La guía completa · 7 min de lectura
La guía completa del Hosting servidor Sons of the Forest
Todo lo que necesita saber un grupo para llevar la isla en un servidor dedicado: qué hace el servidor, cómo funciona el archivo de configuración, los modos de juego, owners y admins, partidas y updates. Escrita para el colega al que siempre le toca hacer de anfitrión.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué un servidor dedicado le gana a alojar desde tu PC
- Dentro de dedicatedserver.cfg
- Elige un modo de juego que encaje con tu grupo
- ¿4 u 8 slots?
- Owners, admins y una isla privada
- Partidas, backups y updates
- Puertos, cómo entrar y el chequeo de arranque
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Sons of the Forest
- Glosario del servidor de Sons of the Forest
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Sons of the Forest
Por qué un servidor dedicado le gana a alojar desde tu PC
En una partida multijugador normal de Sons of the Forest, un jugador hace de anfitrión y los demás son invitados. Cuando el anfitrión se va, la partida se acaba para todo el grupo, y lo que se haya avanzado sin él simplemente no existe. Vale para un fin de semana, pero se viene abajo en cuanto tu grupo juega a horas distintas.
La respuesta de Endnight fue el Sons of the Forest Dedicated Server, una herramienta gratuita de Steam que mantiene la isla en marcha sin que nadie juegue en la máquina anfitriona. Puedes montarlo en casa, pero pide un PC encendido día y noche, tres puertos abiertos en el router y subida suficiente para todos los jugadores. Un servidor alojado lleva todo eso a un centro de datos: dirección fija, ancho de banda estable, filtrado DDoS y un equipo de soporte cuando algo se rompe a medianoche.
La herramienta del servidor no necesita su propia copia del juego y usa un truco listo cuando la isla está vacía: baja a unos fps de reposo, cinco por segundo por defecto, y vuelve a los fps activos en cuanto llega un jugador.
Dentro de dedicatedserver.cfg
Casi todo lo del servidor vive en un archivo, dedicatedserver.cfg, escrito en JSON. Se crea la primera vez que arranca el servidor, junto con ownerswhitelist.txt, un archivo de ajustes del juego y la carpeta Saves. En nuestros servidores lo editas desde el panel en vez de bucear por AppData.
| Ajuste | Qué hace | Valor por defecto o rango |
|---|---|---|
| ServerName | El nombre que sale en el navegador de servidores | Cualquier texto |
| MaxPlayers | Cuántos jugadores pueden estar conectados a la vez | De 1 a 8 |
| Password | Deja fuera a los desconocidos | Hasta 40 caracteres |
| SaveSlot y SaveMode | Qué partida se usa y si se continúa o se empieza de cero | Slot 1 o superior; continue o new |
| SaveInterval | Segundos entre guardados automáticos | 600 |
| GameMode | Dificultad de una partida nueva | normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom |
| IdleTargetFramerate | Fps del servidor sin nadie conectado | 5 |
| ActiveTargetFramerate | Fps del servidor con jugadores dentro | 60 |
Elige un modo de juego que encaje con tu grupo
El servidor dedicado admite los mismos modos que ves en el menú principal, más una opción totalmente custom. La pega es el momento: GameMode solo se lee al crear una partida nueva. Cambiarlo después no hace nada en una partida existente, así que habladlo antes de la primera sesión.
- Normal: el equilibrio pensado para una primera vuelta a la historia.
- Hard y hard survival: enemigos más duros y, en hard survival, necesidades y recursos mucho más exigentes.
- Peaceful: sin enemigos hostiles, ideal para construir y explorar con amigos que no llevan bien el terror.
- Creative: construye a tu aire sin recolectar; en el juego se desbloquea al acabar la historia.
- Custom: lee un bloque de ajustes aparte para que combines a tu gusto.
El modo custom es donde un servidor se vuelve tuyo. Puedes cambiar el ritmo de aparición de enemigos, su vida, daño, armadura y agresividad, el número de animales, los grupos de búsqueda, la estación inicial y lo que duran estaciones y días, las precipitaciones, las penalizaciones de supervivencia y lo resistentes que son las construcciones. También hay interruptores para trucos, daño PvP, jugadores inmortales y talar árboles de un golpe. El rebrote de árboles y el daño a estructuras van en su propio bloque de ajustes del juego y funcionan en cualquier modo.
¿4 u 8 slots?
Sons of the Forest está pensado para grupos pequeños. El servidor dedicado acepta entre 1 y 8 jugadores, así que no tiene sentido pagar más huecos, y la guía oficial no menciona ningún mod que suba el tope. Por eso vendemos exactamente dos planes.
El plan de 4 slots va bien para un dúo o un grupo fijo de cuatro. Incluye 10 GB de memoria, de sobra para una partida de historia. El de 8 slots llena todos los huecos que permite el juego e incluye 12 GB, porque ocho jugadores suelen dispersarse, construir más y tener activa más isla a la vez.
La memoria crece con la partida, no con el reloj. Si en una misma partida levantas una fortaleza en la playa, un poblado de casas en los árboles y un puesto en una cueva, mira la gráfica de memoria del panel en una noche con mucha gente. Si va pegada al límite, sube un nivel; el formulario de pedido llega a 32 GB y el cambio conserva tu partida.
