Servidor Soulmask: guerreiros tribais mascarados, um deles a puxar a corda de um arco, junto a uma pirâmide à beira de um rio

Servidores dedicados Soulmask 1.0

Servidor Soulmask

Para tribos que querem as fogueiras acesas, os membros da tribo a trabalhar e os ataques bárbaros a acontecer mesmo quando o chefe se desliga. Instala a selva de Cloud Mist Forest ou junta-lhe Shifting Sands, e afina cada regra no painel de admin dentro do próprio jogo.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da tribo

Servidor Soulmask: planos e preços

O plano escolhe-se pelo tamanho da tribo. Todos usam o mesmo hardware nas mesmas localizações, e a memória cresce com os slots. Nos planos de 20, 40 e 100 slots, pagar 3, 6 ou 12 meses de uma vez baixa o preço de cada mês.

  1. 10jogadores
    10 GB de RAM

    Uma tribo pequena de amigos

    • PvE cooperativo com as tuas regras
    • 10 GB de memória incluídos
    • Entrada por código de convite
    11,67 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    14 GB de RAM

    Uma tribo cheia, até 20 jogadoresO ideal para uma tribo

    • Espaço para dois ou três grupos
    • 14 GB de memória incluídos
    • PvE ou PvP
    25,67 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 40jogadores
    16 GB de RAM

    Servidor de comunidade, até 40 jogadores

    • Várias tribos no mesmo mapa
    • 16 GB, como pede o estúdio
    • Boa base para um cluster de dois mapas
    48,99 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 100jogadores
    20 GB de RAM

    O nosso maior plano Soulmask

    • A maior folga que temos
    • 20 GB de memória incluídos
    • Lê a nota sobre o limite de jogadores aqui em baixo
    90,99 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

O teu servidor Soulmask na Gaming Deluxe aluga-se desde 11,67 €/mês, com 10 a 100 slots de jogadores e 10 GB a 20 GB de memória, consoante o plano. Por trás está o servidor dedicado oficial do jogo, a correr em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália, e a instalação faz-se sozinha logo a seguir ao pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 100 slots de jogadoresDa tribo pequena ao nosso maior servidor
  • 10 GB a 20 GB de RAMSobe a par dos slots
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, mesmo preço em todo o lado
  • Clusters de dois mapasDois servidores ligados, a tribo viaja entre eles
  • Código de conviteOs amigos entram com um código tirado do painel
  • Restarts com avisoContagem, gravação, backup e restart a horas certas
  • Proteção DDoSAtiva em qualquer localização
  • Suporte 24/7 em portuguêsHosting de jogos desde 2004

Lidera a tribo

O painel de controlo do teu servidor Soulmask

Geres o servidor no browser e afinas o jogo lá dentro: nomes e passwords no Start.bat, um código de convite para partilhar, restarts agendados com aviso e mensagens de estado a cair no Discord.

Captura do painel de controlo da Gaming Deluxe: menu do servidor, informação de ligação e botões Stop e Restart

Captado com um servidor Windrose; num servidor Soulmask, o menu e as ferramentas são iguais.

Start.bat em Configuration Files

Define o nome do servidor, a password de entrada, a password de admin e o papel no cluster, sem escreveres linhas de arranque à mão.

Botão Invitation Code

Copia o código; os amigos colam-no no separador Private Servers e dão logo com o servidor.

Server Details

Aqui está a password de admin para o painel GM do jogo e, num cluster, a informação de ligação do servidor master.

Scheduled Tasks

Reinicia com contagem de 10 minutos, gravação e backup, ou atualiza apenas quando sai uma versão nova.

Service Settings

Muda as mensagens de restart e de atualização, e manda avisos de arranque, paragem e atualização para um canal do Discord por webhook.

File Manager e SFTP

Descarrega a pasta das gravações, carrega um mundo ou espreita o log do servidor quando algo não bate certo.

A 1.0 e o que veio depois

Soulmask 1.0, Shifting Sands e as atualizações de 2026

O Soulmask entrou em Early Access a 30 de maio de 2024 e chegou à 1.0 a 9 de abril de 2026, de mãos dadas com a expansão paga Shifting Sands. A CampFire Studio continuou a atualizar o jogo desde então, e várias mudanças mexem na forma de montar um servidor privado.

