Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur Operation: Harsh Doorstop : le guide complet
Ce guide explique comment marche un serveur OHD hébergé en 2026 : ce qu’est le jeu, pourquoi ses serveurs communautaires comptent, les slots, les outils de sécurité, les mods du Workshop, la route vers la 2.0 et l’entretien d’un serveur. Il est écrit pour le membre du clan qui finit admin du serveur.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce qu’est Operation: Harsh Doorstop
- Un jeu qui vit grâce aux serveurs communautaires
- Combien de slots : pourquoi les offres s’arrêtent à 64
- Filtres, vote kick et admins
- Les mods du Workshop sur un serveur
- La route vers la 2.0
- Garder le serveur en forme
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Operation: Harsh Doorstop
- Lexique du serveur Operation: Harsh Doorstop
- Aide pour ton serveur Operation: Harsh Doorstop et prochaines étapes
Ce qu’est Operation: Harsh Doorstop
Operation: Harsh Doorstop est un bac à sable de shooter tactique free-to-play signé Drakeling Labs, créé par des développeurs du projet annulé Project Reality 2. Il mélange simulation militaire et bac à sable ouvert aux mods : les escouades se coordonnent, utilisent des véhicules, construisent des fortifications et des lignes de ravitaillement avec des sacs de sable et des barrières, et se parlent par un chat vocal intégré avec des canaux local, escouade et commandement.
Il est arrivé sur Steam en Early Access le 15 février 2023 et gère le solo, le multijoueur et la coop. Autour du jeu de base, il y a le Steam Workshop, avec des milliers de maps, d’armes et de véhicules de la communauté, et les outils pour en créer d’autres. Les développeurs disent aussi soutenir l’initiative Stop Killing Games et avoir intégré des fonctions pour que les joueurs puissent continuer à jouer bien après la disparition du studio.
Un jeu qui vit grâce aux serveurs communautaires
Drakeling Labs présente OHD comme un jeu gratuit qui repose énormément sur les serveurs gérés par la communauté. Pour un propriétaire, ça a deux conséquences. D’abord, ton serveur, c’est la communauté : ses maps, ses factions, ses règles. Ensuite, la modération, c’est toi. Les développeurs ont déclaré au lancement que virer les tricheurs relève de chaque propriétaire de serveur, et ils ont depuis donné aux propriétaires les outils pour le faire.
Ces outils sont arrivés par étapes : des patchs de sécurité, le système de filtrage des joueurs et le vote kick dans la v0.13.0.0, et des commandes d’admin en jeu qui vérifient les admins auprès de Steam. Règle-les avant de faire la pub de ton serveur, pas après la première soirée pourrie.
Combien de slots : pourquoi les offres s’arrêtent à 64
Notre formulaire de commande permet de 16 à 128 slots, mais il affiche aussi un avertissement : les développeurs déconseillent de dépasser 64, à cause de problèmes de performance ou de comportements étranges sur certaines maps et certains scénarios. On préfère que tu fasses tourner un 64 fluide plutôt qu’un 100 à la peine, alors nos offres s’arrêtent là.
- 16 slots : soirées d’escouade, sessions d’entraînement et coop, sur les 8 Go gratuits.
- 32 slots : un serveur de clan avec plusieurs escouades par camp, toujours sur 8 Go.
- 48 slots : un serveur communautaire avec armes combinées et logistique, avec 12 Go.
- 64 slots : des batailles à grande échelle au plafond conseillé, avec 16 Go.
Le nombre de slots et la mémoire se changent tous les deux plus tard depuis l’Espace client : tu peux démarrer à 32 et grandir quand le serveur se remplit.
