Hébergement serveur Red Orchestra 2: illustration sépia de soldats soviétiques et allemands qui se battent dans une rue de Stalingrad en ruines, sous le soleil

Stalingrad, le Pacifique et le front de l’Ouest

Hébergement serveur Red Orchestra 2

Un hébergement serveur Red Orchestra 2 pour les escouades qui veulent encore un FPS Seconde Guerre mondiale lent et sans pitié : une seule balle de fusil à verrou, un couvert qui compte vraiment et des chars pilotés de l’intérieur. Fais tourner les maps de Stalingrad, le contenu Pacifique de Rising Storm et le mod gratuit Heroes of the West sur un serveur que ton clan contrôle.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis la taille de la bataille

Hébergement serveur Red Orchestra 2 : offres et tarifs

Cinq offres, taillées selon le nombre de soldats que tu veux sur la map en même temps. La mémoire monte avec les grosses offres, parce qu’une grande bataille en Territory fait bosser en même temps une plus grande partie de la map, les véhicules et les joueurs. Payer sur 3, 6 ou 12 mois fait baisser le prix mensuel.

  1. 12joueurs
    5 Go RAM

    Un entraînement de clan ou du six contre sixEntraînement de clan

    • Palier de mémoire gratuit de 5 Go
    • Soirées Countdown et Firefight
    • Le prix RO2 le plus bas
    7,00 €/moisSans engagement
  2. 24joueurs
    5 Go RAM

    Les habitués et quelques visiteurs

    • Palier de mémoire gratuit de 5 Go
    • De la place pour deux escouades pleines par camp
    • Top pour le Search & Destroy
    14,00 €/moisSans engagement
  3. 32joueurs
    8 Go RAM

    Un serveur public bien vivantLe plus pris

    • 8 Go de mémoire
    • Du Territory avec des chars en jeu
    • Notre choix pour la plupart des commus
    22,16 €/moisSans engagement
  4. 48joueurs
    8 Go RAM

    Les soirées chargées et les events

    • 8 Go de mémoire
    • Les grandes maps de Stalingrad et du Pacifique
    • De la place pour les chefs d’escouade et les équipages
    26,82 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs Red Orchestra 2 dès 7,00 €/mois, avec 12 à 64 slots joueurs et de 5 Go à 12 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le serveur dédié Red Orchestra 2 / Rising Storm de Tripwire sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et s’installe tout seul dès que ton paiement passe.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 12 à 64 slots joueursDe l’entraînement de clan à la bataille de Stalingrad au complet
  • 5 Go à 12 Go de RAMIncluse dans chaque offre, elle grimpe avec les slots
  • Rising Storm inclusLes maps US et japonaises dans le même jeu
  • Heroes of the WestMod gratuit soutenu par Tripwire, sur le front de l’Ouest
  • Éditeur de configLes fichiers ini du serveur modifiables dans le navigateur
  • 9 emplacementsUn seul prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Protection anti-DDoSUn filtrage devant chaque serveur
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Le contrôle du serveur

Le panneau de contrôle de l’hébergement serveur Red Orchestra 2

Tout ce dont un admin a besoin entre deux matchs tient dans un seul panel web : démarrage et arrêt, fichiers de config, mises à jour Steam, tâches planifiées, logs et accès aux fichiers. Rien à installer sur ton PC, à part un client SFTP pour les gros envois.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panel Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Red Orchestra 2 ont le même panel.

Configuration Files

Ouvre les fichiers ini du serveur dans l’éditeur du navigateur. RO2 range ses règles de jeu, sa liste de maps et son mot de passe admin dans ROGame.ini. Arrête le serveur avant d’enregistrer, pour qu’il ne réécrive pas les anciennes valeurs.

Steam Update

Récupère le build actuel du serveur dédié de Tripwire en un clic, ou laisse une tâche planifiée vérifier pour toi pendant la nuit.

SFTP et File Manager

Les petites modifs dans le navigateur, les gros fichiers de maps et les logs en SFTP, avec les identifiants du panel.

Scheduled Tasks

Redémarrages quotidiens, vérifications de mise à jour et sauvegardes aux heures où le serveur est vide.

