La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor Call of Duty: United Offensive: la guía completa
Esta guía cubre lo que hace falta para llevar hoy un servidor de United Offensive: qué añade la expansión, cómo elegir parche y número de slots, server.cfg, rotaciones, RCON y cómo manejar mapas y mods propios. Está escrita para el miembro del clan al que le acaba tocando cuidar el servidor.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué añade United Offensive a Call of Duty
- Por qué tener un servidor de UO en 2026
- 1.51, 1.41 y lo que necesitan los jugadores
- Slots según el modo de juego
- Lo básico de server.cfg
- Una rotación pensada para los modos nuevos
- Cómo llevar las partidas con RCON
- Mapas, mods y backups
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de UO
- Glosario del servidor de Call of Duty: United Offensive
- Ayuda para tu servidor de Call of Duty: United Offensive
Qué añade United Offensive a Call of Duty
Call of Duty: United Offensive es la expansión del primer Call of Duty, desarrollada por Gray Matter Interactive y publicada por Activision en septiembre de 2004. La campaña te mete en la piel de soldados estadounidenses, británicos y rusos en la batalla de las Ardenas, la invasión de Sicilia y la batalla de Kursk, a lo largo de 13 misiones nuevas repartidas en tres campañas.
Donde la expansión sigue viva es en el multijugador. United Offensive añadió 11 mapas multijugador nuevos y tres modos nuevos, Domination, Capture the Flag y Base Assault, y metió en el juego vehículos, lanzallamas, ametralladoras desplegables y ataques de artillería. Mucha gente recuerda UO como el momento en que las partidas de Call of Duty pasaron de peleas de infantería apretadas a batallas más grandes, y ese sigue siendo el motivo por el que las comunidades mantienen un servidor encendido.
Por qué tener un servidor de UO en 2026
United Offensive tiene más de veinte años y todavía se vende en Steam junto al Call of Duty original. Quienes siguen con él suelen ser fieles: clanes que llevan años jugando juntos, comunidades montadas alrededor de su mod de realismo favorito y gente que simplemente prefiere cómo se siente un shooter de 2004. Para ellos, un servidor fiable lo es todo.
Un servidor propio te da la rotación, las normas y la lista de mods. También te da un punto de encuentro estable, algo clave en un juego veterano en el que no puedes contar con una lista de servidores a rebosar. Comparte la dirección en tu Discord o en la web del clan, fija un calendario de noches de partida y el servidor se convierte en la casa de la comunidad.
1.51, 1.41 y lo que necesitan los jugadores
United Offensive recibió varios parches después del lanzamiento, y no todas las comunidades avanzaron al mismo ritmo. Por eso nuestro formulario de pedido lista dos servidores: el 1.51 que vende esta página y un servidor 1.41 para los grupos que se quedaron en el parche antiguo. Servidor y jugadores deben ir con el mismo parche, así que la prueba más sencilla es preguntar a tus habituales qué versión les muestra el juego y pedir el que coincida.
- Casi todos los grupos: el servidor 1.51 de esta página.
- Grupos que siguen en 1.41: el servidor 1.41, un producto aparte en la misma tienda.
- Cada jugador: United Offensive más el Call of Duty original, que la versión de Steam exige.
Slots según el modo de juego
El número de slots adecuado depende de lo que juegues. Search and Destroy y los entrenos de clan van mejor con equipos pequeños, así que 24 slots sobran y dejan sitio para espectadores y suplentes. Domination y Capture the Flag piden más gente para cubrir los objetivos, y por eso 32 slots es nuestro plan todoterreno.
Base Assault en los mapas grandes necesita equipos capaces de atacar y defender a la vez, así que le va bien el de 42. El plan de 64 slots es para noches de evento y comunidades que llenan un servidor completo con regularidad. La memoria no es el límite en ningún tamaño: todos los planes traen 5 GB, varias veces lo que gasta un servidor de 2004. Si tu grupo cae entre estos planes, en el formulario de pedido hay otros tamaños de 18 a 64 slots.
Lo básico de server.cfg
Un servidor de UO lee sus ajustes de un archivo de config, normalmente server.cfg, que se ejecuta al arrancar. Cada línea fija una variable. Estas son las que casi todos los servidores cambian primero; edítalas en el editor de config del panel y reinicia.
| Variable | Qué poner |
|---|---|
| sv_hostname | El nombre del servidor que ven los jugadores en la lista |
| sv_maxclients | Tu número de slots, o menos para una partida más pequeña |
| g_gametype | El modo con el que arranca el servidor |
| sv_maprotation | La lista de pares de modo y mapa por la que va pasando |
| g_password | Una contraseña de acceso, o vacío para un servidor público |
| rcon_password | Una contraseña larga y privada para la administración remota |
| sv_allowdownload | 1 si los jugadores deben bajar los archivos propios del servidor |
Cada modo tiene sus propios límites de tiempo y de puntos, en variables con el nombre del modo y el prefijo scr_. Cambia un solo valor, reinicia y prueba antes de tocar el siguiente, y guarda una config que funcione en el Backup Manager.
