Hosting server Call of Duty: United Offensive: un GI americano con il fucile urla e indica la strada alla sua squadra in una città in rovina e in fiamme

Domination, Base Assault e CTF come vuoi tu

Hosting server Call of Duty: United Offensive

Hosting server Call of Duty: United Offensive per chi conosce ancora ogni angolo dell’espansione del 2004. Domination e Base Assault nella tua rotazione, serate Capture the Flag con il clan e un server 1.51 patchato che comandi dal browser.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la taglia della battaglia

Hosting server Call of Duty: United Offensive: i piani

Scegli il piano in base alle modalità che giochi e a quanto si riempie un match. Hardware e memoria sono uguali su tutti i piani, quindi il prezzo segue gli slot, e con 3, 6 o 12 mesi il costo mensile scende.

  1. 24giocatori
    5 GB RAM

    Search and Destroy, TDM e allenamenti del clan

    • Spazio per un 12 contro 12
    • Round tirati sulle mappe più piccole
    • Posto per le riserve
    9,80 €/meseSenza vincoli
  2. 32giocatori
    5 GB RAM

    Domination e Capture the FlagIl più equilibrato

    • Un server pubblico affollato
    • Spazio per far ruotare tutte e due le squadre
    • Tutte le modalità di serie in una rotazione
    13,07 €/meseSenza vincoli
  3. 42giocatori
    5 GB RAM

    Base Assault sulle mappe grandi

    • Squadre grandi per mappe grandi
    • Spazio per attacco e difesa
    • Ci stanno anche le serate Domination
    17,15 €/meseSenza vincoli
  4. 64giocatori
    5 GB RAM

    Il nostro piano UO più grande

    • Serate evento e battaglie piene
    • Il massimo del nostro modulo d’ordine
    • Posto per un’intera community
    26,13 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server Call of Duty: United Offensive da 9,80 €/mese, con da 24 a 64 slot e 5 GB di RAM su ogni piano. Ogni server fa girare il server multiplayer UO 1.51 su CPU da 5,0 GHz con storage NVMe, in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia, ed è pronto entro 20 minuti dal pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 24 a 64 slotDai match del clan alle battaglie piene
  • 5 GB di RAMSu ogni piano, molto più di quanto serva a UO
  • 9 locationLo stesso prezzo in ogni location
  • Versione 1.51Nel modulo d’ordine c’è anche un server 1.41
  • File tutti tuoiserver.cfg, mappe e mod via SFTP
  • RCONGestisci i match dalla console
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoServer di gioco in hosting dal 2004

Comandi dal browser

L’hosting server Call of Duty: United Offensive dal browser

Comandi il server da qualsiasi browser: lo avvii e lo fermi, modifichi server.cfg, carichi mappe e tieni i backup. Niente desktop remoto e niente file batch.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il nostro pannello di controllo, in foto con un server Windrose. I server United Offensive usano lo stesso menu.

Editor delle config

Apri server.cfg nel browser, cambi nome, password, modalità e rotazione, e riavvii per applicare.

File Manager e SFTP

Carichi mappe custom e mod, leggi i log e tieni una copia delle config sul tuo PC.

Commandline Manager

Imposti la riga di avvio, compresa la config che il server esegue quando parte.

Backup Manager

Fai uno snapshot di un setup che funziona prima di provare una mod o una rotazione nuova, e torni indietro in pochi clic.

Scheduled Tasks

Riavvii il server nel cuore della notte, così ogni giorno di match parte pulito.

Web Console

Vedi chi si collega e mandi comandi al server senza avviare il gioco.

Scegli la patch

UO 1.51 o 1.41: quale versione scegliere

Il nostro modulo d’ordine vende due server United Offensive: il server 1.51 di questa pagina e un server 1.41 a parte per i gruppi rimasti alla patch precedente. Server e giocatori devono avere la stessa patch, quindi controlla cosa ha installato la tua community prima di ordinare.

Uscita15 settembre 2004Questo serverUO 1.51In vendita ancheServer UO 1.41

01

1.51, questa pagina

La patch più recente, ed è quella che fanno girare i nostri piani UO. Sceglila, a meno che i tuoi giocatori non abbiano un motivo per restare alla 1.41.

02

1.41, un prodotto separato

I gruppi che non sono mai andati oltre la 1.41 possono ordinare il server 1.41 dallo stesso store.

