O guia completo · 9 min de leitura
Servidor Aloft explicado: guia para a tripulação
Um guia prático para correr o Aloft num servidor alugado durante o Early Access e até à 1.0: porque ajuda um servidor dedicado, que nível de RAM escolher, como tratar de patches e backups, e o que podemos e não podemos confirmar sobre o conteúdo do Workshop.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque vale a pena pôr o teu mundo de Aloft num servidor dedicado
- Ilhas no céu, navios e um mar de nuvens partilhado
- Early Access, Discovery & Ancestry e o caminho até à 1.0
- Escolher o nível de RAM quando todos os planos têm 8 slots
- Manter o servidor a par dos patches
- Backups, rollbacks e recuperar de uma tempestade má
- Conteúdo do Workshop, ficheiros do servidor e o que podemos confirmar
- Escolher uma localização para uma tripulação espalhada
- O que verificar antes de alugar um servidor Aloft
- Glossário do servidor Aloft
- Ajuda para o servidor Aloft e próximos passos
Porque vale a pena pôr o teu mundo de Aloft num servidor dedicado
O Aloft deixa um grupo de até 8 amigos partilhar o mesmo céu, por convites privados ou lobbies públicos. Mas quando um jogador aloja a partir do seu próprio jogo, o mundo pertence a esse PC. Se o anfitrião for dormir, perder a ligação ou só quiser jogar outra coisa, as ilhas apagam-se para toda a gente. Os horários raramente batem certo numa tripulação, por isso o progresso tende a juntar-se à volta das noites livres de uma só pessoa.
Um servidor dedicado corta essa ligação. A Astrolabe confirmou nos fóruns da Steam que os servidores podem correr de graça no teu próprio hardware sem o jogo aberto, e o programa do servidor vem dentro da pasta do jogo em vez de ser uma ferramenta Steam à parte. Corrê-lo em casa continua a querer dizer uma máquina ligada dia e noite e o upload de casa repartido por todos os jogadores. Um servidor alugado faz o mesmo trabalho a partir de um centro de dados, com endereço fixo, largura de banda estável, filtragem DDoS e uma equipa de suporte que responde a tickets a qualquer hora.
Há também uma vantagem mais discreta. Com o mundo num servidor, o PC de ninguém carrega o peso extra de alojar enquanto joga, e quem criou o mundo deixa de ser o único que o consegue abrir. Qualquer membro da tripulação entra à hora que lhe dá jeito, e o painel deixa-vos dividir o trabalho de admin em vez de o deixar todo a uma pessoa.
Ilhas no céu, navios e um mar de nuvens partilhado
O Aloft é um sandbox de sobrevivência passado entre ilhas flutuantes. As tripulações constroem bases nas ilhas e nos navios, navegam entre elas, aguentam furacões e trabalham para curar as Life Trees que seguram o ecossistema. O progresso é partilhado, e é exatamente isso que faz valer a pena um mundo sempre ligado: um colega pode cultivar Arcadium Flowers, explorar uma ilha distante ou aumentar o navio enquanto o resto do grupo está offline, e toda a gente ganha da próxima vez que entrar.
Esse progresso partilhado explica também porque é que o mundo fica mais pesado com o tempo. Cada estrutura, navio e ilha ocupada é mais uma coisa que o servidor tem de acompanhar. Um mundo na primeira semana é leve; um mundo com seis meses, com uma frota atracada à volta de uma ilha principal enorme, pede muito mais à máquina. Planeia o hardware para onde o mundo vai, não só para onde está hoje.
Early Access, Discovery & Ancestry e o caminho até à 1.0
O Aloft entrou em Early Access a 15 de janeiro de 2025. A maior mudança desde então é o Discovery & Ancestry, a versão 0.3.6.44, lançada a 26 de agosto de 2026. A Astrolabe chamou-lhe o último update de Early Access antes do lançamento da 1.0, mas não anunciou uma data para a 1.0. Até haver data oficial, trata qualquer conversa sobre lançamento que vejas por aí como boato.
- Unity 6: o jogo passou para uma versão mais nova do motor.
- Mundo aberto: acabaram os setores e os caminhos lineares, por isso cada tripulação escolhe a sua rota pelo céu.
- Ilhas e eventos novos: incluindo novas ilhas Fresco, além de perigos como bancos de nevoeiro, tornados e campos de asteroides.
- Condições de sobrevivência: a fome, a sede e o cansaço passam a contar, e cada uma pode ser ajustada ou desligada nas opções.
- Wind Spirit e Ancestral Memories: um companheiro que consegue mudar o vento, e um novo caminho de progressão a que se chega pela Life Tree.
- Planadores: abrir um planador passa a pedir espaço livre por baixo de ti, e continua a haver uma opção de planador legado.
