Crear servidor ARK: unos Brontosaurus de cuello largo pastan en un claro de jungla soleado junto a un Stegosaurus y dinosaurios más pequeños, con un obelisco brillante tras las palmeras

Del primer arranque a un clúster multiplataforma

Crear servidor ARK

La guía que le daríamos al líder de una tribu nueva: ponerle nombre al servidor, elegir mapa, los dos archivos ini, los mods de CurseForge, el acceso de admin, los clústeres, la memoria y los arreglos que más usa nuestro soporte. Está pensada para ARK: Survival Ascended en PC, PlayStation 5 y Xbox, tiene un capítulo para los servidores que siguen en ARK: Survival Evolved y está contrastada con la wiki oficial de ARK y los anuncios de la propia Studio Wildcard.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado · 23 min de lectura

¿Prefieres saltarte la instalación?

¿Quieres el servidor sin pelearte con la instalación? Los planes de nuestra página Hosting servidor ARK: Survival Ascended funcionan con el mismo panel que ves abajo, así que puedes seguir la guía clic a clic.

Jugadores
De 20 a 160
Memoria
12 GB incluidos, hasta 32 GB
Mapas oficiales
8 gratis, 2 de pago
Crossplay
PC, PlayStation 5 y Xbox
Guías reunidas
26 guías de ARK
En esta páginaTu primera hora
  1. 01Tu primera hora
  2. 02Tour del panel
  3. 03Archivos ini
  4. 04Mapas
  5. 05Mods
  6. 06Admin
  7. 07Clústeres
  8. 08Memoria y CPU
  9. 09Partidas y parches
  10. 10Servidores ASE
  11. 11Soluciones
  12. 12¿En casa o alquilado?
  13. QPreguntas
  14. KBLas 26 guías

Tu primera hora: de un pedido nuevo a una tribu en línea

Los servidores de juego se crean solos en cuanto se confirma el pago, normalmente en menos de 20 minutos. Después, seis pasos te llevan de la instalación por defecto a un servidor que tus amigos encuentran desde cualquier plataforma.

  1. Entra y detén el servidorAbre el panel de juego en cpdeluxe.com y detén tu servidor de ARK antes de cambiar nada. ASA lee sus ajustes al arrancar, así que un cambio guardado con el servidor encendido nunca se aplica.
  2. Dale un nombre fácil de buscarHaz clic en Configuration Files, abre GameUserSettings.ini con el CONFIG EDITOR, rellena el campo Session Name y pulsa Save & Exit. Que sea único: los jugadores encuentran los servidores no oficiales escribiendo el nombre en un buscador.
  3. Pon las contraseñasEn el mismo archivo, ServerPassword deja el servidor solo para quien invites y ServerAdminPassword desbloquea los comandos de admin. Escribe las dos sin comillas. El capítulo de los ini repasa las demás líneas que merece la pena cambiar.
  4. Elige el mapaAbre CommandLine Manager, cambia a Custom Commandlines y pulsa New. Ponle una descripción, elige el mapa, guarda y pulsa Select al final de su fila. El capítulo de mapas te dice qué mapas son gratis.
  5. Arráncalo y lee la consolaPulsa Start y abre la Web Console. El servidor está listo cuando muestra “Server has completed startup and is now advertising for join”. Los mods y una partida antigua pueden alargarlo a varios minutos.
  6. Encuéntralo en el juegoEn ASA elige Join Game, abre la pestaña Unofficial, marca Show Player Servers abajo, escribe el nombre del servidor y pulsa Refresh (así se llaman en el cliente en inglés). Si pusiste contraseña, marca también el filtro de servidores con contraseña. Los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox siguen los mismos pasos.

Un tour por el panel: para qué sirve cada botón de ASA

Casi cualquier tarea en un servidor de ASA empieza en uno de estos botones, los mismos que usan nuestras guías de ARK: Survival Ascended. Los servidores de ARK: Survival Evolved tienen un juego de botones algo distinto, que repasa su propio capítulo.

Ajustes

Configuration Files

GameUserSettings.ini y los demás archivos de configuración, con un CONFIG EDITOR que convierte las líneas principales en campos de formulario. Detén el servidor, edita y pulsa Save & Exit.

Mapa y arranque

CommandLine Manager

Las Custom Commandlines guardan el mapa y las opciones de arranque. Crea una con New y actívala con Select; una por mapa hace que un clúster sea fácil de seguir.

Mods

CurseForge

Busca en CurseForge e instala mods sin salir del panel. Una commandline recién creada recoge sola los mods instalados.

Arranque

Web Console

La salida en directo del servidor. La línea que dice que está anunciándose para recibir jugadores es tu luz verde, y es el primer sitio donde mirar cuando no quiere arrancar.

