La guía completa · 8 min de lectura
Hosting servidor DayZ a fondo: la guía completa
Esta guía repasa las decisiones detrás de un servidor de DayZ alojado: qué estás alquilando, hacia dónde va el juego, qué mapa y cuántos jugadores elegir, cómo planificar una lista de mods y cómo organizar reinicios, actualizaciones y wipes. Para la configuración clic a clic, nuestra página Crear servidor DayZ entra en más detalle.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué te llevas con un servidor de DayZ alojado
- DayZ en 2026: Road to Badlands y Nasdara
- Cómo elegir mapa para tu comunidad
- Jugadores, memoria y un servidor fluido
- Una lista de mods que aguante el paso del tiempo
- Hardcore, amigable o un punto intermedio
- Reinicios, actualizaciones y wipes
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de DayZ
- Glosario del servidor de DayZ
- Ayuda con tu servidor de DayZ y siguientes pasos
Qué te llevas con un servidor de DayZ alojado
DayZ gira en torno a la persistencia. Tiendas, barriles, muros de base y alijos enterrados los guarda el servidor y sobreviven a los reinicios, y la Central Economy hace aparecer loot e infectados según las reglas de los archivos de misión. Un servidor de comunidad te da el control de todo eso: qué mapa, cuánto loot, cuánto pegan los infectados, quién entra y qué pasa con quien se salta las normas.
Bohemia publica el servidor dedicado de PC en Steam, para Windows y Linux, y documenta su configuración en la wiki oficial. Ejecutarlo tú implica una máquina encendida, puertos abiertos, BattlEye configurado y actualizaciones a mano cada día de parche. Un servidor alojado se ocupa de la máquina y de la red, y suma herramientas como instaladores de mods, reinicios programados y copias de seguridad encima de los archivos de Bohemia.
Lo que sigue siendo cosa tuya es la comunidad: las normas, la lista de mods, el equilibrio del loot y la gente que mantiene el orden. El resto de esta guía va de tomar bien esas decisiones.
DayZ en 2026: Road to Badlands y Nasdara
DayZ salió del acceso anticipado con la versión 1.0 el 13 de diciembre de 2018 y desde entonces no ha dejado de recibir actualizaciones y expansiones. Livonia se sumó gratis al juego base con la actualización 1.25 en mayo de 2024, y la expansión de pago Frostline añadió las islas heladas de Sakhal en octubre de 2024.
Este año ha girado en torno a la siguiente expansión. La 1.29 pasó a estable en abril de 2026 y la actualización Road to Badlands llegó en julio. La 1.30 entró en Steam Experimental el 16 de septiembre de 2026, y Bohemia ha fijado el 15 de octubre de 2026 tanto para la 1.30 como para DayZ Badlands.
- Nasdara: una provincia árida de 267 kilómetros cuadrados al oeste de Chernarus, en la frontera con Takistán.
- Sistemas nuevos: tormentas de arena, casas que se reconstruyen, señales de radio e instalaciones subterráneas, sobre un sistema nuevo de huecos en el terreno que, según Bohemia, también estará abierto a otros mapas y a los modders.
- Motos: el moped y la enduro, con un modelo físico nuevo para dos ruedas.
- Precio: Bohemia habla de unos 24,99 dólares estadounidenses por la expansión, con precios regionales.
Cómo elegir mapa para tu comunidad
Un servidor de DayZ ejecuta una misión a la vez, y el mapa que elijas decide quién puede entrar y qué mods tienen sentido.
| Mapa | Quién puede entrar | Ideal para |
|---|---|---|
| Chernarus | Cualquiera que tenga DayZ | La experiencia clásica y el mayor soporte de mods |
| Livonia | Todos desde la actualización 1.25 | Un mapa más verde y tranquilo, con menos aglomeraciones |
| Sakhal | Quien tenga DayZ Frostline | Supervivencia en el frío, en islas volcánicas |
| Mapas de la comunidad | Jugadores que descargan el mod del mapa | Namalsk, DeerIsle, Chiemsee y otros desde nuestro Mod Manager |
Si tu comunidad es sobre todo gente nueva, Chernarus lo pone fácil: todos lo tienen y todas las guías hablan de él. Los grupos veteranos suelen pasarse a un mapa de la comunidad para cambiar de aires, y la mayoría de los packs de mods grandes admiten varios. Cuando llegue Nasdara, revisa en las notas de Bohemia qué jugadores pueden entrar a un servidor de Badlands antes de cambiar.
Jugadores, memoria y un servidor fluido
La página de Bohemia en la tienda habla de hasta 60 jugadores por servidor, y su anuncio para Switch 2 da 60 en Chernarus y Livonia y 50 en Sakhal, una buena referencia. Un servidor pequeño se siente más cercano y suaviza la competencia por el loot. Uno grande necesita admins activos, una economía bien ajustada y más hardware detrás.