Log Viewer

Lis le log du serveur au fil de l’eau : c’est le moyen le plus rapide de voir pourquoi une map ou un mutator ne s’est pas chargé.

Sub-users

Donne à un officier du clan un accès au panel avec juste les droits utiles, sans lui confier ton compte.

Où en est le jeu

Red Orchestra 2 aujourd’hui : Rising Storm, Heroes of the West et les dernières mises à jour

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad est sorti sur Steam le 13 septembre 2011, et l’édition Steam actuelle embarque le contenu Pacifique de Rising Storm dans le même jeu. Tripwire est depuis passé à Rising Storm 2: Vietnam : le jeu est terminé, il ne grandit plus. Voici les étapes qui façonnent encore un serveur en 2026.

Sortie13 septembre 2011Heroes of the West23 mars 2016Dernière mise à jour de contenu14 décembre 2016

01

Rising Storm dans la même installation

L’édition Steam se vend sous le nom Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm. Les maps des US Marines et de l’armée impériale japonaise, comme Otori Shima et Phosphate Plant, côtoient les maps de Stalingrad sur un seul serveur.

02

Reinforcement Update 2.0.0.20

Sortie le 20 octobre 2015, avec des correctifs sur le vote de kick, le choix d’équipe et la synchro des rechargements, un recul plus lourd des mitrailleuses et la map Barrikady Factory en bêta optionnelle. Tripwire a demandé aux admins de télécharger cette map via son propre app id Steam.

03

Heroes of the West

Un mod communautaire sorti gratuitement sur Steam le 23 mars 2016, avec le soutien de Tripwire et d’Antimatter Games. Il déplace les combats en Europe de l’Ouest, ajoute les Britanniques et est sorti avec quatre maps, cinq sets de personnages et dix armes.

04

Mise à jour Winter 2016

Le 14 décembre 2016, Heroes of the West a ajouté trois maps, dont Foy et Elsenborn Ridge, tirées de la bataille des Ardennes, des uniformes d’hiver et une Jeep avec une .50 montée.

Maps et modes

Maps, modes et mods pour ton hébergement serveur Red Orchestra 2

Red Orchestra 2 est livré avec un éditeur de niveaux et le Steam Workshop, et Tripwire a l’habitude de mettre en avant le contenu de la commu. Un serveur RO2 a donc trois sources de maps : le jeu de base, le contenu Rising Storm et tout ce que la commu a construit depuis.

Modes de jeu

Territory

Le mode signature : les attaquants poussent à travers une chaîne d’objectifs pendant que les défenseurs tiennent la ligne. C’est là que les gros nombres de slots et les chars comptent le plus.

Firefight, Countdown et Search & Destroy

Firefight, c’est le team deathmatch de Tripwire, Countdown se joue à une seule vie, et Search & Destroy, ajouté avec la mise à jour Game of the Year de Rising Storm, fait jouer les équipes à tour de rôle pour poser des explosifs sur les objectifs.

Contenu en plus

Les maps Rising Storm

Des maps du Pacifique comme Otori Shima et Phosphate Plant opposent les US au Japon, avec leurs propres armes et leurs propres tactiques.

Heroes of the West

Gratuit pour ceux qui ont le jeu, avec Omaha Beach, Carentan, Port Brest, Oosterbeek et les maps d’hiver arrivées ensuite. Les joueurs doivent aussi avoir le mod installé.

Workshop et maps perso

Le jeu inclut l’éditeur de niveaux et un Steam Workshop. Les maps perso s’envoient sur le serveur en SFTP et s’ajoutent à la liste de maps dans les fichiers ini.

Valve Anti-Cheat

Steam indique RO2 comme compatible Valve Anti-Cheat : ton serveur garde la même protection que n’importe quel autre serveur VAC.

Windows

La mémoire par offre

La RAM de l’hébergement serveur Red Orchestra 2 selon les slots

Tripwire ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié RO2 : ce tableau, c’est notre propre dimensionnement pour un serveur Unreal Engine 3 de cet âge. La mémoire suit le nombre de joueurs, les véhicules et la taille des maps en rotation, d’où des offres qui montent du palier gratuit de 5 Go jusqu’à 12 Go.

