Call of Duty: United Offensive Server mieten: ein schreiender amerikanischer GI mit Gewehr winkt seinen Trupp durch eine brennende, zerstörte Stadt nach vorn

Domination, Base Assault und CTF, wie du willst

Call of Duty: United Offensive Server mieten

Für alle, die jede Ecke der Erweiterung von 2004 noch auswendig kennen: Domination und Base Assault in deiner eigenen Rotation, CTF-Abende für den Clan und ein gepatchter 1.51-Server, den du bequem aus dem Browser steuerst.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Schlachtgröße

Call of Duty: United Offensive Server mieten: Pläne

Such dir den Plan nach deinen Modi aus und danach, wie voll ein Match wird. Jeder Plan hat dieselbe Hardware und denselben Speicher, der Preis richtet sich also nach den Slots, und mit 3, 6 oder 12 Monaten sinkt der Monatspreis.

  1. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Search and Destroy, TDM und Clan-Training

    • Platz für 12 gegen 12
    • Enge Runden auf den kleineren Maps
    • Platz für Ersatzspieler
    9,80 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 32Spieler-Slots
    5GB RAM

    Domination und Capture the FlagDer Allrounder

    • Ein voller Public-Server
    • Platz zum Durchwechseln für beide Teams
    • Alle Standard-Modi in einer Rotation
    13,07 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 42Spieler-Slots
    5GB RAM

    Base Assault auf den großen Maps

    • Große Teams für große Maps
    • Platz für Angriff und Verteidigung
    • Dazu Domination-Abende
    17,15 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 64Spieler-Slots
    5GB RAM

    Unser größter UO-Plan

    • Event-Abende und volle Schlachten
    • Die Spitze unseres Bestellformulars
    • Platz für eine ganze Community
    26,13 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Server für Call of Duty: United Offensive ab 9,80 €/Monat, mit 24 bis 64 Slots und 5GB RAM in jedem Plan. Jeder Server läuft mit dem Multiplayer-Server von UO 1.51 auf einer 5,0GHz-CPU mit NVMe-Speicher an 9 Standorten in Großbritannien, Frankreich, Deutschland (Frankfurt), den USA und Australien und ist innerhalb von 20 Minuten nach der Zahlung eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 24 bis 64 SlotsVom Clanwar bis zur großen Schlacht
  • 5GB RAMIn jedem Plan, weit mehr als UO braucht
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall ein Preis
  • Version 1.51Ein 1.41-Server steht auch im Bestellformular
  • Deine eigenen Dateienserver.cfg, Maps und Mods per SFTP
  • RCONMatches aus der Konsole leiten
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort dabei
  • 24/7-Support auf DeutschWir hosten Gameserver seit 2004

Kommando aus dem Browser

Call of Duty: United Offensive Server mieten und im Browser steuern

Steuer den Server aus jedem Browser: starten und stoppen, server.cfg bearbeiten, Maps hochladen, Backups ziehen. Kein Remote-Desktop, keine Batch-Dateien.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit dem Servermenü, den Verbindungsdaten und Buttons für Stop und Restart

Unser Kontrollpanel, hier mit einem Windrose Server. United Offensive Server nutzen dasselbe Menü.

Config-Editor

server.cfg im Browser öffnen, Name, Passwörter, Modi und Rotation ändern und mit einem Neustart übernehmen.

File Manager und SFTP

Custom Maps und Mods hochladen, Logs lesen und eine Kopie deiner Configs auf dem eigenen PC behalten.

Commandline Manager

Die Startzeile setzen, auch welche Config der Server beim Start ausführt.

Backup Manager

Vor einem neuen Mod oder einer neuen Rotation ein laufendes Setup sichern und mit ein paar Klicks zurück.

Scheduled Tasks

Den Server in den frühen Morgenstunden neu starten, damit jeder Match-Tag sauber beginnt.

Web Console

Zusehen, wie Spieler joinen, und Serverbefehle schicken, ohne das Spiel zu starten.

