Hosting servidor Sons of the Forest: una cascada cae sobre una poza rocosa llena de nenúfares en un bosque soleado

Servidores dedicados cooperativos para hasta 8

Hosting servidor Sons of the Forest

Hosting servidor Sons of the Forest para grupos hartos de esperar a que el anfitrión se conecte. La isla, la cueva que mapeasteis y la cabaña del acantilado siguen online a todas horas, así que cualquiera de tu grupo puede entrar a talar, cazar o buscar la siguiente pala mientras el resto duerme.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige tu grupo

Hosting servidor Sons of the Forest: planes y precios al mes

Dos planes, porque la isla admite como mucho 8 supervivientes. Los dos van sobre el mismo hardware y en las mismas ubicaciones; el de 8 slots suma memoria para más bases y sesiones más largas, y pagar 3, 6 o 12 meses baja la cuota mensual.

  1. 4jugadores
    10 GB de RAM

    Un dúo o un grupo de cuatroEl más barato

    • 10 GB de RAM incluidos
    • Todos los modos, custom incluido
    • La cuota mensual más baja
    10,38 €/mesMensual, sin contrato
  2. 8jugadores
    12 GB de RAM

    Un grupo completo de 8, el máximo del juegoGrupo completo de 8

    • 12 GB de RAM incluidos
    • Sitio para varias bases en una misma partida
    • Todos los huecos que permite el servidor
    23,10 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Sons of the Forest desde 10,38 €/mes, con 4 o 8 slots y de 10 GB a 12 GB de RAM según el plan. Cada servidor ejecuta el Sons of the Forest Dedicated Server oficial de Endnight con CPU a 5,0 GHz y discos NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se configura solo pocos minutos después del pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • 4 o 8 slots8 es el máximo oficial del servidor dedicado
  • De 10 GB a 12 GB de RAMMás memoria en el plan completo de 8
  • Todos los modos de juegoNormal, hard, hard survival, peaceful, creative y custom
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Editor de configuracióndedicatedserver.cfg y la lista de owners en el panel
  • Backups externosSiete días de copias de la partida, restaurables desde el panel
  • Protección DDoSIncluida en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Lleva la isla

Panel de control de tu Hosting servidor Sons of the Forest

El servidor dedicado se maneja con un archivo de configuración en JSON y una lista corta de owners. Nuestro panel web te pone los dos a un clic, junto al botón de arranque, la consola en directo y tus backups, para que nadie tenga que tocar un archivo .bat ni un escritorio remoto.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Sons of the Forest usan el mismo panel y el mismo menú.

Editor de configuración

Cambia el nombre del servidor, la contraseña, el modo de juego, el slot de guardado y los ajustes custom en dedicatedserver.cfg, y reinicia para aplicarlos.

File Manager y SFTP

Edita ownerswhitelist.txt, cotillea la carpeta Saves o sube una partida. Para carpetas grandes, SFTP va más rápido.

Backup Manager

Haz un snapshot de la partida antes de un jefe complicado o de un cambio de modo, y vuelve atrás en un par de clics si sale mal.

Scheduled Tasks

Reinicia el servidor de madrugada o lanza un backup cada noche sin que nadie tenga que acordarse.

Steam Update

Baja de Steam la build de servidor más nueva tras un parche de Endnight, para que puedan entrar los que ya tienen el juego actualizado.

Web Console y Log Viewer

Sigue el autotest de arranque, mira quién se conecta y lee el log cuando algo no carga.

Cómo está el juego

Sons of the Forest 1.0 y sus updates en tu servidor

Endnight sacó Sons of the Forest en Early Access el 23 de febrero de 2023 y lanzó la versión 1.0 un año después, el 22 de febrero de 2024. Los servidores dedicados llegaron durante el Early Access con el Patch 07, en junio de 2023, y desde entonces se actualizan a la par que el juego.

1.022 de febrero de 2024Update de las balsas15 de enero de 2025Early Access23 de febrero de 2023

01

Qué trajo la 1.0

La 1.0 añadió un final alternativo, cinemáticas nuevas, chat de voz por proximidad, mapaches, dos mutantes nuevos, un sistema de enfermedades y un modo creativo que se desbloquea al acabar la historia.

