Hébergement serveur ARK: Survival Evolved: des survivants chargent au combat devant un fort, montés sur un raptor, un tricératops et un T. rex en armure

Serveurs dédiés pour tribus, clusters et mods

Hébergement serveur ARK: Survival Evolved

Un hébergement serveur ARK: Survival Evolved pour les tribus qui veulent des dinos nourris, des œufs qui continuent d’incuber et une base toujours debout, même quand tout le monde dort. Lance la map d’origine, une map d’extension gratuite ou un pack payant, ajoute des mods du Workshop et relie plusieurs maps en cluster.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ta tribu

Hébergement serveur ARK: Survival Evolved : offres et tarifs

Prends la capacité qui colle à ta tribu ou à ta communauté. La mémoire augmente avec l’offre, parce que plus de survivants, c’est plus de dinos apprivoisés, plus de constructions et une plus grande partie de la map chargée en même temps. Plus ta période de facturation est longue, plus le prix mensuel baisse.

  1. 10joueurs
    8 Go RAM

    Une petite tribu sur une seule mapPrix le plus bas

    • 8 Go suffisent largement pour la map de base
    • Idéal entre potes ou en famille
    • Passe à plus de joueurs plus tard, sans perdre tes tames
    10,50 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    12 Go RAM

    Une tribu complète avec un vrai programme d’élevageIdéal pour une tribu

    • 12 Go pour les grandes maps gratuites
    • De la place pour quelques mods du Workshop
    • Parfait comme premier serveur d’un cluster
    24,49 €/moisSans engagement
  3. 40joueurs
    16 Go RAM

    Petite communauté, en PvE ou en PvP

    • 16 Go pour les mondes plus animés
    • Encaisse une liste de mods qui s’allonge
    • Redémarrages et sauvegardes programmés
    40,81 €/moisSans engagement
  4. 70joueurs
    20 Go RAM

    Calée sur la limite de joueurs par défaut d’ARK

    • 20 Go de mémoire
    • La valeur MaxPlayers par défaut d’ARK
    • Un excellent hub pour ton cluster
    59,48 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Chez Gaming Deluxe, ton serveur dédié ARK: Survival Evolved démarre à 10,50 €/mois, pour 10 à 160 joueurs, avec 8 Go à 32 Go de mémoire incluse selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le serveur dédié officiel d’ARK sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe, se trouve dans l’un de nos 9 emplacements au Royaume-Uni, en Europe continentale, aux États-Unis ou en Australie, et s’installe automatiquement après le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 160 joueursDe la tribu familiale à la grosse map PvP
  • 8 Go à 32 Go de RAMIncluse selon l’offre, davantage sur les grosses maps
  • 9 emplacementsRoyaume-Uni, France, Allemagne, cinq villes aux États-Unis, Sydney
  • Navigateur WorkshopCherche et installe tes mods depuis le panel
  • ClustersEmmène survivants et dinos d’une map à l’autre
  • Crossplay EpicJoueurs Steam et Epic sur le même serveur
  • 7 jours de sauvegardes externaliséesEt des restaurations depuis le panel
  • Support 24/7 en françaisSpécialistes des serveurs de jeu depuis 2004

L’admin sans le grind

Pilote ton hébergement serveur ARK: Survival Evolved depuis un seul panel

Sur le panel de jeu Gaming Deluxe, les fichiers d’ARK, le Workshop et la console sont à un clic les uns des autres : tu modifies un taux, tu ajoutes un mod ou tu reviens en arrière après un wipe sans passer par un bureau à distance.

Panel de jeu Gaming Deluxe avec les commandes du serveur, les infos de connexion et le menu principal

Le panel de jeu Gaming Deluxe (ici avec un serveur Windrose). Les serveurs ARK: Survival Evolved utilisent le même panel.

Easy Editor pour les fichiers ini

GameUserSettings.ini et Game.ini s’ouvrent sous forme de formulaire : les taux d’apprivoisement, de récolte et d’XP deviennent de simples champs, plus besoin de fouiller dans le texte.

Navigateur Steam Workshop

Cherche un mod par son nom et installe-le. Le panel le télécharge et inscrit son ID dans ActiveMods à ta place.

Mises à jour automatiques des mods

Une tâche Update Workshop Mods programmée prévient les joueurs, sauvegarde, met à jour ce qui a changé et relance le serveur.