  • Entraînement de clan, petites maps

    Offre: 12 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Inutile pour l’entraînement et les scrims.

  • Des habitués sur des maps variées

    Offre: 24 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Seulement si tu ajoutes beaucoup de maps perso.

  • Serveur public en Territory

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Rarement. Surveille le graphique sur les maps à chars.

  • Soirées chargées, grandes maps

    Offre: 48 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Si Heroes of the West et des maps perso partagent la rotation.

  • Batailles au complet

    Offre: 64 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Pour les longues soirées d’event avec une grosse liste de maps.

Paliers de mémoire au formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client en gardant tes fichiers.

Le ping compte

Emplacements et test de ping de l’hébergement serveur Red Orchestra 2

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné pour les joueurs de France. Avec la balistique et les kills en une balle, un ping bas rend le jeu juste : lance le test depuis ton PC et prends le résultat le plus bas pour la plupart de tes joueurs.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Red Orchestra 2 avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend l’hébergement serveur Red Orchestra 2

Pas de frais d’installation ni de suppléments cachés. Chaque offre comprend ce qui suit, vérifié sur notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Red Orchestra 2 / Rising Storm de Tripwire, mis à jour via Steam
  • Slots joueurs12, 24, 32, 48 ou 64 ici, et d’autres tailles entre 12 et 64 au formulaire de commande
  • MémoireDe 5 Go à 12 Go inclus selon l’offre, options jusqu’à 32 Go
  • Accès à la configÉditeur dans le navigateur pour les fichiers ini du serveur, plus le SFTP
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ en option
  • Emplacements9, tous au même prix
  • Sauvegardes7 jours de backups hors site, plus les tiens
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des jeux depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend la mémoire indiquée sur sa carte. D’autres tailles entre 12 et 64 slots, de la RAM jusqu’à 32 Go, des CPU plus rapides et de plus gros disques sont au formulaire de commande. Chacun des 9 emplacements coûte le même prix, et les durées de facturation longues font baisser le prix mensuel. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour RO2

Les atouts de l’hébergement serveur Red Orchestra 2

Les parties du service que les admins RO2 utilisent chaque semaine.

Les fichiers ini dans le navigateur

Change la liste de maps, l’équilibrage des équipes et les mots de passe sans télécharger un seul fichier.

Mises à jour Steam en un clic

Garde le serveur sur le même build que tes joueurs, à la main ou en planifié.

Redémarrages planifiés

Un redémarrage par jour garde propre un serveur Unreal Engine 3 qui tourne longtemps.

Des sub-users pour les officiers

Les admins du clan ont leur propre accès au panel, avec des droits limités.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre ton serveur.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des cœurs rapides pour un tick stable dans un Territory à 64 joueurs, et des maps qui chargent vite.

Avant le premier soir

Hébergement serveur Red Orchestra 2 : l’essentiel avant de commander

Quelques choix rendent la première soirée bien plus fluide.

  1. Choisis ton théâtre

    Stalingrad, le Pacifique, le front de l’Ouest ou un mélange. Ta liste de maps décide du contenu que tes joueurs doivent avoir installé.

  2. Préviens tes joueurs pour Heroes of the West

    Si tu fais tourner ses maps, tes habitués doivent récupérer le mod gratuit sur Steam avant de pouvoir rejoindre ces rounds.

  3. Dimensionne pour ton vrai public

    Un clan de vingt n’a pas besoin de 64 slots. Pars de là où tu en es et monte en gamme quand le serveur se remplit.

  4. Sauvegarde tes fichiers ini

    Télécharge ton ROGame.ini une fois qu’il est bien réglé, pour qu’une réinstallation ne te coûte jamais ta config.

  5. Choisis au ping

    Teste depuis les PC de tes joueurs et prends l’emplacement le plus proche. Ils coûtent tous le même prix.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Red Orchestra 2

Des réponses courtes à ce que les admins RO2 nous demandent le plus.

Pour démarrer

Mon serveur Red Orchestra 2 est prêt en combien de temps ?

Il est créé automatiquement dès que le paiement passe, et tes identifiants arrivent par e-mail. La plupart des serveurs de jeu sont prêts en moins de 20 minutes.

Le serveur inclut le contenu Rising Storm ?