Wähl deinen Patch

Call of Duty: United Offensive Server mieten: 1.51 oder 1.41

Unser Bestellformular hat zwei United-Offensive-Server: den 1.51-Server auf dieser Seite und einen eigenen 1.41-Server für Gruppen, die noch auf dem älteren Patch spielen. Server und Spieler sollten denselben Patch haben, also frag vor der Bestellung, was deine Community installiert hat.

Release15. September 2004Dieser ServerUO 1.51Auch im AngebotUO-1.41-Server

01

1.51, diese Seite

Der spätere Patch und der Server, auf dem unsere UO-Pläne laufen. Nimm ihn, außer deine Spieler haben einen Grund, bei 1.41 zu bleiben.

02

1.41, ein eigenes Produkt

Gruppen, die nie über 1.41 hinausgekommen sind, bestellen den 1.41-Server im selben Store.

03

Das Spiel besitzen

Auf Steam braucht United Offensive die Steam-Version des originalen Call of Duty, und beide werden weiter verkauft.

04

Ein fertiges Spiel

United Offensive kam im September 2004 heraus. Plan deinen Server nach dem Patch deiner Spieler, nicht nach Updates.

Modi, Maps & Mods

Modi, Maps und Mods beim Call of Duty: United Offensive Server mieten

United Offensive hat Call of Duty elf Multiplayer-Maps und drei neue Modi gebracht, dazu Fahrzeuge, Flammenwerfer, aufstellbare MGs und Artillerieschläge. Ein UO-Server dreht sich meist genau um diese Neuerungen.

Modi

Domination

Der neue Objective-Modus: Teams kämpfen um Punkte auf der Map und punkten, solange sie sie halten.

Base Assault

Jede Seite verteidigt ihre Basen und versucht, die gegnerischen zu zerstören, der Modus für die größten Maps von UO.

Capture the Flag

Die gegnerische Flagge holen und nach Hause bringen, wie gemacht für Clan-Abende.

Die klassischen Modi

Die Modi des originalen Call of Duty, etwa Team Deathmatch und Search and Destroy, laufen neben den drei neuen.

Maps und Dateien

Custom Maps

Community-Maps per File Manager oder SFTP hochladen und in die Rotation aufnehmen, sobald sie auf dem Server liegen.

Mods

Realism- und Gameplay-Mods kommen genauso drauf. Halt die Liste kurz: Spieler müssen alles laden, was sie noch nicht haben.

Leicht wie 2004

RAM beim Call of Duty: United Offensive Server mieten

Activision nennt 128MB RAM zum Spielen von United Offensive, empfohlen sind 256MB. Ein dedizierter Server für diese Engine von 2004 braucht sehr wenig Speicher, deshalb hat jeder Plan die kostenlose Stufe mit 5GB, und der Preis ändert sich nur mit der Slot-Zahl.

  • Clan-Training, S&D und TDM

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr?: Für einen Standard-Server nie.

  • Public mit Domination und CTF

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr?: Nein. Standard-Maps und Modi passen locker.

  • Base Assault auf großen Maps

    Plan: 42 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr?: Nur bei einem ungewöhnlich schweren Mod.

  • Volle Schlachten mit 64 Spielern

    Plan: 64 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr?: Selten. Ein großes Mod-Paket mag 8GB.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich, deine Dateien bleiben, wie sie sind.

Niedriger Ping, faire Gefechte

Call of Duty: United Offensive Server mieten: Standorte

Wähl aus 9 Standorten in Großbritannien, Frankreich, Deutschland, den USA und Australien, Frankfurt ist vorausgewählt. Mach den Ping-Test an dem PC, an dem du spielst; in einem so schnellen Spiel zählt der Standort, der den meisten Spielern am nächsten liegt, mehr als alles andere.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Call of Duty: United Offensive Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Was beim Call of Duty: United Offensive Server mieten dabei ist

Keine Einrichtungsgebühr und nichts, was du vor dem ersten Match noch kaufen musst. Das steckt in jedem UO-Plan, direkt aus unserem Bestellformular.