Choix de la map

Sélectionne une map officielle dans la liste de l’éditeur Start.bat, ou tape le nom d’une map personnalisée du Workshop.

RCON dans le navigateur

Envoie SaveWorld, Broadcast ou un kick directement depuis le panel, ou programme des commandes RCON, par exemple des sauvegardes régulières.

Sauvegardes et Steam Update

Fais un snapshot de la save avant un wipe ou un gros changement de mods, restaure-le en quelques clics et récupère le dernier build serveur depuis Steam.

Où en est ASE

ARK: Survival Evolved en 2026 : Aquatica et serveurs tenus par les joueurs

Fin 2023, Studio Wildcard a basculé son travail sur ARK: Survival Ascended et laissé ASE entre les mains de la communauté. Le jeu ne s’est pas arrêté pour autant, avec même une map sous-marine payante en 2025. Voici où en est ARK: Survival Evolved aujourd’hui quand tu gères un serveur.

Version finaleaoût 2017Aquatica15 juillet 2025Early accessjuin 2015

01

Plus de réseau officiel, mais plein de serveurs non officiels

Wildcard a fermé les serveurs officiels d’ASE en 2023 et publié les fichiers de sauvegarde officiels pour que les joueurs puissent continuer sur leurs propres serveurs. Louer un serveur est désormais la façon normale de jouer à ARK: Survival Evolved en ligne.

02

Aquatica, le DLC des 10 ans

Studio Sirens et Snail Games USA ont sorti ARK: Aquatica le 15 juillet 2025 : une map entièrement immergée avec 21 créatures et 74 engrammes, vendue en DLC payant sur Steam.

03

Fin des serveurs officiels d’Aquatica

Studio Sirens a coupé les serveurs officiels d’Aquatica le 30 janvier 2026, en annonçant que les mises à jour du DLC allaient continuer. Les serveurs hébergés peuvent toujours faire tourner la map.

04

Serveur et clients sur le même build

Quand Steam déploie un patch d’ASE, les joueurs déjà à jour ne peuvent plus rejoindre un serveur resté sur l’ancienne version. Lance Steam Update dans le panel et redémarre pour que tout le monde soit aligné.

Workshop et crossplay

Mods et crossplay sur ton hébergement serveur ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved a été pensé pour le modding, avec un support complet du Steam Workshop et son propre éditeur. Côté crossplay, c’est plus limité : la documentation officielle du serveur couvre les joueurs PC sur Steam et sur l’Epic Games Store.

Mods

Mods et maps du Workshop

Les mods se listent par ID Workshop sur la ligne ActiveMods, séparés par des virgules, sans espace. Quand deux mods modifient la même chose, c’est l’ID placé le plus à gauche qui l’emporte.

Des mises à jour sans surveillance

Les créateurs du Workshop patchent souvent. Notre outil de mise à jour programmé repère les nouvelles versions, prévient les joueurs et ne redémarre que si quelque chose a changé.

Plugins ARK Server API

Installe ARK API depuis le Mod Manager, puis dépose dans son dossier Plugins les plugins récupérés sur les forums ARK API pour ajouter des outils d’admin et des fonctions côté serveur.

Crossplay

Steam et Epic ensemble

Ajoute l’option de lancement -crossplay avec -PublicIPForEpic réglé sur l’adresse du serveur, et les joueurs de l’Epic Games Store peuvent jouer aux côtés des joueurs Steam.

Pense tes mods en fonction des joueurs Epic

Le Workshop est une fonction Steam : une liste de mods que chaque client doit télécharger pose problème à quiconque joue sur Epic. Fais un essai avec un joueur Epic avant de valider.

Serveurs uniquement Steam

Laisse le crossplay désactivé et le serveur reste sur le réseau Steam : c’est le choix le plus simple pour un groupe moddé où tout le monde possède la version Steam.

SteamEpic Games Store

Mémoire par map

Quelle RAM pour ton hébergement serveur ARK: Survival Evolved, selon la map et les joueurs

La mémoire dépend avant tout de la map. Le wiki communautaire officiel compte 3,5 à 4,5 Gio pour la map de base à vide et 10 à 12,5 Gio pour Genesis: Part 2, puis ajoute 50 à 150 Mio par joueur, et davantage à mesure qu’un monde vieillit. Nos offres démarrent à 8 Go avec l’offre 10 Slots et montent jusqu’à 32 Go.

