Serwer Red Orchestra 2: grafika w sepii, na której żołnierze radzieccy i niemieccy walczą na zalanej słońcem, zrujnowanej ulicy Stalingradu

Stalingrad, Pacyfik i front zachodni

Serwer Red Orchestra 2

Dla oddziałów, które wciąż wolą wolną, bezlitosną odmianę strzelanki z II wojny: jeden strzał z karabinu powtarzalnego, osłona, która naprawdę coś znaczy, i czołgi prowadzone od środka. Odpalasz mapy ze Stalingradu, pacyficzną zawartość Rising Storm i darmowy mod Heroes of the West na serwerze, nad którym kontrolę ma twój klan.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz wielkość bitwy

Serwer Red Orchestra 2: plany i ceny

Pięć planów, a różni je liczba żołnierzy, którzy naraz wejdą na mapę. W większych planach rośnie też pamięć, bo duże bitwy w Territory jednocześnie mielą całą mapę, pojazdy i graczy. Płacąc za 3, 6 albo 12 miesięcy, zbijasz cenę miesięczną.

  1. 12graczy
    5 GB RAM

    Trening klanu albo sześciu na sześciuTrening klanu

    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    • Wieczory z Countdown i Firefight
    • Najniższa cena za RO2
    31,05 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 24graczy
    5 GB RAM

    Stała ekipa plus kilku gości

    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    • Dwa pełne oddziały na stronę
    • Dobry pod Search & Destroy
    62,11 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 32graczy
    8 GB RAM

    Żywy serwer publicznyNajczęściej wybierany

    • 8 GB pamięci
    • Territory z czołgami w grze
    • Nasz wybór dla większości społeczności
    98,29 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 48graczy
    8 GB RAM

    Tłoczne wieczory i eventy

    • 8 GB pamięci
    • Duże mapy ze Stalingradu i Pacyfiku
    • Miejsce dla dowódców oddziałów i załóg
    118,99 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer Red Orchestra 2 w Gaming Deluxe startuje od 31,05 zł/mies., ma od 12 do 64 slotów i od 5 GB do 12 GB RAM, zależnie od planu. Na każdym chodzi serwer dedykowany Red Orchestra 2 / Rising Storm od Tripwire, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Konfiguruje się sam, gdy tylko płatność przejdzie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 12 do 64 slotówOd treningu klanu po pełną bitwę o Stalingrad
  • Od 5 GB do 12 GB RAMW cenie planu, rośnie razem z liczbą slotów
  • Rising Storm w zestawieMapy USA i Japonii w tej samej grze
  • Heroes of the WestDarmowy mod na front zachodni, wspierany przez Tripwire
  • Edytor configówPliki ini serwera edytujesz w przeglądarce
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Ochrona DDoSFiltr przed każdym serwerem
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Kontrola nad serwerem

Panel sterowania: serwer Red Orchestra 2

Wszystko, czego admin potrzebuje między meczami, siedzi w jednym panelu w przeglądarce: start i stop, pliki konfiguracyjne, aktualizacje Steam, zaplanowane zadania, logi i dostęp do plików. Na swoim komputerze nie instalujesz niczego poza klientem SFTP do większych uploadów.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia oraz przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tutaj z serwerem Windrose. Serwery Red Orchestra 2 działają w tym samym panelu.

Configuration Files

Pliki ini serwera otwierasz w edytorze w przeglądarce. Zasady gry, listę map i hasło admina RO2 trzyma w ROGame.ini. Zatrzymaj serwer przed zapisem, żeby nie wpisał z powrotem starych wartości.

Steam Update

Bieżący build serwera dedykowanego od Tripwire ściągasz jednym kliknięciem albo zostawiasz to zaplanowanemu zadaniu, które sprawdzi aktualizacje w nocy.

SFTP i File Manager

Drobne poprawki robisz w przeglądarce, a duże pliki map i logi przerzucasz przez SFTP z loginem z panelu.

Scheduled Tasks

Codzienne restarty, sprawdzanie aktualizacji i kopie zapasowe ustawiasz na godziny, gdy serwer stoi pusty.

Log Viewer

Czytasz log serwera na bieżąco. To najszybszy sposób, żeby sprawdzić, czemu mapa albo mutator się nie wczytały.

Sub-users

Oficer klanu dostaje własny login do panelu tylko z potrzebnymi uprawnieniami, a ty nie oddajesz swojego konta.

