Serwer Call of Duty: United Offensive: krzyczący amerykański żołnierz z karabinem wskazuje oddziałowi drogę naprzód przez płonące, zrujnowane miasteczko

Domination, Base Assault i CTF po twojemu

Serwer Call of Duty: United Offensive

Dla graczy, którzy znają każdy zakamarek dodatku z 2004 roku: Domination i Base Assault na twojej rotacji, wieczory Capture the Flag dla klanu i spatchowany serwer 1.51, którym sterujesz z przeglądarki.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz wielkość bitwy

Serwer Call of Duty: United Offensive: plany

Plan wybierasz pod tryby, w które grasz, i pod to, jak pełne bywają mecze. Każdy plan ma ten sam sprzęt i tę samą pamięć, więc cena idzie za liczbą slotów, a okres 3, 6 albo 12 miesięcy obniża koszt miesięczny.

  1. 24graczy
    5 GB RAM

    Search and Destroy, TDM i treningi klanu

    • Miejsce na 12 na 12
    • Ciasne rundy na mniejszych mapach
    • Zapas na rezerwowych
    43,48 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 32graczy
    5 GB RAM

    Domination i Capture the FlagZłoty środek

    • Ruchliwy serwer publiczny
    • Miejsce na rotacje obu drużyn
    • Każdy standardowy tryb w jednej rotacji
    57,97 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 42graczy
    5 GB RAM

    Base Assault na dużych mapach

    • Duże drużyny na duże mapy
    • Miejsce na atak i obronę naraz
    • Do tego wieczory z Domination
    76,08 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 64graczy
    5 GB RAM

    Nasz największy plan UO

    • Eventy i pełne bitwy
    • Szczyt naszego formularza
    • Miejsce dla całej społeczności
    115,93 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Call of Duty: United Offensive kosztuje od 43,48 zł/mies., ma od 24 do 64 slotów i 5 GB RAM w każdym planie. Każdy serwer odpala multiplayer UO 1.51 na procesorze 5,0 GHz z dyskiem NVMe w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii i jest gotowy w ciągu 20 minut od płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 24 do 64 slotówOd meczów klanowych po pełne bitwy
  • 5 GB RAMW każdym planie, daleko ponad potrzeby UO
  • 9 lokalizacjiTa sama cena w każdej z nich
  • Wersja 1.51Serwer 1.41 też jest w formularzu
  • Twoje plikiserver.cfg, mapy i mody przez SFTP
  • RCONProwadzisz mecze z konsoli
  • Ochrona DDoSW cenie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier hostujemy od 2004 roku

Dowodzenie z przeglądarki

Serwer Call of Duty: United Offensive prowadzony z przeglądarki

Sterujesz serwerem z dowolnej przeglądarki: start i stop, edycja server.cfg, wgrywanie map i kopie zapasowe. Bez zdalnego pulpitu i bez plików .bat.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Nasz panel sterowania, tu z serwerem Windrose. Serwery United Offensive mają to samo menu.

Edytor configu

Otwierasz server.cfg w przeglądarce, zmieniasz nazwę, hasła, tryby i rotację, a restart wprowadza zmiany.

File Manager i SFTP

Wgrywasz własne mapy i mody, czytasz logi i trzymasz kopię configów na swoim kompie.

Commandline Manager

Ustawiasz linię startową, w tym to, który config serwer wykonuje przy starcie.

Backup Manager

Snapshot działającego setupu przed testem nowego moda czy rotacji i powrót w kilka kliknięć.

Scheduled Tasks

Restart w środku nocy, żeby każdy dzień meczowy zaczynał się na czysto.

Web Console

Widzisz, kto się łączy, i wysyłasz komendy serwera bez odpalania gry.

Wybierz patch

Serwer Call of Duty: United Offensive: wersja 1.51 czy 1.41

Nasz formularz sprzedaje dwa serwery United Offensive: serwer 1.51 z tej strony i osobny serwer 1.41 dla ekip, które zostały na starszym patchu. Serwer i gracze powinni mieć ten sam patch, więc zanim zamówisz, sprawdź, co ma zainstalowane twoja społeczność.

Premiera15 września 2004Ten serwerUO 1.51Też w sprzedażySerwer UO 1.41

01

1.51, ta strona

Późniejszy patch i serwer, na którym działają nasze plany UO. Bierz go, chyba że gracze mają powód, żeby zostać przy 1.41.

02

1.41, osobny produkt

Ekipy, które nigdy nie wyszły poza 1.41, zamówią serwer 1.41 w tym samym sklepie.

03

Posiadanie gry

Na Steamie United Offensive wymaga steamowej wersji oryginalnego Call of Duty i obie gry nadal są w sprzedaży.

04

Gra skończona

United Offensive wyszło we wrześniu 2004. Planuj serwer pod patch, który mają gracze, a nie pod aktualizacje.

Tryby, mapy i mody

Tryby, mapy i mody: serwer Call of Duty: United Offensive

United Offensive dorzucił do Call of Duty jedenaście map multiplayer i trzy nowe tryby, a do tego pojazdy, miotacze ognia, rozkładane karabiny maszynowe i ostrzał artyleryjski. Serwer UO zwykle kręci się właśnie wokół tych nowości.

Tryby

Domination

Nowy tryb z celami: drużyny biją się o punkty na mapie i zdobywają wynik za ich utrzymanie.

Base Assault

Każda strona broni własnych baz i próbuje zniszczyć bazy wroga. To tryb skrojony pod największe mapy UO.

Capture the Flag

Zabierz flagę wroga i przynieś ją do siebie. Idealne na wieczory klanowe.

Klasyczne tryby

Oryginalne tryby Call of Duty, jak Team Deathmatch i Search and Destroy, stoją obok trzech nowych.

Mapy i pliki

Własne mapy

Mapy społeczności wrzucasz przez File Manager albo SFTP i dopisujesz do rotacji, gdy są już na serwerze.

Mody

Mody realizmu i rozgrywki wgrywasz tak samo. Trzymaj listę krótką: gracze muszą pobrać wszystko, czego jeszcze nie mają.

Lekki jak w 2004

Ile RAM-u potrzebuje serwer Call of Duty: United Offensive

Activision podaje 128 MB RAM do grania w United Offensive, a zaleca 256 MB. Serwer dedykowany na tym silniku z 2004 potrzebuje znikomej pamięci, więc każdy plan ma darmowy próg 5 GB, a cena rośnie tylko ze slotami.

  • Treningi klanu, S&D i TDM

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dokupić: Nigdy przy standardowym serwerze.

  • Publiczne Domination i CTF

    Plan: 32 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dokupić: Nie. Standardowe mapy i tryby mieszczą się bez problemu.

  • Base Assault na dużych mapach

    Plan: 42 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dokupić: Tylko przy wyjątkowo ciężkim modzie.

  • Pełne bitwy na 64 graczy

    Plan: 64 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dokupić: Rzadko. Duża paczka modów może polubić 8 GB.

Progi RAM w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, a pliki zostają, jak były.

Niski ping, uczciwa walka

Serwer Call of Duty: United Offensive: lokalizacje

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach i Australii. Puść test pingu z kompa, na którym grasz; w tak szybkiej grze najbliższa lokalizacja dla większości graczy liczy się bardziej niż cokolwiek innego. Dla Polski to zwykle Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Call of Duty: United Offensive z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer Call of Duty: United Offensive

Bez opłaty startowej i bez dokupywania czegokolwiek przed pierwszym meczem. Tyle ma każdy plan UO według naszego formularza zamówienia.

  • Serwer grySerwer multiplayer Call of Duty: United Offensive 1.51
  • SlotyW tych planach 24, 32, 42 albo 64; inne rozmiary od 18 do 64 w formularzu
  • Pamięć5 GB w każdym planie; progi do 32 GB w formularzu
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z dyskami 14 000 MB/s i do 200 GB jako ulepszenie
  • Procesor5,0 GHz w cenie, opcje 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszystkie w tej samej cenie
  • DostępPanel w przeglądarce, edytor configu, File Manager i SFTP
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni i Backup Manager w panelu
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ekipy, która hostuje serwery gier od 2004

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma 5 GB RAM. W formularzu zamówienia są też inne rozmiary od 18 do 64 slotów oraz większe progi pamięci, szybsze procesory i więcej dysku. Ceny są takie same we wszystkich 9 lokalizacjach. Z Polski najbliżej jest zwykle do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla klanów UO

Serwer Call of Duty: United Offensive: funkcje

Co liczy się najbardziej dla społeczności UO w 2026.

Twoja rotacja

Mieszasz Domination, Base Assault i Capture the Flag na ulubionych mapach, w ulubionej kolejności.

Pełny RCON

Kick, zmiana mapy i rotacja z konsoli, w grze albo z panelu.

Otwarty dostęp do plików

Edytujesz server.cfg i wgrywasz mapy czy mody, nikogo nie pytając o zgodę.

Kopie twojego setupu

Działający config zostaje w kopii, zanim zaczniesz eksperymentować.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku jest filtrowany przed serwerem, więc mecze klanowe dochodzą do końca.

CPU 5,0 GHz

Szybkie rdzenie trzymają płynny tick, gdy obie drużyny są pełne.

Przed wieczorem meczowym

Serwer Call of Duty: United Offensive: najważniejsze na start

Cztery sprawy do ogarnięcia przed pierwszym meczem.

  1. Zgraj patch

    Ten serwer działa na 1.51. Jeśli twoja ekipa siedzi jeszcze na 1.41, zamów serwer 1.41 albo poproś wszystkich o aktualizację.

  2. Gracze potrzebują obu gier

    United Offensive to dodatek. Na Steamie wymaga steamowej wersji oryginalnego Call of Duty.

  3. Podaj adres

    Daj graczom IP i port z panelu, żeby łączyli się bezpośrednio albo zapisali serwer w ulubionych.

  4. Ustaw hasło RCON

    Zanim serwer pójdzie na publikę, wpisz w server.cfg długie, prywatne hasło RCON i podaj je tylko adminom.

Odpowiedzi

Serwer Call of Duty: United Offensive: pytania i odpowiedzi

Krótkie odpowiedzi na to, o co właściciele serwerów UO pytają nas najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko mój serwer UO będzie gotowy?

Stawia się automatycznie, gdy płatność przejdzie, w ciągu 20 minut, a login do panelu przychodzi mailem.

Czy gracze potrzebują oryginalnego Call of Duty?

Tak. United Offensive to dodatek, a sklep Steam podaje, że wymaga steamowej wersji oryginalnego Call of Duty. Obie gry nadal są tam w sprzedaży.

Na jakiej wersji działa mój serwer?

Na 1.51. W naszym formularzu jest też osobny serwer 1.41 dla społeczności, które zostały na starszym patchu.

Jak gracze wchodzą na serwer?

Podaj im adres IP i port z panelu. Połączą się bezpośrednio z konsoli albo dodadzą serwer do ulubionych.

Tryby, mapy i mody

Jakie tryby mogę odpalać?

Trzy tryby, które dodał United Offensive, czyli Domination, Capture the Flag i Base Assault, plus oryginalne tryby Call of Duty, jak Team Deathmatch i Search and Destroy.

Mogę ustawić własną rotację map?

Tak. Wpisz rotację do sv_maprotation w server.cfg jako pary trybu i mapy, potem restart. Własną mapę wgraj, zanim dopiszesz ją do listy.

Mogę instalować mody?

Tak. Wgraj je przez File Manager albo SFTP i wskaż je serwerowi w linii startowej albo w configu. Przy włączonym pobieraniu gracze ściągają brakujące pliki przy łączeniu, więc im mniejszy mod, tym szybciej wchodzą.

Jak korzystać z RCON?

Ustaw rcon_password w server.cfg i zrestartuj. W konsoli gry podaj to samo hasło dla swojego klienta i wysyłaj komendy z przedrostkiem rcon, na przykład rcon status albo rcon map_rotate.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Call of Duty: United Offensive?

Najtańszy jest plan na 24 sloty: 43,48 zł miesięcznie. Tabela wyżej pokazuje każdy plan na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, z niższą ceną miesięczną przy dłuższych okresach.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu ze swojego kompa i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Mogę później zmienić liczbę slotów?

Tak. Większy albo mniejszy rozmiar wybierasz w strefie klienta, a configi, mapy i mody zostają na miejscu.

Jest jakaś umowa?

Nie. Plan miesięczny odnawia się co miesiąc i zrezygnujesz z niego, kiedy zechcesz. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy płacisz z góry, za to taniej za miesiąc.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Call of Duty: United Offensive: pełny poradnik

Poradnik o tym, czego dziś wymaga serwer United Offensive: co wnosi dodatek, jak wybrać patch i liczbę slotów, server.cfg, rotacje, RCON oraz własne mapy i mody. Napisany dla osoby z klanu, na którą zawsze spada opieka nad serwerem.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Co United Offensive dodaje do Call of Duty
  2. Po co serwer UO w 2026
  3. 1.51, 1.41 i czego potrzebują gracze
  4. Sloty według trybu gry
  5. server.cfg od podstaw
  6. Rotacja zbudowana wokół nowych trybów
  7. Prowadzenie meczów przez RCON
  8. Mapy, mody i kopie zapasowe
  9. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer UO
  10. Słowniczek serwera Call of Duty: United Offensive
  11. Serwer Call of Duty: United Offensive: pomoc

Co United Offensive dodaje do Call of Duty

Call of Duty: United Offensive to dodatek do pierwszego Call of Duty, zrobiony przez Gray Matter Interactive i wydany przez Activision we wrześniu 2004. Kampania wrzuca cię w buty żołnierzy amerykańskich, brytyjskich i radzieckich w bitwie o Ardeny, przy inwazji na Sycylię i pod Kurskiem, w 13 nowych misjach rozłożonych na trzy kampanie.

Ale żyje dzięki multiplayerowi. United Offensive dodał 11 nowych map multiplayer i trzy nowe tryby, Domination, Capture the Flag i Base Assault, a do gry weszły pojazdy, miotacze ognia, rozkładane karabiny maszynowe i ostrzał artyleryjski. Wielu graczy pamięta UO jako moment, w którym mecze Call of Duty urosły z ciasnych starć piechoty do większych bitew, i to wciąż powód, dla którego społeczności trzymają serwery przy życiu.

Po co serwer UO w 2026

United Offensive ma ponad dwadzieścia lat i nadal jest w sprzedaży na Steamie obok oryginalnego Call of Duty. Kto przy nim zostaje, zwykle jest wierny: klany grające razem od lat, społeczności zbudowane wokół ulubionego moda realizmu i ludzie, którzy po prostu wolą, jak gra się w shooter z 2004. Dla nich niezawodny serwer to cała istota sprawy.

Własny serwer daje ci rotację, zasady i listę modów. Daje też stałe miejsce spotkań, co przy starszej grze ma znaczenie, bo na zatłoczoną listę serwerów nie ma co liczyć. Wrzuć adres na Discorda albo stronę klanu, ustal grafik wieczorów meczowych i serwer stanie się domem społeczności.

1.51, 1.41 i czego potrzebują gracze

United Offensive dostał po premierze kilka patchy, a społeczności nie aktualizowały się w tym samym tempie. Dlatego nasz formularz ma dwa serwery: 1.51 z tej strony i 1.41 dla ekip, które zostały na starszym patchu. Serwer i gracze powinni mieć ten sam patch, więc najprostszy test to zapytać stałych bywalców, jaką wersję pokazuje im gra, i zamówić pod to.

  • Większość ekip: serwer 1.51 z tej strony.
  • Ekipy wciąż na 1.41: serwer 1.41, osobny produkt w tym samym sklepie.
  • Każdy gracz: United Offensive plus oryginalne Call of Duty, którego wymaga wersja steamowa.

Sloty według trybu gry

Właściwa liczba slotów zależy od tego, w co gracie. Search and Destroy i treningi klanu najlepiej działają w mniejszych składach, więc 24 sloty w zupełności wystarczą i zostawiają miejsce dla widzów i rezerwowych. Domination i Capture the Flag potrzebują więcej ludzi do obstawienia celów i dlatego 32 sloty to nasz plan na wszystko.

Base Assault na większych mapach wymaga drużyn, które naraz atakują i bronią, więc pasuje mu 42. Plan na 64 sloty jest na eventy i dla społeczności, które regularnie zapełniają cały serwer. Pamięć nie ogranicza żadnego rozmiaru: każdy plan ma 5 GB, wielokrotność tego, co zużywa serwer z 2004. Jeśli twoja ekipa wypada pomiędzy planami, w formularzu są inne rozmiary od 18 do 64 slotów.

server.cfg od podstaw

Serwer UO czyta ustawienia z pliku konfiguracyjnego, zwykle server.cfg, wykonywanego przy starcie. Każda linijka ustawia jedną zmienną. Oto te, które niemal każdy serwer zmienia na początku; edytujesz je w edytorze configu w panelu i robisz restart.

Najczęstsze zmienne serwera United Offensive
ZmiennaUstaw na
sv_hostnameNazwę serwera, którą gracze widzą na liście
sv_maxclientsLiczbę slotów albo mniej na mniejszy mecz
g_gametypeTryb, w którym serwer startuje
sv_maprotationListę par trybu i mapy, które serwer ma przechodzić po kolei
g_passwordHasło do wejścia albo puste dla serwera publicznego
rcon_passwordDługie, prywatne hasło do zdalnej administracji
sv_allowdownload1, jeśli gracze mają pobierać własne pliki z serwera

Każdy tryb ma własne limity czasu i punktów w zmiennych nazwanych od trybu z przedrostkiem scr_. Zmieniaj jedną wartość, zrób restart i test, zanim ruszysz następną, a działający config trzymaj bezpiecznie w Backup Managerze.