  • Jusqu’à 10 survivants sur The Island, The Center ou Ragnarok

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Dès que les bases se multiplient ou que tu ajoutes un pack de mods, passe à 12 Go.

  • Une tribu jusqu’à 20 joueurs, quelques mods légers

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Crystal Isles et Lost Island démarrent autour de 6 Go à vide : vise plutôt 16 Go pour elles.

  • Jusqu’à 40 joueurs sur une map communautaire

    Offre: 40 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Genesis: Part 2 réclame à elle seule 10 Go ou plus, alors prends 20 Go pour cette map.

  • Jusqu’à 70 joueurs, un serveur public animé

    Offre: 70 Slots
    RAM incluse: 20 Go

    Quand en ajouter: Des milliers de dinos apprivoisés et de constructions, ça finit par peser : 24 Go gardent des redémarrages fluides.

  • Jusqu’à 100 joueurs

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 24 Go

    Quand en ajouter: Les gros packs du Workshop ou les plus grandes maps se sentent mieux avec 32 Go.

  • Jusqu’à 160 joueurs

    Offre: 160 Slots
    RAM incluse: 32 Go

    Quand en ajouter: Notre palier le plus haut. Garde un œil sur le nombre de dinos sauvages et apprivoisés.

Paliers de mémoire sur le formulaire de commande : 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux upgrader depuis l’Espace client quand tu veux, ta save ne bouge pas.

Ping bas, partout

Hébergement serveur ARK: Survival Evolved : emplacements et test de ping

Paris est déjà présélectionné dans nos liens de commande, et c’est en général le meilleur choix quand tu joues depuis la France. Tu as 9 emplacements au total, répartis entre le Royaume-Uni (Londres), la France (Paris), l’Allemagne (Francfort), les États-Unis (Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago et Miami) et l’Australie (Sydney). Fais le test de ping depuis le PC sur lequel ta tribu joue et garde le résultat le plus bas pour la majorité du groupe.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Dans chaque offre

Ce que comprend ton hébergement serveur ARK: Survival Evolved

Aucuns frais d’installation. Voici ce que chaque offre ARK inclut, tel qu’indiqué sur notre formulaire de commande.

  • Logiciel serveurLe serveur dédié officiel d’ARK: Survival Evolved, mis à jour via Steam
  • JoueursOffres de 10, 20, 40, 70, 100 et 160 joueurs ; d’autres capacités de 10 à 160 sur le formulaire de commande
  • Mémoire8 Go sur l’offre 10 Slots, puis un palier de plus à chaque offre, jusqu’à 32 Go sur l’offre 160 Slots
  • Disque100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, avec en option des disques plus grands et des disques à 14 000 Mo/s
  • CPUCœurs à 5,0 GHz, avec des upgrades 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 datacenters au même prix
  • ModsNavigateur Steam Workshop, mises à jour de mods programmées et ARK API via le Mod Manager
  • ClustersTransferts Cross-ARK entre tes serveurs, configurés par notre équipe support
  • SauvegardesSept jours de copies externalisées et des snapshots à la demande dans le panel
  • Protection et aideFiltrage DDoS sur chaque site et support par ticket 24/7

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €
  • Priorité CPUHigh (Increases Server Performance)dès 3,50 €

Par défaut, MaxPlayers vaut 70 dans ARK, et la page Steam de Studio Wildcard parle de serveurs de plus de 100 joueurs. Les offres 100 Slots et 160 Slots vont au-delà de cette valeur par défaut. Tous les emplacements sont au même prix. Les autres capacités de 10 à 160 joueurs, les paliers de mémoire jusqu’à 32 Go, le disque supplémentaire et les CPU plus rapides se choisissent sur le formulaire de commande. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 14 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les tribus

Les fonctionnalités de notre hébergement serveur ARK: Survival Evolved

Ce qui change vraiment la donne une fois ta tribu installée.

Relie tes maps en cluster

Connecte deux serveurs ou plus avec un ID de cluster commun pour que survivants, objets et dinos voyagent par les obélisques.

Tes taux, tes règles

Règle les multiplicateurs d’apprivoisement, de récolte, d’XP et d’élevage, active ou coupe le PvE et choisis l’offset de difficulté.

Le Workshop en un clic

Installe mods et maps personnalisées depuis le navigateur Workshop du panel, et garde-les à jour selon un planning.

Récupère une save existante

Importe un monde solo, une save venue d’un autre hébergeur ou l’une des saves du réseau officiel publiées par Wildcard.