Gdzie dziś stoi gra

Serwer Red Orchestra 2 dziś: Rising Storm, Heroes of the West i ostatnie aktualizacje

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wyszedł na Steamie 13 września 2011 roku, a dzisiejsza edycja na Steamie ma w tej samej grze pacyficzną zawartość Rising Storm. Tripwire rozwija już Rising Storm 2: Vietnam, więc RO2 to gra zamknięta, a nie rosnąca. Oto kamienie milowe, które w 2026 roku wciąż kształtują serwer.

Premiera13 września 2011Heroes of the West23 marca 2016Ostatnia aktualizacja zawartości14 grudnia 2016

01

Rising Storm w tej samej instalacji

Steam sprzedaje grę jako Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm. Mapy US Marines i Cesarskiej Armii Japonii, na przykład Otori Shima i Phosphate Plant, stoją na jednym serwerze obok map ze Stalingradu.

02

Reinforcement Update 2.0.0.20

Wyszedł 20 października 2015 roku z poprawkami głosowania nad kickiem, wyboru drużyny i synchronizacji przeładowania, mocniejszym odrzutem karabinów maszynowych i mapą Barrikady Factory jako opcjonalną betą. Tripwire kazało adminom pobrać tę mapę przez jej osobne app id na Steamie.

03

Heroes of the West

Mod społeczności wydany za darmo na Steamie 23 marca 2016 roku przy wsparciu Tripwire i Antimatter Games. Przenosi walki do Europy Zachodniej, dodaje Brytyjczyków, a na start dał cztery mapy, pięć zestawów postaci i dziesięć broni.

04

Zimowa aktualizacja 2016

14 grudnia 2016 roku Heroes of the West dostał trzy mapy, w tym Foy i Elsenborn Ridge z bitwy o Ardeny, zimowe mundury i Jeepa z zamontowanym kaem .50.

Mapy i tryby

Mapy, tryby i mody: serwer Red Orchestra 2

Red Orchestra 2 ma w zestawie edytor poziomów i obsługę Steam Workshop, a Tripwire od lat chętnie promuje pracę społeczności. Twój serwer RO2 ma więc trzy źródła map: podstawową grę, zawartość Rising Storm i wszystko, co społeczność zbudowała od tamtej pory.

Tryby gry

Territory

Znak rozpoznawczy gry: atakujący przebijają się przez łańcuch celów, a obrońcy próbują utrzymać linię. Właśnie tu najbardziej liczą się duża liczba slotów i czołgi.

Firefight, Countdown i Search & Destroy

Firefight to drużynowy deathmatch Tripwire, Countdown daje jedno życie na rundę, a w Search & Destroy, dodanym z aktualizacją Rising Storm Game of the Year, drużyny na zmianę próbują podłożyć ładunki na celach.

Dodatkowa zawartość

Mapy Rising Storm

Mapy z Pacyfiku, jak Otori Shima i Phosphate Plant, wystawiają USA przeciw Japonii, każdą stronę z własną bronią i taktyką.

Heroes of the West

Darmowy dla posiadaczy gry, z Omaha Beach, Carentan, Port Brest, Oosterbeek i późniejszymi zimowymi mapami. Gracze też muszą mieć mod zainstalowany.

Workshop i własne mapy

Gra ma edytor poziomów i Steam Workshop. Własne mapy wgrywasz na serwer przez SFTP i dopisujesz do listy map w plikach ini serwera.

Valve Anti-Cheat

Steam podaje, że RO2 ma włączony Valve Anti-Cheat, więc twój serwer daje graczom tę samą ochronę co każdy inny serwer z VAC.

Windows

Pamięć w planach

Ile RAM-u potrzebuje serwer Red Orchestra 2 przy danej liczbie slotów

Tripwire nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego RO2, więc ta tabela to nasz własny dobór dla serwera na Unreal Engine 3 w tym wieku. Pamięć idzie za liczbą graczy, pojazdów i wielkością map w rotacji, dlatego plany rosną od darmowego progu 5 GB do 12 GB.

  • Trening klanu, małe mapy

    Plan: 12 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Niepotrzebne na treningi i sparingi.

  • Stali gracze, różne mapy

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Tylko gdy dorzucisz sporo własnych map.