Actualizaciones

Steam Update

Descarga desde Steam la build más nueva del servidor de ASA. Lánzalo con el servidor detenido cada vez que Studio Wildcard saque un parche.

Mantenimiento

More

Purge steam cache, para cuando el servidor desaparece de la lista, y Reinstall, que devuelve los archivos a su estado por defecto.

Archivos

File Manager y SFTP

Todos los archivos desde el navegador, o desde un cliente SFTP con los datos de tu panel. Por seguridad no se pueden subir archivos .dll, .exe ni .bat; soporte puede colocarlos por ti.

Automatización

Scheduled Tasks

Reinicios con horario: elige la primera ejecución y luego cada cuánto se repite a lo largo del día.

Los cambios de plan se hacen en el área de cliente, no en el panel: Services, My Services, tu servidor y luego Upgrade/Downgrade options para los jugadores, la memoria, la prioridad de CPU y otras opciones. ¿Compartes las tareas de admin? Dale a tu coadmin su propio subusuario del panel (en inglés) en vez de tu contraseña, y marca solo las zonas que necesite. El acceso al servicio en sí es el único permiso que tiene que tener todo subusuario.

Los dos archivos ini: los ajustes que dan forma a tu ARK

ARK guarda sus ajustes en dos archivos. GameUserSettings.ini lleva la identidad del servidor y casi todos los ritmos; Game.ini lleva reglas más profundas como la cría, los niveles y el fuego amigo. Los dos están en ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, llevan una línea option=value por ajuste, y todo lo que no pongas funciona con su valor por defecto.

Nombre, contraseñas y modo de juego

GameUserSettings.ini
SessionName = El nombre de tu servidor
Bajo [SessionSettings]. Si lo dejas vacío, el servidor sale como “ARK #” más seis cifras al azar. Sin comillas.
ServerPassword =
Vacía significa que cualquiera puede entrar. Rellénala para dejar el servidor solo a tu tribu.
ServerAdminPassword =
La contraseña que pide enablecheats. Que no salga en las capturas, y cámbiala cuando se vaya un admin.
serverPVE = False
Con True se quita el PvP y el servidor pasa a PvE.

Los ritmos que los jugadores notan primero

XPMultiplier = 1.0
Experiencia para jugadores, tribus y criaturas domesticadas. 1,0 es como en los servidores oficiales; 2,0 la duplica.
TamingSpeedMultiplier = 1.0
Con valores más altos se domestica más rápido.
HarvestAmountMultiplier = 1.0
Más madera, piedra, bayas y piel con cada golpe.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1.0
Con valores más bajos, los árboles, las rocas y los arbustos vuelven antes.
OverrideOfficialDifficulty = 0.0
Con 5,0, las criaturas salvajes comunes aparecen hasta nivel 150, como en los servidores oficiales. Con 0,0 la anulación queda desactivada.

Reglas del mundo

AllowThirdPersonPlayer = True
Con False, todo el mundo juega en primera persona.
ServerCrosshair = True
Con False desaparece la mira.
ShowMapPlayerLocation = True
Con False, cada jugador deja de ver su propia posición en su mapa.
PreventOfflinePvP = False
Con True, los personajes, las criaturas y las estructuras de una tribu son invulnerables mientras todos sus miembros están desconectados. El hambre y el ahogamiento siguen contando.
DayCycleSpeedScale = 1.0
Por debajo de 1 ralentiza el ciclo de día y noche, por encima de 1 lo acelera.
MaxTamedDinos = 5000
El tope de criaturas domesticadas en todo el servidor.

Una rareza de ASA: el límite de jugadores ya no es MaxPlayers en este archivo. ASA lo lee de la opción de arranque -WinLiveMaxPlayers y devuelve a la fuerza el valor del ini a su valor por defecto. Para que entren más jugadores, cambia tus slots en el área de cliente.

Game.ini: cría y reglas más profundas

Las líneas de Game.ini van bajo el encabezado [/script/shootergame.shootergamemode]. En los servidores de ASE, Configuration Files abre Game.ini directamente, como enseña nuestra guía de PvP (en inglés); en ASA siempre puedes llegar a él en la misma carpeta con el File Manager o por SFTP.

Game.ini: cría más rápida para una tribu PvE pequeña
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=4.0
EggHatchSpeedMultiplier=4.0
MatingIntervalMultiplier=0.5
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25
bPvEDisableFriendlyFire=True
Game.ini
BabyMatureSpeedMultiplier = 1.0
Con valores más altos, las crías tardan menos en crecer.
EggHatchSpeedMultiplier = 1.0
Con valores más altos, los huevos fecundados eclosionan antes.
MatingIntervalMultiplier = 1.0
Con valores más bajos, las criaturas pueden volver a aparearse antes; 0,5 reduce la espera a la mitad.
BabyCuddleIntervalMultiplier = 1.0
Con 1,0, una cría pide cuidados cada 8 horas. Bájalo cuando aceleres el crecimiento, para que los jugadores sigan pudiendo imprimar.
bDisableFriendlyFire = False
Con True no hay daño entre compañeros de tribu, sus criaturas y sus estructuras.
bUseSingleplayerSettings = False
Con True, el juego se equilibra para un superviviente solitario, práctico en un servidor para una o dos personas.

