Bu sayfadaİlk saatin
İlk saatin: yeni siparişten online bir kabileye
Oyun server'ları ödeme onaylanınca otomatik olarak kurulur, normalde 20 dakika içinde. Sonrasında altı adım seni hazır kurulumdan, arkadaşlarının her platformda bulabileceği bir server'a taşır.
- Giriş yap ve server'ı durdurcpdeluxe.com adresinden oyun paneline gir ve herhangi bir şeyi değiştirmeden önce ARK server'ını durdur. ASA ayarlarını açılışta okur; çalışırken kaydettiğin bir düzenleme hiçbir zaman etkili olmaz.
- Aranabilir bir ad verConfiguration Files'a tıkla,
GameUserSettings.inidosyasını CONFIG EDITOR ile aç ve Session Name alanını doldur, sonra Save & Exit'e bas. Benzersiz bir ad seç: oyuncular resmi olmayan server'ları adını bir arama kutusuna yazarak bulur. - Şifreleri belirleAynı dosyada
ServerPasswordserver'ı sadece davet ettiğin kişilere açar,ServerAdminPasswordise admin komutlarının kilidini açar. İkisini de tırnak işareti olmadan yaz. Değiştirmeye değer diğer satırları ini bölümü anlatıyor. - Haritayı seçCommandLine Manager'ı aç, Custom Commandlines'a geç ve New'e bas. Bir açıklama yaz, haritayı seç, kaydet, sonra satırının sonundaki Select'e bas. Hangi haritaların ücretsiz olduğunu haritalar bölümü gösteriyor.
- Başlat ve konsolu okuStart'a bas ve Web Console'u aç. Server “Server has completed startup and is now advertising for join” satırını yazdığında hazırdır. Modlar ve eski bir kayıt bu süreyi birkaç dakikaya uzatabilir.
- Oyunda bulASA'da Join Game'i seç, Unofficial sekmesini aç, en alttaki Show Player Servers kutusunu işaretle, server adını yaz ve Refresh'e bas. Şifre koyduysan şifreli server filtresini de işaretle. PC, PlayStation 5 ve Xbox oyuncularının hepsi aynı adımları izler.
Panel turu: ASA'daki her düğme ne işe yarar
Bir ASA server'ındaki işlerin neredeyse hepsi bu düğmelerden birinden başlar; ARK: Survival Ascended rehberlerimizde kullanılanlar da tam olarak bunlar. ARK: Survival Evolved server'larında düğmeler biraz farklı, onları kendi bölümleri anlatıyor.
Configuration Files
GameUserSettings.ini ve diğer config dosyaları; ana satırları form alanlarına çeviren bir CONFIG EDITOR ile birlikte. Server'ı durdur, düzenle, sonra Save & Exit.
CommandLine Manager
Custom Commandlines haritayı ve başlatma seçeneklerini tutar. New ile bir tane oluştur, Select ile etkinleştir; her harita için ayrı bir commandline, cluster'ı takip etmeyi kolaylaştırır.
CurseForge
Panelden hiç çıkmadan CurseForge'da ara ve mod kur. Yeni oluşturulan bir commandline, kurulu modları kendiliğinden alır.
Web Console
Server'ın canlı çıktısı. Advertising for join diyen satır senin yeşil ışığın; server açılmadığında da ilk bakacağın yer burası.
Steam Update
En yeni ASA server build'ini Steam'den çeker. Studio Wildcard her patch çıkardığında server durmuşken çalıştır.
More
Server listeden düştüğünde işe yarayan Purge steam cache ve dosyaları varsayılana döndüren Reinstall.
File Manager ve SFTP
Her dosya tarayıcıda ya da panel girişinle bağlandığın bir SFTP programında. Güvenlik gereği .dll, .exe ve .bat yüklemeleri engelli; bunları destek ekibi senin yerine koyabilir.
Scheduled Tasks
Zamanlayıcıyla restart: ilk çalışmayı seç, sonra gün içinde ne sıklıkla tekrarlanacağını belirle.