Para quem tem servidor, uma linha das notas conta mais do que o resto: os mundos antigos ainda carregam, mas ficam instáveis, e é preciso um mundo novo para tirar todo o partido do update. O mais sensato é guardar um backup do mundo antigo, começar um novo para o mundo aberto e manter o save antigo caso queiras lá voltar.
Escolher o nível de RAM quando todos os planos têm 8 slots
A maioria dos servidores de jogos vende-se pelo número de jogadores. O Aloft é diferente: o tamanho da sessão é 8, por isso todos os planos que vendemos levam 8 slots e a decisão que tomas na encomenda é sobre memória. Os cartões dos planos cobrem três níveis, 10 GB, 12 GB e 16 GB, e o formulário de encomenda lista também 14 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB.
Não encontrámos um valor oficial de memória para o servidor dedicado de Aloft, por isso o nosso conselho vem do nosso próprio dimensionamento. Um mundo novo, com uma tripulação ainda a encontrar o seu ritmo, fica à vontade com 10 GB. Quando o grupo joga quase todas as noites e a ilha principal enche, 12 GB dão-te margem. As tripulações que mantêm vários navios, espalham bases por muitas ilhas ou correm o mesmo mundo durante meses ficam mais bem servidas com 16 GB, e os níveis maiores estão lá para os céus mais cheios.
Fora a memória, o hardware é igual em todos os planos: um processador de 5,0 GHz, armazenamento NVMe a 7500 MB/s e 100 GB de disco. Se o teu mundo ficar muito grande, o formulário de encomenda tem também processadores mais rápidos de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+, prioridade de CPU, discos de 14 000 MB/s e até 200 GB de disco, para reforçares a peça que está mesmo a travar o servidor.
Não tens de acertar logo no primeiro dia. O painel mostra quanta memória o servidor está a usar; se andar perto do que tens atribuído nas sessões mais cheias, faz upgrade na área de cliente. O mundo fica no servidor enquanto o fazes.
Manter o servidor a par dos patches
Os jogos em Early Access atualizam muitas vezes, e o Aloft não é exceção. Depois do Discovery & Ancestry vieram o patch 0.3.6.47 a 28 de agosto de 2026, o 0.3.6.48 a 4 de setembro, o 0.3.6.50 a 11 de setembro e o 0.3.6.51 a 1 de outubro, o mais recente à data em que escrevemos. Um deles, o 0.3.6.48, acabou com a consola do servidor dedicado inundada de erros sobre setores em falta, uma prova de que o lado do servidor também recebe atenção nos patches.
- Lê as notas do patch na página de notícias do Aloft na Steam.
- Tira um snapshot com o Backup Manager.
- Corre o Steam Update no painel para ir buscar a build nova.
- Reinicia o servidor e vê no Log Viewer se há erros antes de a tripulação entrar.
Quando os jogadores atualizam o jogo antes de o servidor ser atualizado, podem não conseguir ligar-se até os dois lados baterem certo. Fazer do Steam Update parte da rotina depois de cada patch evita isso, e as Scheduled Tasks podem tratar do restart por ti.
Backups, rollbacks e recuperar de uma tempestade má
Nos jogos de sobrevivência, as coisas correm mal. Um furacão desfaz um navio a meio, uma experiência de construção corre torto, ou um update muda o comportamento de um save. Num servidor alojado tens duas redes de segurança. A primeira é o backup externo que guardamos dos últimos 7 dias, longe do próprio servidor. A segunda é o Backup Manager, que tira um snapshot sempre que pedes e o repõe a partir do painel.
Bons hábitos tornam as duas redes mais úteis. Tira um snapshot manual antes de cada patch, antes de começares um mundo novo e antes de qualquer grande mudança de que não tenhas a certeza. Agenda backups regulares nas horas calmas e avisa a tripulação quando repões um, para ninguém estranhar o progresso que falta. Se um restauro não parecer bem, abre um ticket: a nossa equipa aloja servidores de jogos desde 2004 e ajuda a perceber o que aconteceu.
Conteúdo do Workshop, ficheiros do servidor e o que podemos confirmar
A loja Steam lista o Steam Workshop como uma funcionalidade do Aloft. O que não conseguimos confirmar em fontes oficiais é como os itens do Workshop se comportam num servidor dedicado: se têm de ser instalados no servidor, no PC de cada jogador ou nos dois. A wiki oficial do Aloft seria o sítio natural para confirmar, mas não estava a carregar quando escrevemos este guia, por isso deixámos esses pormenores de fora em vez de adivinhar.