02

Balsas y muros dibujados

El update de enero de 2025 trajo tres balsas, un poste de amarre, soportes para el KnightV y el ala delta, y muros defensivos que puedes trazar con planos. También arregló que el servidor dedicado no guardara en modo creativo.

03

Parche de seguridad

El post más reciente mientras escribimos esto es un update de seguridad de Unity del 3 de octubre de 2025, que parcheó tanto el juego como el servidor dedicado. Lanza Steam Update en tu servidor tras cualquier versión así.

04

Partidas antiguas tras un update

Endnight mantuvo las partidas antiguas compatibles con la 1.0, pero recomendó empezar una nueva para vivir la experiencia completa. En un servidor alojado puedes tener las dos: haz backup de la antigua y abre un slot nuevo al lado.

Modos y plataformas

Modos, mods y plataformas en tu Hosting servidor Sons of the Forest

Endnight no ofrece herramientas oficiales de mods ni Steam Workshop para Sons of the Forest, pero el servidor dedicado trae un montón de ajustes integrados. En cuanto a plataformas, el juego sale en Steam para Windows, así que todo el mundo entra desde PC.

Modos y mods

Seis modos de juego

Elige normal, hard, hard survival, peaceful, creative o custom en la configuración. El modo se fija al crear una partida nueva, así que decídelo antes de la primera sesión.

Ajustes del modo custom

El modo custom abre decenas de interruptores: aparición de enemigos, vida, daño y agresividad, número de animales, estación y duración del día, penalizaciones de supervivencia, resistencia de las construcciones, daño PvP y más.

Sin soporte oficial de mods

No hay mods oficiales ni Workshop. Existen cargadores de mods de la comunidad, pero Endnight no los soporta y pueden romperse con cualquier parche, así que haz un backup antes de probar uno.

Plataformas

Steam en Windows

Sons of the Forest se vende en Steam para Windows de 64 bits. Tu grupo entra desde Steam, con el navegador de servidores dedicados del juego o por IP.

Sin crossplay del que preocuparse

No hay versiones de consola, así que tampoco ajuste de crossplay. Todos en el servidor juegan la misma build de Steam.

Builds a la par

Quien actualiza primero no puede entrar en un servidor antiguo. Tras un parche, lanza Steam Update en el panel y reinicia.

Steam (Windows)

Memoria a tu medida

RAM para tu Hosting servidor Sons of the Forest

Endnight no publica cifras de memoria para el servidor dedicado, así que la RAM de cada plan es cálculo nuestro: 10 GB con 4 slots y 12 GB con 8. Eso cubre sin agobios una partida normal; las partidas largas con muchísimas construcciones son el motivo para coger más.

  • De 2 a 4 jugadores, modo historia

    Plan: 4 Slots
    RAM incluida: 10 GB

    Cuándo añadir más: Casi nunca hace falta. Piénsalo cuando la partida lleve semanas de construcción.

  • De 5 a 8 jugadores, una base compartida

    Plan: 8 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Suele bastar para un grupo completo trabajando cerca de un campamento.

  • 8 jugadores, varias bases grandes

    Plan: 8 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Sube a 14 o 16 GB si la gráfica de memoria va rozando el límite en las noches fuertes.

  • Creative o custom, construcciones enormes

    Plan: 8 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Las construcciones creativas grandes con poco daño estructural hacen crecer la partida; de 16 a 20 GB te dan margen.

Niveles de RAM en el formulario de pedido: 10, 12, 14, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes ampliar más adelante desde el área de cliente y la partida se queda donde está.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor Sons of the Forest y test de ping

9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, cinco ciudades de Estados Unidos y Sídney. Haz el test de ping desde el PC con el que juegas y quédate con el resultado más bajo para la mayoría del grupo. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; desde Latinoamérica, compara con Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Sons of the Forest con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En todos los planes

Incluido en cada plan de Hosting servidor Sons of the Forest

Sin cuota de alta y sin nada que añadir antes de tu primera noche en la isla. Esto es lo que trae cada plan, sacado de nuestro formulario de pedido.

