Servidor Windrose: dois piratas de tricórnio, um deles com um mosquete ao ombro, com navios no nevoeiro por trás

Servidores dedicados à medida da tua tripulação

Servidor Windrose

Um servidor Windrose que guarda o teu navio, o teu forte e o teu povoado num mundo sempre à espera da tripulação. Partilha um único invite code, zarpa sempre que alguém tiver tempo e deixa de manter um PC de gaming ligado só para os amigos poderem jogar.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe a tripulação

Servidor Windrose: planos à medida da tripulação

Três planos para três tamanhos de tripulação: aluga o que encaixa no teu grupo. A memória sobe a cada degrau, e o plano de 10 traz os 16 GB que a Kraken Express recomenda para dez jogadores. Pagar 3, 6 ou 12 meses de uma vez baixa o preço mensal.

  1. 6jogadores
    12 GB de RAM

    Uma tripulação pequena num só navioPreço mais baixo

    • Já com 12 GB de RAM
    • Lugar para o grupo de amigos todo
    • A forma mais barata de manter o mundo online
    17,85 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 8jogadores
    14 GB de RAM

    Tripulação completa, tal como a Steam indica para o co-opTripulação completa

    • 14 GB para um mundo maior
    • A Steam indica co-op até 8
    • Espaço para alguns mods
    21,02 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 10jogadores
    16 GB de RAM

    Dez jogadores, à medida do guia oficial

    • 16 GB, a especificação oficial para 10
    • Para uma frota de amigos
    • O nosso maior plano Windrose
    26,14 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Resumo rápido

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado Windrose desde 17,85 €/mês, com 6 a 10 jogadores e 12 GB a 16 GB de RAM, conforme o plano. Cada servidor corre o Windrose Dedicated Server oficial em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, numa de 9 localizações entre Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália, com Paris pré-selecionada, e instala-se sozinho depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 6 a 10 jogadoresDe uma tripulação pequena a dez piratas
  • 12 GB a 16 GB de RAMO plano de topo segue a especificação oficial para 10
  • 9 localizaçõesEuropa, América do Norte e Austrália
  • Botão Invite CodeVê e partilha o teu código no painel
  • CurseForge e UE4SSMods da comunidade instalados pelo painel
  • BackupsBackup Manager e 7 dias de cópias externas
  • Proteção DDoSEm todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsHosting de servidores de jogos desde 2004

Consola do capitão

O painel do servidor Windrose, por dentro

Isto é o nosso painel de jogo a gerir um servidor Windrose real de 6 jogadores. O invite code, os ficheiros de configuração, os mods e os backups têm cada um o seu botão, por isso gerir o servidor nunca passa por ambiente de trabalho remoto.

Painel de controlo da Gaming Deluxe de um servidor Windrose de 6 slots, com os botões Invite Code, CurseForge Mods e Backup Manager no menu

O painel de controlo da Gaming Deluxe a gerir um servidor Windrose de 6 slots.

Invite Code

Um botão mostra o código que a tripulação escreve em Connect to Server, e ninguém tem de andar às voltas na consola do servidor.

Configuration Files

Edita o ServerDescription.json para o nome, a password e o número de jogadores, e o WorldDescription.json para presets e multiplicadores de dificuldade.

CurseForge Mods e Mod Manager

Instala o loader UE4SS pelo Mod Manager e depois junta mods a partir da secção CurseForge Mods, ou envia-os tu.

Backup Manager

Tira um snapshot antes de um boss ou de um patch e restaura o mundo inteiro em poucos cliques.

Steam Update

Puxa a build mais recente do Windrose Dedicated Server para o servidor ficar igual aos jogadores que já atualizaram.

Web Console, logs e SFTP

Vê o servidor a arrancar, lê o log quando algo falha e envia uma pasta de mundo do teu PC por SFTP.

Estado do Early Access

Servidor Windrose em Early Access: o que esperar

A Kraken Express, o estúdio que antes se chamava Windrose Crew, pôs o Windrose em Early Access na Steam a 14 de abril de 2026. Desde então, os patches têm-se concentrado na ligação, nos saves e nas ferramentas de servidor, e o primeiro grande update de conteúdo, Ashlands, está em desenvolvimento.