Paket değişiklikleri panelden değil, Müşteri Paneli'nden yapılır: Services, My Services, server'ın, sonra slot, bellek, CPU önceliği ve diğer seçenekler için Upgrade/Downgrade options. Admin işlerini paylaşıyor musun? Yardımcı admine şifreni vermek yerine ona kendi panel alt kullanıcısını (İngilizce) oluştur ve sadece ihtiyaç duyduğu alanları işaretle. Servisin kendisine erişim, her alt kullanıcıda mutlaka olması gereken tek yetki.
İki ini dosyası: ARK'ını şekillendiren ayarlar
ARK ayarlarını iki dosyada tutar. GameUserSettings.ini server'ın kimliğini ve rate'lerin çoğunu taşır; Game.ini ise üreme, seviyeler ve dost ateşi gibi daha derin kuralları. İkisi de ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ içinde durur, her ayar için bir option=value satırı alır ve yazmadığın her şey varsayılan değerinde çalışır.
Ad, şifreler ve oyun modu
- SessionName = Your server name
- [SessionSettings] altında. Boş bırakırsan server listede “ARK #” ve rastgele altı rakamla görünür. Tırnak işareti kullanma.
- ServerPassword =
- Boşsa herkes girebilir. Doldurursan server sadece kabilene açık olur.
- ServerAdminPassword =
enablecheatskomutunun istediği şifre. Ekran görüntülerinden uzak tut, bir admin ayrıldığında değiştir.- serverPVE = False
- True PvP'yi kapatır ve server'ı PvE yapar.
Oyuncuların ilk fark ettiği rate'ler
- XPMultiplier = 1.0
- Oyuncular, kabileler ve evcil yaratıklar için deneyim. 1.0 resmi server'larla aynı; 2.0 iki katına çıkarır.
- TamingSpeedMultiplier = 1.0
- Yüksek değerler daha hızlı evcilleştirir.
- HarvestAmountMultiplier = 1.0
- Her vuruşta daha çok odun, taş, meyve ve deri.
- ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 1.0
- Düşük değerler ağaçları, kayaları ve çalıları daha erken geri getirir.
- OverrideOfficialDifficulty = 0.0
- 5.0 yaparsan sıradan vahşi yaratıklar resmi server'lardaki gibi 150. seviyeye kadar spawn olur. 0.0 bu ayarı kapalı tutar.
Dünya kuralları
- AllowThirdPersonPlayer = True
- False herkesi birinci şahıs kameraya kilitler.
- ServerCrosshair = True
- False nişangahı kaldırır.
- ShowMapPlayerLocation = True
- False oyuncunun kendi haritasındaki konumunu gizler.
- PreventOfflinePvP = False
- True, kabilenin bütün üyeleri offline'ken karakterlerini, evcil yaratıklarını ve yapılarını hasar almaz hale getirir. Açlık ve boğulma yine işler.
- DayCycleSpeedScale = 1.0
- 1'in altı gündüz ve gece döngüsünü yavaşlatır, 1'in üstü hızlandırır.
- MaxTamedDinos = 5000
- Bütün server genelinde evcil yaratık sınırı.
Bir ASA tuhaflığı: oyuncu sınırı artık bu dosyadaki MaxPlayers değil. ASA bunu -WinLiveMaxPlayers başlatma seçeneğinden okur ve ini değerini zorla varsayılana döndürür. Daha fazla oyuncu almak için slotlarını Müşteri Paneli'nden değiştir.
Game.ini: üreme ve daha derin kurallar
Game.ini satırları [/script/shootergame.shootergamemode] başlığının altına gelir. ASE server'larında Configuration Files, PvP rehberimizde (İngilizce) gösterildiği gibi Game.ini'yi doğrudan açar; ASA'da ise aynı klasöre her zaman File Manager ya da SFTP üzerinden ulaşabilirsin.
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=4.0
EggHatchSpeedMultiplier=4.0
MatingIntervalMultiplier=0.5
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25
bPvEDisableFriendlyFire=True- BabyMatureSpeedMultiplier = 1.0
- Yüksek değerler yavruların büyüme süresini kısaltır.
- EggHatchSpeedMultiplier = 1.0
- Yüksek değerler döllenmiş yumurtaları daha erken çatlatır.
- MatingIntervalMultiplier = 1.0
- Düşük değerler evcil yaratıkların daha erken yeniden çiftleşmesini sağlar; 0.5 bekleme süresini yarıya indirir.