Rotacja zbudowana wokół nowych trybów

Rotacja decyduje, co gracze dostają, gdy jedna mapa się kończy, a zaczyna następna. Dobra rotacja UO miesza tryby z dodatku, żeby serwer nigdy nie utknął w jednym rytmie: mapa na Domination, potem Capture the Flag, a potem mapa na Base Assault na wielkie natarcie.

  1. Wybierz mapy, przypisz każdej tryb i ustal kolejność.
  2. Wpisz tę kolejność do sv_maprotation, jeden tryb i jedna mapa na wpis.
  3. Własne mapy wrzuć na serwer, zanim pojawią się na liście.
  4. Zrób restart i podczas startu pierwszej mapy sprawdź Web Console pod kątem błędów.
  5. Przeskakuj dalej przez rcon map_rotate, aż każdy wpis wczyta się przynajmniej raz.

Jedna literówka w nazwie mapy wystarczy, żeby rozwalić cały cykl, więc nową rotację testuj w spokojne popołudnie, a nie w wieczór meczowy.

Prowadzenie meczów przez RCON

Kontrolę admina daje RCON. Ustaw rcon_password w server.cfg, a każdy, kto je zna, wyśle komendy serwera z konsoli gry, wpisując rcon przed komendą. Podaj je jak najmniejszej liczbie osób i zmień, gdy ktoś odchodzi z ekipy adminów.

  • rcon status pokazuje graczy i numery ich slotów.
  • rcon clientkick z numerem wyrzuca tego gracza.
  • rcon map z nazwą mapy od razu ją wczytuje.
  • rcon map_rotate przechodzi do kolejnego wpisu w rotacji.

Poza grą te same komendy wpiszesz w Web Console w panelu, co się przydaje przy szybkiej zmianie mapy z telefonu.

Mapy, mody i kopie zapasowe

Własne mapy i mody to pliki, które wgrywasz na serwer przez File Manager albo SFTP. Gracze, którzy ich nie mają, pobiorą je przy łączeniu, jeśli sv_allowdownload jest włączone, ale duże pliki to wolne wejścia, więc trzymaj własną zawartość do tego, w co twoja społeczność faktycznie gra.

Zanim zmienisz coś dużego, na przykład dodasz nowy mod, nową rotację albo przejdziesz na inną wersję, zrób snapshot w Backup Managerze. Nasze kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni to druga siatka bezpieczeństwa, a przywrócenie to kilka kliknięć i restart.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer UO

W cenniku stare serwery Call of Duty wyglądają podobnie. Te szczegóły decydują, jak twojej społeczności będzie się na nich grało.

  1. Właściwy patchUpewnij się, że hosting sprzedaje wersję, na której grają twoi gracze, 1.51 albo 1.41.
  2. Pełny dostęp do plikówMusisz sam edytować server.cfg i wgrywać mapy oraz mody.
  3. RCON i konsola w sieciSprawdź, czy komendy wyślesz i z gry, i z przeglądarki.
  4. Kopie, które przywrócisz samSzukaj snapshotów pod twoją kontrolą, żeby zepsuty config zawsze dało się naprawić jednym kliknięciem.
  5. Lokalizacje blisko graczyPing rozstrzyga każdą wymianę ognia. Przetestuj go przed wyborem.
  6. Warunki płatnościPorównaj płatność miesięczną z dłuższymi okresami i sprawdź opłaty startowe oraz minimalne umowy.

Słowniczek serwera Call of Duty: United Offensive

UO
Skrót od United Offensive, dodatku z 2004 do pierwszego Call of Duty.
Domination
Tryb UO, w którym drużyny punktują za zdobywanie i trzymanie punktów na mapie.
Base Assault
Tryb UO, w którym każda drużyna broni swoich baz i atakuje bazy przeciwnika.
server.cfg
Plik konfiguracyjny wykonywany przy starcie serwera, jedna zmienna na linijkę.
Rotacja
Lista trybów i map, przez które przechodzi serwer, ustawiana w sv_maprotation.
RCON
Zdalny dostęp do konsoli, chroniony przez rcon_password, do wysyłania komend serwera.
Patch
Aktualizacja gry; ten serwer działa na patchu 1.51, a serwer 1.41 sprzedajemy osobno.
Sloty
Ilu graczy może być na serwerze jednocześnie.

Serwer Call of Duty: United Offensive: pomoc

Przydatne strony przy stawianiu i prowadzeniu serwera.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie stron Activision w sklepie Steam dla Call of Duty i United Offensive, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, wersję, cenę i lokalizację porównaliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.