Early Access14 de abril de 2026Patch0.10.0.9 · 25 de agosto de 2026A seguirAshlands, em desenvolvimento

01

Co-op até 8 jogadores

Depois da demo, o estúdio propôs-se subir o limite do co-op de 4 para 8 jogadores. A página da Steam indica agora co-op até 8 (com 4 recomendados para a melhor performance), com servidores self-hosted e dedicados.

02

Direct IP e servidores de ligação

O update de 19 de abril de 2026 trouxe a escolha manual do servidor de ligação e uma opção Direct IP para hosts e servidores dedicados, depois de alguns operadores de internet terem bloqueado o relay por defeito.

03

Servidores Linux

O patch 0.10.0.7, de 25 de junho de 2026, juntou imagens Docker com suporte a servidores Linux. O patch mais recente, à data em que escrevemos, é o 0.10.0.9, de 25 de agosto de 2026.

04

Ashlands a caminho

O Ashlands é o primeiro grande update de conteúdo do Windrose, com um bioma novo, fações novas, mais história e a personalização dos navios refeita. O trailer da Kraken Express aponta para o inverno de 2026-27, ainda sem data exata, e o estúdio avisa que os planos podem mudar, por isso conta com um update do servidor quando ele chegar.

Mods e entrada

Mods e entrada no servidor Windrose

Os mods de Windrose são feitos pela comunidade e a maior parte depende do loader UE4SS. Entrar é mais simples: a tripulação escreve o invite code do servidor, ou liga-se por IP se ativares as ligações diretas.

Mods

Primeiro o UE4SS

Muitos mods de Windrose precisam do loader de mods UE4SS. Instala-o na secção Mod Loader do nosso Mod Manager antes de juntares os mods que dependem dele.

CurseForge no painel

Pesquisa na secção CurseForge Mods, vê se o mod é server-side, client-side ou as duas coisas, e instala. Mods de outros sites, como o NexusMods, podem ser enviados à mão.

Mods e patches

Depois de um update do Windrose, alguns mods deixam de funcionar até os autores os porem em dia, e um mod abandonado pode estragar um save. Faz backup antes de cada mudança de mods.

Entrar

Invite code

Os jogadores abrem Play, depois Connect to Server, e metem o código. Os códigos levam letras e números, distinguem maiúsculas de minúsculas, e o teu podes defini-lo no ServerDescription.json.

Direct IP

Com o UseDirectConnection ligado, os jogadores entram antes por endereço e porta (7777 por defeito, TCP e UDP). Neste modo, os invite codes não funcionam.

Região de ligação

O UserSelectedRegion escolhe a região do relay: EU (que cobre a Europa e a América do Norte), SEA ou CIS. Se o deixares vazio, o servidor fica com a de menor latência.

SteamWindows

Memória à regra

RAM do servidor Windrose segundo o guia oficial

A Kraken Express publica no seu próprio guia quanto pede um servidor dedicado: 2 jogadores pedem 8 GB de RAM, 4 pedem 12 GB e 10 pedem 16 GB, sempre em dois núcleos de 3,2 GHz com SSD. Os nossos planos trazem 12 GB nos 6 slots, 14 GB nos 8 e 16 GB nos 10.

  • 2 a 4 jogadores

    Plano: 6 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando pôr mais: O valor do guia para 4 jogadores, por isso um grupo habitual de quatro fica coberto.

  • 5 a 6 jogadores

    Plano: 6 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando pôr mais: Junta 14 GB ou 16 GB na encomenda se os seis jogam juntos quase todas as noites.

  • 7 a 8 jogadores

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 14 GB

    Quando pôr mais: Fica entre os valores do guia para 4 e para 10 jogadores. Passa a 16 GB se o mundo tiver muita construção.

  • 9 a 10 jogadores

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando pôr mais: Exatamente o valor oficial para 10 jogadores. Mods ou uma grande rede de bases podem pedir 20 GB.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Os upgrades na área de cliente deixam o mundo tal como está.

