På den här sidanFörsta timmen
Första timmen: från ny beställning till stammen online
Spelservrar skapas automatiskt så fort betalningen har gått igenom, normalt inom 20 minuter. Sedan tar sex steg dig från standardinstallationen till en server som polarna hittar på alla plattformar.
- Logga in och stoppa servernÖppna game-panelen på cpdeluxe.com och stoppa din ARK-server innan du ändrar något. ASA läser sina inställningar när den startar, så en ändring du sparar medan den kör slår aldrig igenom.
- Ge den ett sökbart namnKlicka på Configuration Files, öppna
GameUserSettings.inimed CONFIG EDITOR och fyll i fältet Session Name, sedan Save & Exit. Gör namnet unikt: spelare hittar inofficiella servrar genom att skriva in namnet i en sökruta. - Sätt lösenordenI samma fil begränsar
ServerPasswordservern till dem du bjuder in, ochServerAdminPasswordlåser upp adminkommandona. Skriv båda utan citattecken. Kapitlet om ini-filerna tar upp de andra raderna som är värda att ändra. - Välj kartaÖppna CommandLine Manager, byt till Custom Commandlines och tryck på New. Ge den en beskrivning, välj karta, spara, och tryck sedan på Select längst ut på dess rad. Kapitlet om kartor visar vilka kartor som är gratis.
- Starta och läs konsolenTryck på Start och öppna Web Console. Servern är redo när den skriver ”Server has completed startup and is now advertising for join”. Mods och en äldre sparning kan dra ut det till flera minuter.
- Hitta den i speletI ASA väljer du Join Game, öppnar fliken Unofficial, kryssar i Show Player Servers längst ner, skriver servernamnet och trycker på Refresh. Har du satt ett lösenord, kryssa också i filtret för lösenordsskyddade servrar. Spelare på PC, PlayStation 5 och Xbox följer samma steg.
Runt panelen: vad varje ASA-knapp är till för
Nästan varje jobb på en ASA-server börjar på någon av de här knapparna, samma som våra guider för ARK: Survival Ascended använder. Servrar som kör ARK: Survival Evolved har en lite annorlunda uppsättning, som tas upp i ett eget kapitel.
Configuration Files
GameUserSettings.ini och de andra configfilerna, med en CONFIG EDITOR som gör om de viktigaste raderna till formulärfält. Stoppa servern, redigera, sedan Save & Exit.
CommandLine Manager
Custom Commandlines håller kartan och startparametrarna. Skapa en med New och aktivera den med Select; en per karta gör det lätt att hålla ordning på ett kluster.
CurseForge
Sök på CurseForge och installera mods utan att lämna panelen. En nyskapad commandline plockar upp de installerade modsen av sig själv.
Web Console
Serverns utdata live. Raden som säger att den annonserar för anslutning (advertising for join) är din gröna signal, och här tittar du först när servern inte vill starta.
Steam Update
Hämtar det senaste ASA-serverbygget från Steam. Kör den med servern stoppad varje gång Studio Wildcard släpper en patch.
More
Purge steam cache, för när servern försvinner ur listan, och Reinstall, som återställer filerna till standard.
File Manager och SFTP
Varje fil i webbläsaren, eller i en SFTP-klient med din panelinloggning. Uppladdning av .dll-, .exe- och .bat-filer är spärrad av säkerhetsskäl; supporten kan lägga dit dem åt dig.
Scheduled Tasks
Omstarter på timer: välj första körningen och sedan hur ofta den upprepas under dygnet.
Paketändringar gör du i kundportalen, inte i panelen: Services, My Services, din server, sedan Upgrade/Downgrade options för slots, minne, CPU-prioritet och andra alternativ. Delar du på adminjobbet? Ge en medadmin en egen sub user i panelen (engelska) i stället för ditt lösenord, och kryssa bara i de delar hen behöver. Åtkomst till själva tjänsten är den enda behörighet som varje sub user måste ha.
De två ini-filerna: inställningarna som formar ditt ARK
ARK har sina inställningar i två filer. GameUserSettings.ini bär serverns identitet och de flesta rates; Game.ini bär djupare regler som avel, nivåer och friendly fire. Båda ligger i ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/, tar en rad option=value per inställning, och allt du utelämnar körs med sitt standardvärde.