  • GameserverDer Multiplayer-Server von Call of Duty: United Offensive 1.51
  • Slots24, 32, 42 oder 64 in diesen Plänen, andere Größen von 18 bis 64 im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB in jedem Plan, Stufen bis 32GB im Bestellformular
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, Upgrades auf 14.000MB/s und bis 200GB
  • Prozessor5,0GHz inklusive, Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • ZugriffWeb-Kontrollpanel, Config-Editor, File Manager und SFTP
  • BackupsOffsite-Backups der letzten 7 Tage und der Backup Manager im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets auf Deutsch von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält 5GB RAM. Im Bestellformular gibt es auch andere Größen von 18 bis 64 Slots, dazu größere Speicherstufen, schnellere CPUs und mehr Platte. An allen 9 Standorten gilt derselbe Preis. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Für UO-Clans gebaut

Call of Duty: United Offensive Server mieten: die Features

Was für eine UO-Community im Jahr 2026 am meisten zählt.

Deine Rotation

Domination, Base Assault und Capture the Flag auf deinen Lieblingsmaps mischen, in deiner Reihenfolge.

Volles RCON

Kicken, Maps wechseln und rotieren über die Konsole, im Spiel oder im Panel.

Offener Dateizugriff

server.cfg bearbeiten und Maps oder Mods hochladen, ohne jemanden fragen zu müssen.

Backups deines Setups

Eine Config, die läuft, sichern, bevor du experimentierst.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird vor dem Server gefiltert, damit Clanwars zu Ende gespielt werden.

5,0GHz-CPUs

Schnelle Kerne halten den Server flüssig, auch wenn beide Teams voll sind.

Vor dem Match-Abend

Call of Duty: United Offensive Server mieten: vorher wissen

Vier Dinge, die du vor dem ersten Match klären solltest.

  1. Patch abgleichen

    Dieser Server läuft mit 1.51. Ist deine Gruppe noch auf 1.41, bestell stattdessen den 1.41-Server oder lass alle vorher patchen.

  2. Spieler brauchen beide Spiele

    United Offensive ist eine Erweiterung. Auf Steam braucht sie die Steam-Version des originalen Call of Duty.

  3. Adresse teilen

    Gib den Spielern IP und Port aus dem Panel, damit sie sich direkt verbinden oder den Server als Favorit speichern.

  4. RCON-Passwort setzen

    Leg in server.cfg ein langes, geheimes RCON-Passwort fest, bevor der Server öffentlich wird, und gib es nur Admins.

Antworten

Fragen zum Call of Duty: United Offensive Server mieten

Kurze Antworten auf das, was UO-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Loslegen

Wie schnell ist mein UO-Server bereit?

Er wird automatisch eingerichtet, sobald die Zahlung durch ist, innerhalb von 20 Minuten, und der Panel-Login kommt per E-Mail.

Brauchen meine Spieler das originale Call of Duty?

Ja. United Offensive ist eine Erweiterung, und laut Steam-Store braucht sie die Steam-Version des originalen Call of Duty. Beide gibt es weiter auf Steam.

Welche Version läuft auf meinem Server?

Version 1.51. Unser Bestellformular hat zusätzlich einen eigenen 1.41-Server für Communities, die beim älteren Patch geblieben sind.

Wie joinen Spieler?

Teil IP-Adresse und Port aus dem Panel. Spieler verbinden sich direkt über die Konsole oder speichern den Server in ihren Favoriten.

Modi, Maps und Mods

Welche Modi kann ich fahren?

Die drei Modi, die United Offensive gebracht hat, also Domination, Capture the Flag und Base Assault, plus die Modi des originalen Call of Duty wie Team Deathmatch und Search and Destroy.

Kann ich meine eigene Map-Rotation setzen?

Ja. Trag die Rotation als Paare aus Spielmodus und Map in sv_maprotation in server.cfg ein und starte neu. Lad jede Custom Map hoch, bevor du sie in die Liste schreibst.