Paris à partida

Onde fica o teu servidor Windrose: localizações e ping

Paris vem pré-selecionada, porque é a nossa localização mais perto de Portugal. Há 9 localizações à escolha: Londres, Paris, Frankfurt, Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago, Miami e Sydney. Faz o teste de ping no PC onde jogas e fica com o resultado mais baixo para a maior parte da tripulação.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

A bordo de cada plano

Incluído em todos os planos Windrose

Sem taxa de instalação e sem nada mais para comprar. É isto que traz cada plano Windrose, segundo o nosso formulário de encomenda e o painel.

  • ServidorO Windrose Dedicated Server oficial da Steam, atualizado com o Steam Update
  • Jogadores6, 8 ou 10
  • Memória12 GB, 14 GB ou 16 GB conforme o plano, com níveis até 32 GB
  • Disco100 GB NVMe a 7500 MB/s; discos de 14 000 MB/s e até 200 GB como opção
  • Processador5,0 GHz, com upgrades para 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, todas ao mesmo preço, com Paris pré-selecionada
  • EntrarBotão Invite Code no painel, ou ligações diretas por IP
  • ModsUE4SS pelo Mod Manager, instalador CurseForge Mods, File Manager e SFTP
  • BackupsSnapshots no Backup Manager, os backups de save do próprio jogo e 7 dias de cópias externas
  • Proteção e suporteFiltragem DDoS em todo o lado e tickets 24/7 de quem aloja servidores desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Na loja Steam, o co-op aparece para até 8 jogadores. O guia do servidor dedicado da Kraken Express também dá hardware para 10 jogadores, e é nisso que assenta o nosso plano de 10. Todas as localizações custam o mesmo e Paris já vem marcada. Mais RAM (até 32 GB), CPUs mais rápidos e disco extra estão no formulário de encomenda. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para piratas

Servidor Windrose: o que ganha a tripulação

O que um servidor alojado acrescenta a uma tripulação de Windrose.

Um código para toda a gente

Partilha o invite code uma vez; fica igual até seres tu a mudá-lo.

Afina os mares

Presets Easy, Medium ou Hard, ou os teus próprios multiplicadores para inimigos, navios e abordagens.

Leva o teu mundo contigo

Copia para o servidor um mundo que começaste no teu PC e continua a navegar.

Mais do que um mundo

Guarda vários mundos no servidor e troca entre eles com uma única definição.

Backups a triplicar

Snapshots no painel, os backups que o Windrose faz ao arrancar e as nossas cópias externas.

Hardware rápido

Núcleos de 5,0 GHz e NVMe para grandes batalhas navais e povoados cheios de vida.

Antes de zarpar

Antes de levantar âncora

Cinco coisas a acertar antes da primeira viagem.

  1. Desliga antes de editar

    O guia oficial manda editar o ServerDescription.json e o WorldDescription.json só com o servidor desligado.

  2. Password

    Define o Password e o IsPasswordProtected ao mesmo tempo. Com a password vazia, entra qualquer pessoa que tenha o código.

  3. Número de jogadores

    O MaxPlayerCount define quantos podem estar a bordo ao mesmo tempo. Mantém-no igual ou abaixo dos slots do teu plano.

  4. Versões iguais

    O jogo verifica a versão do servidor quando te ligas. Se o servidor estiver atrasado, corre o Steam Update.

  5. Escolhe a dificuldade

    Escolhe Easy, Medium ou Hard com o WorldPresetType, ou mexe em multiplicadores soltos para um mundo personalizado.

Respostas

Dúvidas sobre o servidor Windrose

Respostas ao que os novos donos de servidores Windrose nos perguntam.

Arranque

Quanto tempo demora a ficar pronto um servidor Windrose?

O servidor é criado automaticamente assim que o pagamento passa, e o login do painel chega-te por email. Liga-o, abre o Invite Code e a tripulação entra em poucos minutos.

Como é que os meus amigos entram no servidor?

No Windrose, escolhem Play, depois Connect to Server, e escrevem o invite code que aparece no painel. Se ativaste as ligações diretas, usam antes o IP e a porta.

Posso enviar o mundo que comecei no meu PC?