03

Avere il gioco

Su Steam United Offensive richiede la versione Steam del Call of Duty originale, e sono in vendita entrambi.

04

Un gioco concluso

United Offensive è uscito a settembre 2004. Pianifica il server sulla patch dei tuoi giocatori, non sugli aggiornamenti.

Modalità, mappe e mod

Modalità, mappe e mod per l’hosting server Call of Duty: United Offensive

United Offensive ha portato in Call of Duty undici mappe multiplayer e tre modalità nuove, insieme a veicoli, lanciafiamme, mitragliatrici da piazzare e attacchi d’artiglieria. Un server UO di solito ruota attorno a queste novità.

Modalità

Domination

La nuova modalità a obiettivi: le squadre si contendono dei punti sulla mappa e segnano tenendoli.

Base Assault

Ogni schieramento difende le proprie basi e prova a distruggere quelle nemiche. È la modalità perfetta per le mappe più grandi di UO.

Capture the Flag

Ruba la bandiera nemica e riportala a casa: ideale per le serate del clan.

Le modalità classiche

Le modalità del Call of Duty originale, come Team Deathmatch e Search and Destroy, stanno accanto alle tre nuove.

Mappe e file

Mappe custom

Carichi le mappe della community con il File Manager o via SFTP e le metti in rotazione quando sono sul server.

Mod

Le mod realism e di gameplay si caricano allo stesso modo. Tieni la lista corta: i giocatori devono scaricare tutto quello che non hanno già.

Leggero come nel 2004

La RAM per l’hosting server Call of Duty: United Offensive

Activision indica 128 MB di RAM per giocare a United Offensive, 256 MB consigliati. Un server dedicato per questo motore del 2004 usa pochissima memoria, quindi ogni piano comprende il taglio gratuito da 5 GB e il prezzo cambia solo con gli slot.

  • Allenamenti del clan, S&D e TDM

    Piano: 24 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Mai, per un server standard.

  • Domination e CTF pubblici

    Piano: 32 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: No. Mappe e modalità di serie ci stanno senza problemi.

  • Base Assault sulle mappe grandi

    Piano: 42 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Solo con una mod insolitamente pesante.

  • Battaglie piene da 64 giocatori

    Piano: 64 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Di rado. Un grosso pack di mod potrebbe gradire 8 GB.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Cambi taglio più avanti dall’area clienti e i tuoi file restano come sono.

Ping basso, scontri leali

Le location dell’hosting server Call of Duty: United Offensive

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; Francoforte, la più vicina all’Italia, è già selezionata. Fai il ping test dal PC con cui giochi: in un gioco così veloce la location più vicina alla maggior parte dei giocatori conta più di tutto.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Call of Duty: United Offensive con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Call of Duty: United Offensive

Nessun costo di attivazione e niente altro da comprare prima del primo match. Ecco cosa comprende ogni piano UO, preso dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl server multiplayer Call of Duty: United Offensive 1.51
  • Slot24, 32, 42 o 64 su questi piani; altre taglie da 18 a 64 nel modulo d’ordine
  • Memoria5 GB su ogni piano; tagli fino a 32 GB nel modulo d’ordine
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, con dischi da 14.000 MB/s e fino a 200 GB come upgrade
  • Processore5,0 GHz compresi, opzioni 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, tutte allo stesso prezzo, Francoforte preselezionata
  • AccessoPannello web, editor delle config, File Manager e SFTP
  • BackupBackup esterni degli ultimi 7 giorni e il Backup Manager del pannello
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • SupportoTicket 24/7 in italiano da un team che fa hosting di server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano include 5 GB di RAM. Nel modulo d’ordine trovi anche altre taglie da 18 a 64 slot, più tagli di memoria maggiori, CPU più veloci e più disco. I prezzi sono uguali in tutte le 9 location, e Francoforte, la più vicina all’Italia, è già selezionata. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per i clan UO

Le funzioni dell’hosting server Call of Duty: United Offensive

Quello che conta di più per una community UO nel 2026.

La tua rotazione

Mescoli Domination, Base Assault e Capture the Flag sulle mappe che ti piacciono, nell’ordine che preferisci.

RCON completo

Cacci, cambi mappa e fai girare la rotazione dalla console, in gioco o dal pannello.

File aperti

Modifichi server.cfg e carichi mappe o mod senza chiedere a nessuno.

