Hela guiden · 8 min läsning
Aloft Server Hosting Sverige förklarat: en guide för besättningen
En praktisk guide till att köra Aloft på en hyrd server under Early Access och in i 1.0: varför en dedikerad server hjälper, vilken RAM-nivå du ska välja, hur du hanterar patchar och backuper och vad vi kan och inte kan bekräfta om innehåll från Workshop.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför ska din Aloft-värld ligga på en dedikerad server
- Himmelsöar, skepp och ett delat molnhav
- Early Access, Discovery & Ancestry och vägen till 1.0
- Välj RAM-nivå när alla paket har 8 slots
- Håll servern i takt med patcharna
- Backuper, återställning och hur ni tar er igenom en dålig storm
- Workshop-innehåll, serverfiler och vad vi kan bekräfta
- Välj datacenter för en utspridd besättning
- Kolla det här innan du hyr en Aloft-server
- Ordlista för Aloft-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Aloft-server
Därför ska din Aloft-värld ligga på en dedikerad server
I Aloft kan en grupp på upp till 8 vänner dela en himmel, via privata anslutningar eller publika lobbyer. När en spelare hostar från sitt eget spel tillhör världen dock den datorn. Går hosten och lägger sig, tappar anslutningen eller vill spela något annat släcks öarna för alla. Scheman passar sällan ihop i en besättning, så framstegen klumpar ihop sig kring en enda persons lediga kvällar.
En dedikerad server bryter den kopplingen. Astrolabe bekräftade på Steam-forumet att servrar kan köras gratis på din egen hårdvara utan att spelet hålls öppet, och serverprogrammet följer med i spelmappen i stället för att vara ett separat verktyg på Steam. Att köra det hemma betyder fortfarande en maskin som står på dag och natt, och att din uppladdning hemma delas av varje spelare. En hyrd server gör samma jobb från ett datacenter, med fast adress, jämn bandbredd, DDoS-filtrering och en support som svarar på ärenden dygnet runt.
Det finns en tystare fördel också. Med världen på en server bär ingens egen dator den extra lasten av att hosta medan hen spelar, och den som satte upp världen är inte längre den enda som kan öppna den. Vem som helst i besättningen kan logga in när det passar, och panelen låter er dela på adminjobbet i stället för att lämna allt åt en person.
Himmelsöar, skepp och ett delat molnhav
Aloft är en överlevnadssandlåda som utspelar sig bland flytande öar. Besättningar bygger baser på öar och på skepp, seglar mellan dem, rider ut orkaner och arbetar för att läka de Life Trees som håller ihop ekosystemet. Framstegen delas, och det är just det som gör en värld som alltid är på värd att ha: en lagkamrat kan odla Arcadium Flowers, spana in en avlägsen ö eller bygga ut skeppet medan resten av gruppen är offline, och alla har nytta av det nästa gång de loggar in.
De delade framstegen förklarar också varför världen blir tyngre med tiden. Varje ny byggnad, varje skepp och varje bebodd ö är något som servern måste hålla reda på. En värld i sin första vecka är lätt; en värld sex månader in, med en flotta förtöjd runt en vidsträckt hemö, kräver betydligt mer av maskinen. Planera hårdvaran efter vart världen är på väg, inte bara efter var den är i dag.
Early Access, Discovery & Ancestry och vägen till 1.0
Aloft kom i Early Access den 15 januari 2025. Den största förändringen sedan dess är Discovery & Ancestry, version 0.3.6.44, som släpptes den 26 augusti 2026. Astrolabe kallade den den sista Early Access-uppdateringen före den kommande lanseringen av 1.0, men har inte annonserat något datum för 1.0. Tills ett datum är officiellt, se allt prat om release som du ser på andra ställen som rykten.
- Unity 6: spelet flyttade till en nyare version av motorn.
- Öppen värld: sektorer och linjära vägar är borta, så besättningarna väljer själva sin väg över himlen.
- Nya öar och händelser: bland annat nya Fresco-öar, plus faror som dimbankar, tornados och asteroidfält.
- Överlevnadsbehov: hunger, törst och trötthet spelar nu roll, och vart och ett kan justeras eller stängas av i inställningarna.
- Wind Spirit och Ancestral Memories: en följeslagare som kan vända vinden, och en ny väg för progression som nås via Life Tree.
- Gliders: att fälla ut en glider kräver nu fri yta under dig, och ett alternativ med den gamla glidern finns kvar.
För serverägare betyder en rad i noterna mer än resten: äldre världar laddar fortfarande, men de är instabila, och det krävs en ny värld för att få ut allt av uppdateringen. Det vettiga är att spara en backup av den gamla världen, starta en ny för den öppna världen och behålla den gamla sparningen ifall ni vill återvända till den.