Cada plan trae una memoria que crece con sus jugadores: 8 GB en 10 Slots, 12 GB en 20, 16 GB en 40, 20 GB en 60, 24 GB en 100 y 32 GB en 127. Los mods, los mapas de la comunidad y las bases a montones suman carga, así que las gráficas del panel son tu mejor guía. Si la memoria toca techo o los FPS del servidor caen a medida que se llena, sube un nivel o revisa los ajustes de loot.
En un servidor de DayZ con mucha gente, la potencia de proceso importa tanto como la memoria. Todos los planes incluyen una CPU a 5,0 GHz, y puedes añadir frecuencias más altas o más prioridad de CPU al pagar o más tarde desde el área de cliente.
Una lista de mods que aguante el paso del tiempo
Una buena lista de mods es corta, está mantenida y probada. El Workshop de DayZ tiene miles de mods, pero cada uno que sumas es otra cosa que puede romperse el día del parche y otra descarga para los jugadores nuevos.
- Empieza por el objetivo. Decide de qué va el servidor, por ejemplo supervivencia hardcore, comercio PvE o asaltos a bases, y elige mods que sirvan a eso.
- Mira cómo se mantiene cada mod. Uno que lleva un año sin actualizarse es el candidato número uno a impedir que el servidor arranque tras una actualización.
- Respeta los frameworks. Muchos mods necesitan CF o Dabs Framework por debajo. Nuestro Mod Manager los instala con los packs que los piden.
- Añade los mods de uno en uno. Arranca y entra tras cada uno, así sabrás exactamente qué mod causó un problema.
- Lo que es de servidor, en el servidor. Las herramientas de admin y de registro suelen ir en -serverMod, y así los jugadores no tienen que descargarlas.
El servidor de Bohemia comprueba cada archivo de mod contra su clave, y el instalador del Workshop deja cada clave en el servidor por ti. Nuestra página Crear servidor DayZ explica a fondo las claves, el launcher y las tareas de actualización.
Hardcore, amigable o un punto intermedio
Unos pocos ajustes de la configuración del servidor deciden el carácter de un servidor de DayZ mucho antes que cualquier mod. Estos son los que más debate generan en las comunidades.
| Ajuste | Qué cambia | Elección habitual |
|---|---|---|
| disable3rdPerson | Obliga a jugar en primera persona | 1 en servidores hardcore |
| disableCrosshair | Quita la mira | 1 para una sensación más realista |
| serverTimeAcceleration | La velocidad del día en el juego (de 0.1 a 64) | Más alta en servidores con sesiones cortas |
| serverNightTimeAcceleration | Acelera las noches además del ritmo del día | Se sube donde a los jugadores no les gustan las noches largas |
| disableBaseDamage | Protege muros y torres de vigilancia | 1 en servidores PvE o sin asaltos |
| enableWhitelist | Solo deja entrar a los de la lista | 1 en comunidades privadas |
Los cambios se aplican en el siguiente arranque: detén el servidor, edita, guarda y vuelve a encenderlo. Después cuéntales a tus jugadores qué cambió; pasar a primera persona por sorpresa en una noche llena es una forma rápida de perder a los habituales.
Reinicios, actualizaciones y wipes
Un servidor de DayZ necesita un ritmo. Los reinicios limpian el mundo y mantienen estable el rendimiento, las actualizaciones dejan el servidor en la misma versión que los jugadores, y un wipe de vez en cuando le da a la comunidad un nuevo comienzo.
- Reinicios: prográmalos con cuenta atrás en el juego y en Discord, para que los jugadores puedan salir seguros. Para la mayoría de servidores con mods recomendamos un ciclo de cuatro horas.
- Actualizaciones del juego: cuando Bohemia saca un parche, quien tiene la versión nueva no puede entrar a un servidor desactualizado. Una tarea programada puede comprobar, avisar y reiniciar solo cuando hay algo nuevo.
- Actualizaciones de mods: otra tarea puede refrescar los mods del Workshop y reiniciar con aviso solo cuando alguno ha cambiado.
- Wipes: primero una copia, luego borra la persistencia desde el panel. Anuncia la fecha con tiempo para que nadie se quede con su mejor loot escondido en un alijo.
Detrás de todo esto están nuestras copias: las que haces o programas en el panel y las copias externas de los últimos 7 días. Si una actualización o un mod sale mal, puedes devolver la persistencia a un punto anterior en vez de empezar de cero.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de DayZ
Las ofertas de hosting para DayZ pueden parecer idénticas. Estos son los detalles que cuentan cuando tu servidor ya tiene comunidad.
