En esta páginaTu primera hora
Tu primera hora: del pedido a tu grupo en la playa
El servidor se crea solo en cuanto se confirma el pago, normalmente en menos de 20 minutos. Después, cinco pasos te dan un mundo con nombre y contraseña en el que pueden entrar tus amigos.
- Entra y detén el servidorInicia sesión en el panel de juego, en cpdeluxe.com, y detén primero el servidor: Valheim solo lee su línea de arranque al encenderse.
- Ponle nombre y contraseñaAbre Configuration Files, edita
Start.bat, cambia el nombre del servidor y la contraseña y pulsa Save. - Elige el mundoQuédate con el mundo por defecto, sube el tuyo o crea uno desde una semilla con el World Manager, y luego elígelo en el campo Load World de
Start.bat. El capítulo de mundos explica las tres opciones. - ArráncaloPulsa Start. En el primer arranque se genera un mundo nuevo, así que dale un momento antes de intentar entrar.
- Entra por IPCopia la IP y el puerto de Connection Info en el panel. En Valheim abre Join Game, pulsa Join IP, pega la dirección y conecta. La lista de servidores de Valheim no muestra todos los servidores, así que entrar por IP es lo más fiable.
Un tour por el panel: los botones de Valheim y para qué sirven
Un servidor de Valheim se maneja con unos pocos botones. Estos son los que usan nuestras guías de Valheim.
Configuration Files
Start.bat para el nombre, la contraseña y el mundo, adminlist.txt para los admins y Valheim.mods para tu lista de mods de Thunderstore.
World Manager
Generate New World crea un mundo a partir del nombre y la semilla que escribas, listo para elegirlo en Start.bat.
Mod Manager
Instalación con un clic de BepInEx (en Frameworks) y Valheim Plus.
ThunderStore.io Mods
Instala todos los mods de Valheim.mods directamente desde Thunderstore.
Download BepInEx ModPack
Empaqueta los mods y las configuraciones del servidor en un solo instalador que los jugadores ejecutan en su PC.
Service Settings
El desplegable Server version: usa la build actual, una más antigua o una build de prueba pública.
Scheduled Tasks
Reinicios, actualizaciones de Steam y actualizaciones automáticas de mods de Thunderstore con horario.
File Manager y SFTP
La carpeta de mundos, las carpetas de BepInEx y los logs desde el navegador, o desde cualquier cliente SFTP con los datos de tu panel.
Los cambios de plan (jugadores, memoria, prioridad de CPU) se hacen en el área de cliente, en Upgrade/Downgrade options, no en el panel. Si un amigo te ayuda a llevar el mundo, créale un subusuario del panel (en inglés) con solo los permisos que necesite en vez de compartir tu contraseña.
Ajustes del servidor: las opciones de arranque que lee Valheim
Valheim no tiene un gran archivo de configuración. El servidor dedicado recibe sus ajustes como opciones en la línea de arranque, que Iron Gate documenta en la guía que viene con el servidor. En nuestro panel, esa línea está en Start.bat.
Lo imprescindible
- -name = "Mi servidor"
- El nombre que aparece en la lista de servidores.
- -world = "Dedicated"
- El mundo que se carga. Si no existe ninguno con ese nombre, se crea uno nuevo.
- -password = "Secreto"
- La contraseña que escriben los jugadores para entrar.
- -port = 2456
- Valheim usa este puerto y el siguiente; la dirección de Connection Info ya lo incluye.
- -public = 1
- Con 1 el servidor sale en el navegador; con 0 se oculta y los jugadores solo pueden usar Join IP.
Guardado y copias de seguridad
- -saveinterval = 1800
- Segundos entre guardados del mundo. Por defecto, 30 minutos.
- -backups = 4
- Cuántas copias automáticas se guardan: por defecto, una corta y tres largas.
- -backupshort = 7200
- Antigüedad de la primera copia: 2 horas por defecto.
- -backuplong = 43200
- Separación entre las copias siguientes: 12 horas por defecto.
Crossplay y el resto
- -crossplay = (sin valor)
- Ejecuta el servidor en el backend de crossplay, PlayFab, para que puedan entrar desde cualquier plataforma. Sin esta opción, solo los jugadores de Steam lo ven y pueden entrar.
- -instanceid = "1"
- Solo hace falta si tienes varios servidores con crossplay detrás de una misma dirección, para que cada uno tenga su propio ID de PlayFab.
- -savedir = [ruta]
- Lleva los mundos y los archivos de permisos a otra carpeta.
- -logFile = [ruta]
- Dónde escribe el servidor su log.
El nombre, la contraseña y el mundo son campos del editor de Start.bat, como enseña nuestra guía de contraseñas (en inglés). Si necesitas alguna de las otras opciones y no ves dónde va, pide a nuestro equipo de soporte que la añada a tu línea de arranque. Los modificadores de mundo también son opciones de arranque y tienen su propio capítulo.
Mundos: una semilla nueva, el tuyo subido o la 1.0 desde cero
El mundo es lo único que tu grupo no te perdonará perder. Hay tres formas de meter uno en el servidor, y Valheim 1.0 cambió cómo se guardan los mundos.
Créalo desde una semilla
- GenéraloDetén el servidor, abre el World Manager, elige Generate New World, escribe un nombre de mundo y la semilla que quieras y pulsa Execute.
- CárgaloAbre Configuration Files, edita
Start.bat, elige el mundo nuevo en el campo Load World, guarda y arranca.
¿Sin ideas? Nuestra guía de semillas (en inglés) reúne diez semillas que nos gustan para la 1.0. Cuatro de ellas, para que veas la variedad:
SuperSeed
Una masa de tierra inicial enorme, con espacio para bases grandes y asentamientos multijugador.
y72UkEjg7y
Un inicio de partida muy compacto, con los cinco primeros jefes inusualmente cerca unos de otros.
HHcLC5acQt
Un continente inicial potente, con varios jefes cerca y Haldor relativamente a mano.
Pirate68
Un continente grande que se estira hacia el norte, buen punto de partida para explorar el Deep North.
Sube un mundo desde tu PC
- Encuentra los archivosEn Windows, los mundos están en
%UserProfile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim. Sube todos los archivos del mundo, no solo uno: en los mundos antiguos es la pareja.dby.fwl. - SúbelosDetén el servidor y pon los archivos en su carpeta de mundos. El File Manager tiene un botón Upload, pero por SFTP evitas subidas corruptas, como recomienda nuestra guía de importación.
- SelecciónaloElige el mundo en el campo Load World de
Start.bat, guarda y arranca.
Lo que cambió la 1.0
Valheim 1.0, lanzado el 9 de septiembre de 2026, estrenó un sistema de guardado que divide los datos del mundo en bloques para escribir menos de cada vez y aguantar si una escritura falla. Un mundo antiguo se convierte la primera vez que lo carga la 1.0, y el juego guarda una copia de ese momento. Esa copia importó al principio: un fallo de conversión, corregido en el parche 1.0.12, hizo que los objetos de los soportes de objetos y de armaduras perdieran sus niveles de mejora, e Iron Gate mandó a los afectados de vuelta a esa copia. Antes de cargar en el servidor un mundo anterior a la 1.0 que te importe, descarga una copia.
Los mundos antiguos también reciben el contenido nuevo, pero los biomas solo se generan bien en zonas que nadie ha explorado, y por eso Iron Gate recomienda un mundo nuevo para el Deep North. En un servidor puedes tener las dos cosas: guarda el mundo antiguo como copia y empieza uno nuevo a su lado.
Modificadores de mundo: presets de dificultad y reglas propias
Los modificadores de mundo cambian lo difícil y lo generoso que es un mundo. En un servidor dedicado son opciones de arranque, así que todo el grupo juega con las mismas reglas.
Presets
-preset fija varios modificadores a la vez y sobrescribe cualquiera que vaya antes. Los valores son Normal, Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive y Hammer.
Modificadores sueltos
- -modifier combat = veryeasy | easy | hard | veryhard
- Lo duros que son los combates.
- -modifier deathpenalty = casual | veryeasy | easy | hard | hardcore
- Lo que castiga morir.
- -modifier resources = muchless | less | more | muchmore | most
- Cuánto sacas al recolectar.
- -modifier raids = none | muchless | less | more | muchmore
- Cuántos asaltos sufren tus bases, o ninguno.
- -modifier portals = casual | hard | veryhard
- Lo estrictos que son los portales, de casual a muy difícil.
Si los combinas, pon los modificadores después del preset, para que el preset no los borre. Por ejemplo, -preset hard -modifier raids none da un mundo difícil sin asaltos.
Interruptores
-setkey activa un modificador de casilla: nobuildcost, playerevents, passivemobs o nomap. Con nomap no hay mapa al que agarrarse, así que el grupo se orienta por puntos de referencia.
Crossplay o Steam: elegir el backend
Desde la 1.0, Valheim tiene crossplay entre todas las plataformas en las que se vende. Que tu servidor lo use depende de una opción de arranque, y la elección cambia cómo entra la gente.
Backend de Steam (por defecto)
- Solo los jugadores de Steam ven el servidor y pueden entrar.
- Se entra desde la lista de servidores o con Join IP y la dirección.
- Usa el puerto del juego y el siguiente.
- Lo lógico para un grupo de PC con mods.
Backend de crossplay (-crossplay)
- Pueden entrar jugadores de Steam, Microsoft Store, Xbox, PlayStation 5, Switch 2 y Mac.
- Se entra con el código del menú de pausa, desde la lista de servidores o con la IP pública y el puerto.
- El tráfico pasa por un relay, así que no hace falta abrir puertos.
- Una IP local o de loopback no sirve para entrar.
Entrar con un código
Con el servidor en el backend de crossplay, cualquiera que ya esté dentro puede abrir el menú de pausa y hacer clic en el código para copiarlo. Tus amigos van a Join Game, pulsan Add server y pegan el código.
Tres cosas que debes saber
- Las consolas entran, no alojan: las preguntas frecuentes de crossplay de Iron Gate dicen que no puedes montar un servidor dedicado en una Xbox. Los jugadores de consola entran en un servidor como el tuyo, con el crossplay activado en ambos lados.
- Mods y consolas no se llevan: en consola no hay soporte de mods, así que un mundo cuyos mods tiene que instalar cada jugador es, en la práctica, un mundo solo de PC.
- Los parches llegan a ritmos distintos: con el parche 1.0.20, Iron Gate avisó de que los jugadores de la Mac App Store no podían usar el crossplay hasta que esa tienda se pusiera al día. Cuando un parche sale escalonado, quien juega en la plataforma más lenta no puede entrar hasta que su tienda lo tenga.
Mods: BepInEx, Thunderstore y Valheim Plus
Iron Gate no da soporte oficial a los mods, y Valheim no tiene Steam Workshop. Aun así, la comunidad de PC mueve una escena de mods enorme sobre BepInEx, y nuestro panel tiene tres vías de entrada.
Desde Thunderstore, en automático
- Instala BepInExDetén el servidor e instala BepInEx desde la categoría Frameworks del Mod Manager. No instales BepInEx ni HookGenPatcher como mods de Thunderstore: son cargadores, e instalarlos como mods rompe el servidor.
- Haz tu lista de modsAbre
Valheim.modsen Configuration Files con el editor de texto y añade un mod por línea, escrito como la parte de su dirección de Thunderstore que va después de “package”, por ejemploRandyKnapp/EquipmentAndQuickSlots/. - InstálalosPulsa el botón ThunderStore.io Mods y espera a que terminen las instalaciones.
- Arranca y configuraArranca el servidor una vez para que cada mod escriba sus ajustes y luego cámbialos en
BepInEx/config. Unos pocos mods guardan los suyos en su propia carpeta dentro deBepInEx/plugins.
Desde cualquier otro sitio, a mano
Los mods de Nexus Mods o de otros sitios se suben por SFTP: mete en BepInEx/plugins la carpeta que contiene el plugin.dll del mod, con todos los archivos que venían con él, y arranca el servidor para que genere su configuración. Nuestra guía de mods (en inglés) explica los zips rebuscados con carpetas dentro de carpetas.
Valheim Plus
Valheim Plus junta decenas de ajustes, de la construcción a la resistencia, y es una de las formas de subir el límite de jugadores. Instálalo desde el Mod Manager y sigue las indicaciones. Su archivo de configuración tiene una sección [Server], y con enforceMod activado, como recomiendan encarecidamente sus autores, cada jugador necesita también Valheim Plus. La build que mantiene la comunidad publicó la versión 0.10.3.0, para Valheim 1.0.20, el 16 de octubre de 2026; comprueba que tu versión coincide con la del juego antes de actualizar el servidor.
Un mundo con mods sano
- Añade un mod, pruébalo y luego el siguiente. Treinta mods de golpe significa que, cuando uno falle, no sabrás cuál.
- Lee la descripción de cada mod para ver dependencias y pasos extra, y evita los mods que llevan mucho tiempo sin actualizarse.
- Los jugadores pueden llevarse los mods y configuraciones del servidor de una vez: el botón Download BepInEx ModPack crea un instalador que ejecutan en su carpeta de Valheim.
- Tras una actualización de Valheim, espera a que tus mods clave se pongan al día antes de actualizar el servidor, o fija la versión antigua (mira el capítulo de actualizaciones).
- Para los mods instalados con Thunderstore, una tarea programada Update ThunderStore.io Mods los mantiene al día automáticamente.
Admins, bans y mundos privados
Valheim gestiona los permisos con tres archivos de texto plano en la carpeta de guardado del servidor. Cada uno lleva un Platform User ID por línea.
adminlist.txt
Los jugadores de esta lista pueden usar comandos de admin en el servidor.
bannedlist.txt
Los jugadores de esta lista no pueden entrar.
permittedlist.txt
En cuanto hay alguien en ella, todo el que no esté se queda fuera. Ideal para un mundo totalmente privado.
Hazte admin
- Busca tu IDEntra en el servidor y pulsa F2. Tu ID está en la lista, escrito como plataforma y número, por ejemplo
Steam_76561198000000000. Distingue mayúsculas y minúsculas. - AñádeloDetén el servidor, abre
adminlist.txten Configuration Files y pon tu ID en una línea propia. Guarda y arranca. - Activa tu consolaEn Steam, añade
-consolea las opciones de lanzamiento de Valheim (clic derecho en el juego, Properties, General; así se llama en el cliente en inglés). En Xbox, la consola viene activada por defecto. - ÚsalaEn el juego, pulsa F5 para abrir la consola.
Comandos de admin
kick <name>echa a un jugador del servidor.ban <name>banea a un jugador, yunban <name>le deja volver.bannedmuestra a todos los baneados.
Tres formas de mantener un mundo privado
- Una contraseña: el candado de siempre, que se pone en Start.bat. Compártela solo dentro del grupo.
- Fuera de la lista:
-public 0oculta el servidor del navegador, así que solo quien tenga la dirección puede intentar entrar. - Una lista de permitidos: la opción más estricta. Solo entran los ID de permittedlist.txt; al resto se le cierra la puerta.
Casi todos los demás comandos de consola solo funcionan después de devcommands. Desde la 1.0, usarlos marca a tu personaje y a tu mundo como tramposos y les bloquea los logros, y el juego te pide que lo confirmes antes. Comandos como freefly son la excepción. Úsalos en un mundo de pruebas, no en la partida principal de tu grupo.
Jugadores, memoria y el límite de 10
Valheim está hecho para mundos de 1 a 10 jugadores, e Iron Gate lo mantuvo así en la 1.0. Nuestros planes van más allá porque los mods pueden subir el límite; esto es lo que hace falta y cómo calcular la memoria.
- Jugadores: 10, 24, 32, 48 o 64.
- Memoria: 10 GB incluidos, con 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB y 32 GB en el formulario de pedido. Nuestras tarjetas de planes suben la memoria a la vez que los jugadores.
- CPU: 5,0 GHz incluido, mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+, y prioridad de CPU High o Realtime.
- Almacenamiento: NVMe a 7500 MB/s con hasta 100 GB incluidos.
- 10 GBIncluida
- 12 GBMejora
- 14 GBMejora
- 16 GBMejora
- 20 GBMejora
- 24 GBMejora
- 32 GBMejora
Pasar de 10 jugadores
El formulario de pedido lo dice claro: por encima de 10 jugadores necesitas un plugin de BepInEx o Valheim Plus desde el Mod Manager, configurado para permitir ese número. Con Valheim Plus es la línea maxPlayers de la sección [Server] de su configuración, 10 por defecto. Como Valheim Plus normalmente tiene que estar también en el PC de cada jugador, un servidor de más de 10 es cosa de un grupo de PC.
[Server]
enabled=true
maxPlayers=24
enforceMod=true
serverSyncsConfig=trueCon serverSyncsConfig activado, que también viene así por defecto, el servidor envía sus ajustes de Valheim Plus a cada jugador que se conecta, así que todo el grupo juega con las mismas reglas.
¿Cuánta memoria?
Iron Gate no publica cifras de memoria para el servidor dedicado. El consumo suele crecer con la parte del mundo que está activa a la vez: jugadores repartidos por bases lejanas, construcciones grandes y packs de mods que añaden criaturas, objetos o piezas de construcción. Empieza con los 10 GB incluidos, vigila Activity and Stats en las noches con más gente y sube de nivel cuando la memoria ande cerca del techo. Las mejoras se hacen en el área de cliente, en Upgrade/Downgrade options, y la guía de memoria (en inglés) tiene los clics.
Versiones, actualizaciones, reinicios y copias de seguridad
Iron Gate está parcheando la 1.0 a buen ritmo: de la 1.0.14 a la 1.0.17 en las semanas posteriores al lanzamiento, y la 1.0.20 el 15 de octubre de 2026. Cada parche obliga a que el servidor tenga la misma versión que los jugadores.
Actualizar o quedarte atrás
- Detén el servidorLas actualizaciones y los cambios de versión se hacen con él detenido.
- Elige la versiónPara ir al día, sáltate este paso. Para usar otra build, abre Service Settings, elígela en el desplegable Server version y pulsa Execute. Ahí están tanto las builds antiguas como las de prueba públicas.
- Steam UpdatePulsa Steam Update y deja que termine.
- Arranca y pruebaArranca el servidor y entra tú antes que tu grupo.
Un mundo generado en una versión más nueva no carga en una más antigua, así que vuelve atrás con cuidado. Los mods también pueden romperse con otra versión; cuando sale un parche, los jugadores que actualizan primero no pueden entrar en un servidor más antiguo hasta que se ponga al día.
Reinicios y actualizaciones automáticas
Scheduled Tasks puede reiniciar el servidor con horario y lanzar las actualizaciones de Steam por ti: elige la primera hora y repítela cada pocas horas a lo largo del día. Las tareas siguen el reloj del servidor, así que pon la zona horaria de tu perfil del panel a juego; nuestra guía de reinicios (en inglés) te enseña cómo. Para un mundo con mods, una tarea Update ThunderStore.io Mods mantiene también esos mods al día.
Copias de seguridad
Valheim guarda cada 30 minutos y mantiene sus propias copias rotativas, como muestra el capítulo de opciones de arranque. Para tener una copia tuya, descarga los archivos del mundo desde la carpeta de mundos por SFTP, sobre todo antes de un parche grande o de un cambio de versión. Recuerda que un Reinstall deja el servidor de fábrica y borra sus archivos.
