Der komplette Guide · 8 Min. Lesezeit
Aloft Server mieten erklärt: Ein Guide für Crews
Ein praktischer Guide, wie du Aloft im Early Access und bis zu 1.0 auf einem gemieteten Server betreibst: warum ein dedizierter Server hilft, welche RAM-Stufe passt, wie du mit Patches und Backups umgehst und was wir zu Workshop-Inhalten bestätigen können und was nicht.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum deine Aloft-Welt auf einen dedizierten Server gehört
- Himmelsinseln, Schiffe und ein gemeinsames Wolkenmeer
- Early Access, Discovery & Ancestry und der Weg zu 1.0
- Eine RAM-Stufe wählen, wenn jeder Plan 8 Slots hat
- Den Server im Takt der Patches halten
- Backups, Rollbacks und die Rettung nach einem schlimmen Sturm
- Workshop-Inhalte, Serverdateien und was wir bestätigen können
- Einen Standort für eine verteilte Crew wählen
- Vor dem Mieten: worauf es bei einem Aloft Server ankommt
- Aloft Server Glossar
- Aloft Server: Hilfe und nächste Schritte
Warum deine Aloft-Welt auf einen dedizierten Server gehört
In Aloft teilt sich eine Gruppe aus bis zu 8 Freunden einen Himmel, über private Joins oder öffentliche Lobbys. Hostet ein Spieler aus seinem eigenen Spiel heraus, gehört die Welt aber zu diesem PC. Geht der Host schlafen, verliert die Verbindung oder will einfach etwas anderes spielen, werden die Inseln für alle dunkel. Terminpläne passen in einer Crew selten zusammen, also ballt sich der Fortschritt um die freien Abende einer Person.
Ein dedizierter Server löst diese Bindung. Astrolabe hat in den Steam-Foren bestätigt, dass sich Server kostenlos auf eigener Hardware betreiben lassen, ohne das Spiel offen zu halten, und das Serverprogramm liegt im Spielordner statt als eigenes Steam-Tool. Zu Hause heißt das trotzdem: eine Maschine, die Tag und Nacht läuft, und dein Upload, geteilt mit jedem Spieler. Ein gemieteter Server erledigt denselben Job aus einem Rechenzentrum, mit fester Adresse, stabiler Bandbreite, DDoS-Filter und einem Support-Team, das Tickets rund um die Uhr beantwortet.
Es gibt auch einen leiseren Vorteil. Liegt die Welt auf einem Server, trägt kein PC die Zusatzlast des Hostens, während jemand spielt, und die Person, die die Welt angelegt hat, ist nicht mehr die Einzige, die sie öffnen kann. Jeder aus der Crew kann sich einloggen, wann es passt, und über das Panel teilt ihr die Admin-Arbeit, statt sie einer Person zu überlassen.
Himmelsinseln, Schiffe und ein gemeinsames Wolkenmeer
Aloft ist eine Survival-Sandbox über schwebenden Inseln. Crews bauen Basen auf Inseln und auf Schiffen, segeln zwischen ihnen, trotzen Hurrikans und arbeiten daran, die Life Trees zu heilen, die das Ökosystem zusammenhalten. Der Fortschritt wird geteilt, und genau das macht eine Welt, die immer läuft, so wertvoll: Ein Teammitglied kann Arcadium Flowers anbauen, eine ferne Insel erkunden oder das Schiff erweitern, während der Rest offline ist, und alle profitieren beim nächsten Login.
Dieser geteilte Fortschritt erklärt auch, warum die Welt mit der Zeit schwerer wird. Jedes neue Bauwerk, jedes Schiff und jede besiedelte Insel muss der Server im Blick behalten. Eine Welt in ihrer ersten Woche ist leicht; eine Welt nach sechs Monaten, mit einer Flotte rund um eine weitläufige Heimatinsel, verlangt der Maschine viel mehr ab. Plan deine Hardware danach, wohin sich die Welt entwickelt, nicht nur danach, wo sie heute steht.