Filtres, vote kick et admins
| Outil | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Filtrage des joueurs | Refuse l’entrée selon le nombre ou la date des bans VAC ou de jeu, l’âge du compte ou les heures de jeu |
| Vote kick | Les joueurs votent pour exclure quelqu’un ; le propriétaire fixe ce qui lance un vote et le délai avant de revenir |
| Admin en jeu | Les admins validés via Steam lancent des commandes depuis la console |
| RCON | Kicker, bannir, changer de map et de faction à distance |
Pour un serveur public, un bon point de départ, c’est un âge de compte minimum, un blocage des bans VAC récents et le vote kick activé, avec deux ou trois admins de confiance sur des fuseaux horaires différents. Resserre les filtres si les problèmes continuent ; desserre-les si des nouveaux se font refouler.
Les mods du Workshop sur un serveur
Depuis la v0.13.0.0, les clients qui rejoignent un serveur téléchargent les mods qu’il juge nécessaires avant de charger la map, et les créateurs peuvent marquer des mods comme server-only pour que les joueurs n’en aient jamais besoin. Drakeling Labs conseille quand même de s’abonner à l’avance aux mods d’un serveur pour une première connexion plus fluide, ce qui vaut le coup d’être écrit dans la description de ton serveur ou sur ton Discord.
Les mods, c’est aussi là que la sécurité compte. Le hotfix v0.14.2.2 du 22 octobre 2026 a corrigé des failles qui touchaient les jeux Unreal Engine utilisant le Steam Workshop, et il est sorti avant la mise à jour 2.0 parce qu’il ne pouvait pas attendre. Garde le serveur à jour, et ne fais tourner que des objets du Workshop de créateurs en qui tu as confiance.
La route vers la 2.0
La dernière grosse mise à jour d’OHD est Summer Relief, la 0.14.2.0, du 4 juillet 2025, qui a ajusté les FOB et les points de ralliement, ajouté des kits de spécialiste et rendu deux packs de factions DLC gratuits pour tout le monde. En octobre 2026, le fondateur a expliqué ce long silence : il avait passé trois mois en formation militaire de base dans l’US Air Force sans accès à ses appareils personnels, pendant que le reste de l’équipe continuait de construire.
Les aperçus publiés depuis annoncent une grosse mise à jour 2.0 : de nouvelles armes, de nouveaux véhicules et de nouvelles maps, des sections qui donnent aux escouades des rôles blindés ou aéroportés avec des véhicules exclusifs, un système de réservation pour que les chefs d’escouade verrouillent des véhicules à leur escouade, et l’imagerie thermique. Aucune date de sortie n’a été donnée : prévois ton serveur autour de la build actuelle.
Garder le serveur en forme
Quelques habitudes gardent un serveur OHD agréable à jouer. Lance Steam Update dès qu’un patch tombe, et vérifie ensuite que ta liste du Workshop charge toujours. Programme les redémarrages aux heures creuses ; notre base de connaissances en conseille au moins deux par jour. Surveille le log viewer après un changement de mods, parce qu’un objet défaillant y apparaît en premier.
Fais un snapshot dans le Backup Manager avant les gros changements de mods ou de réglages. Nos copies hors site couvrent les 7 derniers jours en deuxième ligne de défense.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Operation: Harsh Doorstop
La plupart des offres OHD affichent des caractéristiques proches. Voici les points qui décident de la façon dont le serveur tourne une fois plein.
- Des slots adaptés au jeuDes nombres de slots énormes en mettent plein la vue, mais les développeurs conseillent de rester à 64 ou moins.
- La mémoire incluseLes véhicules, les grandes maps et les factions du Workshop consomment de la mémoire ; vérifie ce qu’inclut le prix de base.
- L’accès à la configurationIl te faut toi-même les réglages et les logs du serveur pour bien gérer les mods et les filtres de sécurité.
- La vitesse des mises à jourLes hotfixes de sécurité doivent arriver sur ton serveur le jour de leur sortie ; un bouton Steam Update en fait ta décision.
- Emplacement et pingTeste depuis ton PC ; les gunfights à longue distance récompensent une latence basse.
- Les conditions de facturationCherche une facturation mensuelle, sans durée minimale ni frais d’installation.
Lexique du serveur Operation: Harsh Doorstop
- OHD
- L’abréviation d’Operation: Harsh Doorstop.