  • Software del servidorEl Sons of the Forest Dedicated Server oficial de Endnight, al día con Steam Update
  • Slots4 u 8, el segundo igual al máximo de 8 jugadores del juego
  • Memoria10 GB con 4 slots y 12 GB con 8 slots; niveles de hasta 32 GB disponibles
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con discos de 14 000 MB/s y hasta 200 GB como mejoras
  • Procesador5,0 GHz incluido, con 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ opcionales
  • Ubicaciones9 para elegir, con el mismo precio en todas
  • Configuracióndedicatedserver.cfg, ownerswhitelist.txt y el archivo de ajustes del juego, editables en el panel
  • BackupsCopias externas de los últimos 7 días, más el Backup Manager del panel
  • ProtecciónFiltrado DDoS en cada ubicación
  • SoporteTickets 24/7 que responde un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

La RAM que aparece en cada tarjeta va incluida en su precio. En el formulario de pedido hay niveles mayores, hasta 32 GB. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que elige la más cercana a la mayoría de tu grupo. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 21 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para supervivientes

Funciones del Hosting servidor Sons of the Forest

Lo que más se nota cuando un grupo ya se ha instalado en la isla.

Isla siempre encendida

El mundo sigue en marcha cuando el anfitrión se desconecta, y un ajuste de fps en reposo lo mantiene ligero cuando no hay nadie.

Dificultad a medida

Ajusta enemigos, animales, estaciones y penalizaciones de supervivencia hasta que la isla sea justo tan dura como quiere tu grupo.

Owners y admins

Apunta a los owners por SteamID64; ellos ascienden admins y expulsan o banean desde el menú de pausa del juego.

Privado con contraseña

Pon una contraseña de hasta 40 caracteres para que solo tu grupo encuentre la forma de entrar.

Snapshots cuando quieras

Haz un backup antes de bajar a una cueva o de cambiar de modo, y recupéralo si la noche se tuerce.

CPU a 5,0 GHz, discos NVMe

Una frecuencia alta mantiene ágiles la IA enemiga y las físicas cuando hay 8 jugadores repartidos por el mapa.

Antes de la primera noche

Hosting servidor Sons of the Forest: lo básico antes de empezar

Cinco cosas que te ahorran muchos quebraderos de cabeza la primera noche.

  1. Elige primero el modo

    GameMode solo se aplica al crear una partida nueva. Pon normal, hard, creative o custom antes de que entre nadie, o cuenta con abrir un slot nuevo más adelante.

  2. Añádete como owner

    Pon tu SteamID64 en su propia línea de ownerswhitelist.txt y reinicia. Desde ahí, los owners pueden hacer admins a otros jugadores en el menú de pausa.

  3. Tres puertos, ya abiertos

    El servidor usa un puerto de juego, uno de query y uno de blob sync (8766, 27016 y 9700 por defecto). En nuestra red ya están abiertos, y el panel te dice qué compartir.

  4. El autotest de arranque

    Al arrancar, el servidor comprueba su propia IP y sus puertos y se detiene si algo falla. Si no arranca, el log de la Web Console te dice por qué.

  5. Intervalo de guardado

    Por defecto el servidor guarda cada 600 segundos. Acorta SaveInterval si tu grupo suele desconectarse con prisas.

Respuestas

Preguntas frecuentes sobre el Hosting servidor Sons of the Forest

Respuestas directas a lo que más nos preguntan quienes estrenan isla.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de Sons of the Forest?

Se crea solo en cuanto se confirma el pago, y el acceso al panel te llega por email. Casi todos los grupos están jugando en pocos minutos.

¿Cómo entran mis amigos al servidor?

Abren el menú multijugador, eligen unirse y buscan el servidor por su nombre en el navegador de servidores dedicados, con los filtros si la lista es larga (Multiplayer y Join en la versión inglesa). Desde el Patch 09 también pueden conectar directamente con la IP y el puerto de juego que salen en tu panel.

¿Cómo me hago owner o admin?

Añade tu SteamID64 a ownerswhitelist.txt en el File Manager, un ID por línea, y reinicia. Como owner puedes ascender o quitar admins y expulsar, banear o desbanear jugadores desde el menú de pausa, en la lista de jugadores (Pause Menu, Players).

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde el PC con el que juegas. El resultado más bajo para la mayoría del grupo es el bueno, y las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Jugadores y modos de juego

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de Sons of the Forest?