1.09 de abril de 2026Beyond Gravity31 de agosto de 2026Early Access30 de maio de 2024

01

Shifting Sands

Um segundo mapa de ambiente egípcio que, segundo o estúdio, é tão grande como o jogo base. Traz máscaras como Horus e Anubis, Solar Barges voadoras e bosses novos.

02

Jogo entre mapas

Em mapas ligados, personagens, níveis, tribos, máscaras e membros da tribo passam de um lado para o outro. Os servidores privados podem ser preparados para isso, e a atualização de junho de 2026 trouxe o Cross-World Portal.

03

Casual Mode e Building Mode

O Casual Mode chegou a 21 de abril de 2026, para grupos que preferem uma sobrevivência mais branda, e um Building Mode novo veio a 23 de julho.

04

Beyond Gravity

Saiu a 31 de agosto de 2026 como capítulo final de Shifting Sands, com as Burning Highlands, as Holy Ruins, o boss Divine Punishment e três máscaras novas. O patch #20 apareceu a 17 de setembro.

Mods e clusters

Mods e clusters no servidor Soulmask

O Soulmask aceita mods da Steam Workshop feitos com os Modkits oficiais, e um servidor dedicado descarrega-os sozinho. Crossplay não entra na conversa: o Soulmask é um jogo de Windows na Steam, por isso o multijogador gira à volta de ligar mapas, não plataformas.

Mods

Mods da Workshop

Os mods saem na Steam Workshop. Põe os IDs da Workshop na opção de arranque de mods do servidor e ele vai buscá-los quando arranca.

Os mesmos mods para todos

Quem entra precisa dos mesmos mods do servidor, senão a porta fecha-se. Subscrever na Workshop antes de entrar evita surpresas.

Soulmask Modkits

A CampFire Studio lançou Modkits gratuitos em dezembro de 2024, feitos em Unreal Engine 4.27, para a comunidade criar conteúdo novo.

Clusters

Cluster de dois mapas

Liga um servidor Cloud Mist Forest e um servidor Shifting Sands como master e slave no Start.bat, ativa o Cross-server Mode nos dois e a malta passa de um para o outro.

Regras de viagem

A tua personagem inicial não muda de servidor; viaja antes na pele de um membro da tribo. Os dois servidores precisam da mesma password, e o master arranca primeiro e desliga-se por último.

Só PC

O Soulmask vende-se para Windows na Steam. Não há versão de consola anunciada, e o estúdio nunca falou de crossplay.

WindowsSteam

Memória para tribos grandes

RAM do servidor Soulmask: o que a tua tribo precisa

O Soulmask está entre os servidores de sobrevivência mais pesados. O tutorial de servidor privado da CampFire Studio pede pelo menos 16 GB de RAM e 2 a 4 núcleos de CPU por processo de servidor. Os nossos planos de 40 e 100 slots cumprem isso de base; os de 10 e 20 slots trazem 10 GB e 14 GB para grupos mais pequenos, e os 16 GB estão a um nível de distância na encomenda.

  • Poucos amigos, uma base

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 10 GB

    Quando subir: Escolhe 16 GB na encomenda se quiseres o mínimo recomendado pelo estúdio desde o primeiro dia.

  • Até 20 jogadores

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 14 GB

    Quando subir: Passa para 16 GB quando houver muitos membros da tribo a trabalhar e o mapa estiver bem explorado.

  • Até 40 jogadores

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando subir: Bases grandes e automatizadas e mods da Workshop ficam mais à vontade com 20 GB.

  • O nosso maior servidor

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando subir: Os mundos mais cheios podem ir para 24 GB ou 32 GB.

Níveis de RAM na encomenda: 10 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. O upgrade faz-se mais tarde na área de cliente, sem perderes o mundo.