RCON intégré

Broadcast, sauvegarde et kick depuis le navigateur, ou des commandes programmées pour que le monde soit sauvegardé toutes les quelques minutes.

Filtrage DDoS

Le trafic d’attaque est stoppé avant d’atteindre le serveur, ce qui compte sur une map PvP pleine de rivaux.

Avant le premier tame

Avant de lancer ton serveur ARK: les essentiels

Cinq choses à caler avant le tout premier tame.

  1. Choisis d’abord la map

    C’est la map qui décide de la mémoire nécessaire et du fait que les joueurs doivent posséder, ou non, une extension payante. Tranche avant d’inviter la tribu.

  2. Deux mots de passe

    ServerPassword garde les inconnus dehors ; ServerAdminPassword est ce que les admins tapent après EnableCheats dans la console. Mets-en deux différents.

  3. Crossplay ou Workshop

    Si quelqu’un joue sur la version Epic, active -crossplay et garde une liste de mods légère. Les groupes uniquement sur Steam peuvent modder librement.

  4. Les ports sont déjà ouverts

    ARK utilise un port de jeu, le port peer juste au-dessus, un port de requête Steam et un port RCON optionnel. Sur notre réseau, ils sont déjà ouverts : tu n’as qu’à partager l’adresse.

  5. Sauvegarde souvent

    L’autosave par défaut tourne toutes les 15 minutes. Un SaveWorld programmé toutes les quelques minutes limite la casse si quelque chose plante.

Réponses

FAQ : hébergement serveur ARK: Survival Evolved

Des réponses rapides aux questions que les admins de serveurs ARK nous posent le plus.

Mise en route

En combien de temps mon serveur ARK est-il en ligne ?

Le serveur s’installe automatiquement après le paiement, et tes identifiants du panel arrivent par e-mail. ARK est une grosse installation : compte quelques minutes avant le premier démarrage.

Sur quelle map commencer ?

The Island est la map d’origine et la plus légère en mémoire. The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles, Lost Island et Fjordur sont des maps d’extension gratuites ; Scorched Earth, Aberration, Extinction, Genesis et Aquatica sont des packs payants sur Steam.

Comment devenir admin en jeu ?

Définis ServerAdminPassword dans GameUserSettings.ini, rejoins le serveur, ouvre la console et tape EnableCheats suivi de ce mot de passe. Les commandes admin fonctionnent ensuite avec le préfixe cheat.

Je peux importer ma save solo ou celle d’un ancien serveur ?

Oui. Arrête le serveur, dépose tes fichiers de sauvegarde dans ShooterGame/Saved avec le File Manager ou en SFTP, garde la même map et relance. Les saves du réseau officiel publiées par Wildcard en 2023 s’utilisent de la même façon.

Mods, crossplay et clusters

Comment installer des mods du Workshop ?

Ouvre le navigateur Workshop dans le panel, cherche le mod et installe-le, ou tape les ID Workshop dans ActiveMods puis clique sur Update Workshop Mods. Redémarre, et les mods se chargent.

Les joueurs de l’Epic Games Store peuvent-ils rejoindre mon serveur ?

Oui, avec l’option de lancement -crossplay et -PublicIPForEpic configuré. Les mods viennent du Steam Workshop : garde tes serveurs crossplay en vanilla, ou teste d’abord la liste de mods avec un joueur Epic.

Je peux relier plusieurs maps en cluster ?

Oui. Les serveurs qui partagent un ID de cluster laissent survivants, objets et dinos passer de l’un à l’autre. Commande les serveurs, ouvre un ticket et notre équipe s’occupe de les relier.

Vous prenez en charge les plugins ARK Server API ?

Oui. Installe ARK API depuis le Mod Manager, puis envoie les plugins dans son dossier Plugins avec le File Manager. Ajoute-les un par un et vérifie le log après chaque ajout.

Performances et saves

Combien de joueurs un serveur ARK peut-il accueillir ?

Dans ARK, MaxPlayers vaut 70 par défaut, et la page Steam de Studio Wildcard évoque des serveurs de plus de 100 joueurs. Nos offres vont de 10 Slots à 160 Slots, avec plus de RAM à chaque palier.

À quelle fréquence ARK sauvegarde-t-il le monde ?

Toutes les 15 minutes par défaut, selon AutoSavePeriodMinutes. Beaucoup d’admins ajoutent une tâche RCON SaveWorld programmée toutes les 5 à 10 minutes, et nous gardons 7 jours de sauvegardes externalisées.