- BabyCuddleIntervalMultiplier = 1.0
- 1.0 değerinde bir yavru 8 saatte bir bakım ister. Büyümeyi hızlandırdığında bunu da düşür ki oyuncular yine imprint yapma şansı bulsun.
- bDisableFriendlyFire = False
- True kabile arkadaşları, onların evcil yaratıkları ve yapıları arasındaki hasarı durdurur.
- bUseSingleplayerSettings = False
- True oyunu tek başına hayatta kalan biri için dengeler; bir ya da iki kişilik bir server'da işe yarar.
Özel oyuncu ve evcil yaratık seviyeleri de Game.ini'de, LevelExperienceRampOverrides satırları olarak durur. Özel XP seviyeleri rehberimiz (İngilizce) bunları bir oluşturucuyla hazırlar; bölüm başlığını tekrar etmeden dosyanın en altına yapıştır.
Haritalar: hangisi ücretsiz, hangisi ücretli, nasıl geçilir
Her ASA haritası kendi kaydı olan ayrı bir dünyadır, o yüzden kabileler yerleşmeden önce seçimini yap. Sonradan başka bir haritaya geçmek orada sıfırdan başlamak demek, tabii haritaları bir cluster olarak bağlamadıysan. Aşağıdaki harita adları server'ın beklediği adlardır.
The Island
TheIsland_WP. ASA'nın 25 Ekim 2023'te Early Access'e açıldığı günden beri yayında; her ARK emektarının bildiği harita.
Scorched Earth
ScorchedEarth_WP, çöl haritası.
The Center
TheCenter_WP. Resmi wiki'nin ölçtüğü en aç harita: kimse online değilken 10,5 ila 12 GiB bellek.
Aberration
Aberration_WP, yer altı haritası.
Extinction
Extinction_WP.
Ragnarok
Ragnarok_WP.
Valguero
Valguero_WP.
Genesis: Part 1
Genesis_WP, 3 Temmuz 2026'dan beri yayında olan en yeni ücretsiz harita.
Astraeos
Astraeos_WP. DLC'si kurulu olmadan giren oyuncular bunu söyleyen bir mesaj alır.
Lost Colony
LostColony_WP, 19 Aralık 2025'te çıkan ücretli bir genişleme.
Club ARK
BobsMissions_WP. Server'da Club ARK modu (CurseForge ID 1005639) kurulu olmalı.
Panelimizde harita değiştirmek
- Server'ı durdurCommandline değişikliği sadece durmuş bir server'a uygulanır.
- Yeni bir commandline oluşturCommandLine Manager'ı aç, Custom Commandlines'a geç ve New'e bas.
- Açıklama yaz ve haritayı seçAçıklama zorunlu. Commandline'larını birbirinden ayırabilmek için ona haritanın adını ver, haritayı seç, istediğin diğer ayarları değiştir, sonra Save'e bas.
- Select'e bas ve başlatYeni satırın sonundaki Select'e bas, sonra server'ı başlat ve Web Console'u izle.
Sırada ne var
Resmi ARK wiki'sinin takip ettiği yol haritası, ücretli Dragontopia genişlemesini 9 Aralık 2026'ya, Genesis: Part 2'yi de 2027'nin ikinci çeyreğine koyuyor. İkisini de plan olarak gör: Studio Wildcard harita tarihlerini daha önce de kaydırdı.
Modlar: CurseForge, konsollar ve sağlıklı bir mod listesi
ASA modları Steam Workshop'tan değil, CurseForge'dan gelir. Studio Wildcard ve CurseForge onları platformlar arası çalışacak şekilde kurguladı; yani modlu bir server da PlayStation ve Xbox oyuncularını ağırlayabilir.
- Server'ı durdurModlar sadece açılışta yüklenir.
- CurseForge düğmesinden kurHer modu adıyla ara ve panelden kur.
- Yeni bir commandline oluşturCommandLine Manager'da Custom Commandlines'ı aç ve New'e bas. Zaten bir tane varsa onu sil ve yenisini oluştur: kurulu modlar mod satırına otomatik eklenir, eski bir commandline ise eski listesini korur.
- Kaydet, seç, başlatOna haritanın adını ver, kaydet, Select'e bas ve server'ı başlat.