  • Publiczny serwer Territory

    Plan: 32 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko. Obserwuj wykres na mapach pełnych czołgów.

  • Tłoczne wieczory, duże mapy

    Plan: 48 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Gdy Heroes of the West i własne mapy dzielą rotację.

  • Pełne bitwy

    Plan: 64 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Na długie eventy z dużą listą map.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5 GB (za darmo), 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, a pliki zostają na miejscu.

Ping ma znaczenie

Serwer Red Orchestra 2: lokalizacje i test pingu

Wybierasz spośród 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Pocisk leci tu swoim torem, a jedno trafienie zabija, więc niski ping sprawia, że gra jest uczciwa. Puść test ze swojego komputera i weź najniższy wynik dla większości graczy. Z Polski najczęściej wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Red Orchestra 2 z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co dostajesz z serwerem Red Orchestra 2

Bez opłaty startowej i bez ukrytych dopłat. Każdy plan ma poniższe rzeczy, sprawdzone z naszym formularzem zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Red Orchestra 2 / Rising Storm od Tripwire, aktualizowany przez Steam
  • Sloty12, 24, 32, 48 albo 64 na tej stronie, a inne rozmiary od 12 do 64 w formularzu zamówienia
  • PamięćOd 5 GB do 12 GB w cenie planów, opcje do 32 GB
  • Dostęp do configówEdytor plików ini serwera w przeglądarce, do tego SFTP
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z rozbudową do 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, do wyboru 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszystkie w tej samej cenie
  • Kopie zapasowe7 dni kopii poza serwerem, plus twoje własne
  • OchronaFiltrowanie DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ekipy, która hostuje gry od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie pamięć podaną na jego karcie. Inne liczby slotów między 12 a 64, RAM do 32 GB, szybsze procesory i większe dyski znajdziesz w formularzu zamówienia. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, a dłuższy okres rozliczenia obniża cenę za miesiąc. Graczom z Polski zwykle najlepiej pasuje Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Pod RO2

Serwer Red Orchestra 2: funkcje

Części usługi, z których admini RO2 korzystają co tydzień.

Pliki ini w przeglądarce

Listę map, balans drużyn i hasła zmieniasz bez pobierania choćby jednego pliku.

Aktualizacje Steam jednym kliknięciem

Trzymasz serwer na tym samym buildzie co gracze, ręcznie albo według harmonogramu.

Zaplanowane restarty

Świeży start codziennie utrzymuje w porządku serwer na Unreal Engine 3, który chodzi tygodniami.

Sub-users dla oficerów

Admini klanu mają własny login do panelu z ograniczonymi uprawnieniami.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku odsiewamy, zanim dotrze do twojego serwera.

Procesory 5,0 GHz, dyski NVMe

Szybkie rdzenie trzymają równy tick w walce Territory na 64 graczy, a mapy wczytują się błyskawicznie.

Przed pierwszą nocą

Serwer Red Orchestra 2: co ogarnąć przed zamówieniem

Kilka decyzji sprawi, że pierwsza noc pójdzie dużo gładziej.

  1. Wybierz teatr działań

    Stalingrad, Pacyfik, front zachodni albo miks. Lista map decyduje, jaką zawartość gracze muszą mieć zainstalowaną.

  2. Uprzedź graczy o Heroes of the West

    Jeśli puszczasz jego mapy, stali gracze muszą najpierw pobrać darmowy mod ze Steama, zanim wejdą na te rundy.

  3. Dobierz rozmiar do realnej ekipy

    Klan na dwadzieścia osób nie potrzebuje 64 slotów. Zacznij od tego, co masz, i podnieś plan, gdy serwer się zapełni.

  4. Trzymaj kopię plików ini

    Gdy dopieszczony ROGame.ini działa, pobierz go, żeby reinstalacja nigdy nie kosztowała cię całej konfiguracji.

  5. Wybieraj po pingu

    Przetestuj z komputerów graczy i weź najbliższą lokalizację. Wszystkie kosztują tyle samo.

Odpowiedzi

Serwer Red Orchestra 2: najczęstsze pytania

Krótkie odpowiedzi na to, o co właściciele serwerów RO2 pytają nas najczęściej.

Na start

Kiedy mój serwer Red Orchestra 2 będzie gotowy?

Tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, a dane logowania dostajesz mailem. Większość serwerów gier jest gotowa w ciągu 20 minut.