Early Access, Discovery & Ancestry und der Weg zu 1.0
Aloft startete am 15. Januar 2025 in den Early Access. Die größte Änderung seitdem ist Discovery & Ancestry, Version 0.3.6.44, erschienen am 26. August 2026. Astrolabe nannte es das letzte Early-Access-Update vor dem kommenden Launch von 1.0, hat aber kein Datum für 1.0 angekündigt. Bis ein Termin offiziell ist, behandle jedes Release-Gerede, das du anderswo liest, als Gerücht.
- Unity 6: Das Spiel ist auf eine neuere Engine-Version umgezogen.
- Offene Welt: Sektoren und lineare Pfade sind weg, Crews wählen ihre eigene Route über den Himmel.
- Neue Inseln und Events: darunter neue Fresco-Inseln, dazu Gefahren wie Nebelbänke, Tornados und Asteroidenfelder.
- Survival-Bedingungen: Hunger, Durst und Müdigkeit zählen jetzt, und jede davon lässt sich in den Optionen anpassen oder abschalten.
- Wind Spirit und Ancestral Memories: ein Begleiter, der den Wind drehen kann, und ein neuer Fortschrittspfad über den Life Tree.
- Gleiter: Zum Ausklappen braucht ein Gleiter jetzt freien Raum unter dir, und eine Legacy-Option für Gleiter bleibt erhalten.
Für Serverbesitzer zählt eine Zeile in den Notes mehr als der Rest: Ältere Welten laden noch, sind aber instabil, und für den vollen Nutzen des Updates braucht es eine neue Welt. Am vernünftigsten behältst du ein Backup der alten Welt, startest eine frische für die offene Welt und hebst den alten Spielstand auf, falls ihr ihn noch einmal besuchen wollt.
Eine RAM-Stufe wählen, wenn jeder Plan 8 Slots hat
Die meisten Gameserver werden nach Spielerzahl verkauft. Aloft ist anders: Die Session-Größe ist 8, deshalb hat jeder Plan, den wir verkaufen, 8 Slots, und beim Bestellen entscheidest du über den Speicher. Die Plan-Karten decken drei Stufen ab, 10GB, 12GB und 16GB, und das Bestellformular listet außerdem 14GB, 20GB, 24GB und 32GB.
Einen offiziellen Speicherwert für den Aloft Dedicated Server haben wir nicht gefunden, unser Rat beruht also auf unserer eigenen Einteilung. Eine frische Welt mit einer Crew, die sich noch orientiert, sitzt bequem auf 10GB. Spielt die Gruppe fast jeden Abend und füllt sich die Heimatinsel, gibt dir 12GB Spielraum. Crews mit mehreren Schiffen, mit Basen auf vielen Inseln oder mit einer Welt, die seit Monaten läuft, sind mit 16GB besser bedient, und die größeren Stufen sind für die größten Himmel da.
Die Hardware jenseits des Speichers ist in jedem Plan gleich: ein 5,0GHz-Prozessor, NVMe-Speicher mit 7.500MB/s und 100GB Plattenplatz. Wird deine Welt sehr groß, bietet das Bestellformular außerdem schnellere Prozessoren mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+, CPU-Priorität, Laufwerke mit 14.000MB/s und bis zu 200GB Plattenplatz, damit du genau den Teil verstärkst, der den Server wirklich bremst.
Du musst am ersten Tag nicht richtig raten. Das Panel zeigt, wie viel Speicher der Server nutzt; liegt er in deinen vollsten Sessions nah an der Zuteilung, upgrade im Kundenbereich. Die Welt bleibt dabei auf dem Server.
Den Server im Takt der Patches halten
Early-Access-Spiele bekommen oft Updates, und Aloft ist keine Ausnahme. Nach Discovery & Ancestry kamen Patch 0.3.6.47 am 28. August 2026, 0.3.6.48 am 4. September, 0.3.6.50 am 11. September und 0.3.6.51 am 1. Oktober, der neueste beim Schreiben dieses Textes. Einer davon, 0.3.6.48, hat behoben, dass die Konsole des Dedicated Servers mit Fehlern zu fehlenden Sektoren zugespammt wurde, eine Erinnerung daran, dass auch die Serverseite in Patches Aufmerksamkeit bekommt.