Pourquoi les joueurs ne voient plus mon serveur après une update ?

Le plus souvent, le jeu s’est mis à jour mais pas le serveur. Lance Steam Update depuis le panel et redémarre. Si tu as des mods, mets-les à jour en même temps.

Facturation

Combien coûte l’hébergement serveur ARK: Survival Evolved ?

L’offre 10 Slots avec 8 Go sert de porte d’entrée, à 10,50 € par mois. Le tableau des offres affiche chaque format sur 1, 3, 6 ou 12 mois ; plus la durée est longue, moins le mois revient cher.

Je peux ajouter des joueurs ou de la mémoire plus tard ?

Oui, depuis l’Espace client, à tout moment. Ta save, tes mods et tes réglages restent sur le même serveur.

Faut-il signer un engagement ?

Non. La facturation mensuelle se reconduit de mois en mois et tu peux résilier quand tu veux. Les durées de 3, 6 et 12 mois se paient d’avance, à un tarif réduit.

Le guide complet · 8 min de lecture

Hébergement serveur ARK: Survival Evolved : le guide complet

Un guide concret pour faire tourner ARK: Survival Evolved sur un serveur loué en 2026 : choix de la map, dimensionnement de la mémoire, réglage des taux, mods du Workshop, crossplay Epic, clusters, outils d’admin et sauvegardes. Écrit pour celui ou celle de la tribu qui finit par garder le mot de passe admin.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi les tribus passent à un serveur ARK dédié
  2. Choisir la map et dimensionner la mémoire
  3. Taux, difficulté et fichiers de configuration
  4. Mods du Workshop, maps personnalisées et plugins
  5. Crossplay avec les joueurs de l’Epic Games Store
  6. Clusters et transferts Cross-ARK
  7. Commandes admin et RCON
  8. Saves, sauvegardes et wipes
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur ARK
  10. Lexique du serveur ARK
  11. Aide pour ton serveur ARK et prochaines étapes

Pourquoi les tribus passent à un serveur ARK dédié

Le monde d’ARK n’avance que si un serveur le fait tourner. Dans une partie hébergée sur ton propre PC, les cultures arrêtent de pousser, les bébés cessent de grandir et les œufs en incubation se figent dès que l’hôte se déconnecte. Pour une tribu qui étale une lignée d’élevage sur plusieurs jours, c’est toute la partie qui se met en pause.

Un serveur dédié fait vivre le monde tout seul, jour et nuit, sans que personne ne reste devant la machine hôte. La page Steam de Studio Wildcard résume bien pourquoi les joueurs en veulent un : sur un serveur, ton personnage, tout ce que tu as construit et tes dinos apprivoisés restent dans le monde quand tu pars. Un serveur loué ajoute une adresse fixe, une bande passante montante stable, un filtrage DDoS et quelqu’un à contacter quand une update tourne mal.

Les réseaux officiels ayant disparu (celui de Wildcard en 2023, celui d’Aquatica en janvier 2026), chaque monde ARK: Survival Evolved en ligne est désormais tenu par des joueurs. Le choix de l’hébergeur compte donc plus qu’avant : ton serveur, c’est maintenant lui, le serveur officiel.

Choisir la map et dimensionner la mémoire

Tout découle du choix de la map. Six maps d’extension sont gratuites sur Steam, cinq packs sont payants, et leurs besoins en mémoire varient énormément. Les chiffres ci-dessous reprennent les mesures du wiki communautaire officiel pour un serveur vide ; chaque joueur connecté ajoute environ 50 à 150 Mio, et un vieux monde chargé d’années de constructions en consomme davantage.

MapComment l’obtenirMémoire serveur à vide (wiki)
The IslandJeu de base3,5 à 4,5 Gio
The Center, ValgueroMaps d’extension gratuites3 à 4 Gio
Ragnarok, FjordurMaps d’extension gratuites4 à 5 Gio
Crystal Isles, Lost IslandMaps d’extension gratuites5,5 à 7 Gio
Scorched Earth, Aberration, ExtinctionPacks d’extension payants3 à 4 Gio
Genesis: Part 1Genesis Season Pass5 à 6 Gio
Genesis: Part 2Genesis Season Pass10 à 12,5 Gio

Les maps payantes s’achètent séparément sur Steam : vérifie que tout le groupe possède le pack avant de monter un serveur autour. Le tableau du wiki ne donne aucun chiffre pour Aquatica, la map payante la plus récente, alors démarre-la avec 12 Go ou plus.