Kozmetik modlar server'a girmez
Sadece görünüşü değiştiren modlar her oyuncunun kendi oyununda çalışır. ASA mod rehberimiz (İngilizce) bunu açıkça söylüyor: kozmetik modları server'a kurma.
ASA modları nasıl yükler
Commandline'ın arkasında ASA, virgülle ayrılmış CurseForge proje ID'lerini tutan bir -mods= başlatma seçeneği alır ve server her açıldığında bu modların güncellemelerini kontrol eder. Yeni bir mod sürümünü çekmek için bir restart yeter; bu da zamanlanmış bir restart'ın henüz test etmediğin bir mod güncellemesini getirebileceği anlamına gelir.
Bir modun sadece tek bir haritada olması gereken bir cluster mı yönetiyorsun? -passivemods= seçeneği bir modun verisini oynanışı olmadan yükler; böylece yaratıkları, istemediğin haritalarda spawn olmadan server'lar arasında yine de yolculuk edebilir.
Mod listesini sağlıklı tutmak
- Modları birer ikişer ekle ve her eklemenin arasında server'ı başlat. Server görünmez olduğunda ilk şüpheli son eklenen moddur.
- Bir ASA patch gününden önce her modun CurseForge sayfasına bak. Oyuna yetişememiş bir mod, server geri gelmezse ilk ihtimal dışı bırakman gereken şeylerden biridir.
- Yaratık, yapı ya da eşya ekleyen modlar dünya doldukça bellek kullanımını artırır; büyük bir paket kurmadan önce bellek bölümüne bak.
- Mod ID'lerini bir yere not et. Commandline'ı yeniden oluşturman ya da server taşıman gerekirse listeyi dakikalar içinde geri koyarsın.
Admin yetkileri, konsol komutları ve kimin girebileceği
ASA'da admin gücü GameUserSettings.ini içindeki admin şifresinden gelir. Şifreyi bilen herkes konsoldan cheat'leri açabilir; bir metin dosyasına yazdığın ID'ler de şifreyi yazmadan aynı yetkileri alır.
- Konsolu açPC'de ~ tuşuna bas. PlayStation ve Xbox'ta önce oyun ayarlarından konsol erişimini aç, sonra konsolu duraklatma ekranından aç.
- Admin olarak giriş yap
enablecheatsyaz, ardından ServerAdminPassword şifreni ekle, örneğinenablecheats MyAdminPass. - Her komutun başına cheat ekleÇok oyunculu bir server'da admin komutları
cheatile başlar, örneğincheat saveworld. Komutlarda büyük ya da küçük harf fark etmez.
Gerçekten kullanacağın komutlar
cheat SaveWorlddünyayı hemen diske yazar. Planlı her durdurmadan önce çalıştır.cheat Broadcast <message>online olan herkese bir mesaj gösterir; restart uyarıları için ideal.cheat ListPlayersbağlı oyuncuları ID'leriyle listeler; kick ve ban komutlarının ihtiyaç duyduğu da bu ID'ler.cheat KickPlayer <ID>vecheat BanPlayer <ID>bir oyuncuyu çıkarır;cheat UnbanPlayer <ID>banı kaldırır.cheat DestroyWildDinosbütün vahşi yaratıkları temizler, harita da onları yeniden spawn eder; bir zorluk değişikliğinden ya da yeni bir yaratık modundan sonra işe yarar. Zorluk rehberimiz (İngilizce) de bununla biter.ShowMyAdminManageroyuncular, banlar, whitelist'ler ve günün mesajıyla bir admin menüsü açar.
Şifresiz kalıcı adminler
Her adminin ID'sini, her satıra bir tane olacak şekilde ShooterGame/Saved/AllowedCheaterAccountIDs.txt dosyasına yaz; enablecheats yazmışlar gibi otomatik olarak admin yetkisi alırlar. ASA'da bu ID, 32 karakterlik Epic Online Services ID'sidir: her admin kendininkini görmek için konsola whoami yazar. ARK: Survival Evolved ise bunun yerine AllowedCheaterSteamIDs.txt içinde Steam ID'leri kullanır; ASE admin rehberimiz (İngilizce) bu dosyayı Configuration Files üzerinden düzenler.
Özel server'lar ve whitelist'ler
- Şifre: en basit kilit. ServerPassword yabancıları dışarıda tutar; şifreyi kabile içinde paylaş.
