross-World Portal
- O portal para viajar entre Cloud Mist Forest e Shifting Sands.
- Coeficientes
- Os valores de afinação do servidor, ajustados no painel GM.
- GM BaoCun
- O comando de consola que guarda o mundo e as tuas definições.
Ajuda e próximos passos para o servidor Soulmask
Os nossos guias passo a passo para gerir um servidor Soulmask. Estão em inglês.
- Mudar todas as definições a partir do jogoO painel GM e os coeficientes (página em inglês).
- Entrar no teu servidor SoulmaskCódigo de convite, nome do servidor ou IP direto (página em inglês).
- Comandos de admin e painel de adminGM Key, comandos e gravação (página em inglês).
- Criar um cluster de servidoresConfiguração master e slave para dois mapas (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeAs funções do painel e o acesso (página em inglês).
- Pedir ajuda ao suporteTickets 24/7 sobre clusters, mods e definições (página em inglês).
De onde vem este guia: baseámo-nos nos anúncios da CampFire Studio na Steam, na página da loja Steam e no tutorial de servidor privado do estúdio. O texto foi rascunhado com ajuda de IA, cada plano, preço e localização foi conferido no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu-o antes da publicação. Algo está desatualizado? Conta-nos.
Fontes, verificadas a 15 de outubro de 2026:
- Soulmask na Steam, CampFire Studio e Qooland Games
- Site oficial do Soulmask, Qooland Games (em inglês)
- Soulmask 1.0 e jogo entre mapas, CampFire Studio na Steam (em inglês)
- Atualização Beyond Gravity, CampFire Studio na Steam (em inglês)
- Atualização World Portals, CampFire Studio na Steam (em inglês)
- Servidores PvE oficiais com taxas 3x, CampFire Studio na Steam (em inglês)
- FAQ do Next Fest (jogadores por servidor), CampFire Studio na Steam (em inglês)
- FAQ do Early Access, CampFire Studio na Steam (em inglês)
- Tutorial de Private Server, wiki do Soulmask (indicada pelo estúdio, em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: cluster de servidores Soulmask (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Soulmask Dedicated Game Server



