Le guide complet · 8 min de lecture
Hébergement serveur ARK: Survival Evolved : le guide complet
Un guide concret pour faire tourner ARK: Survival Evolved sur un serveur loué en 2026 : choix de la map, dimensionnement de la mémoire, réglage des taux, mods du Workshop, crossplay Epic, clusters, outils d’admin et sauvegardes. Écrit pour celui ou celle de la tribu qui finit par garder le mot de passe admin.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi les tribus passent à un serveur ARK dédié
- Choisir la map et dimensionner la mémoire
- Taux, difficulté et fichiers de configuration
- Mods du Workshop, maps personnalisées et plugins
- Crossplay avec les joueurs de l’Epic Games Store
- Clusters et transferts Cross-ARK
- Commandes admin et RCON
- Saves, sauvegardes et wipes
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur ARK
- Lexique du serveur ARK
- Aide pour ton serveur ARK et prochaines étapes
Pourquoi les tribus passent à un serveur ARK dédié
Le monde d’ARK n’avance que si un serveur le fait tourner. Dans une partie hébergée sur ton propre PC, les cultures arrêtent de pousser, les bébés cessent de grandir et les œufs en incubation se figent dès que l’hôte se déconnecte. Pour une tribu qui étale une lignée d’élevage sur plusieurs jours, c’est toute la partie qui se met en pause.
Un serveur dédié fait vivre le monde tout seul, jour et nuit, sans que personne ne reste devant la machine hôte. La page Steam de Studio Wildcard résume bien pourquoi les joueurs en veulent un : sur un serveur, ton personnage, tout ce que tu as construit et tes dinos apprivoisés restent dans le monde quand tu pars. Un serveur loué ajoute une adresse fixe, une bande passante montante stable, un filtrage DDoS et quelqu’un à contacter quand une update tourne mal.
Les réseaux officiels ayant disparu (celui de Wildcard en 2023, celui d’Aquatica en janvier 2026), chaque monde ARK: Survival Evolved en ligne est désormais tenu par des joueurs. Le choix de l’hébergeur compte donc plus qu’avant : ton serveur, c’est maintenant lui, le serveur officiel.
Choisir la map et dimensionner la mémoire
Tout découle du choix de la map. Six maps d’extension sont gratuites sur Steam, cinq packs sont payants, et leurs besoins en mémoire varient énormément. Les chiffres ci-dessous reprennent les mesures du wiki communautaire officiel pour un serveur vide ; chaque joueur connecté ajoute environ 50 à 150 Mio, et un vieux monde chargé d’années de constructions en consomme davantage.
| Map | Comment l’obtenir | Mémoire serveur à vide (wiki) |
|---|---|---|
| The Island | Jeu de base | 3,5 à 4,5 Gio |
| The Center, Valguero | Maps d’extension gratuites | 3 à 4 Gio |
| Ragnarok, Fjordur | Maps d’extension gratuites | 4 à 5 Gio |
| Crystal Isles, Lost Island | Maps d’extension gratuites | 5,5 à 7 Gio |
| Scorched Earth, Aberration, Extinction | Packs d’extension payants | 3 à 4 Gio |
| Genesis: Part 1 | Genesis Season Pass | 5 à 6 Gio |
| Genesis: Part 2 | Genesis Season Pass | 10 à 12,5 Gio |
Les maps payantes s’achètent séparément sur Steam : vérifie que tout le groupe possède le pack avant de monter un serveur autour. Le tableau du wiki ne donne aucun chiffre pour Aquatica, la map payante la plus récente, alors démarre-la avec 12 Go ou plus.
Taux, difficulté et fichiers de configuration
ARK range la plupart de ses réglages dans deux fichiers. GameUserSettings.ini contient les options de tous les jours dans son bloc [ServerSettings], et Game.ini les règles plus poussées, comme les vitesses d’élevage et les stats par niveau. Notre Easy Editor transforme les plus courants en champs de formulaire ; le reste se tape dans l’éditeur de texte. Arrête le serveur avant de modifier quoi que ce soit, car ARK écrase les changements faits pendant qu’il tourne.
| Réglage | Défaut | Rôle |
|---|---|---|
| MaxPlayers | 70 | Nombre de joueurs connectés en même temps, dans le bloc [/Script/Engine.GameSession] |
| ServerPassword | Non défini | Mot de passe demandé pour rejoindre |
| ServerAdminPassword | Non défini | Mot de passe pour EnableCheats et RCON |
| serverPVE | False | True fait passer le serveur en PvE |
| DifficultyOffset | 1.0 | Fixe le niveau de difficulté, avec OverrideOfficialDifficulty |
| XPMultiplier | 1.0 | Expérience des joueurs, des tribus et des dinos apprivoisés |
| TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Vitesse d’apprivoisement des créatures assommées |
| HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Ressources récoltées par coup |
| AutoSavePeriodMinutes | 15 | Minutes entre deux sauvegardes automatiques |
Les petites tribus privées doublent ou triplent souvent l’apprivoisement et la récolte pour qu’une session du week-end reste productive. Les serveurs PvP publics restent en général proches de 1.0 pour que la progression garde du sens. Quel que soit ton choix, annonce-le avant le lancement : changer les taux en plein wipe crée plus de disputes que n’importe quel bug.
