Der komplette Guide · 7 Min. Lesezeit
ARK Server mieten: Dein Guide für Survival Evolved
Ein Praxis-Guide für ARK: Survival Evolved auf einem gemieteten Server im Jahr 2026: Map auswählen, RAM planen, Raten festlegen, Workshop-Mods, Crossplay mit Epic, Cluster, Admin-Tools und Spielstände. Geschrieben für die Person im Stamm, bei der am Ende das Admin-Passwort landet.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum Stämme auf einen eigenen ARK Server umziehen
- Map auswählen und den RAM passend planen
- Raten, Schwierigkeit und die Konfigurationsdateien
- Workshop-Mods, eigene Maps und Plugins
- Crossplay mit Spielern aus dem Epic Games Store
- Cluster und Cross-ARK-Transfers
- Admin-Befehle und RCON
- Spielstände, Backups und Wipes
- Was du vergleichen solltest, bevor du einen ARK Server mietest
- ARK Server Glossar
- Hilfe für deinen ARK Server: So geht es weiter
Warum Stämme auf einen eigenen ARK Server umziehen
Die Welt von ARK bewegt sich nur weiter, solange ein Server sie berechnet. Hostest du das Spiel auf deinem eigenen PC, steht alles still, sobald du dich ausloggst: Pflanzen wachsen nicht mehr, Babys werden nicht erwachsen, und Eier, die gerade ausgebrütet werden, frieren in ihrem Zustand ein. Für einen Stamm, der eine Zuchtlinie über mehrere Tage hochzieht, liegt damit das ganze Spiel auf Eis.
Ein Dedicated Server lässt die Welt selbstständig laufen, rund um die Uhr, ohne dass jemand am Host-PC sitzen muss. Studio Wildcards eigene Steam-Seite bringt auf den Punkt, warum Spieler so etwas wollen: Auf einem Server bleiben dein Charakter, alles, was du gebaut hast, und deine Tames in der Welt, auch wenn du offline gehst. Ein gemieteter Server legt eine feste Adresse, stabile Upload-Bandbreite und DDoS-Filter obendrauf, und du hast jemanden, an den du dich wenden kannst, wenn ein Update schiefläuft.
Seit die offiziellen Netzwerke weg sind (das von Wildcard 2023, das von Aquatica im Januar 2026), ist jede Online-Welt von ARK: Survival Evolved eine, die Spieler selbst betreiben. Deshalb zählt die Wahl des Hosters heute mehr als früher: Dein Server ist jetzt der offizielle Server.
Map auswählen und den RAM passend planen
Von der Map hängt alles andere ab. Sechs Erweiterungsmaps gibt es auf Steam kostenlos, fünf Packs kosten Geld, und beim Speicherbedarf liegen sie weit auseinander. Die Werte unten hat das offizielle Community-Wiki für einen leeren Server gemessen. Jeder verbundene Spieler legt grob 50 bis 150 MiB drauf, und eine alte Welt, auf der jahrelang gebaut wurde, braucht noch mehr.
| Map | So bekommst du sie | RAM bei leerem Server (Wiki) |
|---|---|---|
| The Island | Grundspiel | 3,5 bis 4,5 GiB |
| The Center, Valguero | Kostenlose Erweiterungsmaps | 3 bis 4 GiB |
| Ragnarok, Fjordur | Kostenlose Erweiterungsmaps | 4 bis 5 GiB |
| Crystal Isles, Lost Island | Kostenlose Erweiterungsmaps | 5,5 bis 7 GiB |
| Scorched Earth, Aberration, Extinction | Kostenpflichtige Erweiterungspacks | 3 bis 4 GiB |
| Genesis: Part 1 | Genesis Season Pass | 5 bis 6 GiB |
| Genesis: Part 2 | Genesis Season Pass | 10 bis 12,5 GiB |
Bezahl-Maps verkauft Steam einzeln. Prüf deshalb, ob wirklich jeder in der Gruppe das Pack besitzt, bevor du einen Server darauf aufbaust. Für Aquatica, die neueste Bezahl-Map, nennt die Wiki-Tabelle keinen Wert, starte sie also mit 12GB oder mehr.