Hasta 8. La guía del servidor de Endnight limita MaxPlayers a un valor de 1 a 8, por eso nuestros planes ofrecen 4 u 8 slots y no más.

¿Puedo jugar en modo creativo en un servidor dedicado?

Sí. Pon GameMode en creative antes de crear la partida. En enero de 2025 Endnight arregló un fallo por el que los servidores dedicados no guardaban en creativo, así que asegúrate de tener el servidor actualizado.

¿Qué se puede cambiar en el modo custom?

El modo custom lee su propio bloque de ajustes: trucos, daño PvP, aparición de enemigos, vida, daño, armadura y agresividad, ritmo de aparición de animales, grupos de búsqueda, estación inicial, duración de estaciones y días, precipitaciones, penalizaciones de supervivencia, resistencia de las construcciones, jugadores inmortales y más.

¿Sons of the Forest tiene crossplay o mods?

Oficialmente, ninguna de las dos cosas. El juego sale en Steam para Windows sin versiones de consola, y Endnight no ofrece herramientas de mods ni Workshop. Hay cargadores de mods de la comunidad, pero no tienen soporte y pueden romperse con los updates.

Partidas y updates

¿Puedo pasar mi partida cooperativa al servidor?

La guía de Endnight no documenta ningún método, así que no podemos prometer que se transfiera cualquier partida. Nuestro equipo de soporte lo intenta contigo: para el servidor, haz un backup, sube la carpeta de la partida por SFTP y apunta SaveSlot a ella.

¿Cada cuánto guarda el servidor?

Cada 600 segundos, salvo que cambies SaveInterval en dedicatedserver.cfg. Desde el Patch 08 el servidor también guarda antes de apagarse, y por encima tienes nuestro Backup Manager y las copias externas de 7 días.

¿Qué hago cuando se actualiza Sons of the Forest?

Lanza Steam Update en el panel y reinicia el servidor. Hasta que lo hagas, los jugadores que ya actualizaron el juego no pueden conectar.

Facturación y planes

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Sons of the Forest?

El plan de 4 slots es el más barato, con 10,38 € al mes. La tabla de planes enseña los dos planes para 1, 3, 6 y 12 meses, y los periodos largos salen más baratos al mes.

¿Puedo pasar de 4 a 8 slots más adelante?

Sí. Mejora el plan o añade RAM, CPU o disco desde el área de cliente cuando crezca tu grupo. La partida se queda en el servidor.

¿Hay permanencia?

No. El pago mensual se renueva mes a mes y puedes cancelar cuando quieras. Los periodos de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado a cambio de una cuota mensual más baja.

La guía completa · 7 min de lectura

La guía completa del Hosting servidor Sons of the Forest

Todo lo que necesita saber un grupo para llevar la isla en un servidor dedicado: qué hace el servidor, cómo funciona el archivo de configuración, los modos de juego, owners y admins, partidas y updates. Escrita para el colega al que siempre le toca hacer de anfitrión.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué un servidor dedicado le gana a alojar desde tu PC
  2. Dentro de dedicatedserver.cfg
  3. Elige un modo de juego que encaje con tu grupo
  4. ¿4 u 8 slots?
  5. Owners, admins y una isla privada
  6. Partidas, backups y updates
  7. Puertos, cómo entrar y el chequeo de arranque
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Sons of the Forest
  9. Glosario del servidor de Sons of the Forest
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Sons of the Forest

Por qué un servidor dedicado le gana a alojar desde tu PC

En una partida multijugador normal de Sons of the Forest, un jugador hace de anfitrión y los demás son invitados. Cuando el anfitrión se va, la partida se acaba para todo el grupo, y lo que se haya avanzado sin él simplemente no existe. Vale para un fin de semana, pero se viene abajo en cuanto tu grupo juega a horas distintas.

La respuesta de Endnight fue el Sons of the Forest Dedicated Server, una herramienta gratuita de Steam que mantiene la isla en marcha sin que nadie juegue en la máquina anfitriona. Puedes montarlo en casa, pero pide un PC encendido día y noche, tres puertos abiertos en el router y subida suficiente para todos los jugadores. Un servidor alojado lleva todo eso a un centro de datos: dirección fija, ancho de banda estable, filtrado DDoS y un equipo de soporte cuando algo se rompe a medianoche.

La herramienta del servidor no necesita su propia copia del juego y usa un truco listo cuando la isla está vacía: baja a unos fps de reposo, cinco por segundo por defecto, y vuelve a los fps activos en cuanto llega un jugador.

Dentro de dedicatedserver.cfg

Casi todo lo del servidor vive en un archivo, dedicatedserver.cfg, escrito en JSON. Se crea la primera vez que arranca el servidor, junto con ownerswhitelist.txt, un archivo de ajustes del juego y la carpeta Saves. En nuestros servidores lo editas desde el panel en vez de bucear por AppData.

AjusteQué haceValor por defecto o rango
ServerNameEl nombre que sale en el navegador de servidoresCualquier texto
MaxPlayersCuántos jugadores pueden estar conectados a la vezDe 1 a 8
PasswordDeja fuera a los desconocidosHasta 40 caracteres
SaveSlot y SaveModeQué partida se usa y si se continúa o se empieza de ceroSlot 1 o superior; continue o new
SaveIntervalSegundos entre guardados automáticos600
GameModeDificultad de una partida nuevanormal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom
IdleTargetFramerateFps del servidor sin nadie conectado5
ActiveTargetFramerateFps del servidor con jugadores dentro60

Elige un modo de juego que encaje con tu grupo

El servidor dedicado admite los mismos modos que ves en el menú principal, más una opción totalmente custom. La pega es el momento: GameMode solo se lee al crear una partida nueva. Cambiarlo después no hace nada en una partida existente, así que habladlo antes de la primera sesión.

  • Normal: el equilibrio pensado para una primera vuelta a la historia.
  • Hard y hard survival: enemigos más duros y, en hard survival, necesidades y recursos mucho más exigentes.
  • Peaceful: sin enemigos hostiles, ideal para construir y explorar con amigos que no llevan bien el terror.
  • Creative: construye a tu aire sin recolectar; en el juego se desbloquea al acabar la historia.
  • Custom: lee un bloque de ajustes aparte para que combines a tu gusto.

El modo custom es donde un servidor se vuelve tuyo. Puedes cambiar el ritmo de aparición de enemigos, su vida, daño, armadura y agresividad, el número de animales, los grupos de búsqueda, la estación inicial y lo que duran estaciones y días, las precipitaciones, las penalizaciones de supervivencia y lo resistentes que son las construcciones. También hay interruptores para trucos, daño PvP, jugadores inmortales y talar árboles de un golpe. El rebrote de árboles y el daño a estructuras van en su propio bloque de ajustes del juego y funcionan en cualquier modo.

¿4 u 8 slots?

Sons of the Forest está pensado para grupos pequeños. El servidor dedicado acepta entre 1 y 8 jugadores, así que no tiene sentido pagar más huecos, y la guía oficial no menciona ningún mod que suba el tope. Por eso vendemos exactamente dos planes.

El plan de 4 slots va bien para un dúo o un grupo fijo de cuatro. Incluye 10 GB de memoria, de sobra para una partida de historia. El de 8 slots llena todos los huecos que permite el juego e incluye 12 GB, porque ocho jugadores suelen dispersarse, construir más y tener activa más isla a la vez.

La memoria crece con la partida, no con el reloj. Si en una misma partida levantas una fortaleza en la playa, un poblado de casas en los árboles y un puesto en una cueva, mira la gráfica de memoria del panel en una noche con mucha gente. Si va pegada al límite, sube un nivel; el formulario de pedido llega a 32 GB y el cambio conserva tu partida.

Owners, admins y una isla privada

Los permisos empiezan en ownerswhitelist.txt. Cada línea lleva un SteamID64, el número de 17 cifras que hay detrás de un perfil de Steam. Quien esté en esa lista entra como owner.

  1. Busca el SteamID64 de cada owner en su perfil de Steam.
  2. Abre ownerswhitelist.txt en el File Manager y pega un ID por línea.
  3. Reinicia el servidor para que cargue la lista.
  4. Dentro del juego, los owners abren el menú de pausa y la lista de jugadores para ascender admins y expulsar, banear o desbanear.

Para dejar fuera a los desconocidos, pon una Password en la configuración. El servidor sigue saliendo en el navegador, pero solo entra quien tiene la contraseña. También existe LanOnly, pero esconde el servidor de internet por completo, así que déjalo desactivado en un servidor alojado.

Partidas, backups y updates

El servidor guarda en el slot indicado en SaveSlot cada 600 segundos por defecto, y desde el Patch 08 también guarda antes de apagarse. SaveMode decide si al reiniciar se continúa ese slot o se empieza uno nuevo, así que déjalo en continue en cuanto vuestra isla esté en marcha.

Nuestro Backup Manager suma snapshots que haces cuando quieras, y guardamos copias externas de los últimos 7 días. Saca uno antes de cambiar ajustes del juego, de probar un mod de la comunidad o de cambiar de slot, y siempre podrás volver atrás.

Los updates siguen una regla sencilla: el servidor y todos los jugadores deben ir con la misma build. Cuando Endnight saca un parche, quien actualiza primero no puede entrar en un servidor antiguo. Lanza Steam Update en el panel, reinicia y volvéis a estar todos juntos. La versión más reciente mientras escribimos esto, un update de seguridad del 3 de octubre de 2025, parcheó el servidor dedicado además del juego.

Puertos, cómo entrar y el chequeo de arranque

El servidor escucha en tres puertos UDP: uno de juego (8766 por defecto), uno de query (27016) que responde al navegador de servidores y uno de blob sync (9700). En casa tendrías que redirigir los tres; en nuestros servidores ya están abiertos y el panel muestra la dirección que hay que compartir.

Al arrancar, el servidor comprueba si se puede llegar a su IP y a sus puertos, y se niega a arrancar si no. Ese autotest es tu aliado: si el servidor no levanta tras un cambio, la Web Console te dice exactamente qué comprobación ha fallado. La guía de Endnight solo admite IPv4.

Los jugadores encuentran el servidor en el navegador de servidores dedicados del juego, que tiene filtros y columna de ping desde el Patch 08, o conectan directamente con la IP y el puerto de juego, algo que llegó con el Patch 09.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Sons of the Forest

Casi todas las ofertas para este juego se parecen por fuera. Estos detalles deciden si la isla sigue yendo fina al cabo de un mes.

  1. Slots que respeten el topeEl juego admite 8 jugadores como mucho. Un plan que vende más de 8 slots te cobra huecos que nadie puede usar.
  2. RAM en el precio baseMira cuánta memoria incluye el precio y lo que cuesta ampliarla, para que una construcción grande no te pille desprevenido.
  3. Acceso a la configuraciónAsegúrate de poder editar tú dedicatedserver.cfg y la lista de owners, incluido el bloque del modo custom.
  4. Una ubicación cercanaHaz un test de ping a un centro de datos cerca de la mayoría del grupo. En combate pesa más la latencia que la CPU pura.
  5. Backups que restauras túAverigua si puedes volver atrás sin abrir un ticket y cuántos días de copias externas se guardan.
  6. Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos y mira si hay cuotas de alta o permanencia.

Glosario del servidor de Sons of the Forest

Servidor dedicado
El programa aparte de Endnight que mantiene la isla en marcha sin que un jugador haga de anfitrión.
dedicatedserver.cfg
El archivo JSON con el nombre, la contraseña, el límite de jugadores, la partida y el modo de juego del servidor.
ownerswhitelist.txt
La lista de SteamID64 que entran como owners del servidor.
SteamID64
El número de 17 cifras que identifica una cuenta de Steam.
Slot de guardado
La partida numerada que carga y en la que escribe el servidor.
Modo custom
Un modo que lee sus propios ajustes de enemigos, animales, estaciones y supervivencia.
Puerto de blob sync
El tercer puerto UDP que usa el servidor para sincronizar datos del mundo, el 9700 por defecto.
Fps en reposo
Los fps bajos a los que funciona el servidor cuando no hay nadie conectado.
Slots
Cuántos jugadores pueden estar conectados al servidor al mismo tiempo.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Sons of the Forest

Páginas útiles para montar y llevar tu isla. La guía de Endnight y la página de Steam están en inglés.

Cómo se hizo esta guía: documentada con la guía del servidor dedicado de la propia Endnight, sus notas de parche y la página de Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarse. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.