Owners, admins y una isla privada
Los permisos empiezan en ownerswhitelist.txt. Cada línea lleva un SteamID64, el número de 17 cifras que hay detrás de un perfil de Steam. Quien esté en esa lista entra como owner.
- Busca el SteamID64 de cada owner en su perfil de Steam.
- Abre ownerswhitelist.txt en el File Manager y pega un ID por línea.
- Reinicia el servidor para que cargue la lista.
- Dentro del juego, los owners abren el menú de pausa y la lista de jugadores para ascender admins y expulsar, banear o desbanear.
Para dejar fuera a los desconocidos, pon una Password en la configuración. El servidor sigue saliendo en el navegador, pero solo entra quien tiene la contraseña. También existe LanOnly, pero esconde el servidor de internet por completo, así que déjalo desactivado en un servidor alojado.
Partidas, backups y updates
El servidor guarda en el slot indicado en SaveSlot cada 600 segundos por defecto, y desde el Patch 08 también guarda antes de apagarse. SaveMode decide si al reiniciar se continúa ese slot o se empieza uno nuevo, así que déjalo en continue en cuanto vuestra isla esté en marcha.
Nuestro Backup Manager suma snapshots que haces cuando quieras, y guardamos copias externas de los últimos 7 días. Saca uno antes de cambiar ajustes del juego, de probar un mod de la comunidad o de cambiar de slot, y siempre podrás volver atrás.
Los updates siguen una regla sencilla: el servidor y todos los jugadores deben ir con la misma build. Cuando Endnight saca un parche, quien actualiza primero no puede entrar en un servidor antiguo. Lanza Steam Update en el panel, reinicia y volvéis a estar todos juntos. La versión más reciente mientras escribimos esto, un update de seguridad del 3 de octubre de 2025, parcheó el servidor dedicado además del juego.
Puertos, cómo entrar y el chequeo de arranque
El servidor escucha en tres puertos UDP: uno de juego (8766 por defecto), uno de query (27016) que responde al navegador de servidores y uno de blob sync (9700). En casa tendrías que redirigir los tres; en nuestros servidores ya están abiertos y el panel muestra la dirección que hay que compartir.
Al arrancar, el servidor comprueba si se puede llegar a su IP y a sus puertos, y se niega a arrancar si no. Ese autotest es tu aliado: si el servidor no levanta tras un cambio, la Web Console te dice exactamente qué comprobación ha fallado. La guía de Endnight solo admite IPv4.
Los jugadores encuentran el servidor en el navegador de servidores dedicados del juego, que tiene filtros y columna de ping desde el Patch 08, o conectan directamente con la IP y el puerto de juego, algo que llegó con el Patch 09.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Sons of the Forest
Casi todas las ofertas para este juego se parecen por fuera. Estos detalles deciden si la isla sigue yendo fina al cabo de un mes.
- Slots que respeten el topeEl juego admite 8 jugadores como mucho. Un plan que vende más de 8 slots te cobra huecos que nadie puede usar.
- RAM en el precio baseMira cuánta memoria incluye el precio y lo que cuesta ampliarla, para que una construcción grande no te pille desprevenido.
- Acceso a la configuraciónAsegúrate de poder editar tú dedicatedserver.cfg y la lista de owners, incluido el bloque del modo custom.
- Una ubicación cercanaHaz un test de ping a un centro de datos cerca de la mayoría del grupo. En combate pesa más la latencia que la CPU pura.
- Backups que restauras túAverigua si puedes volver atrás sin abrir un ticket y cuántos días de copias externas se guardan.
- Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos y mira si hay cuotas de alta o permanencia.
Glosario del servidor de Sons of the Forest
- Servidor dedicado
- El programa aparte de Endnight que mantiene la isla en marcha sin que un jugador haga de anfitrión.
- dedicatedserver.cfg
- El archivo JSON con el nombre, la contraseña, el límite de jugadores, la partida y el modo de juego del servidor.
- ownerswhitelist.txt
- La lista de SteamID64 que entran como owners del servidor.
- SteamID64
- El número de 17 cifras que identifica una cuenta de Steam.
- Slot de guardado
- La partida numerada que carga y en la que escribe el servidor.
- Modo custom
- Un modo que lee sus propios ajustes de enemigos, animales, estaciones y supervivencia.
- Puerto de blob sync
- El tercer puerto UDP que usa el servidor para sincronizar datos del mundo, el 9700 por defecto.
- Fps en reposo
- Los fps bajos a los que funciona el servidor cuando no hay nadie conectado.
- Slots
- Cuántos jugadores pueden estar conectados al servidor al mismo tiempo.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Sons of the Forest
Páginas útiles para montar y llevar tu isla. La guía de Endnight y la página de Steam están en inglés.
- Guía del servidor dedicado de Endnight en SteamTodas las claves de configuración, los puertos y la lista de owners, del propio desarrollador.
- Sons of the Forest en SteamNoticias, notas de parche y requisitos del sistema.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 con la instalación, las partidas y los ajustes.
Cómo se hizo esta guía: documentada con la guía del servidor dedicado de la propia Endnight, sus notas de parche y la página de Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarse. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:




