Le guide complet · 5 min de lecture
Hébergement serveur Barotrauma : le guide complet
Ce guide explique comment fonctionne un serveur Barotrauma hébergé en 2026 : taille d’équipage et rôles, serversettings.xml, permissions, karma et traîtres, mods, crossplay et mises à jour. Il s’adresse au membre de l’équipage qui finit toujours par s’occuper du serveur.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi un serveur Barotrauma dédié
- Taille de l’équipage, rôles et bots
- serversettings.xml : les réglages qui comptent
- Admins, modérateurs et permissions
- Karma et traîtres
- Mods et crossplay sur un serveur
- Mises à jour, sauvegardes et backups
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Barotrauma
- Lexique du serveur Barotrauma
- Aide pour ton serveur Barotrauma et prochaines étapes
Pourquoi un serveur Barotrauma dédié
Barotrauma est une simulation de sous-marin en coop et en 2D, sous la glace d’Europe, la lune de Jupiter, avec une bonne dose de survival horror et des éléments de RPG. N’importe quel joueur peut héberger une partie depuis le menu du jeu, mais ce serveur vit et meurt avec le PC de l’hôte. Quand les développeurs ont sorti le serveur SteamCMD anonyme en juin 2019, ils l’ont présenté comme la solution pour ceux qui veulent un serveur allumé en continu sur une machine distante.
C’est la raison principale pour laquelle les équipages en louent un. La campagne multijoueur est sauvegardée par le serveur, donc elle t’attend ; n’importe quel admin peut lancer une manche, et personne n’a besoin de laisser son PC tourner. Un serveur fixe donne aussi à une communauté un port d’attache stable, avec ses règles, ses mods et ses permissions.
Taille de l’équipage, rôles et bots
Un serveur Barotrauma accueille jusqu’à 16 joueurs. Le serveur dédié démarre à 8 par défaut, et nos offres couvrent 8, 10, 12 et 16, avec toutes les tailles intermédiaires au formulaire de commande. Steam liste six classes, chacune avec trois arbres de talents : Captain, Engineer, Mechanic, Medic, Security Officer et Assistant.
- 8 slots : une bande de potes, la plupart des postes tenus.
- 10 slots : toutes les classes prises, et de la place pour des invités.
- 12 slots : un équipage plus large sur un sous-marin plus grand, ou des missions PvP.
- 16 slots : le maximum, soit deux équipages complets en PvP.
Pas assez de monde ? En multijoueur, des bots peuvent compléter l’équipage, et le serveur en accepte jusqu’à 16. Fixe leur nombre dans le lobby ou dans serversettings.xml.
serversettings.xml : les réglages qui comptent
Le serveur range sa configuration dans serversettings.xml, que tu ouvres depuis Configuration Files dans notre panel, serveur arrêté. Beaucoup de ces options se changent aussi dans le lobby par les joueurs qui ont les bons droits, et le serveur les réécrit dans le fichier. Voici celles que les propriétaires touchent le plus souvent :
| Réglage | Par défaut | Ce qu’il fait |
|---|---|---|
| MaxPlayers | 8 | La limite de joueurs, jusqu’à 16 |
| GameModeIdentifier | sandbox | Le mode : sandbox, mission, pvp ou multiplayercampaign |
| ModeSelectionMode | Manual | Les admins choisissent le mode, ou les joueurs votent |
| KarmaEnabled, KarmaPreset | False, default | Active le karma et choisit son preset |
| TraitorProbability | 0 | La probabilité d’événements à traîtres dans une manche |
| AllowFriendlyFire | True | Si l’équipage peut se blesser entre lui |
| BotCount, MaxBotCount | 0, 16 | Les bots ajoutés à l’équipage |
| KickAFKTime | 600 | Secondes avant qu’un joueur inactif soit kické |
Admins, modérateurs et permissions
Barotrauma n’utilise pas un mot de passe admin commun. À la place, le fichier clientpermissions.xml du dossier Data du serveur liste chaque joueur de confiance avec un nom et un Steam ID, et lui attribue un preset ou une série de permissions. Le jeu fournit les presets Moderator et Admin ; un Moderator peut gérer les manches, kicker des joueurs, lire le log du serveur et utiliser une partie des commandes de console.
- Arrête le serveur et ouvre clientpermissions.xml depuis Configuration Files.
- Ajoute une ligne Client avec le pseudo en jeu du joueur et son Steam64 ID.
- Mets le preset sur Admin ou Moderator.
- Enregistre, démarre le serveur et vérifie dans le lobby que le joueur a bien ses droits.
Karma et traîtres
Le karma, c’est la réponse intégrée de Barotrauma au griefing, et il est coupé par défaut. Une fois activé, les joueurs gagnent du karma en réparant, en éteignant des incendies, en pilotant et en combattant les ennemis, et en perdent s’ils abîment le sous-marin ou leurs coéquipiers, font surchauffer le réacteur, coupent des câbles ou prennent des objets dangereux aux autres. Les presets Default et Strict règlent la sévérité, et un karma très bas peut même refiler l’herpès spatial à un joueur.
Les traîtres, c’est l’inverse : du chaos voulu, et lui aussi coupé par défaut. Monte TraitorProbability pour les faire entrer en jeu, et sers-toi du minimum de joueurs et du niveau de danger pour qu’ils restent équitables vu la taille de ton équipage. Beaucoup de groupes jouent une campagne sérieuse sans l’un ni l’autre et gardent une autre soirée pour les manches à traîtres.
Mods et crossplay sur un serveur
Steam met en avant des éditeurs intégrés de sous-marins, de personnages et d’animations, le partage sur le Workshop et des données de jeu surtout en XML, avec le code source public sur GitHub. Sur un serveur, les mods s’envoient et s’activent comme n’importe quel autre contenu, et AllowModDownloads, activé par défaut, permet aux joueurs qui se connectent de récupérer ce qui leur manque.
Le crossplay est arrivé avec la sortie sur l’Epic Games Store le 28 mars 2024. Chaque joueur choisit de l’activer ou non, et une fois activé, les développeurs indiquent qu’héberger et rejoindre marche entre les deux boutiques. Comme un sous-marin de la Summer Update 2026 a cassé le crossplay quelques jours avant le hotfix du 18 juin, mets le serveur à jour sans traîner après chaque sortie.
Mises à jour, sauvegardes et backups
- Mises à jour : chaque patch de Barotrauma oblige les joueurs à mettre le jeu à jour avant d’héberger ou de rejoindre, alors lance Steam Update après chaque sortie.
- Mods de code : vérifie-les avant la mise à jour ; les développeurs ont prévenu en 2024 que des mods comme Lua for Barotrauma ont besoin de leur propre mise à jour.
- Sauvegardes de campagne : le serveur stocke la campagne multijoueur, et nos copies hors site couvrent les 7 derniers jours.
- Avant un gros changement : fais un backup depuis le panel, pour qu’un mod foireux ne te coûte jamais une campagne.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Barotrauma
Au premier coup d’œil, les offres Barotrauma se ressemblent. Ces détails décident de l’ambiance après un mois de campagnes.
- Des slots honnêtesLe jeu accepte 16 joueurs. Tout ce qui est vendu au-delà n’ajoute personne à l’équipage.
- L’accès aux fichiers de permissionsTu dois pouvoir éditer clientpermissions.xml et serversettings.xml toi-même.
- Des mises à jour quand tu veuxLes joueurs ne peuvent pas rejoindre un serveur pas à jour : vérifie que tu peux le mettre à jour en un clic.
- Des backups de la campagneDemande combien de temps les sauvegardes sont gardées et si tu peux en restaurer une toi-même.
- Emplacement et pingChoisis un datacenter proche de la majorité de l’équipage et teste-le avant.
- La mémoire avec des modsRegarde la RAM incluse dans chaque offre si tu prévois de gros packs du Workshop.
Lexique du serveur Barotrauma
- serversettings.xml
- Le fichier de configuration principal du serveur.
- clientpermissions.xml
- La liste des joueurs qui ont des droits d’admin ou de modo.
- Preset
- Un jeu de permissions tout prêt, comme Admin ou Moderator.
- Karma
- Un système optionnel qui récompense le jeu d’équipe et sanctionne le griefing.
- Traître
- Un joueur qui reçoit en secret un objectif nuisible, si les traîtres sont activés.
- Campagne multijoueur
- Le mode persistant où l’équipage voyage sur Europe d’avant-poste en avant-poste.
- Europe
- La lune glacée de Jupiter où se déroule le jeu.
- Workshop
- La plateforme de mods de Steam, où se partagent les mods Barotrauma.
- Crossplay
- Les joueurs Steam et Epic Games Store sur les mêmes serveurs.
Aide pour ton serveur Barotrauma et prochaines étapes
Nos guides et les sources officielles.
- Configurer ton serversettings.xmlUn guide champ par champ dans notre base de connaissances (page en anglais).
- Ajouter des admins et des modérateursLes étapes pour clientpermissions.xml (page en anglais).
- Le code source de Barotrauma sur GitHubLe dépôt officiel, réglages du serveur compris (page en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeTe connecter et utiliser le panel.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les réglages, les mods et les mises à jour.
Comment ce guide a été préparé : à partir de la page Steam du jeu, des annonces des développeurs sur Steam et du code source officiel de Barotrauma sur GitHub (le wiki officiel bloque la lecture automatisée, il n’a donc pas servi), rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct et notre base de connaissances pour chaque offre, prix, emplacement et étape du panel, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Préviens-nous.
Sources, vérifiées le 23 octobre 2026 :
- Barotrauma sur Steam (FakeFish, Undertow Games, Daedalic Entertainment, 13 mars 2023, 16 joueurs, classes, Workshop, éditeurs)
- Actus Barotrauma sur Steam (Early Access 5 juin 2019, serveur SteamCMD juin 2019, Epic Games Store 28 mars 2024, Spring et Summer Updates 2026, en anglais)
- Barotrauma - Home & Harbor Expansion sur Steam (prévue en 2026)
- Code source de Barotrauma, FakeFishGames sur GitHub (NetConfig, ServerSettings, presets de permissions et de karma, en anglais)
- Wiki officiel de Barotrauma (bloque la lecture automatisée, non utilisé, en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : catégorie Barotrauma (serversettings.xml, admins et modérateurs, liste des serveurs, en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Barotrauma