Los niveles personalizados de jugadores y criaturas también viven en Game.ini, como líneas LevelExperienceRampOverrides. Nuestra guía de niveles de experiencia personalizados (en inglés) las monta con un generador; pégalas al final del archivo sin repetir el encabezado de la sección.

Mapas: cuáles son gratis, cuáles de pago y cómo cambiar

Cada mapa de ASA es un mundo aparte con su propia partida, así que elige antes de que las tribus se instalen. Pasar a otro mapa más tarde significa empezar allí de cero, salvo que unas los mapas en un clúster. Los nombres de mapa de abajo son los que espera el servidor.

Gratis, desde el lanzamiento

The Island

TheIsland_WP. Disponible desde que ASA abrió en acceso anticipado el 25 de octubre de 2023, y el mapa que conoce cualquier veterano de ARK.

Gratis, abril de 2024

Scorched Earth

ScorchedEarth_WP, el mapa del desierto.

Gratis, junio de 2024

The Center

TheCenter_WP. El mapa más glotón que ha medido la wiki oficial: de 10,5 a 12 GiB de memoria sin nadie conectado.

Gratis, septiembre de 2024

Aberration

Aberration_WP, el mapa subterráneo.

Gratis, diciembre de 2024

Extinction

Extinction_WP.

Gratis, junio de 2025

Ragnarok

Ragnarok_WP.

Gratis, octubre de 2025

Valguero

Valguero_WP.

Gratis, julio de 2026

Genesis: Part 1

Genesis_WP, el mapa gratuito más nuevo, disponible desde el 3 de julio de 2026.

De pago, febrero de 2025

Astraeos

Astraeos_WP. Los jugadores que entran sin tener el DLC instalado reciben un mensaje que se lo dice.

De pago, diciembre de 2025

Lost Colony

LostColony_WP, una expansión de pago lanzada el 19 de diciembre de 2025.

Mapa mod gratuito

Club ARK

BobsMissions_WP. Necesita el mod Club ARK, ID de CurseForge 1005639, en el servidor.

Cambiar de mapa en nuestro panel

  1. Detén el servidorUn cambio de commandline solo se aplica a un servidor detenido.
  2. Crea una commandline nuevaAbre CommandLine Manager, cambia a Custom Commandlines y pulsa New.
  3. Descríbela y elige el mapaLa descripción es obligatoria. Ponle el nombre del mapa para distinguir tus commandlines, elige el mapa y cambia los demás ajustes que quieras, y luego Save.
  4. Selecciónala y arrancaPulsa Select al final de la fila nueva, arranca el servidor y vigila la Web Console.

Lo que viene

La hoja de ruta que sigue la wiki oficial de ARK sitúa la expansión de pago Dragontopia el 9 de diciembre de 2026 y Genesis: Part 2 en el segundo trimestre de 2027. Tómatelo como planes: Studio Wildcard ya ha movido fechas de mapas antes.

Mods: CurseForge, consolas y una lista de mods sana

Los mods de ASA vienen de CurseForge, no del Steam Workshop. Studio Wildcard y CurseForge los hicieron multiplataforma, así que un servidor con mods puede seguir recibiendo a jugadores de PlayStation y Xbox.

  1. Detén el servidorLos mods solo se recogen al arrancar.
  2. Instala con el botón CurseForgeBusca cada mod por su nombre e instálalo desde el panel.
  3. Crea una commandline nuevaEn CommandLine Manager abre Custom Commandlines y pulsa New. Si ya tienes una, bórrala y crea otra: los mods instalados se añaden solos a la línea de mods, y una commandline antigua se queda con su lista antigua.
  4. Guarda, selecciona y arrancaPonle el nombre de tu mapa, guárdala, pulsa Select y arranca el servidor.

Los mods cosméticos, fuera del servidor

Los mods que solo cambian el aspecto de las cosas funcionan en el juego de cada jugador. Nuestra guía de mods de ASA (en inglés) lo dice sin rodeos: no instales mods cosméticos en el servidor.

Cómo carga los mods ASA

Detrás de la commandline, ASA recibe una opción de arranque -mods= con los ID de proyecto de CurseForge separados por comas, y comprueba si esos mods tienen actualizaciones cada vez que arranca el servidor. Basta un reinicio para traer una versión nueva de un mod, lo que también significa que un reinicio programado puede meter una actualización de mod que aún no has probado.