Podes. Desliga o servidor, copia a pasta do mundo que está em SaveProfiles no teu PC para a pasta Worlds do servidor, põe o WorldIslandId com o nome dessa pasta e arranca. Faz backup dos dois lados primeiro.

Que localização devo escolher?

Para quem joga em Portugal, Paris costuma ser a aposta certa, e por isso já vem pré-selecionada. Confirma com o teste de ping desta página, no PC onde jogas: ganha o valor mais baixo para a maioria da tripulação, e todas as localizações custam o mesmo.

Jogadores e definições

Quantos jogadores cabem num servidor Windrose?

A loja Steam indica co-op até 8 jogadores, e o guia do servidor dedicado da Kraken Express inclui uma especificação de hardware para 10. Os nossos planos dão 6, 8 ou 10 slots.

Dá para mudar a dificuldade?

Dá. O WorldDescription.json aceita o preset Easy, Medium ou Hard, ou valores personalizados para a vida e o dano dos inimigos, a vida e o dano dos navios, a dificuldade das abordagens e a agressividade dos bosses.

Posso proteger o servidor com password?

Podes. Define uma Password no ServerDescription.json e o IsPasswordProtected a true, e reinicia. Deixa a password vazia para um servidor aberto.

O Windrose tem crossplay?

O Windrose saiu no PC, pela Steam, por isso toda a gente no servidor joga a versão Steam em Windows.

Mods, saves e updates

Posso pôr mods no meu servidor Windrose?

Podes. Instala o loader UE4SS pelo Mod Manager e depois junta mods pela secção CurseForge Mods, ou envia-os tu. Confirma se os jogadores também precisam do mod.

Como são feitos os backups dos saves de Windrose?

O jogo faz o seu próprio backup sempre que o servidor arranca e guarda até 30. Além disso, podes tirar snapshots no Backup Manager, e nós guardamos cópias externas durante 7 dias.

O que acontece quando o Windrose recebe um update?

Quem atualiza primeiro não consegue entrar num servidor mais antigo. Corre o Steam Update no painel e reinicia. Se usas mods, vê se funcionam com a build nova antes de atualizares.

Faturação

Quanto custa alugar um servidor Windrose?

O mais barato é o 6 Slots com 12 GB, a 17,85 € por mês. A tabela mostra os três planos a 1, 3, 6 ou 12 meses, e os prazos longos saem mais baratos por mês.

Posso subir de plano mais tarde?

Sim. Passa para mais slots ou mais RAM na área de cliente quando quiseres. O mundo continua no mesmo servidor.

Preciso de um contrato?

Não. A faturação mensal renova todos os meses e cancelas quando te apetecer. Os prazos mais longos pagam-se adiantados, a um valor mensal mais baixo.

O guia completo · 6 min de leitura

Guia completo para o servidor Windrose

Como pôr a correr um servidor dedicado Windrose para a tua tripulação: porque é que um servidor alojado bate o hosting no teu próprio PC, os dois ficheiros de definições, presets e multiplicadores de mundo, invite codes e Direct IP, saves e backups, mods e updates. Escrito para quem acabar como capitão do servidor.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque vale a pena um servidor dedicado para o Windrose
  2. ServerDescription.json: as definições do servidor
  3. Presets de mundo e multiplicadores de dificuldade
  4. Invite codes, Direct IP e regiões de relay
  5. Saves, backups e levar um mundo para o servidor
  6. Juntar mods da comunidade
  7. Updates durante o Early Access
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Windrose
  9. Glossário de bordo do servidor Windrose
  10. Ajuda e próximos passos para o Windrose

Porque vale a pena um servidor dedicado para o Windrose

O Windrose joga-se a solo offline, em modo self-hosted a partir do PC de um jogador ou num servidor dedicado. O self-hosting chega para uma noite, mas o mundo só existe enquanto o host lá estiver. Quando o host sai, o navio, o forte e o povoado vão-se com ele.

Além disso, é pesado. A Kraken Express recomenda 24 GB de RAM no total para um PC que corre o jogo e faz de host ao mesmo tempo, o que deixa de fora muitos PCs de gaming. Um servidor dedicado corre em hardware à parte, com memória própria, fica online haja ou não alguém a jogar, e dá à tripulação um invite code que funciona sempre.