Oui. L’édition Steam est Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm : les maps du Pacifique sont à côté de celles de Stalingrad, et c’est toi qui choisis lesquelles entrent dans la rotation.

Je peux faire tourner les maps de Heroes of the West ?

Heroes of the West est un mod communautaire gratuit pour Red Orchestra 2 / Rising Storm, sorti sur Steam avec le soutien de Tripwire. Demande à notre support de t’aider à préparer le serveur ; les joueurs doivent avoir le mod installé pour rejoindre ces maps.

Comment je mets un mot de passe sur le serveur ?

Mets un mot de passe de jeu dans les fichiers ini du serveur depuis Configuration Files, enregistre serveur arrêté, puis relance-le. Ne partage le mot de passe qu’avec ton clan.

Maps et réglages

Je peux ajouter des maps perso ?

Oui. Envoie les fichiers de map en SFTP, ajoute-les à la liste de maps dans les fichiers ini et redémarre. Le jeu inclut un éditeur de niveaux et le Steam Workshop, donc tu as le choix.

Quels modes de jeu je peux faire tourner ?

Territory, Firefight, Countdown et Search & Destroy sont les modes que Tripwire liste pour le jeu. Beaucoup de commus mélangent le Territory avec quelques rounds de Countdown.

Mon serveur est classé (ranked) ?

Notre produit apparaît au formulaire de commande sous le nom Red Orchestra 2 (Ranked). De gros changements de règles peuvent jouer sur la façon dont un serveur est listé, alors vois avec notre support avant de retravailler les réglages.

Performances

Combien de joueurs tient un serveur Red Orchestra 2 ?

Nos offres vont de 12 à 64 slots, et d’autres tailles intermédiaires sont au formulaire de commande. 64, c’est le maximum qu’on vend pour RO2.

Combien de RAM il faut pour un serveur RO2 ?

Moins que pour les jeux récents. Les petites offres tournent sur le palier gratuit de 5 Go, celles du milieu sur 8 Go et l’offre 64 slots sur 12 Go, ce qui couvre les grandes maps et les équipes pleines.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis les PC de quelques joueurs et prends le meilleur résultat commun. Les 9 emplacements sont au même prix.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Red Orchestra 2 ?

L’offre 12 slots est la moins chère, à 7,00 € par mois. Les durées de 3, 6 et 12 mois font baisser le coût mensuel, comme le montre le tableau des offres.

Je peux changer d’offre plus tard ?

Oui. Augmente les slots, la mémoire, le CPU ou le disque depuis l’Espace client quand tu veux. Tu paies la différence et tes fichiers restent en place.

Il y a une durée minimum ?

Non. Les offres au mois se résilient quand tu veux. Les durées longues se paient d’avance, à un tarif mensuel plus bas.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Red Orchestra 2 : le guide complet

Red Orchestra 2 a maintenant bien plus de dix ans, et les serveurs qui tournent encore sont tenus en vie par des clans et des vétérans qui aiment leur Seconde Guerre mondiale bien rude. Ce guide explique ce qu’implique un serveur RO2 hébergé aujourd’hui : le contenu qu’il porte, les modes, le dimensionnement, la config, les maps de la commu et comment faire revenir une base de joueurs petite mais fidèle.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi monter un serveur Red Orchestra 2 en 2026
  2. Ce qu’un seul serveur RO2 peut porter
  3. Choisir les modes de jeu pour ta commu
  4. Choisir la taille de l’offre
  5. La config : fichiers ini, mots de passe et liste de maps
  6. Les maps de la commu et Heroes of the West
  7. Faire vivre une commu RO2 en bonne santé
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RO2
  9. Lexique du serveur Red Orchestra 2
  10. Aide pour ton serveur Red Orchestra 2 et prochaines étapes

Pourquoi monter un serveur Red Orchestra 2 en 2026

Tripwire a placé Red Orchestra 2 pendant la bataille de Stalingrad, de juillet 1942 à février 1943, et l’a construit autour de ce que la plupart des shooters zappent : un système de couvert à la première personne avec coups d’œil et tir à l’aveugle, de la balistique et de la pénétration des balles, du moral, et des chars combattus depuis des intérieurs entièrement modélisés, avec un équipage IA. Résultat : une seule balle de fusil règle un duel, et un sprint imprudent sur une place à découvert te coûte la vie.