Taux, difficulté et fichiers de configuration

ARK range la plupart de ses réglages dans deux fichiers. GameUserSettings.ini contient les options de tous les jours dans son bloc [ServerSettings], et Game.ini les règles plus poussées, comme les vitesses d’élevage et les stats par niveau. Notre Easy Editor transforme les plus courants en champs de formulaire ; le reste se tape dans l’éditeur de texte. Arrête le serveur avant de modifier quoi que ce soit, car ARK écrase les changements faits pendant qu’il tourne.

RéglageDéfautRôle
MaxPlayers70Nombre de joueurs connectés en même temps, dans le bloc [/Script/Engine.GameSession]
ServerPasswordNon définiMot de passe demandé pour rejoindre
ServerAdminPasswordNon définiMot de passe pour EnableCheats et RCON
serverPVEFalseTrue fait passer le serveur en PvE
DifficultyOffset1.0Fixe le niveau de difficulté, avec OverrideOfficialDifficulty
XPMultiplier1.0Expérience des joueurs, des tribus et des dinos apprivoisés
TamingSpeedMultiplier1.0Vitesse d’apprivoisement des créatures assommées
HarvestAmountMultiplier1.0Ressources récoltées par coup
AutoSavePeriodMinutes15Minutes entre deux sauvegardes automatiques

Les petites tribus privées doublent ou triplent souvent l’apprivoisement et la récolte pour qu’une session du week-end reste productive. Les serveurs PvP publics restent en général proches de 1.0 pour que la progression garde du sens. Quel que soit ton choix, annonce-le avant le lancement : changer les taux en plein wipe crée plus de disputes que n’importe quel bug.

Mods du Workshop, maps personnalisées et plugins

ARK: Survival Evolved prend entièrement en charge le Steam Workshop. Un serveur liste ses mods par ID Workshop dans ActiveMods, séparés par des virgules et sans espace, et le mod le plus à gauche a la priorité quand deux mods touchent le même objet ou la même créature. Chaque joueur doit avoir les mêmes mods ; sur Steam, ils les récupèrent via le Workshop.

  1. Arrête le serveur.
  2. Ouvre le navigateur Workshop dans le panel, cherche le mod et clique sur installer. L’ID est ajouté à ActiveMods pour toi.
  3. Pour une map personnalisée, installe son élément Workshop, puis choisis Custom Map dans l’éditeur Start.bat et tape le nom de la map.
  4. Démarre le serveur et lis le log pour repérer d’éventuelles erreurs de chargement avant d’inviter qui que ce soit.

Les mods sont la raison habituelle pour laquelle un serveur ARK refuse de démarrer après une update du jeu. Notre tâche programmée Update Workshop Mods cherche les nouvelles versions toutes les quelques heures, prévient les joueurs, sauvegarde, met à jour ce qui a changé et redémarre. Pour des fonctions côté serveur sans téléchargement côté client, les plugins ARK Server API s’installent via le Mod Manager et vivent dans leur propre dossier Plugins.

Crossplay avec les joueurs de l’Epic Games Store

ARK: Survival Evolved est arrivé sur l’Epic Games Store en juin 2020. Un serveur dédié peut accueillir ces joueurs à côté des joueurs Steam : la documentation officielle du serveur indique l’option de lancement -crossplay, accompagnée de -PublicIPForEpic réglé sur l’adresse publique du serveur. Il existe aussi -epiconly pour un serveur réservé aux seuls joueurs Epic.

  • Groupe mixte : active -crossplay, garde une liste de mods vide ou testée, et partage le nom du serveur.
  • Groupe uniquement Steam : laisse le crossplay coupé et profite du Workshop sans limite.
  • Groupe uniquement Epic : -epiconly laisse les joueurs Steam à la porte.

Clusters et transferts Cross-ARK

Un cluster, c’est un groupe de serveurs ARK qui partagent un ID de cluster et un dossier de stockage. Les survivants s’uploadent eux-mêmes, avec leurs objets et leurs créatures, à un obélisque sur une map, puis se téléchargent sur une autre. C’est comme ça que les communautés font tourner la map de base pour les débutants à côté d’Aberration ou d’Extinction pour les vétérans.