- Lies die Patch-Notes auf der Steam-News-Seite von Aloft.
- Zieh einen Snapshot mit dem Backup Manager.
- Führ im Panel Steam Update aus, um den neuen Build zu holen.
- Starte den Server neu und prüf den Log Viewer auf Fehler, bevor die Crew joint.
Updaten Spieler ihr Spiel, bevor der Server aktualisiert ist, können sie sich womöglich nicht verbinden, bis beide Seiten passen. Mach Steam Update nach jedem Patch zur Routine, dann passiert das nicht, und Scheduled Tasks können den Restart für dich übernehmen.
Backups, Rollbacks und die Rettung nach einem schlimmen Sturm
In Survival-Spielen geht einiges schief. Ein Hurrikan zerlegt ein halb fertiges Schiff, ein Bau-Experiment läuft mies, oder ein Update ändert, wie sich ein Spielstand verhält. Auf einem gehosteten Server hast du zwei Sicherheitsnetze. Das erste ist das Offsite-Backup, das wir für die letzten 7 Tage halten, getrennt vom Server selbst. Das zweite ist der Backup Manager, der einen Snapshot zieht, wann immer du willst, und ihn im Panel zurückspielt.
Gute Gewohnheiten machen beide Netze nützlicher. Zieh vor jedem Patch, vor dem Start einer neuen Welt und vor jeder großen Änderung, bei der du unsicher bist, einen manuellen Snapshot. Plan regelmäßige Backups in den ruhigen Stunden und sag der Crew Bescheid, wenn du eins zurückspielst, damit niemand über fehlenden Fortschritt rätselt. Sieht eine Wiederherstellung nicht richtig aus, öffne ein Ticket: Unser Team hostet seit 2004 Gameserver und hilft herauszufinden, was passiert ist.
Workshop-Inhalte, Serverdateien und was wir bestätigen können
Der Steam-Store listet den Steam Workshop als Feature von Aloft. Was wir aus offiziellen Quellen nicht bestätigen konnten, ist, wie sich Workshop-Items auf einem dedizierten Server verhalten: ob sie auf dem Server installiert werden müssen, auf dem PC jedes Spielers oder an beiden Stellen. Das offizielle Aloft-Wiki wäre der naheliegende Ort zum Nachsehen, es lud aber nicht, als wir diesen Guide geschrieben haben, deshalb haben wir diese Details weggelassen, statt zu raten.
Was du bekommst, ist voller Zugriff auf die Dateien des Servers. Der File Manager erledigt schnelle Änderungen im Browser, SFTP ist besser für größere Übertragungen. Einen Mod Manager oder Ein-Klick-Installer für den Workshop bieten wir für Aloft nicht an. Will deine Crew ein bestimmtes Workshop-Item nutzen, öffne ein Ticket, und wir sehen es uns gemeinsam mit dir an; zieh vor jeder Neuerung immer einen Snapshot.
Einen Standort für eine verteilte Crew wählen
Zwischen Inseln gleiten und ein Schiff durch schlechtes Wetter steuern fühlt sich beides mit niedriger Latenz besser an. Wir bieten 9 Standorte: in Europa Deutschland, Großbritannien und Frankreich, in den USA New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago und Miami sowie Sydney in Australien. Der Preis ist überall gleich, die einzige Frage ist also die Entfernung.
Bitte alle, den Ping-Test auf dieser Seite an dem PC zu machen, an dem sie wirklich spielen, nicht am Handy. Nimm den Standort mit dem besten Ergebnis für den größten Teil der Crew. Für eine Gruppe, die zwischen Europa und Nordamerika verteilt ist, liegt ein Standort an der US-Ostküste oder in Großbritannien oft in der Mitte; vergleich die Zahlen und nimm den, der für die meisten fair ist.
Ändert sich die Crew mit der Zeit, bist du nicht an deine erste Wahl gebunden. Öffne ein Ticket, und unser Team geht die Optionen mit dir durch, bevor du umziehst.
