Kompletny poradnik · 6 min czytania
Serwer ARK: Survival Evolved od A do Z: pełny poradnik
Praktyczny poradnik prowadzenia ARK: Survival Evolved na wynajętym serwerze w 2026: wybór mapy, dobór pamięci, mnożniki, mody z Workshopu, crossplay z Epikiem, klastry, narzędzia admina i zapisy. Dla tej osoby w plemieniu, która i tak skończy z hasłem admina.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Czemu plemiona przenoszą się na serwer dedykowany ARK
- Wybór mapy i dobór pamięci
- Mnożniki, trudność i pliki ustawień
- Mody z Workshopu, mapy społeczności i pluginy
- Crossplay z graczami z Epic Games Store
- Klastry i transfery Cross-ARK
- Komendy admina i RCON
- Zapisy, kopie zapasowe i wipe
- Na co patrzeć, wynajmując serwer ARK
- Słowniczek: serwer ARK: Survival Evolved
- Serwer ARK: Survival Evolved: pomoc i co dalej
Czemu plemiona przenoszą się na serwer dedykowany ARK
Świat ARK idzie do przodu tylko wtedy, gdy działa serwer. W grze hostowanej z twojego PC uprawy przestają rosnąć, młode przestają dorastać, a jajka w inkubatorach zamarzają w chwili, gdy host się wyloguje. Dla plemienia, które rozkłada linię hodowlaną na kilka dni, to pauza dla całej gry.
Serwer dedykowany prowadzi świat sam, przez całą dobę, bez nikogo przy maszynie hosta. Strona gry od Studio Wildcard dobrze tłumaczy, czemu gracze go chcą: na serwerze twoja postać, wszystko, co zbudowałeś, i twoje oswojone stworzenia zostają w świecie, gdy wychodzisz. Wynajęty serwer dokłada stały adres, równe łącze w górę, filtrowanie DDoS i kogoś, do kogo napiszesz, gdy aktualizacja coś rozwali.
Oficjalnych sieci już nie ma (Wildcard wyłączył swoją w 2023, Aquatica w styczniu 2026), więc każdy świat ARK: Survival Evolved online prowadzą gracze. Przez to wybór hostingu waży więcej niż kiedyś: twój serwer jest teraz serwerem oficjalnym.
Wybór mapy i dobór pamięci
Od mapy zależy cała reszta. Sześć map z rozszerzeń jest na Steamie za darmo, pięć dodatków jest płatnych, a ich apetyt na pamięć mocno się różni. Liczby poniżej to pomiary pustego serwera z oficjalnej wiki społeczności. Każdy połączony gracz dokłada mniej więcej od 50 do 150 MiB, a stary świat z latami budowania zużywa więcej.
| Mapa | Skąd ją masz | Pamięć pustego serwera (wiki) |
|---|---|---|
| The Island | Gra podstawowa | 3,5 do 4,5 GiB |
| The Center, Valguero | Darmowe mapy z rozszerzeń | 3 do 4 GiB |
| Ragnarok, Fjordur | Darmowe mapy z rozszerzeń | 4 do 5 GiB |
| Crystal Isles, Lost Island | Darmowe mapy z rozszerzeń | 5,5 do 7 GiB |
| Scorched Earth, Aberration, Extinction | Płatne dodatki | 3 do 4 GiB |
| Genesis: Part 1 | Genesis Season Pass | 5 do 6 GiB |
| Genesis: Part 2 | Genesis Season Pass | 10 do 12,5 GiB |
Płatne mapy kupuje się na Steamie osobno, więc zanim postawisz serwer pod którąś z nich, upewnij się, że każdy w grupie ma ten dodatek. Tabela z wiki nie podaje liczby dla Aquatiki, najnowszej płatnej mapy, dlatego na nią startuj od 12 GB albo więcej.
Mnożniki, trudność i pliki ustawień
Większość ustawień ARK trzyma w dwóch plikach. GameUserSettings.ini ma codzienne opcje w bloku [ServerSettings], a Game.ini głębsze zasady, na przykład szybkość hodowli i statystyki na poziom. Nasz Easy Editor zamienia te popularne w pola formularza, resztę wpiszesz w edytorze tekstu. Przed edycją zatrzymaj serwer, bo ARK nadpisuje zmiany zrobione w trakcie działania.
| Ustawienie | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
| MaxPlayers | 70 | Liczba graczy online naraz, w bloku [/Script/Engine.GameSession] |
| ServerPassword | Brak | Hasło potrzebne do wejścia |
| ServerAdminPassword | Brak | Hasło do EnableCheats i RCON |
| serverPVE | False | True przełącza serwer na PvE |
| DifficultyOffset | 1.0 | Ustala poziom trudności razem z OverrideOfficialDifficulty |
| XPMultiplier | 1.0 | Doświadczenie graczy, plemion i oswojonych stworzeń |
| TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Jak szybko oswajają się ogłuszone stworzenia |
| HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Ilość surowców z jednego uderzenia |
| AutoSavePeriodMinutes | 15 | Minuty między automatycznymi zapisami |
Małe prywatne plemiona często podwajają albo potrajają oswajanie i zbieranie, żeby weekendowa sesja dawała realny postęp. Publiczne serwery PvP zwykle trzymają się blisko 1.0, żeby postęp coś znaczył. Cokolwiek wybierzesz, ogłoś to przed startem, bo zmiana mnożników w trakcie wipe'a wywołuje więcej kłótni niż jakikolwiek bug.