- Memoria incluida en el precio anunciadoDayZ con mods consume mucha RAM. Comprueba cuánta incluye el precio base y cuánto cuesta el siguiente nivel.
- Herramientas para mods y mapasBusca instalaciones del Workshop que gestionen las claves y mapas de la comunidad en un clic, en vez de subir a mano cada mod.
- Reinicios y actualizaciones programadosAsegúrate de que los reinicios avisan a los jugadores en el juego y de que las actualizaciones pueden ir solas, con aviso.
- Acceso total a los archivosVas a querer editar types.xml y los archivos de misión. Confirma que tienes gestor de archivos y SFTP, no solo un formulario de ajustes.
- Copias que puedas restaurarPregunta cuántos días cubren las copias y si puedes restaurar la persistencia sin abrir un ticket.
- Ubicaciones cerca de tus jugadoresHaz un test de ping. Los tiroteos de DayZ se deciden por muy poco, y un centro de datos cercano ayuda.
- Condiciones del contratoCompara el pago mensual con los periodos largos y busca cargos de activación o permanencias mínimas.
Glosario del servidor de DayZ
- Persistencia
- El estado guardado del mundo, con tiendas, alijos y piezas de base, que se conserva entre reinicios.
- Central Economy
- El sistema de archivos de misión de Bohemia que controla cómo aparecen el loot, los infectados, los animales y los eventos.
- types.xml
- El archivo de la Central Economy que fija cuántas unidades hay de cada objeto y cuánto duran.
- Misión
- La carpeta de archivos propios de un mapa que carga el servidor, como dayzOffline.chernarusplus.
- serverDZ.cfg
- El nombre que da Bohemia a la configuración principal del servidor: nombre, contraseñas, jugadores e interruptores de jugabilidad.
- Mod de cliente
- Un mod que también tiene que llevar cada jugador; se carga con -mod.
- Mod de servidor
- Un mod que solo se ejecuta en el servidor; se carga con -serverMod.
- bikey
- La clave de firma de un mod. El servidor solo carga archivos de mods cuya clave tiene.
- BattlEye RCon
- La consola remota de BattlEye, que usan las herramientas de admin para enviar mensajes, expulsar y banear.
- FPS del servidor
- Cuántos fotogramas de simulación completa el servidor por segundo; valores bajos significan lag.
- Wipe
- Borrar la persistencia para que el servidor empiece una temporada nueva.
Ayuda con tu servidor de DayZ y siguientes pasos
Nuestras propias guías y la documentación oficial. Las páginas de Bohemia y GitHub están en inglés.
- Crear servidor DayZNuestra guía paso a paso: configuración, mapas, mods, admin, economía y soluciones.
- Página de Bohemia sobre la configuración del servidor de DayZTodos los ajustes de serverDZ.cfg, del propio estudio.
- Archivos de la Central Economy de DayZ en GitHubLos archivos de misión oficiales de Bohemia.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo iniciar sesión (página en inglés).
- Nuestras ubicacionesPágina en inglés.
- Contactar con soporteAyuda 24/7 con mods, mapas y reinicios (página en inglés).
Cómo se hizo esta guía: investigada en la wiki de Bohemia Interactive y en sus anuncios y páginas de Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarse. dayz.com bloquea las lecturas automáticas, así que su FAQ no se volvió a comprobar para esta página. ¿Algo se quedó viejo? Cuéntanoslo (página en inglés).
Fuentes, revisadas el 14 de octubre de 2026:
- DayZ en Steam
- DayZ Badlands en Steam
- 1.29 Stable Update and DayZ in 2026, Bohemia en Steam (en inglés)
- 1.29 Road to Badlands Stable Update, Bohemia en Steam (en inglés)
- 1.30 Experimental Release, Bohemia en Steam (en inglés)
- DayZ Badlands Price Announcement, Bohemia en Steam (en inglés)
- DayZ Badlands coming October 15, Bohemia en Steam (en inglés)
- DayZ Frostline en Steam
- DayZ en Nintendo Switch 2, blog de Bohemia Interactive (en inglés)
- Lanzamiento de DayZ 1.0, blog de Bohemia Interactive (en inglés)
- DayZ Server Configuration, wiki de Bohemia Interactive (bloquea lecturas automáticas; se revisó una copia archivada) (en inglés)
- DayZ Server Requirements, wiki de Bohemia Interactive (bloquea lecturas automáticas; se revisó una copia archivada) (en inglés)
- Archivos de la Central Economy de DayZ, Bohemia Interactive en GitHub (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, DayZ Standalone Dedicated Game Server