Paris primeiro, o mundo a seguir

Servidor Soulmask: localizações e teste de ping

Quando encomendas a partir desta página, Paris aparece logo marcada: é a localização que temos mais perto de Portugal. No total há 9 localizações, no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália. Faz o teste de ping a partir do PC onde jogas e escolhe a que dá melhor resultado à maior parte da tribo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em cada acampamento

O que vem incluído no servidor Soulmask

Sem taxa de instalação e sem extras para comprar antes de pores a máscara. É isto que traz cada plano Soulmask, segundo o nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado oficial do Soulmask, sempre em dia graças ao Steam Update
  • Slots de jogadores10, 20, 40 ou 100
  • Memória10 GB nos 10 slots, 14 GB nos 20, 16 GB nos 40 e 20 GB nos 100
  • Armazenamento100 GB em NVMe a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e para discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de base, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 para escolher, sem diferença de preço
  • Ferramentas do servidorCódigo de convite, restarts e atualizações agendados com aviso, notificações no Discord
  • ClustersDefinições master e slave no Start.bat para um cluster de dois mapas (precisa de dois servidores)
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteAjuda por ticket 24/7; fazemos hosting de servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

A memória de cada plano é a que aparece no cartão. No formulário de encomenda há níveis até 32 GB. A CampFire Studio já disse que um servidor Soulmask aguenta até 70 jogadores, por isso o plano de 100 slots é o nosso tamanho máximo e não uma promessa de 100 jogadores no mesmo mundo. As 9 localizações saem ao mesmo preço: fica com a que está mais perto da tua tribo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para chefes

Funcionalidades do servidor Soulmask

As partes do nosso serviço que mais diferença fazem a uma tribo de Soulmask.

Todas as definições no jogo

Abre o painel GM com a tua password de admin e mexe nos coeficientes do servidor sem tocares em ficheiros.

Cloud Mist Forest e Shifting Sands

Corre um mapa só, ou liga dois servidores para os membros da tribo atravessarem o portal.

Restarts sem sustos

Os jogadores recebem uma contagem de 10 minutos, e o mundo é guardado e copiado antes do restart.

Atualizações só quando é preciso

Uma verificação agendada só atualiza o servidor quando a CampFire Studio lança uma versão nova.

Alertas no Discord

Publica avisos de restart, atualização, arranque e paragem no Discord da tua comunidade, por webhook.

CPUs de 5,0 GHz, NVMe

Núcleos e discos rápidos para um mundo cheio de membros da tribo, animais e acampamentos bárbaros.

Antes da primeira noite

O essencial antes de encomendares o teu servidor Soulmask

Cinco detalhes que te poupam tempo na primeira noite.

  1. Começa pelo código de convite

    É a forma mais rápida de entrar: copia o código no painel e cola-o no separador Private Servers do menu Online Game.

  2. Admin pela consola

    Carrega na tecla ~, escreve GM Key seguido da tua password de admin e o painel GM abre-se. No fim, escreve GM BaoCun para guardar.

  3. PvE ou PvP

    PvE ou PvP é uma definição de arranque, por isso decide antes de a tribo assentar arraiais.

  4. Clusters pedem dois servidores

    Viajar entre mapas liga dois servidores separados, cada um com o seu plano. O master tem de arrancar primeiro e desligar-se por último.

  5. Portas já abertas

    As portas de jogo e de query estão abertas na nossa rede. Também dá para ligar diretamente com o IP e a porta que aparecem no painel.

Respostas

Perguntas sobre o servidor Soulmask

Respostas ao que os donos de servidores Soulmask mais nos perguntam.

Para começar

Quando fica pronto o meu servidor Soulmask?

É criado automaticamente assim que o pagamento é confirmado, em 20 minutos no máximo. Depois do primeiro arranque, conta com mais uns minutos até ele aparecer na lista de servidores.

Como é que os meus amigos entram?

Há três maneiras: colar o código de convite do painel no separador Private Servers, procurar o nome do servidor nesse mesmo separador, ou usar Connect to the server directly com o IP e a porta.

Como passo a ser admin?

Copia a password de admin em Server Details, entra no servidor, carrega na tecla ~ e escreve GM Key seguido da password. Abre-se o painel GM com todas as opções de admin.

Qual é a melhor localização para mim?