- Drakeling Labs
- Le studio qui développe OHD, avec une équipe en grande partie à temps partiel et bénévole.
- FOB
- Une base d’opérations avancée, un point d’apparition fortifié que l’ennemi peut détruire.
- Point de ralliement
- Un point d’apparition temporaire d’escouade que l’ennemi peut neutraliser.
- Section
- Une catégorie de rôle d’escouade, comme l’infanterie, avec le blindé et l’aéroporté prévus pour la 2.0.
- Filtrage des joueurs
- Des règles serveur qui refusent l’entrée selon le passé de bans, l’âge du compte ou le temps de jeu.
- Vote kick
- Un vote des joueurs pour exclure quelqu’un du serveur, configuré par le propriétaire.
- Mod server-only
- Un mod du Workshop qui tourne uniquement sur le serveur, que les joueurs n’ont donc pas à télécharger.
- RCON
- L’accès console à distance pour les kicks, les bans et les changements de map ou de faction.
- Workshop
- La bibliothèque de mods de Steam, où vivent les factions, armes, véhicules et maps de la communauté OHD.
Aide pour ton serveur Operation: Harsh Doorstop et prochaines étapes
Les pages officielles et notre propre aide.
- Operation: Harsh Doorstop sur SteamLa page du store et la configuration requise.
- Les actus d’OHD sur SteamChangelogs, hotfixes et blogs de développement (page en anglais).
- Le Steam Workshop d’OHDFactions, armes, véhicules et maps de la communauté.
- Le panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les mises à jour, les mods et les réglages.
À propos de ce guide : il s’appuie sur la page Steam du jeu et sur les changelogs et blogs de développement de Drakeling Labs sur Steam (le studio ne publie pas de documentation serveur à part), avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix, emplacement et limite sur notre formulaire de commande en direct et notre base de connaissances, et une relecture par Matthew Griffin avant sa mise en ligne. Une erreur ou une info qui a vieilli ? Préviens-nous.
Sources, vérifiées le 23 octobre 2026 :
- Operation: Harsh Doorstop sur Steam (Drakeling Labs, free-to-play, Early Access depuis le 15 février 2023, Workshop, éditeur de niveaux, canaux vocaux, développeurs de Project Reality 2)
- Hotfix v0.14.2.2 Changelog, Drakeling Labs sur Steam (22 octobre 2026, correctif de sécurité Workshop avant la 2.0 ; en anglais)
- I apologize for my absence, Drakeling Labs sur Steam (5 octobre 2026, équipe à temps partiel, mise à jour à venir ; en anglais)
- Upcoming Updates to Armored Vehicles, Thermal Imaging, & Platoons, Drakeling Labs sur Steam (10 octobre 2026, en anglais)
- Our Partnership with KeepGamingHonest.com, Drakeling Labs sur Steam (11 octobre 2026, soutien à Stop Killing Games ; en anglais)
- Summer Relief Update (0.14.2.0) Changelog, Drakeling Labs sur Steam (4 juillet 2025, en anglais)
- Update v0.13.0.0 Changelog, Drakeling Labs sur Steam (20 décembre 2023 : filtrage des joueurs, vote kick, téléchargement auto des mods, mods server-only, invitations Steam ; en anglais)
- Development Blog #35, Drakeling Labs sur Steam (réglages du vote kick ; en anglais)
- Development Blog #36, Drakeling Labs sur Steam (s’abonner d’abord aux mods du serveur ; en anglais)
- Development Blog #42 et Hotfix v0.13.0.1, Drakeling Labs sur Steam (commandes d’admin en jeu validées via Steam ; en anglais)
- How to handle cheaters on launch, Drakeling Labs sur Steam (février 2023, la modération relève de chaque propriétaire de serveur ; en anglais)
- Development Blog #21, Drakeling Labs sur Steam (RCON : kick, ban, changement de map et de factions ; en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Operation: Harsh Doorstop Dedicated Game Server (de 16 à 128 slots, avertissement au-delà de 64, paliers de mémoire, emplacements)