- Sadece whitelist:
-exclusivejoinbaşlatma seçeneğiyle sadeceShooterGame/Binaries/Win64/PlayersExclusiveJoinList.txtiçinde listelenen ID'ler girebilir. - Müdavimlere her zaman yer: aynı klasördeki
PlayersJoinNoCheckList.txtiçinde yer alan ID'ler server doluyken bile girer;cheat AllowPlayerToJoinNoCheck <ID>restart gerekmeden bir ID ekler. - Admin log'u:
-servergamelogadmin hareketlerini server'ın Logs klasöründe tarihli bir dosyaya kaydeder.
Bu tür başlatma seçenekleri server'ın commandline'ına aittir. Nereye ekleyeceğini göremiyorsan bir destek talebi aç, destek ekibimiz senin için ayarlasın.
Cluster'lar: tek kabile, birden fazla harita
Cluster iki ya da daha fazla ARK server'ını birbirine bağlar; böylece hayatta kalanlar, eşyalar ve evcil yaratıklar oyun içi terminallerden bir haritada yüklenip diğerinde indirilebilir. Bir topluluk, dağılmadan birden fazla harita sunmak için bunu kullanır.
- En az iki server'ın olsunBir cluster için aynı hesapta, her harita için bir tane olmak üzere en az iki ARK server'ı gerekir.
- Her birine haritasını verHer server'ı haritalar bölümündeki gibi kendi haritası ve commandline'ıyla kur.
- Destek talebi açCluster iste ve server'ları listele; ekibimiz onları senin için bağlar (İngilizce).
- Ucuz bir şeyle test etYedek bir eşyayı ya da değeri düşük bir evcil yaratığı yükle, diğer haritada indir; kabilenin en iyi yaratıklarını taşımasına ancak ondan sonra izin ver.
Perde arkasında ne oluyor
Bir cluster'daki her server aynı -clusterid ve -ClusterDirOverride ile adı verilen ortak bir depolama klasörüyle başlar; terminaller de o ID'ye sahip her server'ı listeler. Ayırt edici bir cluster ID'si önemlidir: tesadüfen aynı ID'yi kullanan alakasız server'lar, hiçbir veri paylaşmadan senin transfer listende görünebilir. ASA'da her harita kaydını ayrıca kendi klasöründe tutar.
Neyin yolculuk edebileceğini belirleyen ayarlar
- PreventDownloadSurvivors = False
- True diğer server'lardan gelen karakterleri durdurur.
- PreventDownloadItems = False
- True eşyaların ARK verisinden indirilmesini durdurur.
- PreventDownloadDinos = False
- True yaratıkların indirilmesini durdurur.
- PreventUploadSurvivors = False
- True karakterlerin bu server'dan ayrılmasını durdurur.
Yüklenen verinin ayrıca son kullanma sayaçları var (TributeCharacterExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds ve TributeItemExpirationSeconds). ARK, veriyi hangi server okuyorsa onun kurallarını uygular ve o kurallara göre süresi dolmuş her şeyi silebilir; o yüzden sayaçları cluster'daki her server'da aynı tut. Resmi wiki cluster'lı server'larda ayrıca -NoTransferFromFiltering kullanmayı öneriyor; bu seçenek tek oyunculu moddan karakter ve eşya gelmesini durdurur.
ARK paketlerimizde bellek, slot ve CPU
ASA barındırdığımız en ağır server'lardan biri: ilk hayatta kalan girmeden önce bile çok bellek ister. Bu değerler sipariş formumuzdan alındı ve 16 Ekim 2026'da kontrol edildi.
- Slot: 20 ila 160 oyuncu; 100'e kadar onar onar, sonra 120, 140 ve 160.
- Bellek: her pakette 12 GB gelir, sipariş formu şu kademeleri sunar: 16 GB, 20 GB, 24 GB ve 32 GB. Paket kartlarımız daha yüksek slot sayılarını daha fazla bellekle eşleştirir.
- CPU: 5,0 GHz dahil; 5,2 GHz+ ve 5,6 GHz+ yükseltmeleri, ayrıca High ya da Realtime CPU önceliği seçimi.