¿Llevas un clúster donde un mod solo debe estar en un mapa? La opción -passivemods= carga los datos de un mod sin su jugabilidad, así sus criaturas pueden seguir viajando entre servidores sin aparecer en los mapas donde no las quieres.

Una lista de mods sana

  • Añade los mods de uno en uno o de dos en dos y arranca el servidor entre cada tanda. Cuando deje de aparecer, el último mod que entró es el primer sospechoso.
  • Antes de un día de parche de ASA, mira la página de CurseForge de cada mod. Un mod que no se ha puesto al día con el juego es de lo primero que hay que descartar si el servidor no vuelve.
  • Los mods que añaden criaturas, estructuras u objetos suben el consumo de memoria a medida que el mundo se llena; mira el capítulo de memoria antes de meter un pack grande.
  • Apunta los ID de tus mods. Si alguna vez rehaces la commandline o cambias de servidor, recuperas la lista en minutos.

Permisos de admin, comandos de consola y quién entra

El poder de admin en ASA sale de la contraseña de admin de GameUserSettings.ini. Quien la sepa puede activar los trucos desde la consola; los ID que pongas en un archivo de texto tienen los mismos permisos sin escribirla.

  1. Abre la consolaEn PC pulsa la tecla ~. En PlayStation y Xbox, activa primero el acceso a la consola en los ajustes del juego y luego ábrela desde la pantalla de pausa.
  2. Entra como adminEscribe enablecheats seguido de tu ServerAdminPassword, por ejemplo enablecheats MyAdminPass.
  3. Pon el prefijo a cada comandoEn un servidor multijugador, los comandos de admin empiezan por cheat, por ejemplo cheat saveworld. No distinguen mayúsculas y minúsculas.

Los comandos que vas a usar de verdad

  • cheat SaveWorld guarda el mundo en disco ahora mismo. Lánzalo antes de cualquier parada planificada.
  • cheat Broadcast <message> muestra un mensaje a todos los conectados, ideal para avisar de un reinicio.
  • cheat ListPlayers muestra quién está conectado con sus ID, que necesitan los comandos de kick y ban.
  • cheat KickPlayer <ID> y cheat BanPlayer <ID> sacan a un jugador; cheat UnbanPlayer <ID> levanta un ban.
  • cheat DestroyWildDinos borra todas las criaturas salvajes para que el mapa las vuelva a generar, útil tras un cambio de dificultad o un mod de criaturas nuevo. Nuestra guía de dificultad (en inglés) termina con él.
  • ShowMyAdminManager abre un menú de admin con jugadores, bans, listas blancas y el mensaje del día.

Admins permanentes sin la contraseña

Pon el ID de cada admin, uno por línea, en ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt y tendrán permisos de admin automáticamente, exactamente igual que si hubieran escrito enablecheats. En ASA, el ID es el de Epic Online Services, de 32 caracteres: cada admin escribe whoami en la consola para ver el suyo. ARK: Survival Evolved usa en cambio Steam ID en AllowedCheaterSteamIDs.txt, que nuestra guía de admin de ASE (en inglés) edita desde Configuration Files.

Servidores privados y listas blancas

  • Contraseña: el candado sencillo. ServerPassword deja fuera a los desconocidos; compártela dentro de la tribu.
  • Solo lista blanca: con la opción de arranque -exclusivejoin, solo pueden entrar los ID de ShooterGame/Binaries/Win64/PlayersExclusiveJoinList.txt.
  • Siempre sitio para los habituales: los ID de PlayersJoinNoCheckList.txt, en la misma carpeta, entran aunque el servidor esté lleno, y cheat AllowPlayerToJoinNoCheck <ID> añade uno sin reiniciar.
  • Un registro de admin: -servergamelog guarda la actividad de los admins en un archivo con fecha en la carpeta Logs del servidor.

Las opciones de arranque como estas van en la commandline del servidor. Si no ves dónde añadir una, abre un ticket y nuestro equipo de soporte te la pondrá.

Clústeres: una tribu, varios mapas

Un clúster une dos o más servidores de ARK para que los supervivientes, los objetos y las criaturas se puedan subir en un mapa y bajar en otro a través de los terminales del juego. Es la forma de que una comunidad ofrezca más de un mapa sin dividirse.

  1. Ten dos servidores o másUn clúster necesita al menos dos servidores de ARK en la misma cuenta, uno por mapa.
  2. Dale a cada uno su mapaPrepara cada servidor con su propio mapa y su propia commandline, como en el capítulo de mapas.
  3. Abre un ticketPide un clúster e indica los servidores. Nuestro equipo los une (en inglés) por ti.
  4. Prueba con algo baratoSube un objeto de sobra o una criatura de poco valor, bájalo en el otro mapa, y solo entonces deja que la tribu mueva sus mejores criaturas.