Ao alugar, essa máquina passa para um centro de dados com largura de banda estável e filtragem DDoS, e o Windrose Dedicated Server, os updates da Steam e os backups ficam à distância de um botão num painel web.

ServerDescription.json: as definições do servidor

O Windrose Dedicated Server guarda as definições mais comuns no ServerDescription.json, que é criado no primeiro arranque. O guia oficial diz para só o editares com o servidor desligado. Estes são os campos em que a maioria dos donos mexe.

DefiniçãoO que controla
ServerNameO nome que os jogadores veem
InviteCodeO código que os jogadores escrevem para se ligar, sensível a maiúsculas
Password e IsPasswordProtectedA password de entrada, e se é obrigatória ou não
MaxPlayerCountQuantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo
WorldIslandIdQue mundo o servidor carrega
UseDirectConnectionLigações diretas por IP em vez do relay
DirectConnectionServerPortPorta para as ligações diretas, 7777 por defeito
UserSelectedRegionRegião do relay: EU, SEA ou CIS, ou vazio para automático
AutoLoadLatestBackupIfHasBrokenRestaura o backup mais recente se o save estiver danificado

Presets de mundo e multiplicadores de dificuldade

Cada mundo tem o seu WorldDescription.json. O WorldPresetType escolhe Easy, Medium ou Hard; muda um valor que seja e o mundo passa a aparecer como Custom. O guia oficial lista estes parâmetros ajustáveis e avisa que os nomes e os intervalos podem mudar de build para build.

ParâmetroIntervaloEfeito
MobHealthMultiplier0,2 a 5,0Vida dos inimigos
MobDamageMultiplier0,2 a 5,0Dano dos inimigos
ShipsHealthMultiplier0,4 a 5,0Vida dos navios inimigos
ShipsDamageMultiplier0,2 a 2,5Dano dos navios inimigos
BoardingDifficultyMultiplier0,2 a 5,0Marinheiros a derrotar numa abordagem
Coop.StatsCorrectionModifier0,0 a 2,0Ajusta a vida dos inimigos ao número de jogadores (por defeito 1,0)
CombatDifficultyEasy, Normal, HardAgressividade dos bosses e dos inimigos em geral

Há dois interruptores que mudam a sensação de um mundo co-op. O Coop.SharedQuests, ligado por defeito, conclui uma quest para todos os que a tenham ativa. O EasyExplore, que no jogo se chama Immersive exploration, esconde no mapa os marcadores dos pontos de interesse, e a tripulação tem de os descobrir. Depois de editar, o guia oficial corre o R5WorldDescriptionUpdater.exe sobre o ficheiro do mundo; se preferires que sejamos nós a aplicar a alteração, pede-nos.

Invite codes, Direct IP e regiões de relay

Por defeito, chega-se a um servidor Windrose através do serviço de ligação da Kraken Express. Os jogadores escolhem Play, depois Connect to Server, e metem o invite code; as portas negociam-se sozinhas, por isso não há nada para reencaminhar. O botão Invite Code do nosso painel mostra o código atual.

  • Invite code (por defeito): o mais fácil para a maioria dos grupos, funciona através do relay.
  • Direct IP: põe o UseDirectConnection a true; os jogadores entram com o endereço e a porta. Neste modo, os invite codes deixam de funcionar.
  • Região: o UserSelectedRegion define a região do relay. EU cobre a Europa e a América do Norte.

O estúdio acrescentou o Direct IP a 19 de abril de 2026 porque alguns operadores de internet bloqueavam partes do serviço de relay. Se um jogador nunca consegue entrar pelo código, o Direct IP costuma resolver.

Saves, backups e levar um mundo para o servidor

Os saves do servidor ficam em R5\Saved\SaveProfiles\Default, com cada mundo na sua pasta dentro de Worlds. Desde abril de 2026, o jogo faz um backup automático sempre que o servidor arranca e guarda os 30 mais recentes, e o AutoLoadLatestBackupIfHasBroken consegue restaurar um sozinho se um save se estragar.