Kann ich Mods installieren?

Ja. Lad sie per File Manager oder SFTP hoch und verweis in Startzeile oder Config darauf. Mit aktivierten Downloads holen sich Spieler beim Verbinden, was ihnen fehlt, kleinere Mods heißen also schnellere Joins.

Wie nutze ich RCON?

rcon_password in server.cfg setzen und neu starten. In der Konsole im Spiel gibst du dasselbe Passwort für deinen Client ein und schickst Befehle mit rcon davor, etwa rcon status oder rcon map_rotate.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Call of Duty: United Offensive Server zu mieten?

Am günstigsten ist der Plan mit 24 Slots, mit 9,80 € im Monat. Die Tabelle oben zeigt jeden Plan für 1, 3, 6 oder 12 Monate, längere Laufzeiten sind pro Monat günstiger.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test von deinem PC aus und nimm das beste Ergebnis für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Kann ich die Slot-Zahl später ändern?

Ja. Im Kundenbereich gehst du auf eine größere oder kleinere Größe, und Configs, Maps und Mods bleiben, wo sie sind.

Gibt es einen Vertrag?

Nein. Der Monatsplan verlängert sich Monat für Monat und ist kündbar, wann du willst. 3, 6 und 12 Monate zahlst du im Voraus zu einem niedrigeren Monatspreis.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Call of Duty: United Offensive Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, was zum Betrieb eines United Offensive Servers heute dazugehört: was die Erweiterung bringt, die Wahl von Patch und Slot-Zahl, server.cfg, Rotationen, RCON und der Umgang mit Custom Maps und Mods. Geschrieben für das Clanmitglied, an dem der Server am Ende hängen bleibt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was United Offensive zu Call of Duty hinzufügt
  2. Warum 2026 noch ein UO-Server
  3. 1.51, 1.41 und was Spieler brauchen
  4. Slots nach Spielmodus
  5. server.cfg: die Grundlagen
  6. Eine Rotation rund um die neuen Modi bauen
  7. Matches mit RCON leiten
  8. Maps, Mods und Backups
  9. Bevor du einen UO-Server mietest: die Checkliste
  10. Call of Duty: United Offensive Server Glossar
  11. Call of Duty: United Offensive Server: Hilfe

Was United Offensive zu Call of Duty hinzufügt

Call of Duty: United Offensive ist die Erweiterung zum originalen Call of Duty, entwickelt von Gray Matter Interactive und im September 2004 von Activision veröffentlicht. Die Kampagne steckt dich in die Stiefel amerikanischer, britischer und russischer Soldaten in der Ardennenoffensive, bei der Landung auf Sizilien und in der Schlacht am Kursker Bogen, verteilt auf 13 neue Missionen in drei Kampagnen.

Weiterleben tut die Erweiterung im Multiplayer. United Offensive brachte 11 neue Multiplayer-Maps und drei neue Modi, Domination, Capture the Flag und Base Assault, dazu Fahrzeuge, Flammenwerfer, aufstellbare MGs und Artillerieschläge. Viele Spieler verbinden UO mit dem Moment, in dem Call-of-Duty-Matches von engen Infanteriegefechten zu größeren Schlachten wurden, und genau deshalb halten Communities bis heute einen Server am Laufen.

Warum 2026 noch ein UO-Server

United Offensive ist über zwanzig Jahre alt und wird auf Steam weiter zusammen mit dem originalen Call of Duty verkauft. Wer dabeibleibt, ist meist treu: Clans, die seit Jahren zusammen spielen, Communities rund um einen Lieblings-Realism-Mod und Leute, die einfach mögen, wie sich ein Shooter von 2004 anfühlt. Für sie ist ein zuverlässiger Server alles.