Czy serwer ma zawartość Rising Storm?

Tak. Edycja na Steamie to Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm, więc mapy z Pacyfiku leżą obok map ze Stalingradu, a ty wybierasz, które trafią do rotacji.

Mogę puszczać mapy z Heroes of the West?

Heroes of the West to darmowy mod społeczności do Red Orchestra 2 / Rising Storm, wydany na Steamie przy wsparciu Tripwire. Poproś nasz support o pomoc w przygotowaniu serwera pod niego. Żeby wejść na te mapy, gracze muszą mieć mod zainstalowany.

Jak zahasłować serwer?

Ustaw hasło do gry w plikach ini serwera przez Configuration Files, zapisz przy zatrzymanym serwerze i odpal go ponownie. Hasło dajesz tylko swojemu klanowi.

Mapy i ustawienia

Mogę dodać własne mapy?

Tak. Wgraj pliki map przez SFTP, dopisz je do listy map w plikach ini i zrestartuj. Gra ma edytor poziomów i obsługę Steam Workshop, więc jest z czego wybierać.

Jakie tryby gry mogę odpalić?

Territory, Firefight, Countdown i Search & Destroy to tryby, które Tripwire wymienia dla tej gry. Wiele społeczności miesza Territory z kilkoma rundami Countdown.

Czy mój serwer jest rankingowy?

W formularzu zamówienia nasz produkt figuruje jako Red Orchestra 2 (Ranked). Duże zmiany w zasadach mogą wpłynąć na to, jak serwer jest wyświetlany na liście, więc zanim przerobisz ustawienia, zapytaj nasz support.

Wydajność

Ilu graczy zmieści serwer Red Orchestra 2?

Nasze plany mają od 12 do 64 slotów, a rozmiary pomiędzy są w formularzu zamówienia. 64 to największy serwer RO2, jaki sprzedajemy.

Ile RAM-u potrzebuje serwer RO2?

Mniej niż nowe gry. Mniejsze plany chodzą na darmowym progu 5 GB, środkowe na 8 GB, a plan na 64 sloty na 12 GB, co starcza na duże mapy i pełne drużyny.

Którą lokalizację wybrać?

Odpal test pingu z tej strony na komputerach kilku graczy i weź najniższy wspólny wynik. Wszystkie 9 lokalizacji mają tę samą cenę.

Płatności

Ile kosztuje serwer Red Orchestra 2?

Najtańszy jest plan na 12 slotów, za 31,05 zł miesięcznie. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy obniżają koszt za miesiąc, co widać w tabeli planów.

Mogę później zmienić plan?

Tak. Sloty, pamięć, procesor albo dysk podniesiesz w strefie klienta w dowolnej chwili. Dopłacasz różnicę, a pliki zostają, gdzie były.

Jest jakiś minimalny okres?

Nie. Plan miesięczny anulujesz, kiedy chcesz. Dłuższe okresy płacisz z góry, za to w niższej stawce miesięcznej.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Red Orchestra 2: kompletny poradnik

Red Orchestra 2 ma już grubo ponad dziesięć lat, a serwery, które wciąż go kręcą, trzymają przy życiu klany i weterani lubiący II wojnę w wersji hardcore. Ten poradnik pokazuje, z czym wiąże się dziś hostowany serwer RO2: jaką zawartość niesie, tryby, dobór rozmiaru, konfigurację, mapy społeczności i to, jak sprawić, żeby mała, ale wierna ekipa wciąż wracała.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Po co ci serwer Red Orchestra 2 w 2026 roku
  2. Co uniesie jeden serwer RO2
  3. Jakie tryby gry dla twojej społeczności
  4. Jak dobrać wielkość planu
  5. Konfiguracja: pliki ini, hasła i lista map
  6. Mapy społeczności i Heroes of the West
  7. Jak utrzymać zdrową społeczność RO2
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer RO2
  9. Słowniczek: serwer Red Orchestra 2
  10. Serwer Red Orchestra 2: pomoc i dalsze kroki

Po co ci serwer Red Orchestra 2 w 2026 roku

Tripwire osadziło Red Orchestra 2 w bitwie stalingradzkiej, od lipca 1942 do lutego 1943 roku, i oparło grę na rzeczach, które większość strzelanek pomija: osłonach z widoku pierwszej osoby z wychylaniem i strzelaniem na ślepo, balistyce i przebijaniu przeszkód, morale oraz czołgach, w których walczysz z wnętrza odwzorowanego w całości, z załogą sterowaną przez AI. Efekt? Gra, w której pojedynczy pocisk z karabinu rozstrzyga starcie, a nieostrożny sprint przez otwarty plac kończy twoje życie.