Namn, lösenord och spelläge
- SessionName = Your server name
- Under [SessionSettings]. Lämnar du det tomt listas servern som ”ARK #” plus sex slumpade siffror. Inga citattecken.
- ServerPassword =
- Tomt betyder att vem som helst kan gå med. Fyll i det för att hålla servern till din stam.
- ServerAdminPassword =
- Lösenordet som
enablecheatsfrågar efter. Håll det borta från skärmdumpar och byt det när en admin slutar. - serverPVE = False
- True stänger av PvP och gör servern till PvE.
Rates som spelarna märker först
- XPMultiplier = 1.0
- Erfarenhet för spelare, stammar och tames. 1.0 motsvarar officiella servrar; 2.0 dubblar den.
- TamingSpeedMultiplier = 1.0
- Högre värden tämjer snabbare.
- HarvestAmountMultiplier = 1.0
- Mer trä, sten, bär och hudar från varje slag.
- ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1.0
- Lägre värden får träd, stenar och buskar att komma tillbaka snabbare.
- OverrideOfficialDifficulty = 0.0
- Sätt 5.0 så spawnar vanliga vilda varelser upp till nivå 150, som på officiella servrar. 0.0 lämnar överstyrningen avslagen.
Världens regler
- AllowThirdPersonPlayer = True
- False låser alla i förstapersonsvy.
- ServerCrosshair = True
- False tar bort siktet.
- ShowMapPlayerLocation = True
- False döljer spelarens egen position på kartan.
- PreventOfflinePvP = False
- True gör en stams karaktärer, tames och byggen osårbara medan alla medlemmar är utloggade. Svält och drunkning gäller fortfarande.
- DayCycleSpeedScale = 1.0
- Under 1 saktar ner dygnscykeln, över 1 snabbar upp den.
- MaxTamedDinos = 5000
- Taket för tämjda varelser på hela servern.
En ASA-egenhet: spelartaket är inte längre MaxPlayers i den här filen. ASA läser det från startparametern -WinLiveMaxPlayers och tvingar tillbaka ini-värdet till standard. Vill du släppa in fler spelare, ändra dina slots i kundportalen.
Game.ini: avel och djupare regler
Rader i Game.ini hamnar under rubriken [/script/shootergame.shootergamemode]. På ASE-servrar öppnar Configuration Files Game.ini direkt, som vår guide om PvP (engelska) visar; på ASA når du den alltid i samma mapp via File Manager eller SFTP.
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=4.0
EggHatchSpeedMultiplier=4.0
MatingIntervalMultiplier=0.5
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25
bPvEDisableFriendlyFire=True- BabyMatureSpeedMultiplier = 1.0
- Högre värden kortar tiden det tar för ungar att växa upp.
- EggHatchSpeedMultiplier = 1.0
- Högre värden kläcker befruktade ägg snabbare.
- MatingIntervalMultiplier = 1.0
- Lägre värden låter tames para sig igen tidigare; 0.5 halverar väntan.
- BabyCuddleIntervalMultiplier = 1.0
- På 1.0 vill en unge ha omsorg var 8:e timme. Sänk värdet när du snabbar upp uppväxten, så att spelarna ändå hinner imprinta.
- bDisableFriendlyFire = False
- True stoppar skada mellan stamkamrater, deras tames och deras byggen.
- bUseSingleplayerSettings = False
- True balanserar spelet för en ensam överlevare, smidigt på en server för en eller två personer.
Egna nivåer för spelare och tames ligger också i Game.ini, som rader med LevelExperienceRampOverrides. Vår guide om egna XP-nivåer (engelska) bygger dem med en generator; klistra in dem längst ner i filen utan att upprepa sektionsrubriken.
Kartor: vad som är gratis, vad som kostar och hur du byter
Varje ASA-karta är en egen värld med en egen sparning, så välj innan stammarna slår sig ner. Byter du karta senare börjar du om där, om du inte länkar kartorna som ett kluster. Kartnamnen nedan är det som servern förväntar sig.