Backup del tuo setup

Tieni una copia della config che funziona prima di sperimentare.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima del server, così i match del clan arrivano in fondo.

CPU da 5,0 GHz

Core veloci tengono il server fluido anche con tutte e due le squadre piene.

Prima della serata

Hosting server Call of Duty: United Offensive: le basi

Quattro cose da sistemare prima del primo match.

  1. Stessa patch

    Questo server gira sulla 1.51. Se il tuo gruppo è ancora alla 1.41, ordina il server 1.41, oppure chiedi a tutti di aggiornare prima.

  2. Servono entrambi i giochi

    United Offensive è un’espansione. Su Steam richiede la versione Steam del Call of Duty originale.

  3. Passa l’indirizzo

    Dai ai giocatori IP e porta che trovi nel pannello, così si collegano direttamente o salvano il server tra i preferiti.

  4. Imposta una password RCON

    Scegli in server.cfg una password RCON lunga e privata prima di aprire il server al pubblico, e dalla solo agli admin.

Risposte

Domande frequenti sull’hosting server Call of Duty: United Offensive

Risposte brevi a quello che ci chiedono di più i proprietari di un server UO.

Per iniziare

Fra quanto è pronto il mio server UO?

Si attiva in automatico appena il pagamento va a buon fine, entro 20 minuti, e il login al pannello arriva per email.

I miei giocatori hanno bisogno del Call of Duty originale?

Sì. United Offensive è un’espansione, e lo store di Steam indica che richiede la versione Steam del Call of Duty originale. Entrambi sono ancora in vendita su Steam.

Che versione fa girare il mio server?

La 1.51. Nel nostro modulo d’ordine c’è anche un server 1.41 separato per le community rimaste alla patch precedente.

Come entrano i giocatori?

Condividi IP e porta che vedi nel pannello. I giocatori si collegano direttamente dalla console o aggiungono il server ai preferiti.

Modalità, mappe e mod

Quali modalità posso far girare?

Le tre modalità aggiunte da United Offensive, cioè Domination, Capture the Flag e Base Assault, più quelle del Call of Duty originale come Team Deathmatch e Search and Destroy.

Posso impostare una rotazione delle mappe mia?

Sì. Scrivi la rotazione in sv_maprotation dentro server.cfg come coppie di modalità e mappa, poi riavvia. Carica ogni mappa custom prima di aggiungerla alla lista.

Posso installare mod?

Sì. Le carichi con il File Manager o via SFTP e fai puntare il server su di loro nella riga di avvio o nella config. Con i download attivi, i giocatori scaricano quello che gli manca quando si collegano, quindi mod più piccole vogliono dire ingressi più rapidi.

Come si usa l’RCON?

Imposta rcon_password in server.cfg e riavvia. Nella console del gioco inserisci la stessa password per il tuo client e manda comandi preceduti da rcon, come rcon status o rcon map_rotate.

Pagamenti e piani

Quanto costa l’hosting server Call of Duty: United Offensive?

Il piano da 24 slot è il più economico, a 9,80 € al mese. La tabella qui sopra mostra ogni piano per 1, 3, 6 o 12 mesi, con prezzi mensili più bassi sui cicli lunghi.

Che location scelgo?

Fai il ping test dal tuo PC e prendi il risultato più basso per la maggior parte dei giocatori. Tutte le 9 location costano uguale.

Posso cambiare il numero di slot più avanti?

Sì. Passi a una taglia più grande o più piccola dall’area clienti, e config, mappe e mod restano dove sono.

C’è un contratto?

No. Il mensile si rinnova di mese in mese e lo disdici quando vuoi. I cicli da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo a un prezzo mensile più basso.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Call of Duty: United Offensive: la guida completa

Questa guida spiega cosa serve per gestire oggi un server United Offensive: cosa aggiunge l’espansione, come scegliere patch e numero di slot, server.cfg, rotazioni, RCON e come trattare mappe custom e mod. È scritta per chi nel clan finisce per occuparsi del server.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cosa aggiunge United Offensive a Call of Duty
  2. Perché tenere un server UO nel 2026
  3. 1.51, 1.41 e cosa serve ai giocatori
  4. Gli slot giusti per ogni modalità
  5. Le basi di server.cfg
  6. Una rotazione costruita sulle modalità nuove
  7. Gestire i match con l’RCON
  8. Mappe, mod e backup
  9. Cosa confrontare prima di affittare un server UO
  10. Glossario del server Call of Duty: United Offensive
  11. Server Call of Duty: United Offensive: aiuto

Cosa aggiunge United Offensive a Call of Duty

Call of Duty: United Offensive è l’espansione del Call of Duty originale, sviluppata da Gray Matter Interactive e pubblicata da Activision a settembre 2004. La campagna ti mette nei panni di soldati americani, britannici e russi nella battaglia delle Ardenne, nello sbarco in Sicilia e nella battaglia di Kursk, con 13 missioni nuove divise in tre campagne.