Paris já vem selecionada na encomenda, por ser a nossa localização mais próxima de Portugal. Para confirmar, faz o teste de ping desta página no teu PC e fica com o valor mais baixo para a maioria da tribo. As 9 localizações custam o mesmo.

Jogadores, mapas e mods

Quantos jogadores aguenta um servidor Soulmask?

A CampFire Studio diz que cada servidor aguenta até 70 jogadores. Os nossos planos têm 10, 20, 40 e 100 slots, e o de 100 é o nosso tamanho máximo, não uma promessa de 100 jogadores no mesmo mundo.

Posso alojar Shifting Sands?

Sim. Shifting Sands é uma expansão paga. Podes pô-la a correr num servidor só para ela ou ligá-la em cluster a um servidor Cloud Mist Forest.

Como monto um cluster de dois mapas?

Precisas de dois servidores. No Start.bat, põe um como master e o outro como slave, cola no slave a informação de ligação do master, usa a mesma password nos dois e ativa o Cross-server Mode nas definições de cada servidor.

O Soulmask aceita mods num servidor dedicado?

Aceita. Os mods da Steam Workshop feitos com os Modkits oficiais entram pelo ID da Workshop na opção de arranque de mods do servidor e descarregam-se sozinhos. Os jogadores precisam dos mesmos mods para entrar.

Definições e atualizações

Como mudo as taxas de recolha e outras definições?

Abre o painel GM no jogo, clica em Open coefficient settings, ajusta o que quiseres e escreve GM BaoCun na consola para guardar tudo.

O que acontece quando o Soulmask é atualizado?

Corre o Steam Update no painel, ou cria uma tarefa agendada de Steam Update que só avança quando há versão nova. Os jogadores recebem antes um aviso com contagem decrescente.

Como funcionam os backups?

Os restarts agendados podem guardar e copiar o mundo de cada vez, o nosso Backup Manager tira snapshots quando pedes, e há cópias externas dos últimos 7 dias.

Faturação e planos

Quanto custa alugar um servidor Soulmask?

O plano de 10 slots é o mais barato, a 11,67 € por mês. A tabela de planos mostra cada um a 1, 3, 6 ou 12 meses; nos planos de 20, 40 e 100 slots, os ciclos mais longos baixam o preço mensal.

Posso fazer upgrade mais tarde?

Podes. Junta slots ou memória na área de cliente à medida que a tribo cresce, e o mundo fica no mesmo servidor.

Tenho de assinar contrato?

Não. A faturação mensal renova todos os meses e podes cancelar quando quiseres. Os ciclos de 3, 6 e 12 meses pagam-se à cabeça.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Soulmask explicado: o guia completo

Este guia mostra como gerir um mundo Soulmask num servidor alugado depois do lançamento da 1.0: escolher mapa e modo, dimensionar o plano, entrar e ser admin, os coeficientes, os clusters, os mods e a segurança do mundo. Foi escrito para o chefe que acaba sempre a gerir o servidor para toda a gente.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que uma tribo de Soulmask precisa de um servidor dedicado
  2. Soulmask 1.0 e a expansão Shifting Sands
  3. Quantos slots e quanta memória
  4. Entrar, direitos de admin e o painel GM
  5. PvE, PvP e os coeficientes
  6. Clusters de dois mapas e mods da Workshop
  7. Gravações, restarts e atualizações
  8. Ofertas de servidor Soulmask: o que pôr lado a lado
  9. Glossário do servidor Soulmask
  10. Ajuda e próximos passos para o servidor Soulmask

Porque é que uma tribo de Soulmask precisa de um servidor dedicado

No Soulmask raramente jogas sozinho, mesmo quando és o único humano online. Os bárbaros que recrutas tornam-se membros da tribo que cultivam, fabricam e guardam a base, as linhas de produção não param e as invasões continuam a chegar. Quando é um jogador a alojar, tudo isso congela no momento em que ele sai, e mais ninguém consegue ver como está a tribo até ele voltar.