The Island
TheIsland_WP. Live sedan ASA öppnade i Early Access den 25 oktober 2023, och kartan som varje ARK-veteran kan utantill.
Scorched Earth
ScorchedEarth_WP, ökenkartan.
The Center
TheCenter_WP. Den hungrigaste kartan som den officiella wikin har mätt: 10,5 till 12 GiB minne utan någon online.
Aberration
Aberration_WP, den underjordiska kartan.
Extinction
Extinction_WP.
Ragnarok
Ragnarok_WP.
Valguero
Valguero_WP.
Genesis: Part 1
Genesis_WP, den nyaste gratiskartan, ute sedan 3 juli 2026.
Astraeos
Astraeos_WP. Spelare som går med utan DLC:t installerat får ett meddelande om det.
Lost Colony
LostColony_WP, en betald expansion som släpptes den 19 december 2025.
Club ARK
BobsMissions_WP. Kräver modden Club ARK, CurseForge-ID 1005639, på servern.
Byt karta i vår panel
- Stoppa servernEn ändrad commandline gäller bara på en stoppad server.
- Skapa en ny commandlineÖppna CommandLine Manager, byt till Custom Commandlines och tryck på New.
- Beskriv den och välj kartaEn beskrivning krävs. Döp den efter kartan så att du kan skilja dina commandlines åt, välj karta och ändra de andra inställningar du vill, sedan Save.
- Markera den och startaTryck på Select längst ut på den nya raden, starta sedan servern och håll koll på Web Console.
Det som är på gång
Färdplanen som den officiella ARK-wikin följer listar den betalda expansionen Dragontopia till den 9 december 2026 och Genesis: Part 2 till andra kvartalet 2027. Se båda som planer: Studio Wildcard har flyttat kartdatum förut.
Mods: CurseForge, konsoler och en frisk modlista
Mods till ASA kommer från CurseForge i stället för Steam Workshop. Studio Wildcard och CurseForge byggde dem för att fungera på alla plattformar, så en moddad server kan fortfarande ta emot spelare på PlayStation och Xbox.
- Stoppa servernMods plockas bara upp vid start.
- Installera med knappen CurseForgeSök efter varje mod på namn och installera den från panelen.
- Skapa en ny commandlineÖppna Custom Commandlines i CommandLine Manager och tryck på New. Har du redan en, radera den och gör en ny: de installerade modsen läggs till på modraden automatiskt, och en gammal commandline behåller sin gamla lista.
- Spara, markera, startaDöp den efter din karta, spara den, tryck på Select och starta servern.
Kosmetiska mods hålls borta från servern
Mods som bara ändrar hur saker ser ut körs i varje spelares eget spel. Vår guide om mods i ASA (engelska) säger det rakt ut: installera inte kosmetiska mods på servern.
Så laddar ASA mods
Bakom commandlinen tar ASA en startparameter -mods= med projekt-ID:n från CurseForge, åtskilda med komma, och den kollar de modsen efter uppdateringar varje gång servern startar. En omstart är allt som krävs för att dra in en ny modversion, vilket också betyder att en schemalagd omstart kan dra in en moduppdatering som du inte har testat än.
Kör du ett kluster där en mod bara hör hemma på en karta? Parametern -passivemods= laddar en mods data utan dess gameplay, så att dess varelser fortfarande kan resa mellan servrarna utan att spawna på kartor där du inte vill ha dem.
Håll modlistan frisk
- Lägg till mods en eller två i taget och starta servern mellan varje omgång. När den slutar synas är den senast tillagda modden första misstänkt.
- Inför en patchdag i ASA, titta på varje mods sida på CurseForge. En mod som inte har hunnit ikapp spelet är en av de första sakerna att utesluta om servern inte kommer tillbaka.
- Mods som lägger till varelser, byggdelar eller föremål ökar minnesanvändningen när världen fylls; läs kapitlet om minne innan ett stort paket åker in.
- Anteckna dina mod-ID:n. Om du någon gång bygger om commandlinen eller flyttar servrar kan du lägga tillbaka listan på några minuter.