Ten styl nigdy nie doczekał się prawdziwego następcy. Rising Storm 2: Vietnam przeniósł te pomysły na inną wojnę, ale gracze, którzy chcą Stalingradu, wysp na Pacyfiku albo frontu zachodniego, wciąż wracają właśnie tutaj. Graczy jest mniej niż na premierę, więc to serwer ze stałą nazwą, dobrą rotacją map i aktywną ekipą adminów trzyma społeczność razem. To główny powód, żeby wynająć własny, zamiast liczyć, że jakiś publik jeszcze stoi.

Co uniesie jeden serwer RO2

Edycja gry na Steamie to Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm. Po stronie serwera oznacza to, że jedna instalacja obejmuje kilka teatrów działań:

  • Heroes of Stalingrad: Niemcy i Sowieci w mieście i w operacjach wokół niego.
  • Rising Storm: USA przeciw Japonii na mapach z Pacyfiku, takich jak Otori Shima i Phosphate Plant.
  • Heroes of the West: darmowy mod społeczności, wydany na Steamie w marcu 2016 roku przy wsparciu Tripwire, który dokłada front zachodni, Brytyjczyków i mapy od Omaha Beach po bitwę o Ardeny.
  • Mapy społeczności: robione w edytorze poziomów gry i udostępniane przez Steam Workshop.

Większość społeczności wybiera jeden kierunek. Serwer stalingradzki gra się inaczej niż pacyficzny, a serwer, który co rundę zmienia front, potrafi zgubić nowych graczy. Cokolwiek wybierzesz, wpisz to w nazwę serwera, żeby ludzie wiedzieli, na co wchodzą.

Jakie tryby gry dla twojej społeczności

TrybJak się graDo czego
TerritoryAtakujący zdobywają cele po kolei, obrońcy trzymają linięDuże publiki i wieczory eventowe
FirefightDrużynowy deathmatch od TripwireRozgrzewki i spokojne godziny
CountdownJedno życie na rundęMecze klanowe i nerwowe małe gry
Search & DestroyDrużyny na zmianę podkładają ładunki na celachGrupy nastawione na rywalizację i sparingi

Territory to tryb, który większość ludzi ma przed oczami, gdy myśli o Red Orchestra, i to on najwięcej zyskuje na dużej liczbie slotów. Countdown i Search & Destroy świetnie siedzą na mniejszych planach, gdzie każdy zna resztę po nicku.

Jak dobrać wielkość planu

O planie decydują sloty, a pamięć idzie za nimi. Zaczynamy od 12 slotów na darmowym progu 5 GB i dochodzimy do 64 slotów z 12 GB, co jest największym serwerem RO2 w naszym formularzu zamówienia. Prosta ściąga:

  • 12 slotów: serwer treningowy klanu albo Countdown sześciu na sześciu.
  • 24 sloty: stała grupa z miejscem dla gości.
  • 32 sloty: złoty środek dla publicznego serwera Territory, z 8 GB pamięci.
  • 48 slotów: tłoczne wieczory, większe mapy i pojazdy w grze.
  • 64 sloty: zorganizowane eventy i największe publiki.

Pusty duży serwer wygląda w przeglądarce jak martwy i gracze go omijają. Zwykle lepiej zacząć o rozmiar niżej, zapełnić go i podnieść plan w strefie klienta, gdy przez większość wieczorów jest pełny. Pliki i ustawienia zostają na miejscu przy zmianie planu.

Konfiguracja: pliki ini, hasła i lista map

Jak inne gry Tripwire na Unreal Engine 3, RO2 konfiguruje się przez pliki ini, a nie jeden skrypt configu. W ROGame.ini siedzi większość tego, co zmienia admin: nazwa serwera, hasło do gry i hasło admina, rotacja map i zasady każdego trybu. Nasza strona Configuration Files otwiera te pliki w przeglądarce.