Mody z Workshopu, mapy społeczności i pluginy
ARK: Survival Evolved ma pełne wsparcie Steam Workshop. Serwer wypisuje swoje mody po ID z Workshopu w ActiveMods, po przecinku i bez spacji, a gdy dwa mody ruszają ten sam przedmiot albo stworzenie, pierwszeństwo ma ten najbardziej z lewej. Każdy gracz potrzebuje tych samych modów, które gracze ze Steama dostają z Workshopu.
- Zatrzymaj serwer.
- Otwórz w panelu przeglądarkę Workshopu, wyszukaj moda i kliknij instalację. ID trafi do ActiveMods samo.
- Przy mapie społeczności zainstaluj jej przedmiot z Workshopu, a potem w edytorze Start.bat wybierz Custom Map i wpisz nazwę mapy.
- Uruchom serwer i przejrzyj log pod kątem błędów wczytywania, zanim kogokolwiek zaprosisz.
Mody to najczęstszy powód, dla którego serwer ARK nie wstaje po aktualizacji gry. Nasze zaplanowane zadanie Update Workshop Mods co kilka godzin sprawdza nowe wersje, ostrzega graczy, zapisuje świat, aktualizuje to, co się zmieniło, i restartuje. Funkcje po stronie serwera bez pobierania czegokolwiek przez klientów dają pluginy ARK Server API, które instalujesz przez Mod Manager i które mają własny folder Plugins.
Crossplay z graczami z Epic Games Store
ARK: Survival Evolved trafił do Epic Games Store w czerwcu 2020. Serwer dedykowany może wpuścić tych graczy obok graczy ze Steama: oficjalna dokumentacja serwera wymienia opcję startową -crossplay razem z -PublicIPForEpic ustawionym na publiczny adres serwera. Jest też -epiconly dla serwera tylko dla graczy z Epica.
- Grupa mieszana: włącz -crossplay, trzymaj listę modów pustą albo przetestowaną i podaj nazwę serwera.
- Grupa tylko ze Steama: zostaw crossplay wyłączony i korzystaj z Workshopu bez ograniczeń.
- Grupa tylko z Epica: -epiconly zatrzymuje graczy ze Steama.
Klastry i transfery Cross-ARK
Klaster to grupa serwerów ARK ze wspólnym cluster ID i folderem na dane. Ocaleni wysyłają siebie, swoje przedmioty i stworzenia przy obelisku na jednej mapie i odbierają je na innej. Tak społeczności prowadzą The Island dla nowych obok Aberration albo Extinction dla weteranów.
- -clusterid nadaje klastrowi nazwę, a każdy serwer w nim ma tę samą wartość.
- -ClusterDirOverride kieruje wszystkie serwery do jednego wspólnego miejsca na dane.
- PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems i PreventDownloadDinos pozwalają mapie odrzucać przybyszów, co przydaje się na mapie PvP, na którą nie powinien trafiać wyfarmiony sprzęt.
- -NoTransferFromFiltering blokuje transfery z gry jednoosobowej i serwerów spoza klastra.
Każda mapa w klastrze to osobny serwer i osobny plan. Zamów serwery, najlepiej w jednej lokalizacji, napisz zgłoszenie, a nasz zespół ustawi wspólne miejsce na dane klastra.
Komendy admina i RCON
W grze admin otwiera konsolę i wpisuje EnableCheats z hasłem ServerAdminPassword. Od tej chwili komendy admina idą z prefiksem cheat: cheat SaveWorld zapisuje świat na dysk, cheat Broadcast wysyła wiadomość do wszystkich, a KickPlayer, BanPlayer i UnbanPlayer biorą ID gracza z ListPlayers.
RCON robi to samo spoza gry, na porcie TCP 27020, gdy RCONEnabled ma wartość true. Nasz panel ma już konsolę RCON i harmonogram, więc moderatorzy roześlą ostrzeżenia przed restartem albo puszczą zapis bez odpalania ARK.