Ce style n’a jamais eu de vrai remplaçant. Rising Storm 2: Vietnam a repris les idées dans une autre guerre, mais les joueurs qui veulent Stalingrad, les îles du Pacifique ou le front de l’Ouest reviennent toujours ici. Comme la base de joueurs est plus petite qu’au lancement, c’est un serveur au nom stable, avec une bonne rotation de maps et une équipe d’admins active, qui fait tenir une commu. C’est la raison principale de louer le tien plutôt que d’espérer qu’un serveur public soit encore en ligne.

Ce qu’un seul serveur RO2 peut porter

L’édition Steam du jeu, c’est Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm. Côté serveur, une seule installation couvre donc plusieurs théâtres :

  • Heroes of Stalingrad : les forces allemandes et soviétiques dans la ville et les opérations autour.
  • Rising Storm : les US contre le Japon sur des maps du Pacifique comme Otori Shima et Phosphate Plant.
  • Heroes of the West : un mod communautaire gratuit, sorti sur Steam en mars 2016 avec le soutien de Tripwire, qui ajoute le front de l’Ouest, les Britanniques et des maps d’Omaha Beach à la bataille des Ardennes.
  • Maps de la commu : faites avec l’éditeur de niveaux du jeu et partagées via le Steam Workshop.

La plupart des commus choisissent un axe. Un serveur Stalingrad n’a pas la même ambiance qu’un serveur Pacifique, et un serveur qui change de théâtre à chaque round peut perdre les nouveaux. Quel que soit ton choix, mets-le dans le nom du serveur pour que les joueurs sachent ce qu’ils rejoignent.

Choisir les modes de jeu pour ta commu

ModeLe principeIdéal pour
TerritoryLes attaquants prennent les objectifs dans l’ordre, les défenseurs tiennentLes gros serveurs publics et les soirées d’event
FirefightLe team deathmatch de TripwireSe chauffer aux heures calmes
CountdownUne seule vie par roundLes matchs de clan et les petites parties tendues
Search & DestroyLes équipes posent des explosifs sur les objectifs à tour de rôleLes groupes qui jouent la gagne et les scrims

Le Territory, c’est le mode auquel tout le monde pense quand on parle de Red Orchestra, et c’est celui qui profite le plus d’un gros nombre de slots. Countdown et Search & Destroy marchent bien sur les petites offres, là où chaque joueur connaît les autres par leur nom.

Choisir la taille de l’offre

Ce sont les slots qui décident de l’offre, la mémoire suit. Nos offres commencent à 12 slots sur le palier gratuit de 5 Go et montent jusqu’à 64 slots avec 12 Go, le plus gros serveur RO2 de notre formulaire de commande. Un repère pour choisir :

  • 12 slots : un serveur d’entraînement de clan ou du Countdown en six contre six.
  • 24 slots : un groupe régulier avec de la place pour des visiteurs.
  • 32 slots : le juste milieu pour un serveur public en Territory, avec 8 Go de mémoire.
  • 48 slots : les soirées chargées, les grandes maps et les véhicules en jeu.
  • 64 slots : les events organisés et les plus gros serveurs publics.

Un grand serveur vide a l’air mort dans le navigateur, et les joueurs passent leur chemin. En général, mieux vaut commencer une taille en dessous, la remplir, puis monter en gamme depuis l’Espace client quand le serveur est plein la plupart des soirs. Tes fichiers et tes réglages restent en place quand tu changes d’offre.

La config : fichiers ini, mots de passe et liste de maps

Comme les autres jeux Tripwire sous Unreal Engine 3, RO2 se configure avec des fichiers ini plutôt qu’avec un seul script. ROGame.ini contient l’essentiel de ce qu’un admin modifie : le nom du serveur, les mots de passe de jeu et d’admin, la rotation des maps et les règles de chaque mode. Notre page Configuration Files ouvre ces fichiers dans le navigateur.