Mods du Workshop, maps personnalisées et plugins
ARK: Survival Evolved prend entièrement en charge le Steam Workshop. Un serveur liste ses mods par ID Workshop dans ActiveMods, séparés par des virgules et sans espace, et le mod le plus à gauche a la priorité quand deux mods touchent le même objet ou la même créature. Chaque joueur doit avoir les mêmes mods ; sur Steam, ils les récupèrent via le Workshop.
- Arrête le serveur.
- Ouvre le navigateur Workshop dans le panel, cherche le mod et clique sur installer. L’ID est ajouté à ActiveMods pour toi.
- Pour une map personnalisée, installe son élément Workshop, puis choisis Custom Map dans l’éditeur Start.bat et tape le nom de la map.
- Démarre le serveur et lis le log pour repérer d’éventuelles erreurs de chargement avant d’inviter qui que ce soit.
Les mods sont la raison habituelle pour laquelle un serveur ARK refuse de démarrer après une update du jeu. Notre tâche programmée Update Workshop Mods cherche les nouvelles versions toutes les quelques heures, prévient les joueurs, sauvegarde, met à jour ce qui a changé et redémarre. Pour des fonctions côté serveur sans téléchargement côté client, les plugins ARK Server API s’installent via le Mod Manager et vivent dans leur propre dossier Plugins.
Crossplay avec les joueurs de l’Epic Games Store
ARK: Survival Evolved est arrivé sur l’Epic Games Store en juin 2020. Un serveur dédié peut accueillir ces joueurs à côté des joueurs Steam : la documentation officielle du serveur indique l’option de lancement -crossplay, accompagnée de -PublicIPForEpic réglé sur l’adresse publique du serveur. Il existe aussi -epiconly pour un serveur réservé aux seuls joueurs Epic.
- Groupe mixte : active -crossplay, garde une liste de mods vide ou testée, et partage le nom du serveur.
- Groupe uniquement Steam : laisse le crossplay coupé et profite du Workshop sans limite.
- Groupe uniquement Epic : -epiconly laisse les joueurs Steam à la porte.
Clusters et transferts Cross-ARK
Un cluster, c’est un groupe de serveurs ARK qui partagent un ID de cluster et un dossier de stockage. Les survivants s’uploadent eux-mêmes, avec leurs objets et leurs créatures, à un obélisque sur une map, puis se téléchargent sur une autre. C’est comme ça que les communautés font tourner la map de base pour les débutants à côté d’Aberration ou d’Extinction pour les vétérans.
- -clusterid donne son nom au cluster ; chaque serveur du cluster utilise la même valeur.
- -ClusterDirOverride fait pointer tous les serveurs vers un même dossier de stockage partagé.
- PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems et PreventDownloadDinos permettent à une map de refuser les arrivées, pratique pour une map PvP qui ne doit pas recevoir d’équipement farmé ailleurs.
- -NoTransferFromFiltering bloque les transferts venant du solo et des serveurs hors cluster.
Chaque map d’un cluster est un serveur à part, avec sa propre offre. Commande les serveurs, idéalement au même emplacement, puis ouvre un ticket et notre équipe met en place le stockage partagé du cluster.
Commandes admin et RCON
En jeu, un admin ouvre la console et tape EnableCheats avec le ServerAdminPassword. À partir de là, les commandes admin prennent le préfixe cheat : cheat SaveWorld écrit le monde sur le disque, cheat Broadcast envoie un message à tout le monde, et KickPlayer, BanPlayer et UnbanPlayer prennent l’ID d’un joueur obtenu avec ListPlayers.
RCON fait la même chose depuis l’extérieur du jeu, sur le port TCP 27020, une fois RCONEnabled passé à true. Notre panel intègre déjà une console RCON et un planificateur : tes modos peuvent diffuser des alertes de redémarrage ou lancer des sauvegardes sans même charger ARK.