Raten, Schwierigkeit und die Konfigurationsdateien
Die meisten Einstellungen hält ARK in zwei Dateien fest. In der GameUserSettings.ini stehen im Block [ServerSettings] die Alltagsoptionen, in der Game.ini die tieferen Regeln wie Zuchtgeschwindigkeit und Werte pro Level. Unser Easy Editor macht aus den gängigen Optionen Formularfelder, den Rest tippst du im Texteditor ein. Stopp den Server, bevor du etwas änderst, denn ARK überschreibt Änderungen, die du im laufenden Betrieb machst.
| Einstellung | Standard | Was sie macht |
|---|---|---|
| MaxPlayers | 70 | Spieler gleichzeitig online, im Block [/Script/Engine.GameSession] |
| ServerPassword | Nicht gesetzt | Passwort zum Joinen |
| ServerAdminPassword | Nicht gesetzt | Passwort für EnableCheats und RCON |
| serverPVE | False | Mit True läuft der Server als PvE |
| DifficultyOffset | 1.0 | Legt die Schwierigkeit fest, zusammen mit OverrideOfficialDifficulty |
| XPMultiplier | 1.0 | Erfahrung für Spieler, Stämme und Tames |
| TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Wie schnell betäubte Kreaturen gezähmt werden |
| HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Ressourcen pro Schlag |
| AutoSavePeriodMinutes | 15 | Minuten zwischen zwei automatischen Speicherungen |
Kleine private Stämme verdoppeln oder verdreifachen oft Zähmen und Ernten, damit sich auch eine Wochenend-Session nach echtem Fortschritt anfühlt. Öffentliche PvP-Server bleiben meist nah am Standardwert 1.0, damit Fortschritt etwas bedeutet. Egal, wofür du dich entscheidest: Sag es vor dem Start an. Raten mitten im Wipe zu ändern, sorgt für mehr Streit als jeder Bug.
Workshop-Mods, eigene Maps und Plugins
ARK: Survival Evolved hat vollen Steam-Workshop-Support. Ein Server führt seine Mods per Workshop-ID in ActiveMods auf, durch Kommas getrennt und ohne Leerzeichen. Ändern zwei Mods dasselbe Item oder dieselbe Kreatur, hat der Mod ganz links Vorrang. Jeder Spieler braucht dieselben Mods, und Steam-Spieler bekommen sie aus dem Workshop.
- Server stoppen.
- Im Panel den Workshop-Browser öffnen, den Mod suchen und mit einem Klick installieren. Die ID landet automatisch in ActiveMods.
- Für eine eigene Map zuerst das Workshop-Item installieren, dann im Start.bat-Editor Custom Map wählen und den Map-Namen eintippen.
- Server starten und im Log nach Ladefehlern schauen, erst dann die anderen einladen.
Mods sind der übliche Grund, warum ein ARK Server nach einem Spielupdate nicht mehr hochfährt. Unser geplanter Task Update Workshop Mods sucht alle paar Stunden nach neuen Versionen, warnt die Spieler, speichert, aktualisiert, was sich geändert hat, und startet neu. Für serverseitige Features ohne Download beim Client gibt es Plugins für die ARK Server API: Du installierst sie über den Mod Manager, und sie liegen in einem eigenen Plugins-Ordner.
Crossplay mit Spielern aus dem Epic Games Store
Seit Juni 2020 gibt es ARK: Survival Evolved im Epic Games Store. Ein Dedicated Server kann diese Spieler neben Steam-Spielern reinlassen: Die offizielle Server-Doku nennt dafür die Startoption -crossplay, zusammen mit -PublicIPForEpic auf der öffentlichen Adresse des Servers. Mit -epiconly gibt es außerdem eine Variante, bei der nur Epic-Spieler joinen dürfen.