  1. Najpierw zatrzymaj serwer. Działający serwer potrafi przy wyłączaniu zapisać swoje wartości i cofnąć twoją edycję.
  2. Otwórz plik ini, zmieniaj jedną grupę ustawień naraz i zapisuj.
  3. Uruchom serwer i sprawdź Log Viewer pod kątem błędów, zanim ogłosisz zmianę.
  4. Pobierz kopię działającego pliku, żeby mieć sprawdzoną wersję, do której wrócisz.

Mapy społeczności i Heroes of the West

Tripwire od dawna wystawia na pokaz pracę społeczności, a Heroes of the West to najlepszy przykład. Zaczął jako projekt społeczności, wyszedł za darmo na Steamie dla posiadaczy Red Orchestra 2 / Rising Storm i dostał kolejne mapy w zimowej aktualizacji 2016, w tym Foy i Elsenborn Ridge. Na serwerze daje ci cały nowy front, a nikt nie musi niczego kupować.

Inne własne mapy wgrywasz przez SFTP i każdą dopisujesz do rotacji w plikach ini. Gdy Tripwire w 2015 roku wypuściło betę mapy Barrikady Factory, poprosiło adminów o pobranie jej przez osobne app id na Steamie, co przypomina, że część dodatkowej zawartości wymaga na serwerze własnego kroku pobierania. Jeśli mapa nie pojawia się po restarcie, Log Viewer zwykle mówi dlaczego, a nasz support pomoże.

Jak utrzymać zdrową społeczność RO2

  • Nie zmieniaj nazwy: wracający gracze jej szukają. Dopisz do nazwy front albo tryb, a nie nowe hasło co tydzień.
  • Planuj restarty: codzienny restart w pustej godzinie trzyma długie sesje w płynności.
  • Ustal wieczory eventowe: stała godzina raz w tygodniu zapełnia serwer dużo lepiej niż nadzieja, że ktoś wpadnie.
  • Kopia przed zmianami: zrób backup przed nową paczką map, niezależnie od 7 dni kopii poza serwerem, które trzymamy.
  • Podziel się robotą: sub-users pozwalają oficerom restartować serwer albo zmieniać ustawienia bez twojego hasła.

Późniejsze premiery Tripwire to Rising Storm 2: Vietnam, a ostatnia aktualizacja zawartości RO2 przyszła w grudniu 2016 roku. Dzięki temu gra jest stabilna: co działa dziś, będzie działać dalej, a robota admina to głównie budowanie społeczności, a nie gonienie patchy.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer RO2

Red Orchestra 2 ma w ofercie wielu hostów. Te pytania pokazują, czym się różnią.

  1. Dostęp do plików iniMusisz móc edytować własne pliki konfiguracyjne serwera, a nie tylko kilka pól w formularzu.
  2. Liczby slotówSprawdź, czy host sprzedaje rozmiary, których potrzebujesz, od małego serwera klanu po bitwę na 64 graczy.
  3. SFTP do mapWłasne mapy i zawartość z modów ogarnia się dużo łatwiej z prawdziwym dostępem do plików.
  4. Lokalizacja i pingSzukaj centrum danych blisko graczy i testu pingu, który puścisz przed zakupem.
  5. Kopie zapasoweZapytaj, jak długo trzymane są kopie poza serwerem i czy przywrócisz je sam.
  6. Koszt miesięczny za slotPorównuj to samo z tym samym, miesięcznie i na dłuższe okresy, razem z ewentualną opłatą startową.

Słowniczek: serwer Red Orchestra 2

Territory
Tryb z celami w RO2, w którym atakujący zdobywają kolejne strefy po kolei.
Countdown
Tryb z jednym życiem: giniesz i czekasz na następną rundę.
Rising Storm
Zawartość z wojny na Pacyfiku, USA przeciw Japonii, zawarta w edycji na Steamie.
Heroes of the West
Darmowy mod społeczności do RO2 / Rising Storm, osadzony na froncie zachodnim.
ROGame.ini
Główny plik konfiguracyjny z zasadami gry, hasłami i mapami.
Serwer rankingowy
Tak nasz formularz zamówienia opisuje produkt RO2, w odróżnieniu od mocno przerobionego serwera.
VAC
Valve Anti-Cheat, który według Steama jest włączony w RO2.
Workshop
Biblioteka map i zawartości społeczności do gry na Steamie.

Serwer Red Orchestra 2: pomoc i dalsze kroki

Poradniki do robót, które będziesz robić najczęściej.