Välj RAM-nivå när alla paket har 8 slots
De flesta spelservrar säljs efter antal spelare. Aloft är annorlunda: sessionen rymmer 8, så alla paket vi säljer har 8 slots och beslutet du fattar i kassan handlar om minne. Paketkorten täcker tre nivåer, 10 GB, 12 GB och 16 GB, och beställningsformuläret listar också 14 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB.
Vi hittade ingen officiell minnessiffra för den dedikerade Aloft-servern, så våra råd bygger på vår egen dimensionering. En ny värld med en besättning som fortfarande letar sig fram klarar sig bekvämt på 10 GB. När gruppen spelar de flesta kvällar och hemön fylls ger 12 GB marginal. Besättningar som har flera skepp, sprider ut baser över många öar eller kör samma värld i månader klarar sig bättre med 16 GB, och de större nivåerna finns där för de största himlarna.
Hårdvaran utöver minnet är densamma i alla paket: en processor på 5,0 GHz, NVMe-lagring på 7 500 MB/s och 100 GB disk. Blir världen mycket stor erbjuder beställningsformuläret också snabbare processorer på 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+, CPU-prioritet, diskar på 14 000 MB/s och upp till 200 GB disk, så att du kan stärka den del som faktiskt håller tillbaka servern.
Du behöver inte gissa rätt första dagen. Panelen visar hur mycket minne servern använder; ligger den nära tilldelningen under era mest fullsatta sessioner, uppgradera i kundportalen. Världen ligger kvar på servern medan du gör det.
Håll servern i takt med patcharna
Spel i Early Access uppdateras ofta, och Aloft är inget undantag. Efter Discovery & Ancestry kom patch 0.3.6.47 den 28 augusti 2026, 0.3.6.48 den 4 september, 0.3.6.50 den 11 september och 0.3.6.51 den 1 oktober, den senaste när detta skrevs. En av dem, 0.3.6.48, fixade att den dedikerade serverns konsol spammades med fel om saknade sektorer, en påminnelse om att även serversidan får uppmärksamhet i patcharna.
- Läs patchnoterna på nyhetssidan för Aloft på Steam.
- Ta en ögonblicksbild med Backup Manager.
- Kör Steam Update i panelen för att hämta det nya bygget.
- Starta om servern och kolla Log Viewer efter fel innan besättningen går in.
När spelare uppdaterar sitt spel innan servern har uppdaterats kan de bli utan anslutning tills båda sidor matchar. Gör Steam Update till en del av rutinen efter varje patch så undviker du det, och Scheduled Tasks kan sköta omstarten åt dig.
Backuper, återställning och hur ni tar er igenom en dålig storm
Saker går fel i överlevnadsspel. En orkan krossar ett halvfärdigt skepp, ett byggexperiment slutar illa eller en uppdatering ändrar hur en sparning beter sig. På en hyrd server har du två skyddsnät. Det första är den externa backup som vi sparar för de senaste 7 dagarna, förvarad på avstånd från själva servern. Det andra är Backup Manager, som tar en ögonblicksbild när du ber om det och återställer den från panelen.
Goda vanor gör båda näten mer användbara. Ta en manuell ögonblicksbild före varje patch, innan du startar en ny värld och före varje stor ändring som du är osäker på. Schemalägg regelbundna backuper under de lugna timmarna, och berätta för besättningen när du återställer en så att ingen blir förvirrad av framsteg som saknas. Ser en återställning inte rätt ut, skicka ett ärende: vårt team har hostat spelservrar sedan 2004 och kan hjälpa till att reda ut vad som hände.
Workshop-innehåll, serverfiler och vad vi kan bekräfta
Steam-butiken listar Steam Workshop som en funktion i Aloft. Det vi inte har kunnat bekräfta från officiella källor är hur Workshop-objekt beter sig på en dedikerad server, om de behöver installeras på servern, på varje spelares dator eller på båda. Den officiella Aloft-wikin hade varit det naturliga stället att kolla, men den gick inte att ladda när vi skrev guiden, så vi har utelämnat de detaljerna i stället för att gissa.
Det du får är full åtkomst till serverns filer. File Manager klarar snabba ändringar i webbläsaren, och SFTP är bättre för större överföringar. Vi erbjuder ingen Mod Manager eller installation med ett klick för Workshop i Aloft. Finns det ett visst Workshop-objekt som besättningen vill använda, skicka ett ärende så tittar vi på det med dig, och ta alltid en ögonblicksbild innan du lägger till något nytt.