È nel multiplayer che l’espansione vive ancora. United Offensive ha aggiunto 11 mappe multiplayer e tre modalità nuove, Domination, Capture the Flag e Base Assault, e ha portato nel gioco veicoli, lanciafiamme, mitragliatrici da piazzare e attacchi d’artiglieria. Tanti giocatori ricordano UO come il momento in cui le partite di Call of Duty sono passate dagli scontri stretti di fanteria a battaglie più grandi, ed è ancora questo il motivo per cui le community tengono acceso un server.

Perché tenere un server UO nel 2026

United Offensive ha più di vent’anni ed è ancora in vendita su Steam insieme al Call of Duty originale. Chi ci gioca ancora di solito è fedele: clan che giocano insieme da anni, community nate attorno a una mod realism preferita e gente a cui piace semplicemente come si sente uno sparatutto del 2004. Per loro un server affidabile è tutto.

Un server tuo ti dà rotazione, regole e lista delle mod. Ti dà anche un punto d’incontro stabile, che conta per un gioco vecchio dove non puoi contare su una lista server affollata. Metti l’indirizzo sul tuo Discord o sul sito del clan, fissa un calendario per le serate di match, e il server diventa la casa della community.

1.51, 1.41 e cosa serve ai giocatori

United Offensive ha ricevuto diverse patch dopo l’uscita, e non tutte le community si sono aggiornate allo stesso ritmo. Per questo il nostro modulo d’ordine elenca due server: il server 1.51 che vendiamo in questa pagina e un server 1.41 per i gruppi rimasti alla patch precedente. Server e giocatori devono avere la stessa patch, quindi la prova più semplice è chiedere ai tuoi habitué quale versione mostra il loro gioco, e ordinare di conseguenza.

  • Quasi tutti i gruppi: il server 1.51 di questa pagina.
  • Gruppi ancora alla 1.41: il server 1.41, un prodotto separato nello stesso store.
  • Ogni giocatore: United Offensive più il Call of Duty originale, che la versione Steam richiede.

Gli slot giusti per ogni modalità

Il numero di slot giusto dipende da cosa giochi. Search and Destroy e gli allenamenti del clan rendono meglio con squadre piccole, quindi 24 slot bastano e lasciano posto a spettatori e riserve. Domination e Capture the Flag vogliono più gente per coprire gli obiettivi, ed è per questo che 32 slot è il nostro piano più equilibrato.

Base Assault sulle mappe più grandi chiede squadre abbastanza numerose da attaccare e difendere insieme, quindi 42 slot è la scelta giusta. Il piano da 64 slot è per le serate evento e per le community che riempiono spesso un server intero. La memoria non è mai il limite: ogni piano include 5 GB, molte volte quello che usa un server del 2004. Se il tuo gruppo sta a metà tra questi piani, nel modulo d’ordine trovi altre taglie da 18 a 64 slot.

Le basi di server.cfg

Un server UO legge le impostazioni da un file di config, di solito server.cfg, eseguito all’avvio. Ogni riga imposta una variabile. Queste sono quelle che quasi tutti cambiano per prime; le modifichi nell’editor di config del pannello e poi riavvii.

Variabili comuni di un server United Offensive
VariabileChe valore darle
sv_hostnameIl nome del server che i giocatori vedono nella lista
sv_maxclientsIl numero di slot, o meno per un match più piccolo
g_gametypeLa modalità con cui parte il server
sv_maprotationL’elenco di coppie modalità e mappa da far girare
g_passwordUna password d’accesso, o vuota per un server pubblico
rcon_passwordUna password lunga e privata per l’admin remoto
sv_allowdownload1 se i giocatori devono scaricare i file custom dal server

Ogni modalità ha i suoi limiti di tempo e punteggio, in variabili che portano il nome della modalità con il prefisso scr_. Cambia un valore alla volta, riavvia e prova prima di toccare il successivo, e tieni al sicuro una config che funziona nel Backup Manager.