  • -clusterid donne son nom au cluster ; chaque serveur du cluster utilise la même valeur.
  • -ClusterDirOverride fait pointer tous les serveurs vers un même dossier de stockage partagé.
  • PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems et PreventDownloadDinos permettent à une map de refuser les arrivées, pratique pour une map PvP qui ne doit pas recevoir d’équipement farmé ailleurs.
  • -NoTransferFromFiltering bloque les transferts venant du solo et des serveurs hors cluster.

Chaque map d’un cluster est un serveur à part, avec sa propre offre. Commande les serveurs, idéalement au même emplacement, puis ouvre un ticket et notre équipe met en place le stockage partagé du cluster.

Commandes admin et RCON

En jeu, un admin ouvre la console et tape EnableCheats avec le ServerAdminPassword. À partir de là, les commandes admin prennent le préfixe cheat : cheat SaveWorld écrit le monde sur le disque, cheat Broadcast envoie un message à tout le monde, et KickPlayer, BanPlayer et UnbanPlayer prennent l’ID d’un joueur obtenu avec ListPlayers.

RCON fait la même chose depuis l’extérieur du jeu, sur le port TCP 27020, une fois RCONEnabled passé à true. Notre panel intègre déjà une console RCON et un planificateur : tes modos peuvent diffuser des alertes de redémarrage ou lancer des sauvegardes sans même charger ARK.

Saves, sauvegardes et wipes

Tout ce qui compte se trouve dans le dossier ShooterGame/Saved : la save de la map, les fichiers des joueurs et des tribus, les données du cluster, les configs et les logs. ARK l’écrit toutes les 15 minutes par défaut. Un SaveWorld programmé toutes les 5 à 10 minutes réduit l’écart, et le Backup Manager du panel prend un snapshot dès que tu le demandes, en plus des 7 jours de copies externalisées que nous conservons.

Un wipe, c’est une sauvegarde à l’envers. Fais un snapshot, utilise l’option de wipe du panel et garde l’ancienne save au cas où la communauté voterait pour la ramener. Pour repartir sur une map neuve après une longue saison, le wipe est aussi l’upgrade de performances le moins cher qui existe.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur ARK

Un serveur ARK vit ou meurt selon sa mémoire, ses mods et ses saves. Vérifie ces points avant de payer.

  1. La mémoire pour ta mapUne offre à l’aise sur la map de base peut caler sur Genesis: Part 2. Compare la RAM incluse avec la map que tu comptes vraiment lancer.
  2. Les outils WorkshopCherche un navigateur Workshop et des mises à jour de mods automatiques. Mettre ses mods à jour à la main après chaque patch, ça lasse vite.
  3. Le support des clustersSi tu risques d’ajouter une deuxième map plus tard, assure-toi que l’hébergeur sait relier des serveurs en cluster.
  4. L’accès aux savesTu dois pouvoir télécharger et envoyer le dossier Saved toi-même, pas seulement en passant par un ticket au support.
  5. Des emplacements proches de ta tribuFais un test de ping. Monter un dino et se battre deviennent pénibles avec une latence élevée, bien avant que le serveur manque de CPU.
  6. Engagement et fraisVérifie s’il y a des frais d’installation et si la facturation mensuelle peut être résiliée à tout moment.

Lexique du serveur ARK

ASE
ARK: Survival Evolved, le jeu original de 2017, par opposition à ASA, le remake sous Unreal Engine 5.
Tribu
Un groupe de joueurs qui partagent constructions, dinos apprivoisés et permissions.
Tame
Une créature qu’un joueur a assommée, nourrie et rendue sienne.
Cluster
Plusieurs serveurs qui partagent un ID de cluster pour que les joueurs puissent passer d’une map à l’autre.
Obélisque
Une structure de la map qui sert à uploader et à télécharger survivants, objets et créatures dans un cluster.
ActiveMods
La ligne de réglage qui liste les ID Workshop chargés par un serveur, par ordre de priorité.
GameUserSettings.ini
Le fichier principal de réglages du serveur, avec les mots de passe, les taux et les mods.
RCON
Un accès à distance à la console pour les commandes admin, sans rejoindre la partie.
Wipe
La remise à zéro d’une map pour un nouveau départ, en gardant le serveur et ses réglages.
Aquatica
La map DLC payante sous-marine sortie pour ARK: Survival Evolved en juillet 2025.

Aide pour ton serveur ARK et prochaines étapes

Pour aller plus loin quand tu gères un serveur ARK: Survival Evolved.