O que tens é acesso total aos ficheiros do servidor. O File Manager trata das edições rápidas no browser, e o SFTP é melhor para transferências maiores. Não temos Mod Manager nem instalador do Workshop de um clique para o Aloft. Se a tua tripulação quiser usar um item do Workshop em particular, abre um ticket e vemos isso contigo, e tira sempre um snapshot antes de juntares algo novo.
Escolher uma localização para uma tripulação espalhada
Planar entre ilhas e conduzir um navio por mau tempo sabem melhor com latência baixa. Temos 9 localizações: Reino Unido, França e Alemanha na Europa, Sydney na Austrália e cinco cidades dos EUA, que são Nova Iorque (Buffalo), Dallas, Los Angeles, Chicago e Miami. O preço é igual em todas, por isso a única questão é a distância.
Pede a toda a gente para fazer o teste de ping desta página no PC onde joga de facto, e não a partir de um smartphone. Escolhe a localização com o melhor resultado para a maior parte da tripulação. Para um grupo dividido entre a Europa e a América do Norte, um sítio na costa leste dos EUA ou no Reino Unido fica muitas vezes a meio caminho; compara os números e escolhe o que for justo para a maioria.
Se a tripulação mudar com o tempo, não ficas preso à primeira escolha. Abre um ticket e a nossa equipa explica-te as opções antes de mudares.
O que verificar antes de alugar um servidor Aloft
Com todos os planos de Aloft limitados à mesma sessão de 8 jogadores, as ofertas diferem nos pormenores. Vale a pena verificar estes.
- Memória pelo preçoNo Aloft o número de slots é igual em todo o lado, por isso compara quanta RAM inclui cada preço e quanto custam os níveis maiores.
- Rapidez a atualizarEarly Access quer dizer updates frequentes. Confirma que consegues atualizar o servidor tu mesmo, sem esperar por um ticket.
- Backups que controlasProcura snapshots que possas tirar e repor sozinho, mais cópias externas guardadas durante vários dias.
- Uma localização perto da tripulaçãoFaz um teste de ping aos centros de dados disponíveis antes de comprares, porque a latência mexe com cada voo.
- Acesso a ficheirosO SFTP e um gestor de ficheiros contam se alguma vez quiseres mexer em saves ou em conteúdo do Workshop.
- Margem no hardwareVê a velocidade do CPU, o tipo de armazenamento e se há upgrades à medida que o mundo cresce.
- Condições de faturaçãoCompara o mensal com os ciclos mais longos, e vê se há taxas de instalação e prazos mínimos.
Glossário do servidor Aloft
- Servidor dedicado
- Um programa que mantém um mundo de Aloft a correr sem ninguém a jogar na máquina que o aloja.
- Sessão
- Um jogo de Aloft partilhado, aberto a um grupo de até 8 jogadores.
- Slots
- O número de jogadores que podem estar online no servidor ao mesmo tempo; 8 no Aloft.
- Early Access
- O rótulo da Steam para um jogo ainda em desenvolvimento. O Aloft está em Early Access desde 15 de janeiro de 2025.
- Discovery & Ancestry
- O update de agosto de 2026 que abriu o mundo, descrito como o último update de Early Access antes da 1.0.
- Life Tree
- Uma grande árvore que curas ao limpar as correntes que a prendem; a sua orbe abre as Ancestral Memories.
- Wind Spirit
- Um companheiro que te segue quando ganha confiança em ti, consegue mudar o vento e ajuda a recuperar as ilhas das Life Trees.
- Ancestral Memories
- Um caminho de progressão a que se chega pela Life Tree, com escolhas como uma segunda hotbar ou uma bússola para o planador.
- Fresco
- Marcos das ilhas que ensinam a tecnologia seguinte quando os visitas, por qualquer ordem.
- Arcadium Flowers
- Flores cultiváveis que dão Arcadium Essence, que podes trocar com o Wind Spirit por Insight.
- Steam Workshop
- O espaço da Steam para conteúdo feito por jogadores, listado como funcionalidade na página do Aloft na loja.
Ajuda para o servidor Aloft e próximos passos
Páginas que vale a pena guardar nos favoritos enquanto geres o teu mundo.
- Aloft na SteamFuncionalidades, requisitos de sistema e Workshop.
- Notícias e notas de patch do AloftLê-as antes de cada update do servidor (página em inglês).
- A Astrolabe sobre correr o teu próprio servidorO post do estúdio nas discussões da Steam sobre servidores dedicados (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que faz cada ferramenta e como iniciar sessão.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com a instalação, os updates e os backups.
Como montámos este guia: os factos vêm da página do Aloft na loja Steam, das notas de patch oficiais e do próprio post do estúdio no fórum da Steam; o texto foi escrito com ajuda de IA, cada plano, preço e localização foi conferido no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu-o antes de o publicarmos. Algo mudou entretanto? Diz-nos.