Una rotación pensada para los modos nuevos
La rotación decide qué se encuentran los jugadores cuando acaba un mapa y empieza el siguiente. Una buena rotación de UO mezcla los modos de la expansión para que el servidor nunca se quede atascado en un solo ritmo: un mapa de Domination, luego Capture the Flag y después un mapa de Base Assault para el gran empujón.
- Elige tus mapas, dale un modo a cada uno y decide el orden.
- Escribe ese orden en sv_maprotation, con un modo y un mapa por entrada.
- Sube los mapas propios al servidor antes de que aparezcan en la lista.
- Reinicia y vigila la Web Console por si hay errores mientras arranca el primer mapa.
- Avanza con rcon map_rotate hasta que cada entrada haya cargado una vez.
Basta un nombre de mapa mal escrito para romper el ciclo, así que estrena las rotaciones nuevas una tarde tranquila y no en plena noche de partidas.
Cómo llevar las partidas con RCON
El control de admin llega por RCON. Pon rcon_password en server.cfg y cualquiera que la sepa podrá lanzar comandos de servidor desde la consola del juego escribiendo rcon delante del comando. Compártela con el menor número de personas posible y cámbiala cuando alguien deje el equipo de admins.
- rcon status lista los jugadores y su número de slot.
- rcon clientkick seguido de un número echa a ese jugador.
- rcon map seguido del nombre de un mapa lo carga al momento.
- rcon map_rotate pasa a la siguiente entrada de la rotación.
Lejos del juego, escribe esos mismos comandos en la Web Console del panel; muy útil para cambiar de mapa rápido desde el móvil.
Mapas, mods y backups
Los mapas y mods propios son archivos que subes al servidor con el File Manager o por SFTP. Los jugadores que no los tengan pueden descargarlos al conectar si sv_allowdownload está activado, pero los archivos grandes hacen que se tarde en entrar, así que limita el contenido propio a lo que tu comunidad juega de verdad.
Antes de cambiar algo gordo, como un mod nuevo, una rotación nueva o una versión distinta, haz un snapshot en el Backup Manager. Nuestras copias externas de los últimos 7 días son una segunda red de seguridad, y restaurar solo cuesta unos clics y un reinicio.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de UO
En una lista de precios, los servidores de Call of Duty antiguos parecen iguales. Estos son los detalles que deciden cómo le va a tu comunidad con uno.
- El parche correctoAsegúrate de que el proveedor vende la versión que usan tus jugadores, 1.51 o 1.41.
- Acceso total a los archivosNecesitas editar server.cfg y subir mapas y mods tú mismo.
- RCON y consola webComprueba que puedes lanzar comandos desde el juego y desde un navegador.
- Backups que puedas restaurarBusca snapshots que controles tú, para que una config rota esté siempre a un clic de arreglarse.
- Ubicaciones cerca de tus jugadoresEl ping decide cada tiroteo. Pruébalo antes de elegir.
- Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos, y mira si hay cuota de alta o permanencia mínima.
Glosario del servidor de Call of Duty: United Offensive
- UO
- Abreviatura de United Offensive, la expansión de 2004 del primer Call of Duty.
- Domination
- Un modo de UO en el que los equipos puntúan capturando y manteniendo puntos del mapa.
- Base Assault
- Un modo de UO en el que cada equipo defiende sus bases y ataca las del rival.
- server.cfg
- El archivo de config que ejecuta el servidor al arrancar, con una variable por línea.
- Rotación
- La lista de modos y mapas por la que va pasando el servidor, fijada en sv_maprotation.
- RCON
- Acceso de consola remota, protegido con rcon_password, para lanzar comandos de servidor.
- Parche
- Una actualización del juego; este servidor va con el parche 1.51, y el servidor 1.41 se vende aparte.
- Slots
- Cuántos jugadores pueden estar a la vez en el servidor.
Ayuda para tu servidor de Call of Duty: United Offensive
Páginas útiles para montar y llevar tu servidor. Las fichas de Steam están en inglés.
- Call of Duty: United Offensive en SteamRequisitos y lo que añade la expansión.
- Call of Duty en SteamEl juego original, que United Offensive necesita.
- El servidor UO 1.41Para los grupos con el parche antiguo.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con configs, rotaciones y mods.
Cómo lo escribimos: a partir de las fichas de Activision en la tienda de Steam para Call of Duty y United Offensive; redactado con ayuda de IA, contrastado con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, versión, precio y ubicación, y revisado por Matthew Griffin antes de publicarlo. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Call of Duty: United Offensive en Steam (desarrollador, fecha de lanzamiento, modos, mapas, requisitos) (en inglés)
- Call of Duty en Steam (el juego original que necesita United Offensive) (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Call of Duty - UO 1.51
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Call of Duty - UO 1.41