- Gemischte Gruppe: -crossplay einschalten, die Modliste leer lassen oder vorher testen und den Servernamen teilen.
- Reine Steam-Gruppe: Crossplay auslassen und den Workshop frei nutzen.
- Reine Epic-Gruppe: -epiconly hält Steam-Spieler draußen.
Cluster und Cross-ARK-Transfers
Ein Cluster ist eine Gruppe von ARK Servern mit gemeinsamer Cluster-ID und gemeinsamem Speicherordner. Überlebende laden sich selbst, ihre Items und ihre Kreaturen auf einer Map an einem Obelisken hoch und auf einer anderen Map wieder herunter. So betreiben Communitys zum Beispiel The Island für Einsteiger neben Aberration oder Extinction für Veteranen.
- -clusterid gibt dem Cluster seinen Namen; jeder Server darin nutzt denselben Wert.
- -ClusterDirOverride lässt alle Server auf einen gemeinsamen Speicherort zeigen.
- PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems und PreventDownloadDinos lassen eine Map Ankünfte ablehnen, praktisch für eine PvP-Map, auf der kein gefarmtes Gear landen soll.
- -NoTransferFromFiltering blockt Transfers von Singleplayer-Welten und von Servern außerhalb des Clusters.
Jede Map im Cluster ist ein eigener Server mit eigenem Plan. Bestell die Server, am besten alle am selben Standort (für Stämme aus Deutschland etwa alle in Frankfurt), und erstell danach ein Ticket: Unser Team richtet den gemeinsamen Cluster-Speicher für dich ein.
Admin-Befehle und RCON
Im Spiel öffnet ein Admin die Konsole und tippt EnableCheats mit dem ServerAdminPassword ein. Ab dann laufen Admin-Befehle mit dem Präfix cheat: cheat SaveWorld schreibt die Welt auf die Platte, cheat Broadcast schickt eine Nachricht an alle, und KickPlayer, BanPlayer sowie UnbanPlayer brauchen die Spieler-ID, die ListPlayers ausgibt.
RCON erledigt dasselbe von außerhalb des Spiels, über TCP-Port 27020, sobald RCONEnabled auf True steht. Unser Panel bringt schon eine RCON-Konsole und einen Planer mit. Moderatoren können also Restart-Warnungen senden oder Saves auslösen, ohne ARK überhaupt zu starten.
Spielstände, Backups und Wipes
Alles, was zählt, liegt im Ordner ShooterGame/Saved: der Spielstand der Map, die Dateien von Spielern und Stämmen, Cluster-Daten, Configs und Logs. ARK schreibt ihn ab Werk alle 15 Minuten. Ein geplantes SaveWorld alle 5 bis 10 Minuten verkleinert die Lücke, und der Backup Manager im Panel zieht einen Snapshot, wann immer du willst, zusätzlich zu den Offsite-Kopien, die wir 7 Tage lang aufbewahren.
Ein Wipe ist im Grunde ein Backup in umgekehrter Richtung. Snapshot ziehen, die Wipe-Option im Panel nutzen und den alten Spielstand aufheben, falls die Community ihn per Abstimmung zurückhaben will. Für eine frische Map nach einer langen Season ist ein Wipe außerdem das günstigste Performance-Upgrade, das es gibt.
Was du vergleichen solltest, bevor du einen ARK Server mietest
ARK Server stehen und fallen mit RAM, Mods und Spielständen. Prüf diese Punkte, bevor du zahlst.
- RAM für deine MapEin Plan, der für The Island locker reicht, kann auf Genesis: Part 2 in die Knie gehen. Vergleich den enthaltenen RAM mit der Map, die du wirklich spielen willst.
- Workshop-ToolsAchte auf einen Workshop-Browser und automatische Mod-Updates. Mods nach jedem Patch von Hand zu aktualisieren, nervt ziemlich schnell.
- Support für ClusterKommt später vielleicht eine zweite Map dazu, stell sicher, dass der Hoster Server zu einem Cluster verbinden kann.