  1. Arrête d’abord le serveur. Un serveur qui tourne peut réécrire ses valeurs à l’arrêt et annuler ta modif.
  2. Ouvre le fichier ini, change un groupe de réglages à la fois et enregistre.
  3. Lance le serveur et regarde le Log Viewer pour repérer les erreurs avant d’annoncer le changement.
  4. Télécharge une copie du fichier qui marche, pour avoir une version saine où revenir.

Les maps de la commu et Heroes of the West

Tripwire met en avant le travail de la commu depuis longtemps, et Heroes of the West en est le meilleur exemple. Parti d’un projet communautaire, il est sorti gratuitement sur Steam pour ceux qui ont Red Orchestra 2 / Rising Storm, et a reçu d’autres maps avec sa mise à jour Winter 2016, dont Foy et Elsenborn Ridge. Sur un serveur, ça te donne un front entier en plus sans que personne n’achète quoi que ce soit.

Pour les autres maps perso, envoie les fichiers en SFTP et ajoute chaque map à la rotation dans les fichiers ini. Quand Tripwire a sorti la map bêta Barrikady Factory en 2015, il a demandé aux admins de la télécharger via un app id Steam à part : la preuve que certains contenus en plus demandent leur propre étape de téléchargement côté serveur. Si une map n’apparaît pas après un redémarrage, le Log Viewer dit en général pourquoi, et notre support peut t’aider.

Faire vivre une commu RO2 en bonne santé

  • Garde le même nom : les habitués le cherchent. Ajoute le théâtre ou le mode au nom, pas un nouveau slogan chaque semaine.
  • Planifie les redémarrages : un redémarrage par jour à une heure vide garde les longues sessions fluides.
  • Prévois des soirées d’event : un créneau fixe chaque semaine remplit bien mieux un serveur que d’attendre que les gens passent.
  • Sauvegarde avant de toucher : fais un backup avant un nouveau pack de maps, en plus des 7 jours de copies hors site qu’on garde.
  • Partage la charge : les sub-users permettent aux officiers de redémarrer le serveur ou de modifier les réglages sans ton mot de passe.

Les sorties suivantes de Tripwire sont allées à Rising Storm 2: Vietnam, et la dernière mise à jour de contenu de RO2 date de décembre 2016. Le jeu est donc stable : ce qui marche aujourd’hui continuera de marcher, et le boulot d’un admin, c’est surtout de faire vivre la commu plutôt que de courir après les patchs.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RO2

Plein d’hébergeurs affichent Red Orchestra 2. Voilà les questions qui font la différence.

  1. L’accès aux fichiers iniTu dois pouvoir modifier les vrais fichiers de config du serveur, pas juste quelques champs dans un formulaire.
  2. Les tailles de slotsVérifie que l’hébergeur vend les tailles dont tu as besoin, du petit serveur de clan à la bataille à 64 joueurs.
  3. Le SFTP pour les mapsLes maps perso et le contenu de mods se gèrent bien plus facilement avec un vrai accès aux fichiers.
  4. Emplacement et pingCherche un datacenter proche de tes joueurs et un test de ping à lancer avant.
  5. Les sauvegardesDemande combien de temps les backups hors site sont gardés et si tu peux les restaurer toi-même.
  6. Le coût mensuel par slotCompare à offre égale, au mois et sur les durées longues, frais d’installation compris.

Lexique du serveur Red Orchestra 2

Territory
Le mode à objectifs de RO2, où les attaquants capturent des zones les unes après les autres.
Countdown
Un mode à une seule vie : tu meurs, tu attends le round suivant.
Rising Storm
Le contenu de la guerre du Pacifique, US contre Japon, inclus dans l’édition Steam.
Heroes of the West
Un mod communautaire gratuit pour RO2 / Rising Storm, sur le front de l’Ouest.
ROGame.ini
Le fichier de config principal pour les règles de jeu, les mots de passe et les maps.
Serveur ranked
La façon dont notre formulaire de commande liste le produit RO2, par opposition à un serveur très personnalisé.
VAC
Valve Anti-Cheat, que Steam indique comme actif pour RO2.
Workshop
La bibliothèque Steam de maps et de contenu de la commu pour le jeu.

Aide pour ton serveur Red Orchestra 2 et prochaines étapes

Des guides pour les tâches que tu feras le plus souvent.