Mit einem eigenen Server bestimmst du Rotation, Regeln und Mod-Liste. Du hast außerdem einen festen Treffpunkt, und das zählt bei einem älteren Spiel, bei dem du dich nicht auf eine volle Serverliste verlassen kannst. Teil die Adresse in deinem Discord oder auf deiner Clanseite, leg feste Match-Abende fest, und der Server wird zum Zuhause der Community.

1.51, 1.41 und was Spieler brauchen

United Offensive wurde nach dem Release mehrfach gepatcht, und nicht alle Communities sind im selben Tempo mitgegangen. Deshalb stehen in unserem Bestellformular zwei Server: der 1.51-Server von dieser Seite und ein 1.41-Server für Gruppen, die beim älteren Patch geblieben sind. Server und Spieler sollten denselben Patch fahren, der einfachste Test ist also, deine Stammspieler zu fragen, welche Version ihr Spiel anzeigt, und passend zu bestellen.

  • Die meisten Gruppen: der 1.51-Server auf dieser Seite.
  • Gruppen auf 1.41: der 1.41-Server, ein eigenes Produkt im selben Store.
  • Jeder Spieler: United Offensive plus das originale Call of Duty, das die Steam-Version voraussetzt.

Slots nach Spielmodus

Die richtige Slot-Zahl hängt davon ab, was ihr spielt. Search and Destroy und Clan-Training laufen mit kleineren Teams am besten, 24 Slots reichen also locker und lassen Platz für Zuschauer und Ersatzspieler. Domination und Capture the Flag wollen mehr Leute, um die Ziele abzudecken, und deshalb ist 32 Slots unser Allround-Plan.

Base Assault auf den größeren Maps braucht Teams, die gleichzeitig angreifen und verteidigen können, dafür passen 42 Slots. Der Plan mit 64 Slots ist für Event-Abende und Communities, die regelmäßig einen vollen Server füllen. Der Speicher ist bei keiner Größe die Grenze: Jeder Plan hat 5GB, ein Vielfaches dessen, was ein Server von 2004 nutzt. Liegt deine Gruppe zwischen diesen Plänen, gibt es im Bestellformular andere Größen von 18 bis 64 Slots.

server.cfg: die Grundlagen

Ein UO-Server liest seine Einstellungen aus einer Config-Datei, meist server.cfg, die beim Start ausgeführt wird. Jede Zeile setzt eine Variable. Diese hier ändert fast jeder Server zuerst; bearbeite sie im Config-Editor des Panels und starte neu.

Häufige Servervariablen von United Offensive
VariableWert
sv_hostnameDer Servername, den Spieler in der Liste sehen
sv_maxclientsDeine Slot-Zahl, oder weniger für ein kleineres Match
g_gametypeDer Modus, mit dem der Server startet
sv_maprotationDie Liste aus Spielmodus und Map, die der Server durchläuft
g_passwordEin Join-Passwort, oder leer für einen öffentlichen Server
rcon_passwordEin langes, geheimes Passwort für die Fernadministration
sv_allowdownload1, wenn Spieler Custom-Dateien vom Server laden sollen

Jeder Modus hat eigene Zeit- und Punktelimits in Variablen, die nach dem Modus benannt sind und mit scr_ beginnen. Ändere einen einzelnen Wert, starte neu und teste, bevor du den nächsten anfasst, und heb eine laufende Config im Backup Manager auf.

Eine Rotation rund um die neuen Modi bauen

Die Rotation entscheidet, was Spieler bekommen, wenn eine Map endet und die nächste startet. Eine gute UO-Rotation mischt die Modi der Erweiterung, damit der Server nie in einem Rhythmus festhängt: eine Domination-Map, dann Capture the Flag, dann eine Base-Assault-Map für den großen Vorstoß.

  1. Maps aussuchen, jeder einen Modus geben und die Reihenfolge festlegen.
  2. Diese Reihenfolge in sv_maprotation eintragen, pro Eintrag ein Spielmodus und eine Map.
  3. Custom Maps auf den Server laden, bevor sie in der Liste auftauchen.
  4. Neu starten und in der Web Console auf Fehler achten, während die erste Map lädt.
  5. Mit rcon map_rotate weiterschalten, bis jeder Eintrag einmal geladen hat.