- Depolama: 7.500 MB/s NVMe, en fazla 100 GB dahil; 200 GB'a kadar alan ve 14.000 MB/s bir disk de seçilebilir.
- 12 GBDahil
- 16 GBYükseltme
- 20 GBYükseltme
- 24 GBYükseltme
- 32 GBYükseltme
Her harita, kimse girmeden ne ister
Resmi ARK wiki'si ASA server'larını yeni bir kayıtta, varsayılan ayarlarla ve kimse bağlı değilken ölçtü: The Island 8 ila 10 GiB, Scorched Earth 7,5 ila 9 GiB, Aberration 8 ila 10 GiB, Extinction 7 ila 8,5 GiB ve The Center 10,5 ila 12 GiB. Oyuncular, evcil yaratıklar, üsler ve modlar bunun üstüne eklenir; aylardır çalışan bir dünya da yeni bir dünyadan çok daha fazla nesne tutar.
Mantıklı boyutlandırma
- Haritaya göre planla: 12 GB ile The Center, bir kabile yerleştiğinde neredeyse hiç boş yer bırakmaz; o haritada bir kademe yukarıdan başla.
- Modları say: yaratık ve yapı paketleri dünyayla birlikte büyür. Büyük bir paket kurulmadan önce pay bırak, sonra değil.
- Saat hızı çekirdek sayısından önemli: resmi wiki ASA server'ı başına dört mantıksal çekirdek öneriyor ve fizik dışında oynanışın hâlâ tek bir thread üzerinde çalıştığını belirtiyor. Dolu bir server lag'lendiğinde bakman gereken yükseltmenin CPU saat hızı olmasının sebebi bu.
- Düzenli restart at: panel SSS'miz performansın istikrarlı kalması için günde en az iki restart öneriyor.
Yükseltmeler Müşteri Paneli'nden yapılır: Services, My Services, server'ın, sonra Upgrade/Downgrade options. Bir yükseltme aradaki fark için fatura oluşturur, ödemeden sonra bir restart onu uygular. Bazı oyunlarda slot değişikliğinden sonra config'in editörde yeniden kaydedilmesi de gerekir; ne zaman gerektiğini slot rehberimiz (İngilizce) anlatıyor.
Kayıtlar, restart'lar ve patch günleri
Studio Wildcard ASA'ya sık sık patch atar ve server'ın oyuncuların kullandığı sürüme yetişmesi gerekir. Birkaç alışkanlık, bütün bunların içinde kaydını güvende tutar.
- AutoSavePeriodMinutes = 15.0
- Otomatik dünya kayıtları arasındaki dakika. 0, server'ın sürekli kaydetmesi demek.
Zamanlayıcıyla restart
- Görevi oluşturScheduled Tasks'ı aç, yeni bir görev oluştur ve Scheduled Restart'ı seç. Ona bir ad ver, örneğin 6 Saatlik Restart.
- İlk çalışmayı ayarlaBir sonraki restart'ın tarihini ve saatini seç. Saat alanı server'ın şu anki saatinin 10 dakika ilerisiyle açılır; bu da server saatinin seninkine göre nerede durduğunu gösterir.
- TekrarlatRecur alanını her 1 gün olarak ayarla, Repeat task kutusunu işaretle, 24 saat boyunca 6 saatte bir tekrarla, sonra Save'e bas.
Görevler server'ın saatine göre çalışır. Panel profilindeki (My Profile) saat dilimini server'ınkiyle eşleştirmek zamanlamayı çok daha az kafa karıştırıcı yapar; server'ın saat dilimini nasıl bulacağını restart rehberimiz (İngilizce) anlatıyor.
Adım adım patch günü
- Kaydet, sonra durdur
cheat saveworldçalıştır, kabileyi bir broadcast ile uyar ve server'ı durdur. - GüncelleSteam Update'e bas ve güncelleme penceresinin bitmesini bekle. Steam, server güncel değilken güncel olduğunda ısrar ederse More altındaki Purge steam cache'i kullan ya da File Manager'da
steamappsklasörünü sil, sonra tekrar güncelle. - Modlar yetişsinModlar server açılırken güncellenir; o yüzden ilk açılışa fazladan zaman tanı ve Web Console'u açık tut.