  1. Desliga o servidor e tira um snapshot no Backup Manager.
  2. No teu PC, encontra a pasta do mundo em %localappdata%\R5\Saved\SaveProfiles.
  3. Envia essa pasta para a pasta Worlds do servidor por SFTP.
  4. Põe o WorldIslandId com o nome da pasta e liga o servidor.

O mesmo truque permite ter vários mundos num só servidor: guarda-os lado a lado em Worlds e muda o WorldIslandId para trocar. Não mudes o nome às pastas dos mundos, porque o ID tem de bater certo.

Juntar mods da comunidade

Os mods de Windrose são feitos pela comunidade e quase todos se apoiam no UE4SS, um loader de scripts para jogos em Unreal Engine. A página de cada mod deve dizer se ele corre no servidor, no PC de cada jogador ou nos dois, e se precisa do UE4SS.

  1. Desliga o servidor.
  2. Instala o UE4SS na secção Mod Loader do Mod Manager, se os teus mods precisarem dele.
  3. Instala os mods pela secção CurseForge Mods, ou envia ficheiros de outro site com o File Manager.
  4. Liga o servidor, vê o log e pede a cada jogador que instale as partes client-side que houver.

Os patches de Early Access podem partir mods de um dia para o outro. Faz um backup antes de cada mudança de mods e, se o servidor não arrancar, tira primeiro o mod mais recente.

Updates durante o Early Access

O Windrose recebe patches com frequência e o servidor tem de estar na mesma versão do jogo. Desde um hotfix de abril de 2026, o cliente verifica a versão do servidor antes de se ligar e mostra um erro se ele estiver desatualizado, o que deixa a causa à vista. Corre o Steam Update no painel e reinicia.

O Ashlands, o primeiro grande update de conteúdo, vai trazer fações novas, história e personalização de navios. Os updates grandes são o momento mais arriscado para qualquer save, por isso tira um snapshot antes de atualizar e guarda-o até a tripulação estar contente.

O que comparar antes de alugar um servidor Windrose

O Windrose é novo e ainda muda depressa. Estes pontos contam mais do que o preço de capa.

  1. RAM face ao guia oficialOs números da Kraken Express são 8 GB com 2 jogadores, 12 GB com 4 e 16 GB com 10. Compara o que cada plano inclui com esses valores.
  2. Invite code à mãoA tripulação precisa do código sempre que ele muda. Um botão no painel é melhor do que andar à procura no log da consola.
  3. Acesso aos ficheiros de configVais querer editar o ServerDescription.json e o WorldDescription.json tu mesmo, por isso procura um editor de ficheiros e SFTP.
  4. Backups nas tuas mãosOs saves de Early Access podem partir-se. Garante que consegues tirar snapshots e restaurar sem abrir um ticket.
  5. Updates rápidosOs patches chegam muitas vezes. Updates da Steam com um clique mantêm o servidor acessível no dia do patch.
  6. Condições de pagamentoProcura faturação mensal sem prazo mínimo nem taxa de instalação.

Glossário de bordo do servidor Windrose

Invite code
O código, sensível a maiúsculas, que os jogadores metem em Connect to Server para encontrar um servidor.
ServerDescription.json
O ficheiro com o nome do servidor, o código, a password, o número de jogadores e as definições de rede.
WorldDescription.json
Um ficheiro por mundo, com o preset e os multiplicadores de dificuldade.
WorldIslandId
O ID do mundo que o servidor carrega, igual ao nome de uma pasta em Worlds.
Direct IP
Ligar por endereço e porta em vez de passar pelo serviço de relay.
Connectivity server
Um relay gerido pelo estúdio que liga jogadores e servidores sem reencaminhamento de portas.
UE4SS
Um loader de mods da comunidade para jogos em Unreal Engine, de que muitos mods de Windrose precisam.
Boarding (abordagem)
Abrir caminho à força até ao convés de um navio inimigo; a dificuldade disto tem multiplicador próprio.
Ashlands
O primeiro grande update de conteúdo do Windrose, ainda em desenvolvimento.

Ajuda e próximos passos para o Windrose

Documentação oficial e guias nossos. O guia da Kraken Express, as notícias na Steam e o nosso guia de mods estão em inglês.