Zapisy, kopie zapasowe i wipe
Wszystko, co ważne, siedzi w folderze ShooterGame/Saved: zapis mapy, pliki graczy i plemion, dane klastra, konfiguracja i logi. ARK domyślnie zapisuje go co 15 minut. Zaplanowany SaveWorld co 5 do 10 minut zmniejsza tę lukę, a Backup Manager w panelu robi snapshot, kiedy tylko chcesz, i to oprócz kopii z 7 dni, które trzymamy w innym miejscu.
Wipe to kopia zapasowa na odwrót. Zrób snapshot, użyj opcji wipe w panelu i zachowaj stary zapis, na wypadek gdyby społeczność zagłosowała za jego powrotem. Przy świeżej mapie po długim sezonie wipe jest też najtańszym ulepszeniem wydajności, jakie istnieje.
Na co patrzeć, wynajmując serwer ARK
Serwer ARK stoi albo pada na pamięci, modach i zapisach. Sprawdź to, zanim zapłacisz.
- Pamięć pod twoją mapęPlan, który daje radę na The Island, może stanąć na Genesis: Part 2. Porównaj RAM w cenie z mapą, na której naprawdę chcesz grać.
- Narzędzia WorkshopuSzukaj przeglądarki Workshopu i automatycznych aktualizacji modów. Ręczne aktualizowanie po każdym patchu szybko się nudzi.
- Obsługa klastrówJeśli może kiedyś dojść druga mapa, upewnij się, że hosting połączy serwery w klaster.
- Dostęp do zapisówFolder Saved powinieneś móc pobrać i wgrać sam, a nie tylko przez zgłoszenie.
- Lokalizacje blisko plemieniaZrób test pingu. Jazda i walka robią się gorsze przy wysokich opóźnieniach dużo wcześniej, niż serwerowi skończy się CPU.
- Umowa i opłatySprawdź, czy są opłaty startowe i czy rozliczenie miesięczne da się anulować w każdej chwili.
Słowniczek: serwer ARK: Survival Evolved
- ASE
- ARK: Survival Evolved, oryginalna gra z 2017 roku, w odróżnieniu od ASA, remake'u na Unreal Engine 5.
- Plemię
- Grupa graczy, która dzieli budowle, oswojone stworzenia i uprawnienia.
- Tame
- Stworzenie, które gracz ogłuszył, nakarmił i oswoił.
- Klaster
- Kilka serwerów ze wspólnym cluster ID, między którymi gracze przenoszą się z mapy na mapę.
- Obelisk
- Budowla na mapie, przez którą w klastrze wysyła się i odbiera ocalałych, przedmioty i stworzenia.
- ActiveMods
- Linia ustawień z listą ID z Workshopu, które serwer wczytuje, w kolejności priorytetu.
- GameUserSettings.ini
- Główny plik ustawień serwera z hasłami, mnożnikami i modami.
- RCON
- Zdalna konsola do komend admina bez wchodzenia do gry.
- Wipe
- Reset mapy do zera, przy którym serwer i jego ustawienia zostają.
- Aquatica
- Podwodna płatna mapa DLC do ARK: Survival Evolved, wydana w lipcu 2025.
Serwer ARK: Survival Evolved: pomoc i co dalej
Dalsza lektura dla właścicieli serwerów ARK: Survival Evolved. Wszystkie te strony są po angielsku.
- Konfiguracja serwera dedykowanego, oficjalna wiki ARKPorty, linia startowa i pamięć dla każdej mapy.
- Konfiguracja serwera, oficjalna wiki ARKKażde ustawienie ini i każda opcja startowa.
- Instalacja modów na serwerze ARKNasz poradnik krok po kroku.
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo potrafi panel (strona po angielsku).
- Nasze lokalizacje serwerówStrona po angielsku.
- Kontakt ze wsparciemKlastry, zapisy i problemy z modami o każdej porze (strona po angielsku).
Jak powstał ten poradnik: korzystaliśmy ze strony gry i wiadomości Studio Wildcard na Steamie, oficjalnej wiki społeczności ARK i stron DLC na Steamie. Tekst napisaliśmy z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją przejrzał go Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Powiedz nam (strona po angielsku).
Źródła, sprawdzone 15 października 2026:
- ARK: Survival Evolved na Steamie
- ARK: Survival Evolved, oficjalna wiki społeczności ARK (po angielsku)
- Dedicated server setup, oficjalna wiki społeczności ARK (po angielsku)
- Server configuration, oficjalna wiki społeczności ARK (po angielsku)
- Console commands, oficjalna wiki społeczności ARK (po angielsku)
- Community Crunch 382: Official Server Saves, Studio Wildcard na Steamie (po angielsku)
- ARK: Aquatica is out now!, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- ARK: Aquatica Official servers update, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- ARK: Aquatica na Steamie
- Baza wiedzy Gaming Deluxe, ARK: Survival Evolved (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, ARK Survival Evolved Crossplay Dedicated Server (po angielsku)