Um servidor dedicado mantém o mundo acordado para todos. Quem vive noutro fuso horário entra quando lhe apetece, a tribo cresce de forma contínua em vez de aos solavancos, e o PC de quem alojava fica livre só para jogar. Corremos o servidor dedicado oficial em hardware rápido, com as ferramentas de painel que a nossa base de conhecimento descreve para o Soulmask: códigos de convite, restarts com aviso, verificação de atualizações e avisos no Discord.

Soulmask 1.0 e a expansão Shifting Sands

O Soulmask saiu do Early Access com a versão 1.0 a 9 de abril de 2026, cerca de dois anos depois de ter sido lançado, a 30 de maio de 2024. O lançamento trouxe Shifting Sands, uma expansão paga com um segundo mapa de ambiente egípcio, que o estúdio diz ser tão grande como o jogo base, mais máscaras novas, Solar Barges e bosses novos.

  • 21 de abril de 2026: Casual Mode.
  • 25 de junho de 2026: World Portals, com o Cross-World Portal, e uma revisão do combate.
  • 23 de julho de 2026: um Building Mode novo.
  • 31 de agosto de 2026: Beyond Gravity, o capítulo final de Shifting Sands, com as Burning Highlands e as Holy Ruins.
  • 17 de setembro de 2026: o patch #20, o mais recente quando escrevemos isto.

As gravações de servidores privados do Early Access continuam a funcionar na 1.0, por isso uma tribo antiga não teve de recomeçar do zero. A CampFire Studio já falou de mais expansões com temas de civilizações, mas sem datas, por isso trata o conteúdo futuro como um plano até ele sair.

Quantos slots e quanta memória

A CampFire Studio diz que cada servidor aguenta até 70 jogadores, um número dado pela primeira vez antes do Early Access. A maioria das tribos é muito mais pequena, e os nossos planos têm 10, 20, 40 e 100 slots. Vê o plano de 100 slots como o nosso maior tamanho, com mais folga, e não como garantia de 100 jogadores no mesmo mundo.

A memória merece mais atenção do que os slots. O tutorial de servidor privado do estúdio pede pelo menos 16 GB de RAM e 2 a 4 núcleos de CPU por processo de servidor, cerca de 100 kbps de largura de banda por jogador e uns 20 GB de disco livre. Os nossos planos de 40 e 100 slots trazem 16 GB e 20 GB. Os de 10 e 20 slots trazem 10 GB e 14 GB, para os servidores pequenos ficarem em conta; se quiseres o valor do estúdio desde o início, escolhe 16 GB na encomenda.

O gráfico de memória do painel mostra quão perto do limite anda o mundo. Uma tribo com dezenas de membros a trabalhar e uma base enorme gasta muito mais do que um mundo acabado de criar, por isso volta a olhar para ele passadas umas semanas.

Entrar, direitos de admin e o painel GM

O Soulmask dá-te três formas de chegar a um servidor privado, todas a partir do menu Online Game.

MétodoComo funciona
Código de conviteCopia-o no painel e cola-o no separador Private Servers
Nome do servidorProcura no separador Private Servers o nome que definiste no Start.bat
Ligação diretaUsa Connect to the server directly com o IP e a porta do painel
  1. Copia a password de admin em Server Details (podes mudá-la no Start.bat).
  2. Entra no servidor e carrega na tecla ~ para abrir a consola.
  3. Escreve GM Key seguido da password para abrires o painel GM.
  4. Usa o painel, ou fecha-o e escreve comandos com direitos de admin.
  5. Quando acabares as mudanças, escreve GM BaoCun para guardar.

PvE, PvP e os coeficientes

Os servidores privados podem correr em PvE ou PvP. Além disso, o Soulmask expõe uma longa lista de valores de afinação, a que o jogo chama coeficientes, e o estúdio conta mais de 200 definições personalizáveis. Nos nossos servidores podes editá-los nos ficheiros, mas o caminho mais fácil é dentro do jogo: abre o painel GM, escolhe Open coefficient settings, ajusta o que precisas e guarda com GM BaoCun.

As taxas de recolha e de experiência costumam ser as primeiras mudanças; como termo de comparação, os servidores PvE oficiais correm com taxa 3x permanente desde abril de 2026. Num servidor cheio, combinem cedo onde fica cada base, para as tribos não se atropelarem. O Casual Mode, que chegou em abril de 2026, é uma opção para grupos que querem uma sobrevivência mais branda.