Una rotazione costruita sulle modalità nuove

La rotazione decide cosa trovano i giocatori quando una mappa finisce e inizia la successiva. Una buona rotazione UO mescola le modalità dell’espansione così il server non resta mai bloccato su un solo ritmo: una mappa Domination, poi Capture the Flag, poi una mappa Base Assault per la grande spinta.

  1. Scegli le mappe, dai a ciascuna una modalità e decidi l’ordine.
  2. Scrivi quell’ordine in sv_maprotation, una modalità e una mappa per voce.
  3. Metti le mappe custom sul server prima che compaiano nella lista.
  4. Riavvia, poi controlla nella Web Console se ci sono errori mentre parte la prima mappa.
  5. Vai avanti con rcon map_rotate finché ogni voce non è stata caricata almeno una volta.

Basta un nome di mappa scritto male per rompere il ciclo, quindi prova una rotazione nuova in un pomeriggio tranquillo e non la sera del match.

Gestire i match con l’RCON

Il controllo da admin passa dall’RCON. Imposta rcon_password in server.cfg, e chi la conosce può lanciare comandi al server dalla console del gioco scrivendo rcon prima del comando. Condividila con meno persone possibile e scegline una nuova quando qualcuno lascia il team degli admin.

  • rcon status elenca i giocatori con il numero del loro slot.
  • rcon clientkick seguito da un numero toglie quel giocatore.
  • rcon map seguito dal nome di una mappa la carica subito.
  • rcon map_rotate passa alla voce successiva della rotazione.

Lontano dal gioco scrivi gli stessi comandi nella Web Console del pannello: comodo per cambiare mappa al volo dal telefono.

Mappe, mod e backup

Mappe custom e mod sono file che carichi sul server con il File Manager o via SFTP. Chi non li ha può scaricarli quando si collega se sv_allowdownload è attivo, ma i file grandi rallentano l’ingresso, quindi limita i contenuti custom a quello che la community gioca davvero.

Prima di cambiare qualcosa di grosso, come una mod nuova, una rotazione nuova o una versione diversa, fai uno snapshot nel Backup Manager. Le nostre copie esterne degli ultimi 7 giorni sono una seconda rete di sicurezza, e un ripristino richiede solo pochi clic e un riavvio.

Cosa confrontare prima di affittare un server UO

In un listino i vecchi server Call of Duty si somigliano tutti. Sono questi i dettagli che decidono come si troverà la tua community.

  1. La patch giustaVerifica che l’host venda la versione dei tuoi giocatori, 1.51 o 1.41.
  2. Accesso completo ai fileDevi poter modificare server.cfg e caricare mappe e mod da solo.
  3. RCON e console webControlla di poter mandare comandi dal gioco e dal browser.
  4. Backup da ripristinareCerca snapshot che controlli tu, così una config rotta si sistema sempre con un clic.
  5. Location vicine ai giocatoriIl ping decide ogni scontro a fuoco. Provalo prima di scegliere.
  6. Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i cicli più lunghi e controlla costi di attivazione o contratti minimi.

Glossario del server Call of Duty: United Offensive

UO
Abbreviazione di United Offensive, l’espansione del 2004 del Call of Duty originale.
Domination
Una modalità di UO in cui le squadre segnano conquistando e tenendo dei punti sulla mappa.
Base Assault
Una modalità di UO in cui ogni squadra difende le sue basi e attacca quelle avversarie.
server.cfg
Il file di config che il server esegue all’avvio, con una variabile per riga.
Rotazione
L’elenco di modalità e mappe che il server fa girare, impostato in sv_maprotation.
RCON
Accesso alla console remota, protetto da rcon_password, per lanciare comandi sul server.
Patch
Un aggiornamento del gioco; questo server usa la patch 1.51, e un server 1.41 si vende a parte.
Slot
Quanti giocatori possono stare sul server nello stesso momento.

Server Call of Duty: United Offensive: aiuto

Pagine utili per configurare e gestire il tuo server.

Come è nata questa guida: dalle pagine Steam di Activision per Call of Duty e United Offensive, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, versione, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai notato qualcosa di superato? Scrivici.