Admin, konsolkommandon och vem som får komma in
Adminmakt på ASA kommer från adminlösenordet i GameUserSettings.ini. Den som kan det kan slå på cheats från konsolen; ID:n som du listar i en textfil får samma rättigheter utan att skriva det.
- Öppna konsolenPå PC trycker du på tangenten ~. På PlayStation och Xbox slår du först på konsolåtkomst i spelets inställningar och öppnar den sedan från pausmenyn.
- Logga in som adminSkriv
enablecheatsföljt av ditt ServerAdminPassword, till exempelenablecheats MyAdminPass. - Skriv cheat förstPå en multiplayerserver börjar adminkommandon med
cheat, till exempelcheat saveworld. Kommandona bryr sig inte om stora eller små bokstäver.
Kommandon du faktiskt kommer att använda
cheat SaveWorldskriver världen till disk direkt. Kör det före varje planerat stopp.cheat Broadcast <message>visar ett meddelande för alla online, perfekt för varningar inför en omstart.cheat ListPlayerslistar vilka som är anslutna, med deras ID:n, som kick- och ban-kommandona behöver.cheat KickPlayer <ID>ochcheat BanPlayer <ID>tar bort en spelare;cheat UnbanPlayer <ID>häver en ban.cheat DestroyWildDinosrensar alla vilda varelser så att kartan spawnar nya, användbart efter en ändrad svårighetsgrad eller en ny varelsemod. Vår guide om svårighetsgrad (engelska) slutar med det.ShowMyAdminManageröppnar en adminmeny med spelare, bans, whitelists och dagens meddelande.
Permanenta admins utan lösenordet
Lista varje admins ID, ett per rad, i ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt så får de adminrättigheter automatiskt, precis som om de hade skrivit enablecheats. På ASA är det ID:t från Epic Online Services som gäller, 32 tecken långt: varje admin skriver whoami i konsolen för att se sitt. ARK: Survival Evolved använder i stället Steam-ID:n i AllowedCheaterSteamIDs.txt, som vår adminguide för ASE (engelska) redigerar via Configuration Files.
Privata servrar och whitelists
- Lösenord: det enkla låset. ServerPassword håller främlingar ute; dela det inom stammen.
- Bara whitelist: med startparametern
-exclusivejoinkan bara ID:n som står iShooterGame/Binaries/Win64/PlayersExclusiveJoinList.txtgå med. - Alltid plats för stammisarna: ID:n i
PlayersJoinNoCheckList.txt, i samma mapp, kommer in även när servern är full, ochcheat AllowPlayerToJoinNoCheck <ID>lägger till ett utan omstart. - En adminlogg:
-servergamelogloggar adminaktivitet i en daterad fil i serverns Logs-mapp.
Startparametrar som de här hör till serverns commandline. Ser du inte var du ska lägga till en, öppna ett ärende så ställer vårt supportteam in den åt dig.
Kluster: en stam, flera kartor
Ett kluster länkar två eller fler ARK-servrar så att överlevare, föremål och tames kan laddas upp på en karta och laddas ner på en annan via terminalerna i spelet. Det är så en community kan erbjuda mer än en karta utan att splittras.
- Ha två servrar eller flerEtt kluster kräver minst två ARK-servrar på samma konto, en för varje karta.
- Ge var och en sin kartaSätt upp varje server med sin egen karta och commandline, som i kapitlet om kartor.
- Öppna ett ärendeBe om ett kluster och lista servrarna. Vårt team länkar ihop dem åt dig (guiden är på engelska).
- Testa med något billigtLadda upp ett överblivet föremål eller en tame med lågt värde, ladda ner den på den andra kartan, och låt först därefter stammen flytta sina bästa varelser.
Vad som händer bakom kulisserna
Varje server i ett kluster startar med samma -clusterid och en delad lagringsmapp som anges med -ClusterDirOverride, och terminalerna listar sedan varje server med det ID:t. Ett unikt kluster-ID är viktigt: orelaterade servrar som råkar använda samma ID kan dyka upp i din överföringslista utan att dela någon data. På ASA har varje karta dessutom sin sparning i en egen mapp.