Qué pasa por dentro

Todos los servidores de un clúster arrancan con el mismo -clusterid y una carpeta de almacenamiento compartida indicada con -ClusterDirOverride, y los terminales muestran entonces cada servidor con ese ID. Un ID de clúster original importa: servidores que no tienen nada que ver y usan por casualidad el mismo pueden aparecer en tu lista de transferencias sin compartir ningún dato. En ASA, cada mapa guarda además su partida en su propia carpeta.

Ajustes que deciden qué puede viajar

GameUserSettings.ini
PreventDownloadSurvivors = False
Con True no pueden llegar personajes de otros servidores.
PreventDownloadItems = False
Con True no se pueden bajar objetos de los ARK data.
PreventDownloadDinos = False
Con True no se pueden bajar criaturas.
PreventUploadSurvivors = False
Con True los personajes no pueden salir de este servidor.

Los datos subidos también tienen temporizadores de caducidad (TributeCharacterExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds y TributeItemExpirationSeconds). ARK aplica las reglas del servidor que lee los datos y puede borrar lo que haya caducado según esas reglas, así que deja los temporizadores idénticos en todos los servidores del clúster. La wiki oficial también sugiere -NoTransferFromFiltering en los servidores en clúster, que impide que entren personajes y objetos desde un jugador.

Memoria, jugadores y CPU en nuestros planes de ARK

ASA es uno de los servidores más pesados que alojamos: necesita mucha memoria antes de que entre el primer superviviente. Estas cifras salen de nuestro formulario de pedido, comprobadas el 16 de octubre de 2026.

  • Jugadores: de 20 a 160, de diez en diez hasta 100, y luego 120, 140 y 160.
  • Memoria: 12 GB vienen con todos los planes, y el formulario de pedido ofrece 16 GB, 20 GB, 24 GB y 32 GB. Nuestras tarjetas de planes suben la memoria a la vez que los jugadores.
  • CPU: 5,0 GHz incluido, con mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ y prioridad de CPU High o Realtime a elegir.
  • Almacenamiento: NVMe a 7500 MB/s con hasta 100 GB incluidos; hay hasta 200 GB y un disco de 14.000 MB/s disponibles.
Niveles de memoria en el formulario de pedido de ARK: Survival Ascended (revisado el 16 de octubre de 2026)
  1. 12 GBIncluida
  2. 16 GBMejora
  3. 20 GBMejora
  4. 24 GBMejora
  5. 32 GBMejora

Lo que pide cada mapa antes de que entre nadie

La wiki oficial de ARK midió servidores de ASA con una partida nueva, ajustes por defecto y nadie conectado: The Island, de 8 a 10 GiB; Scorched Earth, de 7,5 a 9 GiB; Aberration, de 8 a 10 GiB; Extinction, de 7 a 8,5 GiB, y The Center, de 10,5 a 12 GiB. Los jugadores, las criaturas, las bases y los mods van encima, y un mundo que lleva meses en marcha tiene muchísimos más objetos que uno recién creado.

Calcularlo con cabeza

  • Parte del mapa: The Center con 12 GB se queda casi sin margen en cuanto se instala una tribu, así que en ese mapa empieza un nivel por encima.
  • Cuenta los mods: los packs de criaturas y de construcción crecen con el mundo. Deja margen antes de meter un pack grande, no después.
  • La velocidad de reloj gana a los núcleos: la wiki oficial recomienda cuatro núcleos lógicos por servidor de ASA y señala que la jugabilidad, salvo las físicas, sigue funcionando en un solo hilo. Por eso la mejora de velocidad de la CPU es la que hay que mirar cuando un servidor lleno va con lag.
  • Reinicia con regularidad: las preguntas frecuentes de nuestro panel recomiendan al menos dos reinicios al día para que el rendimiento se mantenga estable.

Las mejoras se hacen en el área de cliente: Services, My Services, tu servidor y luego Upgrade/Downgrade options. Una mejora genera una factura por la diferencia, y un reinicio después del pago la aplica. Algunos juegos también necesitan volver a guardar su configuración en el editor tras un cambio de jugadores; nuestra guía de slots (en inglés) explica cuándo.

Partidas, reinicios y días de parche

Studio Wildcard parchea ASA a menudo, y el servidor tiene que ir al paso de la versión que usan los jugadores. Unas pocas costumbres mantienen la partida a salvo pase lo que pase.

GameUserSettings.ini
AutoSavePeriodMinutes = 15.0
Minutos entre guardados automáticos del mundo. Con 0, el servidor guarda sin parar.