Välj datacenter för en utspridd besättning
Att glida mellan öar och styra ett skepp genom dåligt väder känns båda bättre med låg latens. Vi erbjuder 9 datacenter: Storbritannien, Frankrike och Tyskland i Europa, fem städer i USA (New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago och Miami) och Sydney i Australien. Priset är identiskt överallt, så den enda frågan är avståndet. För en besättning i Sverige är Frankfurt förvalt, eftersom det ligger närmast.
Be alla köra pingtestet på den här sidan från datorn de faktiskt spelar på, inte från en mobil. Välj det datacenter som ger bäst resultat för den största delen av besättningen. För en grupp som är uppdelad mellan Europa och Nordamerika hamnar ett datacenter på USA:s östkust eller i Storbritannien ofta mittemellan; jämför siffrorna och välj det som är rättvist för flest.
Ändras besättningen med tiden är du inte låst vid ditt första val. Skicka ett ärende så går vårt team igenom alternativen med dig innan du flyttar.
Kolla det här innan du hyr en Aloft-server
Med alla Aloft-paket begränsade till samma session på 8 spelare skiljer sig erbjudandena i detaljerna. De här är värda att kolla.
- Minne för pengarnaAntalet slots är detsamma överallt för Aloft, så jämför hur mycket RAM varje pris innehåller och vad större nivåer kostar.
- Hur snabbt du kan patchaEarly Access betyder täta uppdateringar. Kolla att du kan uppdatera servern själv utan att vänta på ett ärende.
- Backuper du styrLeta efter ögonblicksbilder som du kan ta och återställa själv, plus externa kopior som sparas i flera dagar.
- Ett datacenter nära besättningenKör ett pingtest mot datacentren som erbjuds innan du köper, eftersom latensen påverkar varje flygning.
- FilåtkomstSFTP och en filhanterare spelar roll om du någon gång vill jobba med sparfiler eller innehåll från Workshop.
- Marginal i hårdvaranKolla processorns hastighet, typen av lagring och om uppgraderingar finns när världen växer.
- BetalvillkorJämför månadsbetalning och längre perioder, och kolla efter startavgifter och bindningstid.
Ordlista för Aloft-servrar
- Dedikerad server
- Ett program som håller en Aloft-värld igång utan att någon spelar på värdmaskinen.
- Session
- Ett delat spel i Aloft, öppet för en grupp på upp till 8 spelare.
- Slots
- Antalet spelare som kan vara online på servern samtidigt; 8 för Aloft.
- Early Access
- Den fas på Steam där ett spel säljs medan det fortfarande byggs. Aloft har varit i Early Access sedan den 15 januari 2025.
- Discovery & Ancestry
- Uppdateringen från augusti 2026 som öppnade upp världen, beskriven som den sista Early Access-uppdateringen före 1.0.
- Life Tree
- Ett stort träd som du läker genom att rensa bort kedjorna som håller fast det; dess klot öppnar Ancestral Memories.
- Wind Spirit
- En följeslagare som följer dig när den litar på dig, kan ändra vinden och hjälper till att återställa öar med Life Tree.
- Ancestral Memories
- En väg för progression som nås via Life Tree, med val som en andra hotbar eller en kompass för glidern.
- Fresco
- Landmärken på öarna som lär ut nästa teknik när du besöker dem, i valfri ordning.
- Arcadium Flowers
- Blommor som går att odla och som ger Arcadium Essence, som du kan byta mot Insight hos Wind Spirit.
- Steam Workshop
- Steams nav för innehåll som spelare har gjort, listat som en funktion på butikssidan för Aloft.
Hjälp och nästa steg för din Aloft-server
Sidor som är värda ett bokmärke medan du driver din värld. Steam-sidorna och utvecklarens inlägg är på engelska.
- Aloft på SteamFunktioner, systemkrav och Workshop.
- Nyheter och patchnoter för AloftLäs dem före varje serveruppdatering.
- Astrolabe om att köra en egen serverUtvecklarens diskussionsinlägg på Steam om dedikerade servrar.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad varje verktyg gör och hur du loggar in.
- Våra datacenter
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt, på svenska, med installation, uppdateringar och backuper.
Så satte vi ihop guiden: fakta kommer från butikssidan för Aloft på Steam, de officiella patchnoterna och utvecklarens eget inlägg på Steam-forumet; texten skrevs med hjälp av AI, varje paket, pris och datacenter kontrollerades mot vårt beställningsformulär, och Matthew Griffin granskade den före publicering. Har något ändrats sedan dess? Säg till.