Saves, sauvegardes et wipes
Tout ce qui compte se trouve dans le dossier ShooterGame/Saved : la save de la map, les fichiers des joueurs et des tribus, les données du cluster, les configs et les logs. ARK l’écrit toutes les 15 minutes par défaut. Un SaveWorld programmé toutes les 5 à 10 minutes réduit l’écart, et le Backup Manager du panel prend un snapshot dès que tu le demandes, en plus des 7 jours de copies externalisées que nous conservons.
Un wipe, c’est une sauvegarde à l’envers. Fais un snapshot, utilise l’option de wipe du panel et garde l’ancienne save au cas où la communauté voterait pour la ramener. Pour repartir sur une map neuve après une longue saison, le wipe est aussi l’upgrade de performances le moins cher qui existe.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur ARK
Un serveur ARK vit ou meurt selon sa mémoire, ses mods et ses saves. Vérifie ces points avant de payer.
- La mémoire pour ta mapUne offre à l’aise sur la map de base peut caler sur Genesis: Part 2. Compare la RAM incluse avec la map que tu comptes vraiment lancer.
- Les outils WorkshopCherche un navigateur Workshop et des mises à jour de mods automatiques. Mettre ses mods à jour à la main après chaque patch, ça lasse vite.
- Le support des clustersSi tu risques d’ajouter une deuxième map plus tard, assure-toi que l’hébergeur sait relier des serveurs en cluster.
- L’accès aux savesTu dois pouvoir télécharger et envoyer le dossier Saved toi-même, pas seulement en passant par un ticket au support.
- Des emplacements proches de ta tribuFais un test de ping. Monter un dino et se battre deviennent pénibles avec une latence élevée, bien avant que le serveur manque de CPU.
- Engagement et fraisVérifie s’il y a des frais d’installation et si la facturation mensuelle peut être résiliée à tout moment.
Lexique du serveur ARK
- ASE
- ARK: Survival Evolved, le jeu original de 2017, par opposition à ASA, le remake sous Unreal Engine 5.
- Tribu
- Un groupe de joueurs qui partagent constructions, dinos apprivoisés et permissions.
- Tame
- Une créature qu’un joueur a assommée, nourrie et rendue sienne.
- Cluster
- Plusieurs serveurs qui partagent un ID de cluster pour que les joueurs puissent passer d’une map à l’autre.
- Obélisque
- Une structure de la map qui sert à uploader et à télécharger survivants, objets et créatures dans un cluster.
- ActiveMods
- La ligne de réglage qui liste les ID Workshop chargés par un serveur, par ordre de priorité.
- GameUserSettings.ini
- Le fichier principal de réglages du serveur, avec les mots de passe, les taux et les mods.
- RCON
- Un accès à distance à la console pour les commandes admin, sans rejoindre la partie.
- Wipe
- La remise à zéro d’une map pour un nouveau départ, en gardant le serveur et ses réglages.
- Aquatica
- La map DLC payante sous-marine sortie pour ARK: Survival Evolved en juillet 2025.
Aide pour ton serveur ARK et prochaines étapes
Pour aller plus loin quand tu gères un serveur ARK: Survival Evolved.
- Mettre en place un serveur dédié, wiki officiel d’ARKPorts, ligne de lancement et mémoire par map (page en anglais).
- Configuration du serveur, wiki officiel d’ARKChaque réglage ini et chaque option de lancement (page en anglais).
- Installer des mods sur ton serveur ARKNotre guide pas à pas (page en anglais).
- Le panneau de contrôle Gaming DeluxeTout ce que le panel sait faire (page en anglais).
- Nos emplacements de serveurs(page en anglais)
- Contacter le supportClusters, saves et soucis de mods, à toute heure (page en anglais).
Comment ce guide a été réalisé : recherches à partir de la page Steam et des actus de Studio Wildcard, du wiki communautaire officiel d’ARK et des pages DLC sur Steam, rédaction assistée par IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Dis-le-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- ARK: Survival Evolved sur Steam
- ARK: Survival Evolved, wiki communautaire officiel d’ARK (en anglais)
- Mise en place d’un serveur dédié, wiki communautaire officiel d’ARK (en anglais)
- Configuration du serveur, wiki communautaire officiel d’ARK (en anglais)
- Commandes console, wiki communautaire officiel d’ARK (en anglais)
- Community Crunch 382: Official Server Saves, Studio Wildcard sur Steam (en anglais)
- ARK: Aquatica is out now!, actu Steam (en anglais)
- ARK: Aquatica Official servers update, actu Steam (en anglais)
- ARK: Aquatica sur Steam
- Base de connaissances Gaming Deluxe, ARK: Survival Evolved (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, ARK Survival Evolved Crossplay Dedicated Server (en anglais)