- Oyundan kontrol etAdvertising for join satırını bekle, sonra server'ı Unofficial sekmesinde ara. Oyunu geride kalan oyuncuların girebilmek için önce güncelleme yapması gerekir.
Reinstall son çaredir
More altındaki Reinstall server'ı varsayılana döndürür; bu da kayıtlar dahil bütün server dosyalarının silinmesi demek, panel yedekleri ise kalır. Basmadan önce ShooterGame/Saved klasörünü SFTP ile indir ve Steam güncelleme rehberimizin (İngilizce) önerdiği gibi büyük güncellemelerden önce de bir kopya tut.
Hâlâ ARK: Survival Evolved'da mısın? ASE'de neler farklı
ARK: Survival Evolved'u hâlâ barındırıyoruz ve eski ARK rehberlerimizin çoğu onun için yazıldı. Oyunun özü aynı, ama ASE'de panel birkaç işi farklı yapar.
Config.bat easy editor
Procedural Map ve Extinction dahil harita listesi burada. Custom options kutusu -ActiveEvent=ARKaeology gibi ek başlatma seçeneklerini alır.
Steam Workshop modları
Mod ID'leri GameUserSettings.ini'deki Active Mods alanına girer; virgülle ayrılır, boşluk olmaz, sonda virgül olmaz. Update Workshop Mods onları indirir.
Workshop ve prosedürel haritalar
Bir Workshop haritası Active Mods'a her mod gibi girer, sonra Maps altında ya da Custom Map olarak seçilir. Prosedürel haritalar Game.ini'nin sonundaki ayarlardan oluşturulur; yeni bir prosedürel ad yeni bir harita verir.
Adminler ve RCON
Steam64 ID'leri AllowedCheaterSteamIDs.txt dosyasına girer, konsolu Tab açar. Server Details RCON giriş bilgilerini gösterir, Actions sekmesi de RCON komutlarını panelden çalıştırır.
RCON görevleri
Zamanlanmış görevler 5 ila 10 dakikada bir saveworld çalıştırabilir, restart uyarılarını ve broadcast'leri tekrarlayabilir, Workshop güncellemelerini kontrol edip restart'tan önce uyarı verebilir.
ARK API eklentileri
ARK API'yi Mod Manager'dan kur, her eklentiyi ShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ klasörüne yükle ve orada arşivden çıkar.
ASE'de korumaya değer alışkanlıklar
- Workshop tarayıcısıyla kurduktan sonra GameUserSettings.ini'yi sadece metin editörüyle düzenle. ASE mod rehberimizin (İngilizce) uyardığı gibi easy editor, tarayıcının yazdığı mod listesinin üstüne yazar.
- Extinction 20 GB'lık bir indirme: geçmeden önce Steam güncellemesini çalıştır, Config.bat'te Extinction'ı seç ve server'ı sıfırla (wipe); adımlar Extinction rehberimizde (İngilizce).
- Primitive+ tam bir dönüşüm (total conversion) modu: Primitive+ rehberimizdeki (İngilizce) gibi Config.bat'te 111111111 mod ID'siyle aç.
- Otomatik Workshop güncelleme kontrolleri arasında en az 3 saat bırak; mod güncelleme rehberimiz (İngilizce) 12 saat ayarlıyor.
- Rollback Server, bir güncelleme ya da baskın kötü gittiğinde dünyayı seçtiğin bir anlık görüntü tarihine döndürür; ayrıntılar geri alma rehberimizde (İngilizce).
Yepyeni bir ASE server'ının unofficial listede görünmesi saatler, bazen günler sürebilir. Görünene kadar query IP'sini ve portunu Steam favorilerine ekle ve oradan gir; unofficial liste rehberimiz (İngilizce) bunu anlatıyor.
Bir şey bozulunca: ilk denediğimiz ARK çözümleri
Yanıtladığımız ARK destek taleplerinin çoğu kısa bir listeye sığar. Herhangi bir şeyi yeniden kurmadan önce listeyi yukarıdan aşağı dene.
- Server Unofficial listesinde yokÖnce filtrelere bak: Unofficial sekmesi, Show Player Servers işaretli ve şifre koyduysan şifreli server filtresi de işaretli. Sonra Web Console'da server'ın açılışını bitirdiğinden emin ol.