Clusters de dois mapas e mods da Workshop

Um cluster liga dois servidores, normalmente Cloud Mist Forest e Shifting Sands, para os jogadores passarem de um para o outro pelo portal de cada mapa. No nosso painel, isso pede dois servidores e meia dúzia de definições.

  • No primeiro servidor, escolhe This is a Master Server no Start.bat, arranca-o e ativa o Cross-server Mode nos coeficientes.
  • Copia a Master Connection Info em Server Details desse servidor.
  • No segundo servidor, escolhe This is a Slave Server, cola a informação de ligação, arranca-o e ativa o Cross-server Mode.
  • Usa a mesma password nos dois, e arranca sempre o master primeiro e desliga-o por último.

A tua personagem inicial fica no servidor de origem; para viajar, toma conta de um membro da tribo. Quanto a mods, põe os IDs da Workshop na opção de arranque de mods do servidor e ele descarrega-os ao arrancar. Todos os jogadores precisam dos mesmos mods para entrar, por isso partilha a lista com a tribo antes de os ativares.

Gravações, restarts e atualizações

O Soulmask grava o mundo na sua própria base de dados de tempos a tempos e pode fazer um backup ao arrancar. A nossa tarefa de restart agendado junta uma rede de segurança: avisa os jogadores com uma contagem de 10 minutos, guarda o mundo, faz backup e só depois reinicia. Corrê-la de poucas em poucas horas mantém fresca uma sessão longa.

Para as atualizações, uma tarefa agendada de Steam Update com a opção de atualizar só quando há versão nova faz com que o servidor só reinicie quando a CampFire Studio lançou alguma coisa. Junta-lhe as notificações do Discord para a tribo saber porque é que o servidor foi abaixo. O nosso Backup Manager e os 7 dias de cópias externas tratam do resto.

Ofertas de servidor Soulmask: o que pôr lado a lado

As ofertas de hosting de Soulmask parecem todas iguais. São estes detalhes que decidem como o mundo corre depois da primeira semana.

  1. Memória face à recomendação oficialO estúdio sugere 16 GB por servidor. Vê quanto traz cada plano e quanto custa o nível seguinte.
  2. Suporte para clustersSe queres os dois mapas, confirma que o host consegue configurar servidores master e slave por ti.
  3. Ferramentas de restart e atualizaçãoRestarts com aviso e tarefas que só atualizam quando é preciso poupam muito trabalho manual.
  4. Localização e pingO timing do combate depende da latência, por isso testa uma localização perto da maior parte da tribo.
  5. Backups nas tuas mãosProcura snapshots que possas repor tu mesmo e cópias guardadas fora do servidor.
  6. Condições de faturaçãoCompara o preço ao mês com os ciclos de 3, 6 e 12 meses, e confirma que não há taxa de instalação nem prazo mínimo.

Glossário do servidor Soulmask

Máscara (Mask)
A relíquia a que a tua alma está ligada. Cada máscara traz o seu próprio estilo de combate.
Membros da tribo (Tribesmen)
Bárbaros recrutados, com talentos próprios, que trabalham e lutam pela tua tribo.
Bárbaros (Barbarians)
O povo nativo que recrutas pela intimidação e que também ataca a tua base.
Awareness Transfer
Assumir o controlo de um membro da tribo através da máscara.
Chefe (Chieftain)
A palavra do estúdio para os jogadores e os líderes de tribo.
Mimicry
Tornares-te uma divindade por instantes para virar um combate.
Fogueira (Bonfire)
O fogo que ancora uma base e o seu território.
Invasion Heat
O valor que comanda as invasões bárbaras no sítio onde estás.
Cross-World Portal
O portal para viajar entre Cloud Mist Forest e Shifting Sands.
Coeficientes
Os valores de afinação do servidor, ajustados no painel GM.
GM BaoCun
O comando de consola que guarda o mundo e as tuas definições.

Ajuda e próximos passos para o servidor Soulmask

Os nossos guias passo a passo para gerir um servidor Soulmask. Estão em inglês.