Cuando algo falla: los arreglos de Valheim que probamos primero
Casi todos los tickets de Valheim que nos llegan tienen una de estas causas. Repásalas antes de reinstalar nada.
- El servidor no sale en la listaLa lista de Valheim no muestra todos los servidores, y es normal. Entra con Join IP y la dirección de Connection Info, o con el código si el servidor tiene crossplay.
- Versión incompatible al entrarEl servidor y el jugador tienen builds distintas. Actualiza el servidor, revisa el ajuste Server version y asegúrate de que el jugador no se ha apuntado a una beta.
- Los jugadores con mods reciben un error de incompatibilidadSus mods no coinciden con los del servidor. Que instalen el pack del servidor con el botón Download BepInEx ModPack.
- El servidor se rompió al añadir modsQuita el mod más reciente y vuelve a arrancar. Comprueba que BepInEx o HookGenPatcher no se instalaron como mods de Thunderstore.
- El mundo subido no cargaElígelo en el campo Load World de Start.bat y comprueba que subiste todos los archivos del mundo, no solo uno.
- Los amigos con crossplay no pueden entrarEl servidor necesita el backend de crossplay, y con él no sirve una IP local. Usa el código o la IP pública. Tras un parche escalonado, los jugadores de la plataforma más lenta tienen que esperar a que su tienda se ponga al día.
- Los comandos de admin no hacen nadaRevisa el ID en adminlist.txt, con el prefijo de la plataforma y las mayúsculas, y reinicia. En Steam, la consola necesita la opción de lanzamiento -console.
- No pueden entrar más de 10 jugadoresValheim sin mods se para en 10. Instala Valheim Plus o un plugin parecido, sube su límite de jugadores y da también el mod a los jugadores.
- Los cambios de configuración se ignoranSe guardaron con el servidor encendido. Detenlo, vuelve a guardar y arráncalo.
Valheim en tu propio PC o alquilado: una comparación honesta
El Valheim Dedicated Server es una herramienta gratuita de Steam, y muchos grupos empiezan montándolo en casa. Que siga funcionando depende de quién lo aloja y de cuándo quieren jugar los demás.
En casa instalas Valheim Dedicated Server desde la sección de herramientas de tu biblioteca de Steam, editas una copia de start_headless_server.bat (cada actualización resetea el original) y abres los puertos 2456 y 2457, salvo que uses crossplay. Iron Gate también pide que lo detengas con Ctrl+C en lugar de cerrar la ventana, o puede seguir funcionando en segundo plano. Tener el servidor en el mismo PC con el que juegas tiene un coste conocido: el parche 1.0.20 corrigió un fallo por el que un servidor dedicado iba a una tasa de fotogramas sin límite si el v-sync estaba activado en un cliente del mismo ordenador.
En tu propio PC
- Gratis si el PC ya está encendido casi todo el tiempo.
- Control total de archivos y versiones.
- El mundo solo está mientras ese PC esté encendido.
- Tu subida carga con todos los jugadores.
- Las actualizaciones, las de los mods y las copias de seguridad son cosa tuya.
Alquilado a Gaming Deluxe
- En línea en menos de 20 minutos, en 9 ubicaciones repartidas por Reino Unido, Europa, Estados Unidos y Australia.
- World Manager, instalaciones desde Thunderstore y cambio de versión en un panel web.
- Hasta 64 jugadores con un mod y hasta 32 GB de memoria.
- En línea esté o no conectado el anfitrión.
- Un coste mensual que sube con los jugadores y la memoria.
Para un par de amigos que siempre juegan juntos, el PC del anfitrión cumple. En cuanto alguien quiere entrar con el anfitrión desconectado, un servidor alquilado se paga solo en broncas que te ahorras. Los planes y los precios están en nuestra página Hosting servidor Valheim.