Ein einziger falsch geschriebener Mapname reicht, um den Zyklus zu brechen. Teste eine neue Rotation also an einem ruhigen Nachmittag und nicht am Match-Abend.

Matches mit RCON leiten

Admin-Kontrolle läuft über RCON. Setz rcon_password in server.cfg, und wer es kennt, schickt Serverbefehle aus der Konsole im Spiel, indem er rcon vor den Befehl schreibt. Gib es so wenigen Leuten wie möglich und nimm ein neues, wenn jemand das Admin-Team verlässt.

  • rcon status listet die Spieler und ihre Slot-Nummern.
  • rcon clientkick mit einer Nummer dahinter wirft diesen Spieler raus.
  • rcon map mit einem Mapnamen lädt diese Map sofort.
  • rcon map_rotate springt zum nächsten Eintrag der Rotation.

Bist du nicht im Spiel, tippst du dieselben Befehle in die Web Console im Panel, praktisch für einen schnellen Mapwechsel vom Handy.

Maps, Mods und Backups

Custom Maps und Mods sind Dateien, die du per File Manager oder SFTP auf den Server lädst. Spieler, denen sie fehlen, können sie beim Verbinden herunterladen, wenn sv_allowdownload an ist, aber große Dateien machen das Joinen langsam. Halt die Custom-Inhalte also bei dem, was deine Community wirklich spielt.

Bevor du etwas Großes änderst, etwa einen neuen Mod, eine neue Rotation oder eine andere Version, zieh einen Snapshot im Backup Manager. Unsere Offsite-Kopien der letzten 7 Tage sind ein zweites Sicherheitsnetz, und eine Wiederherstellung dauert nur ein paar Klicks und einen Neustart.

Bevor du einen UO-Server mietest: die Checkliste

Auf einer Preisliste sehen alte Call-of-Duty-Server gleich aus. Diese Details entscheiden, wie gut deine Community mit einem klarkommt.

  1. Der richtige PatchStell sicher, dass der Hoster die Version deiner Spieler anbietet, 1.51 oder 1.41.
  2. Voller DateizugriffDu musst server.cfg selbst bearbeiten und Maps und Mods selbst hochladen können.
  3. RCON und Web ConsolePrüf, ob du Befehle aus dem Spiel und aus dem Browser schicken kannst.
  4. Backups zum ZurückspielenAchte auf Snapshots, die du selbst steuerst, damit eine kaputte Config nie mehr als einen Klick von der Reparatur entfernt ist.
  5. Standorte nahe deinen SpielernDer Ping entscheidet jedes Feuergefecht. Teste ihn, bevor du wählst.
  6. AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren oder Mindestverträge.

Call of Duty: United Offensive Server Glossar

UO
Kurz für United Offensive, die Erweiterung zum originalen Call of Duty von 2004.
Domination
Ein UO-Modus, in dem Teams punkten, indem sie Punkte auf der Map einnehmen und halten.
Base Assault
Ein UO-Modus, in dem jedes Team seine Basen verteidigt und die der anderen Seite angreift.
server.cfg
Die Config-Datei, die ein Server beim Start ausführt, eine Variable pro Zeile.
Rotation
Die Liste aus Spielmodi und Maps, die ein Server durchläuft, gesetzt in sv_maprotation.
RCON
Fernzugriff auf die Konsole, geschützt durch rcon_password, um Serverbefehle auszuführen.
Patch
Ein Spielupdate; dieser Server läuft mit Patch 1.51, ein 1.41-Server ist separat erhältlich.
Slots
Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.

Call of Duty: United Offensive Server: Hilfe

Nützliche Seiten, um deinen Server einzurichten und zu betreiben.

Wie dieser Guide entstanden ist: recherchiert auf den Steam-Store-Seiten von Activision zu Call of Duty und United Offensive, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, jeder Version, jedem Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Sag uns Bescheid.