Inställningar som avgör vad som får resa
- PreventDownloadSurvivors = False
- True stoppar karaktärer som kommer från andra servrar.
- PreventDownloadItems = False
- True stoppar nedladdning av föremål från ARK data.
- PreventDownloadDinos = False
- True stoppar nedladdning av varelser.
- PreventUploadSurvivors = False
- True hindrar karaktärer från att lämna den här servern.
Uppladdad data har också timers för när den går ut (TributeCharacterExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds och TributeItemExpirationSeconds). ARK tillämpar reglerna på den server som läser datan och kan radera allt som har gått ut enligt de reglerna, så håll timrarna identiska på varje server i klustret. Den officiella wikin föreslår också -NoTransferFromFiltering på klustrade servrar, vilket stoppar karaktärer och föremål som kommer från singleplayer.
Minne, slots och CPU i våra ARK-paket
ASA är en av de tyngsta servrarna vi hostar: den behöver mycket minne innan den första överlevaren ansluter. Siffrorna kommer från vårt beställningsformulär, kontrollerade den 16 oktober 2026.
- Slots: 20 till 160 spelare, i steg om tio upp till 100, sedan 120, 140 och 160.
- Minne: 12 GB ingår i varje paket, och beställningsformuläret erbjuder 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Våra paketkort kopplar fler slots till mer minne.
- CPU: 5,0 GHz ingår, med uppgradering till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ och ett val mellan hög CPU-prioritet och realtidsprioritet.
- Lagring: NVMe på 7 500 MB/s med upp till 100 GB inräknat; upp till 200 GB och en disk på 14 000 MB/s finns som tillval.
- 12 GBIngår
- 16 GBTillval
- 20 GBTillval
- 24 GBTillval
- 32 GBTillval
Vad varje karta behöver innan någon går med
Den officiella ARK-wikin mätte ASA-servrar på en ny sparning, med standardinställningar och ingen ansluten: The Island på 8 till 10 GiB, Scorched Earth på 7,5 till 9 GiB, Aberration på 8 till 10 GiB, Extinction på 7 till 8,5 GiB och The Center på 10,5 till 12 GiB. Spelare, tames, baser och mods kommer ovanpå, och en värld som har körts i månader innehåller mycket fler objekt än en ny.
Dimensionera förnuftigt
- Planera efter kartan: The Center på 12 GB har nästan inget över när en stam har flyttat in, så börja en nivå upp på den kartan.
- Räkna modsen: paket med varelser och byggdelar växer med världen. Lämna marginal innan ett stort paket åker in, inte efter.
- Klockfrekvens slår antal kärnor: den officiella wikin rekommenderar fyra logiska kärnor per ASA-server och påpekar att gameplayet, fysiken undantagen, fortfarande körs på en enda tråd. Därför är det uppgraderingen av CPU-klockan du ska titta på när en full server laggar.
- Starta om regelbundet: vår FAQ för panelen rekommenderar minst två omstarter om dagen för att hålla prestandan jämn.
Uppgraderingar gör du i kundportalen: Services, My Services, din server, sedan Upgrade/Downgrade options. En uppgradering ger en faktura på mellanskillnaden, och en omstart efter betalningen aktiverar den. Vissa spel behöver också att configen sparas om i editorn efter en ändring av slots; vår guide om slots (engelska) förklarar när.
Sparningar, omstarter och patchdagar
Studio Wildcard patchar ASA ofta, och servern måste hänga med i den version spelarna kör. Några vanor håller sparningen säker genom alltihop.
- AutoSavePeriodMinutes = 15.0
- Minuter mellan automatiska sparningar av världen. 0 betyder att servern sparar hela tiden.
Omstarter på timer
- Skapa uppgiftenÖppna Scheduled Tasks, skapa en ny uppgift och välj Scheduled Restart. Ge den ett namn, till exempel Omstart var 6:e timme.
- Sätt första körningenVälj datum och timme för nästa omstart. Timfältet öppnas på serverns aktuella tid plus 10 minuter, vilket visar hur servertiden förhåller sig till din.