Reinicios con horario

  1. Crea la tareaAbre Scheduled Tasks, crea una tarea nueva y elige Scheduled Restart. Ponle nombre, por ejemplo 6 Hour Restart.
  2. Fija la primera ejecuciónElige la fecha y la hora del próximo reinicio. El campo de la hora se abre con la hora actual del servidor más 10 minutos, lo que te dice cómo va la hora del servidor respecto a la tuya.
  3. Hazla repetirQue se repita cada 1 día, marca Repeat task, repite cada 6 horas durante 24 horas y pulsa Save.

Las tareas funcionan con el reloj del servidor. Poner la zona horaria de tu perfil del panel (My Profile) igual que la del servidor hace la programación mucho menos liosa; nuestra guía de reinicios (en inglés) explica cómo encontrar la zona del servidor.

El día de parche, paso a paso

  1. Guarda y deténLanza cheat saveworld, avisa a la tribu con un broadcast y detén el servidor.
  2. ActualizaPulsa Steam Update y espera a que termine la ventana de actualización. Si Steam se empeña en que el servidor está al día cuando no lo está, usa Purge steam cache en More, o borra la carpeta steamapps con el File Manager, y vuelve a actualizar.
  3. Deja que los mods se pongan al díaLos mods se actualizan cuando arranca el servidor, así que dale más tiempo al primer arranque y deja abierta la Web Console.
  4. Compruébalo desde el juegoEspera a la línea de “advertising for join” y busca el servidor en la pestaña Unofficial. Los jugadores con el juego desactualizado tendrán que actualizar antes de poder entrar.

Reinstall es el último recurso

Reinstall, en More, devuelve el servidor a su estado por defecto, y eso significa borrar todos los archivos del servidor, partidas incluidas; las copias de seguridad del panel sobreviven. Descarga la carpeta ShooterGame/Saved por SFTP antes de pulsarlo, y guarda también una copia antes de las actualizaciones grandes, como recomienda nuestra guía de actualización de Steam (en inglés).

¿Sigues en ARK: Survival Evolved? En qué se diferencian los servidores ASE

Seguimos alojando ARK: Survival Evolved, y muchas de nuestras guías de ARK más antiguas están escritas para él. En el fondo es el mismo juego, pero en ASE el panel hace varias tareas de otra forma.

Mapas y arranque

Easy editor de Config.bat

Aquí está la lista de mapas, con Procedural Map y Extinction incluidos. Su casilla de opciones personalizadas acepta opciones de arranque extra como -ActiveEvent=ARKaeology.

Mods

Mods del Steam Workshop

Los ID de los mods van en el campo Active Mods de GameUserSettings.ini, separados por comas, sin espacios y sin coma al final; Update Workshop Mods los descarga.

Mapas

Mapas del Workshop y procedurales

Un mapa del Workshop va en Active Mods como cualquier mod y luego se elige en Maps o como Custom Map. Los mapas procedurales se generan a partir de ajustes al final de Game.ini; un nombre procedural nuevo da un mapa nuevo.

Control

Admins y RCON

Los Steam64 ID van en AllowedCheaterSteamIDs.txt y la tecla Tab abre la consola. Server Details muestra los datos de RCON, y la pestaña Actions lanza comandos RCON desde el panel.

Automatización

Tareas RCON

Las tareas programadas pueden lanzar saveworld cada 5 a 10 minutos, repetir avisos de reinicio y mensajes, y buscar actualizaciones del Workshop con un aviso antes de reiniciar.

Plugins

Plugins de ARK API

Instala ARK API desde el Mod Manager, sube cada plugin a ShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ y descomprímelo ahí.

Costumbres de ASE que merece la pena mantener

  • Tras instalar con el navegador del Workshop, edita GameUserSettings.ini solo con el editor de texto. El easy editor sobrescribiría la lista de mods que escribió el navegador, como avisa nuestra guía de mods de ASE (en inglés).
  • Extinction es una descarga de 20 GB: lanza la actualización de Steam, elige Extinction en Config.bat y haz wipe del servidor antes de cambiar, siguiendo nuestra guía de Extinction (en inglés).
  • Primitive+ es una conversión total: actívala en Config.bat con el ID de mod 111111111, como en nuestra guía de Primitive+ (en inglés).
  • Deja al menos 3 horas entre las comprobaciones automáticas de actualizaciones del Workshop; nuestra guía de actualización de mods (en inglés) pone 12.
  • Rollback Server devuelve el mundo a la instantánea de la fecha que elijas cuando una actualización o un raid salen mal (guía de rollback (en inglés)).

Un servidor ASE recién creado puede tardar horas, a veces días, en aparecer en la lista no oficial. Mientras tanto, añade su IP y su puerto de consulta a los favoritos de Steam y entra desde ahí, como explica nuestra guía de la lista no oficial (en inglés).