- Zugriff auf die SpielständeDu solltest den Saved-Ordner selbst herunter- und hochladen können, nicht nur über ein Support-Ticket.
- Standorte nah an deinem StammMach einen Ping-Test. Reiten und Kämpfen fühlen sich bei hoher Latenz mies an, lange bevor dem Server die CPU ausgeht. Aus Deutschland ist bei uns Frankfurt schon vorausgewählt.
- Vertrag und GebührenCheck, ob Einrichtungsgebühren anfallen und ob du die monatliche Abrechnung jederzeit kündigen kannst.
ARK Server Glossar
- ASE
- ARK: Survival Evolved, das Originalspiel von 2017, im Gegensatz zu ASA, dem Remake in der Unreal Engine 5.
- Stamm (Tribe)
- Eine Gruppe von Spielern, die sich Bauten, Tames und Rechte teilen.
- Tame
- Eine Kreatur, die ein Spieler betäubt, gefüttert und zu seiner eigenen gemacht hat.
- Cluster
- Mehrere Server mit gemeinsamer Cluster-ID, zwischen deren Maps Spieler wechseln können.
- Obelisk
- Ein Bauwerk auf der Map, an dem du im Cluster Überlebende, Items und Kreaturen hoch- und herunterlädst.
- ActiveMods
- Die Zeile in den Einstellungen, die die Workshop-IDs eines Servers nach Priorität auflistet.
- GameUserSettings.ini
- Die wichtigste Konfigurationsdatei des Servers, mit Passwörtern, Raten und Mods.
- RCON
- Fernzugriff auf die Konsole für Admin-Befehle, ohne selbst ins Spiel zu joinen.
- Wipe
- Eine Map auf null zurücksetzen, während Server und Einstellungen erhalten bleiben.
- Aquatica
- Die kostenpflichtige Unterwasser-Map für ARK: Survival Evolved, erschienen im Juli 2025.
Hilfe für deinen ARK Server: So geht es weiter
Weiterlesen für alle, die einen Server für ARK: Survival Evolved betreiben. Das ARK-Wiki und unsere Anleitung sind auf Englisch.
- Dedicated Server einrichten, offizielles ARK-WikiPorts, Startzeile und RAM pro Map.
- Serverkonfiguration, offizielles ARK-WikiJede ini-Einstellung und jede Startoption.
- Mods auf deinem ARK Server installierenSchritt für Schritt erklärt (Anleitung auf Englisch).
- Das Gaming Deluxe KontrollpanelWas das Panel alles kann (Seite auf Englisch).
- Alle Standorte im ÜberblickSeite auf Englisch.
- Support kontaktierenCluster, Spielstände und Mod-Probleme, zu jeder Tageszeit (Seite auf Englisch).
Wie dieser Guide entstand: Quellen waren Studio Wildcards Steam-Shopseite und News, das offizielle ARK-Community-Wiki und die Steam-Seiten der DLCs. Geschrieben haben wir ihn mit Hilfe von KI, jeden Plan, Preis und Standort haben wir mit unserem Live-Bestellformular gegengecheckt, und Matthew Griffin hat alles vor dem Veröffentlichen geprüft. Etwas nicht mehr aktuell? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 14. Oktober 2026:
- ARK: Survival Evolved auf Steam
- ARK: Survival Evolved, offizielles ARK-Community-Wiki (Englisch)
- Dedicated server setup, offizielles ARK-Community-Wiki (Englisch)
- Server configuration, offizielles ARK-Community-Wiki (Englisch)
- Console commands, offizielles ARK-Community-Wiki (Englisch)
- Community Crunch 382: Official Server Saves, Studio Wildcard auf Steam (Englisch)
- ARK: Aquatica is out now!, Steam-News (Englisch)
- ARK: Aquatica Official servers update, Steam-News (Englisch)
- ARK: Aquatica auf Steam
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe, ARK: Survival Evolved (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, ARK Survival Evolved Crossplay Dedicated Server