- Låt den upprepasStäll Recur every på 1 dag, kryssa i Repeat task, upprepa var 6:e timme i 24 timmar, sedan Save.
Uppgifter körs på serverns klocka. Ställer du in tidszonen i din panelprofil (My Profile) så att den matchar servern blir schemaläggningen mycket mindre förvirrande; vår guide om omstarter (engelska) förklarar hur du hittar serverns tidszon.
Patchdag, steg för steg
- Spara, sedan stoppaKör
cheat saveworld, varna stammen med en broadcast och stoppa servern. - UppdateraTryck på Steam Update och vänta tills uppdateringsfönstret är klart. Om Steam envisas med att servern är aktuell när den inte är det, använd Purge steam cache under More, eller radera mappen
steamappsi File Manager, och uppdatera igen. - Låt modsen hinna ikappMods uppdateras när servern startar, så ge första starten extra tid och ha Web Console öppen.
- Kolla från speletVänta på raden om advertising for join, och leta sedan upp servern i fliken Unofficial. Spelare vars spel ligger efter måste uppdatera innan de kan gå med.
Reinstall är en sista utväg
Reinstall, under More, återställer servern till standard, och det betyder att alla serverfiler raderas, sparningar inräknade; backuperna i panelen klarar sig. Ladda ner mappen ShooterGame/Saved via SFTP innan du trycker på den, och spara en kopia inför stora uppdateringar också, som vår guide om Steam-uppdateringar (engelska) rekommenderar.
Kör du fortfarande ARK: Survival Evolved? Så skiljer sig ASE
Vi hostar fortfarande ARK: Survival Evolved, och många av våra äldre ARK-guider är skrivna för det. I grunden är det samma spel, men på ASE gör panelen flera saker på ett annat sätt.
Config.bat easy editor
Här finns kartlistan, Procedural Map och Extinction inräknade. Dess ruta för egna alternativ tar extra startparametrar som -ActiveEvent=ARKaeology.
Mods från Steam Workshop
Mod-ID:n skrivs i fältet Active Mods i GameUserSettings.ini, åtskilda med komma utan mellanslag och utan komma på slutet; Update Workshop Mods laddar ner dem.
Workshop- och procedurella kartor
En Workshop-karta läggs i Active Mods som vilken mod som helst och väljs sedan under Maps eller som Custom Map. Procedurella kartor genereras från inställningar i slutet av Game.ini; ett nytt procedurellt namn ger en ny karta.
Admins och RCON
Steam64-ID:n skrivs i AllowedCheaterSteamIDs.txt och Tab öppnar konsolen. Server Details visar RCON-inloggningen, och fliken Actions kör RCON-kommandon från panelen.
RCON-uppgifter
Schemalagda uppgifter kan köra saveworld var 5:e till 10:e minut, upprepa varningar och broadcasts inför omstarter och kolla efter Workshop-uppdateringar med en varning innan servern startas om.
ARK API-plugins
Installera ARK API från Mod Manager, ladda upp varje plugin till ShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ och packa upp den där.
ASE-vanor värda att behålla
- Efter en installation via Workshop-bläddraren redigerar du GameUserSettings.ini bara med texteditorn. Easy editorn skulle skriva över modlistan som bläddraren skrev, som vår guide om mods för ASE (engelska) varnar för.
- Extinction är en nedladdning på 20 GB: kör Steam-uppdateringen, välj Extinction i Config.bat och wipea servern innan du byter, enligt vår guide om Extinction (engelska).
- Primitive+ är en total conversion: slå på den i Config.bat med mod-ID 111111111, som i vår guide om Primitive+ (engelska).
- Lämna minst 3 timmar mellan de automatiska kollerna efter Workshop-uppdateringar; vår guide om moduppdateringar (engelska) sätter 12.
- Rollback Server rullar tillbaka världen till ett snapshot-datum du väljer när en uppdatering eller en räd går snett (guide om rollback, engelska).
En helt ny ASE-server kan ta timmar, ibland dagar, innan den syns i den inofficiella listan. Tills dess lägger du till dess query-IP och port i Steams favoriter och går med därifrån, som vår guide om den inofficiella listan (engelska) förklarar.
När det strular: ARK-fixarna vi tar till först
De flesta ARK-ärenden vi svarar på hamnar på en kort lista. Gå igenom den innan du installerar om något.
- Servern syns inte i listan UnofficialKolla filtren först: fliken Unofficial, Show Player Servers ikryssad, och filtret för lösenordsskyddade servrar ikryssat om du har satt ett lösenord. Bekräfta sedan i Web Console att servern har startat klart.
- Den kör men syns ändå inteEn känd bugg i spelet kan låsa serverlistan. Öppna konsolen (~ på PC, menyknapparna på en handkontroll), skriv
Ark.UseServerList 0, tryck Enter, starta om spelet och sök igen. - Den försvann efter en uppdatering eller en ny modAnvänd Purge steam cache under More, kör en Steam-uppdatering och ta sedan bort de mods du senast lade till eller uppdaterade. Ser spelarna andra servrar men inte din, be dem verifiera sina spelfiler i Steam: en klient som ligger efter kan inte gå med.
- Ändringar i configen gör ingentingDe sparades medan servern körde. Stoppa den, spara igen och starta den.
- Den nya kartan laddades inteEn ny commandline räknas först när du trycker på Select på den, med servern stoppad.
- Nyinstallerade mods saknasEn befintlig commandline behåller sin gamla modrad. Radera den och skapa en ny så att de installerade modsen läggs till.
- Uppstarten tar lång tidMed mods eller en stor sparning är 3 till 10 minuter normalt. Håll koll på Web Console i stället för att starta om halvvägs.
- En ASE-server syns inte efter några dagarHåll spelet och modsen uppdaterade, gå med via Steams favoriter så länge, och öppna ett ärende om den fortfarande saknas.
- En uppladdning av .dll eller .exe nekasDe filtyperna är spärrade av säkerhetsskäl. Skicka filen till supporten så lägger teamet dit den.
ASA på egen maskin eller hyrd: en ärlig jämförelse
Studio Wildcards dedikerade server är en gratis nedladdning, och massor av stammar börjar på en ledig dator. Om det förblir det bästa alternativet beror på din hårdvara, hur mycket den måste vara uppe och hur roligt du tycker att serveradmin är.
Att hosta ASA själv betyder Windows. Servern har inget eget Linux-bygge, så en Linux-maskin behöver en Windows-liknande miljö för att köra den. Du laddar ner den med SteamCMD (app 2430930, runt 11 GiB), öppnar spelporten i routern (UDP 7777 som standard) plus TCP 27020 om du vill ha RCON, och på Windows Server-versioner installerar du Epics lista över återkallade certifikat innan servern ens syns i listan.
Två egenheter i startraden, båda dokumenterade på den officiella wikin, sätter dit folk: ASA kräver -port= i stället för ?Port=, och ?ServerAdminPassword= måste vara det sista ?-alternativet, annars blir allt efter det en del av lösenordet.
På din egen dator
- Ingen månadskostnad om du redan har en ledig maskin med gott om minne.
- Full kontroll över Windows, portar och filer.
- 7 till 12 GiB minne borta innan någon går med, plus de fyra CPU-trådar som den officiella wikin rekommenderar.
- Världen är bara uppe medan den datorn är på, och din uppladdning bär varje spelare.
- Patchar, moduppdateringar och backuper är helt ditt jobb.
Hyrd hos Gaming Deluxe
- Online inom 20 minuter i 9 datacenter i Storbritannien, övriga Europa, USA och Australien.
- CurseForge-mods, kartbyten och omstarter på timer från en webbpanel.
- Kluster som vårt supportteam länkar ihop.
- Upp till 32 GB minne och CPU-uppgraderingar till 5,6 GHz+ utan att köpa hårdvara.
- En månadskostnad som ökar med slots och minne.
För två eller tre polare som alltid spelar ihop är en server hemma en bra start. När folk spelar medan den som hostar är offline, eller stammen växer ur en hemuppkoppling, ger en hyrd server dig de kvällarna tillbaka. Paket och priser hittar du på vår sida ARK: Survival Ascended Server Hosting Sverige.