Cuando algo falla: los arreglos de ARK que probamos primero

Casi todos los tickets de ARK que respondemos caben en una lista corta. Recórrela antes de reinstalar nada.

  • El servidor no sale en la lista UnofficialRevisa primero los filtros: pestaña Unofficial, Show Player Servers marcado y el filtro de servidores con contraseña marcado si pusiste una. Luego confirma en la Web Console que el servidor ha terminado de arrancar.
  • Está en marcha pero sigue sin aparecerUn fallo conocido del juego puede bloquear la lista de servidores. Abre la consola (~ en PC, los botones de menú en un mando), escribe Ark.UseServerList 0, pulsa Enter, reinicia el juego y vuelve a buscar.
  • Desapareció tras una actualización o un mod nuevoUsa Purge steam cache en More, lanza una actualización de Steam y quita los mods que añadiste o actualizaste más recientemente. Si los jugadores ven otros servidores pero no el tuyo, que verifiquen los archivos de su juego en Steam: un cliente desactualizado no puede entrar.
  • Los cambios de configuración no hacen nadaSe guardaron con el servidor encendido. Detenlo, vuelve a guardar y arráncalo.
  • El mapa nuevo no se ha cargadoUna commandline nueva solo cuenta cuando pulsas Select en ella, con el servidor detenido.
  • Faltan los mods recién instaladosUna commandline que ya existía mantiene su línea de mods antigua. Bórrala y crea una nueva para que se añadan los mods instalados.
  • El arranque tarda muchoCon mods o una partida grande, de 3 a 10 minutos es normal. Vigila la Web Console en vez de reiniciar a mitad.
  • Un servidor ASE no sale en la lista tras varios díasMantén el juego y los mods actualizados, entra mientras tanto desde los favoritos de Steam y abre un ticket si sigue sin aparecer.
  • No me deja subir un .dll o un .exeEsos tipos de archivo están bloqueados por seguridad. Manda el archivo a soporte y el equipo lo colocará.

ASA en tu propio PC o alquilado: una comparación honesta

El servidor dedicado de Studio Wildcard se descarga gratis, y muchas tribus empiezan con un PC de sobra. Que siga siendo la mejor opción depende de tu hardware, del tiempo que tenga que estar encendido y de cuánto disfrutes administrando un servidor.

Montar ASA en casa significa Windows. El servidor no tiene build nativa para Linux, así que una máquina Linux necesita un entorno tipo Windows para ejecutarlo. Lo descargas con SteamCMD (app 2430930, unos 11 GiB), abres el puerto del juego (UDP 7777 por defecto) más el TCP 27020 si quieres RCON, y en las ediciones Windows Server instalas la lista de revocación de certificados de Epic antes de que el servidor aparezca siquiera en la lista.

Dos rarezas de la línea de arranque, documentadas las dos en la wiki oficial, pillan a mucha gente: ASA necesita -port= en vez de ?Port=, y ?ServerAdminPassword= tiene que ser la última opción con ?, o todo lo que vaya detrás pasa a formar parte de la contraseña.

En tu propio PC

  • Sin cuota mensual si ya tienes una máquina de sobra con mucha memoria.
  • Control total de Windows, los puertos y los archivos.
  • De 7 a 12 GiB de memoria gastados antes de que entre nadie, más los cuatro hilos de CPU que recomienda la wiki oficial.
  • El mundo solo está en marcha mientras ese PC esté encendido, y tu subida carga con todos los jugadores.
  • Los parches, las actualizaciones de mods y las copias de seguridad son cosa tuya.

Alquilado a Gaming Deluxe

  • En línea en menos de 20 minutos, en 9 ubicaciones repartidas por Reino Unido, Europa, Estados Unidos y Australia.
  • Mods de CurseForge, cambio de mapa y reinicios con horario desde un panel web.
  • Clústeres que une nuestro equipo de soporte.
  • Hasta 32 GB de memoria y mejoras de CPU a 5,6 GHz+ sin comprar hardware.
  • Un coste mensual que crece con los jugadores y la memoria.

Para dos o tres amigos que siempre juegan juntos, un servidor en casa es un buen comienzo. En cuanto la gente juega con el anfitrión desconectado, o la tribu se le queda grande a una conexión de casa, alquilar te devuelve esas noches. Los planes y los precios están en nuestra página Hosting servidor ARK: Survival Ascended.

Respuestas rápidas

Preguntas frecuentes para crear tu servidor de ARK

¿Cómo monto un servidor de ARK: Survival Ascended?

Instala el servidor dedicado gratuito con SteamCMD (app 2430930) en una máquina Windows, o alquila uno. En el nuestro: detén el servidor, pon el Session Name en GameUserSettings.ini, elige el mapa en una commandline personalizada, arráncalo y búscalo en la pestaña Unofficial con Show Player Servers marcado. El capítulo de la primera hora tiene todos los clics.