- Çalışıyor ama yine de görünmüyorBilinen bir oyun hatası server listesini kilitleyebilir. Konsolu aç (PC'de ~, kontrolcüde menü düğmeleri),
Ark.UseServerList 0yaz, Enter'a bas, oyunu yeniden başlat ve tekrar ara. - Bir güncelleme ya da yeni bir moddan sonra kaybolduMore altındaki Purge steam cache'i kullan, bir Steam güncellemesi çalıştır, sonra en son eklediğin ya da güncellediğin modları çıkar. Oyuncular başka server'ları görüp seninkini göremiyorsa oyun dosyalarını Steam'de doğrulasınlar: geride kalmış bir oyun istemcisi giremez.
- Config değişiklikleri işe yaramıyorServer çalışırken kaydedilmişler. Durdur, tekrar kaydet ve başlat.
- Yeni harita yüklenmediYeni bir commandline ancak server durmuşken üzerinde Select'e bastığında geçerli olur.
- Yeni kurulan modlar eksikMevcut bir commandline eski mod satırını korur. Onu sil ve yenisini oluştur ki kurulu modlar eklensin.
- Açılış uzun sürüyorModlarla ya da büyük bir kayıtla 3 ila 10 dakika normal. Yarıda restart atmak yerine Web Console'u izle.
- Bir ASE server'ı birkaç gün sonra hâlâ listede yokOyunu ve modları güncel tut, bu arada Steam favorileri üzerinden gir ve hâlâ görünmüyorsa bir destek talebi aç.
- Bir .dll ya da .exe yüklemesi reddediliyorBu dosya türleri güvenlik gereği engelli. Dosyayı destek ekibine gönder, yerine onlar koysun.
ASA kendi makinende mi, kiralık server'da mı: dürüst bir karşılaştırma
Studio Wildcard'ın dedicated server'ı ücretsiz indirilir ve birçok kabile boşta duran bir PC'de başlar. Bunun daha iyi bir anlaşma olarak kalıp kalmayacağı donanımına, server'ın ne kadar açık kaldığına ve server yöneticiliğinden ne kadar keyif aldığına bağlı.
ASA'yı kendin host etmek Windows demek. Server'ın yerel bir Linux sürümü yok; bir Linux makinede çalıştırmak için Windows benzeri bir ortam gerekir. Server'ı SteamCMD ile indirirsin (app 2430930, yaklaşık 11 GiB), oyun portunu (varsayılan UDP 7777) ve RCON istiyorsan TCP 27020'yi yönlendirirsin; Windows Server sürümlerinde de server listede görünmeden önce Epic'in sertifika iptal listesini kurman gerekir.
Resmi wiki'de belgelenen iki başlatma satırı tuhaflığı insanları sık yakalar: ASA'da ?Port= yerine -port= gerekir ve ?ServerAdminPassword= son ? seçeneği olmalıdır, yoksa ondan sonra gelen her şey şifrenin parçası olur.
Kendi PC'nde
- Bol belleği olan boşta bir makinen zaten varsa aylık fatura yok.
- Windows, portlar ve dosyalar üzerinde tam kontrol.
- Kimse girmeden 7 ila 12 GiB bellek gider, üstüne resmi wiki'nin önerdiği dört CPU thread'i.
- Dünya sadece o PC açıkken online olur ve bütün oyuncuları senin upload'un taşır.
- Patch'ler, mod güncellemeleri ve yedekler tamamen senin işin.
Gaming Deluxe'ten kiralık
- 20 dakika içinde online; Birleşik Krallık, Avrupa, ABD ve Avustralya'da 9 lokasyon.
- Web panelinden CurseForge modları, harita değiştirme ve zamanlanmış restart'lar.
- Destek ekibimizin bağladığı cluster'lar.
- Donanım almadan en fazla 32 GB bellek ve 5,6 GHz+ CPU yükseltmeleri.
- Slot ve bellekle birlikte artan aylık bir maliyet.
Hep birlikte oynayan iki üç arkadaş için evdeki bir server başlangıçta gayet iyi. İnsanlar host offline'ken de oynamaya başladığında ya da kabile ev bağlantısına sığmaz olduğunda, kiralık bir server o akşamları sana geri verir. Paketler ve fiyatlar ARK: Survival Ascended Server Kiralama sayfamızda.