Vor dem Mieten: worauf es bei einem Aloft Server ankommt
Da jeder Aloft-Plan bei derselben Session mit 8 Spielern endet, unterscheiden sich Angebote im Detail. Das lohnt einen Blick.
- Speicher für den PreisDie Slot-Zahl ist bei Aloft überall gleich, vergleich also, wie viel RAM jeder Preis enthält und was größere Stufen kosten.
- Wie schnell du patchen kannstEarly Access heißt häufige Updates. Prüf, dass du den Server selbst aktualisieren kannst, ohne auf ein Ticket zu warten.
- Backups in deiner HandAchte auf Snapshots, die du selbst ziehst und zurückspielst, plus Offsite-Kopien über mehrere Tage.
- Ein Standort nah an der CrewMach vor dem Kauf einen Ping-Test zu den angebotenen Rechenzentren, denn die Latenz wirkt sich auf jeden Flug aus.
- DateizugriffSFTP und ein File Manager zählen, wenn du jemals mit Spielständen oder Workshop-Inhalten arbeiten willst.
- Reserve bei der HardwarePrüf CPU-Takt, Art des Speichers und ob es Upgrades gibt, wenn die Welt wächst.
- AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.
Aloft Server Glossar
- Dedizierter Server
- Ein Programm, das eine Aloft-Welt am Laufen hält, ohne dass jemand auf der Host-Maschine spielt.
- Session
- Ein gemeinsames Aloft-Spiel, offen für eine Gruppe aus bis zu 8 Spielern.
- Slots
- Die Zahl der Spieler, die gleichzeitig auf dem Server online sein können; bei Aloft 8.
- Early Access
- Die Steam-Kennzeichnung für ein Spiel, das noch entwickelt wird. Aloft ist seit dem 15. Januar 2025 im Early Access.
- Discovery & Ancestry
- Das Update vom August 2026, das die Welt geöffnet hat, beschrieben als letztes Early-Access-Update vor 1.0.
- Life Tree
- Ein großer Baum, den du heilst, indem du die Ketten löst, die ihn verankern; seine Kugel öffnet Ancestral Memories.
- Wind Spirit
- Ein Begleiter, der dir folgt, sobald er dir vertraut, den Wind ändern kann und hilft, Inseln mit Life Tree wiederherzustellen.
- Ancestral Memories
- Ein Fortschrittspfad über den Life Tree, mit Wahlmöglichkeiten wie einer zweiten Hotbar oder einem Kompass für den Gleiter.
- Fresco
- Wahrzeichen auf Inseln, die dir beim Besuch die nächste Technologie beibringen, in beliebiger Reihenfolge.
- Arcadium Flowers
- Blumen zum Anbauen, die Arcadium Essence liefern, die du beim Wind Spirit gegen Insight tauschen kannst.
- Steam Workshop
- Steams Plattform für Inhalte von Spielern, auf der Store-Seite von Aloft als Feature gelistet.
Aloft Server: Hilfe und nächste Schritte
Seiten, die sich lohnen, solange du deine Welt betreibst. Die Seiten zu Aloft auf Steam sind auf Englisch.
- Aloft auf SteamFeatures, Systemanforderungen und Workshop (auf Englisch).
- News und Patch-Notes zu AloftVor jedem Server-Update lesen (auf Englisch).
- Astrolabe über den Betrieb eines eigenen ServersDer Beitrag des Entwicklers zu dedizierten Servern in den Steam-Diskussionen (auf Englisch).
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas jedes Werkzeug macht und wie du dich anmeldest.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktieren24/7-Hilfe auf Deutsch bei Einrichtung, Updates und Backups.
So ist dieser Guide entstanden: Die Fakten stammen von der Steam-Store-Seite von Aloft, aus den offiziellen Patch-Notes und dem eigenen Beitrag des Entwicklers im Steam-Forum; der Text wurde mit KI-Unterstützung geschrieben, jeder Plan, jeder Preis und jeder Standort wurde mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen, und Matthew Griffin hat ihn vor der Veröffentlichung geprüft. Hat sich seitdem etwas geändert? Sag uns Bescheid.