¿Dónde está GameUserSettings.ini en un servidor de Gaming Deluxe?

En Configuration Files, dentro del panel de juego, con un CONFIG EDITOR para los campos principales. En disco está en ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, junto a Game.ini.

¿Cómo añado mods a un servidor de ASA?

Detén el servidor, instala los mods con el botón CurseForge y luego crea una commandline personalizada nueva en CommandLine Manager (borra antes la antigua) para que se le añadan los mods. Selecciónala y arranca el servidor. Deja fuera los mods cosméticos: funcionan en el lado de los jugadores.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de ARK: Survival Ascended?

Más que la mayoría de juegos. La wiki oficial de ARK midió de 7 a 12 GiB en servidores vacíos según el mapa, con The Center como el más pesado. Nuestros planes incluyen 12 GB, con niveles hasta 32 GB para tribus más grandes, mods y mundos veteranos.

¿Puedo tener un servidor dedicado de ASA en Linux?

De forma nativa, no. La wiki oficial de ARK señala que el servidor de ASA necesita Windows o un entorno tipo Windows, al contrario que ARK: Survival Evolved, que también funciona en Linux. Con un servidor alquilado te olvidas de ese problema.

¿Cómo me hago admin en mi servidor de ARK?

Pon ServerAdminPassword en GameUserSettings.ini y luego escribe enablecheats seguido de esa contraseña en la consola. Para admins permanentes en ASA, pon sus ID de Epic Online Services de 32 caracteres, que muestra el comando whoami, en ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt.

¿Puedo hacer un clúster con servidores de ARK?

Sí. Necesitas al menos dos servidores de ARK en la misma cuenta, uno por mapa. Abre un ticket de soporte indicándolos y nuestro equipo los une; a partir de ahí, los supervivientes, los objetos y las criaturas pueden moverse entre mapas a través de los terminales.

¿Por qué no encuentro mi servidor de ARK en la lista?

Revisa la pestaña Unofficial con Show Player Servers marcado, más el filtro de contraseña si pusiste una, y asegúrate de que la Web Console dice que el servidor se está anunciando para recibir jugadores. Si sigue escondido, prueba Ark.UseServerList 0 en la consola del juego, o vacía la caché de Steam y actualiza el servidor.

Base de conocimiento

Todas las guías de ARK de nuestra base de conocimiento

Las 26 guías de ARK de nuestra base de conocimiento, para Survival Ascended y Survival Evolved, ordenadas según la tarea que resuelven, más las 23 guías del panel que sirven para cualquier juego. Las guías están en inglés; aquí te traducimos los títulos. Escribe para filtrar la lista.

49 guías: 26 de ARK: Survival Ascended y 23 básicas del panel

ASE: mapas, DLC y eventos5

Mapas del Workshop, mapas procedurales y DLC oficiales en ARK: Survival Evolved.

ASE: mods y plugins3

Mods del Steam Workshop, actualizaciones automáticas de mods y plugins de ARK API.

No hay coincidencias. Prueba con menos letras o pregunta a nuestro equipo de soporte.

Listo cuando tú lo estés

¿Prefieres domesticar a trastear?

Cada clic de esta página está disponible en los planes de nuestra página Hosting servidor ARK: Survival Ascended. Elige jugadores y la ubicación más cercana a tu tribu, con París ya preparada, y podrás estar en tu primer mapa en menos de 20 minutos.

Hosting servidor ARK: Survival Ascended

Cómo se hizo esta guía: escrita para Gaming Deluxe con ayuda de IA, y revisada después con las páginas de configuración del servidor, de servidor dedicado y de comandos de consola de la wiki oficial de ARK, los anuncios de Studio Wildcard, las páginas de tienda y de noticias de ASA en Steam, y nuestra propia base de conocimiento y formulario de pedido de ARK. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.

Fuentes revisadas:

  1. Wiki oficial de ARK: Server configuration (en inglés)
  2. Wiki oficial de ARK: Dedicated server setup (en inglés)
  3. Wiki oficial de ARK: Console commands (en inglés)
  4. Wiki oficial de ARK: ARK: Survival Ascended, lanzamientos de mapas y hoja de ruta (en inglés)
  5. Wiki oficial de ARK: Astraeos (en inglés)
  6. Studio Wildcard: CurseForge ARKathon, mods multiplataforma de ASA (en inglés)
  7. Steam: ARK: Survival Ascended
  8. Base de conocimiento de Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended (en inglés)
  9. Base de conocimiento de Gaming Deluxe: ARK: Survival Evolved (en inglés)
  10. Formulario de pedido de Gaming Deluxe: ARK: Survival Ascended Dedicated Server

Imagen de cabecera: captura de ARK: Survival Ascended, de Studio Wildcard (tienda de Steam).